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  • 2024-10-23 13:01:48
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都市天际线电影镜头(都市天际线电影镜头怎么开)

大家好,关于都市天际线电影镜头很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于都市天际线电影镜头怎么开的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

深受宠爱的电影取景地,镜头拍不出它十分之一的美丽

50年前,《教父》的横空出世,让西西里受到了更多人的喜爱与关注。西西里更像是加了糖的意式浓缩咖啡,而不是掺了奶的卡布奇诺,它会带给旅行者苦乐参半的难忘体验。

要想真正感受这个地方,就要带着开放的心态和旺盛的食欲。现在就和LP一起畅游西西里,感受这里的美景与美味吧~

巴勒莫

PALERMO

《教父》之外的狂野、衰败与辉煌

巴勒莫是一座衰败与辉煌并存的城市,如果你能应付它狂野的活力、疯狂的驾驶及混乱的社区,那它还是很有吸引力的。

这里曾是一个阿拉伯酋长国,也做过诺曼王国的首府,并在12世纪成为欧洲最为显赫的城市,在其后由西班牙统治的500年间,它又经历了另一轮审美转变。

最终这座宫殿、城堡和教堂的宝库呈现出了独特的建筑风格,该风格融合了拜占庭式、阿拉伯式、诺曼式、文艺复兴时期风格及巴洛克式的精华。

这座城市引人感慨的历史依旧是当地居民日常生活的重要组成部分,散布在老城区内尘土飞扬的后街集市透着迷人的中东风情。

大剧院

Teatro Massimo

巴勒莫壮丽的新古典主义风格的歌剧院花费了20多年才竣工,现在它已成为该市的标志性建筑之一。电影《教父Ⅲ》的最后一幕就是在这里拍摄的,因为它能够形象地将高雅文化、犯罪、戏剧性和死亡完美地同时展现在观众的面前。

普雷托利亚喷泉

Fontana Pretoria

这座华丽的巨型喷泉是普雷托利亚广场(Piazza Pretoria)中心的装饰品,有分层的水池,雕像如波纹般装饰在每个同心圆的边缘。该市在1573年购买了这座喷泉,然而上面姿态挑逗的裸体美女雕像却让那些到隔壁教堂去做弥撒的西西里教徒难以接受,他们总是拘谨地称它为“羞耻喷泉”。

诺曼王宫

Palazzo dei Normanni

这座庄严的宫殿建于9世纪,但现在的模样和名称源于12世纪诺曼人对其进行的一次重大改造,在那期间,皇家公寓中增加了华丽的镶嵌画,还增建了珍贵的小礼拜堂,即帕拉提纳礼拜堂。

它是罗杰二世在1130年设计的,因为绝美的金色镶嵌画而引人注目,镶嵌式大理石地板和木制的壁龛(muqarnas)天花板令小礼拜堂更显和谐之美,这片天花板是阿拉伯风格的蜂巢式雕刻杰作,反映了西西里岛诺曼人文化的多元性。

巴勒莫大教堂

Cattedrale di Palermo

巴勒莫大教堂拥有几何形格局、金字塔状的锯齿式垛口、用马略尔卡陶瓷装饰的穹顶及装饰性拱门,几百年来曾经从美学角度经历过多次改造,但现在仍是西西里独有的阿拉伯-诺曼风格的绝佳建筑典范。

Antica Focacceria San Francesco

巴勒莫的 Antica Focacceria San Francesco餐厅自1834年开业至今,被视为西西里地方美食的“标杆”,他家的炸饭团(arancini)就非常值得一试。

制作时,要把饭团子包上馅,裹上面包屑过油炸,直至外皮黄中透红——“arancini”意为“小橙子”,说的就是颜色。

切法卢

Cefalù

《天堂电影院》外看场露天电影

这个受欢迎的度假胜地被夹在一座引人注目的山峰和一大片连绵沙滩之间。这里有很棒的海滩、坐落在历史中心区的壮观的大教堂,以及路旁排列着餐馆和精品店的蜿蜒的中世纪街道。

都市天际线电影镜头(都市天际线电影镜头怎么开)

切法卢还因为是《天堂电影院》的取景地而出名,引来世界各地众多影迷的打卡朝圣。

切法卢大教堂

Duomo di Cefalù

切法卢大教堂是西西里阿拉伯-诺曼式建筑王冠上的一颗宝石,其宏伟壮丽只有蒙雷阿莱大教堂(位于巴勒莫西南边)和巴勒莫的帕拉提纳礼拜堂可以与之媲美。

《全能的基督》肖像充满了教堂中央的半圆形后殿,这幅肖像是精致的拜占庭式镶嵌画的重要作品——也是西西里最古老且保存最为完好的镶嵌画,比蒙雷阿莱的还要早20年或30年。

La Rocca

雄伟而陡峭的岩石 La Rocca峭壁赫然耸立在城镇的上方,阿拉伯人在这里建造了堡垒并一直占据着它,直到1061年诺曼人征服了这里才将他们驱逐到了下方的港口。

要登顶,可沿着狄安娜神庙的标志走30 45分钟,这段蜿蜒向上的台阶穿过了三层城墙,随后你便能在悬崖顶上岩石遍布的山坡上看到惊人的海滨美景。

马多涅地区自然公园

Parco Naturale Regionale delle Madonie

占地400平方公里的马多涅地区自然公园位于切法卢正南,这里有西西里最高的山峰,包括雄伟的卡尔博纳拉峰(海拔1979米)。公园未经开发的山丘上树木繁茂,是狼、野猫和鹰的家园,古老的濒临灭绝的内布罗迪冷杉自冰河时代末期就已经存在了。

公园是徒步、骑车和骑马游览的理想地点,园内还有几座气派的山区小镇,包括卡斯泰尔博诺、佩特拉利亚索普拉纳和佩特拉利亚索塔纳。

Locanda del Marinaio

这家位于老城区海滨主步道上的餐厅口味绝佳。按照季节的不同,可品尝的菜肴有红色的腌金枪鱼薄片配烤松子、虾和西葫芦并搭配柔软的乳清干酪,或者烤章鱼配百里香土豆,全部都佐以出色的西西里葡萄酒。

陶尔米纳

TAORMINA

拥抱一片《碧海蓝天》

陶尔米纳的位置相当引人注目,它坐落在陶罗山(Monte Tauro)的一片台地上,向西望去就是埃特纳火山。几个世纪以来,陶尔米纳一直吸引着无穷无尽的作家和艺术家、贵族和皇族,如今这里主办的夏季艺术节为小镇带来了世界各地的游客。

陶尔米纳是9世纪拜占庭帝国统治下的西西里的首府,是一座保存近乎完美的中世纪城镇,如果你能忍住不去购物和晒日光浴,你还能游览到这里很多美妙无比的小景点。吕克·贝松的电影《碧海蓝天》的主要外景地就在陶尔米纳。

希腊剧院

Teatro Greco

陶尔米纳位列第一的景点就是这座完美的马蹄铁形状的剧院,悬浮在海天之间,它正好与南边地平线上的埃特纳火山相衬,相当令人惊叹。

它建于公元前3世纪,是世界上地理位置最壮观的一座希腊剧院,也是西西里第二大希腊剧院(仅次于锡拉库萨)。夏季这里会成为国际艺术和电影节的举办场所。

Corso UmbertoⅠ

游览陶尔米纳的主要乐趣就是沿着 Corso UmbertoⅠ这条适宜步行的大道漫步,街边排列着时尚精品店和文艺复兴式的宫殿。

中途可以在四月九日广场稍作停留,醉心于埃特纳火山及海岸令人赞叹的全景,再来到大教堂广场(Piazza del Duomo),这里有一座装饰华丽的巴洛克式喷泉(1635年),刻画了只有两条腿却拥有天使上身的半人马,这是陶尔米纳镇的象征。

Il Barcaiolo

Il Barcaiolo隐蔽地依附在马扎罗海滨乐园北段一个停满小船的小峡湾里,以高品质新鲜海鲜菜肴闻名,比如香甜的gamberi rossi marinati agli agrumi(生的马扎拉甜虾加柑橘水果)和沙丁鱼卷(sarde a beccaficu)。

记得给自制奶油夹心巧克力(cassata)或是美味俏皮的巧克力橘子慕斯留点胃。

Casa Cuseni

这家建于20世纪初的别墅曾经入住过田纳西·威廉姆斯、D.H.劳伦斯、葛丽泰·嘉宝和伯特兰·罗素。2012年这里被改造成民宿,充满了时代风情。

锡拉库萨

SYRACUSE

邂逅这场《西西里的美丽传说》

锡拉库萨是西西里最引人入胜的城市之一,文化和文明的痕迹在这里层层交叠。该城吸引了很多杰出人物,比如李维、柏拉图、埃斯库罗斯和阿基米德,形成了深厚的都市文化,进而促进了希腊喜剧的诞生。

为城市增添魔力的还有锡拉库萨每年一度的戏剧节,届时古典希腊戏剧会在地中海现存最古老的剧院之一上演。

大教堂

Duomo

锡拉库萨大教堂建在一座公元前5世纪的古希腊雅典娜神庙的废墟之上(注意神庙的多利安式圆柱,从内到外依然可见)。教堂顶部装饰着一尊圣母玛利亚的雕像,其原址从前竖立的是一尊雅典娜的金色雕像,曾是海上归航的古希腊水手们的指向标。

马尼亚切城堡

Castello Maniace

这座13世纪古老的城堡守卫着奥提伽岛的南端,这里景色秀丽,适合漫步、眺望大海,缅怀锡拉库萨昔日的荣耀。城堡里有两个展览,一个有关堡垒历经数世纪的变化,一个展出遗址里发现的考古文物。

尼波利斯考古区

Parco Archeologico della Neapolis

对古典派来说,锡拉库萨真正的魅力在于这座考古公园和可追溯至公元前5世纪的珍珠白色的希腊剧院(Teatro Greco)。这座剧院是在岩石山坡上开凿而成,能容纳16,000人,曾经上演过埃斯库罗斯最新创作的悲剧(包括《波斯人》)。每逢春末,一年一度的古典戏剧季便会令它重新焕发活力。

Caseificio Borderi

如果不到奥提伽岛最北端的这家五彩缤纷的熟食店逛一逛,那么锡拉库萨的市场之行就不算完整。三明治大师 Andrea Borderi站在堆满了奶酪、橄榄、青菜、香草、番茄和其他配菜的桌子前,一边和顾客说笑,一边制作那种大到足够让你一整天都不会饿的三明治。

诺托

NOTO

难以忘怀的盛夏《奇遇》

诺托曾被1693年的毁灭性大地震夷为平地,后来当地的贵族进行了大规模的重建,把它建成了西西里最杰出的巴洛克式城镇。

如今它是联合国教科文组织所认可的世界遗产地,傍晚时分的景致尤其令人难忘,金色调的砂岩建筑在柔和的夕阳下显得颇为夺目,而晚上的灯饰会进一步凸显精雕细刻的外立面的美感。

圣尼古拉大教堂

Cattedrale di San Nicolò

在诺托占有首要地位的就是这座美丽的巴洛克式圣尼古拉大教堂。1996年,大教堂穹顶在一场雷暴雨中坍塌,之后进行了大规模的翻修。随后的10年中,大教堂拭去了几个世纪的尘土与污垢,于2007年重新开放。今天其穹顶再次展露出了美丽的光辉,重新成为诺托天际线的焦点。

Ristorante Vicari

低垂的灯照亮铺着亚麻桌布的桌子, Ristorante Vicari餐厅的气氛就是这样。厨房里,精力旺盛的主厨萨尔瓦多·维卡里乐于在西西里农产品上发挥他稀奇古怪的点子:想一想海胆意面加白豆奶油和海芦笋,嫩嫩的兔肉涂了肝酱,或是特别多汁的烤章鱼、烟熏章鱼,美味可口。

特拉帕尼

TRAPANI

在港口,寻找《十二罗汉》

生机勃勃的港口城市特拉帕尼是探索西西里西端的便利基地。镰刀形的沙嘴拥抱着可爱的海港,它曾经处在从迦太基延伸至威尼斯的强大贸易网络的核心位置,现在则忙着迎接源源不断的旅行者以及往来于潘泰莱里亚和邻近的埃加迪群岛的车辆船只。

历史中心区

Martin Kroetz(Traktorminze at de.wikipedia), CC BY-SA 3.0, via Wikimedia Commons

特拉帕尼历史中心区只允许步行,就像一座摩尔风格的迷宫。主要大道Corso Vittorio Emanuele两边矗立着18世纪巴洛克风格的建筑瑰宝,比如圣洛伦佐大教堂和元老宫。在这里漫步的最佳时间是傍晚19:00左右,届时会有许多散步的人群。

Osteria La Bettolaccia

这里坚定不移地推崇“慢食”,而且是品尝couscous con zuppa di mare(香辣鱼酱配粉蒸什锦海鲜,再配上番茄、大蒜和欧芹)的理想去处。

从电影走出来的西西里

给你留下了什么样的回忆?

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都市天际线电影镜头怎么开

要打开都市天际线电影镜头,需要进行以下步骤:

1.打开都市天际线游戏主界面,在游戏的首页点击设置。

2.在设置中找到第一视角,然后点击开启。

3.选择切换,即可完成电影镜头设置。

八百电影里的仓库还在吗

资料显示,四行仓库是一座位于上海静安区中南部,苏州河北岸,西藏路桥西北角的仓库建筑。正门门牌号为光复路1号,它是座钢筋混凝土结构的六层大厦,占地0.3公顷,建筑面积2万平方米,屋宽64米,深54米,高25米。

这座仓库创建于1931年,为当时闸北一带最高、最大的一座建筑物。它原是大陆银行和北四行(金城银行、中南银行、大陆银行及盐业银行)联合仓库,即紧靠西藏北路的大陆银行仓库与紧靠现晋元路的北四行仓库两部分组成的,但一般均统称为“四行仓库”。

工作人员向《中国经济周刊》记者介绍,上海四行仓库抗战纪念馆分1-3层,其中1-2层为常设展厅,3层为临展厅。纪念馆以“四行仓库保卫战”为基本陈列,展示在抗日民族统一战线旗帜下和全面抗战的背景下,1937年八一三淞沪抗战后期,中国军队第88师262旅524团1营420余名官兵(外界称“八百壮士”),

奉命固守四行仓库英勇抗战的感人事迹,再现了以谢晋元为代表的“八百壮士”英雄群体形象。陈列内容分为“血鏖淞沪”、“坚守四行”、“孤军抗争”、“不朽丰碑”四个部分。

1937年8月13日,淞沪会战正式拉开序幕,在日本舰队、飞机和源源不断的增援部队猛攻下,国民部队最终放弃了上海,于10月26日下令后撤到苏州河以南区域,而电影《八佰》中的“四行仓库之战”正是淞沪会战的最后一场战斗。

88师524团副团长谢晋元带领一个营大约420多号人退守四行仓库,选择此地的原因也是极为特殊的,除了四行仓库本身易守难攻外,就是为了让仅有一河之隔的租界看看中国军人为抵抗侵略者固守家园的牺牲精神以及日本侵略者的惨无人道。

电影导演分镜头方法解析

电影导演分镜头方法解析

分镜是在文字脚本的基础上,导演按照自己的总体构思,将故事情节内容以镜头为基本单位,划分出不同的景别、角度、声画形式、镜头关系等,等于是未来影片视觉形象的文字工作本。后期的拍摄和制作,基本都会以分镜头剧本为直接依据,所以也称为导演剧本或工作台本。下面是我为大家带来的电影导演分镜头方法解析,欢迎阅读。

什么是分镜头

分镜是在文字脚本的基础上,导演按照自己的总体构思,将故事情节内容以镜头为基本单位,划分出不同的景别、角度、声画形式、镜头关系等,等于是未来影片视觉形象的文字工作本。后期的拍摄和制作,基本都会以分镜头剧本为直接依据,所以也称为导演剧本或工作台本。

分镜头剧本是导演对由文学形象到视觉形象的转变中的具体化的总体把握和设计,可以体现导演创作的风格特点。

分镜头剧本的内容一般包括镜号、景别、摄法、长度、内容(指一个镜头中的动作、台词、场面调度、环境造型)、音响、音乐等,按统一表格列出。

可以说它是影片的拍摄计划和蓝图。

分镜头草图(故事板)的使用可能开始于华特·迪斯尼的第一部卡通片,韦布·史密斯是迪斯尼20世纪30年代早期发明故事板的动画师。不过即使没有迪斯尼的影响,故事板最近的血亲——漫画书,已经扎根于30年代大多数美国人之中。而电影可以用单一的画板加以影像化的观念,成了不可避免的发展结果。

希区柯克也许是最擅长故事板的导演,他使用细致的图卡来修饰他的视像和控制拍摄流程,以保证他的原始意念可以完整的被转化成影片。他手绘的《西北偏北》分镜图,如今已经成为众多电影人观摩学习的必读手册。对美工师出身的希区柯克而言,这也是一种借以确认他就是影片创作人的途径。他经常会说他的电影还在没拍之前就已经完成了。我们能够从他在现场很少看取景器的事实得到证明,因为现场所拍的仅仅是故事板中的等同物,而故事板则老早就已完成。

在好莱坞,几乎每部电影都会有专门的故事板制作团队。从早期的默片到现在的大片,故事板的制作是电影筹备前期的必要一环。分镜师根据剧本和导演的意见画出来的故事板,将画面的基本构图和运镜时间等都详细地准备好后,电影开拍,导演几乎能按照每个画面进行调度拍摄。但是在国内,因为资金不够,这些年才开始慢慢有了分镜师这个行业。一般也就是大导演的片子才会花钱请分镜师,一些投资小的片子,导演会画就导演画,导演不会画就让摄影画,也有干脆不画的。

而国内也有十分重视故事板的导演,徐克就是其一。例如前段时间网上流传的徐克的手绘故事板就是电影《狄仁杰之通天帝国》的手绘图。这么多年来,他始终保留手绘镜头的习惯,灵感来了就会画上几笔,《通天帝国》、《七剑下天山》、《蜀山传》等电影的手绘镜头都是无一例外地华丽漂亮。

分镜的作用主要有这么几个目的:

第一,他让影片创作者得以预先将他的意念显现出来,并且可以像作家一样,通过连续的修稿来发展意念;

第二,它可作为与整体制作组成员沟通意念的最佳语言。

分镜的沟通价值会因为制作的复杂程度而增加,但它并不局限于动作场面和高成本的制作,即使是小规模的、戏剧性的影片也能受益于分镜头剧本。

然而故事板最明显的限制就是它不能表现运动,不只是画面之内的运动,更重要的是摄影机的运动。另外还有叠化、淡入淡出等光学效果,也超出故事板的表现范畴,景深和焦点的操纵也是如此。最直接的方法就是用文字注明和概要图,去形容画不出来的东西。

这个表格的最左边是场景号和镜头号。许多初学者会误以为一格就是一个镜头号,其实并不是这样,有的连续画面镜头会占用好几个格子,是为了详细的表现镜头的运动方式,或镜头中角色的行为等。

然后是“画面”,也就是要把向表现的画面画在这些格子里。

“内容”、“台词”部分则是要写清楚无法用画面表达的和需要加强说明的一些内容和拍摄手法,比如摄影机的运动方式、角色的台词、表情动作等。

“秒”就是秒数,有的视频制作可以不必特别精确,不过对于动画创作而言,很多时候是要精确到秒的,所以这里主要是标注镜头时间的。

最右边就是音效和特效的说明。

接下来介绍一些分镜相关的基本理论知识。

☆分镜头剧本(故事板story board)绘制要求

1、体现导演的创作意图,创作思想,和创作风格。

2、分镜头运用必须流畅自然。

3、画面形象须简捷易懂。

4、分镜头间的连接须明确。(一般不表明分镜头的连接,只有分镜头序号变化的,其连接都为切换,如需溶入溶出。分镜头剧本上都要标识清楚。)

5、对话,音效等标识需明确。(对话和音效必须明确标识,而且应该标识在恰当的分故事板画面的旁边。)

关于镜头方面的问题

景别:是摄影机在距被摄对象的不同距离或用变焦镜头摄成的不同范围的画面。电影为了适应人们在观察某种事物或现象时心理上、视觉上的需要,可以随时改变镜头的不同景别,犹如我们在实际生活中,常常根据当时心理需要或趋身近看,或翘首远望,或浏览整个场面,或凝视事物主体乃至某个局部。这样,映现于银幕的画面形象,就会发生或大或小的变化;在镜头拍摄上,也就产生了远景、全景、中景、近景、特写等。

在一般的视频拍摄中,景别的划分通常有两个方式,一种就是以被拍摄人物角色在画面中被截取部分的`多少来进行划分,另一种就是以被拍摄景物在镜头画面中被截取部分的多少来进行划分。按照造型风格和表现风格来分,景别可分为全景系列和近景系列。其中全景系列包含了大远景、远景、大全景、全景,近景系列包含了中近景、近景、特写、大特写。

大远景:一般用来确定当前事件发生的大场景,同时也为后面的镜头确定故事的情节关系。大远景典型的拍摄用法都是用于表现地域的广阔、大城市的天际线、一片街区或者一片大海等等。一般都是采用静止镜头或在不改变镜头画面结构的情况下缓慢移动拍摄,努力营造一种宁静、深远、空旷、广阔的意境。一般情况下我们在一部电影的一段情节开场或结尾经常看到此类镜头。

远景:相对于大远景来说,远景中的被摄人物或景物通常占镜头画面的1/2甚至1/3左右。它的目的是展示当前的地点、被摄主体和行为。这也是一般视频拍摄中最为重要的镜头,它包含了一段视频片段的几乎所有要素,远景可以描绘一个足球场、度假中心或者一片海水浴场。此类镜头为视频片段定下了基调,并且展示了主人公的活动空间。

全景:字面意义上来说就可以了解,把一个人头顶画面顶端,脚踩画面底端,就算全景景别了(人物的全身都可见)。不过“顶天立地”的拍摄感觉出来的人很“傻”,所以我们要注意在拍摄全景时要在头顶和脚底留出来一定的距离,除非及特殊的情况下,不建议主体人物紧贴视频边框。

中景:中景的镜头画面范围一般是指从人物的头顶到膝关节或者腰部的画面。不过千万不要把画面卡在膝盖和腰部,这是拍摄视频的大忌。同时也不要截取到手腕、脚腕等部位。中景和全景的区别在于包容景物的范围有所缩小,环境处于次要地位,重点在于表现人物的上身运动。中景画面是叙事性的景别,所以在平时的视频拍摄中占的比例较大。中景在两人或三人的对话场景中使用最频繁。脸部的表情和身体语言都能在此景别中得到很好的体现。而镜头中还包含了足够的背景,可以让观赏视频的人获得更丰富的信息。

近景:近景拍摄主要截取的范围是在胸部以上。通常此类拍摄主要用于体现主人公的表情和部分肢体动作。近景和特写的表现手法类似,即视觉效果比较鲜明,有利于对人物的容貌、神态、衣着细节、动作进行描写。可以表现人物的感情交流,揭示人物内心活动。

特写:特写镜头是拍摄人像的面部,或被摄物的局部所采用的镜头。特写镜头有很多变种,但是总体上拍摄人物是从肩旁上方截取画面。特写镜头是电影画面中视距最近的镜头,因为其取景范围小,画面单一。表现的对象在整个环境中突显了出来,造成强调效果。特写镜头能表现人物面部表情的情绪变化,使欣赏者在视觉上和心理上受到感染。

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天际线电影视角保存

下面介绍一些极其实用且常用的MOD:

1、 AutoSave,自动保存mod,玩家必备,能够有效避免突然停电、电脑故障等带来的巨大损失。

2、 first-person camera,第一人称视角,在游戏里可以跟随一个人或者一辆车一艘船,以他们的视角在你的城市中游走。

3、 ground level camera,地面视角,和上一个mod的区别就是,第一人称是不能自由调整镜头的,只能跟随'主角',这个就相当于你自己在里面走,想去哪儿去哪儿。但是有个问题,使用这个功能后调出菜单栏时光标会消失,比较麻烦。

4、 tree brush,树刷,可以一下种一大片树。

5、 all 25 areas purchasable,可以购买25块地。

6、 extended public transport ui,在游戏里添加一个当你打开公共交通界面时显示出来的面板,统计所有公共交通线路、使用人数、降低的小汽车交通量这些内容。

文章分享结束,都市天际线电影镜头和都市天际线电影镜头怎么开的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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