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  • 2024-10-25 12:35:53
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永劫无间里武器特点(永劫无间各武器优势)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于永劫无间里武器特点,永劫无间各武器优势这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、永劫无间武器介绍永劫无间全武器技能介绍

永劫无间武器介绍永劫无间全武器技能介绍,在《永劫无间》中,远程武器作为一种长距离消耗手段,其地位与近战武器一般重要。目前游戏中放出了七把远程武器供玩家使用,分别为神臂弩、弓箭、鸟铳、五眼铳、弓箭、火炮、喷火器、一窝蜂。本文便为大家解析各类远程武器的特性,让各位一看便知。

神臂弩

定位:近距离高射速武器,类似冲锋枪。

最适合新手的远程武器,其高射速与高备弹使得神臂弩的容错率很高,建议新手使用。

神臂弩的主要定位为近距离追击与消耗,适合配合太刀这种手段的武器,如果一套爆发后被敌人钩索走,可以利用神臂弩追击。或者被振刀后,拉开点距离用神臂弩也有不错的赢面。

但神臂弩对远程的效果极弱,而且弩箭有飞行时间,很容易被其他远程武技狙击。所以在利用神臂弩时建议多拉进与敌方的距离,不要和对方长距离对峙,看到远距离狙击的敌人立刻使用钩索飞到狭窄地形中,避免对方的狙杀。

反制思路

神臂弩在中近距离的伤害非常优秀,有时不用近战武器都能快速击杀对手。所以不要在中近距离和神臂弩对射。一旦进入神臂弩的优势距离,就立刻钩索拉远距离或是躲到掩体后,寻找机会突脸或撤退。

弓箭

定位:可蓄力的长距离武器,类似狙击枪。

写作弓箭读作大狙,射程与伤害极高,但射速很慢,对精度的要求很高。

弓箭的主要技能是长按右键可三段蓄力,蓄满一箭爆头可以直接秒杀二甲以下的敌人。所以常见于各种埋伏场景,射一箭后直接钩索过去收人头。

反制思路

弓箭的攻速与备弹都很低,而且对精度的要求极高。如果发现远处带弓箭的敌人,不妨进入复杂地形或是灵活机动躲避箭枝,同时缩短与敌人的距离。

鸟铳

定位:栓动长距离武器,类似精确射手步枪。

鸟铳左键速射,右键进入狙击模式,但没有瞄准镜只能机瞄。伤害与射程略低于蓄力弓箭,但攻速稍快于蓄力弓箭。

目前来说最标准的远程武器,伤害优秀,又不需要弓箭那样离谱的精度。建议新手在中远程使用。

反制思路

鸟铳的备弹不多,基本看到对手打了三发子弹后直接冲过去近战,对方一般难以反映。

五眼铳

定位:远距离步枪,近距离霰弹枪

五眼铳算泛用性最强的武器了,伤害射程射速都无优无劣,远距离能步枪对枪,近距离能化身喷子,反正怎么打都不吃亏。

五眼铳的特殊点在于按右键会进入蓄力模式,能将弹匣的五发子弹一次性打出,在近距离全中几乎能秒杀。因此建议五眼铳在中距离消耗对手,也能在被追击时逃到视野盲区右键蓄力,敌人过来就一喷带走。

反制思路

五眼铳的主要作战距离是中距离,远距离对不过弓箭和鸟铳,中近距离打不过神臂弩。所以在远距离对枪时要注意把控距离,扬长避短。如果对拼时看到对方手持五眼铳的话,一定记得闪避;另外要小心五眼铳蹲拐角。

火炮

定位:中近-近距离范围武器,类似榴弹炮。

火炮的炮弹弹道是抛物线,而且没有落点提示,在稍远距离想达到移动的敌人是一件很异想天开的事。而且近战也很难打中,但非常适合群殴时偷鸡蹭血,或者被围攻时往自己脚底下打。

反制思路

保持不规律移动就很难被火炮打到,但要小心在混战时被火炮蹭血。

一窝蜂

定位:火箭炮

一窝蜂和火炮比较类似,都是高输出的近距离作战武器。但特性是右键在长蓄力后一次打光所有火箭弹。

打开大的和尚非常好用,其他情况下很难打到人,毕竟蓄力时间太长了,而且还有弹道速度。

反制思路

比较整活的武器,但也要注意对方先预热好,然后闪身出来射爆。

喷火器

定位:纯近战武器

喷火器的伤害不俗,但射程很低,一般当做贴身使用。但贴身时近战武器又比喷火器强得多,所以喷火器更多用于整活,或许卡好距离还有一战之力。

顺带一提,迦南隐身喷火是个很整活的打法,非常快乐。

二、永劫无间公测全武器优劣势分析

永劫无间即将在8月8日公测,那么公测版本中各个武器强度如何呢?下面一起来看看永劫无间公测全武器优劣势分析吧。

永劫无间公测全武器优劣势分析

长枪:

1.重击。前摇很长,真正打中人是比较慢的,这导致长枪重击很容易被震刀或者闪避

2.龙王破。是个优点,可以骗震刀或者闪避,真情一击打到的话也是伤害爆炸,后续可以接延迟右键或者真情右键,或者直接再蓄一个重击骗震刀

3.跳A。很快就打出来了,前后摇都很小并且可以接震刀,基本没什么风险的攻击方式。

4.轻击。滑动时攻击范围广,但是后摇长,如果长枪轻击A到蓄力上很容易吃蓄力攻击,并且长枪重转轻遇到无情重击等于必中,因为轻击出手后根本闪不掉

5.震刀。龙王破没啥可说的。

6.闪避。可以在战斗状态下往前后左右4个方向闪避,可以W闪和不能W闪的武器有质的区别。

总结:版本T1

长剑:

1.重击。攻击距离远,但是同样远距离很难命中,竖剑气很容易被侧闪避,横剑气打不到大部分近处重击蓄力的(太刀,阔刀等蓄力的时候是下蹲的)

2.跳A。中规中矩。

3.轻击。前两下很优秀,但是轻击第三下很难追到闪避的人(长枪和太刀的右键慢放基本都能追到人,但是长剑不行,长剑的右键位移距离不够)

4.震刀。近距离可以接升龙连招伤害爆炸,中距离经常捅进去了有伤害拔出来没伤害,远距离震到刀了捅进去直接就没伤害,只能强制打断金霸体过去接轻击。

5.闪避。可以在战斗状态下ASD方向闪避,因为不能W闪所以武器灵活性下降很多。

总结:版本T2,如果能W闪则可以成为版本T0

阔刀:

1.裸重。可以被轻击打断成磐石,也可以被别人无情重击。

2.轻击后蓄重击。轻击再用右键的重击,在蓄力的时候不会被别人的重击打断而是会出磐石,并且不会被轻击打断成磐石。目前阔刀近战的核心玩法,唯一稍微能跟太刀对抗的出招

3.轻击。出手速度优化了可以A到人了,但是后摇不支持闪震C震等操作,只能转重击去磐石对面,说白了阔刀很难有效震到对手的刀

4.跳A。大刀的跳A有很大的前摇。并且和升龙的相性很差。目前除了升龙没有能稳定接上跳A的连招,就算你升龙了也不一定能接上跳A,最稳定的还是落地接右键。

5.磐石。可以快慢刀骗对面震,也可以转轻击。但是可以被长剑,太刀,长枪闪避蓄力和平A完克,只要磐石打出去了因为后摇时间太长是必定要吃伤害的。只要你不震磐石你永远就可以稳赢磐石。再说一下磐石转轻击,因为转轻击你不能按鼠标左右键要先按SHIFT或者C,那么你会被别人轻击三连打出硬直,所以磐石转轻击也是一个收益低并且风险高的操作。最最最重要的来了,太刀的轻击三连可以无视磐石,太刀的轻击三连打完之前磐石是不允许出手的,这个有可能是BUG,目前太刀打阔刀基本就是爸爸打儿子,只需要不停左键就行了。

6.震刀。非常辣鸡的震刀,无法接任何后续的连招,并且攻击距离和长剑一样打不到远处的人。

7.闪避。不能再战斗状态下向任何方向闪避,目前最笨比的武器。

总结:版本T3,如果你问我要怎么加强,我给个建议。磐石自己不掉血对面掉双倍的拼刀血量。

太刀:

1.重击。没有前摇,秒放,不要小看这个秒放,太刀有目前游戏里最快的重击。如果对面轻击的同时蓄重击,那么对面闪震基本会吃到百裂斩,只能C震。可以说目前只有和尚能稳接住太刀的重击。重击之后还可以选择再接重击或者C接右键或者空A或者C左键或者闪蓄或者闪轻(选择太多了,并且如果你选择在吃了太刀第一段重击之后闪避,那么大概率会被慢右键或者C右键追到再被压一套起身)

太刀的重击可以说是完全超模的存在,因为可以滑步蓄力,所以太刀重击实际的攻击范围很广,并且可以选择秒放或者蓄2段骗震刀

2.轻击。首先说一下太刀的核心就是骗震刀和真情蓄力,但是太刀的轻击也是最优秀的轻击。这就很不合理了,虽然攻击距离不如长枪,但是也没短多少。并且拥有很短的后摇,是最好用处闪震C震的武器。目前的轻击稳定连伤害也不比长枪长剑低。在拥有如此优秀的重击情况下还拥有如此优秀的轻击属实不合理。

3.跳A。和长剑一样中规中矩。

4.震刀。震刀后可以接上跳A,可以选择不接下劈去压一套起身,伤害比长剑低但是有一个压起身的机会。太刀的震刀几乎不会出现长剑或者大刀那种金霸体打空的情况。

5.闪避。和长枪一样,只能说有四向闪避才有成为T1武器的资格。

总结:目前来说没有任何弱点,理论上每一种武器都应该有自己的缺陷,但是不好意思,太刀就是没有。版本T0,当之无愧。

三、《永劫无间》武器品质有什么区别

《永劫无间》武器品质的区别主要在于耐久度和武器伤害。永劫无间有白色,蓝色,紫色,金色四种不同的品质的武器。

金色武器的伤害和耐久都远远高出白色武器,近战武器的品质影响耐久和伤害,耐久度越高也就越耐用,不会降低输出能力,也算是变相提升了攻击力,而远程武器的品质只影响伤害,不影响耐久度。

永劫无间玩家的注意事项。

在玩永劫无间时要注意,近战武器通用攻击模式可分为平击、空中轻击、壁击、升龙、下劈、振刀反击、飞索攻击,不同攻击方式伤害也不同,远程武器可远程消耗敌人,也可近距离造成大量伤害。无论近战武器,还是远程武器,均可搭配魂玉获得额外效果。

四、永劫无间全远程武器玩法及特性详解

永劫无间中有多把远程武器可以供玩家选择,那么这些远程武器怎么玩呢?下面一起来看看永劫无间全远程武器玩法及特性详解吧。

永劫无间全远程武器玩法及特性详解

在永劫无间的游戏中,远程武器也是相当重要的存在。

鸟铳

作为永劫无间里的98k,是很多高玩手中变幻莫测的神器,鸟铳的攻击距离较远,伤害很高。配合鸟铳专属破甲魂玉,可以打出不俗的破甲的伤害。我也曾远远的被鸟铳几枪打爆金甲

鸟铳特性:左键直接狙击,射速高伤害较低。(适合在中距离或远距离补伤害)右键精准瞄准射速低伤害高。由于鸟铳的伤害比较高,配合破甲魂玉,可以说是中远距离作战中蓄力近战武器的克星。

五眼铳

五眼铳特性:攻击距离中等,按住左键可以蓄力,最多可支持填充5发子弹。个人感觉比鸟铳的容错率高一点。弓箭

弓箭特性:弓箭可进行多段蓄力,也可以进行单发连射。弓箭的有一个特性就是可以轻微击退敌方,可以通过这个特性让敌方技能打断,或者在钩锁过程中将敌方击落。(需要一点操作)弓箭有两个专属魂玉,爆裂和散射。散射可以将原本一发的弓箭变为三发齐射,爆裂可以将弓箭的后续伤害转化为AOE爆炸伤害。火炮

火炮特性:火炮的攻击距离较近,但是确是有着不俗的AOE伤害。如果敌方靠的比较近,或者在野外遇见乱战,几发火炮下去效果可想而知。专属魂玉,连珠炮和反弹。连珠炮会将单发炮弹伤害降低,但是一次可以射出两个炮弹。反弹可以将射出的炮弹在地面弹跳然后再爆炸,可以拉远攻击的距离。(话说你确定这个灵感不是来自于狂鼠?)连弩

连弩特性:连弩的攻击距离和攻击速度都是非常可观的,在中远距离下连弩可以作为一款大杀器先手出场,你能想象什么叫血条消失术吗?在敌人还没反应过来的时候,连弩可能已经把他的护甲打破了。当然连弩也可以作为后续补伤害的存在,我个人比较喜欢连弩配阔刀,在阔刀的高伤害爆发之后,用连续弩补伤害。

永劫无间里面还存在着一些不常见的武器,它们通常不会在野外或者发光石堆里面获得。你只能在神秘商店(空投)里面才能获得。

一窝蜂

一窝蜂特性:听名字就知道了,这把武器的攻速和子弹容量都是非常可观的,号称永劫无间版加特林。喷火筒

喷火筒特性:在中近距离中,喷火筒是噩梦级别的存在,连续的灼烧和硕大的弹容量,能把一切近身的敌人烧成灰。

五、永劫无间不同武器品质有什么区别 武器各品质区别介绍

永劫无间游戏中的武器品质越高,耐久度和伤害就越高,越高品质的武器在实战中的作用越大。

永劫无间武器品质影响属性介绍:

1.在游戏中可以捡到的所有物品,品质都可以分为:白色,蓝色,紫色,金色四种。

2.其中武器四种颜色都有,近战武器的品质影响耐久和伤害,远程武器只影响伤害。

3.我们可以将白色品质武器的伤害视为1,详细影响数据可参照下表。

可以看到,金色武器的伤害和耐久都远远高出白色武器,虽然数据看起来不可怕,但是在游戏中,对于实战的提升是巨大的,装备压制可以带来很高的容错率。

总结:前期落地就要打架的时候,看到高品质武器不妨拿一拿,可能不太会用,但是其带来的高伤害收益是绝对值得的。

永劫无间里武器特点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于永劫无间各武器优势、永劫无间里武器特点的信息别忘了在本站进行查找哦。

永劫无间里武器特点(永劫无间各武器优势)

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