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三国杀黄权谏计可转化什么意思
三国杀黄权谏计可转化,是一种转化技。
转化技是一种替换技能的机制,当你在正常状况下,此技能会作为其他技能生效,但是触发一定的条件后,它能够改变原来的效果状态,并可以在一定的条件下转化为正常状态。也可以理解为状态可逆的“觉醒技”。
三国杀国战sp姜维台词经典
三国杀姜维台词
挑衅汝等小儿,可敢杀我?/贼将早降,可免一死。
志继先帝之志,丞相之托,不可忘也!/丞相厚恩,维万死不能相报。
观星继丞相之遗志,讨篡汉之逆贼!/克复中原,指日可待!
阵亡我计不成,乃天命也/丞相厚恩,维万死不能相报。/臣等正欲死战,陛下何故先降?
胜利丞相大人,我等今天的奋战,只为告慰您的在天之灵!
姜维(202年-264年),字伯约,天水冀县(今甘肃甘谷东南)人。三国时蜀汉名将,官至大将军。少年时和母亲住在一起,喜欢儒家大师郑玄的学说。因为父亲姜冏战死,姜维被郡里任命为中郎。
诸葛亮北伐时,姜维被怀疑有异心,姜维不得已投降蜀汉,被诸葛亮重用。诸葛亮去世后姜维在蜀汉开始崭露头角,费祎死后姜维开始独掌军权,继续率领蜀汉军队北伐曹魏,与曹魏名将邓艾、陈泰、郭淮等多次交手,姜维北伐总计大胜两次;小胜三次;相距不克四次;大败一次,小败一次。后因蜀中大臣也多反对姜维北伐,而宦官黄皓弄权,姜维杀之不成,只得在沓中屯田避祸,后司马昭五道伐蜀,姜维据守剑阁,阻挡住钟会大军,却被邓艾从阴平偷袭成都,刘禅投降。后姜维希望凭自己的力量复兴蜀汉,假意投降魏将钟会,打算利用钟会反叛曹魏以实现恢复汉室的愿望,但最终钟会反叛失败,姜维与钟会一同被魏军所杀。
武将技能
挑衅出牌阶段,你可以令一名攻击范围内含有你的其他角色选择一项:1.对你使用一张【杀】;2.令你弃置其一张牌。每阶段限一次。
志继觉醒技,回合开始阶段开始时,若你没有手牌,你选择一项:1.回复1点体力;2.摸两张牌。然后你减1点体力上限,获得技能观星。
技能契合度:
相比挑衅而言,志继或许更能被大家理解。在诸葛亮死后,蜀国的复兴大计就交到了姜维的手中,他先后出兵11次北伐曹魏,虽然终究回天乏术,但可鉴其赤胆忠心,将老丞相的遗志,用心竭力的贯彻执行着。【志继】在姜维回合开始没有手牌的情况下才能发动,迎合了诸葛先生爱好【空城】的状态,同时也因此永久的获得了【观星】。而【挑衅】更多的可能是反映在11次北伐时姜维急于交战的心态,虽然稍显牵强,但毕竟对于《三国杀》而言,游戏的设计灵感来源于典故高于典故,所以还是可以被接受的,毕竟技能内容体现了姜维骁勇善战、不畏强敌的一面。
三国杀武将台词蜀刘备:
仁德:惟贤惟德,仁服于人/以德服人
激将:蜀将何在?!/尔等敢应战否??
阵亡:难道这就是桃园吗……
关羽:
武圣:观尔乃插标卖首。/关羽在此,尔等受死。
阵亡:什么?此地叫麦城?
张飞:
咆哮:啊啊!/燕人张飞在此!!!
阵亡:实在是杀不动了…
马超:
铁骑:全军突击/(马蹄声)
阵亡:(马蹄声远去…)
赵云:
龙胆:能进能退乃真正法器/吾乃常山赵子龙也!
阵亡:难道这就是失败的滋味吗?
诸葛亮:
观星:观今夜天象,知天下大事!/知天易,逆天难!
阵亡:将星陨落,天命难违…
黄月英:
集智:哼哼/呵
阵亡:亮
黄忠:
烈弓:百步穿杨!/中!
阵亡:不得不服老啊
卧龙-诸葛亮:
火计:燃烧吧!/此火可助我军大获全胜!
八阵:你可识得此阵?/太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦
看破:雕虫小计!/你的计谋被识破了!
阵亡:我的计谋竟被……
庞统:
连环:伤一敌可连其百!/通通连起来吧
涅盘:凤雏岂能消亡?/浴火重生!
阵亡:看来我命中注定将丧命于此……
魏延:
狂骨:我会怕你吗?!/真是美味啊!
阵亡:谁敢杀我,啊……
法正:
恩怨:得人恩果千年记/滴水之恩,涌泉以报!
恩怨:谁敢得罪我?/睚眦之怨,无不报复。
眩惑:给你的,十倍奉还给我!/重用许靖,以眩远近。
阵亡:辅翼既折,蜀汉衰矣…
马谡:
心战:吾通晓兵法,世人皆知
挥泪(阵亡):丞相视某如子,某以丞相为父。/谡愿以死安大局。
三国杀武将台词魏
曹操:
护驾:魏将何在?/来人,护驾
奸雄:宁教我负天下人,休教天下人负我!/孤好梦中杀人!
阵亡:霸业未成…未成啊…
夏侯渊:
神速:孤善于千里袭人!/取汝首级犹如探囊取物!
阵亡:竟然……比我……还快
曹仁:
据守:我先休息一会!/尽管来吧!
阵亡:实在是守不住了!
司马懿:
反馈:下次注意点!/出来混,早晚要还的!
鬼才:天命?哈哈哈哈——/吾乃天命之子!
阵亡:难道真的是天命难违?
郭嘉:
天妒:就这样吧/罢了
遗计:也好!/就这样吧
阵亡:咳、咳
张辽:
突袭:没想到吧?!/拿来吧!
阵亡:真没想到。
许褚:
裸衣:谁来和我大战300回合/破!
阵亡:冷好冷啊
夏侯惇:
刚烈:鼠辈,竟然伤我!/以彼之道,还施彼身!
阵亡:两,两边都看不见啦
甄姬:
洛神:仿佛兮若轻云之蔽月,飘飘兮若流风之回雪。
倾国:凌波微步,罗袜生尘。/体恤飞服,飘忽若神
阵亡:悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡。

荀彧:
驱虎:此乃驱虎吞狼之计!/借你之手与他一搏吧!
节命:秉忠贞之志,守谦退之节……/我…永不背弃
阵亡主公要臣死,臣不得不死……
典韦:
强袭:吃我一戟!/看我三步之内取你小命!
阵亡:主公,快走……
杨修:
啖酪:来来,一人一口/我喜欢
鸡肋:曹公之意,我已了然/食之无肉,弃之有味
阵亡:我故自已死之晚也
于禁:
毅重:不先为备,何以待敌?/稳重行军,百战不殆!
阵亡:我…无颜面对丞相了
曹植:
落英:别着急哟,给我就好/这些都是我的!
酒诗:走马行酒礼,驱车不鱼肉。/置酒高殿上,亲友从我游。
阵亡:本是同根生,相煎何太急…
张春华(司马懿老婆):
绝情:你的死活与我何干?/无来无去,不悔不怨。
伤逝:无情者伤人,有情者自伤/自损八百,可伤敌一千
阵亡:怎能如此对我
三国杀武将台词吴
孙权:
制衡:容我三思/且慢!
救援:好舒服呀/有汝辅佐,甚好
阵亡:父亲,大哥,仲谋愧也!
周瑜:
反间:挣扎吧,在血和暗的深渊里!
英姿:哈哈哈哈/汝等给我看好了!
阵亡:既生瑜,何生…(咳咳)
黄盖:
苦肉:请鞭挞我吧,公瑾!/赴汤蹈火,在所不辞!
阵亡:失血过多了
陆逊:
连营:牌不是万能的,但是没牌是万万不能的。/旧的不去,新的不来
阵亡:我还是太年轻了!
孙尚香:
联姻:夫君,身体要紧/他好我也好
枭姬:哼/看我的厉害
阵亡:不,还不可以死……
大乔:
国色:请休息吧/你累了
流离:交给你了/你来嘛
阵亡:伯符,我去了…
吕蒙:
克己:不是不报,时候未到!/留得青山在,不怕没柴烧!
阵亡:被看穿了吗……
甘宁:
奇袭:你的牌太多啦!/接招吧!
阵亡:20年后,又是一条好汉!小乔:
天香:接住哦!/替我挡着!
阵亡:公瑾,我先走一步了
周泰:
不屈:还不够!/我绝不会倒下!
阵亡:已经……尽力了!
太史慈:
天义:我当要替天行道!/请助我一臂之力!
阵亡:大丈夫当带三尺之剑,立不世之功……
凌统:
旋风:伤敌于千里之外。/索命于须臾之间。
阵亡:大丈夫不惧死亡
吴国太:
补益:吾乃吴国之母,何人敢造次?/有老身在,汝等尽可放心。
甘露:此真乃吾之佳婿。/男婚女嫁,须当交换文定之物。
阵亡:卿等务必用心辅佐仲…谋…
徐盛:
破军:大军在此!汝等休想前进一步!/敬请养精蓄锐!
阵亡:盛不能奋身出命,不亦辱乎…
三国杀武将台词群
张角:
雷击:以我之真气,合天地之造化!/雷公助我!
鬼道:天下大事,为我所控!/hong hong hong!(坏笑的声音)
阵亡:黄天……也死了!
于吉:
蛊惑:猜猜看呐!/你信吗?
阵亡:居然……被猜到了!
华佗:
青囊:越老越要补啊!/早睡早起,方能养生!
急救:别紧张,有老夫呢/救人一命,胜造七级浮屠
阵亡:医者不能自医啊…
吕布:
无双:谁能挡我?!/神挡杀神,佛挡杀佛!
阵亡:不可能!
貂禅:
离间:嗯哼/夫君,你要替妾身做主啊
闭月:失礼啦/羡慕吧
阵亡:父亲大人,对不起!
庞德:
猛进:我要杀你们个片甲不留!/你可敢挡我?
阵亡:四面都是水……我命休矣……
袁绍:
乱击:弓箭手准备,放箭!/全都去死吧!
阵亡:老天不助我袁家啊……
颜良文丑:
乱击:吾们乃河北上将颜良、文丑是也/快来与我等决一死战!
阵亡:这红脸长须大将是……
袁术:
庸肆:大汉天下,已半入我手!/玉玺在手,天下我有!
阵亡:可恶…就差…一步了…
董卓:
酒池:呃呵呵,再来一壶!/呃呵呵呵呵,好酒好酒!
肉林:美人儿来香一个!/食色性也!
崩坏:呃/哎!我是不是该减肥了?
暴虐:顺我者昌,逆我者亡!/呵呵哈哈哈哈哈哈!
阵亡:汉室衰落非我一人之罪
曹丕:
放逐:给我翻过来!/死罪可免,活罪难赦!
行殇:我的是我的!你的还是我的!/来管杀还管埋
颂威:仙福永享寿与天齐!/千秋万载一统江山!
阵亡:子建子建
徐晃:
断粮:人是铁,饭是钢/截其源,断其粮,贼可擒也!
阵亡:一顿不吃饿的慌
鲁肃:
好施:拿去拿去,莫跟哥哥客气!/来来来,见面分一半
缔盟:以和为贵,以和为贵。/合纵连横,方能以弱胜强。
阵亡:此联盟一破,吴蜀休矣
孙坚:
英魂:不诛此贼三族!则吾死不瞑目!/以吾魂魄,保佑吾儿之基业
阵亡:有埋伏额啊!
孟获
再起:起/丞相助我
祸首:背黑锅我来,送死你去!/统统算我的!
阵亡:七纵之恩,来世再报了!
祝融
巨象:小小把戏/大王,看我的!
猎刃:尝尝我飞刀的厉害!/亮兵器吧
阵亡:大王我先走一步了
贾诩
帷幕:你奈我何?/此计伤不到我!
乱舞:哭喊吧!哀求吧!挣扎吧!然后死吧!/呵呵呵坐山观虎斗
完杀:我要你三更死,谁敢留你到五更!/神仙难救!神仙难救啊!
阵亡:我的时辰也到了
公孙瓒:
义从:冲啊!/众将听令!摆好阵势,御敌!
阵亡:我军将败,我以无颜苟活于世
陈宫:
明策:如此,霸业可图也/如此,一击可擒也!
智迟:如今之计,唯有退守,再做决断!/若吾早知如此
阵亡:请出就戳!
高顺:
禁酒:避嫌远疑,所以无误。/贬酒阙色,所以无污。
陷阵:攻无不克战无不胜!/破阵斩将,易如反掌!
阵亡:生死有命…
徐庶:
举荐:我看好你!/将军岂愿抓牌乎?
无言:唉,一切尽在不言中/嘘,言多必失啊!
徐庶:娘……孩儿不孝……向您……请罪……
三国杀蔡文姬皮肤台词独白蔡文姬台词
1、悲歌:
制兹八拍兮拟排忧,何知曲成兮心转愁。
悲歌可以当泣,远望可以当归。
此行远兮,君尚珍重。
翩翩吹我衣,萧萧入我耳。
岂偕老之可期庶尽欢于余年。
欲死不能得,欲生无一可。
此行远兮,君尚珍重。
翩翩吹我衣,肃肃入我耳。
判定红桃:匈奴苦寒之地,请入座吧。
判定方片:待奴家弹奏一曲。
判定梅花:静听我这悲歌而迷吧!
判定黑桃:迷醉兮,如悲魂之天地。
2、断肠:
日东月西兮徒相望,不得相随兮空断肠。
日东月西兮徒相望,流落异乡愁断肠。
雁飞高兮邈难寻,空断肠兮思愔愔。
胡人落泪沾边草,汉使断肠对归客。
3、阵亡:
人生几何时,怀忧终年岁。
身死异乡,望断心肠。
人生几何,忧怀终年。
新三国台词1、刘备:“天下兴亡,匹夫有责。”(清朝顾炎武:我要穿越回去索取原创版权……)
2、袁绍:天下何人不识君。(唐朝高适:这明明是剽窃我的作品《别董大》!)
3、小校:主子爷…主子爷…(话说,这难道不是清朝奴仆的流行用语?)
4、董卓:咱家,要宴请各位百官赴宴!(“咱”是来自于山西的军事用语,用以称我部军马,有“我”“我们”“你与我”等意思,在明朝有着明显的军事特征,且代表男子汉的气概,在明朝太监们把它作为一种自称。此话还有一个雷点在于“各位百官”……)
5、张飞:三姓家奴,休走!燕人张翼德在此!
6、吕布:你叫我什么?
7、张飞:三姓家奴
8、吕布:我堂堂吕布因何叫我三姓家奴?
(吕布被称为“三姓家奴”,缘起其自身姓吕,后又成为了丁原的干儿子,最后又认董卓为父。但新《三国》中,吕布被设计成了由董卓直接从西凉带入帐中,丁原的情节完全没有出现。如此一来“三姓家奴”的称谓就不再成立。)
9、王允:这是小女貂蝉。
10、董卓:你真是金屋藏娇啊!(该成语源起汉武帝小时说要建一座金屋来娶表姐陈阿娇,后用来比喻纳妾或偷藏情人的意思)
11、董卓(称呼李儒):李兄弟……(李儒,正史中无此人,《资治通鉴》卷第五十九有此人,演义中他是董卓的女婿和谋士,称呼他为李兄弟,那是完全乱了辈分。)
12、袁绍:孟德,你班师回朝了。(曹操追击董卓大败而回,但此成语是用来形容胜利而归的)
13、王允(劝貂蝉):欲要杀禽兽必先献身于禽兽。
14、貂蝉:义父此举与禽兽何异?
15、刘岱:我有上将军潘凤,手执一柄百斤重的开山斧,有万夫不当之用,此人必可斩杀华雄。
16、袁绍:你敢出战么?
17、潘凤:有何不敢?我的大斧早就饥渴难耐了!
18、陈宫:孟德!我们作孽了!他们杀的不是我们,是猪!(曹操心想:你小子难道骂我是猪?)
19、曹操:要杀便杀嘛,何必犹豫,搞得自己很痛苦。
20、王允家下人:老爷,吕布是来给貂蝉小姐送生日礼物的。
21、曹操:我的脑袋太贵,你的又太便宜,抱歉。
22、曹操:“眼皮一眨,老母鸡变鸭。”
23、董卓:“袁绍这个王八蛋!”
24、董卓:“曹操你这个杂种!”
25、董卓:洛阳就是豪华,在这里我都乐不思蜀了。
26、刘备:袁绍是个扶不起的阿斗。(阿斗:老爸,你怎么知道的那么早啊?改行算命了?)
27、曹操:司马昭之心,路人皆知。这个最雷,曹操早就知道,没搞死司马昭的老爸,可见曹操仁爱之心啊。
28、吕布:我家貂蝉是中国古代四大美人之首!
29、曹操:我要亲自去刘备那里,你没听说过三顾茅庐的故事么,要诚心。
30、董卓:“洛阳就是豪华,在这里我都乐不思蜀了。”
31、刘备:“天下兴亡,匹夫有责。”
32、吕布:我这就向司徒大人求婚去(吕布要向王允求婚,怀疑吕布是同性恋。)
33、董卓:洛阳就是豪华,在这里我都乐不思蜀了。
34、刘备:袁绍是个扶不起的阿斗。
35、曹操:司马昭之心,路人皆知。
36、刘备:我来草茅他诸葛亮居然跟我玩空城计不在家!
37、诸葛亮(打开茅庐):说曹操,曹操就到,哈哈,刘备来了。
38、曹操:我要亲自去刘备那里,你没听说过三顾茅庐的故事吗,要诚心。
三国杀君临天下只出“阵、势、势备篇”
国战拓展包目前计划出四包,“权变阵势”四包,和军争拓展包“风火山林”四包相对应,军争拓展包出自孙子兵法《军争篇》里的‘故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震’(虽然目前阴包和雷包不知死在何处了)势备篇出自孙子兵法《势备篇》“黄帝作剑,以陈(阵)象之。笄(羿)作弓弩,以埶(势)象之。禹作舟车,以变象之。汤、武作长兵,以权象之。凡此四者,兵之用也。”如果没什么意外的话就是“权变阵势”四包了,顺序目前看来是“阵势变权”,现在出到“势包”,所谓的“势备篇”是总称
三国杀国战怎么变汉
1.1、按照历史研究的惯例,用一个字称呼一个政权,用国号;用两个字称呼,则用定语+国号。
曹操政权称“魏”,因为其国号是魏。为了与历史上其他称魏的政权区分,也叫曹魏。
江东孙氏政权称“吴”,因为其国号是吴。为了区分,也叫孙吴、东吴。
刘备政权当然应该称“汉”,因为其国号是汉。为了区分,也叫蜀汉、季汉。
纵观整个中国古代史,答主未闻有第二个政权,有国号而不以国号称之的。
1.2、把蜀汉称为“蜀”,是一个历史遗留问题。
陈寿所著《三国志》,公认是三国时期最有价值的正史。
陈寿是晋朝臣子,晋承魏而得天下,所以《三国志》尊魏为正统。曹魏的合法性来自于刘协的禅让。若称蜀汉为汉,便有“承认蜀汉是东汉的后继,从而否认禅让的合法性”的疑虑。为了晋朝的政治正确,陈寿以蜀代指蜀汉。
陈寿的影响力非常巨大,甚至导致很多现代人误认为刘备政权的国号是“蜀”。连光荣公司的《三国志》系列游戏也犯了这个错误。
1.3、作为一款游戏,三国杀是否有必要纠正这个错误?
在很多大众的认知中,三国就是魏蜀吴。三国杀入乡随俗,也是完全合理的。
但站在互联网时代的2019年,答主认为,纠正这个错误的时机已经到来了。
远有《轩辕剑外传:汉之云》,近有《全面战争:三国》,已经有游戏厂商在把刘备政权称为“汉”,认识到“蜀”是个错误的群众也越来越多。
三国杀只是一款游戏,它没有那么多包袱。继续用蜀,当然也可以;但如果改用汉,答主认为,那会更好。
毕竟,用“汉”才是正确的。
2、在势力改成“汉魏吴群”之后,东汉角色也应当归入“汉”势力。而南蛮、晋国角色应当归入“群”势力。
2.1、如果有汉势力,刘协、伏皇后这些人却是群势力武将,那实在说不过去。
2.2、这样做,有利于平衡各势力人数和各势力主公数。这对国战模式的平衡性至关重要。
三国杀魏将最多,蜀将最少,蜀国主公也少。这没错吧?
东汉、季汉合并,南蛮、晋将(忠于司马氏的人物)入群,这个问题完美解决。
2.3、为什么南蛮、晋将要入群?
南蛮本来就应该是群雄,当初让他们入蜀就是因为蜀将太少。现在汉将不少了,他们自然要回去。
至于晋国,为什么不能独立出来成为第五个势力呢?
一来,人数太少,不足以独立;
二来,这游戏叫“三国杀”。三国即是汉魏吴,此外的统一算作群,这是符合逻辑的。再引入一个晋,就破坏了这个逻辑。
至于晋国为什么不入魏……我就不明白晋国为什么要入魏。
司马懿算魏将,勉强算是有一定合理性。司马昭也算魏将,就太荒谬了。
按照这个逻辑,曹操、孙坚都应该算汉将才是。
3、对于一些其他意见的回复。(请在评论区提出你的意见,我会在这里更新)
3.1、这样的叫法会直接否定曹操时期汉朝的地位。
咱们实事求是一点,曹操时期汉朝就是没地位。披着个汉的壳子,里面全是魏国人。
3.2、会导致“汉”势力武将群体特别冗杂。
确实会。但这不是没有办法解决。
我的想法是,东汉势力用暗红色背景(象征传统、腐朽),季汉势力用亮红色(象征有活力)。
其实,群势力的内部,我也想这样划分。
3.3、把东汉势力和季汉势力合并,合适吗?它们并不是同一个政权。
从历史研究的角度来说,我确实拿不准。但从游戏来说,我认为是合适的。
第一,按照《三国演义》,可以认为刘备政权是汉朝的延续。而三国游戏,当然是主要参考演义。
第二,现在的三国杀,魏晋是一个势力,蜀汉和南蛮是一个势力,袁绍、董卓、张角是一个势力,甚至还有许贡是吴将这种笑话。与此相比,蜀汉和东汉算作一个势力,还要显得更加合理一些。
3.4、如果有汉,名义上曹丕称帝之前的角色都是汉朝人。都加入汉势力吗?
所以我们就不要那么在乎名义嘛。
只有忠于东汉和忠于季汉的人加入汉势力。那些名为汉臣实为汉贼的,该去哪去哪。
4、答主构想的“汉魏吴群”三国杀:
每个武将可以有多个版本,代表人物的不同时期。但应当只有一个概括版本,作为一生的总结。
每个武将可以只有一个势力,也可以有一主一副两个势力。
国战中,玩家的身份由主将的主势力决定。副将的两个势力中,必须有一个与主将的主势力相同。
三国各有3个主公和2个if主公,群雄不限。主公只有一个势力。名额分别是:
汉:刘备、刘协、刘禅/刘虞、刘谌
魏:曹操、曹丕、曹叡/曹昂、曹冲
吴:孙坚、孙策、孙权/孙登、孙和
原群雄政权中,马腾、刘虞入汉,其余仍为群势力。
三国杀国战
武将牌魏将
角色阴阳鱼技能珠联璧合
曹操 2<奸雄>每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。典韦、许褚
曹丕 1.5<行殇>你可以获得死亡角色的所有牌。<放逐>每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌叠置。甄姬
甄姬 1.5<倾国>你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。<洛神>回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你可以再次进行判定,直到出现红色的判定结果为止。然后你获得所有黑色的判定牌。
郭嘉 1.5<天妒>在你的判定牌生效后,你立即获得此牌。<遗计>每当你受到1点伤害后,可观看牌对顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。
司马懿 1.5<反馈>每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。<鬼才>在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
荀彧 1.5<驱虎>出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,则其对你造成1点伤害。每阶段限一次。<节命>每当你受到1点伤害后,可令一名角色将手牌补至等同于其体力上限的张数(最多补至五张)。
夏侯惇 2<刚烈>每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为红桃,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或收到你对其造成的1点伤害。夏侯渊
夏侯渊 2<神速>你可以选择一至两项:1.、跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段;2.、跳过你此回合出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张【杀】。
张郃 2<巧变>你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合开始阶段和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。
张辽 2<突袭>摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为获得一至两名其他角色的各一张手牌。
徐晃 2<断粮>出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用【兵粮寸断】。
许褚 2<裸衣>摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,然后你使用的【杀】或【决斗】(你成为伤害来源时)造成的伤害+1,直到回合结束。
典韦 2<强袭>出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每阶段限一次。
曹仁 2<据守>回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌叠置。
乐进 2<骁果>其他角色的回合结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌,若如此做,该角色需弃置一张装备牌,否则受到你对其造成的1点伤害。
蜀将
角色阴阳鱼技能珠联璧合
刘备 2<仁德>出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若此阶段你给出的牌张数达到三张或更多时,你回复1点体力。关羽、张飞、甘夫人
甘夫人 1.5<淑慎>当你回复1点体力时,你可以令一名与你势力相同的其他角色摸一张牌。<神智>回合开始阶段开始时,你可以弃置所有手牌,若你以此法弃置的牌的张数不小于X,你回复1点体力(X为你当前的体力值)。
诸葛亮 1.5<观星>回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量,且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。<空城>锁定技,当你成为【杀】或【决斗】的目标时,若你没有手牌,取消之。黄月英
黄月英 1.5<集智>每当你使用一张非转化的非延时类锦囊牌时,你可以摸一张牌。<奇才>锁定技,你使用任何锦囊牌无距离限制。
卧龙诸葛亮 1.5<八阵>锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。<火计>出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。<看破>你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。庞统、黄月英
庞统 1.5<连环>出牌阶段,你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。<涅槃>限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌平置,并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。
关羽 2.5<武圣>你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
张飞 2<咆哮>出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
赵云 2<龙胆>你可以将【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。刘禅
马超 2<马术>锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。<铁骑>当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。
黄忠 2<烈弓>当你于出牌阶段使用【杀】指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令此【杀】不可被【闪】响应:1,其手牌数大于或等于你的体力值;2,其手牌数小于或等于你的攻击范围。魏延
魏延 2<狂骨>锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。
刘禅 1.5<享乐>锁定技,当其他角色使用【杀】指定你为目标时,需额外弃置一张基本牌,否则该【杀】对你无效。<放权>你可以跳过你的出牌阶段,然后在回合结束时可弃置一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
孟获 2<祸首>锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。<再起>摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃置这些红桃牌,并获得其余的牌。祝融
祝融 2<巨象>锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算后置入弃牌堆,你获得之。<烈刃>每当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,可与其拼点:若你赢,你获得该角色的一张牌。
吴将
角色阴阳鱼技能珠联璧合
孙权 2<制衡>出牌阶段,你可以弃置至多X张牌(X为你的体力上限),然后摸等量的牌。每阶段限一次。周泰
孙尚香 1.5<结姻>出牌阶段,你可以弃置两张手牌并选择一名已受伤的其他男性角,你与其各回复1点体力。每阶段限一次。<枭姬>当你失去一次装备区里的装备牌时,你可以摸两张牌。
周瑜 1.5<英姿>摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。<反间>出牌阶段,你可以指定一名其他角色:该角色选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌与所选花色不同,则你对该角色造成1点伤害。每阶段限一次。黄盖、小乔
小乔 1.5<天香>每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌来转移此伤害给一名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值)。<红颜>锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
大乔 1.5<国色>出牌阶段,你可以将一张方片花色的牌当【乐不思蜀】使用。<流离>当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌将此【杀】转移给你攻击范围内的一名其他角色,该角色不得是此【杀】的使用者。小乔
陆逊 1.5<谦逊>锁定技,当你成为【顺手牵羊】或【乐不思蜀】的目标时,取消之。<度势>出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【以逸待劳】使用。
鲁肃 1.5<好施>摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌多于五张,则将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名其他角色。<缔盟>出牌阶段,你可以选择两名其他角色,你弃置等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每阶段限一次。
孙坚 2<英魂>回合开始阶段开始时,若你已受伤,可令一名其他角色执行一项:摸X张牌,然后弃一张牌;或摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。
太史慈 2<天义>出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你使用【杀】时无距离限制;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。每阶段限一次。
甘宁 2<奇袭>你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。
黄盖 2<苦肉>出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸2张牌。
丁奉 2<短兵>你使用【杀】时,可以额外指定一名距离为1的角色为目标。<奋迅>出牌阶段,你可以弃置一张牌并指定一名角色,你与该角色的距离始终视为1,直到回合结束。每阶段限一次。
吕蒙 2<克己>若你于出牌阶段未使用或打出过【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
周泰 2<不屈>每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。
张昭&张纮 1.5<直谏>出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里,然后摸一张牌。<固政>其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌。若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。
群雄
角色阴阳鱼技能珠联璧合
马腾 2<马术>锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。<雄异>限定技,出牌阶段,你可令所有与你势力相同的角色摸三张牌,然后若你所属势力的角色数是全场最少的(或之一),你回复1点体力
孔融 1.5<名士>每当你受到伤害时,若伤害来源有暗置的武将牌,此伤害-1。<礼让>当你的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以将之交给一名其他角色。
邹氏 1.5<祸水>出牌阶段,你可以明置此武将牌,你的回合内,若此武将牌处于明置状态,其他角色不能明置其武将牌。<倾城>出牌阶段,你可以弃置一张装备牌并选择一名两张武将牌均明置的其他角色,你暗置其一张武将牌。
田丰 1.5<死谏>当你失去最后的手牌时,你可以弃置一名其他角色的一张牌。<随势>锁定技,当一名其他角色进入濒死状态时,若伤害来源与你势力相同,你摸一张牌;其他与你势力相同的角色死亡时,你失去1点体力。
纪灵 2<双刃>出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点,若你赢,视为你对其或一名与其势力相同的其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入出牌阶段使用次数的限制)。若你没赢,你结束出牌阶段。
潘凤 2<狂斧>每当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,你可以将其装备区里的一张牌移动到你的装备区里或弃置之。
吕布 2.5<无双>锁定技,当你使用【杀】时指定一名角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】角色每次需连续打出两张【杀】。貂蝉
貂蝉 1.5<离间>出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择两名其他男性角色,然后视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每阶段限一次。<闭月>回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
张角 1.5<雷击>每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名角色判定,若结果为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。<鬼道>在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。
袁绍 2<乱击>出牌阶段,你可以将两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。颜良&文丑
颜良&文丑 2<双雄>摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定:你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当【决斗】使用。
贾诩 1.5<完杀>锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。<乱武>限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:对距离最近的另一名角色使用一张【杀】,或失去1点体力。<帷幕>锁定技,当你成为黑色锦囊牌的目标时,取消之。
蔡文姬 1.5<悲歌>每当一名角色受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定。判定结果为:红桃该角色回复1点体力;方块该角色摸两张牌;梅花伤害来源弃置两张牌;黑桃伤害来源将其武将牌叠置。<断肠>锁定技,你死亡时,你令杀死你的角色失去当前所有的技能。
华佗 1.5<急救>你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。<青囊>出牌阶段,你可以弃置一张手牌,令一名已受伤的角色回复1点体力。每阶段限一次。
庞德 2<马术>锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。<猛进>当你使用的【杀】被目标角色的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。
新增锦囊
名称效果
远交近攻出牌阶段,对有明置武将牌且与你势力不同的一名角色使用。该角色摸一张牌,然后你摸三张牌。
以逸待劳出牌阶段,对你和与你势力相同的角色使用。每名目标角色摸两张牌,然后弃置两张牌。
知己知彼出牌阶段,对一名其他角色使用,观看其一张暗置的武将牌或其手牌。重铸:出牌阶段,你可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。
无懈可击·国抵消目标锦囊牌对一名角色或一种势力产生的效果;或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。
新增装备
名称攻击范围效果
三尖两刃刀 3你使用【杀】对目标角色造成伤害后,可弃置一张手牌,并对该角色距离1的另一名角色造成1点伤害。
吴六剑 2锁定技,与你势力相同的角色攻击范围+1。
编辑本段游戏规则游戏目标玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。
特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。
准备开始■挑选武将:
发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。
即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将牌组成。
■分发体力牌:
每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。
注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。
扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。
(两张武将牌和一张体力牌的摆放图,一张两张明置,表现体力相加的表示,一张暗置的摆放方法)
例:一名角色由一张的武将牌和一张的武将牌组成,则该角色的体力上限为3。游戏中第一次两张武将牌均明置时,可立即摸一张牌。
■分发起始手牌:
将游戏牌洗混,随机分给每位玩家四张,作为起始手牌。
将其余的牌放在桌子中央,作为牌堆,游戏正式开始。
进行游戏随机选择一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。
注:某角色的回合开始阶段开始时,其暗置的武将牌可于此阶段明置。
【暗将规则】
处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。
暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。
例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;
马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;
孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌;
没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。
有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。
没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。
【野心家规则】
当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。
例如:
6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。
8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。
角色死亡当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态,除非有角色在此时用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及判定区里的牌,然后执行奖惩。
奖惩方式已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌;
已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数张牌。(包括刚刚杀死的角色)
例如:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。
注:若杀死的角色没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。
游戏结束当全场所有角色均确定势力后,才可以进行胜利条件的判断:
当全场只剩下一种势力存活时,该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。
珠联璧合珠联璧合表示了武将之间的联系。武将牌下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1点体力。若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。
新概念解释1、明置与暗置:
将武将牌翻面的动作。明置是将一张武将牌从背面向上翻转为正面向上,暗置为将正面向上翻转为背面向上。正面向上的武将牌处于“明置状态”,背面向上的武将牌处于“暗置状态”。
通常情况下,角色明置武将牌的时机为发动技能时或回合开始阶段开始时,详见“暗将规则”
2、势力:
角色所属势力,势力相同的角色胜利目标相同。角色所属势力在武将牌左上角表示,即“魏”“蜀”“吴”“群”。挑选武将时,玩家所选择的两张武将牌必须为同一势力。
特殊的,野心家自己为一种势力,与任何其他角色势力均不同。
“与你同势力的角色”指包括你在内,除野心家之外的,势力名称相同的角色。
“与你不同势力的角色”指包括野心家在内,势力名称与你不同的角色。
注:只有明置至少一张武将牌的角色才能确定势力。在游戏中如无特殊说明,未确定势力的角色不能判断与另一名角色是否势力相同。
3、【平置】:两张武将牌平行摆放的状态,与“叠置”对应。
4、【叠置】:将两张武将牌重叠放置,副将在上方,主将在下方,用来表示跳过回合的状态。处于叠置状态的角色回合开始前,将武将牌恢复为平置状态,然后跳过整个回合。已经处于叠置状态的角色若再次被叠置,则将武将牌恢复为平置状态。(注:连环状态不会解除)
5、【取消】:将一张牌对一名角色的目标取消,该角色不再成为此牌的目标。若此牌的目标被取消后仍有其他目标,则继续结算其他目标;若仅有的目标被取消,则将此牌置入弃牌堆。
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