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  • 2024-11-15 21:05:52
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三国杀 闪电判定(三国杀吕蒙)

本篇文章给大家谈谈三国杀 闪电判定,以及三国杀吕蒙对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

三国杀闪电怎么判定

使用(打出一张)【闪电】,首先是挂在自己的装备区,从下一轮开始生效,并由自己开始判定。

第二轮从挂【闪电】的人回合开始判定:从牌堆摸一张牌,若牌面为黑桃2~9,则目标角色受到3点雷电伤害(掉三滴血)。若判定不为此结果,将之移动到下家的判定区里。直到【闪电】生效(有人受到三点雷电伤害)或者被【顺手牵羊】、【过河拆桥】,【闪电】才会消失,否则一直循环。

闪电的使用

三国杀 闪电判定(三国杀吕蒙)

在场上没有控顶、改判队友并且局势平衡的时候,己方摸到闪电一般选择火攻使用或者被反馈的时候弃置掉。不到劣势使用闪电很显然是很不明智的选择,当然如果对手被铁索连环属于例外。

一般使用闪电的时机在劣势或者已经开始向劣势发展,这时候放闪电其实并不是因为有什么优势,而是破釜沉舟的举动,劈到自己不亏,劈到对方血赚。

三国杀闪电判定几轮

会一直判定,直到某一个玩家的判定点数对上被雷劈,如果有无懈可击可以在判定前跳过,然后其他玩家继续判定,一般一轮中就会有人被劈

三国杀中闪电到底如何判定

将”闪电“横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定。若判定结果为黑桃2到9之间,包括黑桃2和9,则”闪电“对目标角色造成3点伤害,将闪电弃置。若判定结果不为黑桃2到9之间,包括黑桃2和9,将“闪电”移动到当前目标角色下家的判定区。“闪电”造成的伤害没有来源。

“三国杀”是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中

三国杀闪电判定规则

三国杀闪电判定方法是先由自己判定,然后一直回合制判定,直到被【顺手牵羊】、【过河拆桥】。

1.使用【闪电】,首先是挂在自己的装备区,从下一轮开始生效,并由自己开始判定。

2.第二轮从挂【闪电】的人回合开始判定:从牌堆摸一张牌,若牌面为黑桃2~9,则目标角色受到3点雷电伤害(掉三滴血)。若判定不为此结果,将之移动到下家的判定区里。直到【闪电】生效或者被【顺手牵羊】、【过河拆桥】,【闪电】才会消失,否则一直循环。

三国杀简介

三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。

身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。

游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。

1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。

三国杀中 闪电到底如何判定

判定规则:出牌阶段,对自己使用。将闪电放置于自己的判定区里。若判定结果为黑桃2~9,则目标角色受到3点雷电伤害。若判定不为此结果,将之移动到下家的判定区里。

相关介绍:

闪电目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。

扩展资料

如果上一个闪电判定结束之后下家(按照行动顺序)的判定区里已经有闪电,那么直接跳过下家传给再下一家(按照行动顺序)。

在国战中贾诩会直接弃置掉闪电,同理,贾诩上家的闪电传递到到贾诩的判定区之后会直接被贾诩弃置掉。而闪电的伤害源头视为“天灾”因此司马懿不承担任何反馈和奖励。

相关卡牌:

火攻:该角色展示一张手牌,然后若你弃置一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对其造成1点火焰伤害。当自己仅剩最后一张手牌火攻时,不能火攻自己(陆逊、黄月英除外)。

参考资料来源:百度百科-闪电

关于三国杀 闪电判定的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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