大家好,今天小编来为大家解答兴旺体育绝地求生这个问题,BOB体育电竞很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、绝地求生全军出击7月7日 TGA总决赛即将开启
经过了前三个月的选拔,TGA极限挑战赛总决赛即将开幕,各大战队经过一段时间的紧张备战,他们心中的电竞之魂也被点燃,而他们一展自我的机会终于来啦!7月7日我们将一同见证《绝地求生全军出击》的王者诞生,一起来围观今夏最值得期待的吃鸡电竞盛宴吧!
【7月一起来观战全军出击震撼人心】
《绝地求生全军出击》TGA极限挑战赛-总决赛将在7月7日举行,地点则是山东省青岛市胶州市海尔大道胶州方圆体育中心。届时所有参赛队伍都将相约线下,一起共赴这场枪林弹雨、强者为王的吃鸡电竞之战!想知道之前几场比赛的人气战队在决赛中又会有怎样的出色表现?想知道曾经落后的队伍能否在本次TGA极限挑战赛中逆袭翻盘?那就请持续关注接下来的比赛!
【参赛队伍提前知全民打call就是现在】
TGA极限挑战赛月赛作为TGA极限挑战赛的组成部分,由多支战队角逐季赛出线名额,现在TGA极限挑战赛总决赛名额已经确定下来了,从制霸过月赛的斗鱼NO.1、AKM、非凡电竞.虎牙等人气战队,到成绩紧随其后的M4.企鹅、WT电竞.虎牙、GK.虎牙等战队。
以下名单是经过激烈的角逐进入TGA极限挑战赛月赛的队伍
除了线上赛晋级的队伍外,斗鱼、虎牙、触手、企鹅等直播平台也派出了队伍决战比赛,这些队伍会给我们带来怎样精彩的比赛呢?让我们一起期待一下吧!
【百万奖金加冕强者天命选手即将诞生】
本次线下赛在青岛市胶州市海尔大道胶州方圆体育中心举办,比赛由一场单排表演赛和四场四排竞技赛构成,赛事也秉承了TGA:激情/荣耀/梦想的电竞精神,相信又会给玩家们带来一场难忘的世纪对决!此次线下赛的奖金也是颇为丰厚,冠军队伍将会获得20万元奖金!亚军和季军也可分别获得10万和8万元奖金!总额百万奖金加冕强者,一起来猜测哪个战队才是天命选手吧!
【竞选人气电竞之星最热阵容由你投票】
总决赛固然让人兴奋,但最具人气的阵容也同样引人注目。虽然我们没有机会直接上场参赛,但却有机会投票选出你最喜欢的阵容!为全军电竞明星的诞生献出自己的一份力量!而投票后最终的奖励,则是丰厚的1万Q币!心动不如行动,赶紧投票吧!
相信大家已经迫不及待想要看到TGA极限挑战赛-总决赛的盛况了,想知道这个夏天谁才是《绝地求生全军出击》最强战队?就让我们相聚在7月7日一同见证!
【赛事直播平台】待7月7日开启
【关于TGA极限挑战赛】
《绝地求生全军出击》TGA极限挑战赛通过TGA极限挑战赛月赛、QGC、WGC、城市赛各种赛事火热开战,并且将通过这些赛事选出热爱并擅长《绝地求生全军出击》的选手们,最终获胜的队伍成为《绝地求生全军出击》官方战队!
二、爆款造富还在继续《绝地求生》母公司或成明年韩国IPO规模之最
爆款驱动的游戏行业,一款游戏定生死的情况比比皆是。手游最疯狂的年代,依靠单款游戏的爆发而成功上市的公司屡见不鲜,而近日依靠《绝地求生》闻名于世的韩国蓝洞“Bluehole”母公司Krafton集团传出了计划上市的消息。
据Pulsenews消息,其已正式启动IPO工作,计划明年上市,分析师预测其市值将上涨至少30万亿韩元(约合人民币1743亿人民币),Krafton有望成为韩国IPO规模最大的公司。
从《TERA》单款续命,到PUBG“绝地求生”,Krafton发展的命运不断验证爆款驱动的行业逻辑。为了一定程度规避走老路,Krafton在IPO之际也大刀阔斧的进行了多元化改革。
依赖爆款,跌宕起伏
和很多韩国厂商擅长的一样,之前的蓝洞专注于MMORPG赛道,2011年依靠在当时极为创新的无锁定战斗玩法,《TERA》拿下韩国游戏大奖(Korea Game Awards)最高荣誉总统奖。这是由韩国文化观光部、朝鲜日报体育网、电子新闻社联合主办,由韩国游戏产业协会主管的韩国游戏年度最权威奖项,历年获奖的还有大家熟悉的《热血江湖》、《永恒之塔》、《洛奇英雄传》、《剑灵》等。
蓝洞是幸运的,依靠《TERA》顺利走出国门,打开了全球市场,并专门成立了En Masse Entertainment来负责游戏的发行工作。根据Superdata公布的数据,《TERA》2013年位列MMO第三位。
当时正值点卡付费网游向F2P+内购的转型时期,《TERA》为了谋求更高的收入,选择投入后者的怀抱,又来一波月活。而中国地区则是选择与昆仑万维合作,《TERA》国服于2014年底上线。
蓝洞也是不幸的,《TERA》之后其再也没能够扛起大旗的MMO新作。由于上线较晚、知名度和热度远不及《剑灵》国服,加上游戏迭代等问题,《TERA》国服不到两年便停运。与此同时,蓝洞在2016年选择将游戏代理运营权交给NEXON来挽留用户。
后面就是大家熟知的故事,《绝地求生》让蓝洞起死回生。不过三年过去了,蓝洞又面临寻找新支柱的老问题。这一次,Krafton选择了公司改革+画饼,同时谋求IPO上市。
改革和画饼
Krafton今年一季度的收入达5000亿韩元(约合29亿人民币),其主要依靠的就是授权腾讯开发的的PUBG MOBILE在全球市场获得成功。从收入规模来看,Krafton排在韩国御三家之后(NEXON、NCSoft、Netmarble)。
在今年6月,Krafton开始了大动作。首先其第一大股东兼董事长张炳圭对外放风公司有IPO意向,同时6月25日在首尔举行了任命金昌汉为公司新CEO的就职典礼。而此前金昌汉已经从制作人升职担任PUBG分部主管以及公司副总裁。
游戏公司任命支柱产品制作人当CEO的一个重要目的是向外界传达公司任人唯贤、重视产品和人才的信号,例如之前巨人网络就任命《球球大作战》制作人吴萌担任联席CEO。

在就职典礼上,金昌汉抛出了Krafton游戏制作匠人的愿景。同时宣布公司将利用PUBG IP的成功作为公司持续发展的基础以及游戏开发团队升级成独立工作的计划。通过此计划,各工作室能搭建并不断优化自身的创意特色,公司也将给予工作室更多的自主权来追求创意愿景,金昌汉希望这些变化能为持续的游戏开发奠定基础。
根据官网介绍Krafton主要分为六个部分,PUBG、蓝洞、Pnix、RedSahara、Delusion以及上文提到的欧美发行En Masse。
PUBG作为现阶段最主要的IP,金昌汉表示将积极开展IP授权业务线,根据IP的特性创建不同类型的内容——如网漫、电视剧、电影、电竞赛事等。这些衍生业务将基于具有发展潜力的游戏同时也将加大力度保护原始IP并将其融入进游戏内。同时将继续寻求可持续发展的游戏 IP和有能力的开发团队。
剥离PUBG之后,蓝洞将回归MMORPG开发。而Pnix、RedSahara、Delusion则是三个独立开发团队,前者此前专注于休闲体育游戏开发(高尔夫、保龄球等),而后两者只是介绍为创意团队,并无作品相关。
IPO未必能解决Krafton新品接棒的问题,但有了充足的资金,也有了更多投入和试错机会。大起大落、死里逃生的蓝洞深知爆款驱动的行业逻辑,2018年的韩国Gstar游戏展上,蓝洞在展位上放出了曾经推出的16款没有取得成功的游戏,而这些也是“求生”之前的代价。
三、《绝地求生》的游戏模式为什么能火
绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),俗称吃鸡,是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown联合开发的第一人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作。这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。那么这款游戏如何进军电子竞技,成为电子竞技中的一员呢?
电子竞技的发展
2003年,电子竞技成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目。
2008年,国家体育总局整合现有的体育项目,将电子竞技重新定义为第78号体育运动。
2017年10月28日,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论,最终同意将其视为一项“运动”。
电子竞技一步步的发展着实不容易,其中大大小小的人和事,无不推动着电子竞技的发展,然而相对于韩国早期对电子竞技产业的扶持,形成了完善的产业链,中国的电子竞技还有很长的路要走。
当前成熟的电竞项目
当前成熟的电竞项目诸如DOTA2、LOL、CSGO都是利用比赛中自带的比赛模式和系统,游戏自身就可以完成对BO3/BO5的胜负作出判定,赛事方只需要制定相应的小组赛、单败和双败赛程就好;而吃鸡这类由80-100人参与的大逃杀模式则与之前的电竞项目有很大差别,不能再使用BO3/BO5的赛制,每场仅能决出排名。
三款游戏自身都具有极强的公平性,再加上BP阶段,双方几乎去除了所有对己方不利的因素,而目前在绝地求生中更多的运气成分令公平性大大降低
当前吃鸡的电竞氛围
自3月23日发布抢先测试以来,经由许多大主播的带动下,越来越多的玩家加入其中,绝地求生也是拿下了steam连续三十几周的周榜销量冠军,玩家基数可谓十分庞大,随着各项赛事的出现,想打职业的玩家也是越来越多,各大职业俱乐部纷纷成立吃鸡分部,绝地求生这款游戏开始走向职业化的道路。
吃鸡的游戏机制
目前的游戏机制为100人跳伞降落至岛上,而后寻找资源获得自保能力,随着安全区每次的随机刷新进入安全区抢占地盘,最后角逐出活到最后的玩家。看似较为公平的游戏机制下实则充斥着许多人为努力无法改变的因素,着重体现在安全区的随机刷新上,在人数不领先于对手而对方又处于安全区中的情况下,想进入安全区真的是一个大难题,因为大赛中,职业战队选手们的意识、配合和枪法几乎不相上下,在掩体后射击跑动的人可以说是轻而易举;而即使像下图这样双方距离大致相同一起抢夺中间区域,身处安全区外的红色也是没有任何优势可言。
吃鸡的赛制
那么,如何选拔出冠军队伍呢?吃鸡就一定是最强者吗?不一定,由于上面的游戏机制,吃鸡变成了一件很靠运气的事,我们经常看到一支队伍疯狂厮杀,队伍拿下十几个人头,最终获得第二名,而吃鸡队伍一路上从没遇到人,遇到人也尽量不开枪,最终依靠地形或者人数优势仅仅灭掉了第二名的队伍,这样就能说第二名比第一名差吗?并不能,而且在大部分人的心中第二名才是冠军。所以,依据于此,从最初由ImbaTV举办的“今晚吃鸡,吧”比赛开始,各项绝地求生赛事都采取多场积分制的赛事规则,单场的名次可获得排名积分,最终依靠总积分评定出最终的冠军。而第一次由官方授权的ESL科隆线下大赛,也是加入了杀人积分的规则,但是单排的最终冠军还是被两次去出生岛,一次2杀吃鸡的韩国猪皇evermore夺走了。
香蕉计划国际邀请赛上增加了比赛的场数,令依靠实力的玩家有了更多斩头露角、展现自我的机会,然而过高的排名积分与过低的毒圈伤害和杀人得分(5分)另一些战队选择了一种观众很不乐意看到的战术——抗毒,他们有一名队员从始至终就没打算进安全区,并且其他队友都将药品留下来,即使三名队友在安全区内拼杀中阵亡,抗毒的队友也能获得至少前五的排名积分。赛事主办方发现这一问题后将后续比赛的击杀得分上调至15分,游戏开发商蓝洞也是迅速修改了毒圈的伤害,令抗毒流成为历史。之后的Mars邀请赛上,排名得分减少,吃鸡仅300分,而杀人积分为25分,比赛一下就变得好看起来了。
总结与展望
赛事的赛制与游戏机制还有待于慢慢改进。
即将开始的G-star则回归了类似香蕉计划的赛制,杀人得分仅有十分而吃鸡却有高达500分,看来官方的本意还是:苟着!活下去!小编还是认为游戏开发商需要针对赛事制作出一套专门的赛事系统,例如第一个圈随机而后面的圈只往最中心刷,减少随机性的同时也让选手有多种战术考虑,赛事方则根据新的赛事系统制定好相应的赛程,而不再需要专门设定各项得分作为评判标准。
同时,绝地求生这款游戏想真正的电竞化,形成自己的一套产业链,还需要除了电脑周边产品以外的传统赞助商入驻,提高这款游戏赛事与传统行业联系的紧密性;再就是需要竞猜公司的加入,有竞猜才会让观众有动力来看比赛,加快资金的流动。
此前,奔驰赞助了DOTA2 ESL汉堡Major,图为当时战队专车以及最终对MVP选手SOLO奖励。
相信各方面经过逐渐改进以后,这类大逃杀模式的游戏也将有自己独特的一条产业链来支撑游戏赛事发展下去!
四、《绝地求生 全军出击》金鹰电竞体育盛典 青春不负梦想
【激烈角逐,重磅出击】
2018金鹰电竞大赛主播梦想盛典在虎牙直播经过近一个月的激烈角逐,上周五已经产生《英雄联盟》《王者荣耀》最终阶段的晋级名额。而在昨晚,万众期待的《绝地求生全军出击》冠军争夺阶段也正式落下了帷幕,决出了总冠军。
【闪光一刻,各显神通】
在历经一个星期的紧张活动后,20支精英战队在昨晚19:00齐聚虎牙直播绝地岛,共同角逐,争抢冠军宝座。这一周里的绝地岛充满了各路队伍的精彩对决。小组出线阶段中,非凡竞技战队凭借着对军事基地的绝对统治地位,以积分排名第一的成绩成功出线晋级。GK战队对西部野区的绝对控制也是帮助GK以第五名的成绩直接晋级最终阶段,而擅长M416的阿浪和小峰凭借完美的队内配合也是为GK战队加分不少。硬战队在队长申哥的带领下在复活阶段表现出色,也成功进入到了我们的最后盛典中。
此次冠军争夺阶段共有20支战队强强对决,第一局的活动中,K9战队与硬战队展开最后的对决,最终K9战队以地形优势成功获得该阶段第一局的胜利,并且为之后的活动开了个好头。TGM战队不负众望,在队长慕白的带领下击败Ry战队,夺下第二场活动的胜利。Sie战队也是拿出了自己的看家本领,在第三场中几乎以满编状态淘汰了硬战队获得胜利。冠军争夺阶段的最后一场,老牌强队GN战队与非凡竞技战队一决高下。最终,GN战队拉起枪线绝地反击成功PK掉最大对手非凡战队,以单场淘汰20人的惊人战绩豪取830积分,最终成功逆转战局,夺下2018金鹰电竞盛典《绝地求生全军出击》项目的冠军宝座!
【青春竞技,不负热血梦想】
在本次的金鹰电竞盛典中,来自新华教育集团的电竞教育专业的选手们也是获得了优异的成绩。同时在本次主播梦想嘉年华落下帷幕后,本次活动中选拔出的优质电竞选手也将在10月13日的2018金鹰电竞体育盛典上正式成立首个电竞艺人团“K-plus”,为促进电竞行业的青春奋斗强强助力。电竞是一项正在崛起新生的体育赛事,不仅仅是脑力与体力的竞技,更是一项激发年轻人热血斗志的体育项目。电竞人们在用青春和热血坚持着自己的电竞梦想,同时也向我们传递着电竞人追求卓越、超越自我的体育竞技精神及永不服输的正能量!
五、虎牙PGC:绝地求生全球总决赛火热开战,4AM手感滚烫位列第二
经过一周短暂的休赛期,PGC绝地求生总决赛正式在美国奥克兰体育馆拉开帷幕,最后16支来自各赛区顶尖强队展开激烈的角逐,来争夺本年度含金量最大的冠军奖杯。首日比赛六局战罢,来自韩国的战队Gen.G两连鸡以56分暂列第一。PCL赛区这边,4AM拿下了51分排名第二紧随其后。VC和QM暂时排在榜单的第八名和第十四名。FAZE第六局吃鸡积分升至第五。但由于赛程较短的原因,明天的比赛还存在很大变数。
在前两局比赛中,Gen.G发挥出色连续拿下两场比赛领跑积分榜,PCL队伍的表现显得有些慢热,在很早的时间段由于自身失误三支队伍早早的淘汰,好在第二局比赛中4AM和VC战队及时找回手感各自拿下15分。在比赛中段TS全员开车强冲4AM房区,4AM兵不血刃一波刷屏送走TS拿到4分。另一边的QM则对T1发起冲锋最终团灭T1,可惜的是最终决赛圈由于地形和人数的劣势被Gen.G再拿下一鸡。
第三和第四局的比赛4AM战队发挥相当的稳定,不论是心态和枪法上都找到了属于自己的节奏。两局比赛共拿下25分,在积分榜上面一步步稳扎稳打。在第三局比赛中,王总大胆推进一打二淘汰T1一人,虽然自己也被击倒好在队友及时的帮助王总拿下T1的两分。决赛圈阶段LZR遭到4AM和TSM两支队伍的包夹率先出局。随后4AM和TSM的战斗中4AM三人被侧身的敌人放倒单剩小鹿一人,面对TSM四人小鹿放倒两人击杀一人拿下第二名。第四局的萨诺地图上演了相似的画面决赛圈在4AM折损两员大将的情况下,率先将WCK淘汰出局,拿到12分,进一步缩小了与第一名的差距。
比赛的最后两局来到了沙漠图,FAZE似乎进入了战斗模式,一把第二一把吃鸡。当然4AM这边有也很多亮眼的操作。第六局比赛中,王欣开火车大胆推进,连打带补打掉T1.Hellen,随后在远点枪线的配合下4AM顺利拿下T1据点,可能是手感太烫的原因在随后与LZR交战的过程中发生了有趣的一幕,王总击倒队霸韦神,被扶起来的韦神放倒永远撒气,当然这些都只是玩笑,还好最后有惊无险卡死LZR。
今天的六局比赛打完,三支来自PCL赛区的队伍的发挥可圈可点,4AM战队延续着半决赛火热手感的同时心态保持的非常稳定,虽然很可惜没有能够吃上鸡但任然依靠着高淘汰和生存排在第二。对比4AM另外两只中国队伍VC和QM的发挥稍显有些慢热,没有把握住几波关键性的战斗,进圈和运营方面存在一定的问题,好在总决赛的赛程较短,各个队伍的积分情况也较为接近,明天的第二日比赛依旧存在着很大的变化,希望三支中国队伍在明天的比赛中发挥自己全部的实力,打出一场场精彩的比赛,为PCL赛区卫冕冠军。更多赛事精彩内容请锁定虎牙PGC官方直播间66004。
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