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  • 2024-11-11 12:01:16
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原神乐换马(原神托马啥时候出)

大家好,原神乐换马相信很多的网友都不是很明白,包括原神托马啥时候出也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于原神乐换马和原神托马啥时候出的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

如果你是一名游戏玩家,那么这两年间或许应该没少接触与《原神》有关的新闻。自从米哈游爆出《原神》的实机画面后,针对其抄袭塞尔达的风波一直从未停过,热度反倒是愈渐攀升。由于时间等条件限制,个人没有Switch游戏机与游玩过塞尔达,也未曾浏览过有关塞尔达的游戏视频,所以本文不会在抄袭的话题做深入探讨,更多的是以一个玩了三年崩坏三的玩家角度对《原神》进行评价。

虽说《原神》打着全新开放世界的名号,但体验过后只能说是中规中矩,毕竟开放世界模式的游戏来来去去就那几种要素,很难再有别的闪光点,《原神》亦是如此。在《原神》的世界中,玩家将扮演旅行者在提瓦特大陆上进行冒险,游戏的主线剧情任务都设置了规定的冒险等阶,等阶不够则无法进行任务,此时则需要完成支线任务、打开宝箱,或者挑战大陆上分布在不同位置的秘境副本,以获取冒险者阅历来提升冒险等阶。

《原神》的性质是一款包含联机要素的单机游戏,在玩家的冒险等阶达到16级之后可开启多人联机游玩模式,玩家可加入到他人的游戏进程中与其一同挑战,也可等待其余玩家加入到自己的世界中,最多可支持4人联机挑战游玩,这点与怪物猎人世界有点类似。要注意的是,在多人联机模式下,如果其余玩家的角色等级未到达秘境所需的最低要求,即使房主玩家达到了也无法开启秘境,若想与不相识的玩家挑战秘境副本,玩家还得提前将角色等级提升至秘境的规定等级。

如果说原神的亮点之处,那应该要属其以水、火、冰、雷、草、风、岩七种元素为基础的战斗系统。原神中的不同角色都拥有其特定的元素属性与特定的一套技能,普通攻击与技能都能够对敌人造成一定时间内的状态附着,通过切换不同元素属性的角色、两两结合可以打出高额有效的伤害。比如火元素叠加雷元素可以打出过载的爆炸效果,冰元素叠加雷元素则可以打出超导效果,根据实际面对的敌人与天气、地形等因素,选取合适的技能组合能使挑战更加轻松。该战斗系统也让玩家在进行多人联机游戏时更需考虑角色的选取,从侧面提高了游戏的策略性。

当然,以开放世界为题材的游戏离不开收集元素,原神中的收集元素可谓十分之多。除了大多数游戏都能看到的“捡资源”设定,原神还有着优先级最高的神瞳收集元素。在提瓦特大陆上分散着不同属性的神瞳,玩家可以在地图上标出白色十字星形的图标位置找到这些神瞳,收集到一定数量并前往不同地区的七天神像,向其供奉后可以获得大量的冒险阅历奖励与其余资源奖励。

如果此前曾玩过崩坏三的玩家,那么想必一定也知道崩坏三的两大特性——高肝度与重氪金,在《原神》中同样拥有这两个特性。本作中每位角色的等级都是相互独立的,达到一定等级后可进行突破操作,突破需要对应的材料资源,一些可以在野外与商店中获取,而一些只能通关挑战掉落对应材料资源的秘境副本中获取。除了角色等级,武器与圣遗物同样设有等级,而提升等级也一样要花费大量的素材,到达一定等级后若想继续升级,玩家还需要进行突破操作,单是在收集素材方面就能肝上不少的时间。

此外,若想使得战斗更加轻松,玩家还需要根据圣遗物的套装特性来装备合适的圣遗物。圣遗物分为花、羽饰、钟表、杯、头饰五个部分,为角色装备至少同属性的两件圣遗物后,可获得提升暴击率、增加血量值等各种额外属性增益。圣遗物的设定与崩坏三中的圣痕迹设定相差不多,只是在数目上有所增加。在崩坏三中玩家可为每位角色装备上、中、下三个位置的圣痕,装备两件即可获得套装效果,五件圣遗物的设定相比起三件圣痕的设定,让玩家在搭配选取上更具丰富性。

至于原神的氪金要素,就如同崩坏三一样,获取新角色、新武器、新圣痕等需要花费对应的补给卡,补给卡可通过水晶购买获得,在原神中获取新角色、新武器则换成了消耗对应的祈愿道具,现阶段的祈愿道具有纠缠之缘与相遇之缘两种,玩家可花费一定数量的原石换取。原石的主要来源为充值购买,如果不想花钱的玩家就只能够完成各种任务以缓慢获取积蓄,只想花少钱的玩家可以购买月卡,每日上线能够获得不同的资源奖励,还是比较划算的。

除了角色、武器、圣遗物,每位角色都设有各自的天赋星座树,激活新的天赋后能够强化角色的攻击方式与习得新的招式,不过激活所需的道具也是只能通过祈愿获取。就目前的祈愿体验来看,单次祈愿的物品爆率比较一般,十连祈愿的物品爆率还算理想,总而言之很符合米哈游的爆率便是。

作为一款开放世界游戏,能否让玩家在游戏中感受到高自由度,为评价游戏体验好坏的条件之一,而原神在这方面貌似并不算理想,一些设定极其影响整体的游戏体验。

首先为体力条的设定;角色在加速跑、攀爬墙壁、游泳、空中飞行时都会持续不断地消耗体力值,当体力值归零后角色只能缓慢行走,处于攀爬与飞行状态时会直接掉落,在水中游泳时则会淹死并重新回到岸边,让人很是无奈。毕竟原神是一个以魔法大陆为背景的游戏,连大多数开放世界游戏中常见的交通工具马都不予提供,玩家全程都是徒步行进,而又不能一直处于加速跑状态,虽说前往至不同地区并解锁当地的传送锚点后,打开地图选取可直接传送,但前期光是跑图就花费了大量时间。

其次是烹饪中的熟练度设定;玩家可通过大陆上设有的营地进行烹饪操作,花费特定素材来烹煮出不同的料理道具。烹饪操作看似没有太多问题,大多数同类游戏中都有同样的设定,但米哈游为烹饪料理中加入了熟练度的设定,玩家在初次烹饪时还要游玩一个滑标区域选取的小游戏,只有当熟练度满值之后才能跳过小游戏环节,十分浪费时间。不难看出,体力条与熟练度的设定,都是在强行降低玩家的行动速率以延长游玩时间,习惯了自由自在无条件限制探索的玩家,在前期游玩原神时的体验或许没有那么理想。

在游戏画面与音乐方面的制作,米哈游过硬的实力毋庸置疑。无论是手游端的崩坏三,还是此次的原神,在基于物理渲染技术PBR与非真实渲染技术NPR的加持下,游戏画面有着较为上乘的表现,光影特效到位,人物与场景建模材质精细,卡通渲染的美术风格使得视觉体验相当理想。

音乐方面,则特别邀请了伦敦爱乐乐团在AIR Studios录音棚进行录制与陈致逸等知名音乐人联手打造,不同场景区域拥有独特风格的配乐。在最新推出的OST专辑《风与异乡人》中,玩家不仅可以听到作为主题曲的《原神》所展现出提瓦特大陆的整体风貌,还有《蒙德的一日》与《晨曦酒庄》不同区域的风情,更能欣赏到如《战斗的秘仪》等战斗乐章一招一式中的昂扬斗志,使玩家在屏幕之外也能切身实地地沉浸在原神的游戏世界内。

诚然,原神能够为玩家带来高水准的视听体验,但并不意味着未来值得玩家抱有高期待值。在本次原神三测中,除了本身开放世界的设定,其余所能体验到的元素都与崩坏三几近一致,比如每日任务、派遣任务等设定,相信或多或少接触过崩坏三的玩家对这些都不会陌生。结合米哈游的一贯风格,不难想象出原神后续会是怎么样一个运营方式,崩坏三中现有的人偶伙伴系统、深渊战场模式,早晚会以另外一个称号被添加进原神的世界中。

比如有了人偶伙伴的支持玩家就不必再依靠步行来游历提瓦特大陆,或者后期加入可减少体力消耗道具但需通过祈愿或者原石购买获得;还有为秘境副本挑战设置时间排名区间,排名又分单人挑战与多人挑战两部分,根据完成挑战的时间来奖励不同数量的原石以及珍贵的道具资源;还有后期推出与崩坏三一样的家园系统,其余玩家可以参观玩家的家园,社交元素也就此生成。总而言之,崩坏三的那一套模式迟早会被完全沿用到原神上,大量细化的氪金元素必定存在,肝度则无需再多言。所以对于原神正式推出后以及后续的发展,对于此前玩过崩坏三却弃坑、还有开放世界游戏爱好者而言,建议不要对其抱有太多期待。

如果没有抄袭借鉴一说的话,原神作为一款国产游戏而言确实拥有着不错的素质。不可否认的是正是这个热度高涨不下的话题,让更多路人玩家对原神抱有一定的期待值。不过,结合本次三测的游玩体验,原神的主要受众应该还是为米哈游的忠实粉丝群体,单纯是作为一个开放世界游戏爱好者而言,本作的肝度与氪度实在过于可观,普通玩家的体验就较为一般了,但也还是值得一试。

原神计划在全平台上推出,相信距离正式推出的日子并不遥远。由于原神的游戏性质,建议在手机端或者Switch端上游玩,闲来无事掏出设备游玩两把,相较于在PC端游玩会更加舒适一些。

原神刻晴六命怎么样原神刻晴六命能卖多少钱,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神刻晴六命怎么样原神刻晴六命能卖多少钱,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神刻晴六命强不强?

1.一般,就是普通初始六命五星水平,和限定初始高命五星C没得比,低命可能也比不过,只能说各有胜场。

2.配队上看你是偏好向还是效率向,效率向建议直接换C。

3.偏好向则万叶、心海、钟离、行秋、班尼特、云堇、砂糖、九条都可以。

4.个人偏好是心海云堇钟离,虽然才1命但是用如雷4还是很快乐的。

5.另外和温迪的Q完美搭配的就是刻晴的Q。再配上班尼特。清小怪非常快。

原神刻晴六命能卖多少钱

几十块钱呗,你还想卖多少钱,角色号本身就不值钱,这里面最坑的是武器池,如果你的迪卢克有狼末,那么还真可以卖点钱。

角色初始号,就温迪比较贵,因为他是目前最强聚怪辅助,没有之一。而且开服第一期有,下次复刻猴年马月。

原神主C一大堆,好用的辅助没几个,何况是5星的,温迪就是评6星都不为过。

原神中凯亚的身份一直很神秘,很多玩家都在探究凯亚背后的故事,那么根据剧情和语音,我们能了解凯亚多少呢?下面一起来看看原神凯亚身份及背景故事分吧。

其一·凯亚与蒙德

关于凯亚:是吗,凯亚也向你提出建言了。他是一名优秀的西风骑士,这点毋庸置疑。

来自:琴语音-关于凯亚

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在蒙德城中,人人都喜欢凯亚先生。

开酒馆的玛格丽特小姐总被这位骑士的幽默感所逗乐;勇敢的小伙子班尼特对这位无所不知的大哥信赖有加;花店的芙萝拉对凯亚有好感的原因则很简单——因为他的眼睛格外「深邃」。

他在蒙德的酒客与年长者中格外受欢迎,甚至有着「最值得托付外孙女的男人」之名。

一遍戏谑调侃,一边慢品美酒,如此亲切的男性,让人很难把他跟西风骑士团骑兵队长一职联系起来。

而在西风骑士团里,作为最受代理团长琴信任的副手,这位新晋骑兵队长完成了一次又一次的任务,从而不断证明着自己的聪明、可靠,以及「不可或缺」。

富有幽默感的凯亚,被骑士团及蒙德的居民们所信任着。凯亚也已经在大家的生活中变得不可或缺了起来。

其二·凯亚与身世

关于菲谢尔:什么?你说菲谢尔遮起一只眼睛的神秘样子,的确很符合「断罪皇女」的形象?

哈哈哈...按照这个规律,我至少也得是个末代皇族后裔,对吧?

想要了解凯亚·其四:坎瑞亚?哦~你知道的真多。坎瑞亚的荣耀早已不在,剩下的如今都已沦为罪人,又何必再提起他们。

来自:凯亚语音-关于菲谢尔/想要了解凯亚·其四

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一般而言,凯亚是个相当健谈的人。唯独对过去的经历,他讳莫如深。

哪怕大团长要求他详述出身,他也不愿细谈旧事,而是用圆滑的说法,近乎敷衍地带过身世:

「十几年前,夏末的午后,父亲带着我经过晨曦酒庄。」

「[我去买几瓶葡萄汁,路上消渴。」我记得他是这样说的。但他走后,再也没有回来。

「如果不是克利普斯老爷向我伸出慈悲之手,或许,我就熬不过当晚那场暴雨了。」

看似合乎情理的平淡叙述。却是精心掩藏了真相的谎言。

虽说凯亚是这样为大家讲述的,但事实真的是这样吗?凯亚的过去究竟又有什么样的秘密呢?

其三·凯亚与迪卢克

关于迪卢克:迪卢克?小时候的他挺可爱的,可如今却活在自己的世界里总之是个无趣的家伙。

来自:凯亚语音-关于迪卢克

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许多市民仍记得若干年前蒙德城中最惹眼的两位少年。

一位是无可挑剔的年轻绅士迪卢克。他是手执长剑的优雅剑士,有着友善的笑容与自信的身姿。

另一位是异国面容的庶务长凯亚。他是迪卢克的好友、助战者与「头脑」;为迪卢克的一切战斗扫尾洗尘。

他们配合默契,从不失手,如同一对心智相通的双子,从明处和暗处守护着蒙德的安全。

没想到凯亚曾经与迪卢克曾经是那样的默契,与现在冷漠的关系截然不同,究竟是经历了什么使他们与现在截然不同呢?

其四·分歧的道路

起风的时候:真是和平啊,可又能持续多久呢?

感兴趣的见闻:你见过龙脊雪山的猫头鹰么?和它对视的时候,它好像看穿了你,而你却完全参不透它很迷人的家伙,不是吗?

来自:凯亚语音-起风的时候/感兴趣的见闻

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直到凯亚记忆深处那个阴沉的日子,迪卢克护送的车队在森林中遭到巨大魔物袭击。

那是凯亚第一次也是唯一一次失手。

纵使快马加鞭,他赶到时,局势也已经无法挽回。

他与迪卢克共同的「父亲」操纵着来历不明的不详力量击退魔物,随即被力量反噬,死于非命。

凯亚和迪卢克都被眼前这一幕震惊,失去了骑士应有的冷静。

「原来克利普斯老爷这样的人物,也会委身于危险的邪力。」

险恶的念头闪过脑海,凯亚却报以微笑——

「这样的世界,真是有趣。」

共同的「父亲」倒在了血泊之中。两位少年在这一夜走上分歧的道路。

世事无常,没想到这次突然的袭击改变了迪卢克与凯亚的道路。一方开始复仇,一方开始享受。但我觉得这仍不是两人关系破裂的直接原因。

其五·凯亚的原则

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「正义并非绝对的原则,而是武力与计谋的精妙平衡所铸就的结果。至于过程如何无须太为难自己。」

在大团长法尔伽面前,凯亚曾说过这样的话。

原神乐换马(原神托马啥时候出)

只要结果合乎期待,凯亚并不在乎事情以什么方式结束。

这种原则缔造了他不拘一格的行事方式,以及随意而为的人生态度。

正如「午后之死」那随性肆意的暴烈口感一般。

自那场大变故之后凯亚的行事方式开始不断的转变,不再一味的追求过程而是只追求最后结果。看起来义父的死对他产生了非常大的影响。

其六·凯亚的风格

关于法尔伽:说来可惜,现在的西风骑士团,没人继承大团长的行事作风。唉我个人倒还挺欣赏那种的。

来自:凯亚语音-关于法尔伽

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不过,肆意的行事风格也为他招来许多非议。

曾有一次,为逼盗贼首领与他正面作战,凯亚故意触发远古的遗迹守卫。这一举动精准封锁住对手退路,同时也让凯亚和同僚陷入危险。

每当这种时刻,一向信任他的代理团长琴也会摇头。

但凯亚毫不在意,不如说,他人被迫做出选择的窘迫模样,甚至能让他觉得享受——他乐于捕捉同伴选择共战时一闪而过的犹豫,也乐于欣赏敌人背水一战前竭力遮掩的恐惧。

孔雀羽之章第一幕「海盗秘宝」

上面便是旅行者与凯亚之间发生的故事。凯亚巧妙的抓获盗宝团,虽说被利用了有些不开心,但还是为凯亚的智谋所折服,不愧是西风骑士团的头脑担当。

其七·凯亚与美酒

有什么想要分享:你喜欢酒吗?蒲公英酒的口感就很特别。

什么?还没到喝酒的年纪?呵呵,那试一试蒙德的苹果酿吧,我知道一家还算不错的店。

喜欢的食物:蒙德特酿的起泡白葡萄酒,兑上三份蒲公英酒,苦味会被完美中和,这种酒名叫「午后之死」,美味。

来自:凯亚语音-有什么想要分享/喜欢的食物

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说来有趣,最容易遇到这位骑兵队长的地方不是骑士团总部,而是夜色中的酒馆。

凯亚时常独自坐在吧台前,掂着蒙德著名的调制酒「午后之死」,与好酒的蒙德市民们攀谈。

与凯亚插科打诨的人中,既有醺醉的猎人,也有嗜酒的贼徒。但无论来客警惕心多强,都会在凯亚巧妙的诱导下吐露真言。

至于之后的事,到底是一场脱离控制的噩梦,还是漫漫长夜中又一个无伤大雅的玩笑,恐怕要取决于这位酒友不小心说漏嘴的内容了。

「每个人都有自己的秘密,但不是每个人都懂得该怎么对待它。」

带着令人有些恼火的微笑,凯亚这样说道。

酒馆中有着各种各样的情报,而凯亚善于去找出并利用这些情报,看起来跟凯亚一起喝酒真的要小心呢。

其八·凯亚的秘密

凯亚·亚尔伯里奇得到「神之眼」那晚,蒙德下着滂沱大雨。

这天下午,克利普斯·莱良芬德强行使用邪力,遭到「邪眼」的反噬。为使父亲解脱,迪卢克.菜艮芬德亲手杀死了他。

身为养子的凯亚始终陪在一旁,却无法真正融入这场父子惨剧。

当夜,如同悼念克利普斯一般,蒙德下起了暴雨。

凯亚有着不为人知的一面——他是坎瑞亚安插在蒙德的棋子,理应为坎瑞亚效力。为了这份使命,他被生父毅然抛弃在异国。那时向他敞开怀抱的,正是克利普斯与蒙德。

如果坎瑞亚与蒙德发生战争,他应该站在哪一边?狠心舍弃他的生父与收留抚养他的养父,他应该帮助谁?

长久以来,凯亚都为无解的困境感到痛苦。对不露真心的他来说,忠诚与使命、真诚与幸福从来不能兼得。

而克利普斯之死打破了天平的平衡。凯亚因而感到解脱,又为这份自私感到羞愧。作为养子,他本该救下克利普斯,却来晚一步;作为义弟,他理应帮迪卢克分担痛苦,却躲在兄弟背后,思考着那个古老的阴谋。

出于罪恶感,凯亚敲响了迪卢克的房门。倾盆大雨掩去谎言的气味,秘密在这一夜被和盘托出。

凯亚早已料到迪卢克会愤怒。兄弟二人拔剑相向,他却觉得,这是说谎者应得的惩罚。

可当他们缠斗在一起,凯亚第一次感到强大的元素力在他身体中进发。多年来,他始终将自己藏在迪卢克的光辉之下,这是第一次,他用真实的自己面对义兄。

冰冷、脆弱的元素之力,沿剑尖涌向迪卢克的火焰。红与蓝碰撞,爆出惊人的飓风。凯亚的「神之眼」,便是在此刻悄然降临。

那天之后,凯亚与义兄之间起了些变化。但他绝口不提,就像他也不会交代「神之眼」的来历。

即使它是全力一战的纪念,是向亲人吐露真心换来的结果,他仍将之看作警示,余生每一天都背负着谎言的重量而活。

1、里拉琴

最早出现在书籍《醉梦奇珍》和《飞行指南》当中。

在飞行指南中,提到了一直在天使的馈赠里面就是不给弹琴的六指乔瑟(ps角色原型可能来自奥术神座里面主角被剁掉两根手指的游吟诗人乔尔叔叔)的反面示范。

2、鲁特琴

最早出现在书籍《醉客轶事》第三章当中。当蒙德的醉客误入了奔狼领,为了缓解郁闷,他讲解了一个狼和仙灵的故事。这里的鲁特琴正是在废墟上的仙灵王女所弹奏的乐器。

3、镜花之琴

获取地点:璃月港——玩具摊(在玩具摊和阿山婆对话即可)。

镜花之琴

4、风物之诗琴

在蒙德「荣光之风」商店购买可以直接购买「风物之诗琴」。

风物之诗琴

原神里面有许多boss可供玩家挑战,而急冻树就是极为强大的一个敌人,拥有多达8个技能,并且每个效果都很强大,伤害也非常的高,为了让玩家可以快速将其击杀,下面就讲解下阵容及装备的搭配方案,还有具体的技能应对方法。

阵容搭配

阵容一:

1、阵容方面:

主要思路为安柏为主T,其他三个随意。因为急冻树的属性为冰,火属性的安柏能更好地打出倒地。

2、装备选择:

就安柏而言,最好带二星满级弓或三星弓,等级越高越轻松。圣遗物方面的话可以多带点能加攻击或者暴击的装备,同样也是起到加快攻略流程的用处,怕翻车的话可以带探险家套或者幸运儿套,让安柏起码能抗住一击。

其他角色的话不用多想,带上所有能加防御或者血量的装备就行(主要在难以闪避BOSS攻击时切换出来为安柏挡伤害用)。

3、补给品的选择

野菇鸡肉串就是很好的选择,一口回一大半。

还有能够复活的必需品,以防万一。

要是没有食材合成野菇鸡肉串的话,开局送的甜甜花酿鸡同样也很不错

什么?这个你也用完了?那萝卜时蔬汤总有吧?

都没有就去野外多摘点果子吃吧。。。或者你可以尝试无伤通关。

不过无伤的确也能做到,让我来给你分析BOSS的攻击方式你就懂了。

阵容二:

建议配队:风主+香菱\卢姥爷\班尼特等火属性角色+一个或两个其他角色

对于这个boss的配队,在属性的选择上,以火属性最为优先,如果没有比较好用的火属性角色时,雷属性角色亦可作为次优的选择加入队伍当中。

如果担心boss出现大硬直时身边会有结冰地表也可以带上女仆开盾来创造输出环境。

风主可以通过长按e的元素战技配合锅巴等产生的火属性打到boss头上的核心,不需要等待boss磕头后的硬直,加快打出硬直和击杀的速度。

由于深渊送香菱所以可以说急冻树是三个新的boss中打起来最轻松的一个,锅巴的喷火能够轻松地搞定根部的果实,对于头部的果实也能用来给风主的e转换属性,阵容要求不高比较亲民。

技能效果

1、寒冰箭

boss先将手向后收缩,并向两手传送能量,短暂蓄力后将双手张开,并发射寒冰箭,一只手一次会放出四根冰箭,最多是释放三轮共24根冰箭。寒冰箭本身带有一定的追踪性能,虽然单下伤害不是很高,飞行速度也不是很快,但是如果所有冰箭全吃的话还是很疼的,而且被击中后还会被附加的使人迟缓的冰属性。但这个技能处理起来的方式比较简单,就是直接贴近boss即可。由于冰箭那个和卡车一样的转弯半径,它是打不到boss身侧的目标的,因此这个技能在玩家在boss身边的情况下几乎不会使用。

2、拜年攻击

boss把头靠近玩家所在位置,并从根部向头部输送能量,在短暂的停顿后,会向玩家所在方向进行一次磕头攻击,并会向磕头的方向释放三道放射状的冰霜冲击,速度比较快,伤害也比较高。这个技能有时会只出一下,有时则会连续使用三次。

由于冰霜冲击向前延伸的速度并不是很快,所以躲避的方法需要看是在近身还是在比较远的位置如果是在boss身侧,当看到boss头部一阵颤抖的时候,向左或者向右进行闪避即可躲开,如果是距离比较远的情况下,则需要向一侧走,当冲击接近的时候再进行闪避就可以不被击中,当然直接向一侧闪避两次亦可。技能结束后,boss会保持头是低下来的姿态一定时间,这个会是玩家攻击boss头部果实的绝佳机会。

3、交叉激光

boss将自己的两只手向前伸,并发出白色的光芒,短暂蓄力后向玩家所在位置进行激光攻击,攻击的位置会根据玩家所在的位置有所调整。这个激光有两种形式,一种是从后向前扫射的交叉激光,这种只需要向左或者右闪避即可,也只会攻击一次;另一种是从玩家两侧使用的横向扫射的激光,这个需要向前进行闪避,但这一形式的激光会连续进行两次攻击。不过虽然有着两种形式,但这个技能还是挺白给的。

4、横扫与三连击

boss会将头向前伸,然后迅速进行一次180度的横扫攻击,这个技能发生速度极快,躲避起来比较困难,只能是看到boss向一侧伸头就向后进行闪避。不过boss的攻击半径并不算大,向后大约一次闪避左右的距离即可躲出boss攻击范围。

这个技能还有另一个版本,是三连击,两次横扫,接一次磕头,这个技能boss会向上伸直自己的头,然后下砸进行横扫。这个连击建议是看到boss向上伸头就立马向后闪避离开boss攻击范围,当boss两次横扫结束后,立马贴近boss,准备向左或者向右闪避磕头。

5、大风车

boss向上抬起自己的头,并展开自己的花瓣,进行一段时间的蓄力后旋转着会向下压,对以自己为中心的圆形范围造成aoe伤害,并造成结冰地面。在蓄力时,地面上会有一圈光效提示玩家aoe的范围,只要及时躲出范围即可。

6、冰风暴

boss向玩家所在的方向聚焦并向果实处聚集能量,短时间蓄力后向当前方向喷出一道冰风暴,并会顺时针旋转一周,这个技能会在场地边缘制造一圈结冰地面。这个技能的处理方法个人建议是先向一侧走来让boss保持移动,当boss停下的时候,就代表boss要喷出冰风了,这时等boss开始旋转的时候利用闪避的无敌穿过冰风即可躲避。

7、冰刺

boss仰头蓄力,开始持续在场地上召唤大量冰刺,每个冰刺出现的地点都会有一个光点来进行提示,冰刺出现后一小段时间会自己爆破并形成一片圆形的结冰地表,冰刺形成的结冰地表持续时间会比较短。这个冰刺是有两段的伤害判定的,一个是从地底钻出时,一个是在冰刺自己爆炸时。冰刺的掉落地点会选择玩家当前面向的有一点距离的地方。

这个技能根据我的测试,冰雹的密度是和玩家与boss的距离有关系的。如果离boss比较近,冰刺就会比较少,如果距离boss比较远,冰刺就会比较多。因为这个技能在我的测试中只会出现在大风车之后,所以这里的一个推荐的处理方法就是尽量贴着大风车形成的结冰地面的边缘和boss绕圈,随着boss周围地面上的内侧的圆圈走,冰刺就会恰好打不到玩家,而形成的结冰地面也会恰好在走到那附近时融化掉。在这个技能使用到一半的时候,大风车形成的结冰地表就会消失,这时直接接近boss即可,这时也是玩家可以输出根部果实的机会。这里也顺便介绍一下这个结冰地面,大风车,冰风暴和冰雹形成的结冰地面踩上去都会受到持续冰属性伤害并被附加会使角色行动迟缓的冰属性,判定的范围也会比看起来的要大一点,伤害也并不算太低,所以还是尽量不要踩上去。

8、起身技

当boss从被击碎果实的硬直中恢复过来时,会立刻向boss周围圆形范围进行一次aoe攻击,请注意躲避,不要贪刀。在起身技之后会固定使用冰风暴技能,所以等boss的圆形aoe结束时,需要尽快接近boss来处理冰风暴技能。

掉落道具

急冻树除了会掉落冰属性角色等级突破的素材外,也会掉落乐团套、角斗士套、战狂套、遗馈套这种比较不错的圣遗物。

掉落的圣遗物与素材稀有度会随着玩家世界等级的提高而提高。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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