1、噬魂者(被动):阿狸每次使用法术击中敌人后会获得一层噬魂效果(每个技能*多获得三层).当获得九层的时候,阿狸的下一个技能获得大量的法术吸血效果.Q欺诈之实:阿狸将他的法球掷出并收回,在掷出时造成魔法伤害,在收回时造成真实伤害.\W狐火:阿狸释放出三条狐火,在短暂的延迟后**附近的敌人.\ E魅惑:阿狸向前方发出一个飞吻,对击中的敌方魅惑并造成伤害,令受害者无助地走向她. R灵魂冲刺(大招):阿狸向前冲刺并发**华球,对附近的三名英雄造成伤害.灵魂冲刺可以在进入冷却前使用三次.
2、出门装多兰或1鞋2血1蓝。然后出1级冷却书。然后时光。然后帽子。然后2级冷却书。。也可以在帽子后先出冰杖。不过对于阿狸来说它的技能需要相对的精准。放到对方了才有威力。阿狸的爆发不高他是阶段*输出。对于2个英雄来说我个人更加阿狸
1、你好呀。狐狸是我很喜欢的一个英雄,也是**一个我迫不及待的用钱买的英雄,给她的定位是法系DPS,gank。
2、装备多兰出门*好,我以前也试过鞋子加*水出门。。。但是效果还是没有戒指好,除非你有把握在*水用完钱收到一到两个人头。所以稳定的话还是多兰戒指好。
3、核心装备:1冰杖:脆弱是高输出法师的万年噩梦,所以带有生命值加成的冰杖是很好的选择,同样如果你能在早期吧时光弄出来的话也是不错的。
4、当然缺少控制的阿狸需要多加强法球**,冰杖的减速固然*好。
5、2帽子:140的法术强度和30%的法强加成是游戏里撑法强的不二选择。
6、3鬼书:阿狸的大招对比起其他真正瞬间高爆发的法师大招来说太弱了,但是,它可以用来逃命,**,这是其他技能做不到的,但是这个大招有100多的CD,多痛苦,所以15%的冷却对阿狸来说是很好的,同时还撑起了法强。
7、4法穿鞋。必须的,把DPS*优化。
8、法穿帐,**书,时光,沙漏等等其他装备看情况出。永远没有完全固定的装备。
9、阿狸无论走中或边路都是不错的选择,当然中路*好。(千万别抱着这样的心态:我要中单,不给就送)
10、猥琐补兵,有机会就用技能A对方,A到就跑。慢慢来,他总会死的。加上一个引燃你懂得。
11、召唤师技能推荐闪现加引燃,也可以**。阿狸的大招CD太长不能总靠这个逃跑。闪现带上不错的。当然中单带引燃太重要了,对面如果有野,狼人啊盲僧啊总喜欢来抓你,所以如果他们追着你不放,要到塔下的时候回头给个魅惑,加个引燃,一套技能收走也是很可能的。
12、还有切记,前期杀不了人就跑吧,别追了。阿狸前期不是单挑的料。。。
13、菜鸟一只,只谈心得,大神勿喷。
14、希望对你有帮助。1293571538皮特沃夫妹子一枚,请指教。
1、前期游戏:由于欺诈宝珠Q的魔法消耗很低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动恢复效果。记住,solo的主要任务是farm和活着。
2、中期游戏:让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的关键,用【魅惑妖术E】来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。搭配冰杖的减速用W**走位不慎的敌人非常轻松,时刻注意边路是否有机会gank。
3、团战:九尾狐团战主要任务还是尽可能多的磨对方血量,用Q骚扰敌人,用E**对方坦克承受本不必要的伤害。在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入后排。你应该把对方的血量都限制在一个比较低的水平,然后配合冰杖和你的技能挨个**他们。在战斗的*后,你应该留下一次大招R用来**
4、九尾狐是非常难玩好的英雄。了解她技能的射程,并且提高技能的命中率非常关键。你在做这些的同时还要保证自己的站位安全,这并不容易。也许你刚开始玩的几局成绩不会很好,但是在你掌握了她的技巧之后,九尾狐会成为一个非常强大的英雄。
1、我是纯正的风筝流狐狸.其实狐狸对CD要求并不是太高,因为本身CD就很短.
2、所以我建议,法穿鞋,两个多兰,然后冰杖,之后出一个吸血枪,直接帽子.
3、这个时候你的存活以及输出就很给力了.帽子出完.可以根据对面情况来决定,
4、比如他们魔抗很高,那么你就补一个法穿杖,如果他们魔抗不高,这个时候就可以出远古意志了.
5、远古意志和法穿杖是先后出的.这些都出完了后,*后一个装备出个沙漏或者深渊很不错,但不要早出.
6、看你说出两个帽子.告诉你一个AP的常识,帽子.永远都只要一个.
1、狐狸么突进刺客,由于被动的关系,有蓝放技能就可以回血,前期可以多几个多兰回蓝,顺便撑血,
2、然后可以选择出时光,在你感觉对面威胁比较大的时候。如果觉得生存不错,那么可以出个帽子,那样输出就很够了,觉得线上压力大么,出个小吸血枪,不过我感觉一般狐狸是6级到要游走的。
3、后期,一般是时光,帽子,吸血书,加个冰仗也可以,由于她的技能大多是AOE伤害的,冰仗减**果不明显不过也还不错。中亚沙漏也可以考虑,开中亚避免集火,或者拖技能CD,可以考虑的。
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