一、龙之谷40主物箭神装备,加点,及纹章搭配
弓箭手页:多段加满,二连和穿刺选一个加满(本人加满二连),二连比较灵活,穿刺输出更高,保命技能都要加满:翻滚,急闪,浮空调整,起身,力量掌握。这套加点是主物辅魔的双线加点。先说技能,主要持续*输出技能:二连,多段,聚能,怒气,追踪,迅捷;爆发*输出技能:箭雨,**枪。
技能使用技巧:1可以箭雨+**枪+三角箭组合飞空(近身)+怒气+追踪+多度时间够再+迅捷,可以在短时间内提供*大输出,这也是箭神的可怕之处;2虽然飞空连击可以手动按,不过建议放在**栏,可以在三角箭后直接使用,大大提高了这个技能的灵活*。3三角箭和迅捷箭都有**时间,可以很好的用来躲避一些技能,像天启的喷激光可以用三角箭躲。4箭神很多躲闪技能的躲闪效果不是瞬发的,三角箭技能释放时到开始转圈都不**,还有翻滚,和法师的瞬移的瞬间闪避不同,是发招时不**的,所以必须提前使用。5要用聚能设计的减释放纹章(开50以后可不用)6精神放逐必须全程使用,这对你的输出的提高非常多必须养成时常看看自己BUFF的习惯。
装备篇:24——40,建议到40之前都没必要弄装备,40级后,纹章选择:生命,健康,破坏,魔力,帷幕,*终,致命,疾风。说明一下在帷幕和铁壁之间放弃铁壁,物理技能一般都是比较好躲闪的,而且BOSS的秒人技能一般都是魔法技能。首饰:用疾风首饰作为箭神必须致命高,疾风首饰的保证物攻和致命的*好手段。装备:天启惩戒套装:强化加血,保证生命才是输出的前提,套装属*加*终伤害,现在的*终虽然被削弱,不过是改成按%提高输出,还是非常给力的,钱没问题的话,附魔武器和戒指都要双攻加致命,装备附魔要HP敏捷(或智力)体质,可以保证*大血量。
二、龙之谷装备大全(探寻装备的无尽可能*)
作为一款经典的MMORPG游戏,《龙之谷》一直以来都是广大玩家们的*爱。在这个游戏中,装备是非常重要的一部分,它能够决定你在游戏中的实力和战斗力。因此,探寻装备的无尽可能*,成为了玩家们的共同目标。本文将为大家介绍《龙之谷》中的各种装备,以及如何获取这些装备。
武器装备
武器是游戏中*重要的装备之一,它能够决定你在战斗中的输出和效果。以下是《龙之谷》中的一些常见武器装备:
剑
剑是游戏中*常见的武器之一,它具有高**力和较快的**速度,适合于近战战斗。你可以通过完成任务、打怪掉落、商店购买等方式获得剑。
弓箭
弓箭是一种远程武器,它可以在远距离**敌人,并且有较高的爆发力。你可以通过完成任务、打怪掉落、商店购买等方式获得弓箭。
法杖
法杖是一种魔法武器,它可以释放各种魔法技能,对敌人造成较高的伤害。你可以通过完成任务、打怪掉落、商店购买等方式获得法杖。
防具装备
防具是游戏中非常重要的装备之一,它可以为你提供额外的防御力和生命值,让你在战斗中更加耐打。以下是《龙之谷》中的一些常见防具装备:
头盔
头盔是一种能够为你提供额外生命值和防御力的防具,它能够保护你的头部免受敌人**。你可以通过完成任务、打怪掉落、商店购买等方式获得头盔。
铠甲
铠甲是一种能够为你提供额外生命值和防御力的防具,它能够保护你的身体免受敌人**。你可以通过完成任务、打怪掉落、商店购买等方式获得铠甲。
护腿
护腿是一种能够为你提供额外生命值和防御力的防具,它能够保护你的腿部免受敌人**。你可以通过完成任务、打怪掉落、商店购买等方式获得护腿。
饰品装备
饰品是游戏中非常重要的装备之一,它可以为你提供额外的属*加成,让你在战斗中更加强大。以下是《龙之谷》中的一些常见饰品装备:
戒指
戒指是一种能够为你提供额外属*加成的饰品,它能够提高你的**力、防御力、生命值等属*。你可以通过完成任务、打怪掉落、商店购买等方式获得戒指。
项链
项链是一种能够为你提供额外属*加成的饰品,它能够提高你的**力、防御力、生命值等属*。你可以通过完成任务、打怪掉落、商店购买等方式获得项链。
耳环
耳环是一种能够为你提供额外属*加成的饰品,它能够提高你的**力、防御力、生命值等属*。你可以通过完成任务、打怪掉落、商店购买等方式获得耳环。
获取装备的方法
在《龙之谷》中,获取装备的方法有很多种,以下是一些常见的获取方法:
完成任务
游戏中有很多任务,完成任务可以获得大量的经验值和奖励,其中也包括一些装备。
打怪掉落
在游戏中,打怪也是一种获取装备的方法。不同的怪物掉落的装备不同,有些怪物掉落的装备非常珍贵。
商店购买
在游戏中,有一些商店可以购买装备,这些商店出售的装备可能比较贵,但是也是一种获取装备的方法。
三、龙之谷装备大全(探索全新装备世界)
龙之谷是一款非常受欢迎的角色扮演游戏。在游戏中,玩家可以探索一个充满奇幻和冒险的世界。其中一个重要的元素就是装备。装备在游戏中扮演着非常重要的角色,可以提升角色的属*和能力。本文将为大家介绍龙之谷中的各种装备,帮助玩家更好地了解游戏。
1.武器装备
在龙之谷中,武器是玩家战斗的主要工具。不同的职业有不同的武器选择,例如剑士可以使用剑类武器,法师可以使用法杖等。武器的属*和等级会影响角色的**力和技能效果。玩家可以通过击败怪物、完成任务或者购买来获得更好的武器装备。
2.防具装备
防具是保护角色免受伤害的重要装备。不同的防具可以提供不同的防御属*,例如盔甲可以提供物理防御,魔法护盾可以提供魔法防御。玩家可以通过击败怪物、完成任务或者购买来获得更好的防具装备。
3.饰品装备
饰品是提升角色属*和能力的重要装备。不同的饰品可以提供不同的属*加成,例如戒指可以提供生命值加成,项链可以提供魔法值加成。玩家可以通过击败怪物、完成任务或者购买来获得更好的饰品装备。
4.强化装备
玩家可以通过强化装备来提升其属*和能力。强化装备需要消耗一定的游戏货币和强化石。玩家可以通过击败怪物、完成任务或者购买来获得强化石。强化装备的成功率取决于玩家的运气和装备的等级。如果强化失败,装备可能会损坏,需要修复。
5.升级装备
玩家可以通过升级装备来提升其属*和能力。升级装备需要消耗一定的游戏货币和升级石。玩家可以通过击败怪物、完成任务或者购买来获得升级石。升级装备的成功率取决于玩家的运气和装备的等级。如果升级失败,装备可能会降级。
6.镶嵌装备
玩家可以通过镶嵌宝石来提升装备的属*和能力。不同的宝石可以提供不同的属*加成,例如红宝石可以提供**力加成,蓝宝石可以提供魔法力加成。玩家可以通过击败怪物、完成任务或者购买来获得宝石。镶嵌宝石需要消耗一定的游戏货币和宝石槽位。
7.套装装备
套装是一组相互配合的装备,穿戴套装可以获得额外的属*加成。套装装备通常需要玩家收集多个部件,例如头盔、护肩、胸甲等。玩家可以通过击败怪物、完成任务或者购买来获得套装装备。
四、龙之谷各种装备的区别
武器如下:
【破坏】增加基础**,强化后主加基础**,附带少量增加辅助**。在DN设定里,基础**力=物理**力,辅助**力=魔法**力,因此破坏前缀的物品无疑成为了物理系职业的*佳选择,这也造成了其前缀的装备价格居高不下。
【魔力】增加辅助**,强化后主加辅助**,附带少量增加基础**。自然,魔力前缀的装备也就是法系职业毫无疑问的**选择,但法系职业的人数实在不多,因此价格普遍不高,这也算是法师和祭祀的福音。
【残酷】增加物理**,强化后平均增加基础**力和辅助**。因为残酷强化后平均增加**的效果,使其成了鸡肋,食之无味,弃之可惜。取舍之间,还是成为了舍弃品。
【致命】增加暴击几率,在其他游戏里强大的属*在DN世界却有点吃瘪的感觉。DN里PvP讲究的是平稳连贯输出,PvE讲究的是生存能力,这也让暴击的地位十分尴尬。
【束缚】增加硬直力,硬直力一直是一个忽视的属*,而它在PvP几乎算得上**属*,十分重要。
【冲击】增加眩晕几率,强化后增加眩晕几率。眩晕看似强大,其实在DN里的效果实在不敢恭维,这属*几乎没人搭理,放弃之。
【骑士】随机增加属*,强化后平均增加基础**、辅助**、暴击、硬直、眩晕几率。应该没人会傻乎乎地选择这个前缀吧,确实很废材。
【勇者】增加HP上限,强化后增加HP上限。PvE**属*,生存才是王道,站得住的才叫DPS,倒在地上的,连尸体都不如。
防具装备属*:
【生命】增加HP*大化,强化后增加HP*大化。前边提到,HP*大化才是王道,而防具方面因为有提升体质的“健康”,相比较,还是健康更加划算。
【法力】增加MP*大化,强化后增加MP*大化。看似能解决不少缺蓝职业的问题,实则那点MP的增加足够多放几个技能?放弃。
【健康】增加体质,强化后增加体质。*价比很高的一个属*,一套健康装备穿着,在副本里想死也不是容易的事。
【铁壁】增加物理防御,强化后大大增加物理防御。
【帷幕】增加魔法防御,强化后大大增加魔法防御。
【幸运】增加暴击抗*,强化后增加暴击抗*。
【柔软】增加硬直抵抗,强化后增加硬直抵抗。
【不屈】增加眩晕抗*,强化后增加眩晕抗*。
这五个属*效果实在不明显,实用*不佳,另外有一种属*为**类型的(如火属***、火属*抗型)装备,这也是一种非常不实用的属*,弃之。
除了上边的这些共有的属*外,四个职业分别还有加强自己基础属*的前缀装备:
【巨熊】(物理近战)增加力量,强化后增加力量。固然是增加基础属*,却没有破坏的效果明显。贤者属于近战双系职业,也算是战士类,这儿不再特别阐述。
【疾风】(弓箭手)增加敏捷。弓箭手类职业就是靠敏捷提升能力,疾风自然也变得比较热门,和破坏的取舍,看个人选择。
【智慧】(法师)增加智能,强化后增加智能。智能对于法师就相当于敏捷于弓箭手,智慧和法力,都是可以的。祭祀类似于法师,也不多作阐述。
拥有一套属*强大、造型拉风的装备是每一个玩家心中的梦想。华丽的装备不仅强大了能力,也更能彰显王者风范,展示身份与财富。正因为如此,才使得玩家们在装备爆掉后大骂铁匠*钱,大呼强化是浮云后,依然乐此不疲、奋勇向前。
强化装备1~6有一定几率失败,失败后会掉装备强化等级,强化材料消失。装备7以后,失败后装备会一起碎掉,但7之后的效果也同样明显:装备散发光芒,随强化等级提高,光芒亮度会增,尤其13武器发出的红光非常*人,另外7以上成功会完成独有的强化成就,并且会世界公告,扬名立万在此一举。