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  • 2024-11-09 09:52:29
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最终幻想14 职业伤害(ff14伤害最高的职业)

大家好,最终幻想14 职业伤害相信很多的网友都不是很明白,包括ff14伤害最高的职业也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于最终幻想14 职业伤害和ff14伤害最高的职业的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、《最终幻想14》6.1版本各职业PVP单体爆发排行一览

最终幻想14PVP是游戏中的主要玩法之一,6.1版本什么职业PVP爆发伤害高?下面一起来看看《最终幻想14》6.1版本各职业PVP单体爆发排行一览

1.镰刀[35280][1.4秒]*(无大丰收有死刑令)[61280][1.4秒]*(满大丰收)

2.机工[30000][0.7秒]*(无飞机有野火)[42000][4秒]

3.龙骑[44259][3秒]*(取天龙点睛和红龙炮满伤)

4.枪刃[40800][3秒]

5.赤魔[36784][3秒]*(附3秒止步,10%易伤)

6.武僧[38000][3.2秒]*(无金刚,附2秒眩晕)

7.贤者[35000][2.1秒]*(附10%易伤)

8.诗人[31790][3秒]*(附3秒沉默,10%群体增伤)

9.黑魔[32000][2.2秒]*(站在木桩脸上硬读条,实战中几乎不可能打出)

10.武士[34000][3秒]*(无地天,附2秒眩晕)

11.战士[27400][3秒]*(附2秒眩晕,10%易伤)

12.白魔[23000][2.4秒]*(附2秒变蛙)

13.召唤[28000][3秒]*(附3秒止步)

14.忍者[21600][2.1秒]*(附2+2秒眩晕,10%易伤)

15.黑骑[24000][3秒]*(有黑地板,附3秒止步,20%减疗)

16.占星[24000][3秒]*(附3秒止步,1.3秒加重)

17.骑士[20000][3秒]*(附3+2秒眩晕)

18.舞者[24600][3秒]*(附5%增伤)

19.学者[15500][3秒]*(附10%增伤,25%减疗)

二、ff14哪个职业基础循环伤害高

弓箭手或者秘术师。根据游戏官网查询显示,ff14弓箭手或者秘术师职业基础循环伤害高。FF14是游戏《最终幻想14:重生之境》。是由日本游戏开发商Square Enix开发的3D大型多人在线网络角色扮演游戏,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。

三、最终幻想14职业介绍职业对比详细分析-最终幻想14

最终幻想14是一款以MMORPG为主的游戏,玩家可以选择不同的职业进行游戏。本文将为大家介绍最终幻想14中的职业种类,并进行详细的职业对比分析。

1.战士(Warrior)

战士是最终幻想14中最具攻击性的职业之一,可以承受大量伤害并造成高额伤害。战士擅长使用双手剑和斧头作为武器,在战斗中可以切割砍杀敌人。战士还可以使用一些防御技能来减少伤害,因此是一个很强大的职业。

2.骑士(Paladin)

骑士是一个坦克职业,在战斗中承担保护团队成员的重要角色。骑士可以使用剑和盾,可以利用盾牌来减少敌人的攻击力。骑士还可以使用一些治疗技能,使得队友能够快速恢复生命值。

3.黑魔法师(Black Mage)

黑魔法师是一个强大的职业,擅长使用黑魔法攻击敌人。黑魔法师可以使用一些强大的攻击技能,造成大量伤害。但是,黑魔法师的生命值相对较低,容易被击败。

4.白魔法师(White Mage)

白魔法师是一个治疗职业,可以使用一些治疗技能来为队友恢复生命值。白魔法师还可以使用一些增益技能,使得队友在战斗中更加强大。

5.忍者(Ninja)

最终幻想14 职业伤害(ff14伤害最高的职业)

忍者是一个灵活的职业,可以使用忍术攻击敌人。忍者可以使用一些迅速的移动技能,使得他们在战斗中更加灵活。忍者还可以使用一些控制技能,使得敌人无法进行攻击。

6.机工士(Machinist)

机工士是一个远程职业,可以使用枪械攻击敌人。机工士擅长使用一些炸弹和陷阱来控制战场,因此是一个很强大的职业。

7.召唤师(Summoner)

召唤师是一个独特的职业,可以召唤各种神兽来攻击敌人。召唤师还可以使用一些强大的攻击技能,造成大量伤害。

以上是最终幻想14中的主要职业,下面我们来进行职业对比分析。

首先,战士和骑士都是坦克职业,但是战士更加适合攻击,而骑士更加适合保护队友。黑魔法师和白魔法师则是攻击和治疗职业,各自都有自己的优点。忍者和机工士都是远程职业,但是忍者更加灵活,机工士更加适合控制。召唤师则是一个独特的职业,可以召唤神兽造成大量伤害。

在选择职业时,需要根据自己的游戏风格和团队需求来进行选择。如果你喜欢攻击,可以选择战士、黑魔法师或者召唤师;如果你喜欢保护队友,则可以选择骑士或者白魔法师;如果你喜欢灵活,可以选择忍者;如果你喜欢远程攻击,则可以选择机工士。

总的来说,最终幻想14中的职业种类非常丰富,每个职业都有自己的优点和缺点。在选择职业时,需要根据自己的喜好和团队需求来进行选择,才能在游戏中获得更好的游戏体验。

四、《最终幻想14》5.4版本职业改动详解

最终幻想14即将更新5.4版本,新版本对部分职业技能和机制进行了改动,下面一起来看看《最终幻想14》5.4版本职业改动详解

《最终幻想14》5.4版本职业改动详解

格斗家/武僧

连击威力从150变更为200;连击时威力由300变为370

正拳威力从220变更为270;背面攻击威力由240变为300

崩拳威力从210变更为270;侧面攻击威力由230变为300;删除'追加效果:疾风迅雷'

双掌打威力从150变更为230;侧面攻击威力由170变为260

破坏神冲威力从80变更为110;“魔猿身形”中威力由110变为140

疾风迅雷效果提高该特性已删除

破碎拳威力从70变更为80;背面攻击威力由90变为110;持续伤害威力从65变更为80;删除'追加效果:疾风迅雷'

地裂劲威力从120变更为150;删除'追加效果:疾风迅雷'

四面脚威力从120变更为140

疾风迅雷效果提高II该特性已删除

震脚效果从'一定时间内可以无视身形要求发动战技持续时间:10秒'变更为'获得6档震脚,每档震脚可以无视身形要求发动一次战技持续时间:15秒'

双龙脚威力从180变更为230;侧面攻击威力由200变为260

演武效果从'令自身的拳法身形变换至下一阶段。当前没有摆出身形时则变换至魔猿身形。追加效果:自身疾风迅雷的持续时间恢复到最大值'变更为

'获得零之身形。可以无视身形要求发动一次战技,并获得相应技能效果持续时间:15秒'

斗气复唱时间从1.2秒变更为1秒

阴阳斗气斩威力从370变更为340

苍气炮威力从200变更为250

斗魂旋风脚威力从430变更为400;复唱时间从10秒变更为45秒;删除'发动后会取消疾风迅雷状态。发动条件:疾风迅雷最大档数'

斗气积累提高暴击时附加斗气状态的发动几率从50%变更为80%

金刚极意效果从'效果时间内受到伤害时对自身附加金刚决意状态持续时间:30秒。并且,自身疾风迅雷的持续时间恢复到最大值。金刚决意效果:自身所受的伤害减轻10%。同时无视技能的方向要求持续时间:30秒'变更为

'自身所受的伤害减轻10%。同时无视技能的方向要求。持续时间:6秒。积蓄次数:3。复唱时间:30秒'

义结金兰'义结金兰:攻击'状态从'发动物理攻击造成的伤害提高5%'变更为'发动攻击造成的伤害提高5%';'义结金兰:斗气'状态从'自身与周围队员发动战技时有30%几率为自身附加1档斗气'变更为'自身与周围队员发动战技和魔法时有20%几率为自身附加1档斗气'

斗气积累提高II暴击时附加斗气状态的发动几率从70%变更为100%

疾风极意该特性已删除

无我效果从'令自身附加的身形与疾风迅雷的持续时间暂停。自身处于战斗状态时,疾风迅雷的持续时间恢复到最大值,且不断叠加疾风迅雷状态。'变更为'令自身附加的身形与双掌打的持续时间恢复为最大值并暂停。'

六合星导脚威力从400变更为540;追加'令自身移动速度提高持续时间:5秒';删除'自身疾风迅雷的持续时间恢复到最大值'

增加新特性

疾风迅雷自动攻击间隔、战技与魔法的咏唱及复唱时间缩短5%

疾风迅雷效果提高自动攻击间隔、战技与魔法的咏唱及复唱时间缩短10%

疾风迅雷效果提高II自动攻击间隔、战技与魔法的咏唱及复唱时间缩短15%

疾风迅雷效果提高III自动攻击间隔、战技与魔法的咏唱及复唱时间缩短20%

枪术师/龙骑士

樱花怒放持续伤害威力从45变更为50

龙牙龙爪威力从320变更为330;侧面攻击威力由360变为370

龙尾大回旋威力从320变更为330;背面攻击威力由360变为370

双剑士/忍者

双刃旋威力由220变为230

绝风连击时威力由330变为340

吟游诗人

爆发射击威力从240变更为250

赤魔法师

震荡威力从280变更为290

魔回刺威力从210变更为220

摇荡效果提高效果从'将赤火炎和赤飞石的威力提高到300'变更为'将赤火炎和赤飞石的威力提高到310'

学者

能量吸收威力从150变更为100

蛊毒法持续伤害威力从60变更为70

死炎法威力从280变更为290

青魔法师

以下的青魔法效果有所调整。

强力守护令攻击造成的伤害降低从70%变更为40%

滑舌增加效果'追加效果:提升仇恨'

捕食增加效果'自身处于"以太复制:防护状态"时,自身的最大体力提高20%的持续时间从15秒增长为70秒'

五、最终幻想14最强输出职业排行

最终幻想14最强输出职业排行如下:

No.1黑魔

这个毋庸置疑,高难最强输出,游戏制作人吉田直树的本命职业,操作难度较高,PVE& PVP都有一席之地。

No.2召唤

5.4远敏法师,PVE& PVP都可,比黑魔要灵活,练级要轻松,如果你之前玩过其他游戏的术士,可以试试这个职业。

No.3忍者

上限没有武僧高,但在大多数人手里,忍者作为工具人无论是上手还是输出循环,都是比武僧优秀的。

No.4武士

5.4开场大哥,随着玩家对机制的了解,装备的更新,武士掉到第四名,没有团辅技能,自嗨型职业。

No.5武僧

高手手里的武僧理论上能打到第三的位置,和忍者互换位置,但大多数人的手里,武僧只是一个工具人罢了。

No.6赤魔

这个职业比较全面,死宫天宫的神,赤菩萨,没玩过的玩家推荐玩玩,不过上限不高。

No.7龙骑

战场一哥,人气火爆,帅,PVE虽然第7但绝对没有到不堪的程度!

No.8机工

手枪哥的快乐没人能懂,挺废键盘的,仙药加食物伤害溢出的版本,手枪哥逐渐被大家接受。

No.9诗人

虽然诗人看起来是个偏团辅的职业,但是他输出起来是真的强,在高手手里诗人的DPS可不少。

No.10舞者

纯纯的团辅DPS,简单快乐就完事了,股神巴菲特亲传大弟子。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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