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  • 2025-01-09 19:06:09
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三国杀 武将选择(三国杀选择更多武将)

这篇文章给大家聊聊关于三国杀 武将选择,以及三国杀选择更多武将对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

三国杀如何选人物

主公的选将决定了其他角色的选将模式。

武将之间有生克关系。忠臣多要和主公打出配合的;反贼要选择对主公有一定压制的;内奸打法比较泛,选将有自己的方式——当然,最好不要太无力,这是基于主内单挑考虑。

列一下主流主公的忠反选择:

曹操:

比较被动,低嘲盾主——

忠臣定位:1、魏将为佳;2、AOE式输出强的,袁绍、祝融、荀攸是绝配;3、特殊形式武将,如小乔等可打出绝情阵。

反贼定位:纯压制,大乔是对其最致命的;张春华克制卖血也很强大;其它如非实牌式输出如貂蝉、陈宫、夏侯渊等也很好。

刘备:

强大的配合,但是牌少了没人补就会很无力——

忠臣定位:1、手牌型武将,颜良文丑、太史慈、张飞,华佗、张角等;2、补牌、清牌配合,荀彧、徐庶、鲁肃等。

反贼定位:消灭刘备回合内优势,大乔、徐晃、曹丕等。

孙权:

个人能力强,但是嘲讽高——

忠臣定位:要主动,不能不动白,不要选如邓艾、钟会这类武将;辅助为优,荀彧徐庶。

反贼定位:能力至上,对孙权破坏越大越好。

张角:

怕干扰,没配合就不行,不太适合主公——

忠臣定位:辅助为主,尤其是对张角进行手牌和血量上的补充;群雄送闪也是不错选择

反贼定位:只要能够破坏张角就行,强命系的血量压制和拆迁系的牌量压制都很容易破张角

袁绍:

也不太适合主公,乱击双刃剑,但是个人实力还是有的——

忠臣:卖血系武将,荀彧郭嘉曹操都是上选,那些免疫型的如徐庶、陈宫也可以

反贼:卖血和免疫能生之也能克之,卖血流如法正、防守反击型的张角等

董卓:

防速推,克制女性,依赖血量可以有不错的打法——

忠臣:一类是群雄DPS,袁绍神吕布等发起疯来特别可怕;还有借助血量的武将,典型是荀彧、小乔

反贼:能力很重要;另外最好能拖住后期,善于存活的武将能够拖垮董卓

曹丕:

神将杀手,军争强主——

忠臣:DPS武将如袁绍可助主公高频率发动技能;另外还有魏国判定系如甄姬、王异、邓艾

反贼:回合外武将为宜,如卧龙、张角这样不怕翻面的武将

刘禅:

超级辅助+后期防御,回合内武将的福音——

忠臣:回合内能力要强(神将),或者像二张这样的辅助

反贼:能力要强,能够有效杀伤刘禅的为好,比如貂蝉

孙策:

觉醒是道坎,前期有点白——

忠臣:嘲讽低为宜,如邓艾;要么就是强行帮主公觉醒的DPS如袁绍

反贼:皆可,能力为准;有时吴国将的制霸拆牌也不错

其他非主流主:

看情况而定,一般情况下——

忠:要猛要配合

反:要强要压制

这里我有点不高兴的是你把英雄杀的什么烽火狼烟提进来了,不少三国杀玩家反感英雄杀的~

忠不五谷反不放A:

8人局里,不算内奸,反贼是人数的优势方。那么一张五谷丰登就会给反贼方带去近1张牌的优势,而每人多1张牌之后,反贼能够对主忠方明确集火目标产生多大程度的破坏很难估量;

同理,反贼开局放A基本没什么收益(除非发现反贼都是免疫型武将),因为不算内奸,反放南蛮万箭基本是一半伤队友一半伤敌人,而且主公血量优势和开局手牌调整,反放A基本是得不偿失

三国杀玩的就是收益,上面这样的话只是针对收益进行的经验总结,玩多了,你也会对其道理了如指掌

有问再问

《三国杀名将传》武将怎么选如何在初期培养自己的势力

“天下名将,尽在我手!”

想必《三国杀名将传》中的主公们,对这句台词都耳熟能详,带领武将称雄乱世是每个主公的最终目标。而对刚开始接触《三国杀名将传》的新主公们来说,如何在初期选择合适的武将、快速培养自身阵营的势力,是面临的第一个挑战。

囤金存粮,精选武将

进入游戏后,萌新主公们要明确一点——究竟选择四大阵营(魏蜀吴群)中的哪一个。魏精于回怒,蜀简单暴力,吴旨在灼烧,群雄则控制为先。各阵营的入手难度、后期实力都差异不大,如何选择就看个人喜好。具体选择哪几个武将,多看看贴吧、官网的武将攻略,建议预留8个备选名单。

确定好阵容搭配方向后,接下来就是攒钱攒元宝。《三国杀名将传》对于新手来说还是有很多福利的,每日签到有丰厚奖励,完成成就奖励也不菲,成长基金和全服奖励中可以领取大量元宝,聚宝盆摇一摇获得大量银两……让每位新主公轻松获取百万财富不是梦。

有钱不能败,三个字——省着花。除了一些半价物资、计划内的武将碎片、每日限量资源外,在没有获得理想阵容之前,所有资源都要多留。

厚积薄发,搜集武将

集齐理想阵容、收集心仪的武将,则颇需费一番心思。十连抽是获得武将的捷径,但运气成分比较大,日常刷武将碎片比较长线,却收益稳定、花费合理。不符合自己阵容构建策略的武将,毫不犹豫地将其回收,获取将魂,用来兑换更多有用的道具。

前期需要一套过渡武将阵容,用于过任务、做日常,这里建议任意橙将即可,不必太刻意追求阵容搭配,有着羁绊、名将册、合击关系的武将,将会是主公们的首选。

精力丹、突破丹、各类精炼石等道具可以在游戏中大量获取,用于强化装备和突破武将。前期要慎重使用,不要在过渡武将身上浪费资源,否则后期培养自己固定武将阵容时会明显发现不够用。节俭,乃是持家之道。

养精蓄锐,培养神将

大概在45级左右,基本阵容成型了之后,武将的更新速度会变缓,甚至之后20-30级都不会有太大变化,除非攒够或者抽到了红将。接下来就需要不断升级突破,强化和精炼装备,让每个武将都发挥出自身最大的战力。

随着神兵的合成和主角官衔的提升,主公的自身战力将会大幅提升。此时的武将增强比较缓慢,不用急,继续不断刷主线任务、游历、日常来获取资源和经验值。

达到这一阶段,主公们也一定开启了更多玩法,比如击败名将即可获得元宝的名将副本、能刷到各种稀缺资源的日常副本、经验值和碎片都不少给的领地巡逻等等。游戏在这一阶段会变得更加有趣,主公们不断参与其中就能收获大量收益,在不知不觉中就提升了自身阵容的战力,实力飞速上涨,令人非常畅爽。

《三国杀名将传》作为一款热血竞技+策略的手游,需要各位主公合理规划自身的游戏策略,做足长线安排,才能事半功倍快速成长,获取满满的乐趣和满足感。

求三国杀民间补充,包全武将的介绍

民间制作的27个全新武将,技能经过大量测试比较平衡,完全可以和官方武将混合在一起玩。全新的武将带来全新的体验。

武将技能详解:

董卓

花月:出牌阶段可获取任意一名女性人物的一张牌。

注:场上有多名女性人物时,只能选择其中一位抽取一张牌。

暴政:[主公技]游戏开始时,除董卓和吕布外所有玩家立刻减一格体力。

注:一局游戏中此技能仅在游戏开始时发动一次。被减的体力是可以恢复的,不是减体力上限。

袁绍

声望:出牌阶段可将2张手牌与任意一名玩家的2张手牌进行交换,每回合限一次。注:必须是2张换2张,不可以2换1或1换1。

名门:[主公技]所属武将可以在你受到伤害时为你承担伤害,每承担一点伤害你可以摸2张牌。注:所属武将是指人物牌上有“群”标识的武将。

马腾

遁形:始终视为装备有一匹防御加1的马。

注:马腾仍然可以再装备一匹+1和-1的马。

审配

谋士:你使用[顺手牵羊]和[过河拆桥]时的效果加倍。

注:[顺手牵羊]可以获得对方2张牌,[过河拆桥]可以拆2张牌。受到[无懈可击]时该技能不能被发动。

死士:死亡时可指定一名玩家立即恢复2格体力。

注:必须在死亡后退出游戏并亮明身份时才可发动该技能。

田丰

博识:你使用[桃园结义]和[无中生有]时的效果加倍。

注:你打出的[桃园结义]可以使所有人恢复2格体力。[无中生有]时可以摸4张牌。受到[无懈可击]时该技能不能被发动。

遗策:死亡时可指定任意一名玩家立刻摸3张牌。

注:必须在死亡后退出游戏并亮明身份时才可发动该技能。

文丑

名将:只要打出一张[闪]就可以摸一张牌。

注:必须是手中打出[闪]或[八卦盾]判定成功时才可以发动该技能,不包括别人帮你出的[闪]。

颜良

武勇:如果你的[杀]被对方闪避,就可以获得对方的一张手牌。

注:每闪避一次即可获取对方一张手牌,对方无手牌时则不能发动。

典韦

蛮力:一张[杀]可以同时攻击2名攻击范围内的玩家。

注:当你装备武器时,武器技能可以同时对被攻击的玩家生效。

贾诩

洞察:回合开始阶段可偷看任意一名玩家的2张手牌。

注:偷看只能是自己看,不可以告诉别人。可以看2张也可以只看1张。

毒士:放弃摸牌和出牌阶段,可以翻开牌堆顶上的一张牌立即使用,然后可以继续翻牌和使用,直到翻开的牌无法被使用(或不想使用)收归手牌。

注:最后那张没有被用掉的牌将收归你的手牌;由于你跳过了摸牌和出牌阶段,所以[毒士]技能完毕后将直接进入弃牌阶段。[毒士]技能须参照出牌阶段规则进行,被[乐不思蜀]时不能发动[毒士]。

庞德

决斗:锁定技:你的任意锦囊均视为[决斗]。

注:注意,这个是锁定技!即你的任意锦囊只能作为[决斗]来使用。

徐晃

强攻:出[杀]攻击时,同时打出一张[杀]或[闪],可直接命中对方,无法闪避。

注:需要两张牌同时打出时才能发动该技能。

荀攸

侍郎:(你)使用[桃]的效果加倍。

注:帮助其它人出[桃]时的效果也是加倍的,例如对濒死的玩家使用[桃]则该玩家恢复2格体力。但是别人给你使用[桃]时的效果是不加倍的。

黄门:不受[过河拆桥]和[决斗]的影响。

注:你发起的[决斗]轮到你出[杀]时,即使不出[杀]你也不会受到伤害,视为平局。其它人不能对你发起[决斗]。

荀_

佐君:(任意时候,只要)自己恢复一格体力就可以摸2张牌。

才名:手牌上限加2

注:3点体力时可以留5张牌,2点血时留4张牌,类推。

于禁

情谊:任意时候(阶段)你可以帮助任意玩家出[闪]、任意玩家可以帮助你出[闪]。

注:1、在其它玩家遭到[杀]或[万箭齐发]的攻击时,你才可以帮助出[闪]。只有在你遭到[杀]或[万箭齐发]攻击时,才可邀请其它玩家帮助你出[闪]。

2、可以利用[八卦盾]帮助出[闪],限判定一次。

张_

助攻:玩家A出[杀]进攻你攻击范围内的玩家B时,你可主动出1张[杀]对玩家B进行再次攻击。

注:[助攻]时出的[杀]不能发动你的武器技能,例如[银月枪]。

关兴

反击:每次受到[杀]的攻击时,无论是否受到伤害均可出一张[杀]进行反击,无视对方距离。

注:[反击]时出的[杀]不发动你的武器技能,例如[银月枪]。

姜维

师训:不受任何锦囊造成的伤害。

注:这些锦囊包括“[决斗]、[南蛮入侵]、[万箭齐发]、[闪电]”。当姜维判定中了[闪电]时不用减血,同时废弃[闪电],在[决斗]失败时不用减血。

祝融夫人

飞刀:任意武器牌可当[杀]使用,用武器当[杀]时无视对方距离并直接命中。

注:用武器当[杀]时,不发动该武器牌的技能,但是可以发动已装备着的武器的技能。

巫神:最后一格体力时,无视黑色的牌造成的伤害。

注:例:当你有3格体力时受到黑色[闪电]的伤害,你仍有一格体力。

庞统

连环:任意方块手牌可当作[无懈可击]使用。

无懈:你打出的任何锦囊都不能被[无懈可击]。

注:同样你也不能[无懈可击]你自己打出的锦囊。

徐庶

丰收:任何人打出[五谷丰登]时,你都可以第一个拿牌。

注:只可以拿一张牌。打出[五谷丰登]的玩家第二个拿牌,然后按顺序分别拿牌,轮到你时跳过,不可以再拿。

八卦阵:始终视为装备有[八卦盾]。

注:你仍然可以再装备一面[盾牌]。装备有[青_剑]的玩家可无视你的这个技能。

孟获

蛮夷:{你的出牌阶段}黑桃牌可当作[南蛮入侵]使用,每回合限一次。

注:你的回合里打出真正的[南蛮入侵]后仍可发动该技能。

鲁肃

奇才:死亡玩家的手牌和装备归鲁肃所有。

奇计:受到伤害时可以选择弃两张牌减免一点伤害。

注:受到伤害时才可以发动。不可以弃两张牌恢复一点体力。

孙策

傲世:无视所有人的装备效果{包括技能和距离}。

注:不可以无视其它人物特殊技能的装备效果,如马超、马腾默认的马和徐庶默认的八卦盾等。

孙坚

绝杀:对方体力大于或等于3格时,使用红色的[杀]攻击成功后将造成2点伤害。

注:满足前面条件,如果你在[决斗]时胜利并且你最后打出的那张是红色的[杀]时,将造成对方2点伤害。

太史慈

双持:可同时装备2把武器[攻击距离累积,武器技能可同时发动]。

注:武器技能可以同时发动,也可以选择其一发动。

由于此技能略弱,建议各位玩家在游戏时增加一句:每装备一把武器,出牌阶段可额外出一次[杀]。此设置将会在新版发布时加入。

张昭

好学:出牌阶段弃3张牌为自己恢复一格体力。

矜严:(除自己外的)任意玩家弃牌阶段弃掉的牌归你所有。

注:弃掉的牌必须先亮出后,你才可收归手牌。

诸葛瑾

观月:出牌阶段可观看牌堆顶的2张牌。

星移:出牌阶段可将自己的2张手牌与牌堆顶的2张牌交换。

注:每回合限使用一次,换到牌堆顶的2张牌的顺序由你决定。

鬼将是民间扩展,共五个民间扩展包仙鬼圣妖加黄巾

先说说仙包吧,这是个逆天的包

太平青领道于吉 3血

麻痹使用杀造成伤害时,可防止此伤害,改为而令该角色失去下一个摸牌阶段。

修真每受到一点伤害,来源判定:

黑桃.该角色受到一点雷电伤害。

红桃:你回复一点体力。

菊花:该角色弃一张手牌。

方块:你与该角色立即摸一张牌。

雅帝道人左慈 3血

轮回回合结束阶段可以进行判定,如为菊花黑桃则可以立即行动一个回合。(每回合限用一次)

分身出牌阶段,起一张手牌横置于面前,视为一个分身,每个分身可以抵消一次伤害。(限单数轮次使用)

飞剑出牌阶段,你使用杀的次数为X+1,X为你分身数。(限双数轮次使用)

乱世罪魁华南老仙 3血

祸起弃牌阶段,弃牌数大于等于2张,你可以执行下列两项中的一项:

1.你回复1点体力。2.指定任意两名角色拼点,输的角色受到另一名角色造成的一点伤害,或弃两张牌。

渔利任意一次拼点结束,你摸一张牌。

三国杀 武将选择(三国杀选择更多武将)

救助用任意一张手牌替换还未翻开的拼点牌,每次拼点限换一张。

镇国长老普净 3血

禅心出牌阶段,你可以弃掉任意数量的杀,然后摸取等量的牌。

慧眼当你要进行判定时,你可以从牌堆展示两张牌,选择其中一张作为判定盘,然后将另一张收入手牌。

皈依你回合开始前,可以和任意一名玩家拼点,若你赢,则跳过目标角色下个摸牌阶段,若你没赢,则跳过你该回合弃牌阶段。

纸上谈兵马谡 4血

汗颜出牌阶段,当你手牌数小于等于你的攻击范围是,你每使用或打出一张手牌可指定你攻击范围内的一名角色弃一张牌。

小才当你弃牌数大于等于2且花数相同时,回合结束你可以摸一张牌。

莫用锁定技:你不能使用无懈可击

草寇莫追张颌 4血

奔袭你可以跳过摸牌阶段,并观看一次任意玩家的手牌;若如此做,则该回合出牌阶段你使用的杀无距离限制,无视防具,伤害+1.

1.鬼扩展(V2.0)

鬼曹操 4

多疑当任意角色成为你非延时锦囊的目标,你可以令其判定,如为黑色则该角色不能为响应该锦囊而采用任何行动。

献计主公技,任一角色可在他们各自的回合里给你一张非延时锦囊牌。

鬼诸葛亮 3

妆神回合开始阶段,你可以进行判定,若为黑色,则你获立刻获得场上任何一名角色所有技能(不包括限定技)直至你的下回合开始阶段前。

奇门锁定技,始终不受延时锦囊牌影响。

鬼关羽 4

武魔出牌阶段,打出或使用一张杀,可立即摸一张牌。

拖刀当任意角色对你使用【杀】被你闪避以后,可立即对你攻击范围内的任意一名角色使用一张【杀】。

鬼吕布 4

射戟锁定技,出牌阶段,若你在目标角色的攻击范围内,则你对该角色使用的【杀】不可被闪避。

绝戮当打出的【杀】为最后一张手牌,攻击范围无限,你可以为这张【杀】指定至多两名目标角色。

鬼华雄 4

枭首你可以立即从对你造成伤害的来源处的装备区内获得一张牌,并可以立即将它交给任意一名角色,或放置于任意一名角色的装备区内。

鬼张飞 4

龙吟你使用黑色的【杀】时无距离限制。

虎啸你使用红色的【杀】时可额外指定一个目标。

沙摩柯蜀 4

勤王非自己回合,可主动替自己以外的任意一名角色承担伤害,每承担一点伤害,下一回合出牌阶段,你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1。

司马徽群 3

授业出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任意一名角色摸两张牌,每回合限用一次。

解惑限定技,出牌阶段,可弃掉4张不同花色的手牌令自己上回合结束后死亡的一名角色复活,该角色复活后回复至三点体力,立即摸三张牌。

2.妖扩展(V1.2)

妖张角 3

太平出牌阶段,你可以将任意两张黑桃手牌当【南蛮入侵】使用;任意两张红桃手牌当【万箭齐发】使用;任意两张梅花手牌当【五谷丰登】使用;任意两张方块手牌当【桃园结义】使用。每回合限一次。

甲子回合结束,根据当前体力值补满手牌。

徒众主公技,主动放弃摸牌阶段,令任意一名角色回复一点体力。

妖卞氏 3

嫁祸出牌阶段,你可以将你的任意一张黑色牌当【借刀杀人】使用。每回合限一次。

电母锁定技,你造成的所有伤害均视为雷电伤害。

妖后皇后技,若主公为男性角色,主公对任意一名角色造成一次伤害,你可以选择执行下列两项中的一项:1.你立即从该角色处获得一张牌。2.立即摸一张牌。

妖司马懿 3

诈病回合结束阶段,自减一点体力,至自己下一回合开始前不受任何伤害。

鬼谋摸牌阶段,摸X+2张牌,X为当前损失的体力值。

妖小乔 3

曲误出牌阶段,指定攻击范围内任意一名角色,下一个摸牌阶段少摸一张牌,而你在他的摸牌阶段摸一张牌,每回合限用一次。

铜雀不受【酒】和【铁索连环】的影响。

冢殇每死亡一名角色,手牌上限+1。

妖吉平 3

施毒出牌阶段,你可以将你的任意一张黑桃装备牌或基本牌当【施毒】使用。

攻毒任意黑色手牌,非自己回合可以当【桃】使用。

炼毒一次至多只受一点伤害。

妖周泰 4

不悔锁定技,你不能成为【杀】的目标。

程昱魏 3

挟亲对任意一名角色造成一点伤害,可立即弃另一名角色一张牌,每轮只能发动一次。

识伪任意角色每次判定之前,你都可以说出判定牌的颜色,若正确且生效则立即摸一张牌。

凌统吴 4

重义失去最后一张手牌,可立即摸取与当前血量相等的牌。

3.圣扩展(含增补第一弹)

圣孙权 4

容贤锁定技,手牌上限为体力上限。

雄略回合结束阶段,可以观看牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,并可用其中的任意张牌与手牌交换。

感恩主公技,任意角色自己摸牌阶段,可以选择少摸一张牌,让你立即摸一张牌。

圣甄姬 3

流风你的回合外,失去一张牌,立即摸一张牌。

回雪出牌阶段,选择一名男性角色执行下列两项中的一项:1.你和他(已受伤)各弃一张手牌,各回复一点体力。2.你自减一点体力,他受到你造成的1点伤害,各摸一张牌。

圣赵云 4

追魂出牌阶段,你可以先弃掉X张手牌,若如此做,则:1.该回合的出牌阶段,你使用的【杀】和【决斗】对有手牌的目标角色造成的伤害为1+X。2.下一回合的摸牌阶段,武将牌移出游戏。

青_锁定技,当你使用【杀】攻击任意一名角色时,无视该角色的防具。

救主限定技,濒死状态时可令任意一名角色回复3点体力。

圣孙策 4

虎踞当你使用的【杀】被抵消时,你可以立即打出一张【杀】,则你使用的前一张【杀】依然造成伤害,并且造成的伤害+1。

圣郭嘉 3

奇佐每受到一点伤害,立即判定,若为黑色,你指定任意一名角色的武将牌立即移出游戏,若为红色,则你立即获得该判定牌。

相知摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌,而从牌堆顶亮出三张牌,选择一种颜色的牌入手,然后将另一种颜色的牌交给自己以外的任意一至多名角色。

程普吴 4

同归回合结束阶段,指定一名角色弃掉与你弃牌数相同的牌。

复仇你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源立即进入弃牌阶段。

公孙瓒群 4

驭马当你的装备区里有【-1马】,摸牌阶段,你可以额外摸一张牌;当你的装备区里有【+1马】,回合结束阶段,你可以摸一张牌。当你获得或失去一张装备区里的【马】牌,你可以立即摸一张牌。

4.黄巾之乱扩展(V1.0)

首先说明一句,黄巾之乱扩展包中全部武将势力均为黄巾

张角 3

雷击每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。

鬼道在任意一名角色的判定牌生效前,你可以用自己的一张黑色牌替换之。

黄巾主公技,黄巾角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。

张宝 3

真火你使用的【杀】被目标角色闪避以后,你指定目标角色攻击范围内的任意一名角色受到一点火焰伤害。

黑烟锁定技,你不能成为黑色【杀】和【决斗】的目标。

鬼术在任意一名角色的判定牌生效前,你可以用自己的一张红色牌替换之。

张梁 4

人公摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:观看一次任意一名角色的手牌,然后选择其中的一张收入手牌。

噬尸你杀死任意一名角色,自己回复至满体力。

管亥 4

借粮当你使用【杀】对任意一名角色造成伤害时,你可以防止此伤害,改为获取该目标角色的X+1张牌,X为此伤害的点数。

程志远 4

暴虐你使用的【杀】对已受伤角色命中后造成伤害+1。

张燕 4

飞燕你的回合外,你可以立即对你攻击范围内的【杀】的使用来源使用一张【杀】。若如此做,你立即摸一张牌。

张曼成 4

围城出牌阶段,你可与手牌数与你不同的一名角色拼点,若你赢,你指定目标角色跳过其下个回合的摸牌阶段或出牌阶段。每回合限用一次。

裴元绍 4

夺马摸牌阶段可以选择少摸一张牌,而获得任意角色装备区里的一张牌。

周仓 4

捧刀当你使用的【杀】被抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,若命中,造成X点伤害,X为你使用【杀】的数量。

持械可同时装备两件【武器】。

马元义 4

电杖出牌阶段,你可以将你的任意一张黑桃2-9之间的牌当【闪电】使用。

雷锤当你使用的【杀】造成伤害后,可以令受到伤害的角色判定,若为草花或黑桃,你对该角色造成1点雷电伤害。

三国杀的身份局选将的规则是什么

选将规则是,主公先选武将,主公决定之后,由玩家按顺序各抽取3个武将牌(内奸5,会员多加2个)。

当某一个玩家决定自己的武将之后,剩余没有被选中的武将会进入武将卡堆。

注意,玩家有一个道具:换将卡,换将卡是从武将卡堆中重新随机选择武将。

所以,你出现的情况是:你决定了武将,荀彧进入武将卡堆,而这个时候,另一个玩家使用了换将卡,从卡堆里抽中了荀彧。

三国杀回归自选武将选哪个

三国杀回归自选武将推荐选刘琦。因为刘琦比较强一点,防守进攻都有。一个技能可能要别人牌,且出这张牌不可以被响应。另一个技能,不对别人出牌的时候回合结束还能摸好多牌。

《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏。

好了,关于三国杀 武将选择和三国杀选择更多武将的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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