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  • 2024-10-27 13:02:56
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原神0命温蒂武器(原神PROJECT温迪)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享原神0命温蒂武器,以及原神PROJECT温迪的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

《原神》温蒂武器最好使用「天空之翼」,没有「天空之翼」的可以用绝弦过度。如果温蒂只用作聚怪、辅助的队伍,可以给温蒂用「祭礼弓」或「西风猎弓」,元素充能效率提高。

温蒂的遗物佩戴「翠绿之影」或者「昔日宗室之仪」,没有「翠绿之影」的用「教官」过度,词条选风元素伤害加成、暴击率、攻击力、暴击伤害、元素精通、元素充能效率这几条。

温蒂角色介绍:

行踪扑朔迷离的呤游诗人,但旅行者们知道,他就是蒙德的风神,尘世之风的代言人。

温蒂作为风元素持续输出角色,具有极强的控场能力,具有较强的辅助能力。是目前聚怪最强的角色,就算伤害不高,作为辅助的地位也是不可动摇的。

温蒂的元素战技释放快、冷却短,元素爆发聚怪范围极大、持续伤害高。拥有降低敌人物理及元素抗性的能力。角色突破增加元素充能效率。

《原神》温蒂武器最好使用「天空之翼」,没有「天空之翼」的可以用绝弦过度。如果温蒂只用作聚怪、辅助的队伍,可以给温蒂用「祭礼弓」或「西风猎弓」,元素充能效率提高。

温蒂的遗物佩戴「翠绿之影」或者「昔日宗室之仪」,没有「翠绿之影」的用「教官」过度,词条选风元素伤害加成、暴击率、攻击力、暴击伤害、元素精通、元素充能效率这几条。

相关评析:

温迪作为副C/功能辅助,推荐所有玩家抽取,无论你是强度党,还是只玩大世界探索,温迪都能给玩家带来极大的游戏体验。

由于具有独特的风场,聚怪,染色返能量机制,温迪也是最保值的一类角色,可以说,在排除XP之后,温迪是获取优先度最高的角色,跟钟离相同。

原神中甘雨武器选择是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神甘雨武器选择教学,也是阿莫斯与天空弓深度对比,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

甘雨武器选择

理性对比一下精1的两把弓差距在哪。

阿莫斯:甘雨二段蓄力的aoe就算贴脸射也能吃满阿莫斯的被动层数!也就是52%的增伤。

天空弓:被动爆伤20%,带一个4秒一次60%攻击力的aoe。

众所周知这游戏,爆伤和增伤是不同乘区的同效果加伤,在暴击率足以保证的情况下,单说被动的话,甘雨二段蓄力,52%增伤的阿莫斯比天空弓20%爆伤多32%增伤。

但是要注意:阿莫斯被动只对普攻和瞄准射击有增益,换言之,对元素战技和元素爆发来说这把弓等于白板5星弓。

这时候有的人可能就会说了:甘雨就是靠蓄力打伤害的啊!这不是绝配吗?

确实是绝配,我也没有否定阿莫斯被动这夸张的增益。但是,甘雨的技能伤害也非常可观

不要因为别人用阿莫斯超远距离蓄力的超大数字,就忽视了甘雨那个倍率夸张、持续时间超长、无缝cd的大招。

有甘雨、并且实际练起来用过的人都知道,实战中甘雨技能输出占比也很高,有多高呢?只从理论数据上来计算,保底至少有28.5%以上。

注意,这是保底的数值,是在打单个小体型敌人(如讨债人)时,敌人只被甘雨大招保底锁定打到10次的情况下,甘雨技能输出所占的百分比数值。

这个数值是怎么算出来的呢?

以下为计算过程↓

按照天赋等级999来算,甘雨15秒大招持续时间内,平均2秒一次二段蓄力射击(这是最理想的情况下,不被打断、蓄力好就立刻射出去、百发百中射中敌人),15秒大约可以射7发二段蓄力,7发蓄力总倍率4116%

大招持续15秒,落冰保底锁定单个敌人10次(关于这个机制已经有很多评测了,我就不赘述了),总倍率1190%(这是最低限度的情况下,敌人只被锁定的落冰击中10次,没有被其他落冰溅射到)

元素战技在大招持续15秒内,可以释放1次(只计算0命的情况),总倍率为448%

那么来加一下吧,元素战技+元素爆发倍率,448+1190=1638%

15秒输出总倍率为1638+4116=5754%

其中技能输出占比1638/5754=0.2846715328467153四舍五入就是28.5%,再四舍五入一下就是30%

而这个是打落单小体型敌人的数据!

注意,落单的小体型敌人!

为啥这么强调呢?

首先要说明一点:打单个敌人时,甘雨的大招落冰,会锁定这名敌人落冰10次,除此之外,还有41枚随机位置掉落的冰柱!

41枚!41枚范围伤害的冰柱!

说实话除非你脸黑得跟鬼一样,否则就算再小体型的敌人,也或多或少会被随机位置掉落的冰柱溅射到一定次数!

溅射到1次,就是119%倍率的额外伤害,此时甘雨技能输出占比29.9%;

溅射到5次,就是595%倍率的额外伤害,此时甘雨技能输出占比35.1%;

溅射到10次,就是1190%倍率的额外伤害,此时甘雨技能输出占比40.7%;

以此类推,敌人被保底锁定10次之外的冰柱额外溅射到的次数越多,甘雨大招输出占比就越高!

而这只是打单个敌人的情况下。

至于打复数的敌人,每个敌人被锁定自己之外的冰柱额外溅射到的次数,将会直线上升,敌人越多、越是扎堆,被溅射到的次数越多。

简单来说,敌人越多,甘雨大招实际能打出的伤害越高!

然后再来看看阿莫斯的被动:

没有对技能有任何增益。

虽然对普攻和瞄准射击的增益巨大,但对技能输出没有任何增益。

然后再看看天空弓的被动:

被动的爆伤,无论普攻瞄准还是技能,全都可以吃到(暴击率合格的前提下,而天空弓副属性就是暴击,给甘雨用的话基本没有暴击率不合格的可能性),而附带的短cd物理aoe伤害技能,普攻瞄准技能也全都可以触发,可以说是全面增强的被动。

综上所述,阿莫斯普攻瞄准比天空弓多了32%增伤,技能比天空弓少了20%增伤,还少了个4秒一次的倍率可观的物理aoe。

接下来再来说说两把弓的白字和副属性。

90级时,阿莫斯攻击力608,副属性49.6%攻击力。

天空弓攻击力674,副属性22.1%暴击率。

基础攻击力天空弓高,但阿莫斯副属性有百分比攻击力加成,实装到角色身上后,总攻击力面板要比天空弓略高一筹(90级甘雨,只计算了武器和攻击沙漏主词条,以及羽毛主词条的情况下,90级阿莫斯比90级天空弓高371攻击力)

因此从攻击面板来说,阿莫斯要比天空弓高一筹。

但是有得有失,暴击率自然就比天空弓低了22.1%。

有的人这时候会说了:暴击率对甘雨来说没啥用啊,我冰套4双冰阵容天赋加起来都有55%暴击率了,根本不需要天空弓的暴击。

但这是带冰套4件套的情况下才是这样的,阵容限制就不说了,毕竟带冰猫的话,双冰阵容并没有什么缺陷。

而冰套4为啥带天空弓也要局限于冰套4呢?

众所周知的常识不是圣遗物的选择要根据武器类型来确定吗?

-为什么都带天空弓了还稀罕冰套4那20暴击呢?

-为什么不选择冰套2+脚斗士2呢?有了脚斗士18%攻击力之后,带天空弓的攻击力按照上面的计算就会变成1965,比4冰套的阿莫斯2161差距就缩小到了196。196的攻击力,不算大,副词条运气好点歪一两次百分比攻击就能弥补回来。

-为什么不选择冰套2+宗室2呢?进一步增加甘雨大招输出呢?这时候甘雨攻击力虽然只有1790,比阿莫斯的2161低了371,但是大招多了20%增伤,同时暴击率也有天空弓撑起来。再加上天空弓副属性20%爆伤,对大招的增幅就有44%了(由于爆伤和增伤不同乘区,所以应该是120%×120%等于144%,也就是44%增幅)。

大家觉得阿莫斯多371攻击力,和天空弓大招44%增伤,其他伤害也有20%增伤,到底哪个更好呢?

而敌人越多,甘雨大招实际输出倍率越高,尤其是配合温蒂和砂糖聚怪之后,最极限的情况下,能对所有敌人都造成满额6000+%倍率的输出!这个输出已经完全超过了同时间内二段蓄力的输出!要知道15秒4116%的二段蓄力总倍率,其中还包含了1526%的单体输出倍率,减掉这部分单体输出,再减掉操作失误射空只吃到aoe爆炸伤害的情况,蓄力的倍率还剩多少?

尤其尤其是手机和手柄玩家,你真能无论什么战况都百发百中?

更别说阿莫斯被动对技能输出毫无增益,而天空弓20爆伤和附带技能可以作用到技能上面!真就对甘雨高倍率高覆盖高持续的脱手技能伤害视而不见?

因此综上所述,阿莫斯和天空弓对甘雨来说的作用只能说是半斤八两,阿莫斯极限输出可能高一点,但不至于高得太夸张。

只拿超远距离二段蓄力要害射击的阿莫斯倍率来跟天空弓比输出是不公平的!完全忽略了正确选择圣遗物的天空弓的技能输出性能。

或许有人会说阿莫斯单体输出吊打天空弓,但实际上给你打落单敌人的情况有多少?

原神0命温蒂武器(原神PROJECT温迪)

大地图谁都能打的怪就不说了;

副本和深渊,副本大家都打过吧?里面是不是都是一群一群的怪?单挑的机会不多吧?绝大部分时候,都至少有2个以上的怪!甚至更多。你打个雷莹术士都有几只蚊子。

而深渊呢,一次只刷新一个怪的层数有几层?有几个?实际上绝大部分都是至少2个3个甚至更多的怪,这时候是阿莫斯更胜一筹呢?还是技能天空弓呢?

对复数敌人,甘雨大招的输出会呈指数级上升,每一个敌人都锁定10次冰柱,而复数敌人各自的冰柱会互相溅射,尤其是带砂糖或者温蒂时,这个溅射效率非常夸张!

综上所述,我认为手里已经有天空弓的,完全没必要去氪阿莫斯,因为你天空弓换阿莫斯的提升真没你想象那么大!

实战综合输出撑死了只高15%左右,这15%的提高还是你操作不失误、蓄力射击百发百中的情况下才有的,而一旦操作失误,射空了,或者瞄准时间长了些,或者切人,蓄力输出的dps反而还要比技能输出还低!

原神1.4版本温迪又重新回归了卡池,这位非常强力的风系五星非常值得入手,还不知道如何培养的玩家请看下面“皮纳特、”分享的原神1.4版温迪装备及阵容搭配建议,希望能够帮助大家。

武器:

新武器「终末嗟叹之诗」是伴随着1.4版本更新带来的新武器,而且这把武器的属性基本上也契合温迪,但有个很关键的问题,「终末嗟叹之诗」是属于辅助类武器,牺牲温迪的伤害为全队增伤“增加元素精通以及攻击力”

「天空之翼」,更适合主C或者副C,有着暴击爆伤的加成让温蒂圣遗物有很大提升空间

其他四星则是正常搭配,要伤害就「绝弦」,要充能就「西风猎弓」,「苍翠猎弓」则是和天空同理,减轻点圣遗物要求,并且有着小范围聚怪和伤害。

圣遗物:

这个基本上没什么好说的,温迪4风套是标配,其他的就不推荐了,这里主要的说一点就是

风套的触发是扩散反应的时候温迪必须在场,也就是说温迪E技能或者大招扩散元素之后再切回后台,不要放了大没有元素扩散就切回去,这样是吃不到四件套的降抗!这个非常重要!!

命座:

0命伤害不是太高但当个副C工具人还是可以的,2/4/6都有相对应的减抗加伤,所以是温迪主C的关键命座。

天赋:

正常加点,主C的话可以升级普攻提升点伤害,但没什么太大提升。

阵容搭配:

两个阵容都是平时喜欢玩的,双神组合可以适合任何角色,带个C带个脱手工具人,奶妈甚至都不需要带,依靠钟离的护盾和温迪的聚怪,基本上不会掉血。

绞肉机是真的快乐,全自动,技能放好观战就结束战斗了。

原神游戏制作:米哈游游戏发行:米哈游游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演

原神中甘雨是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神甘雨攻略汇总,也是武器圣遗物选择与技能天赋指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

甘雨攻略汇总

对于高居「玉京台」的七枚明星来说,甘雨绝非服侍他们「伴星」,而是璃月港错综情报数据之网的统筹者,璃月港行政效率的筑基人。繁杂的会议纪要、冗乱的报表数据每日成堆的文书恍如流水,皆由她一手整编成晓畅明晰的文字,用以辅助七星的每一个决策与每一次协商,指示各部机构的流转。千百年的时光里,历任七星不停更迭,唯有甘雨始终见证着璃月港的繁华烟火。

天赋解析

普通攻击——流天射术

甘雨的弓箭拥有两段蓄力,一段蓄力与普通弓箭手角色一样发射冰属性魔法箭,命中敌人时造成冰元素伤害。二段蓄力发射霜华矢,霜华矢命中敌人后造成冰元素伤害并且触发霜华绽放,额外造成一次冰属性范围伤害。值得一提的是,二段蓄力击中地面也会触发霜华绽放。

元素战技——山泽麟迹

甘雨向后撤并留下一朵冰花,冰花继承甘雨自身生命上限并持续嘲讽周围敌人,冰花被击破或者时间结束后会爆炸,造成冰属性范围伤害。元素战技是甘雨站桩输出的关键,冰花能够给甘雨提供安全的输出环境。值得一提的是,元素战技释放的一瞬间能够造成伤害并且回能量,爆炸后造成伤害并再次回能量。

元素爆发——降众天华

甘雨创造一个冰灵珠,冰灵珠存在期间会持续对圈内的敌人造成冰元素伤害,注意,每一名敌人都会持续受到冰元素伤害噢,切人依旧有效!元素爆发持续时间15s,冷却15s,耗能60s!若是元素充能足够,甘雨可以一直保持元素爆发!

天赋——唯此一心

甘雨作为主c的灵魂天赋,二段蓄力发射霜华矢后的5s内,霜华矢以及后续的霜华绽放暴击率提高20%!该暴击提升buff可以被刷新持续时间!

天赋——天地交泰

处于甘雨元素爆发领域内的当前角色获得20%冰属性伤害加成,该天赋无论是作为主c还是副c都非常强大,后续版本配合神里打副c的话......未来可期。

天赋——藏弓待用

俗称偷工减料?锻造弓类武器可以省材料,不做过多点评。

命之座解析

一命之座——饮露

甘雨二段蓄力发射霜华矢或霜华绽放命中敌人后减少敌人冰元素抗性,该天赋简单粗暴的讲就是提高甘雨作为主c的伤害。现版本从辅助的角度来说,短暂的蓄力减抗配合重云大招爆发打融化还不错?第二个效果,甘雨二段蓄力发射霜华矢后恢复自身元素能量,无论蓄力是否命中敌人都能享受恢复,侧面提高甘雨元素爆发释放频率。

二命之座——获麟

甘雨元素战技可以额外使用一次,两次cd分开计算,参考砂糖的一命之座——堆叠真空域,该命座得配合甘雨的六命之座才能真正意义上发挥效果,这里不做过多点评。

四命之座——西狩

处于甘雨元素爆发领域内的敌人受到的伤害会逐渐增加,每3s提升5%,上限为25%,元素爆发结束后或脱离领域后该效果至多持续3s。需要注意的是,敌人受到的伤害增加不一定等于额外乘法加成(等我录完视频细测一下)。当然,该命座增加输出的效果即便是换人也能够享受,不管是作为主c还是辅助,命座的增伤都非常好用!

六命之座——履虫

甘雨释放元素战技后30s内下一次瞄准射击直接为二段蓄力霜华矢,简单点说就是释放元素战技后只要瞄准(瞄准但不需要蓄力,但是必须得开瞄准,也就是说普通的平a不算瞄准射击!)直接为二段蓄力霜华矢。重点来了,该命座的难题在于搭配阿莫斯之弓远距离触发效果,贪图快而不仔细瞄准极容易打空,尤其是配合温蒂

!但是你如果慢慢瞄准的话这命座不就没意义?该命座目前不好做点评,当然,贴脸就没有问题了,可是这样就享受不到阿莫斯之弓的被动了,但是搭配天空之翼化身隔壁的近战弓兵快速打融化会很棒。目前六名之座的效果不好做点评,犹豫的话可以等后续开发出新的玩法在考虑是否氪满命。

装备推荐

甘雨兼具输出和辅助能力,因此装备从输出和辅助两个方面进行推荐,旅行者可以根据自己队伍需求量力而为。

主c武器推荐

阿莫斯之弓依靠甘雨二段蓄力与武器特效稳定打出伤害,事实上,主c甘雨非常依靠二段蓄力,尤其是0命甘雨;天空之翼高白字、暴击与爆伤使得甘雨输的出手法更灵活,配合六名之座贴脸速射打融化非常舒适。四星武器这里推荐商城的黑岩战弓,由于冰风4件套的暴击率加成使得黑岩战弓的暴击伤害收益明显,非常适合甘雨。其他武器例如纪行武器——苍翠猎弓,后面圣遗物选择时会讲解到。

圣遗物

冰风4件套的甘雨没有什么争议,在面对可以挂冰元素的敌人时具有极强的统治力,双冰共鸣队伍配合水元素角色打出冻结时效果更甚,当然,若是无法附着冰元素这就是白板圣遗物(滑稽.jpg)。圣遗物沙漏、杯子、帽子主属性依次选择:攻击力、冰元素伤害、暴击伤害,副属性优先暴击伤害,四件套建议搭配阿莫斯之弓或黑岩战弓食用。注意,45级前不建议旅行者硬凑冰风四件套,可以用角斗士2+战狂2等紫色圣遗物过渡。

冰风2+角斗士2,这套圣遗物的甘雨输出更加灵活并且不惧怕无法附着冰元素的敌人!由于失去了冰风4的特效,甘雨需要从武器和圣遗物副属性上额外补充暴击率,此时可以搭配天空之翼、苍翠猎弓等武器,圣遗物沙漏、杯子、帽子主属性依次选择:攻击力、冰元素伤害、暴击率/暴击伤害。

甘雨辅助装备

武器

辅助甘雨通过元素爆发为队伍提供稳定的冰元素附着,西风烈弓、祭礼弓的元素充能以及武器特效可以让甘雨不间断的开启元素爆发,从而加强队伍整体元素反应伤害,例如配合卢姥爷。绝弦特效提供额外的元素爆发伤害,若是觉得充能跟得上的话不妨带上它。

圣遗物

万金油的宗室4件套拿来打辅助绝对不会有争议,甘雨通过不断开启元素爆发为队伍提供攻击力buff,即便是辅助也不要小觑甘雨元素爆发提供的aoe伤害。辅助圣遗物沙漏、杯子、帽子主属性依次选择元素充能/攻击力、冰元素伤害、暴击率/爆伤,若是觉得元素充能溢出可以将3号位元素充能换成攻击力,当然,你若是想吃螃蟹堆元素精通也未尝不可。

总结

甘雨无论作为主c还是辅助都非常出众,主c方面弓箭瞄准是一个吃练度的难题,尤其是对于手机玩家;辅助方面元素充能和伤害之间的平衡点需要足够的试验去把握,这还牵扯到命座的额外回能,花时间去掌握适合自己队伍的平衡点吧。抛去这些不谈,无论是拍照还是逛街有甘雨陪着,你难道不美滋滋么?

关于本次原神0命温蒂武器和原神PROJECT温迪的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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