大家好,关于红色警戒2核心技巧大全很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于红色警戒技巧和套路的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
《红警2·尤里的复仇》各快捷键操作和战略秘籍
基本功能键
1、部署物件/部队:D;
2、警戒目前区域:G;
3、移动攻击:点选部队,按下 Ctrl/ Shift,再移到选定区域;
4、散开:X;
5、强制开火:按住 Ctrl键;
6、强制移动:按住 Alt键,用光标指示目标,再左击;
7、选项选单:ESC;
8、编队 Ctrl+ 1~ 9;
9、与选定阵营同盟:A
10、选择同类型部队:T
11、进入路径点模式:点选部队,按住 Z键,设定路径点,放开Z键开始让部队照路径前进。
12、设定集合点:点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,再于战场上选择集合点。
《红色警戒2》的三项秘技:
1、我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级)。
2、我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。
3、我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱!
红警13期:红色警戒28个冷门技巧(磁爆线圈断电后仍能攻击)
红色警戒的一些冷门技巧,玩家“希特勒”为大家整理分享的你不知道的关于红色警戒的冷知识,比如所有官方任务中的光棱塔充能后攻击力都远超过核弹,共和国之辉中的中国轻坦克完全就是犀牛什么的,一起来了解一下这些红警中的冷门知识吧。
1.红警2的矿石其实本质上是无毒的,没矿井的前提下无法生长的泰伯利亚矿石,因此车辆单位经过时会减速(看ini)
2.原准备把沙袋作为低一级别的围墙,后取消,原因是鸡肋
3.爱国者导弹是尤里的复仇最垃圾的防空武器,除了单发外毫无优势,建议用飞行兵替代
4.病毒狙击手的病毒可以让他很容易杀死成群结队的步兵,但慢速度和低射程也拉低了这个优势,有条件可以把它放进ifv
5.超时空采矿车原准备安装武器
6.海上防空单位都是最强的,海蝎满级后秒杀防空炮,神盾满级后秒杀爱国者,因此不建议有海地图使用基洛夫飞艇,这只是在给对面刷经验而已。
7.驱逐舰原准备使用深水炸弹作为反潜武器
8.所有官方任务中的光棱塔充能后攻击力都远超过核弹
9.磁爆线圈在三个磁爆步兵充电时可以在断电下发出威力强大的攻击
10.尤里X对抗别的单位是三家英雄单位最好的,但英雄对英雄的作战下是最差的,如果对面防御工事有明显弱点,配合控制建筑后建防御工事和卖掉,完全可以用它快速灭掉一个基地,而这是谭雅和鲍里斯难以做到的
11.隐藏单位“轻坦克”在原版中默认不可建造,修改科技等级后建造出来,实测比灰熊坦克快且便宜,但攻击力非常垃圾,而且三星后武器并没有跟着升级,模型也没有正确的炮口开火位置,也没有图标,不过稍加修改ini后可以作为不错的侦查和骚扰用坦克
共和国之辉中的中国轻坦克占用了他的注册名,实际属性完全就是犀牛(除了血量比犀牛低,速度比灰熊快之外)
在YR中该单位正式被相当于一个灰熊的战斗力的狂风坦克取代,除了注册名一样外完全不同
虽然是苏军的单位,但配色和作战风格更像盟军
推测是RA1的残留产物
12.废案原准备将幻影坦克赋予旋转炮塔,但因为引擎问题无法解决,因此最后成了事实上的变种坦克杀手
13.废案中韩国将榴弹炮作为特色单位,但因为平衡性和攻击力问题被黑鹰战机取代
14.V3火箭车其实发射的是一个改进的缩小版V2导弹,历史上的V3是分段推进火炮而不是导弹,RA1的V2导弹车其实发射的是V1巡航导弹,因为是平射弹道加上速度很快(V2火箭需要加速一段时间后速度才能很快)。
15.盟军和苏军均有第二套矿车,但本质上只是挂载倒矿模型的单位,(No back),不具有实际意义
16.死亡十字架其实对所有射程不是整数的都有效,这是引擎的问题,但不排除是故意保留的可能性(为了提升某些单位的战斗力)。
17.天启坦克不是真的免疫辐射,只是他血量太厚,加上带有自动修复能力,因此一般的辐射对他起不到什么作用,本人在修改最大辐射后,用十倍辐射的辐射工兵部署后,照样毁了被谣传免疫辐射的这些天启坦克。事实上只有ini中被定义为免疫辐射的才能真正免疫辐射
18.核弹发射井和闪电风暴的射程其实是有限的,但远远超过了引擎最大支持的地图大小,因此并没什么影响
19.所有使用HollowPoint的武器均只对步兵有实际杀伤力,大多使用这种武器的步兵通常都适合给IFV刷级别
20.灰熊坦克在犀牛坦克技术极差的情况下是可以用微操加配合狗来打败的,但犀牛本身依旧强过灰熊,不论是攻击力还是血量,速度犀牛也只比灰熊稍慢
21.无畏级战舰,V3火箭车的射程完全取决于他们的本质是为导弹定标的主武器,也就是说他们的导弹实际上都可以是洲际导弹,但Westwood为了平衡性而在导弹定标用的主武器限定了射程,但他们依旧是远程攻击的好手(类似的还有雷鸣潜艇)
22.海豹的C4其实是假的,ini有提到,但威力和正版C4并没大差别,同样可以炸桥
23.总统车和奶牛车的主武器都是一样的,同样是CowShot,不知是不是彩蛋
24.防空步兵原准备作为可驻扎步兵,但为了平衡性问题而在正式版阉割了
25.苏联的狗是坏牙齿,盟军的狗是好牙齿,但实际作战除了毛色和种类不同外,并无不同,实力都是一样的
26.原版ini有一个火球发射器,ini注释说这是火焰坦克的主武器,本人找不到火焰坦克的文件,于是将这武器挂载到了轻坦克上,发现只对步兵和部分建筑以及树有效果,而且颜色和效果问题很大(灰白色的火,而且范围太大),这应该是废弃武器,类似的还有原本给天启坦克的粒子炮
27.天启坦克本质就是猛犸坦克,ini名称和副武器上看得出来,攻击方式和属性也大同小异
28.原本准备给苏军也来一个直升机,但出于平衡性问题并没实装,就是雌鹿直升机,此外盟军和苏军原先均准备直升机起降台用于给直升机起降和建造直升机用,但正式版被取消
多谢支持,陪你100期红警知识。
下期分享《红警14期:尤里秘籍:尤里的复仇诡异BUG(附视频)》
红色警戒2共和国之辉都有哪些技巧
用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$。
网络对战秘技使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。
大桥无敌首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。
中国牛主要就是靠天启和黑鹰战机,知道人家基地了就不怕了,4架飞过去人家基地就被拆了,采矿车不要多2-3个就够了,V3建议不要造,是一个垃圾,除非用来防御(自动攻击。
按住ctrl随便点哪里就行)再加上2个进工程师的多功能战车,就够了。防御主要就靠中间一个机枪碉堡,旁边两个光陵塔后面跟个火箭碉堡(1200的)再让五个多功能战车(里面进满中国弩兵就够了)人家想过来都难。
《红色警戒2》开局快速发展技巧是什么
《红色警戒2》开局快速发展技巧:遇见有桥地形的地图场景,率先调遣兵力把桥破坏掉,这样玩家可以获得更长的发展时间。同时为了防止对方海空部队入侵,可以在断桥处安排几艘巡航舰。当然更极端一些的玩法是炸桥之后将船只停在断桥处,然后派工程师修复桥,这样船就会固定在桥上方,既能堵住敌军入侵还能用来防守。
采矿是每个正常红警玩家发展势力最重要的一环,没有采矿车就等同于没有了发展的资源。前期采矿要优先开采彩矿,这些矿产相比于金矿更值钱,有了高收入才能更快的开局。
如果己方没有选择有超时空采矿车的势力,那最普通的采矿车是相当笨重的,开局时要注意矿车去了哪个方向采矿,如果走得特别远就要手动把它拉回来找最近的矿地。一来可以规避矿车被毁的风险,二来可以节约路上消耗的大量时间。
游戏背景:
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。
苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯中国领空,数艘航空母舰正向中国渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界。这时,中国毅然决定主动出兵迎战。
求红警2所有国家的独特技巧拜托了各位 谢谢
1、美国
美国是伞兵,造出空指部后就在防御页内出现,降一些美国大兵,美国大兵是盟军最基本的人员。有站于蹲两种状态。蹲着后不能移动地方,但防御力和战斗力会大大増强,但无防空能力,主要是以骚扰战于集群防御。
2、英国
英国是狙击手,造出兵营后会在人员界面出现,狙击手主要应对人员,一枪一个,且杀伤距离大。而对车辆与建筑几乎没有杀伤力,对付其主要就是建筑和车辆;
这种兵员可以做骚扰战于防守战,骚扰战时可以在适当距离停下,然后就不用管了,其会把在其射程内的说有敌对人员逐一清除。
3、德国

德国是坦克杀手,造出重工后就会在车辆界面出现,坦克杀手主要对付敌人的地面车辆,主要适用于会战与防守战,千万不能让其去单挑人员;一个勤务兵打,打到还剩一滴血就可以把它消灭,当然,用坦克杀手打建筑与防空也是不行的。
4、韩国
韩国是黑鹰战机,造出空指部后会在车辆界面出现,这种武器主要是进攻型的。但骚扰战更是拿手好戏,这种武器威力强悍,装甲厚重,必须加倍小心。
5、法国
法国是巨炮,是一种防御性武器。造出后即可在防御建筑界面看到,既可以防御也可以进攻,(前提是够得到);这种武器不能单独放在前沿,因为不能打脚底下的东西,在于盟军电脑对战时,一定要在他的旁边设上防空装备,因为敌人最喜欢用飞行兵攻击。
6、俄国
俄国是磁能坦克,造出重工后会在车辆界面出现,这种坦克是以攻坚战与会战著长,装甲较薄,杀伤力不错,更可贵的是他的磁能弹能穿过围墙其中目标,这样可以节省一点时间,增大作战效率。
7、利比亚
利比亚是自爆卡车,采取肉蛋攻击,很多人都对这玩意比较头痛,这种武器造出重工后就会在车辆界面出现。
这种武器如果爆炸会使周围建筑遭到毁灭性打击。盟军防御还好点,可以用超时空并将它消灭。这样就不受和污染了。
也可以半路袭击,可以空中打击,也可以舍弃一个小兵丢卒保车,而联军就麻烦了,这能在半路袭击,其实最好的消灭方法就是在他的基地里将他消灭,这样还能给他们致命打击。
8、古巴
古巴是恐怖分子,造出兵营后会在人员界面看见他,恐怖分子与自爆卡车一样,都是肉弹攻击,它的威力与范围没有自爆卡车大,血量也没有自爆卡车大多,但造价低廉,可以大量购买。
这种恐怖份子还能这样用:将他们放进防空附带车内,然后全速闯进敌人的基地,这样的话速度快,装甲厚,存活力高。
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