大家好,关于梦幻西游手游吧 mw很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于梦幻西游手游mwlg的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
导语:梦幻西游手游化生寺怎么加点呢?在梦幻西游手游中,化生寺作为一个辅助治疗门派,在输出上并没有优势,所以多是以防为主,当然也有走敏系的奶妈,速度快过物理职业,效果也比较好。接下来,就让我们一起来具体的了解以下的相关内容吧。
梦幻西游手游化生寺怎么加点加点1:3耐2体
3奶2体的化生寺在生存能力上得到了大大增强,尤其是在暴力横行的现在,能否站得住是奶妈最心的。但是这样加点有一个问题,就是蓝比较少,那也没办法,总是无法十全十美的。
这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的` 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。
加点2:2耐2体1魔
这点加点和上面的有点类似,不同的是减少了1点耐力加到了魔上,这样蓝就有一定保证了,生存能力也不差,是比较普通的加点方法,建议可以搭配个高速鞋子。
这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3M1T1N的加点法。
加点3:2体2耐1敏
这种加点在追求生存的同时增加了速度,现在物理很多都是全力加点或者只加了0.5敏,所以加个1敏配个跑鞋一般就能比大多数物理快了,这样能够更好为团队做贡献。
原因1:可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚护法也是不容小视的技能;
原因2:可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1敏2体2耐加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁。
内容推荐:加点方案推荐:
方案一、1体2耐2敏:主流PK加点,高速辅助路线。
方案二、2体2耐1敏:高气血高防御,钢板流,适合有难度的剧情活动。
方案三、5魔:高法伤化生,适合日常任务。
方案四、3耐2敏:也是PK加点,由于技能法华经天生加血,可以考虑不加体。
建议选魔王寨。
魔王寨,两个输出技能,若干状态技能。然后从基础技能的加成可以归纳一下魔王寨作为魔族法系输出门派和现存法系输出门派龙宫的区别:
魔王寨技能加成属性为:气血、法伤、速度、抗封。
而龙宫技能加成属性为:法防、法伤、速度、抗封。
很显然,可以发现魔王寨和龙宫技能加成属性的区别在于气血和法防。这种技能的设定更加能够明显体现出魔王寨的优势:更强的防点杀能力。因为作为法系的天敌——物理系点杀魔王将会比点杀龙宫更加困难,因为在装备、修炼相同的情况下,魔王的血更厚!
魔王寨玩法
门派特色:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击
可用技能:魔王护持/飞砂走石/摇头摆尾/三昧真火/牛劲/无敌牛虱/魔王回首
全魔MW:
超强的法术攻击,强悍的群法和单法,是一个法系输出非常恐怖的门派.
优点:强大的法术输出能力.
缺点:技能太少,不能适应瞬息万变的PK战局,由于游戏修改了群法必中这一设定,使得这一加点非常落寞
3血2魔MW:
无用型加点.
优点:血多抗击打。
缺点:血多而没有防御支持显的血没有质量,攻击能力也差.
1血1防3魔MW:
均衡型。
优点:兼顾血防,比较中庸。
缺点:站的住,打人的伤害一般,只适合持久战.
力MW:
网易误导型。
优点:可以进行物理攻击,还能进行法术打击.
缺点:事实证明,魔王是法系,不属于物理门派,加力是完全错误的.只适合娱乐型玩家.
手游梦幻西游活力任务都做完了,还有什么刷经验的方法
1、1-10级:
出生在新手地图建邺城之后和宠物仙子对话选择一只宠物,然后想办法去买一把武器。因为新手没铜币所以这时候可以去东海湾抓两只乌龟卖给收购海产的商人,然后去武器店买一把武器,买完武器就可以去东海湾组队刷乌龟刷到5级。5级之后,去海底一层杀巨蛙,如果想要经验多点可以去二层打海毛虫但是会有危险。刷到10级之后别急着回城,抓几只海毛虫回去和打到的10级装备一起卖了换取铜钱,这时候升级获得的点数都留着不要加。
2、10-20级:
10级开启门派系统,我建议新手选择攻击高的门派比如大唐。加入门派后看看体力,如果体力是满的就去布衣店打工,打工消耗一般气血和40体力。如果血不够了,可以将之前的点数加到气血上继续打工,把体力消耗完。利用打工的钱和之前获得的钱去买一套10级装备穿上,然后领取双倍牛逼哄哄的去大唐境外杀怪,人少的时候就去刷塔,根据能力选择对应层数,刷塔升级很快。
3、20-30级:
20级做师门任务,前20个师门任务是双倍的收益,每天都要记得做师门任务。师门任务完成后可以去境外和塔的第六层打怪升级,最好是人少的时候去刷塔。
4、30-40级:
双倍师门任务不能忘记,这个阶段刷怪升级为主,主要是塔6和花果山,具体去哪里自己选择,花果山的话别忘了抓只小龙女宝宝用。
5、40-50级:
这个阶段的师门送信变成抓宠物了,技巧是宠物打到剩1/5血的时候开抓成功率高很多。之后练一只攻击高一些的宠物去傲来国买30级武器和装备,再接着又牛逼哄哄的去地府3层、普陀山或者魔王寨刷怪升级。
6、50-60级:
这个时候你基本已经弄懂游戏不再是小白了,师门任务依旧每天不能忘。最好每天师门贡献到300点,然后去师傅那里拜师获得礼包。这个阶段就是刷怪、师门赚钱为主,努力赚钱,刷怪地点最好是地府3层。
7、60-70级:
这时候去北俱刷怪,遇到低级别的能带还是带一下吧,没准碰到土豪呢,嘿嘿。
梦幻西游手游论坛:bbs.xiaopi./forum-156-1.
梦幻西游手游任务做完了48级.还有什么升级方法以下是我整理的快速升级攻略。希望能帮助到你!
1、剧情任务。
新手就跟着剧情任务走吧,手游的剧情任务还原了端游的设定,熟悉的商人的鬼魂、枯萎的金莲等等剧情都在游戏中重现了,当然还有雷黑子家那只萌萌哒旺财,是不是觉得非常怀念呢。
等到剧情“含冤小白龙”时,差不多19级了,这个剧情估计比较难,系统建议组队进行,可以组队,也可以先去做点别的升级。
2、红尘试炼
相当于支线任务,做完含冤小白龙就会开启,很简单,类似于连续副本,第一轮是野猪,找到野猪对话-打怪-完成任务;第二轮是老虎,找到老虎对话-打怪-完成任务,不过第二轮老虎做完之后会奖励一只宠物老虎。第三轮羊头怪不知道会不会奖励羊头怪呢?
3、师门任务
每天必做,前20个双倍奖励,金币、银币、师门贡献一网打尽。梦幻特有SM,上线第一任务。15级开启,跟着剧情任务轻松到达15级。
4、捉鬼任务
活动时间:全天
任务形式:组队任务
等级限制:达到20级
任务描述:在钟馗处领取捉鬼任务,在挂机介面开启双倍点数,可以获得双倍奖励。
活动奖励:玫瑰花、金兰花(感觉跟西兰花是好姐妹呢)、50级环装、60级环装
每天必做,次数无限制,但是前20轮经验更加丰富。完成后带队的队长还能有机率获得兑换高阶藏宝图的五宝,银币,等稀有物品。
5、平定安邦
活动时间:全天
任务形式:组队或单人
等级限制:达到20级。
活动奖励:心魔宝珠。使用后获得大量经验,每天最多可以使用10个。
任务描述:在活动介面领取任务,击杀一定数量怪物后获得大量经验。
每天1轮,任意场景打怪100个,完成可以获得经验,同时可以获得活跃度,活跃度能够兑换各种道具,藏宝图、九转金丹、宝石、金柳露,还有梦幻金币噢。如果有需要练宝宝的玩家,组队完成之后直接领任务,领完再去打怪,一举多得。
6、封妖
活动型别:限时活动
任务形式:组队或单人
等级限制:达到25级
任务描述:挖藏宝图后可能会放出远古妖怪,组队封妖可以获得更多的奖励哟。
任务奖励:金柳露、50级环装、60级环装
7、三界奇缘
活动时间:周一至周五中午11点-13点
活动形式:单人任务
等级限制:达到30级
任务描述:了解梦幻西游的故事,奖励是获得红罗羹、绿芦羹、九转金丹
8、科举乡试
活动时间:周一至周五晚上19点-21点
任务形式:单人任务
等级限制:达到30级
任务描述:科举答题,并有机会获得让你在周六会试中理念的道具。奖励是红罗羹、绿芦羹、九转金丹
9、帮派任务
等级限制:达到35级
任务描述:帮派青龙堂主负责释出帮派任务,完成任务会获得不错的帮派贡献。
奖励:帮派贡献,是学习帮派技能的必要条件。
10、前尘旧梦
等级限制:达到35级
任务描述:讲究策略的组队闯关玩法,帮助他人可获得侠义值奖励。
奖励:金币、九转金丹、阵法书、制造书、魔兽要诀
手游梦幻西游48级把任务都做完了干什么1、剧情任务。
新手就跟着剧情任务走吧,手游的剧情任务还原了端游的设定,熟悉的商人的鬼魂、枯萎的金莲等等剧情都在游戏中重现了,当然还有雷黑子家那只萌萌哒旺财,是不是觉得非常怀念呢。
等到剧情“含冤小白龙”时,差不多19级了,这个剧情估计比较难,系统建议组队进行,可以组队,也可以先去做点别的升级。
2、红尘试炼
相当于支线任务,做完含冤小白龙就会开启,很简单,类似于连续副本,第一轮是野猪,找到野猪对话-打怪-完成任务;第二轮是老虎,找到老虎对话-打怪-完成任务,不过第二轮老虎做完之后会奖励一只宠物老虎。第三轮羊头怪不知道会不会奖励羊头怪呢?
3、师门任务
每天必做,前20个双倍奖励,金币、银币、师门贡献一网打尽。梦幻特有SM,上线第一任务。15级开启,跟着剧情任务轻松到达15级。
4、捉鬼任务
活动时间:全天
任务形式:组队任务
等级限制:达到20级
任务描述:在钟馗处领取捉鬼任务,在挂机介面开启双倍点数,可以获得双倍奖励。
活动奖励:玫瑰花、金兰花(感觉跟西兰花是好姐妹呢)、50级环装、60级环装
每天必做,次数无限制,但是前20轮经验更加丰富。完成后带队的队长还能有机率获得兑换高阶藏宝图的五宝,银币,等稀有物品。
5、平定安邦
活动时间:全天
任务形式:组队或单人
等级限制:达到20级。
活动奖励:心魔宝珠。使用后获得大量经验,每天最多可以使用10个。
任务描述:在活动介面领取任务,击杀一定数量怪物后获得大量经验。
每天1轮,任意场景打怪100个,完成可以获得经验,同时可以获得活跃度,活跃度能够兑换各种道具,藏宝图、九转金丹、宝石、金柳露,还有梦幻金币噢。如果有需要练宝宝的玩家,组队完成之后直接领任务,领完再去打怪,一举多得。
6、封妖
活动型别:限时活动
任务形式:组队或单人
等级限制:达到25级
任务描述:挖藏宝图后可能会放出远古妖怪,组队封妖可以获得更多的奖励哟。
任务奖励:金柳露、50级环装、60级环装
7、三界奇缘
活动时间:周一至周五中午11点-13点
活动形式:单人任务
等级限制:达到30级
任务描述:了解梦幻西游的故事,奖励是获得红罗羹、绿芦羹、九转金丹
8、科举乡试
活动时间:周一至周五晚上19点-21点
任务形式:单人任务
等级限制:达到30级
任务描述:科举答题,并有机会获得让你在周六会试中理念的道具。奖励是红罗羹、绿芦羹、九转金丹
9、帮派任务
等级限制:达到35级
任务描述:帮派青龙堂主负责释出帮派任务,完成任务会获得不错的帮派贡献。
奖励:帮派贡献,是学习帮派技能的必要条件。
10、前尘旧梦
等级限制:达到35级
任务描述:讲究策略的组队闯关玩法,帮助他人可获得侠义值奖励。
奖励:金币、九转金丹、阵法书、制造书、魔兽要诀
手游梦幻西游任务做完了怎怎么办任务做完了?那就去刷侠义,什么混环队,混前程,混鬼队,混剧情队,都可以得到侠义,
然后用侠义换石头做装备
《梦幻西游》里刷钱刷经验的方法你好~
现在的方法,只要你有1个高等级的DT STL LG MW号就能带着小号去抓
鬼,种族,开着3倍去刷钱,小号赚的会比较快,这个是比较经济的方法
了,还有就是刷FB 4门每个号都要做,现在的乌J刷刷经验还是可以的
奖励就不怎么样了
希望能帮到你
梦幻西游手游任务都做完了怎么升级问:梦幻西游手游任务做完了怎么升级?
答:在梦幻西游手游中最主要的玩法是通过任务获得经验,日常的都是以刷经验为主的日常任务都会做。
一、捉鬼
如果你实在是没事干了,那么捉鬼就成了你最主要的经验来源了。宁神建议最好是成为队长带队。因为队长可以获得队长礼盒,有机会开出好东西,非常的帮。不过抓鬼的经验是会越来越少的,当你认为经验值过少时就可以停了。
二、封妖
封妖可以获得金柳露和九转金丹,这可是你提升宠物的绝好道具,千万不能错过。
三、挂机

在挂机场景挂机有机会捉到宝宝,运气好还可以抓到极品宝宝,非常的值得!
梦幻西游最快刷经验的方法烧双…抓鬼…副本。染色边上有个龙孙儿,五行业务。谢谢…
梦幻西游代练刷经验的方法副本。双。师门。活动(这个包括很多种)。无限抓鬼等。
飞了升的还可以刷神器任务经验不错。
号越极品,找经验越快。有固定的团队更好。
梦幻西游求快速刷经验的方法#23副本就这样刷吧,我给你六个,你按照这六个去刷就可以:
普通副本:前世今生2泾河龙王2车迟副本乌鸡国平顶山再来一个齐天大圣或者红孩儿
侠士再刷一个侠士水路,其他的我自己都还没刷过不好说。
娱乐副本刷一个周杰伦你懂得,就这么简单
梦幻西游手游任务做完了怎么升级梦幻西游手游活动做完了还有很多方法升级:
帮过剧情,有经验和侠义值获得。
帮打任务链战斗,即“跟环”,有经验得。
帮内人需要援助物品,援助可以得经验。
家内种植物,得果实有经验和钱。
梦幻西游手游活力怎么用?游戏每天都能产出活力,而且活力也是大家赚钱的一种方法。今天我们来看看梦幻西游手游活力的正确用法。
注:笔者所在服务器
安卓一区-再续前缘,等级109PT。新区不稳定,价格多变,而且等级普遍不高,我不列举,主要列举老服,或者说等级限制100级以上的服务器。
一、打工
固定100活力=100金币。现在基本以这个为最最最基本的保底为基准了。如果比这个还低的可以直接放弃了。
二、同心结
这个不能自己使用,只能通过互送来完成了,获得银币奖励,而不是金币奖励。100活力=1万-3万银币不等。换算成金币的话,大概相当于是80-250金币不等。
这里要插一句:虽然银币不能直接换成金币,但是金币可以换成银币,但是换法也有多种,较为划算的换法是,250金购买50环并分解获得3万银币,故而250金=3万银。另外一种方法,900金/1000金买法宝碎片,分解得灵气,可以相当于增加12万银币的法宝灵气。
3万银/250金=120倍率,12万银/1000金也是120倍率(当然如果除以900,那倍率更大,但是900金比较少见,不是一定能买到,以1000为准),所以金币银币之间的比例不是100:1而是120:1。
银币可以购买阵法,法宝灵气,变身卡等级,修炼,宝石,点技能,等等,用处很多,相信全身13段的也很少,所以银币大家基本都还是要用的到的,所以暂时可以把金币和银币用120:1的比例来换算。
三、临时符
由于有各个门派,各个等级差异。我分开来讨论。另外不同时间价格也有点小幅差异,我以周末时间为准,因为有比武华山还有各种比赛。
注:我这里所列价格,抽取几天中的相对较高且较普遍的售价(因为偶尔总会有人为了尽快出售在通用价格的基础上-10%来出售,这种情况不考虑)
1.DT气血:109卖513金,89只有183金,69也是183金。
2.FC物防:109卖367金,89的183金,69同样183金。
3.LG物伤:109卖320金,89的139金,69仅93金。
4.PT法伤:109卖308金,89的184金,69的154金。
5.DF法防:109卖404金,89的210金,69的175金。
6.ST愤怒:109卖212金,89的186金,69的133金。
7.MW速度:109卖210金,89的175金,69的175金。
8.HS治疗:109卖220金,89的183金,69的183金。
9.YG抗封:109卖420金,89的300金,69的202金。
综合来看,109的话,DT气血符卖最好,其次是YG抗封,DF法防,FC物防。ST/MW/HS仅200金左右,可以考虑活力用作他用了。
109临时符消耗活力106点,9种符平均330金每张,如若不算ST/MW/HS符,其余6个平均388金。算出每点活力有3.6金,远远大于打工和同心结。
89符普遍都不高,仅YG抗封符卖的贵点,可以考虑卖。
69符,由于加成属性不高,而且价格基本于89相当,买符之人花同样的费用肯定会优先考虑高等级,故而69符并不好卖。基本可以放弃。
四、生活技能--烹饪技巧
烹饪可以做出,包子,臭豆腐,佛跳墙,桂花丸,珍露酒,翡翠豆腐,长寿面,蛇胆酒。
①包子。做出包子的话,铁定是亏了,但是据我研究发现,等级越高越难出包子,我100技能从来没出过包子。
②臭豆腐。老区好像一般都是50,最低价。但是小概率时候90以上烹饪可以卖80左右(70-90)
③佛跳墙。老区好像全部都50.。也就是说做出包子、臭豆腐、佛跳墙,都算是亏了。
④桂花丸。现在区里普遍180金,90以上的210金。
⑤珍露酒。普遍190金,70以上228金,90以上266金。但是有的时候也有几率卖到300多金。
⑥翡翠豆腐。普遍200金,80以上全240金。但是大家都240,也不好卖,200到是可以秒卖出。
⑦长寿面。70以下一般420金,71-80的490金,81-90的560金,90以上630-700金,开始有较为明显的等级差价。
⑧蛇胆酒。90以下420金,90以上490金。
活力消耗,80技能消耗60点。100技能消耗70点活力。
臭豆腐、佛跳墙,平均50-60金,一般都是亏。但是这2个还是可以留作交任务,如师门和帮派周常任务都是有品质要求的,任务链等也会有需要交任务的。或者用于喂子女和直接吃当储备,也比购买红罗羹绿芦羹要划算。
桂花丸、珍露酒、翡翠豆腐,平均200左右金,消耗60-70活力,综合也有1活力3金左右的比例,与临时符相当。
长寿面、蛇胆酒,420-700不等,平均每点活力7-10金的利润,这就非常赚了。
鉴于在住宅里烹饪有几率出双份,而且厨房等级越高几率也越高。环境值越高,几率也越高。故而有诸多不确定因素,总之出现双份的话就是纯利润了。
综合来看,以我100技能为例,做一次70活力,获得90+品质的烹饪。
假定几率相对平均,70+50+210+320+240+630+490=2010金,2010/7=287金,287/70=4.1,比例大于临时符。
如果说,加上家里厨房效果,出现双倍,中级厨房几率大约20%,故而2010*1.2=2412金,2412/7=345金,345/70=4.9,比例更高了。在我看来是可以选择学习到满的,并且建议家里至少开中级以上厨房。
五、生活技能--中药医理
首先炼药是需要消耗原材料的,但是如果参加帮派中午的百草谷还是可以获得不少2药的,同时帮贡有多的话每天也可以通过用帮贡购买不少2药,所以2药基本不会太缺少。活力消耗,以100技能的话,也是70点,与烹饪一样。
同样价格每天都有变化,以周末为例,周末和帮战前,3药价格普遍最贵。
①金创药不能卖金币,做出算亏本。
②金香玉。70以前价格相差不大,大约不到150金,71-80大约180-230金,81-90的300-400金左右,90-100的450-600金,100+品质通常是最高价2850金。
③定神香。与大金类似,70以前不到150金,71-80的200金左右,81-90的300金左右,91-100的500金左右。100+品质的625金起步到800金左右。
④五龙丹。五龙现在整个100以内,价格相差都不大,大约都是350金。而100+品质的也仅400-560金。
⑤九转回魂丹。70以前普遍350金,71-80的400金,81-90的440-480金,91-100的450-550金,100+的600-750金。另外110+品质的,基本都是最高价50%,3150金。。目前只有特殊活动会有几率做出来。
这是我今天自己制作的3药,一共做了13次三药,虽然只出了1次双份,但是品质有103点,另外100品以上的也出了5个,而金创药仅仅出现1次。
低品普遍都很便宜,随着品质的提高而涨价。所以如果要点的话,越高越好。而且炼药有几率出大于技能等级的品质,这点也很不错。
高品90以上基本都上400+金,同样也受家里药房的影响,有几率出现双份药品。400金/70差不多也有6倍左右。看上去确实也不错。
但是有一点要注意的就是,做出的品质=技能的50%-技能+9。比如100技能做出50-109品。(有人说是+8,但是我做过109品,证明还是+9的)也就是说,如果出现低品还是比较不划算的。所以也是非常看脸的。如果你人品好可以多做一些,人品不好,还是打止。
再来说炼药的配方,有几种说法,一种是4个一样的,也有说是3+1的。
凤凰尾
定神香,火凤之睛
金香玉,孔雀红
五龙丹,血珊瑚
九转还魂丹。
或者是以上各3个,再加1个普通药店可以买到的2药。据说出现的几率很高。
还有一种说法是,技能为单数如99,89,79,做出大于技能本身的几率更高。但是由于我技能已满100。并不太确切,大家有想法的可以试试。
六、生活技能--打造技巧、裁缝技巧、炼金技巧
打造技巧:100的290,90的283,80的243,70的156,60的118。
裁缝技巧:100的288,90的199,80的193,70的153,60的127。
炼金技巧:100的244,90的207,80的182,70的161,60的123。
活力消耗,活力=符等级,即100符100活力,80符80活力,60符60活力。
综合来看,甚至不如临时符,所以并不建议学。但是,如果你是经常打装备的,如果想学也可以学吧。但是如果是为了卖钱,貌似并不怎么赚。不如临时符,更不如烹饪炼药。
七、生活技能--制卡技巧
变身卡一共有9级,123级材料需要低级符纸,456级需要中级符纸,而789级需要高级符纸。
低级符纸2万银币,差不多相当于160金,中级高级可以摆摊购买,各服价格略微有差异,我们服中级1800金,高级9000金左右。其实以前高级符纸没有这么贵,最近好像涨价了,可能是因为前几个月调整过一次变身卡效果,并且增加了几个变身卡。
变身卡的价格每天也会有比较大的差异,其原因归结到是因为当天是否有PK活动,例如周二周四帮战,周六华山周日比武等等,相对会卖的贵一点。
另外,变身卡制作,不能制作指定变身卡,只能指定等级,卡是随机出的,假设几率均等,并且所有等级制卡活力消耗均为150点活力。
上面我们说到临时符比较稳定,假设活力占比是3倍(即100活力卖300金),那么150活力换算就是450金以上,也就是说,变身卡售价减去成本,大于450金的,比临时符划算。
我们可以做个表格来方便查看。
1、先看低级符纸可以制作的123级变身卡(黄色表示售价高于成本)
很明显,2级变身卡平均售价最高,也最划算。但是呢,335-160=175,消耗150活力赚取175金,并不划算。
2、中级符纸,制作456级变身卡。(黄色表示售价高于成本)
如图所见,价格我抽取了3天的价格进行对比,(周日比武前,周一,周二帮战前),选取了价格相对较高的作为取值。因为变身卡同类别可以叠加,今天售价低可以第二天第三天等价格上涨再卖。
456级变身卡平均售价依次提高,4级最低,6级最高。然而即使是最高的6级卡,2237-1800=437,仍然才勉强赶上临时符的售价。但是基于制作出的变身卡的不确定性,很大程度还是会造成亏损,所以也同样不建议,除非自用。
3、最后来看高级符纸,制作789级变身卡。789级卡的种类就比1-6级要高很多了,当然学习成本也高了很多,但是变身卡强度还是挺不错的,适用于大型PK,或者难度活动。
明显可见,8级卡,9级卡,利润空间很大。而8级卡有3种类大于成本,9级卡4种类大于成本。因此可以推荐通过制作8级9级卡来获利。并且其他大部分卡也在8000金以上,相对于成本9000金,亏损度相对并不算太大,而且12000-9000=3000,活力150的利润也是还划算的。
八、生活技能--熔炼技巧
钨金其实我还是挺喜欢的,因为无论多少级的装备都需要进行熔炼,所以哪个等级都可以卖的出去。
目前相对稳定的价格是,60级201金,70级234金,80的253金,90的266金,100的323金。活力消耗,60级30点,70级40点,80级50点,90级60点,100级70点。
但是并不是每次都百分百能做出来的,根据我这么久的经验来看,几率大概在75%左右,也就是3/4。故而活力换算,活力消耗除以75%。
那么,60级201/(30*4/3)=5,70级234/(40*4/3)=5.85,80级253/(50*4/3)=3.8,90级266/(60*4/3)=3.33,100级323/(70*4/3)=3.46。
这么看来按比例70
60
80
100
90。
当然各区还是会有些误差,我们可以利用下表格,如下图,利用表格,可以很快捷的计算出各等级的比例,比例越高的越划算。
但是钨金有一种特殊情况也是要考虑的,偶尔时不时的会碰上老板大量购买来熔炼,上架就被瞬秒的情况,此前我100钨金从400金被秒到600金。当时我几乎所有活力全用来做钨金了。
还可以教大家个技巧就是,如果出了就快速连续点,很大几率会连出很多个,当连续2次没出钨金,最好停手,先不做了,做点其他去。
九、总结
就高等级而言,最稳定的收入还是临时符,稳定1活力3金以上。喜欢博几率的推荐学习制卡,8级9级卡的收入还是比较可观的,但是变身卡成本还是会有点小贵,不想花成本的朋友可以学习高级烹饪和三药,收入还是挺不错的,记得要开中级以上的药房和厨房哦。
而低等级的话,还是比较推荐钨金了,比较69人数可以说是最多的,而70简易装备也是不少,所以更加少不了需要熔炼了,上面我们也说到60和70的乌金是卖的最好的,相对活力占比的话。当然也可以适当学习一些烹饪炼药等,可以做一些给日常开支所用。当然高级的朋友也是可以做60和70钨金的。
第一层:
此层怪很简单,可以挂机杀,无多大压力,可以先杀左角,右角。(建议最后杀主,因为主怪的左角右角会起死主怪。)第二层:
同第一层建议先杀主怪两边最后杀主,较简单,可随意杀。(主怪两边的小怪会起死回生主怪。)第三层:
这层有点意思,进入场景会发现很多战败者,点击战败者,随机切入战斗,建议先杀主怪两边的横行(会破血),难度不大。
巨蛙,蝙蝠:物抗较高。(溅射DT可以A白熊)
白熊:血厚,防御低。
蟹将(主怪两边的横行):会破血,伤害输出较高,可以考虑先杀之。第四层:
此层同样比较简单,压力不大。
白熊:ST,物理输出高。(建议先杀)
主怪:ST,物理伤害高,血厚。
狐狸精,老鼠,蜘蛛精:可以忽略。第五层:
主怪风伯:LG,防御超高,开场会TJ西天减少愤怒,建议最后杀(怪物越多法伤越高防御越高)。
净瓶:开场会TJ破血点杀防御最低的人物,物理伤害超高,建议开场杀之。
灵符:FC,开场会失魂或睡眠。
火车:HS,打酱油的,可以忽略。
律法:会大水或大火。第六层:
此处同第三层,进入场景点击熊山君的武器箱,随机切入战斗。此层怪以法系为主,建议佩戴特技:罗汉金钟。
黑熊精:门派未知(飞的太快了)开场会TJ,死亡之音,建议第一个先杀之。(若是杀其他的会起死,还有一点主死掉之后可以多封)
雷鸟:MW高法伤。(此处展现WZ的时刻到了)
蛟龙:LG高法伤。
骷髅怪:法系,四大法或小法第七层:
此层怪以物理输出为主。建议先杀前排野鬼,最后杀主。
黑山:FC(伤害不高可以考虑最后杀)会特技:西天,晶清。(封三个以上会晶清,会被小怪起死)
瑞兽:MW高法伤。
鬼将:DT物理伤害高超。
龙龟:HS,开场给MW加佛法无边,之后一直加血
野鬼:物理输出为主,伤害超高。(建议先杀,会起死主怪)第八层:
终于看到了皇宫里边的唐王李世民,此层是可以选择:(小周周这里选择的是继续前行模式)
选择1:除恶务尽,我等一路杀下去,妖魔鬼要一个不留(继续前行模式,即继续杀下去)
选择2:擒贼擒王,我等先去杀秘境妖王。(挑战boss模式,即直接跳到11层)此层难度不大,建议先杀青牛精,最后杀主。
主怪:MW法伤一般(可以考虑最后杀)
青牛精:HS,会起死,会舍。(建议先杀)
黄牛精:DT,会破血,力劈,伤害不高。
前排小怪:门派鱼龙混杂,没什么输出,多以辅助封系为主。第十层:
黑山:WZ,会封。(没有伤害输出,可以最后杀)
幽灵:物理输出,会破血,伤害高,点杀防御最低的人物。(建议先杀)
灵符:法系,法术伤害高,多以单法点杀宝宝。(封印之后会丢鬼泣第十一层:
此层可以直接从第八层跳过来,即boss层。
主怪:ST,伤害较高,开场会TJ以死亡之音,命中率较低。
黑山:FC,开场多会失魂,之后五雷咒为主,伤害不高。
护卫:DT,伤害较高,开场多会横扫或破血。
瑞兽:DF,会破血,伤害较高。
雨师:LG,多以龙卷为主,法伤一般。
鬼将:多以法系为主,法伤很高。(建议先杀)关于场景里飞来的调皮的灵鹤:
为秘境降妖FB中的NPC。
玩法:从第五层秘境开始,打败该秘境第一个妖怪后会出现若干“调皮的灵鹤”,战胜灵鹤可以降低其他队伍正在战斗中的怪物实力。
说明:灵鹤仅为降低队友战斗难度的辅助手段,是否杀灵鹤不影响副本的完成。温馨提示:整体来说此FB难度较高(尤其是第五层、第六层、以及第十层,贵在配合先杀哪个后杀哪个),经验、副本积分、金钱都成比例。由于时间问题的关系,5个人刷的话可能要直接从第八层跳到十一层才来得及,一般玩家的话建议还是两队刷比较好。最后一点提醒大家,缺少经验的同学刷FB前可以吃一个回梦丹。至于回梦丹的作用以及如何获得还是游戏里边问GM吧。
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