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  • 2024-11-13 13:10:21
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碧蓝航线塔爹是(碧蓝航线海因里希亲王怎么获得)

很多朋友对于碧蓝航线塔爹是和碧蓝航线海因里希亲王怎么获得不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

碧蓝航线游戏

v6.0.5

类型:角色扮演

大小:3800MB

评分:10

平台:

标签:日韩游戏二次元美少女游戏bilibili

原型是美国海军的威奇塔号重巡洋舰在大西洋服役。第二次世界大战爆发,“威奇塔”号负责巡逻和护航任务。参加了在北非的登陆行动,在卡萨布兰卡海战中参与了和法国战列舰让·巴尔号(黎塞留的妹妹)对射,并为盟军登陆部队提供火力掩护。下面来看看碧蓝航线威奇塔重巡介绍。

“威奇塔”号在建成后,编入大西洋服役。第二次世界大战爆发,“威奇塔”号负责巡逻和护航任务。参加了在北非的登陆行动,在卡萨布兰卡海战中参与了和法国战列舰让·巴尔(Jean.Bart)号的对射,并为盟军登陆部队提供火力掩护。

1942年底,她在纽约港进行维修和现代化改装,主要是加装防空火力和雷达设施。1943年改装后,经巴拿马运河加入了太平洋舰队,编入第三舰队里的快速航空母舰特混编队任护航舰,1943年夏随编队参加了阿留申群岛海战。

同年9月至12月,在普吉湾海军船坞接受现代化改造(这也是游戏中43级改造的原因)。

1944年,她参加了莱特湾海战,在10月25日在恩加诺角海战中,由杜保斯少将率领下,追击日本联合舰队的小泽治三郎中将指挥的机动部队。和新奥尔良、圣塔菲、莫比尔合力击沉失去动力的轻型航空母舰“千代田(Chiyoda)”号(美国海军唯一的炮击击沉航母战例,虽然只是补刀)。到了傍晚时,在航空母舰“埃塞克斯(CV-9 Essex)”号上的战斗机指引下,击沉正在救援的日本驱逐舰秋月级“初月(Hatsutsuki)”号。“威奇塔”号还随编队参加了硫磺岛和冲绳岛登陆战。

战后美国海军曾考虑将“威奇塔”号改装成导弹巡洋舰,但“威奇塔”号还是于1946年退役,1959年8月被出售拆解。

她在二战中,一共获得了十三颗战役之星。

冷战中的一艘补给舰AOR-1被命名为“威奇塔”

自由级濒海战斗舰 LCS-13威奇塔于2015年2月9日铺设龙骨。

威奇塔重巡

编号 NO.050初始星级 2星类型重巡掉落点 3-3阵营白鹰出产时间 02:30:00

初始属性/满级属性性能:炮击 A耐久 B防空 C机动 C航空 E雷击 E

耐久 638→炮击 49→防空 42→装甲类型中型雷击 0→航空 0→装填 66→机动 9→消耗 5→

技能

炮术指挥·巡洋舰提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15%)炮击属性

主炮连射每次攻击时有15%(25%)的概率额外发射1组炮弹

全弹发射主炮每进行9次攻击,触发全弹发射-威奇塔I

三联装203主炮|四联40mm博福斯对空机炮|-

目前伤害值最高的重巡,提升炮击能力,外加弹幕覆盖导致内测时被称为塔爹。

(↓待更)

台词

获得你就是指挥官?很好,今天起你就是我威奇塔的军师,征服这片大海就靠你了

登陆回来了吗,让我好等,准备出征了

胜利MVP哈!虾兵蟹将,不是我一合之敌

失败这样才有意思,撤退!

回港指挥辛苦了,你也休息一下吧

旗舰开战全军,自由开火!

摸头-

详情重型巡洋舰的标杆,好好体会吧

主界面鱼雷?软弱无力/看到了吗,我们的征途是这汪洋大海!/没有什么是一炮不能解决的

触摸怎么了,想和我过过招吗?

军事委托完成嗯?委托完成了啊哼,我们舰队兵强马壮,几个委托自然是不在话下的

任务新的任务?读来听听

任务完成竟然要给我奖赏

邮件邮件这种东西你全权负责就好了

特殊触摸你小子想尝尝鞭子的滋味吗?

hp告急该拿出你的密策了吧?

碧蓝航线演习,相信很多小伙伴都想知道关于碧蓝航线演习的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关碧蓝航线演习详情,一起来看看吧~

碧蓝航线演习必看重点。在手游碧蓝航线中,演习一直是个话题多多、众目聚焦的场所,因为这里可是唯一的PVP地点啊!尽管是自动战斗,但就算是这样能够战胜其他玩家的强大舰队也是一件很有成就感的事,更别不用说商店里还有大量可以用演习功勋值交换的道具。

碧蓝航线演习必看重点

1.第一天的前5场非常重要。稍微晚点打能打出好看的排名(给的RANK分貌似只看对面的排名不看战力,晚点等别人上去了拉开差距了抓软柿子捏,一把23分)

2.之后的主要是保证不输就行了,尽量选择排名在你前面的人

3.校级开始不是很在意功勋但是想要排名的话,选择稍晚一点的时间的去打(校级开始一把好像只有10分了?记不住了。。。军衔领先你的基本一把11同军衔一把10落后的是9)这时候只要第一天不拉开太多基本每天结束在200~400左右,这时候开始就是排名在前的开始掉分的时候了,也是你追排名的时候

4.除非能升军衔,第一时间打的话什么妖魔鬼怪都有,会发生排行榜更新有延迟,你打的明明是高你军衔的人,但你只拿了9分

5.其实。。我对数值什么的没研究过,上面的没有科学依据,只能从经验上来说。关键的是下面阵容推荐

个人前排不是很好,没塔爹高雄还在练暂时不能上场,标枪个人感觉可用高雄代替

后排一航战强无敌!先手必胜!不过必须要有技能等级(5级以上满装填)支持,刚开始的时候那叫一个先手必败,,不知道现在改过了了没。上赛季的时候技能触发的话会发生以下事情

吃喝发动了先手必胜!吃喝发动了空中支援!天山丢下了鱼雷!鱼雷快要摸到对面后排了!鱼雷骑脸怎么输!对面光辉放出了空中支援!鱼雷不见了!GG!

上个赛季碰到过对面空中支援清我方鱼雷。这个赛季因为我吃喝等级上去了现在基本对面放不出飞机了,不知道会不会清鱼雷。

虽然3CV强无敌。不过上吃喝的话个人更推荐厌战(其实还是因为我只有厌战。。。如果有什么能快速放出第一轮炮击的话推荐使用),现在一波空中支援对面后排还剩下一丢丢血皮,需要一个能补伤害的,厌战因为技能的关系能很好的胜任这个任务。个人带的是+10的三联装406MM能在对面放出支援前补炮。虽然看NGA上的装备秒伤排行不如四联装356MM不过356MM装填太慢了,可能补不出炮,二联装穿甲打过MISS..个人用下来406最稳定。

还有就是记得厌战放中间.有一次我没注意队形,对面高雄活过了空中支援,贴脸打最上面的赤城,厌战副炮打不到。贼鸡儿尴尬。。。。

前排的话个人队伍也不是很好,暂时感觉就是要**。。任务是活到空中支援出来。不过克爹还是很好用,输出贼鸡儿高补枪小能手。

中午的时候我试了一下下装备。后排战力1W不到一点点。前排9000不到。打了当时排第一的dalao他后排1W1(企业光辉还有个忘记了)前排1W+(海妈高雄欧根)一样赢了。虽然最后赢的很刺激,不过暂时证明了的理论上的正确(今天才知道貌似演习可以SL。。下次我去试试,赛季开始三场闪退把我吓坏了不敢弄)

哦对了。最最最最后,希望各位有能力冲第一的dalao放一下福利舰队,守着排名意义不大,只会让你掉分(试过刷新就打,经常碰到不一能打赢的队伍,打赢了也就只加9分的情况)不如让更多的人上来自己打的也轻松点,排名奖励也只有一次,上一赛季结束也没有最后的排名奖励,个人感觉守着前面没啥意思。

碧蓝航线模拟战手动攻略带给大家,模拟器很多小伙伴手动都打不过去,更别说手动了,所以手动还是有很多的技巧的,快随小编来看看吧。

碧蓝航线模拟战手动攻略

Part1.判定、发弹点与贴脸雷

判定,或者说判定范围,是STG中用来判断玩家是否中弹的机制,被敌人的弹幕打中判定范围即为中弹。在弹幕游戏中,判定一般远小于自机,碧蓝航线中判定基本和自机一样大。

发弹点就是弹幕发出来的位置,自机和敌机都有一个发弹点,一般就是角色中心位置附近。

当自机发弹点和敌人的判定重合的时候输出一般能达到最大化,同理,如果自机站在敌机的发弹点上,血量或者残机就会哗哗的往下掉。贴脸雷就是利用了前面那个原理。

但是注意,鱼雷的发弹点是角色的脚下,因此在贴脸雷的时候要用自机脚下的位置和敌人中间的位置对齐(体感上是敌人中间靠下一点的位置最好)。

一般来说,贴脸雷的时候自机基本就站在敌人的发弹点上,因此一定要在敌人攻击间隔的时候才能使用贴脸雷,否则自机可能会在炸死敌机之前倒下。

另外,自机和敌机出现重合的时候会产生体术判定,在碧蓝航线中体现为双方均持续受到[不可回避]的伤害并且降低移动速度,哪怕开着彩虹计划都一样会受到这个伤害,所以体术判定对脆皮驱逐来说就是噩梦,一定要尽力避免。

(自爆船的机制貌似就是受到体术伤害的时候自爆,但是注意,产生体术判定到受到体术伤害有一个很短的间隔,可以用这个技巧来蹭自爆船,让它的速度降低但是不爆炸)

Part2.弹幕类型与弹型

弹幕类型用来指弹幕的规律,弹型(又称弹种)指子弹的类型,虽然看起来像,但其实是完全不同的东西。

弹幕类型非常多,这里只挑出一些最典型最易懂的来说。

固定弹:不受到任何因素影响,方向和速度等完全固定的弹幕。典型代表是8-4的摩耶。

自机狙(奇数弹):朝着自机过来的弹幕,只要保持一个方向移动就不会被击中,典型代表是敌方大型船只的主炮,另一种典型代表是7-4BOSS的针弹,属于延时自机狙。

偶数弹:朝着自机的方向过来,但是并没有正对着自机过来的子弹的弹幕。没记错的话7-4BOSS的鱼雷就属于这种,特点是只要你不移动就不会打到你。

奇数弹和偶数弹可以统称n-way弹,详细请看[相关视频]。

泛狙:不严格地朝着自机方向过来的弹幕,典型代表是敌方的各种副炮,其实这种弹幕类型远比自机狙等难对付。

封位弹:覆盖了大面积范围,但是留出一部分安全地带的弹幕。典型代表是8-4BOSS战里雷电放出的鱼雷。偶数弹也可以认为是封位弹的一种。

自机相关:基本上,任何会随着自机所在位置的不同而变得不同的弹幕形式都可以被称为自机相关,上面说到的奇数弹,偶数弹和泛狙都属于此列,也有很多弹幕不属于这几种但仍属于自机相关,如夏活中莱比锡的针弹。

至于弹型,简单来说就是各种不同形状的子弹。因为碧蓝航线采取的是血量制,所以记住不同弹型的伤害大小,尽量避开伤害最大的那些子弹是非常重要的。

典型代表就是鱼雷和战列主炮的伤害很高,需要尽量避开,而副炮的伤害基本是挠痒痒,大多数情况下可以无需躲避,专心避开其他弹幕。

也有的子弹看起来不痛其实非常痛,比如6-4的夕立的专属弹幕,吃个一两秒专属弹幕受到的伤害基本也不比吃鱼雷低了。

Part3.安定

安定,经常又称安定点,指无需移动就能让自机处于安全的状态的位置。应对固定弹和偶数弹时,卡安定是非常有效的手段。

典型代表就是8-4的摩耶,只需要在摩耶正前方站成一条线,就能避开绝大多数的攻击,剩下的一种攻击用航母消弹就能解决。

其实碧蓝航线中能用到这个技巧的地方很少,在怒首领蜂和东方系列中比较多,比如[怒首领蜂大安定(笑)]

Part4.走位与引弹

走位与安定相反,在STG中一般指通过相对固定的移动模式来避开所有或者绝大多数的子弹。

走位中非常重要的一个部分就是引弹,指通过相对固定的移动模式(一般是固定朝一个方向移动)来把自机狙等弹幕引开,从而确保自机的安全。

一般来说,非引弹的走位适用于固定弹,引弹适用于自机相关的弹幕(主要是自机狙)。

由于碧蓝航线中固定弹太少(所以只好一直把摩耶拉出来鞭尸),所以引弹的意义远大于走位。

碧蓝航线塔爹是(碧蓝航线海因里希亲王怎么获得)

引弹里非常重要的一点就是速度,不能太慢,但太快往往也不好,只要维持在一个弹幕追在你屁股后面却打不到你的程度就行了。

适用引弹的场合包括但不仅限于:

每日里的商船护送,可以靠版底上下微移来稳定通过,单布里前排也丝毫不虚(不如说单船前排因为判定小好操作所以更容易)。

各种敌方重巡和战列,需要快速单向移动来躲开主炮;

模拟战里敌方的天山;

7-4的针弹,这里引弹的方式是原地不动,等弹幕开始朝自机飞过去再开始走位;

Part5.折返

引弹的升级版。如果自机狙源源不断导致自机被逼到墙角怎么办?拉折返。

首先朝一个方向高速移动,然后再朝相反的方向高速移动,这样能让自机狙变得稀疏,从而大大降低避开的难度。需要自机的移动速度足够快。拉折返的操作最好能卡住敌方发弹的空隙,这样甚至能完全不需要避弹。

在碧蓝航线中主要适用于躲敌方大型船只的主炮,那个需要的移动速度比较容易达到,像每日里的鱼雷就不太容易使用这个技巧了。总体来说能用到的机会有限。

Part6.航空攻击(Bomb)的使用

众所周知,航空攻击具有清掉全屏弹幕的效果,所以用好了的话保命输出两不误。

航空攻击有以下特点

1、清屏是瞬间的,清屏到飞机投弹有一定的间隔。

2、飞机大体上会往屏幕最左边的敌人头顶上投弹。

3、可以清除敌方向我方后排射出的炮弹。

4、航空攻击放出来的飞机能自动攻击敌方飞机。

5、天山的鱼雷有独特的自机狙攻击方式,貌似是瞄着最近的敌人。

所以航空攻击的使用大体有这些原则

1、如果你主要是想用来清屏,而且对自己的操作有自信,那就等到敌方弹幕快打到自机时再发动航空攻击,这样能清掉尽量多的后续弹幕。(这一点不绝对,背板能力够的话可以根据自己的判断随机应变,比如可以卡着对方攻击间隔,用最快的速度清弹之后上去贴脸雷)

2、如果你主要是想用来输出,那就尽量先清掉靠左杂鱼,不要让它们吸引火力。

3、如果后排生存压力大于前排,那就把航空攻击用来清除敌人射向你后排的炮弹,或者用来清理敌方飞机。(夏活的D3和D4里这一招非常好使)

3、.注意炮弹是有飞行时间的,大多数时候在敌人发出第二波炮弹的时候第一波炮弹还没有落下,卡着时间点使用航空攻击可以一次清掉两拨炮弹。

4、当你学会背板之后,要学会记住敌人自爆船的间隔和BOSS的移动规律,别在自爆船出来的时候使用航空攻击输出(会造成分散火力,除非你的后排要被炸死了。当然熟练的话也可以看屏幕最右面的箭头来计算自爆船的出现时间),在BOSS快要停下来的时候使用天山进行输出(但要确保BOSS左边没有杂鱼吸引火力)。

Part7.大炮的使用

这块其实没什么好讲的,我个人的建议是适应大炮的瞄准地点,这样想打炮的时候只要让自机移动到合适的位置然后瞬间点一下开炮键就行了,能够最大限度的减少对正常操作的影响。

学会背板和规划之后可以在敌人出现之前提前站好位置,甚至是在敌人没出现之前直接开炮。

Part8.背板与规划

从这里开始就是分水岭了,学会背板之后才真正算得上用脑子打游戏。

什么是背板呢?简单来说就是记,记住敌人的类型、出现时间(或者条件),攻击方式,攻击间隔,攻击角度,几个鱼雷能秒掉等等等等。

首先我们拿出摩耶来鞭尸,摩耶为什么好打,就是因为她的攻击方式可以完完全全被背板所针对,卡安定本身就是背板的一种应用,打得多了之后自然就记住了每次有威胁的攻击的时间点,在那个时间点使用航空攻击就能高枕无忧。而7-4我认为比8-4难得多,就是因为难以背板,BOSS走位不规律,弹幕基本都是自机相关,每一次打的情况都不完全一样。

然后拿出每日鱼雷艇来鞭尸,70级鱼雷为什么简单,其实是因为玩家掌握了鱼雷艇的攻击间隔和射击死角。

鱼雷艇的攻击规律性太强了,特别有节奏,而版底对于后排鱼雷艇来说是射击死角,所以造成了版底微移的安定打法。

我自己的打法是这样,首先从左上角慢慢移动到左下角,保证第一波3*4个鱼雷全部出屏的时候自机在左下角。左下角是上方鱼雷艇的射击死角,哪怕它的攻击间隔过去了,只要自机在死角里,它也无法放出鱼雷。

然后中间的鱼雷艇会开始射击,这时候快速往上移动,大体在中间的鱼雷艇射击结束的时候离开上方鱼雷艇的死角,这样就造成上方和下方鱼雷艇同时开始射击。

之后的节奏就是中间鱼雷艇射击-》上下鱼雷艇射击-》一段很长的间隔,可以说是猴子也能轻松躲过去的弹幕,非常稳定。注意不要再进入上方或者下方鱼雷艇的射击死角,否则会造成节奏变乱。

这就是背板的好处,相当于自己成为了全知全能的神,接下来会发生什么全都在自己的掌握之中。

背板达到一定程度就可以进行规划了。因为同一个地图的相同敌方舰队类型的一切数据都是完全相同的,所以打的次数多了之后,在什么地方应该怎样走位,是否放出鱼雷,是否使用航空攻击等等都了然于胸,变成了程序化的工作,在敌人发弹之前就进行避弹,基本上没有翻车的可能。

在规划的情况下,可以在敌人出现之前就做好输出的准备,达成瞬秒敌人的效果。

Part9.鱼雷的上位用法

鱼雷作为瞬间爆发能力最强但也最需要技巧的攻击方式,需要规划好怎样使用,其中比较基本的一种用法就是使用一波鱼雷炸掉两拨敌人。

学会背板之后,在打着这一波敌人的时候脑子里就需要想着下一波敌人出现的位置。大多数情况下,下一波敌人都是在这一波敌人被全部清掉之后瞬间出现的,所以诸如此类的用法:

装备金五联鱼雷,如果下一波敌人会在左右两侧出现,就用中间的那一颗鱼雷,在敌方舰娘朝中间移动的时候完成对其的最后一击,之后刷出来的敌人就会直接吃到两侧的四个鱼雷,不死也残。(我在低级图练级的时候经常这样做,装备高级鱼雷的话即使是低级船也能瞬秒各种敌人)

此外,对BOSS进行背板的话也有规划贴脸雷的玩法:

8-2的BOSS移动速度非常快而且不规律,贴脸雷是基本不可能中的,但是她在固定波次的攻击之后就会站住不动一小段时间,此时上去贴脸雷几乎百发百中,同时也可以在她站住不动之前使用天山,这样天山的自机狙鱼雷基本都能命中。

这种玩法下个人推荐的鱼雷是磁性雷,因为磁性雷能够显著降低对释放鱼雷的时机和位置的要求,同时在贴脸雷的时候也有着极好的效果。金四联鱼雷虽然贴脸厉害但道中不好使,金五联则是贴脸不好使。

Part10.驱逐舰也要打模拟战

本来是想录个视频的,但我那破手机在录像的时候游戏会卡的不行,根本够不上手操驱逐打模拟战需要的要求,我也不想用模拟器,所以嘛

驱逐舰打模拟战的大敌主要是两个,一个是敌方的高输出重巡(说的就是你,塔爹),一个是敌方的吃喝,大炮的话除非是big seven之类,否则基本没法对驱逐舰造成多少输出,而且还能用航母消弹。(按照wiki的数据,满技能吃喝带cd最短的飞机,第一波起飞只需要不到11秒,稳定消掉任何炮弹)

那么怎么对付她们呢?

重巡,或者说塔爹,的输出来源于强无敌的主炮,但是重巡的主炮有个特点,就是射角比较小。同时射击距离也不算特别远。

所以除了第一波炮弹不好躲以外,别的时候龟缩到最上方、最下方或者最左边,就能靠卡射击死角或者射击距离来躲过塔爹的主炮了。

然后过个十秒左右(因为鱼雷连射有内置cd,为了输出最大化最好等cd过去),从最上面或者下面绕过去,等塔爹主炮进入cd的时候贴脸一波带走对方所有前排形成3打6,最少也要带走两个才行。

至于吃喝没那么好对付,我自己不练吃喝,理论上以吃喝对吃喝应该能大幅降低压力吧。我就只能通过尽量快速跑到炸弹少的地方来躲过去了。(貌似跑到最上面或者最下面会好点?不确定)

然后就是,如果发挥不好的话就直接退出重进,反正不费油,笑。

个人觉得驱逐舰打模拟战还是尽量带防空炮吧,毕竟不靠平射来输出。

碧蓝航线

v6.0.5

类型:角色扮演

大小:3800MB

评分:10

平台:

标签:日韩游戏二次元美少女游戏bilibili

碧蓝航线夏活离结束就剩一周时间了,那么夏活练哪些船好?下面给大家带来夏活选练舰船推荐。

夏活选练舰船推荐:

光辉

光辉作为集制空、生存、辅助、输出于一身的全面后排,在开服之初就拥有崇高的地位。虽然在舰载机机制调整之后伤害不如以前,但整体实力依旧是一线水准。双战斗机格对制空权的掌握,重甲属性带来的优秀生存,技能护盾对前排的有力保护,适中的空袭伤害和受到伊丽莎白BUFF的显著优势,使她在本次活动中异常活跃,无论是自律还是手操,都是很多玩家配队的不二选择。

光辉的配装依旧以地狱猫和海毒牙为标配,根据敌人不同选配梭鱼或天山鱼雷机,设备建议维修工具+邮箱/液压。

操作上,光辉盾+贴脸雷是不错的combo,平时还是以消弹为主要目的来使用空袭。

企业

借用某大佬的话来说,LuckyEEEEEEEEEE是可以为所欲为的。合理的舰载机搭配和均衡的武器效率,集免伤与爆发输出为一体的逆天技能,使企业成为航母中单体作战的王者。唯一不足的是技能的触发与指挥官的状态有关,所以在攻略前请务必洗脸以防不测。

配装方面使用常规的地狱猫/海毒牙+BTD/SB2C+天山/梭鱼,企业的设备配置就非常灵活了,可以选用维修工具+邮箱/液压,也可以用邮箱+液压甚至是双金液压的极限输出配置。总结起来就是:只要站得住,怎么暴力怎么来。

操作上,由于LuckyE的无敌机制,企业放在旗舰可以在合适的时间释放来吃掉一大波伤害,比如D3的提子或者道中战列开炮打旗舰的时候,又或者D2齐柏林放出一大波飞机的时候,清掉飞机弹幕顺便无伤吃掉触底飞机,为所欲为就是这个样子了。

赤城、加贺

吃喝组的特点鲜明、简洁,高速的空袭充能,一流的空袭伤害,带来的就是超高泛用性的平推效果。只要成对出现,无论是道中还是BOSS战都有着极为出色的发挥。不足之处在于生存性能不强、技能等级依赖度高。

配装依旧是常规的地狱猫/海毒牙+BTD/SB2C+天山/梭鱼,设备建议采用维修工具+邮箱/液压以弥补生存不足。

操作方面稍微注意一下空袭按节奏分波次释放以达到频繁消弹保护前排的效果即可。

独角兽0破、满破

独角兽是本次活动异军突起的超新星,其回血/辅助能力为道中队提供了极其强大的支撑,使得前排队伍能自律93级道中五战尚且屹立不倒。而其缺点也显而易见,输出乏力,0破独角兽的输出能力基本可以忽略不计,而满破输出也十分有限,需要强有力的前排支撑起整只队伍的输出任务。

配装采用ME-155A或零战,整备速度越快越好,以符合其空袭支援的角色定位。设备使用维修工具+对空雷达/小海狸,生存/辅助向配装。

操作方面只有一点:卡CD放空袭。

伊丽莎白女王

伊丽莎白本体即拥有一艘战列舰的正常素质,技能女王号令对全队皇家成员提供15%的全面增益,在本次活动锁战列船位的情况下,围绕伊丽莎白可以构建出各种具有针对性的队伍,加上光辉和独角兽的亮眼表现,配上伊丽莎白可以发挥得更加出色。然而皇家前排战力有限,如非光辉独角兽的活跃加上锁船的限制,傻白还不至于与其他战列拉开明显差距。

配装方面,高爆炮有啥用啥,点燃伤害明显。设备带上维修工具,减轻后排压力。

埃尔德里奇

举高高算是第二艘本次活动异军突起的新星,优秀的弹幕在前排锁驱逐的情况下可以打出不俗的伤害,内置CD20秒的彩虹计划倒是个锦上添花的技能,一场战斗触发一次还行,触发两次就赚,可以进一步保证道中前排稳定。虽然有高达10点的消耗,但是就输出和队伍辅助能力上,埃尔德里奇完全对得起她的油耗。

装备上武器选择76炮,在道中密集敌人的情况下,高速触发的弹幕伤害非常可观。设备无硬性要求,

但建议装备小海狸以弥补航速的缺陷。

克里夫兰、威奇塔、波特兰、菲尼克斯

巡洋舰方面这几位放在一起讲,共同的特点就是二破主炮基座+1带来的大幅输出提升。克爹依靠优秀的弹幕、强大的防空和支援技能、莫名能抗伤害的身板依旧位列整个游戏的前排巅峰,而塔爹带着俩输出向技能和优秀的主炮效率稳坐输出第一的宝座;波特兰在经历改造以后成为一艘攻防兼备的优秀重巡,在后排支援充足的情况下甚至可以单前排作战;菲尼克斯靠着变态的回血效果可以历经多战而不倒,是道中队伍一号位的不二选择。

轻巡的武器统一装备克爹TB炮,重巡则是德国科技SKC炮。设备方面依据自身推图体感,以鱼雷挡板和维修工具增加生存,装弹机提高输出,稳定不死的情况下尽量堆输出即可。

碧蓝航线游戏

v6.0.5

类型:角色扮演

大小:3800MB

评分:10

平台:

标签:日韩游戏二次元美少女游戏bilibili

下面小编给大家带来碧蓝航线演习PVP强势舰娘汇总,那么来看看都有谁吧。

皇家

一.前排

1.驱逐舰(一共推荐3艘),DD

(1)小天鹅改(鹅),也被叫做大天鹅,改造后拥有全碧蓝最高机动并且1技能增加自身硬度,2技能给予前排所有船只减伤BUFF。

版面的问题小编就不一一配图了

(2)埃尔德里奇(举高高)彩虹计划,触发后前排直接无敌,非常强力的技能,但是非常看RP,小编这种非洲人一般不用。

(3)命运女神.改(命运)怎么说呢,1技能是和小天鹅改一样的增加自身生存,并且自身在场上时可以给自身后排主力舰队提供一个BUFF,百分之15的减伤,个人感觉不如小天鹅.改。

2.轻巡(演习中的前排王者),CL

(1)贝尔法斯特(贝爷),目前版本演习最强力前排,甚至没有之一,从功能性上来说,可以不管是不是皇家舰队都可以上,1技能提升高爆弹的点燃,目前版本本来就是高爆优势加上高爆打轻巡非常给力,不管是从输出方面还是对整个队伍上的保护来说贝尔法斯特都是非常完美的。

(2)朱诺(亚特兰大级),非常优秀的防空特性,并且被击沉时自带珍珠泪,配合珍珠泪食用更加,目前版本最毒瘤的前排。

(3)爱丁堡(贝尔法斯特姐妹舰)爱丁堡伤害一般,但是耐久比克利夫兰还高。

(4)克利夫兰(克爹)推出非常强势,演习中克爹强但还没有到一枝独秀的地步。在PVE中独步天下的克爹在演习中就显得有些力不从心了。

3.重巡(一艘)

波特兰(改),演习重巡不是特别强势,航速慢以及被航妈队天生克制,防守的话小编不建议塞重巡,但是一定要塞的话波特兰是一个不错的选择比起塔爹波特兰更肉。

二.后排

1.战巡(一艘)BC

胡德:英国皇家海军的骄傲,目前版本演习非常强势,自身拥有非常高的耐久,并且中甲的特性克制航妈队,自身防空属性也很不错。

2.战列,BB

(1).伊丽莎白女王,傻白怎么说呢,是一艘提供BUFF的舰娘,傻白的强势是因为胡德,厌战,贝爷太强了。

(2)厌战,伊丽莎白女王的姐妹舰,伊丽莎白女王一共4艘,厌战是2姐,从1战打到2战结束,不管是游戏中还是现实都对得起金皮。

(3)南达科他,美国后期新锐战列舰,拥有非常高的方控制以及耐久度。

3.航母(CV)

(1)赤城加贺老生常谈,不想多说

(2)企业,企业在自身BUG修复后直接变成了输出最高的航妈,没有之一。无论是从技能的触发率,还是自身以及飞机的无敌都太强势了。

关于本次碧蓝航线塔爹是和碧蓝航线海因里希亲王怎么获得的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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