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  • 2024-10-30 12:25:51
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都市天际线交通心得(都市天际线攻略道路规划)

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下都市天际线交通心得的问题,以及和都市天际线攻略道路规划的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

《城市:天际线》公交地铁规划心得分享攻略

很多玩家在玩《城市:天际线》的时候总是出现地图上都有公交地铁攒点站点,而且还很多,地图拉近看到上车的人很多,面板却显示上周才二十几个三十几个人..这些都是交通规划的问题,下面小编为大家带来公交地铁交通规划方案,希望对各位玩家有所帮助。

2w8人口,单周公交乘坐人数3000+,地铁1300+

但游戏没给个多少人开车的数据看,所以没办法知道公共运输比例的极限在哪…

基本上规划公车线的方式就是都市运输系列的老招,最好一线最多就三到四个block,就围个小圈跑循环线,避免车一圈路程太远造成载客效率不高;

然后各线路之间有一、两个站相邻,这样市民就会为了到达目的地一线一线换乘了

地铁的载客量基本上是靠你公交的覆盖率去有相乘效果的,做长距离跨区用,下地铁的市民之后就又乘着你的公交慢慢绕圈去

另一点就是,尽量让市民开车不便…

我规划的时候,住宅区与工商区道路是不直接相连的,彼此之间要就是小条人行道可以过去,不然就麻烦请上高速才能前往另一区…

所以市民公车坐一坐,最后是走小条人行道才能到商业区的下个公车线的

这样规划的最后市民就是有必要才会开车了,我发现这样玩,基本上上班都是坐公交…但购物他们还是会开车,嘛,很符合逻辑

《城市:天际线》交通不堵车图文规划方案 无车城建造心得

《城市:天际线》中交通出现各种堵车的问题相信令很多人都困扰吧~于是我就尝试一下无车城市的可能性,成功解决交通堵车问题,大家一起来看看吧。

从图中可见,我是将住宅区(绿色区域)和商业区(蓝色区域)完全分开,没有连接车道,只靠2条行人天桥连接

左上是住宅区,右下是商业区。这天桥每天都是人来人往的!

此图可见上方的住宅区和下方的商业区交通问题完全是0

区内的行车道也只是用双行树路和泥路

更多相关资讯请关注:城市:天际线专题

商业/Office区中心,可见车辆稀少,而Office也能2>3级

商业区最边位置的机场,落机的居民和游客也会行过天桥,进入地下铁前往各地方

扩展后的商业区主要用2条铁路作交通运输,1左1右分开(红色和绿色)

有几个要点要提一下

由于没车道连接,住宅区商业区分别也要建消防局,警局,火化尸体/垃圾场

车道上很少车辆,当中有9成都是垃圾车,黑箱车(功能性)等的车辆

低密度和高密度商业是需要建货运铁路/码头来输入物品的,如果只建OFFICE就不用

工业区基本上与商业区一样,但就一定要货运铁路/码头,因为所有工业都是靠货运铁路/码头来输出成品

大规模扩建住宅区时,需要连接公路来加快外来人口迁入,如果单靠区内人口增长来填满新住宅区是十分漫长!

使用铁路后能进一步减少车辆,请合理地分配车站和路线,我是这样分配的:

每个大型独立住宅区1条路线

居住区>商业区1条路线

商业区2条路线,左右分流

1条路线连接各居住区,商业区的大型回线

由于没有了交通问题,不会再出现没人收垃圾/尸体,不会因为堵车救不到火,不会没贷物输入输出,一切都天下太平了!希望这个方法能对各位玩家有所帮助。

更多相关资讯请关注:城市:天际线专题

《城市:天际线》各交通设施使用心得看法攻略

推荐:公车、地铁、船运

不推:铁路、机场

公车造价低廉,而且性价比根本OP,一个Bus总站就可以拉超多路线,而且取得难度非常低,小缺点是公车也会塞在车阵中,而且道路如果发生更动,就要修复路线

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地铁最大优势是不占地面空间,他的空间与地面独立,所以最不容易受到干扰,也不用排除什么障碍物,地上就只有小小一块而已

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铁路:完全不推荐

不论是客运或是货运都不推荐,铁路的缺点太多而且都很难改善,我是使用官方的地图和塬始就有的铁路来使用,最后得出了这个结论

以下逐项分析

1

最严重也最麻烦的问题:火车也会塞住

就算设计了旁通道,让不靠站的列车可以直行而不需进入,列车本身也有很长的体积,只要两班车,一班停靠中、另外一班等在后面,然后这样就足够把旁通道入口卡死,运客车卡死运货车,或是反过来的情况都非常常见结果就是旁通道根本不管用

2

占地非常恐怖

为了解决局部的壅塞问题,需要消耗的用地空间非常巨大,铁路转弯比公路缺乏弹性

此外,列车会卡住铁路平交道,如果列车自己也卡住了,那么铁路平交道就会锁死,所以铁路或是道路要选其中一者改高架化,不然很容易造成交通瘫痪

有想过把运客与运货的列车铁轨分成平行两条,然后完全不给予交错机会,但是实际上发现实在太困难,要这样乾脆把运客工作都交给地铁还比较好,但是到最后发现只有运货也一样会卡,最后就下了一个简单结论,不推荐使用!

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船运:

目前个人是很推荐的,还没看过什么塞住的情况,至于道路的车流,那个是很容易解决的问题

物流港口会引来大量货柜车,所以要邻近工业区,或者直接放置在高速公路的出口处,然后稍微规划一下车流路线,只有一个方向进出就好,就会看见一串车顺顺的进来又出去

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机场:

这个东西引入的客人,感觉上非常不成正比,CP值非常低,我不确定是否是观光低落所造成的,但是特殊建筑物我每一种全放了,也放了轨道电梯遗迹,但是机场就是没什么客人出现

我觉得火车没那么糟,如果以我这个城市来说,工业的货运出入几乎都是靠火车,别的地方才能这么顺,注意我两个连外的交流道甚至是绿的,一条横线上共有6个车站,每个车站几乎不间断的进出运货,如果车站拿掉整张地图就爆了吧

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城市:天际线-交通规划攻略如何规划交通

简介

收起简介“你真棒,但是我该怎么做?”卡车!到处都是卡车!公共交通区域交通网巴士:运送乘客特例人行道:经常被忽视的公共交通方式解决问题开局——建造10万人口大城市一些小贴士

《城市:天际线》的交通一直是玩家比较关注的问题,下面分享一位交通工程师的游戏心得,包含了交通规划基础理论、货运引导、公共交通网构建、人行交通、案例、一个堵车问题及解决过程、各种小建议等等,不仅在游戏中很有用,而且包括了很多现实中的交通规划知识,非常值得一看。

简介

这就是我现在的小城,维多利亚,拥有75000名虚拟市民,并且还在持续增长。虽然说不上最大或最漂亮的城市,但是它有独特的秘密:

没有交通问题!当然,交通图上有一些红色,但是

并没有真的堵起来,只是游戏告诉我这里有很大的交通量,我敢保证这里对居住来说会特别吵闹。这里是进入城市的高速路的第一个出入口。

这里是我的城区,整座城市的活动中心。这两个一起的出入口连接了为近3万模拟市民以及他们的工作服务的主要高速公路——但是并不包括维多利亚大学。长话短说:没有堵塞,快速通勤,并且最重要的,这也是城市公共服务的极好通道。还记得第一张图片里我的城市吗?看不见任何单独的垃圾填埋场或者火葬场。

《城市:天际线》优缺点介绍及心得分享攻略

《城市:天际线》发布已有一周都的时间,经过这些天的游戏体验,不少玩家也纷纷提出了对《城市:天际线》优缺点的一些看法。虽然与之前的同类作品相比,《天际线》有了非常大的进步,可以说是集同类作品之大成,但是毕竟众口难调,《天际线》在承载了广大玩家的期望的同时,不可避免地也带来了一些失望。下面为大家总结一下,玩家们提出的《城市:天际线》优缺点。

1,游戏的感觉和模拟城市5有许多想似的地方,建筑模型,道路的规划都很相似,但游戏在交通规划上有进步,公交车,火车站和现实生活中有很多相似的地方,最让人惊喜的是,道路选择更加多了,路口有方向的箭头,并且是带弧度的,这个是天际线的特色。

2,这款游戏可能比较注重交通的规划,毕竟是都市运输的后续作品,但该作品加上了模拟城市的元素,这个进步的可喜的,也是值得赞扬的,毕竟现在的游戏应该更加多元化。可是美中不足的是,该游戏的画面感太差,甚至比不上模拟城市5和超大城市,建筑模型粗糙,天空没有颜色,汽车和人不真实,像纸片一样,感觉像卡通游戏,但又没有卡通片的华丽感,就算是把分辨率打得最高,也没有宣传片中那么有质感,画面实在太粗糙。

都市天际线交通心得(都市天际线攻略道路规划)

3,天际线虽然加上了模拟城市的元素,但整个城市的美化太差,没有好看的公园,也不能像特大城市那样规划广场和绿化带,这是很大的败笔,所以开发者在开发游戏的时候并没有考虑到这个重要元素。

4,游戏优化得太差,笔者下的是免安装版,整个游戏也只有3点几G,但是就这么3点几G的“小游戏”,机子跑起来都没有让人感觉到华丽丽的流畅感,也许是小弟的机子差了点吧!但既然和模拟城市5的大小差不多,但也不至于会有小的卡顿情况发生。

5,抗锯齿不行,操作不方便,玩的时候还要一边操作键盘,一边操作鼠标,让人感叹,开发者到底怎么想的?

6,希望后续的建筑和修改MOD能尽快跟上吧!并且能够出高清材质包,否则,糟蹋了这么好的游戏。

更多相关资讯请关注:城市:天际线专题

都市天际线交通心得的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于都市天际线攻略道路规划、都市天际线交通心得的信息别忘了在本站进行查找哦。

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