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  • 2024-10-13 11:55:40
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明日方舟孑定位(方舟子)

大家好,关于明日方舟孑定位很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于方舟子的知识,希望对各位有所帮助!

明日方舟孑强度详细分析

明日方舟孑强度怎么样?孑好用吗?孑值不值得培养呢?新四星特种孑正式登场,玩家们对这个新干员讨论的也比较多。下面带来明日方舟孑强度分析介绍,希望对各位小伙伴们有所帮助。

基础能力

明日方舟孑定位(方舟子)

本身面板看着和近卫一样,作为特种来说这个出面板比傀影还要出色,实际在游戏中体感了一下,这个身板严格来说算是先锋干员的身板,偏脆一些,输出不错。注意其对感染生物的特攻,所以切狗还有源石虫速度奇快。精1且技能全都是1级的情况下,1-7打源石虫基本上两刀一个,能单挑庞贝的主要原因也是因为有这个特攻加成导致的。

他降低cost的机制就是你放上去后,cost自然恢复基本上走不了字了,差不多就是这种,在限制了cost自然恢复的图中绝对不能用,用了直接影响后续干员的部署。

技能评价

一技能常规沉默效果不错,专门应对各种自爆虫,实用度极高,变相保护队友且切自爆虫的效率也是超一流的。

二技能奶人能力极其夸张,砍源石虫给队友的回血效率甚至可以和苏苏洛一拼,你想想这奶人的幅度有多高。不过要注意必须专精才能产生质变。

重点基建技能之前文章已经介绍过了,3-4小时收一次菜精0最好,6小时左右收一次菜,那精1最好,搭配的就是银老板/崖心/可颂/拜松这种。

就业面和实用度

定位是一个中后期落地的空降干员,为什么这么说,因为其下好的大量cost会影响我方干员的部署,在中后期干员铺开差不多,且不再需要cost的时候,扔下去不错,可以用来切术士,威胁较高的自爆虫等等,也能玩单守一路的自闭绝食流,也能当成拉仇恨的单位吸引火力,用法非常的丰富和灵活,敌人需要快速切掉同时还没有充足cost扔空降干员时,非常的靠谱。

总结和养成思路

这么说吧,放到游戏中来讲基本上能用得到他上阵打的机会真的不算多,并没有必须用,自爆虫并不是单独出,期间会掺杂其他敌人,不如用快速复活拦一下实在点,他并不是那种不用就过不了关的那种,这种介乎于空降和快速复活类的干员是很难去具体寻找其定位的。所以养成方面,个人建议以基建为核心,所以直接精0即可,不需要任何的资源投入就能让其效果最大化地发挥出来。你真喜欢真考虑拉起练度来,那务必直接精二优先以二技能专三为主这货关键时刻可是可以急救队友的,一技能专精意义不是很大,更多的是为了那个沉默的效果,练度高了不过是让你切源石虫切得更爽。

明日方舟乌有测评及详细玩法攻略

明日方舟乌有怎么样?乌有怎么玩?

明日方舟乌有是一个近战输出五星干员,有些玩家对于乌有的强度以及各方面表现不是很了解,今天小编就为大家带来明日方舟乌有测评及详细玩法攻略,赶紧来看看吧!

明日方舟乌有测评及详细玩法攻略

五星特种干员乌有,他的原型是“白腹锦鸡”。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下他的强度。一共分成五个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(2)、基建与综合评价,让我们开始吧!

乌有:五星站场特种

五星特种干员:

乌有

面板数据

:五星特种干员,乌有。与孑属于同一子职业的干员,是目前第二位“扣费型快速复活”特种干员,特性是:“再部署时间减少,撤退时不返还部署费用。在场时,每3秒消耗3点部署费用(费用不足时将自动撤退)。”

在面板数据上,我们主要在他们两人之间进行对比。同时也选取了其他快速复活类的干员们作为辅助参照,包括以下:孑、槐琥、红、傀影、砾(不考虑天赋,砾、孑计算满潜,其他干员均按精二满级无潜能计算)。

乌有的面板数据

在上图的面板数据对比中,我们能发现:乌有与孑二人的面板数据,高了其他人一大截。他们自身的部署费用很低,但属性极高。尤其是在生命上限与攻击力方面,都超越了常规的快速复活干员不止一星半点。拿红来举例子,乌有的攻击力高了160点,防御力也超出了94点,生命上限更是领先了接近1100点。

再部署时间

在之前孑的基础上,我们再聊一聊扣费型特种的两点共性:第一个是优点,他们的再部署时间会比寻常干员要低,但比快速复活特种要高。可以发现,描述乌有再部署时间的词是“减少”,而不像其他快速复活系干员是“大幅度减少”。

这一明显的用词差别也直观地体现在了游戏中:乌有与孑的再部署时间是25秒,其他快活干员是18秒。

消耗的部署费用

第二点是缺点,他们比常规干员要消耗更多的部署费用,不仅在撤退时不会返还费用,在场时几乎会燃烧掉所有自然回复的费用。上图表现的比较直观,下场6秒所消耗的费用持平了五星对空狙,12秒持平常规近卫,15秒持平重装,再往下就无底洞了。

至此,我们可以概括这一类“扣费型快速复活”的特征:通过持续消耗费用的方式,换来了更高的面板数据。如果选择携带他们,我们需要格外注意队伍的前期展开速度。在中期费用相对不紧张时下场,或许是更好的选择。

天赋:出其不意

“出其不意:如果4秒内没有主动攻击过,下一次攻击的攻击力提升至150%/155%并晕眩目标4秒。”

出其不意,乌有抬手就是一记晕眩,给敌人整懵了。如果乌有在4秒内没有主动攻击敌人,那么他的下一次攻击不仅伤害更高,且会产生长达4秒的晕眩控制效果,向下面这样:

乌有的天赋眩晕

这一天赋在触发机制上,颇为类似于棘刺的天赋“故土潮声”。但是与之有所不同的是,棘刺重在生命回复和提升续航能力,而乌有却是提升单次的攻击力,并且能够通过眩晕控制敌人。尤其是“四秒”这个时间数据,能够和一技能的“五秒不阻挡”形成完美契合。我们将这一天赋的输出,额外纳入后文的“单次伤害”中,可以有一个非常直观的参考。

知难而退:生存的选择

知难而退(图源PRTS)

“知难而退:主动开启:当生命低于20%时自身停止攻击且不阻挡敌人,更不容易受到敌人的攻击,每秒回复12%/13%/14%/15%’的生命值。被动效果:携带此技能时阻挡数+1。”

一、“知难而退”的机制:

乌有的一技能“知难而退”,有两重效果。第一是:只要乌有携带上一技能,无论开不开启,他都将成为一位挡二的近战干员。

第二重效果是需要触发才能启动的,他会获得强力的生命恢复能力,在快速回血后重新站起,如下图所示:

知难而退动画演示

如果乌有的生命值没有降低到20%以下,他将无法点亮技能。虽然在描述中写的是“主动使用”,但其实这是自动触发的,能够有效地防止乌有被“秒杀”,导致我们开不出技能。

乌有无法使用技能

二、生存能力:

乌有的一技能“知难而退”的侧重完全在生存身上,增加回血、增加阻挡。其实际的定位也正是如此:确保乌有能够持续挡二,不至于暴毙。我们来测算一下这份生存能力,其中“瞬间回复量”是他的第一口治疗量,“生命值回复量”代表着总回血量,两者共同决定了干员能否生存下去。

这里对比的主要是其他干员的生存向技能,包括:铸铁的“生命回复·γ型”与“破浪回神”、缠丸的“生命回复·β型”、火神的“坚守模式”、银灰的“雪境生存法则”,以及宴的“分神”,最终结果如下所示:

“知难而退”回复能力测算

相比其他干员而言,乌有的生命回复速度很快,但是总量却不如他人。1559点的回复量代表着他60%的生命值,虽然对于本人而言已经够用,但却远远比不上火神、铸铁这样天生血厚的干员。

但是乌有也有属于自己的优点:回血速度和技能周转超快,触发频率极高。仅仅13秒的周期令得技能的周转率高达38.46%,意味着在理想情况下,每过13秒他就能够回复60%的血量。如果将总回血量平摊到全周期上,乌有将成为每秒治疗量HPS最高的非医疗类干员。

三、生命线:

但是理论归理论,我们需要注意到一技能那苛刻的触发条件:生命低于20%,满练度情况下就是519血。大家或许还记得所长之前简单科普过“一击线”的概念,简单来说就是:乌有被敌人一击秒杀的攻击力。如果触发了一击线,那乌有将无法开启技能。

实际情况却更为复杂,我们需要考虑到两点:攻击没有触及乌有生存的“一击线”,以及单次攻击造成的伤害高于他触发预警的20%血量,两种状况都是极其危险的。在这两种情况下,乌有都无法成功开启技能。

被秒杀时无法触发技能

如果将这两种情况进行数值转化:满血的乌有是2598血量,对应敌人攻击力2994;20%血是520,对应敌人916攻。即:900攻以上的敌人,都会对乌有造成致命的威胁。下面这些熟悉的老面孔,相信大家不会陌生:

危险的敌人

上面的这几位,他们的攻击将跨越乌有20%血量的生存线,直接将血量在20%+无法开启技能的乌有秒杀。那么我们该怎么办呢?

四、实战应用:

在实战中,我们如果能够巧用一技能的独特机制,衍生出了起码两种作战方式。第一种是:适配特殊地形或是吸引火力,比如在毒雾地形中,或是在H8-2、JT8-3中面对塔露拉时,乌有都将会是不错的选择。塔露拉“烈焚灼息”的初始伤害量是50/s,但会在30s内线性提升至230/s,对于大多数干员都是极其头疼的,但乌有可以通过高频的一技能抗住:

适配环境与吃技能

第二种是:通过漏过大怪的方式,集中阻挡、控制中小型的敌人。如果单独使用乌有,可以有效针对900攻以下的敌人;如果有治疗能力的干员配合,则能对抗更多。这里的亮点在于:乌有每一次的技能持续五秒,足以触发他的天赋“出其不意”,对敌人形成有效的控制。鹰角之所以将乌有的天赋设置为4秒,可能也是为了与一技能相契合。

五、专精收益:

“知难而退”在专一与专三时发生微小的变化,主要增加的是回血量以及缩短技能周转。从七级到专三的治疗量提升分别是:8.3%、16.7%、25%,技能周转率端的提升是3.21%与7%。两者结合之下,带来的最终HPS变化是:11.75%、25.83%、45.5%。专精带来的提升喜人,但是技能本身的实用性还有待商榷,综合建议练度:七级(推荐)、专三。

五、综合来看

:乌有的一技能“知难而退”并不是简单的生命回复,配合天赋也能形成一定的控制能力。准确的定位应该是:生存型的近战单位,具有一定的自疗能力。他也有属于自己的差异性:在一些特定的地形中(毒雾)、或是面对一些特殊敌人(浮士德、塔露拉)时能有所发挥。但整体而言,这一定位并不特殊,甚至与许多其他干员重合,我们还为此付出了极其高昂的费用代价。

阴晴圆缺:三种功能形态

阴晴圆缺(图源PRTS)

“阴晴圆缺:技能开启时,攻击力+40%,且以下三种效果中随机获得一种:每次攻击使目标攻击速度-30(持续5秒且不叠加);攻击速度+25;获得+40%的物理闪避,阻挡数+1技能持续时间无限,可主动关闭技能。”

一、输出能力:

乌有的二技能“阴晴圆缺”在开启后,固定获得40%攻击力的增加。于此同时,还会有三种效果随机产生,我们先看第一种:强化输出。在三种颜色中,“橙色”代表着加攻速的效果。当这种特效触发时,乌有的攻击间隔会从原本的1.0秒提升到0.8秒,以更高的频率对敌人造成打击,如下图所示:

橙色的阴晴圆缺

在敌人的设置上,我们选择了在此次活动中出现的新敌人:“匕现”(防御力220,法术抗性20,数量为1)。对比的技能主要是孑的两个输出向技能,但也同时包括了快速复活特种红与傀影,最终结果如下:

敌人选择:匕现

“阴晴圆缺”伤害测算

在输出端的测算上,乌有在处理常规敌人时的输出要高于孑,但面对感染生物时会有所不及。如果他保持着持续的输出,那么只有第一次攻击能触发天赋,打出1387伤害以及4秒的眩晕控制。这份输出能力整体是非常优秀的,甚至完全不逊色五星挡一近卫干员(参考周期伤害:芙兰卡“极致锋度”602,星极“星辉剑”828,铸铁“破浪回神”772)。

二、生存和辅助:

当乌有触发“紫色”特效时,他会提升自身的物理闪避能力和增加阻挡数。在这种特效的加持下,他变成了一个拥有40%概率物理闪避的挡二近卫。

紫色形态的乌有,具备不错的生存和阻挡能力。40%的闪避并不足以让他像赫拉格、杰西卡一样生存无忧,但在数值上也并不算弱,与红和猎蜂齐平。具体对比和加成结果如下,额外考虑了有月禾辅助的情况:

当乌有开启技能时呈“蓝色”时,代表着他的攻击会减敌人的攻速,在一定程度上起到辅助作用。这在机制上有些类似于慑砂的二技能“延时震荡零件”,通过延长敌人攻速的方式降输出。这是一个对策向的功能,也是三个中最有潜力的。

蓝色的阴晴圆缺

四、使用技巧和实战应用:

乌有三种颜色的特效,明显对应着不同的功能定位,因此要切换到当前最合适的形态非常关键。这其中是有技巧的:如果当前的形态不合适,可以立刻关闭技能,等待重新开启。这个使用技巧非常关键,具体演示如下:

最快可以在开启动画播放完成后,就立刻关闭技能。这种操作非常像是Dota中的“切假腿”,不会获得上一次的随机特效(即:蓝色形态关闭后,下一次必不会出蓝色),三种形态不一定会挨个出现(即:蓝、紫形态后,未必出橙色),直到切换到自己想要的。学习会了这个技巧,乌有的二技能虽然依旧看脸,但从一定程度上来说也具备了可控性。

在实战中,建议的方式是:前中期输出清杂靠橙色形态,中期站场靠紫色,后期处理大怪则使用蓝色形态配合队友。前中期我们就不演示了,只要切换到合适的形态就好。这里展示一下配合,可以考虑让乌有和慑砂、慕斯联手,双倍的减益Buff,双倍的快乐:

联手慑砂

五、专精收益:

乌有的二技能“阴晴圆缺”,每一级的专精都会提升自己的攻击力,但对于各形态的改变却非常分散。其中:专一提高5%紫色形态的闪避能力,专二增加了3点橙色形态的攻击速度,专三提升了蓝色形态5点减攻速。如果大家要专精这个技能,更建议按照三种形态的需求来进行专精。

从七级到专三的伤害提升分别是:8.9%、18.3%、23%,建议选择专二增加输出,或是专三增强辅助能力。建议练度:七级(推荐)、专二(可以考虑)、专三。

六、综合来看:

乌有的二技能“阴晴圆缺”,靠一个人就能做成三份事。他虽然没有爆发能力,但整体输出不弱于常规近卫。同时,橙紫形态是供他站场用的,而蓝色形态具备高潜力和可开发性,或许未来会成为对策技的一种。

但在乌有的身上,却还存在着两点致命的缺点:一是没有自疗能力,二是大量消耗部署费用,携带二技能的他非常需要队友的配合,无论是爆费支撑他站住场的先锋,还是有治疗能力的干员,都是不可或缺的。

基建与综合评价

一、基建技能:

第一基建技能“好事之徒”:“进驻人力办公室时,人脉资源的联络速度+30%,同时每个招募位(不包含初始招募位)额外+5%会客室线索搜集速度。”这一基建技能与月禾同款,最高能够带来30%办公室加成,以及15%的搜索速度加成。

考虑到会客室的线索收集速度最高可达51%(精二的陈),而人力办公室的联络速度最高只有45%(精二艾雅法拉),数值更低代表着后者的效率要更珍贵一些。因此,乌有与月禾的基建技能要略逊于艾雅法拉,在她轮班的时候可以考虑使用。

再来看乌有的第二基建技能“愿者上钩”,其效果是:“进驻贸易站时,宿舍内每有1名干员则人间烟火+1,同时每有1点人间烟火,则订单获取效率+1%。”

之前在夕的测评中已经提到过:乌有开启了一套新的贸易站体系。整体而言,其当前的效果相当于:每一点人间烟火=1%贸易站效率,满配乌有能拥有35%(20%+15%)的效率。在最终效率上持平了能天使与雪雉,但是要求却非常严苛,异常麻烦。

如果想要触发这份贸易站效率,需要:让夕入驻控制中枢,且自身心情处于12点以下;乌有入驻贸易站,同时宿舍住满干员。换言之,其最佳触发的时机是:每天宿舍两班倒的时候可以选择,届时正好满足夕的心情足够低、且宿舍能够住满人。整体而言目前并不特别实用,建议等待未来更多人间烟火系的干员实装后再考虑。

二、潜能提升

:乌有潜能提升的核心是四潜。他是一位十足的面板怪物,在四潜时增加了25点攻击力,DPS的收益是4.1%;在五潜时他提升了天赋,额外带来了5%的攻击力收益,但却没有增加最重要的晕眩控制时间。最后,就扣费型的快速复活干员而言,他们消耗的费用要远远高于部署费用,因此费用降低的性价比非常有限。综合潜能建议:四潜。

三、综合来看

:炎国武夫乌有,按捺住想要开溜的心情驻守战场。对于萌新玩家而言,乌有是一个很矛盾的干员。他的自身强度固然很高,尤其是在切换使用三种形态时,能够帮我们渡过各种困难。但是费用问题在萌新阶段也极难处理,因此推荐度:★★

对于队伍已经成型的博士而言,乌有并不适合加入常规队伍。如果选择携带他,那么必须为他搭配多位先锋干员来提供费用支撑,也不便于再携带高费的群体术士,整体部署非常受限。他的强度还不足以整支队伍为了他如此改变,综合推荐度:★

对于阵容到了大后期,拥有多名高练度近卫和快活特种干员的博士而言,乌有或许能够提供一些特殊的功能性。尤其是蓝色形态下的“阴晴圆缺”,对于攻速的降低幅度比慑砂还要高,具有不错的潜力。推荐度:★★★

明日方舟孑强度简评

明日方舟孑怎么样?孑强度高吗?孑好不好用呢?新四星特种干员孑已经正式登场,不少玩家应该已经拥有了他,那这个干员具体表现如何呢?下面带来明日方舟孑强度评价,希望对小伙伴们有所帮助。

云评价

这个干员相当于是一个临时给你应急用的近卫,面板比傀影都要高,基本上就是按照六星近卫的面板去制作的,所以特性给的也会持续消耗cost,意味着你不能长期使用或者说到了大后期你干员全都铺开完全了,可以用这玩意试试单守一路,不过爆费的先锋还不能撤掉,明显是紧急应急用的,比如说且自爆虫还有紧急分摊压力并治疗队友的时候使用。

这个基建技能非常的有趣,估计不少玩家没看懂,你当成固定订单数上限x4%就行,搭配能提供上限数量的干员会很高,甚至可以替代交际组的效率,这个后续出个具体的计算公式和详细说明。

明日方舟安洁莉娜值得练吗

明日方舟危机合约干员推荐1.安洁莉娜,好用,必练。

2.焰尾,新出的,八秒真松鼠开场还是蛮不错的。

3.拉普兰德,沉默总体还是蛮有效的,缺点是狼魂是进攻回应技能,十分不方便,如果需要打可控制的暴发导出的话还是练一只芳烃更加妥当。

4.蓝毒,说到蓝毒就顺带扯一下白金和灰喉,白金的生存力略强一些,蓝毒则胜在带法伤,灰喉偏暴发,但精一同级别下彻底干不过三星克洛丝。不是灰喉弱而是克洛丝过强。

5.雷蛇:雷蛇一般很少用到二技能,一技能有时十分的恶心,不仅是受击回应,而且是自动开启,针对玩家的游戏了解有一定的考验,但被动的sp回应则能够和许多干员打出combo,例如雷蛇边上塞一个拉狗和蓝毒,蛮好用的。

6.赫默:赫默开荒好用,然后就没什么用了尽管无人机好用,但当你box齐备以后,会发现许多干员要不可以自己加血,要不便是断食干员不会被奶

最终说一下,绝大多数干员升到精一40级就可以了,再往上练没什么必要,除非你要精二这名干员,三星干员如果要玩务必打满。

想要了解更多资讯,记得加关注哦。

本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!明日方舟安洁莉娜值得培养吗?明日方舟安洁莉娜值得培养,由于明日方舟安洁莉娜,他是唯一的一个女性同志,明日方舟之中都是一些个男士,所以说明日方舟之中的安洁丽娜,他是最值得培养的一个,由于许多的男生在里面是产生不了太大的作用的,只有添加一个女生,所谓男女搭配,干活不累,就是这个含意,所以说明日方舟安洁莉娜值得培养

明日方舟安洁莉娜值得培养。

安洁莉娜,六星协助干员

未精英化以前平凡,精1变质,打开技能时导出爆炸

天赋技能可为整场友方提升攻速,精2后打开技能变成人群导出并降速

个人建议抽中先放着,有资源再去练,六星无弱者,一定会有用到的场所

1、尽管安洁莉娜的总体水平并不稍逊于其他六星,但其定位非常偏,难以在大部分地图上显示出六星应有的水准,属于画龙点睛型。不推荐在真爱以前和期内训练,最多也就是未雨绸缪的精修。难度高了以后,安洁莉娜也有发挥实力的空间(一个护甲超人警示)。以下是对她的数据和能力的评估:

2、一、小组分析。

3、二、人才分析。

4、第三,潜力分析。

5、第四,技能分析。

6、一、小组分析。

7、作为一名助手职工,安洁莉娜的数据在全部职工中并不是很好,但毫无疑问,她的数据仍然是助手职工里的引领者。和另外一个四星单术士的夜烟(全深潜花费:17)相比,1385/542/120的面板和安洁莉娜满阶后1420/583/110的夜烟数据相差不大。捷格的优点和特性在于它实用性和高实用性。如今,移动性的关键选择是这是世界上最好的,实用性强。例如能够挤奶,能够抵抗BUFF。同理,杰哥能够为速度和奶人而战。这类动作和大范围的支出十分流行。明日方舟危机合约干员分析先峰:推王,德狗这两个必练不赔,我看桃金娘也练了,挺不错的,假如资源充足能够专三一下(一技能),几乎是落地开技能,回费很快。

阻击:看你目前没六星狙,那么五星狙我推荐蓝毒,相对来说脆但较强。单狙至少要练2个,另一个我推荐四星的杰西卡或梅,必须资源不多,技能质朴好用。

近卫:山必练,花费低攻速快且二技能自己加血挡二,提议有资源的话专三。幽灵鲨练习也不错,群卫里除了煌便是她了(注意不是异格,是本身幽灵鲨)。法卫我也推荐多练一个,自然不练也行,一般有个42就足够,除了42,慕斯和宴我也较为推荐(宴不是法卫可是二技能蛮强的)。

单法:刻俄柏尽管不如小羊可是也算较为强了,能够再好练一个单法留之备用,阿米娅和卡达我都很推荐。

群法:怎么能不练我无敌的小火龙呢?!并且二三技能最好都专三。赤炎和群山做为群法也是不错的选择,群法的强度也就那样,做为练了夕和莫斯提马的博士,只能说五星能用六星练不练真不在乎。

协助:安洁莉娜必练,三技能最好专三。假如想多练一个推荐巫恋和波登可。

诊疗:闪灵,凯尔希必练。除了她们,单奶我一般喜爱练至少2个(凯尔希太自私了辞退单奶籍),赫默/华法琳/苏苏洛我都很推荐。元素奶最好也练一个,能够在蜜莓和褐果之间选一个(个人推荐蜜莓,如果以后抽中桑葚还可以练,褐果的技能要手动开较为麻烦)。流明是新出的抵御奶,强度不错能够练。群奶至少练一个。

特殊:推拉特殊各练一个就足够,伊桑,孑也都很不错,一般升到精一满就足够,不过我都给拖到精二了,孑专三开模组简直强死了,尤其在肉鸽里更为好用,能够当近卫诊疗欢乐。

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本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!明日方舟铃兰和安洁莉娜哪个好?强舟游六星没弱的但安洁莉娜强得精二并且优先度不高,提议后期培养,不急。《明日方舟》小火龙,推进之王,安洁莉娜先精二哪个好?王小姐

精二天赋“破碎”能够大幅提高回费效率

作为一个先峰,王小姐由于昂贵的身家在开服时被众多doctor嫌弃,但精二后,王小姐昂贵的部署花费也算是物超所值,二技能配合天赋在面对怪海时,不但能迅速回费,还能搞出不错的范围伤害

小火龙由于泛用性不足强因而不做强烈推荐,但精二天赋的确无法比拟,用来拐其他术士都是很不错的挑选

安洁莉娜高难好用,低难用途不大,三技能俗称小火山,在禁术师的地图中能够发挥神效明日方舟无氪玩家一枚,最近黄票攒到300了,现在非常纠结换安洁莉娜还是继续等艾雅法拉进黄票商店?同是在泰拉内地作战的刀客塔,分享一下经验。

无氪玩家的话,干员体系最好以几个6星干员为中心创建,由于你难以短时间抽中许多6星干员构成黄金大队。

以这个思路考虑,6星干员的选择就要偏向泛用性。

截止目前登场的6星干员“煌”才行,大家较为认可的泛用性6星主要是有:陈sir,星熊,塞雷亚,艾雅法拉,推进之王,能天使,银灰,小火龙(存有对地形的规定),闪灵,夜莺。

而:洁哥,黑,老爷子,煌,斯卡蒂,莫斯提马,麦哲伦是较为专攻某一方面(相较于上边那批而言,并非完全没有泛用性)。

返回你的问题,杰哥精二前表现较为疲软,艾雅法拉精一就较为丝滑了,我建议你等小羊,攒的石块抽卡也不要上头,可以根据自己的团队挑选合适的6星配搭(我刚玩的时候是真的上头,如今较为理性了,)

最终贴图防云,希望我们都能玩得开心明日方舟中哪一个辅助比较好用,本人有安洁莉娜,麦哲伦,初雪,真理,梅尔,求分析?yysy,每个都好用,洁哥能够回血,麦哲伦和梅尔能够搞机器人,初雪能够降防,真理我不知道是怎么用的,每个协助都能够在不同情景发挥作用

明日方舟孑基本信息介绍

明日方舟孑怎么样?新四星特种孑厉害吗?明日方舟近日公开了新四星特种---孑的相关情报,那这名新干员具体是怎样的呢?下面带来明日方舟孑基本信息分析介绍,感兴趣的小伙伴们一起看看吧。

【孑[读作:jié]情报详解】

称呼博士是老板的孑哥,被星熊称之为最适合在之类做事的人,非常懂水产,也会做菜,刀工聊得看起来是个厨子。

看起来是长相非常凶狠的死鱼眼形象(隔壁春物的大老师)在龙门的黑道中有很多他的传闻,虽然长相看起来凶神恶煞,但是经过一段时间相处后发现,其喜欢安静的同时,还特别喜欢看书和钻研料理,和他人交流的时候显得比较拘谨,空闲的时候会和可颂一样在商业区摆摊,给其他干员做一些小吃,性格非常好。原型还是北极熊。

形象设定非常有特色,果然这种长相类型的角色都有着相对比较反差的性格设定,精英化前后都很出色SD小人方面的表情也是异常丰富,至少有三个变化差距极大的变脸,而且动作方面的表现也很硬核,落地还自带营业中的牌子,攻击也是以料利用的刀为主。

设定非常的与时俱进,不但有口罩,而且还专精地摊经济,这明显就是应对了疫情嘛,还擅长厨艺和刀工,很好奇其基建技能会是什么效果。

特性是再部署时间减少,明显是一位快速复活类型的干员,不过撤退的时候不返还cost,且在场的时候每隔一段时间还会消耗一定的cost。

天赋方面是攻击感染生物的时候,攻击力会提升。

一技能开启时,攻击力提升,被攻击的目标短暂时间失去特殊能力,沉默效果不错,不过可惜攻击距离太短了点。

二技能开启时,攻击力提升,每次攻击治疗附近一名友方单位一定生命值。

脑测强度

目前来看还可以,作为快速复活干员来说,投入使用还需要消耗额外的cost这点确实没有想到,作用就是奶队友的同时还能针对自爆虫这种,定位明显和之前的快速复活干员不同,属于新的玩法,技能因为不知道具体的回转效果,如果本身就是这种设定的话,还需要看其具体的面板表现,毕竟不论是沉默还是治疗效果,都是需要长时间站桩的,不是红和槐琥或者傀影这种扔下去送命的设定,所以实际上他的定位反而和本身的职业设定有一定的冲突,等具体的干员面板。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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