大家好,关于第五人格监管天赋带哪些很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于第五人格监管者强悍分怎么加的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
第五人格是款3D视角非对称对抗竞技游戏,天赋加点能增加技能,很想小伙伴们都不知道这要怎么加?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于第五人格监管者天赋加点攻略,玩家们一起来看看吧。
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监管者天赋
监管者选择上我推荐杰克和傀儡,如果你对你的操作相当有把握的话,电锯也比较适合你。
杰克进入2阶段脱战一段时间移动速度很快,傀儡通过傀儡传送可以监视区域(守尸),并获得冲刺速度,相对来说都有很好的发挥。
电锯相对于前两个监管者就比较难以控制,一般来说二阶段先持续按住拉锯,和人类有一段距离时,直接放开冲过去锯死,或者近距离拉锯骗蛇皮,取消拉锯就是一刀。
至于钩子,我觉得相较于前三者而言略逊一筹,我相对来说也不怎么用。
人格方面,我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是监管者追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,监管者追板子区和蛇皮怪必备)
作为监管者,你的目标不是跟你绕无敌点和多板区的人,而是在开电机的人类,这一点很重要,很多监管者会因为人类挑衅而追上了头,导致电机开出很多,节奏被拖得很严重。因此大家如果看到跟你绕无敌房,或者跟你跑多板区的人类时,优先考虑其他正在修电机的目标。
本文由国服第一小丑兔子为大家带来第五人格小丑的天赋加点攻略。
第五人格非常推荐玩一玩,特别是里面的小丑,你会感受到一个真正强势的存在,特别搭配老兔子的攻略,让你占领先机,我可以肯定的说,网上目前存在的屠夫攻略都是垃圾,什么破推荐加点,实战玩起来很多关键加点都没有。
新玩的号,10局45人格,基本上场场满分,证明一下攻略的强大。
这个号开始全是90-100的求生者了,开始经常平局了,胜率下降,不用电脑提升操作,打起来已经很难了。
说到监管者的天赋加点,首先你需要先了解一下求生者的天赋加点,知己知彼,百战不殆。
顺便我就写一下求生者的天赋了。
求生者通常分为两种流派,一种就是遛狗型,专门溜屠夫的,各种无敌点溜到你亲妈都不认识,其他类型的疯狂解码,此局GG。
遛狗型加点天赋:
重点在于溜屠夫,减少轨迹,增加控制能力很强
解码型加点天赋:
破译触电不会被发现,被追疯狂扔板子赶快逃跑基本上诠释可这种类型的一切,远处密码机没有反应不代表没人哦~
知道了求生者的天赋,屠夫怎么加点就好办了。
首先,新手虐菜过度无敌点法,奠定屠夫核心天赋
新手经常会带聆听,兔子开始的时候也喜欢,其实真正玩好了这个技能很鸡肋,确实不如失常、传送、兴奋、闪现
因为,天赋基本上给了你这个天赋,但是新手期配合聆听非常强势,对面死都不知道怎么死的。
首先,开局天赋,耳鸣必点,开始的时候监管者在练习模式,你拖一会时间,多拿点分数,直接就可以有10点,点出耳鸣就可以开始虐菜了。
虽然惯性也很重要,是必点天赋,但是那个东西前期有没有其实无所谓,10%而已,关键在于功能性,耳鸣的作用是36秒有人就提示。
这个提示是什么样的呢?左上角出现一个耳朵小图标,也就是说,当你巡视,发现耳朵亮了,说明附近有人了,可以开聆听收割了,老手要靠经验去找位置。
第二阶段过渡,惯性点起来,这个确实神天赋,1点就给10%,不需要过渡。
然后要点一拖三。
这里我详细讲讲一拖三,这个天赋很多时候比最终天赋还重要,说实话最终天赋通常都很鸡肋。
你以为求生者菜就没事了吗?菜就可以躺赢了吗?不,你菜会把队友玩死的。
每次3%,看似很低是吧,要知道这个无限叠加的,抓到一个人,砍两刀,一次受伤、一次倒地、一次上椅子,直接就是9%。
这还没完,如果有人来救,经常会出现来回来回的砍人,倒地,上椅子,这个技能的上限真的很OP,专门欺负菜鸡克制遛狗型,你找到个解码型的菜鸡,绑椅子上,一水的DEBUFF就给出去了,佣兵、空军会哭的,根本解码解不动,解不动就上套了,兔子经常一个椅子旁边跟3个,一家人就要整整齐齐。
第三次过度,哈哈,50了,要急着点大招,点的P大招,大招有个P用。发现才是关键,这一套虐这些50所有的过度新手太容易了,非常强的发现,有速度,有攻速,有一拖三,守椅子无敌。
这里开始点窥伺,虽然夜枭很鸡肋,但是窥伺很重要,屠夫溜场的时候,看见解码机黄了,就知道这里有人了,守尸体,特别是医院,没这个天赋你能猝死。
打的分高了要经常收尸了,这里就需要狂暴了,再次加快出刀速度,对面来救人,几刀急速砍全部弄死。这个天赋也没必要点满,1点就15%了,加上惯性25够了,主要小丑有二连刀,不是特别需要。
你要清楚,在天赋和技能方面,屠夫其实是弱势的,别想着伤害,太高伤害没用。
逐渐成长,接下来确实是要提升砸板子能力和爬窗能力了,这样可以有效防止遛狗型的在无敌屋溜你,特别是小丑,加上板区杀手的特点,能溜小丑的很少,需要技术很高,如果兔子用的手机,遇到专业遛狗的在无敌屋我也不会去跟,如果兔子用的电脑,你可以死了。
最后天赋点右下角的牵气球,很多时候好不容易抓到人了,或者包圆了,但是椅子太远,特别手机操作经常乱晃,所以牵气球其实非常实用,不然总是追追跑跑浪费时间,特别到了100分左右的逃生者,前期这么跑1次可能这局就GG了。
这个号还剩3点满,这三点可以把牵气球点满,追猎看个人,可以不点,触发时间比较长,一个翻窗就没了,直线小丑都是用灵车漂移,不需要这种速度。
这样牵气球点满,点一下嘲弄3%速度也凑合。
另外一种是一刀斩的点法,减少了板区杀手能力,专门加强了店门充电一刀斩的效果,这个点法主要是为了克制速攻型打法,也就是解码型的天赋。
还有三点点满牵气球,园丁拆迁队点后知后觉,否则就点迅猎
第五人格监管者天赋怎么加点?第五人格120天赋点改版后,监管者的天赋变动了不少,还删除了厄运,本次小编就为大家带来第五人格最新改版后监管者天赋加点攻略。
第五人格正式服迎来了天赋点的大改版,监管者的天赋改动很多,其中最大的改动就是把终极天赋中的【通缉】改为【底牌】,取消了【厄运震慑】,其他的改动详情具体看图片。监管者的天赋上限同样变为120点,但是不能同时点通3条终极天赋。
注:此天赋加点篇以现有调整后角色技能为准进行推荐。
监管者天赋调整
1、【后知后觉】替换为新天赋—【无人生还】:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;
2、【窥伺】替换为新天赋—【困兽之斗】:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;
3、【恶犬】替换为天赋—【通缉】:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;
4、【群鸦】替换为新天赋—【狩猎本能】:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;
5、【厄运震慑】替换为新天赋—【枯萎】:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;
6、【通缉】替换为新天赋—【底牌】:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;
7、【以牙还牙】替换为新天赋—【猫鼠游戏】:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;
8、【狂欢】天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;
9、【幽闭恐惧】天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;
10、优化了【好客之道】天赋的文案说明。
【底牌】能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。
我们使用【底牌】,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。
这样,我们前期不需要【禁闭空间】也能快速抓到求生者,并且后期也有翻盘或者控场能力。而且现在天赋上限是120点,我们还是可以点出两到三点的【破坏欲】。所以现在对于终极天赋的选择,比起【禁闭空间】个人更加推荐【底牌】。
【底牌】+【挽留】+【狂暴】+【通缉】
适用监管者:约瑟夫、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、杰克
约瑟夫、蜘蛛、宿伞带”闪现“,快速抓人,后期利用【底牌】可以换成传送搭配【挽留】翻盘,小图也可以失常控场。杰克前期可以”闪现“可以”窥视者“;爱哭鬼前期可以”闪现“或者”巡视者“。而【狂暴】和【通缉】能让我们中期守尸能力增强。
【底牌】+【挽留】+【破坏欲】
适用监管者:约瑟夫、杰克、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、红蝶、女巫
红蝶和女巫很需要【破坏欲】清理板子,而上述的其他监管者在碰到有空军或者前锋想要前期带”兴奋“的时候也可以考虑点这套天赋。等空军的枪交完以后或者前锋的球用得差不多以后就可以利用【底牌】更改成其他特质。
【底牌】+【张狂】+【破坏欲】
适用监管者:黄衣之主、鹿头、疯眼
黄衣和鹿头的技能十分强力,守尸能力也很强,但是前期追人能力弱,所以我们带上闪现(黄衣可以带巡视者),配上【破坏欲】就可以快速抓到第一个人。凭借强大的守尸能力开出二阶技能,后期传送打开门战或者守电机。疯眼守电机和守尸能力都是一流的,也不需要封窗和一刀斩,那么【张狂】+【底牌】无疑是最好的选择。
【挽留】+【张狂】+【破坏欲】
适用监管者:小丑、孽蜥、厂长
小丑推荐:底牌+挽留+崩坏+耳鸣
这类监管者需要依赖【张狂】开出技能,也需要【挽留】进行最后的翻盘或者提供威慑力。前期依赖【张狂】和”闪现“快速开启技能和抓到第一个人,【破坏欲】也能提供帮助,认为不需要【破坏欲】的小伙伴可以考虑点出【追猎】,同样也是帮助前期抢节奏。
联合狩猎插眼流
最后推荐一套联合狩猎”窥视者“打法的一套天赋。
因为联合狩猎当中,求生者多数点满加速治疗的天赋,所以我们点上【崩坏】配上”窥视者“可以有效反制他们。【清道夫】能够帮助我们锁定残血求生者的位置,不给他们摸满血的机会。
新天赋【无人生还】配合”窥视者“也是十分实用。”窥视者“可以用来守电机,守尸,放血,买上一个回复剂,需要的时候基本都可以放出一个。碰到前锋,牛仔,勘探员或者买了枪的求生者,甚至是医生想要强摸,有了这套天赋和”窥视者“基本不用担心倒地的求生者被摸起来。
第五人格|
第五人格监管者天赋怎么点?因为每个玩家的玩法和偏向和不同,人物的加点也会千变万化,但是对于天赋不怎么研究的玩家而言,固定一套点法还是有必要的。下面我就为大家带来3套监管者加点。
第五人格监管者天赋加点封窗一刀天赋,适用于红蝶,小丑,黑白,新版本的杰克等一些灵活形开局有追人能力的监管者,建议配合传送使用,效果更好,开局尝试性的追击,一些长板先骗出人类的翻板加速,再踩板,能拉进很多距离。
张狂一刀天赋,这套天赋同样适用于小丑和杰克,还适用于厂长黑白蜘蛛等一些吃技能的监管者,可以配合闪现猛打或者金身求稳。
张狂封窗天赋,这套天赋推荐新手监管者使用,容易上手,追击能力强,同样适用于什么天赋都能玩的小丑,还适用于鹿头,可以配合闪现金身等天赋使用,加强追击或者守尸能力。
1、要想看别人的天赋加点首先要找到求生者或者监管者角色认知。
2、然后选择自己想看的角色的认知。
3、接着点击排行榜上的人,有些人设置能够看到天赋加点,找到有天赋加点的点击之后选择查看天赋。

4、最后打开就可以看到别人的天赋加点。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的第五人格监管天赋带哪些和第五人格监管者强悍分怎么加问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!


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