1、优势?这要我怎么说呢,首先本来法师是在45到55之间是特别强力。那时候各职业伤害没起来。打法师还没法师回蓝回血快。55之后就有点废了。火神。没人。虽然有一阵子也有两人法师过火神的视频.。不过毕竟法师不是亲儿子。马上麻花疼就和谐了。火之子如果我没记错是从25w血变成75w。第二个分身乱跑。现在出了宠物听说法师又有救了。宠物能回蓝回血的。不过我还上线看。不知道具体回蓝回血情况。
2、接着说*师吧。我比较倾向的还是纯奶。纯**。因为我总感觉后期被刺客克。反正野外就是被。血咒。控制。狂袭带走。45到55。还是挺克刺客的。特别是51的时候。貌似那阶段没几个刺客能把血咒点到5。然后秒不掉*师。就被磨死。
3、*师也是比较靠操作和意识的职业。会玩的很流弊。炎火一打10。当然这是在双方属*或者强度差别不大的情况下。
4、相对来说。出了重铸。对*师削弱还是很大。没以前一枝独秀的赶脚了。
智力:每点智力增加0.9的魔法**;增加1.75的魔法防御
耐力:每点耐力增加27.6的生命上限;增加1.75的物理防御
精神:每点精神增加40.5的魔法上限;增加1.75的魔法防御
气运:每点气运增加2点的暴击建议装备选择:魔法上限,**,暴击,精神,智力,气运
建议器灵选择:精神,智力,气运
推荐技能加点:落雷术,炎爆术,烈焰焚阳,连锁闪电,炎灭术,风决术
推荐通天塔打法:单个怪就是靠放风筝,利用好风绝术使用落雷的情况下触发的炎爆术。
几个怪的话利用好冰封术。和连锁闪电
推荐奥义:火之甲,电之火,守护交替,双倍魔灵术。双重寒冷。火焰杀戮
等级技能名称技能效果3落雷术对目标敌人进行**,并使其承受大量魔法伤害。目标敌人将有概率进入灵力爆发状态,令闪灵冲霄和炎灭术的引导间隔大幅缩短。7冰*术令自身处于寒冰的保护下,可以吸收一定量的伤害。10闪灵冲霄一段时间内持续对目标敌人进行**,并使其承受一定的魔法伤害。13连锁闪电对目标敌人扇形方向上所有敌人进行**,使其承受大量的魔法伤害。15末世惊雷对周围的敌人进行**,并使其承受一定的魔法伤害。15冰封术对目标敌人释放出一道冰刺,令其所在直线上所有敌人减速并承受一定的魔法伤害。20风绝术令自身处于狂风的保护下,可以将一定比率的伤害转化为魔法消耗。20炎爆术对目标敌人进行**,并使其承受巨量的魔法伤害。25魔灵术令法师与其队友的**力提升。25炼狱焚阳在地面布置一道火墙,所有穿过或接近火墙的敌人都会承受一定数值的魔法伤害。30玄冰凝枪对目标敌人进行**,令其被冰冻一段时间。30炎灭术在一段时间内持续对指定区域的敌人进行**,并令其承受一定数值的魔法伤害。35风缚术对目标敌人进行**,令其被狂风束缚,无法移动。40烈风震用狂风急速推开法师周围的敌人。45朱雀泯对指定区域内的敌人进行**,并使其承受巨量魔法伤害。
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