大家好,三国杀鲁肃怎么打无双相信很多的网友都不是很明白,包括三国杀 鲁肃也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于三国杀鲁肃怎么打无双和三国杀 鲁肃的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
三国杀鲁肃缔盟如果选择两名其中一个没有手牌怎么办
你好,鲁肃缔盟时,需要弃置交换手牌两人的手牌之差的牌,如果其中一人没有手牌,那么鲁肃弃置牌的数量就是另一人的手牌数量了~
三国杀 林包武将鲁肃 发动好施摸牌后不够六张 能否给牌
看看每个包的武将,够详细了吧
风包(补充将牌)
黄忠魏延曹仁夏侯渊小乔周泰张角于吉神吕蒙神关羽
神-关羽
【武神】锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
【武魂】锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
神-吕蒙
【涉猎】摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的.
【攻心】出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶.
魏延
【狂骨】锁定技,任何时候,每当你对与你距离为1以内的任意角色造成1点伤害,你回复1点体力值。
黄忠
【烈弓】出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用的【杀】不可被闪避:
1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
曹仁
【据守】回合结束阶段,你可以摸三张牌。若如此做,跳过你下个回合。
夏侯渊
【神速】在你的回合,你可以选择以下一至两项:
1.跳过你该回合的判定阶段和摸牌阶段
2.跳过你该回合出牌阶段并弃一张装备牌
你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了一张无色的【杀】。
周泰
【不屈】任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死。此牌亮出的时刻为你的濒死状态。
小乔
【天香】每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。
【红颜】锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色
张角
【雷击】每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定。若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。
【鬼道】在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。
【黄天】主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。
于吉
【蛊惑】当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将1张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍然可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
火包(补充将牌)
太史慈荀彧典韦诸葛卧龙庞统杀神诸葛神周瑜袁绍颜良文丑庞德
诸葛亮蜀:3勾玉
八阵–锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。
火计–出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。
看破–你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
★装备任何防具都会失去”八阵”的效果。
庞德群:4勾玉
马术–锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进–当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。
★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。
周瑜神:4勾玉
琴音–弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎–限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
颜良文丑群:4勾玉(注:颜良文丑为一名角色而非两名)
双雄–摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。
庞统蜀:3勾玉
连环–出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅盘–限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。
★庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。
袁绍群主公: 4勾玉
乱击–出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔–主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
1、神武将如果在场怎么算?神武将在本局游戏开始前可以选择自己的国籍
典韦魏:4勾玉
强袭–出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。
★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。
★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。
1、武器牌是否包括手牌和已经装备的牌?全包括
2、强袭技能导致的伤害是否无属性?无属性
太史慈吴:4勾玉
天义–出牌阶段,你可以和一名角色拼点.若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标.若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束.每回合限一次。
★双方各以牌面向下的方式出一张牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。若点数相同则算太史慈没赢。
荀彧魏:3勾玉
驱虎–出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。
节命–你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
诸葛亮神:3勾玉
七星–游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为”星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些”星”。
狂风–回合结束阶段,你可以弃掉1枚”星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾–回合结束阶段,你可以弃掉X枚”星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
2010年7月29号已经出林包(补充将牌)
徐晃曹丕孙坚鲁肃董卓贾诩孟获祝融神吕布神曹操
董卓8血
酒池:你可将你的任意一张黑桃手牌当做【酒】使用。
肉林:锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,都需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏:锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或之一),你必须减1点体力或体力上限。
暴虐:主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定。若为黑桃,你回复1点体力
曹丕
行殇:你可以立即获得死亡角色的所有牌。
放逐:你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
颂威:主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑桃或梅花且生效后,可以让你摸一张牌。
贾诩
完杀:锁定计,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武:限定技,出牌阶段,可以令除你以外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
帷幕:锁定计,你不能成为黑桃或梅花锦囊的目标。
孙坚
英魂:回合开始阶段,若你已受伤,可选择一名其他角色执行下列两项中的一项:
1.摸X张牌,然后弃一张牌。
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
X为你已损失的体力值,每回合限一次。
徐晃
断粮:出牌阶段可以将你的任意一张黑桃或梅花的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
○乱武发动时,每个其他角色必须一次做出决定:首先选择一名与自己距离最近的角色(若存在多名距离同样近的,则选择其中一个),然后决定是否对该角色使用一张【杀】,对方可以使用【闪】来抵消,如果无法将一名离自己最近的角色指定为【杀】的目标,视为无法如此做,失去1点体力
孟获
祸首:锁定计,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起:摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
鲁肃
好施:摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数多于五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名角色。
缔盟:出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。
○好施的例子:鲁肃发动好施,摸取四张牌,此时手牌数达到了七张,场上有两名角色都没有手牌,鲁肃选择其中的一名没手牌角色,然后选择自己的三张手牌,交给该角色。
○交换手牌的双方均须正面朝下递牌。交换的同时,双方同时失去手牌,然后同时获得对方给予的手牌
祝融
巨象:锁定计,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
烈刃:你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点;若你赢,你获得对方的一张牌。
○【南蛮入侵】必须被经过使用后才能被祝融获得,打出、弃置等方式进入弃牌堆的情况下不会被祝融获得
神●吕布五血

狂暴:锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋:锁定计,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前:出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤:出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
神曹操
【飞影】:锁定技:你始终视为装备一匹+1马;
【归心】:每当你受到一点伤害,你可以从每个角色那里获得一张牌,并将你的武将牌翻面。
三国杀鲁肃怎么才能发动无损好施
鲁肃回合内强力双技能——好施、缔盟,都很强大。
当然,也不是说两个技能一定都要发动,不用技能不舒服斯基是错误的。
玩鲁肃很考脑筋,怎样获得回合内最高收益需要缜密的思考。
什么时候发动好施:
1、手牌小于2,只管发动便是(特例太少,可以忽略),无损2收益
2、手牌达到2,而最少手牌数之一为己方角色。没有什么特例就可以发动。
以上是无损好施。当然,这里最好考虑一下场面,如果出现了我最后所说的情况——无损好施是稳收益,但是最大收益却并不一定来自无损好施
(这里重点一提)
什么时候不要发动好施:
1、手牌达到2,而最少手牌数在敌方角色:
尽量不要好施,除非你有足牌把那几张牌换回来(其实这样对大师本身就很伤),或者对方是空城诸葛等情况
2、手牌较多,己方有个最少手牌,手牌特别少(为0最好),敌方有一个手牌偏多(>=4)的武将:
好施了,收益为2;但是如果不好施,然后去发动大缔盟换空对手,收益则要高出许多(两个人手牌差多为3-5)!刘备鲁肃两人的恶心组合就是这么来的。
真搅~~LZ自己再回味回味吧。手打,求纳~
三国杀鲁肃怎么玩
好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。★好施的例子:鲁肃发动好施,摸取四张牌,此时手牌数达到了七张,场上有两名角色都没有手牌,鲁肃选择其中的一名没手牌角色,然后选择自己的三张手牌,交给该角色。★交换手牌的双方均须正面朝下递牌。交换的同时,双方同时失去手牌,然后同时获得对方给予的手牌。技能解析:好施:听着鲁大师的配音。加上技能的解释,很容易理解技能的含义,就是把牌分给别人。好施是一次摸四张牌。如果手牌超过1张,那么就注定要分配给其他人手牌;而分配的角色是手牌最少的,一定要注意是敌方还是本方,在自己回合之前应该看一看自己的手牌,应该分配出几张,手里怎么留牌,不要因为一时牌多忙得手忙脚乱。如果手里只有1张牌了,加上四张没有超过五张,就不用看谁的手牌少,尽情的发动好施就可以了。缔盟:可谓是“江山如此多娇,让无数武将气断腰”,缔盟可谓是一个强大的技能,简单明了就是交换手牌。这让敌方武将胆颤心惊,最显著的效果就是不敢留桃,另外对于某些特定的武将也能有不小的威慑力,例如张角。张角是靠闪吃饭的,闪都被换走了,也没黑桃了,还活不活。如果已经好施,手牌不会剩下太多,加上鲁肃的三血,换牌的时候一定要注意自己的手牌剩余问题,不要学诸葛亮空城,这样很容易被集火致死,缔盟的时候不能只看牌的数量,也要看看质量,用一桃换两个闪电也不是不可能的,要提前关注你想换的目标的牌的动向,也可以根据敌方地方武将对牌的需求小小的捣下乱,例如对方的华佗和甄姬手牌差距不大,换一下也是可以的。武将生克:刘备+鲁肃绝对是一个超强组合,如果鲁肃坐在2号位,其恐怖程度不亚于刘备+荀彧组合。试想一下。刘备主公发现鲁肃忠臣第二回合5手牌+2摸牌=7手牌,鲁肃3手牌+2摸牌-5手牌,12张牌刘备和鲁肃一人6张,结果是如果刘备掉血,仁德回血还多一张手牌,鲁肃则是6张手牌。绝对是大大的收益。特别注意的是,如果鲁肃不是2号位或者更以后且手中仅剩1张手牌。刘备要么不给。要么全给。不要给一张两张,那样造成干扰鲁肃是否好施以及干扰之前想好的如何缔盟。鲁肃对于所有的武将都会起到大大小小的克制。正如上面所说,对方不会留桃。对张角也是起到不小的克制,最害怕鲁肃的莫过于吕蒙了,那真是“辛辛苦苦二十年,一换换到游戏前”。然而,每个武将不是无敌的。鲁肃也是,大规模的好施会大大减少鲁肃的防御力,加上3点体力,意味着鲁肃是一个相对比较脆弱的人,同伴要好好保护,当然对方会尽一切力量消灭鲁肃,鲁肃最怕的莫过于兵粮寸断了。然而兵粮寸断一副牌只有两张,但是先于鲁肃一步登上ol的徐晃就感觉毫无压力了。被称作“兵粮男”,如果被兵粮男盯上,滋味不是太好受的。身份选择:主公:没有主公技,由于鲁肃没有防御技能很脆弱,做主公的时候更要考虑玩家的熟练程度了,忠臣有刘备就最好了。不建议新手主公选鲁肃。忠臣:忠臣配合刘备那是最好了。配合张角也不错,好施之后给闪给黑,当然是张角牌最少的时候了。反贼:反贼选鲁肃也是不错的选择,主公张角能够起到不小的克制作用。这时候鲁肃要好好保护自己,毕竟自己是被对方都仇恨的角色。杀死还能拿牌。内奸:本人不建议鲁肃做内奸,鲁肃的单挑能力不是很强,很少有人能撑到最后。毕竟内奸需要最后很主公单挑。本来技能就没有防御性。最后还丧失了缔盟。武将总结:鲁大师是一个非常强的武将也是一个非常弱的武将,强力之处在于能够系千钧于一发,在关键的时候换的对手的牌也是取胜的关键。缔盟不是锁定技,不必每回合都用。最后导致自己手牌不足被集火致死,好好保护自己才是王道,给对方等手牌的人互换一下捣捣乱也是可以的。总而言之鲁大师是一个不错的角色。
三国杀中怎么用好鲁肃
鲁肃的打法特别灵活(我认为灵活的人确实不多,也就孙权袁术貂蝉鲁肃荀彧张颌这几个)
自我感觉没有一个武将能比鲁肃恶心了。所以开局鲁肃老是挨盲狙。
在回合开始不大于一张手牌的时候,打法很简单,摸四张,然后输出+缔盟
这里提一点,缔盟不是锁定技,不要不换牌不舒服斯基
在手牌大于1时,你就要考虑好施是否发动了。如果手牌最少的(或之一)不是你队友,不要好施(除非你急需要刷牌,或者对面顶了一个神乐)
另外,有机会给自己的队友补牌的时候,先看看形势!比如队友和敌人手牌数是接近的,那么缔盟的效果不是很好,那就单好施;如果对方有的人手牌到了上限,队友(只有)一个是无手牌的,可以放弃好施,做一个大缔盟把对手换空(你懂得刘备跟鲁肃一伙的可怕了吧)。这样既提高了效率(单好施收益为2,单缔盟收益则为两人手牌差,经常可以达到3~5),而且弃牌后又帮助你下一轮发动好施(牌少可以不送),再缔盟(鲁肃调整自己的手牌数很重要,2牌被最穷牌敌方卡着是鲁肃最不愿看到的)。几轮下来,敌方的手牌最多每人一两张,自己的队友都会富得流油,这样的鲁肃才是真搅局王子。
好施要给对人,一个0牌太史慈和一个正在空城中的老诸葛,到底送谁应该是很明显的。好钢用在刀刃上,牌要送给那些对手牌贪得无厌,而且用的出去的武将。有的时候鲁肃碰上一帮和他一样只玩辅助输出短板的队友非常无语的,二张就是典型
缔盟则要考虑一下交换方可能为什么手牌。5张牌的敌人和3张牌一直不动白的队友郭嘉换换?郭嘉可能是3个桃哦!总之,缔盟要确定交换了以后不会让队友吃亏。有的时候,没什么角色可以换的时候可以注意一下队友如陆逊,受伤张春华,曹植这类角色,你可以帮他们过牌或者送他们牌的。换完牌了看看自己的状态,血量多少,手牌几何?鲁肃是少有的回合内双强力技能武将,回合内能力百里挑一,但回合外就成一块大白板了,OL上一轮被轮死的鲁肃可绕地球三圈。留杀留闪留无懈(桃子其实经常会卡你的好施,不如闪和无懈),不要被人打死,你活着就是敌方最大的梦魇。
压制鲁肃两种战术最好:一是翻面,徐盛曹丕让鲁肃动弹不得,效果最佳;二是兵乐,往鲁肃身上贴,饿着的鲁肃缔盟有气无力,乐住就不用说了。作为鲁肃的敌对方,不仅要大力集火之,还要尽可能卡住其好施(多用牌成为最少牌角色),有时候还可以弃好牌留些废牌,迷惑鲁肃骗鲁肃换走。
二区: ID:借我一把方天
三国杀鲁肃怎么打无双和三国杀 鲁肃的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!



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