很多朋友对于碧蓝航线炮击算法和碧蓝航线射速最快的战列主炮不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
碧蓝航线游戏中每个舰娘都需要心情值与消耗,每次出击后都会有一定的损失,这是怎么算的呢?这里我为大家带来碧蓝航线心情值与消耗值的算法,不要错过哟~
碧蓝航线心情值与消耗算法详解1、每次出击,战斗队伍全员心情值降低2点。
2、被伏击心情值同出击,战斗队伍全员心情值降低2点。
3、点击立即前往(进图)不会消耗心情值。
4、队员等级不会影响心情值消耗量。
5、队员稀有度不会影响心情值消耗量。
6、队员前后排不会影响心情值消耗量。
7、队员突破等级不会影响心情值消耗量。
8、副本章节(1章/8章)不会影响心情值消耗量。
9、副本难度(普通/困难)不会影响心情值消耗量。
10、只要出击,就会消耗心情值。(也就是SL会消耗心情值)
11、演戏不会消耗心情值。
12、沉船会消耗10点心情值。(也就是说算上出击一次掉12点)。
13、如果战斗中沉船,SL后不会降低沉船的10点心情(也就是算作没沉过),但是不要忘记出击会全员-2选哪个好?
碧蓝航线神通改是一个很好的紫改金舰娘,装备的选择则决定了一个舰娘的强度,那么碧蓝航线神通装备怎么搭配呢?来随小编看看吧。
更多神通介绍请点击:碧蓝航线神通
神通的属性和定位
首先是神通的满破满级婚属性(未200好感)
神通的两个技能分别是:
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高5.0%(满级20.0%)
一技能:华之二水战
(改造获得)自身受到伤害降低20.0%,在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡鱼雷暴击率提高4.0%(满级10.0%,额外提高暴击伤害30.0%)
二技能:不屈之神通
神通的一技能,是雷击和填装的双重buff,即使分开看,也超过了其他所有填装或者雷击的单独buff(一般buff为15%),是一个性价比非常高的光环。给雷击队可以提高非常高的输出(后面会有计算),即使给炮巡一个20%的填装buff,也是非常强力的所在。举个例子,比如神通配上克利夫兰,神通的一技能光环能够给克爹的输出提升5%-6%左右(克爹满级爱,弹链+克爹炮+高平+维修,弹幕命中90%,主炮命中145%)
神通的二技能:给自己一个稳定的减伤buff,让维修工具这类撑血道具对于神通的有效血量提升为1.25倍。同时给所有雷击队成员一个类似于多塞特郡buff削弱版的一个暴击buff,在前面buff的基础上进一步提高了雷击队的输出。
定位:
1、手操boss雷击队核心
2、演习日本队前排核心
3、雷击自律队核心
特别说明:关于雷击自律这个问题,我要特别说明一下。目前主流观点认为炮巡更加适合自律。但是在常用的自律算法计算下(神通弹幕系数0.75、鱼雷系数0.6、主炮1.45),神通自律的输出是目前轻巡第一(对的,你没有看错,压过了克爹海妈等一批炮巡,取得了轻巡第一!),在神通的buff下,很多雷巡和雷驱的输出极大提高,使得雷击队自律有望在这个版本翻身炮击队。
二、神通的面板值计算(本文使用的计算表格采用了wiki所有已知公式,在散布、命中、弹幕系数等体感方面,使用了我自己和部分海事局大佬们的体感,仅供参考,可以认为贴近实际,比较可靠。特别注明一下为何把鱼雷命中散布提高了,主要是考虑到开局雷的存在,这个部分在雷击值计算中不存在,特地拟合提高了雷击命中率,包括了开局雷这个部分)
(感谢插座的表格,非常好用。期待你的改版和加强哦!)
直接上结果。
结论:
1、神通的弹幕作为轻巡总伤第一,弹幕输出在总伤中占据了非常突出的一部分。
2、神通在自己的buff下雷击输出超越了炮击输出,成为了主要输出手段,使用磁雷提高命中率之后,可以是自律对于人形怪的主要输出手段。(神通填装值加buff以后,较快的发雷)
3、神通在自己20%减伤buff下,配合维修工具,血量成为了轻巡中等偏上的标准。
(其实如果用同样的维修+鱼雷版计算对比,神通改的血量和贝尔法斯特非常接近,神通略低一点。但是在实际的使用过程中,设备可以根据大家的实际情况灵活使用;关于神通的设备和装备选择,将在下一部分讨论。)
神通的装备推荐和分析
防空炮:防空最没有异议,113最右,其他金炮也可以。
主炮:主炮实际DPS最高为克爹炮(双联150),贝爷炮稍差一些。(克爹炮在炮击输出稍稍领先一点点,但是在弹幕dps上领先比较多,总体优于贝爷炮)。如果敌人多,穿透和弹幕期望高,推荐克爹炮;如果敌人少且轻甲多,推荐贝爷炮。(一般情况,克爹炮)
(p.s.单装150作为射速最快的炮,但是在神通的输出比例中,弹幕的比例远远小于炮击的dps比例,因此在计算中,单装150不如克爹炮和贝爷炮,不推荐使用)
鱼雷:自律推荐彩磁雷、四联金磁雷;手操推荐金610;居中推荐五联金533.(鱼雷部分根据组队不同,可能要让彩雷给标枪,这类在后面会提到)
设备:增加生存的设备对神通意义比较大,推荐维修工具、鱼雷板和灭火器;增加输出的装备目前性价比最高的是彩棒和金棒,优于弹链。大家可以根据实际情况灵活选择,需要生存就多带生存设备,需要输出就带个彩棒或者金棒。
(具体计算略去,以上推荐均经过计算检验)
番外篇:标枪改的调速
神通是目前填装buff最高的增加,在跟标枪组队的时候,极大的缓解了标枪调速难的问题。以前金610和彩磁雷跟标枪无缘,现在标枪已经可以携带这两个雷进行自律了。
具体计算如下:满级婚标枪、后排傻白+独角兽,前排神通。
金610:cd20.15秒(契合标枪技能)
彩磁雷:cd20.75秒(契合标枪技能)
(四联磁雷和五联533之前的攻略写过,就不再重复了,可以去掉独角兽这些,增加cd,或者调整设备来配合神通和标枪改的体系)
在和标枪组队的时候,推荐把彩磁雷和彩棒给标枪携带,增加雷击爆发,标枪作为雷击输出手而神通作为雷击buff手。
碧蓝航线的舰娘节奏版相信大家都已经看过了,但是关于舰娘的技能哪个好用,肯定一些玩家是没有看过的,来看看碧蓝航线12月舰娘技能节奏榜吧。
1、部分手操技能或者套路技能评分上调,比如雷达扫描、终结旅程、强袭模式EX、剑鱼出击、吸血鬼之吻、装甲空母等。
2、火力全开、主炮连射和重点打击,分开不同的舰娘进行评分,纯炮击为主和炮击+雷击分开计算收益,并且分别列在背后括号。
3、苟活类技能算法模型调整,以2次为期望重算(因为一般时候触发第一次不死,第二次很容易再触发,正常pve中,触发次数一般多于1次;采用两次来计算更加贴近真实情况)
4、三笠、比_、浜风、黑潮、亲潮技能加入测评体系。
5、略微降低辅助技能和防御技能T1技能门槛,防御和辅助T2技能因为收益高,移入T1技能。
6、填装指挥上调评分
7、先手必胜暂时列为T2,会考虑优化计算模型以后上调。
8、修正了部分错别字和技能错误分类。
碧蓝航线弹药的相关属性都是和舰娘有联系的,很多玩家都想通过提升舰娘的弹药,今天小编就带来了碧蓝航线弹药数据,下面就让我们详细了解下吧!
公测,关卡中新增了弹药量的设定,默认的是5发,单个舰队一场战斗消耗1发。
4发以上弹药时全队攻击+10%,弹药耗尽攻击-50%
补给舰可以提高弹药上限,有的关卡里还有弹药的补给点。
弹药加成与其他加成的关系:
关于推图中的弹药增益、直接增伤技能、特种弹药强化
直接增伤技能(如重点打击,火力全开),与弹药4时的伤害增益是加法算法
如重点打击加成100%炮击伤害,火力全开加成40%炮击伤害
例子:高雄的重点打击即使在50%的弹药减弱下,重点打击仍有150%伤害
特种弹药强化(如穿甲弹强化,高爆弹强化),与弹药增益、直接增伤技能是加法算法
如爱丁堡加成25%穿甲弹伤害,贝尔加成25%高爆弹伤害
可以开发出一队打10个道中不吃力的打法,如爱丁堡用穿甲弹在弹药4的时候伤害为135%,弹药<4的时候伤害为125%,弹药<1的时候伤害为75%

如果是属于独立的额外乘法加成,弹药<1的时候伤害只有62.5%
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