各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享永劫无间剑气近身无伤害,以及永劫无间多少钱的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、永劫无间长剑教学长剑招式及技巧分享
永劫无间中长剑是一把可以发出剑气的武器,那么长剑都有哪些招式和使用技巧呢?下面一起来看看永劫无间长剑教学吧。
永劫无间长剑教学
长剑的最大特色就是蓄力攻击下产生的剑气,剑气的伤害较高,距离远,蓄力时带有霸体效果,只要能把握好距离保证剑气的命中,就能在中近距离的战斗发挥最大的优势。
长剑在连招中可以穿插右键释放回旋斩,这一招的伤害不错,但很容易被振刀,不要作为连招收尾以避免被振刀。
武器招式:
横斩:鼠标左键。
纵斩:鼠标右键。
剑气攻击:长按鼠标右键/左键。
壁击:走壁中按鼠标左键或鼠标右键。
空中攻击:空中按鼠标左键或右键。
蹲伏攻击:蹲伏/滑铲中按鼠标左键或右键。
振刀连击:鼠标左右键+鼠标左键。
使用思路
更多的时候需要拉开距离创造机会来打出剑气,比如依靠队友吸引火力,冲刺滑铲跑开后回身蓄力或是配合技能等等。
一般情况下范围较广的横剑气使用率较高,敌人倒地或者起跳时则可以使用纵剑气来追击。另外使用剑气时要注意高低差,比如台阶、房顶等等容易导致剑气打空。
二、永劫无间近战武器基础招式伤害倍率一览
永劫无间近战武器是游戏中的一系列常用武器,近战武器有哪些基础招式?各武器招式有多少伤害?下面一起来看看永劫无间近战武器基础招式伤害倍率一览
永劫无间近战武器基础招式伤害倍率一览
回到正题,我将每个武器的第二次左键普攻的单次伤害作为每个武器的基础攻击力,这是由于在我测试完所有伤害后,只有这一组数据是完美地保持着一个等差数列,以此为基础,我对每一次的伤害进行了伤害计算并得出其相对于基础攻击力的倍率,发现不论武器品质如何,同种武器的同种伤害倍率是不变的,那么就为后面伤害倍率的计算奠定了基础,经过我的测试,现将所有近战武器的基础伤害包括破损后的伤害,以及常用输出手段的伤害倍率列出,经过这个倍率计算出来的伤害误差在2以内。注:倍率为百分比倍率,阔刀的右键蓄力有两种模式,每个模式伤害为三段式浮动伤害,我给出了最高伤害和最低伤害;长枪哪吒闹海每一个加号表示你在使用哪吒闹海时的左键按下次数,如一次则只有50*2的伤害倍率,两次则加一次伤害。
经过测试,太刀的第二段蓄力伤害倍率最高,阔刀升龙斩倍率最低。长枪多为两段式伤害,利用攻速进行输出。太刀拥有最高蓄力倍率,利用快速的蓄力进行输出。阔刀拥有最高基础伤害,左键蓄力二三段高达540的伤害倍率能让金阔刀能一次打出最高1500左右的伤害(人物血量1000,金甲1250),十分恐怖,但短板明显,机动不足。长剑蓄力的两段式伤害基本都能打出且伤害不俗,利用长手的特点,能够适应任何战场。
武器分析属于个人就数据表出的理解,大家如有不同意见欢迎讨论希望大家能够找到属于自己的武器。
三、永劫无间剑气怎么放的更准一点
1、与敌人保持距离,不建议贴身对拼,因为剑气需要距离优势,这不是个好主意,还是要尽量拉距离打剑气。
2、剑气比较吃形,所以房顶或山上这种位置不推荐用剑气,尽量避免贴身作战。
3、作为偏向远程的武器,想要打得准点,最好在中近距离慢慢削血。
永劫无间长剑连招推荐
按键:左键轻击-C-右键升龙-左键蹭一刀-右键下劈-右键蓄力剑气
连招解析:这招是长剑近身伤害最高的连招,利用升龙打伤害,并利用硬直给剑气蓄力的时间。这招在升龙后如果不想打出位移,可以不按左键蹭的那一刀,直接右键下劈。
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四、永劫无间长剑剑气怎么应对
在游戏中玩家可以用剑来射出剑气,剑气的伤害高,射程也高,那么永劫无间长剑剑气怎么应对呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的剑气应对方法介绍吧。
剑气应对方法介绍

鼠标左右键一起按,振刀就行了,可以把剑气反回去。
现在这个延迟下,看着4-50延迟,实际感觉100+,无脑剑气几乎无解,弹10次能成功5次就算好的了,然后这5次里有几次能成功打到他又是另一个问题。
五、永劫无间长剑剑气使用心得长剑蓄力释放技巧分享
永劫无间中长剑的蓄力攻击距离十分远,因此很适合和对手拉开距离作战,下面给大家分享一下长剑剑气的使用心得,希望可以帮助到各位玩家。
永劫无间长剑剑气使用心得
我这里无脑吹长剑,曾经我也是一个太刀爱好者,家里常年供着噬魂斩,但是我想说,太刀被振就完蛋啦!!!不要说闪避打断蓄力,我要是能稳定打出来这种操作我至于见人就跑吗??
5月测试的时候也玩过阔刀,伤害高、机制好,确实是优点。同样,容错率太低了,空刀很容易出事;至于长枪?算啦朋友,好东西还是给好人用吧,真能打出来伤害你就不会来看这个贴子了;
我这里对于长剑的应用就俩字:”剑气“
中心思想:横剑气(单击摁住)用于对付突脸的敌人,纵剑气(右键摁住)用于对付倒地的敌人;
这里说一下,横剑气真的是横的,面前是一个下坡路段你都打不到他!!(发现这个问题的时候已经挨了很多揍了)
剑气是不能穿墙的,这个只是特效看起来穿墙了,实际上没有伤害;造成的伤害都是从窗户进去的,不是墙;
另外剑气另一个用处就是在决赛圈的时候把敌人打出去,让他吃毒,个人感觉横剑气击飞距离更远,但是受到地形和操作影响,可能会空,具体情况需要具体面对;另外说一句,决赛圈的时候没耐久了也没事,扫出去就成功;
最后就是剑气的核心好处,远!可以让你一直处于一个安全位置进行输出;哪怕被振刀,反弹的也只是剑气,刀不会掉;反弹回来的剑气可以通过闪避躲掉,躲不掉也没关系,距离上还比较安全,不至于立刻暴毙(注意剑气的振刀反击,会被突脸)
至于纵剑气压起身,说白了就是无脑右键蓄力,瞄准他击倒后起来的位置就可以(起身振刀这种拼反映的操作黄金以下真没遇见几个有的)
然后再说一下关于长剑玉的选择:
除了凤凰羽(长剑金玉)其他的都不要(说白了就是只要剑的金玉,其他的都不要拿),振刀玉、升龙玉、剑气玉通通都不如近抗来的实惠;主要原因在于那些花里胡哨的玉都需要操作配合,实用性也不是很强;
关于永劫无间剑气近身无伤害的内容到此结束,希望对大家有所帮助。



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