大家好,今天来为大家分享云顶之弈更新视频全集的一些知识点,和云顶之弈怎么玩的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、云顶之弈国服11.11版更新内容分享
云顶之弈国服在今天更新了11.11版本,那么该版本都有哪些改动呢?下面一起来看看云顶之弈国服11.11版更新内容分享吧。
云顶之弈国服11.11版更新内容分享
版本要闻
系统
用户界面和用户体验增强
合成配方提示得到了扩展。当你右键一件装备来查看合成配方提示时,你可以悬停在完整合成配方上来看看它能合成什么成装了!
【蓝霸符】和【极暗蓝霸符】现在会从没有法力值的英雄上弹出
【兹若特传送门】的装备图标现在会发紫光而非绿光,好让它看起来不像是一件黑暗武器
商店刷新几率(标准模式和狂暴模式)
概述:想要3星2费弈子就在6级D,想要3星3费弈子就在7级D。正在差异化6级和7级的弈子刷新几率,来提供更清晰和更强大的窗口期。
6级:35/35/25/5/0% _25/40/30/5/0%
7级:19/35/30/15/1% _19/30/35/15/1%
选秀黑暗武器几率
黑暗武器又酷又有趣。因此【云顶之弈】团队正在给大家更多机会来围绕它们进行争夺。
1件黑暗武器:10% _0%
2件黑暗武器:75% _70%
3件黑暗武器:10% _25%
4件黑暗武器:5% _5%(无变更)
战利品法球(标准模式+狂暴模式)
妮蔻开局应该是个好运的开局,但玩家的感觉却很低落,尤其是在商店中没有凑到2/3费弈子,导致无法将妮蔻兑换成金币时。通过用英雄来代替金币掉落,妮蔻开局应该更像是一个好运的开局了。现在的选择变得更加灵活了,既可以将选择妮蔻转换成金币,又可以选择留在后期合3星。
所有法球:略微调低了获得金币的几率,并调高了获得同价值英雄的几率。
蓝色法球:妮蔻+2金币(8%几率) _妮蔻+1个2费英雄(6%几率)或妮蔻+1个3费英雄(2%几率)
羁绊
【缝合巨怪】应该是一颗毁灭肉弹,将敌人的后排打成碎片。目前,【缝合巨怪】冲进去后,施放一次【激怒】,然后就会发现它要1打5,像是一位在【破败军团羽饰骑士】金属演唱会上的流行巨星。
但目前中前期的真正怪物是【神盾战士】。为了击杀这头野兽,【云顶之弈】团队正在更改【神盾战士】的护盾值,来使其随最大生命值增长,而这个改动对1星【神盾战士】们来说是削弱,对2星【神盾战士】们是持平,而对3星【神盾战士】们则是增强。
最后,【(6)骑士】已经在当前的环境中证明了它的强大,并且很可能在【云顶之弈】团队削弱护甲和魔抗击碎效果后变得更加强大,因此【云顶之弈】团队在【骑士】们的铠甲上添加了些弱点。
【丧尸】【缝合巨怪】激怒的施放时间降低25%
【丧尸】【缝合巨怪】基础生命值:1000/1400/1800 _1000/1600/2200
【丧尸】【缝合巨怪】每个星级的额外生命值:100/140/180 _100/160/220
【丧尸】【缝合巨怪】攻击力:100/150/200 _ 100/160/220
【丧尸】【缝合巨怪】每个星级的攻击力:10/15/20 _ 10/16/22
【破败军团】攻击力和法术强度:30/70/160 _30/70/140
【骑士】伤害减免:15/40/90 _15/40/80
【神盾战士】护盾值:300/600 _20/40%最大生命值
【法师】法术强度:20/60 _ 20/50
【法师】每次施放后的法术强度:2/6 _ 2/5
英雄
1阶
【乌迪尔】最平衡的状态是在11.9到11.10对他进行增强之前。
【乌迪尔】技能(猛虎姿态)攻击力:130/140/200% _120/130/180%
【弗拉基米尔】技能伤害:250/350/450 _300/420/540
2阶
【云顶之弈】团队会尽量避免削弱一个英雄的法术强度收益率,但【特朗德尔】的技能结合【屠龙勇士】的羁绊,可以使他秒杀并作废一名英雄,无论该英雄的防御属性有多高。为了反制这种情况,【云顶之弈】团队正在降低法术强度对【特朗德尔】的效能,同时减缓他的技能施放频率。
并且乐芙兰又莫名地秀了起来,因此又又又出现在了版本公告中。
【乐芙兰】技能的晕眩时长:1.5/2/2.5 _2秒
【乐芙兰】技能的伤害:200/300/600 _200/250/500
【瑟庄妮】技能的额外护甲和魔法抗性: 60/120/300 _100/150/300
【索拉卡】法力值:30/80 _30/70
【特朗德尔】技能的法术强度收益率:100% _50%
【特朗德尔】技能的属性窃取时长:6 _8秒
【韦鲁斯】技能的攻击附伤:40/60/100 _40/60/90
3阶
就和一个真正的斯巴达人一样,潘森可以单人坦住整队敌人,但【屠龙勇士】不是斯巴达人,因此是时候提醒下他了。
【璐璐】技能的攻击速度:70/80/100% _70/80/120%
【莫甘娜】生命值:800 _850
【莫甘娜】法力值:60/120 _80/120
【潘森】技能的伤害减免:75/80/90% _65%
【奈德丽】在闪避/暴击后的下次攻击的额外伤害:100/150/375 _120/180/450
【锐雯】技能的攻击力加成:90/100/130% _90/100/150%
4阶
4费C位们已经定义了至今为止的【光明与黑暗】,但到此为止了。也就是说,【云顶之弈】团队正在增强表现最差的几个4费C位,方法是为我们悲伤的飞斧男带去一些愉快,并浇灌小菊使其获得更健康的成长!
【厄斐琉斯】攻击力:70 _75
【德莱文】技能的攻击力修正系数:180/200/260% _170/180/340%
【德莱文】技能的额外伤害:150/200/500 _150/200/800
【艾翁】的【小菊】现在会正确地与【艾翁】一起升星
在升星时,【小菊】除了获得生命值增长外,还会获得额外攻击力
【小菊】的冲击波伤害和晕眩时长现在将正确地随星级提升,而非原来的总是使用1星时的数值
【卡尔玛】技能伤害: 180/240/700 _200/250/600
【贾克斯】技能的额外攻击速度:30/35/50% _20/25/60%
【莫德凯撒】法力值: 0/70 _0/80
【维克兹】技能的伤害:1000/1250/4000 _900/1150/4000
5阶
简述:【德莱厄斯】增强,【盖伦】的强度进行了一些不增不削的中性改动。
抗性击碎效果过于强大,且在后期提供了无形的价值。【云顶之弈】团队正在从【神王】们的技能中拿走一些击碎效果,并将这部分强度放置到别的地方,方法是为【盖伦】准备一次有增有削的中性改动,并为【德莱厄斯】来一次全面增强。现在,后期不会必遇到抗性击碎效果了,而这几乎对【秘术师】和【铁甲卫士】来说是一次增强。
【德莱厄斯】法力值:30/100 _40/100
【德莱厄斯】技能的护甲击碎效果:70% _50%
【德莱厄斯】技能的护甲击碎时长:10秒 _8秒
【德莱厄斯】技能施放后的普攻治疗效果:10% _15/20/50%
【德莱厄斯】技能施放后的普攻治疗次数:3/4/10 _2
【德莱厄斯】技能的攻击力收益率:160/200/2000% _180/220/2000%
【盖伦】法力值:30/100 _40/100
【盖伦】技能的魔法抗性击碎效果:70% _50%
【盖伦】技能的魔法抗性击碎时长:10秒 _8秒
【黑默丁格】技能的伤害:400/600/7777 _500/650/7777
【凯尔】生命值:700 _500
【沃利贝尔】法力值:80/200 _100/200
装备
与上个版本相同,【英雄联盟】团队正在增强那些使用率最低的装备。当然,【大天使之杖】及【不朽大恶魔之杖】获得了更好的收益率。【饮险剑】对风险更加渴望了。【死亡之刃】的初始层数更高了。并且【最终的轻语】应该最终能够登场了。
此外,还对重做版【复仇陷阱之爪】进行了一次尝试,来让它给大家都提供一个法术护盾!
【大天使之杖】(眼泪+大棒)的说明文本现在会特别指出提供额外法术强度的该次技能施放也会享受这额外的法术强度。
【大天使之杖】(眼泪+大棒)法力值收益率:35% _40%
【不朽大恶魔之杖】(眼泪+大棒,任意一个为黑暗版)法力值收益率:300% _350%
【饮险剑】(大剑+魔抗,任意一个为黑暗版)额外攻速时长:3 _4秒
【死亡之刃】和【腐蚀死亡之刃】初始层数:3 _4
【不朽海克斯科技枪刃】】(大剑+大棒,任意一个为黑暗版)治疗目标:相距最近的非满血友军 _生命值百分比最低的友军
【最终的轻语】(弓+拳套,任意一个为黑暗版)护甲和魔抗击碎:50% _70%
【救赎】(眼泪+腰带)已损失生命值治疗效果:25% _20%
【斯塔缇克电刃】(弓+眼泪)及其黑暗版:70% _50%
【复仇陷阱之爪】(拳套+腰带,任意一个为黑暗版)重做:在战斗环节开始时,携带者和站在同一排1格内的所有友军获得一层护盾来格挡第一个敌方技能。
BUG修复
在战斗环节开始时,【克烈】现在会正确地在触发他的护盾之前获得各种回合开始效果(为了让他从诸如【能量圣杯】等效果中获益)
【救赎】的治疗效果现在会显示在【护盾和治疗效果】的战斗统计中
来自【黑暗武器】的自我伤害将不再提供【泰坦的坚决】层数
修复了一些载入界面小提示,来修正一些不符合【狂暴模式】的文本
以下英雄的物理技能不再在触发【伏击之爪】时仍然造成其伤害:亚托克斯、厄斐琉斯、贾克斯、卡莉丝塔、瑟提、韦鲁斯
【兹若特传送门】的虚空生物在被【佛耶戈】腐化后会拥有正确的属性和效果了
修复了一个罕见错误,该错误曾导致:即使【神谕者】羁绊未激活,单位们也会从该羁绊中获得加成
如果【卡莉丝塔】在施放技能后阵亡,她的长矛不再会无法命中了
修复了一个错误,该错误曾导致:如果【特朗德尔】身上带有敌方【特朗德尔】的【霸权至上】减益时,他自己的【霸权至上】刚好消散,会导致【特朗德尔】在战斗环节的剩余时间里无法被击杀
【锤石】将不再继续拉拽正在复活的【复生亡魂】目标
【锤石】现在可以在他停止拉拽目标后立刻开始获取法力值
修复了一个问题,该问题曾导致【特朗德尔】会变为不可被击杀的状态
修复了一个问题,该问题曾导致【特朗德尔】有时会在施放他的技能时不正确地降低他目标的生命值
二、云顶之弈9.25版本更新内容大全
云顶之弈手游中很多小伙伴不知道9.25更新改动是什么,也不知道9.25怎么玩,今天小编就带着大家了解一下云顶之弈9.25更新改动大全。
版本总览:新年新版本,这个版本为大版本,有新羁绊、新英雄、新装备、必备的平衡改动。防守型阵容随着新羁绊的到来将获得极大提升;许多装备将随着英雄等级获得加成;光羁绊和光英雄均获得加强。
【新羁绊:月】
(2):每7秒,友军获得15%暴击几率、15%暴击伤害、10%技能伤害,最多叠加4次。
【新英雄:蕾欧娜】
费用:1
种族:月
职业:守护神
生命值:650/1170/2106
护甲:40
攻击力:50/90/162
攻速:0.55
蓝量:50/100
技能:月之护盾——蕾欧娜减少40/90/140对她的任意伤害,持续5秒。
【新英雄:卡尔玛】
费用:3
种族:月
职业:秘术
生命值:600/1080/1944
护甲:20
攻击力:50/90/162
攻速:0.7
蓝量:75/100
技能:启示——回合开始时,卡尔玛连接与她最近的友军。卡尔玛给该友军(或最近的其他友军,当该连接友军死亡后)提供250/400/800的护盾,持续5秒。护盾存在期间,友军获得60/70/80%的攻速加成。
【新装备:最后的轻语】
合成:拳套+攻速
暴击使目标的护甲减少90%,持续3秒,不可叠加。
【新装备:泰坦的决心】
合成:护甲+攻速
当携带者被攻击时,获得2%的伤害加成,最高叠加至100%,当叠加至满层后,携带者获得25护甲和魔抗,体积增大,每回合重置。
【新装备:荆棘背心】
合成:护甲+护甲
忽视暴击的额外暴击伤害。当被普攻伤害时,反弹80/120/160的魔法伤害给周围所有敌军(每秒触发1次)。
【装备重做:冰霜之心】
周围友军的攻速削减40%,叠加可增强影响范围,不增强减速削减。
【装备重做:冰霜之拳】
释放技能后,携带者下次普通攻击冰冻目标1.5秒。
【装备重做:离子火花】
携带者三格之内的敌军释放技能时会受到等同于自身200%最大蓝量的魔法伤害。
【装备重做:水银】
(唯一装备)携带者无视控制特效。
【装备削弱:鸟盾】
300护盾→250/275/300护盾。
【装备加强:卢登】
150魔法伤害→120/160/200魔法伤害。
【装备调整:电刀】
对3敌军造成100魔法伤害→对3/4/5敌军造成80魔法伤害。
【装备削弱:沉默】
触发几率:25%→20%。
【装备削弱:红BUFF+鬼书】
10秒20%最大生命值→10秒18%最大生命值。
【羁绊加强:德鲁伊】
生命回复由40提高至45。
【羁绊加强:光】
攻速加成:15/25/35%→15/35/55%。
【羁绊加强:影】
3:60%→65%
【羁绊削弱:海洋】
2:15→10
【1费英雄:加强】
薇恩:生命值由500提高至550,技能伤害由9/12/15%提高至10/13/16%。
沃里克:最大蓝量由150降低至125,技能伤害由200/450/700提高至200/500/800。
【2费英雄:加强】
贾克斯:生命值由650提高至700,攻击力由50提高至55。
马尔扎哈:召唤物攻击力由30/60/90提高至40/70/100。
妮蔻:蓝量由80降低至60。
赛娜:技能给友军的加成由15/30/55提高至15/40/65。
斯卡纳:护盾提供的攻速加成由30/65/100%提高至50/75/100%。
辛德拉:蓝量由80降低至65。
韦鲁斯:技能伤害由225/450/675提高至225/450/800。
【3费英雄:加强】
亚托克斯:生命值由700提高至800,技能伤害由250/500/1000提高至300/600/1200。
阿兹尔:技能伤害由125/250/375提高至150/275/450。
【3费英雄:削弱】
魔腾:攻击速度由0.75降低至0.7,攻击力由60降低至55。
奇亚娜:晕眩持续时间由3/4/5降低至2.5/3.5/4.5,技能伤害由300/500/700提高至300/500/900。
希维尔:技能持续时间由7秒降低至5秒。
【4费英雄:加强】
安妮:提伯斯攻击力由150/300/1000提高至125/350/1500。
图奇:技能攻击力加成由125/150/300%提高至130/160/300%。
【5费英雄:加强】
易:技能额外伤害由50/75/500提高至75/100/500。
【5费英雄:削弱】
阿木木:晕眩时间由2/2/2降低至1.5/2/5,技能伤害由150/250/1337降低至100/200/1337。
娜美:技能伤害由150/250/350降低至100/200/300。
【BUG修复】
无法选取单位不再可以被控制特效控制。
真实地修复了法师安妮召唤2个提伯斯其中1个死后就可以获得蓝量的BUG。
三、云顶之弈10.24更新一览
云顶之弈手游中很多小伙伴不知道S4更新及改动,也不清楚云顶之弈10.24更新了什么,今天小编就带着大家了解一下云顶之弈10.24更新一览;
云顶之弈10.24更新一览;
改动详情
机制改动:
玩家伤害:
阶段3:12
阶段4:23
阶段6:108
天选之人刷新几率改动:
4级:40/60/0/0/060/40/0/0/0
5级:20/50/30/0/040/55/5/0/0
6级:10/45/45/0/015/45/40/0/0
7级:0/30/40/30/00/40/55/5/0
8级:0/20/40/40/00/15/45/40/0
9级:0/0/30/40/300/0/15/45/40
普通英雄刷新几率改动:
5级:45/30/20/5/045/33/20/2/0
6级:30/35/25/10/035/35/25/5/0
7级:19/35/30/15/124/35/30/10/1
8级:14/25/35/20/615/25/35/20/5
战利品改动:
降低阶段1的战利品掉落方差,总体会使战利品总数略微增加。
减少装备掉落的极端方差,避免相似装备的掉落过于极端。
略微提高普通战利品的平均价值,但降低了[妮蔻的帮助]的掉落。
略微调整了稀有战利品和史诗战利品的内容。
天选之人英雄改动:
下述英雄在作为【天选之人】时,加成攻击力由30减为20:疾风剑豪-亚索、残月之肃-厄斐琉斯、影流之主-劫、德邦总管-赵信、寒冰射手-艾希、戏命师-烬、刀锋之影-泰隆、祖安怒兽-沃里克
改动分析:
在10.22和10.23两个版本游戏环境的沉寂过后,终于10.24不光满足于英雄和羁绊的改动,设计师对游戏机制进行了大改。本次改动将会对云顶环境和各个阵容产生非常大的影响。
首先最大的改动莫过于刷牌概率的改动,4费卡在8级前的刷卡概率全部遭砍并且都补给了2费卡,所以在新版本4费主C阵容将会大大削弱,4费卡在大多数阵容中会成为挂件角色,2费和3费主C阵容将会回归视野。除此之外,很多AD主C的天选遭削,这也是一个趋势,如泰隆、艾希、烬等角色已经统治云顶环境很久了,设计师想让他们让出C位给别的阵容更多出路。最后就是中期玩家伤害削减,算是对4费主C阵容的一点弥补,给他们争取了短暂的过渡时间,但是别忘了后期还有一个大BOSS——九五至尊,留给4费卡的时间依旧是不多的。
英雄改动:
一费卡:
【黛安娜】技能伤害:200/300/450/650→200/300/400/500
【丽桑卓】技能伤害:350/450/600/900→350/450/600/800
【娜美】最大法力值:40/80→60/100
【亚索】技能伤害:160/190/225%→180/200/225%
二费卡
【厄斐琉斯】基础攻击力:45→50最大法力值:40/80→50/80
【派克】技能伤害:150/250/450→125/200/375
【璐璐】击飞时长:1.5秒→1秒【狂野生长】持续时间:6秒→直到战斗结束
新增:对已受到[狂野生长]的友军再次施法时,现在会治疗他们并再次触发击飞效果。
【嘉文四世】晕眩时长:2→1最大法力值:60/120→50/80
【劫】基础攻速:0.75→0.8
三费卡
【阿卡丽】技能伤害:150/225/350→175/250/400
【赵信】最大法力值:40/80→30/60
【金克丝】最大法力值:0/50→70/120晕眩时长:全等级1.5秒→1.5/2/2.5技能伤害:200/325/550→150/250/450
晕眩目标:单体目标→目标一格以内的所有敌人【天选之人】增益:额外法强→法力值降低
四费卡
【卡西奥佩娅】最大法力值:60/120→80/150技能增伤:10%→20%
【泰隆】最大法力值:0/50→0/40技能增伤:125/200/600→85/135/400
-修复了一个bug:此bug曾导致技能无法造成暴击;-现在,击杀目标后不再返还法力值;
-移除了跳跃期间免疫伤害的效果(仍不可选取、无法被控制);
-略微提高了跳跃的速度
【烬】基础攻击力:85→100
【沃里克】基础攻击力:70→85基础攻速:0.9→0.8技能重做:技能激活时,沃里克获得135/150/500%的攻击速度、50/50/200%的生命偷取且移动得更快,持续至战斗结束为止。在这一状态下,如果沃里克参与了一次击杀,那么它就会进行嗥叫,使他和附近的盟友获得额外的60/75/200%攻速,持续3秒。
五费卡
【盲僧】主要目标晕眩时长:1.5/2/10→2/3/10次要目标晕眩时长:1.5→1
【腕豪】最大法力值:70/175→100/175
【阿兹尔】最大法力值:50/125→75/150
【永恩】最大法力值:0/80→0/50双抗削减:60%→90%-现在,【封命绝运斩】不再能够击飞目标(仅造成伤害)-现在,永恩在释放技能时不能被选取-修复了一个bug:该bug曾导致永恩在释放【封命绝运斩】(第一段)后无法响应一段时间。
改动分析:
本次设计师对于英雄的改动终于找准了关键点。英雄改动在我看来主要由两个部分值得分析,第一点是高费卡逐渐功能化,第二是核心C位的变迁。
首先,4费卡男刀、狼人、蛇女的改动就是明摆着不想让4费卡再当大哥了,男刀的核心机制遭删除在新版本很难再起飞了,而现在狼人彻底沦为了很强的功能型英雄。除此之外,5费卡的永恩删除了击飞,加强了双抗削减,对于这张单卡来说先不说好不好,但对之前用它当团控的阵容削弱是很大的,不过换个角度这加强了永恩单卡C的能力,结合其他5费英雄的改动,虽然能看出设计师确实想加强他们的功能性,但九五至尊依旧会是强势的选择。
其次,就是核心C位的变迁。因为D卡概率的修改,新版本很有可能成为2费卡和3费卡为核心的版本,设计师也明显是这样想的。亚索、劫、璐璐、阿卡丽、赵信和金克斯的改动,使得相应的套路将会重回视野,赌决斗大师、明昼夜影、小法拼多多、忍刺、赌神射等阵容很有可能会重新压制4费主C阵容回归主流。
羁绊改动:
【腥红之月(调整)】
【腥红之月】的英雄作为【天选之人】时,现在计算星级只会额外+1,而不是*2
2星【天选之人】:+4→+3
3星【天选之人】:+6→+4
【福星】-修复了11级时战利品品质低于预期
-略微降低了六福星时【妮蔻之助】的掉率
改动分析:这次羁绊的改动是最小的,主要来说是针对九五至尊的改动。目前猩红羁绊主流只有九五至尊的过渡会使用,削弱天选之人相当于一个小削弱,至于9猩红在目前应用难度和实战强度都是不足以制霸的,所以可以不予考虑。至于福星也是一样,不过现在因为4费卡概率的调整,猪妹更加难嫖了,所以6福星的出现概率一定会大大降低,强玩福星很难实现了。不过3福星过渡依旧是没有任何问题的。
装备改动:
【兹若特的传送门】虚空生物的基础攻击力:150→100
2.总体分析
新版本来说,个人预计主流阵容将会大洗牌,从以下几个方面细致分析一下。
首先还是不得不谈的4费卡概率问题,7级时4费天选的刷新概率砍成5%,D卡概率改成10%,使得7费卖天选D4费卡的阵容将会受到严重打击,所以目前主流的4费阵容玉剑宗师、重秘狐狸、猩红也有以及永恒斗猎,想要成型都要到8级才能D主C,这使得抢节奏就更加困难了。有很多之前8级才能成型的4费混5费阵容例如重秘凯隐和宗师猎,在新版本的表现可能反而会有所提升,毕竟都要到8级才能D拍,前面几套7级allin打时间差的阵容强度一定会下降。而且,玉剑宗师的男刀核心机制遭砍,玉剑宗师在新版本或许需要寻找其他的出路了。
第二点不得不说的就是前期阵容的回归。1费主C的赌决斗亚索、月神刺,2费主C的明昼夜影,3费主C的拼多多小法、神盾神射、忍刺,先不谈强度问题,节奏是一定会比之前更好的,因为D卡概率的原因本身对他们就是一波加强。加上亚索、劫、阿卡丽双双加强,狼人的BUFF会给猎人和决斗带来很大的增益,以火炮狼为辅助核心组建的天神+决斗的组合很有可能会回归,拼多多小法因为璐璐的加强成型会更早。
第三,就是不得不谈的九五至尊。本来个人是认为新版本九五至尊将会绝迹,但目前感觉可能会打脸。新版本九五至尊依旧是可行的,不过运营节奏一定会有很大的变化。因为新版本4费主C阵容的削弱,前期可能会出现更多的赌狗阵容,前期连胜将会变得十分困难。所以新版本的九五一定是建立在自己阵容天胡的基础上,才能运行的下去。
最后给大家谈一点个人对新版本上分环境的理。个人认为,在新版本中主流阵容可以分为3类,前期赌3星阵容、强势4费主C阵容和九五至尊。前期阵容以2、3费主C为主,4费卡作为挂件,一般7级成型,例如忍刺、决斗等等,这些阵容肯定会版本更新后是肯定会变多的,后期可能还会有新的2费、3费主C阵容被开发。而强势4费主C阵容以之前的老四家玉剑宗师、永恒斗猎、重秘狐狸、猩红夜幽为基础,改变过渡方式提升效率,上8D牌,这样的阵容一般在4阶段之前会吃败场,4-4左右有40左右血量上8D牌。最后就是九五至尊,为前期天胡连胜,取消中期的allin环节,直接攒钱上9D5费卡,这样的阵容一般在4阶段之前要保持连胜,中期尽可能少掉血,最晚5-3也要上9D牌。
四、云顶之弈12.5版本更新内容一览
云顶之弈3月3日更新内容一览,云顶之弈12.5版本更新内容一览,云顶之弈游戏中今天更新了,很多人不知道更新的内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
云顶之弈12.5版本更新内容一览
1:更新的时间是3月3日零点关闭排位赛入口,预计更新时间为凌晨一点至中午十二点;
2:游戏更新内容
纹章之书
【纹章之书】的分层点已被略微削弱,来让量身订造的纹章的出现频率更低。这个改动会使【云顶之弈】团队得以削弱那些能够欺骗系统来搞到所需纹章的五个羁绊(和【约德尔人】、【枪手】、【白魔法师】)的前期搭配,同时也是对【纹章之书】的整体削弱。
无量身订造的纹章:0-4个已激活的羁绊→0-5个已激活的羁绊
1个量身订造的纹章:5-6个已激活的羁绊→6-7个已激活的羁绊

2个量身订造的纹章:7-8个已激活的羁绊→8-9个已激活的羁绊
3个量身订造的纹章:9-10个已激活的羁绊→10-11个已激活的羁绊
4个量身订造的纹章:11+个已激活的羁绊→12+个已激活的羁绊
海克斯强化
毫不意外,许多战斗型【海克斯强化】被削弱了。如果前期直接拿到2个战斗型【海克斯强化】,那么它们的战力通常足以让玩家稳进前四。
一些不强势但好玩的强化物得到了一点爱。【森林饰品】也不止于提供小树枝了。
最后,【云顶之弈】团队正在将深受团队喜爱的【五费小组】添加回来。也许大家还记得在测试服期间看到的【五费小组】,但它太弱了,因此【云顶之弈】团队在【霓虹之夜】正式发布前没有将它放进版本中。现在,在我们花时间重新平衡它之后,它已经准备好成为玩家们在追逐3星5费时值得选择的棱彩阶海克斯强化了!
【战斗法师I/II/III】额外法术强度:30/45/60→25/35/50
【炼金科技阵线】:白银阶→黄金阶
【震荡猛击】:白银阶→黄金阶
【震荡猛击】冷却时间:7秒→6秒
【源计划植入III】生命值:450→350
【粉碎器I/II/III】最大生命值伤害:2/3/4%→1.5/2.5/4%
【双重麻烦I/II/III】额外的攻击力、法术强度、护甲和魔抗:40/50/65→30/40/50
【电火花I/II/III】伤害:90/135/180→60/100/160
【四费小组】4费英雄数量:3→4
【光明灵风】(来自【未来视野II】、【金蛋】或【光明武器】)的放逐持续时长:10→8秒
【光明日炎斗篷】(来自【金蛋】或【光明武器】)30秒的最大生命值灼烧效果:120%→90%
【卢登的回声I/II/III】技能伤害:135/200/275→100/150/200
【新增】【五费小组】(棱彩阶):提供5个随机的5费英雄
【五费小组】(棱彩阶)只会出现在第3个【海克斯强化】
【便携锻炉】武器库选项【中娅悖论】法术强度:45→50
【便携锻炉】武器库选项【中娅悖论】护甲和魔抗:35→50
【便携锻炉】武器库选项【中娅悖论】伤害免疫持续时间:2.5→3秒
【复苏之风III】已被移除
【三费之力】额外生命值:233/333/433_133/233/333
【森林饰品】复制体生命值:250→300
3:羁绊更新
在强组【保镖】阵容时,每场对局都很艰难。但在本次加强后,也不宜强组【保镖】羁绊。和布隆的收获一样,顺其自然吧。
自从【迦娜】和【塔里克】脱离云顶之后,就少有过于离谱的治疗了,而这给【白魔法师】这个强度来自强化治疗和护盾的羁绊带来了一个问题。
【云顶之弈】对【海克斯科技】机械巨龙解决了一个问题,那就是:暴击几率可能会给那些携带着【无尽之刃】的英雄们带来强大但不明确的力量,因为【无尽之刃】会将溢出的暴击几率转化为额外的暴击伤害。【云顶之弈】团队正在移除这个情况下的这一强大的协同效应,同时也不会削弱未携带【无尽之刃】英雄们在这个情况下的表现。
【保镖】初始护盾值:150/350/700/1200→200/400/800/2000
【白魔法师】生命值和护盾增强:25/40/60/100%→25/45/70/100%
【白魔法师】魔抗:20/35/50/75→25/45/70/100
【执法官】晕眩时长:4→3秒
【海克斯科技】护盾值:100/150/300/600→120/170/340/600
【发明家】机械巨龙调整:龙啸不再提供75%暴击几率。从龙啸处获得增益的弈子们将总能造成暴击(技能暴击依然需要【珠光护手】/【珠光莲花】)。
【发明家】机械巨龙龙啸的暴击伤害提升:10%→25%
【发明家】机械巨龙的闪电伤害:500→600
弈子:1阶
【执事】这个羁绊还缺一些热度。幸好布兰德可以营造它!
【云顶之弈】团队曾经考虑将嘉文四世重命名为嘉文六世,因为每一局里都有6位弈士要带上他,但最终【云顶之弈】团队还是选择削弱这位皇子在前期阵容中的表现。并且藉由【海克斯科技】的前期强度,你可能不会因为在这里看到【魔腾】而感到震惊。
【布兰德】基础【炽热之焰】伤害:120/160/210→135/175/235
【布兰德】额外【炽热之焰】伤害:150/225/300→165/225/300
【嘉文四世】攻击速度:0.65→0.6
【嘉文四世】法力值:60/100→50/100
【魔腾】技能的恐惧时长:2/2.5/3.5→2/2.5/3
【魔腾】技能的伤害:200/300/400→190/300/450
【魔腾】的技能现在会正确地受益于法术强度
【图奇】技能的攻击力收益:125/135/150%→125/130/140%
【图奇】技能的基础伤害:25/50/75→30/50/70
弈子:2阶
雷克塞的问题在于:她经常过于迅速且过于频繁地进入无法被杀死的状态,让提供双抗的装备和羁绊作废,并且还能把以下3个定位全都做好:坦克杀手、坦克、伤害输出。雷克塞在更新后将只有一个定位:一个有些坦度的弈子,凭借自我治疗来为队友们争取时间,并且在想打输出时可以选择带上【饮血剑】。
【艾希】技能的箭矢数量:6/7/8→8/8/8
【艾希】技能的距离:她的攻击距离→她的攻击距离+1格
【更新】【雷克塞】技能的基础伤害:不再受益于法术强度
【雷克塞】护甲和魔抗:40→45
【雷克塞】抗性窃取(已移除):10%→0%
【雷克塞】治疗效果:150/250/400(没有法术强度收益)→150/200/350(有法术强度收益)
【雷克塞】【新增】:如果【雷克塞】已经撕咬过她的目标,那么她会转而治疗自身250/350/500(有法术强度收益)生命值。
弈子:3阶
【卢锡安】获得了增强。他之前攻击距离短,并且热衷于冲到战斗的最前线。他也许不应该和诸如【厄运小姐】这样的后排【狙神】拥有相同的防御属性。对于他的伤害增强,提醒一下,他会开火2次。
【玛尔扎哈】能够从一些海克斯强化和【(7)变异战士】等追梦羁绊中获得大量益处。【云顶之弈】团队在这个版本中削弱了他,但如果【黑魔法师】继续举步维艰的话,将会持续关注这个羁绊。
【艾克】法力值:80/120→60/120
【纳尔】将巨型纳尔的投石距离提升了1格
【卢锡安】技能伤害:175/275/300→185/295/315
【卢锡安】生命值:650→700
【卢锡安】护甲和魔法抗性:25→30
【玛尔扎哈】技能伤害:625/875/1050→600/825/950
【赛娜】技能的攻击力收益:160%→150%
【赛娜】技能伤害:80/125/200→80/120/180
弈子:4阶
下文的阿狸改动让她的第一次施放减少了对【蓝霸符】的依赖,并允许她在拿不到第2个眼泪时可以合成【朔极之矛】(在初次施放后每3次普攻就能放一次技能)。【蓝霸符】仍然会稍微更优;当然,前提是你不打算把她作为普攻C位来配装。她的宝珠间隔角度的改动,能使她更稳定地用多个宝珠命中她的主要目标,从而使得更早施放就会有更高爆发(霰弹枪效应),并且仍然能够让宝珠撒满全屏的幻想得以实现。
【云顶之弈】团队正在将【德莱文】的强度从他尴尬但强力却专注于提供法强的【执事】阵容上转移出来。明确来说,这次的改动对【德莱文】的下限是一次增强,但对【德莱文】的上限是一次整体削弱。
听说【蔚】是一个热播剧的明星,因此如果想让她继续保持热度,就给她升星吧!
【阿狸】法力值:0/50→30/50
【阿狸】宝珠之间的角度:20→10
【阿利斯塔】技能伤害:200/350/1200→150/250/1000
【布隆】技能的持续时长:1.75/2.25/8→2/2.75/8
【德莱文】攻击距离:3→4
【德莱文】【新增】:现在自带25%护甲穿透
【德莱文】VIP的额外护甲穿透:50%→25%
【德莱文】技能的攻击力收益:150/160/400%→170/180/400%
【德莱文】技能的基础伤害:150/200/500→120/150/400
【烈娜塔】技能伤害:45/70/240→40/65/220
【希维尔】攻击速度:0.7→0.8
【蔚】技能伤害:150/225/450→125/200/450
【蔚】技能第三段施放的伤害:300/400/900→250/350/900
弈子:5阶
现在,在你看到【塔姆】想吃一个【巨像】弈子时,应该不会那么难过了。
【加里奥】技能的最大生命值收益:5%→6%
【卡莎】攻击速度:1.1→1.2
【塔姆】技能对免疫控制的目标的伤害:35%→50%
【泽丽】攻击力:80→85
装备
【刺客】的克星现在克制力度稍微松了一些。【云顶之弈】团队很少会想在【云顶之弈】中完全克制一种东西,因为让某个玩家全心投入的东西变得完全不能玩确实不怎么有趣。但在移除掉一些“硬克制”强度的同时,【云顶之弈】团队也得让【棘刺背心】的棘刺变得更多一点(那就是扎手的回敬伤害)。
【棘刺背心】对暴击的额外伤害减免:100%→75%
【棘刺背心】回敬伤害:60/80/120→75/100/150
小型改动
海克斯强化
【迅捷执法】曾经在测试服中提供攻击速度,但现在它提供真实伤害。【云顶之弈】团队重命名它是为了让它更加名副其实。
随着【藏宝库III】已经仅出现在第一或第二个海克斯强化,【云顶之弈】将它的其余位阶也给予了相同的待遇。
如果你登场了2名或以上的【狙神】,那么将不再提供【战斗法师】
【统治地位】仅出现于:你赢得了前一个回合的战斗→你连胜了2个或以上的回合
【光明离子火花】(来自【金蛋】或【光明武器】)伤害:300%最大法力值→275%最大法力值
【光明夜之锋刃】(来自【金蛋】或【光明武器】)触发第二次潜行的生命值:25%→30%
【金色赠礼】将仅出现在第2个【海克斯强化】
【短兵之利】将不再出现在以下情况:你场上有2个或以上的【黑魔法师】、或者2个或以上的【学者】、或者2个或以上的【狙神】、或者2个或以上的【白魔法师】
【便携缎炉】武器库选项【收集者】掉落金币的几率:50%→60%
【迅捷执法】已被更名为【真实执法】
【藏宝库I/II】将仅出现在第1个【海克斯强化】
羁绊
【枪手】们在人多时应该更强大。
【枪手】额外攻击力:10/25/40/60→10/25/45/80
弈子:1阶
【伊泽瑞尔】攻击力:50→45
弈子:2阶
库奇的伤害没那么酷炫和令人惊奇了。
【库奇】技能伤害:200/260/333→220/275/350
【璐璐】技能的额外生命值:325/350/375→350/370/390
弈子:3阶
【泰达米尔】技能的基础旋转伤害:60/90/150→50/75/100
【莫甘娜】技能护盾值:425/550/750→475/575/675
弈子:4阶
是时候带回【卡兹克】原有的技能名了,因为他的羁绊让这个技能充满虚空的味道。
【艾瑞莉娅】攻击力:90→85
【烬】技能的攻击力收益:150/200/300%→175/200/300%
【卡兹克】技能名【荒芜来袭】已更名为【虚空来袭】
弈子:5阶
再来5护甲和魔抗,你就完美了。
【金克丝】护甲和魔抗:40→45
装备
【夜之锋刃】触发潜行的生命值:50%→60%
【斯塔缇克电刃】闪电伤害:70→60
双人作战
队伍聊天
让你的【双人作战】策略默认地保持安全隐秘。
队伍聊天来了!聊天现在会默认为仅限搭档;使用/all可给全场弈士发送消息。
BUG修复
修复了【狂暴模式】的一个问题,该问题曾导致:玩家们有时会在PVE回合中获得基础装备的数量少于预期的最低值。
在把【三费之力II】和【三费之力III】都拿到后,将提供正确数量的法力值了
【变形重组器】现在会像其它战利品类【海克斯强化】一样,在左上角生成【装备拆卸器】了
【大天使之拥II】已更名为【大天使之拥】,因为现在只有一个位阶了
【光明女妖之爪】的说明文本现在会标明它最多格挡600技能伤害,与常规【女妖之爪】类似
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【塔姆】仍然会“吞噬”那些受到【希尔科】技能影响的弈子们并造成持续伤害,但没有真正吞噬并限制这些弈子
【执法官】不再晕眩那些携带着【光明水银】或被【光明灵风】放逐的弈子了
携带着【变异战士纹章】的【沃里克】将不再造成高于预期的伤害了
修复了一个问题,该问题曾导致:【科加斯】的巨像生命值加成不会在【科加斯】初次登场时生效
【希尔科】不再对被【塔姆】吞在肚子里的目标施放其技能了
【卢登的回声】将不再在弈子初次登场时造成0伤害了
在选择【卓尔不群】之后,【海克斯科技】、【执事】或【强袭战士】的羁绊类海克斯强化将不再出现
修复了一个问题,该问题曾导致:【发明家之魂】绝对不会作为一个海克斯强化选项出现
五、云顶之弈10.1版本更新汇总
云顶之弈的10.1版本中加了一个新羁绊和两个新英雄,还有好多平衡性调整,本次就为大家带来了云顶之弈10.1版本更新汇总,包括10.1新内容一览,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
新元素
月蚀
(2):每过7秒,所有战斗中的友方英雄会被灌注【月光】效果,提升15%暴击几率、15%暴击伤害和10%法术强度(可叠加4次)。
新英雄
蕾欧娜
1阶
元素:月蚀
职业:守护神
技能:月蚀
蕾欧娜降低所有来源的伤害40/90/140,持续5秒。
蕾欧娜是月亮套的前排单位。她在吸收大量小伤害时特别强,所以面对召唤使以及其他像是守护神或者秘术这种低威胁单位的时候有这非常良好的表现。她会帮你争取时间直到队友都得到月光的祝福。
卡尔玛
3阶
元素:月蚀
职业:秘术
技能:鼓舞
在战斗开始时,卡尔玛会灵链一名离她最近的队友。卡尔玛会给该队友(当其死亡时,随即选择一名队友)加上护盾,吸收接下来200/350/500的伤害。当护盾存在的时候,该队友获得50/75/100%的攻速。
卡尔玛在保护和增强C位方面是顶级的,所以要仔细考虑她的站位。当你队伍里有卡尔玛的时候,你总会知道把你队伍里的核心单位放在哪里——放在卡尔玛的旁边。
羁绊调整
德鲁伊
每秒回复生命值:40_45
光
攻速加成:15/25/35%_15/35/55%
海洋
法力值回复:15/30/60_10/30/60
影
伤害提升:60/140%_65/150%
英雄调整
暗夜猎手薇恩
基础生命值:500_550
圣银弩箭伤害:9/12/15%_10/13/16%
祖安怒兽沃里克
初始/最大法力值:50/150_50/125
无尽束缚伤害:200/450/700_200/500/800
荆棘之兴婕拉
火焰喷射者不会被选为目标,不受控制效果。
武器大师贾克斯
基础生命值:650_700
基础攻击力:50_55
虚空先知玛尔扎哈
暗灵伤害:30/60/90_40/70/100
万花通灵妮蔻
初始/最大法力值:0/80_0/60
涤魂圣枪赛娜
附加伤害:15/30/55_15/40/65
水晶先锋斯卡纳
攻速提升:30/65/100%_50/75/100%
暗黑元首辛德拉
初始/最大法力值:0/80_0/65
惩戒之箭韦鲁斯
穿刺之箭伤害:225/450/675_225/450/800
暗裔剑魔亚托克斯
基础生命值:700_800
伤害:250/500/1000_300/600/1200
沙漠皇帝阿兹尔
伤害:125/250/375_150/275/450
永恒梦魇魔腾
攻击速度:0.75_0.7
基础攻击力:60_55
元素女皇奇亚娜
伤害:300/500/700_300/500/900
晕眩时长:3/4/5秒_2.5/3.5/4.5秒
战争女神希维尔
弹射持续时长:5秒_



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