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梦幻西游手游大唐官府要如何快速的过秘境降妖呢?相信大唐的小伙伴们都比较想知道吧!毕竟秘境降妖出的奖励可是十分的丰厚。下面小编就给大家带来梦幻西游手游大唐秘境降妖副本1-25关通关攻略汇总吧!
梦幻西游手游大唐秘境降妖副本1-25关通关攻略汇总
基本要求
门派:大唐官府
等级:69级(会影响助战输出)
技能:全满
辅助:逃跑30+
修炼:满(至少攻修满)
属性:血量:3000+
伤害:1400+
物防:700+
法防:650+
速度:400+
宠物搭配
法宠:群法,魔心,法爆,法连,会心,抗封等技能:
属性:820+法伤,430+速度(第11关,第22关有奇效)。
攻宠:连击,必杀,强力,偷袭,突进等技能。
属性:1100+攻击。
阵法:2J以上天阵
2J以上风阵
助战:4个排行榜STL门派,红孩儿,小白龙,西海龙王,九头虫(或其他法系)镇元子,孙悟空,观音菩萨。
总体节奏
节约准备等待时间,优先击杀ST,DT门派的怪。
1~5关
法宠,带4法,用破斧可以直接秒杀。
第6关
法宠或攻宠,主怪法抗较高,用横扫杀了主怪,其他可以秒杀。
7~9关
法宠,带4个STL助战,精通技能点鹰击,不要用三界英雄,有时候会狮搏,象形,很坑。用排行榜实力前4的STL助战。可以一直秒杀
第10关:法宠,点选上1龟丞相坚甲水怪破斧,BB也点着秒,可秒杀。
第11关:上1会象形我方速度最快的单位或次级单位,最好的情况是法BB被象形(抗封技能抵抗掉),只要STL助战不死,可秒杀。如果失败,重来。
第12关:必须保证我方单位没有被主怪开场混乱,全部技能打完可秒杀。
第13关:攻宠,STL助战,可秒杀,若秒杀不了,说明你属性不够,逃跑,用红孩儿,小白龙,龙王,九头虫杀吧。
第14关:法宠,红孩儿,小白龙,西海龙王,九头虫。开场横扫秒杀黑熊精校尉心腹,上下2个老虎怪属于随机门派,若出现STL或DT怪,逃跑重杀。
第15关:阵容同上,开场横扫秒杀鲛人龙宫悍将,若龙宫邪妖未死,召唤出怪,逃跑重杀。
第16关:阵容同上,开场先杀掉左先锋或者右先锋。如果助战被主怪三连秒掉,逃跑重杀,第一回合必须杀死一个先锋,杀不死就说明你输出不够,后面你更不好打了。
第17关:运气关,阵容同上,上1,上2,有很大几率招怪,上2几率最高,优先击杀掉,若担心法宠伤害不够,可换攻宠,优先秒掉上2,若上1召唤,逃跑,不召唤,就剩4只怪,可以用最短时间打完。
第18关:同样运气关,法宠,红孩儿,小白龙,西海龙王,镇元仙子。主怪很大几率招怪,下1随机门派怪,其他怪是LG,镇元子的概率3封在这里作用很明显。主怪召唤出的怪是随机门派,不过只要主怪召唤了,你就逃跑重杀吧。第一回合破斧,然后击杀未被封住的LG小怪,打人太疼。
第19关:阵容同上,镇元子必须混乱住上1龙宫侍女,封不上容易被控,耽误输出。优先击杀上2带刀护卫是DT怪,会秒助战。
第20关:阵容同上,镇元子必须混乱住主怪,主怪DT伤害很高,会秒助战,上下两个怪门派随机,下2是DT,上2是LG,个人建议优先击杀LG,因为我们没有带辅助。
第21关:最危险的一关,攻宠,孙悟空,红孩儿,小白龙,西海龙王。主怪会群伤技能,被打后只剩1/10左右的血,这一关我们要存好愤怒进场,直接使用万剑归一杀变异天兵的龙宫猛将是ST怪,若ST怪未被击飞,鸟出来,必定灭团,猴子血越低伤害越高,猴子+3法助战,顶多3回合可清场。
第22关:最烦人的一关,主怪抗封很高,开场3封。我用的阵容是孙悟空,镇元子,西海龙王,小白龙,开风阵,孙悟空和镇元子在速度位,猴子出手比对面主怪快,会扫出去,休息状态抗封,BB抗封,基本上你和2个法系助战就不会被主怪封上。开场优先3连把下1破军参谋打残,别让他扫出来,扫出来你必损失一个助战。当然运气好,镇元子开场封中主怪,可以省下不少时间。下1打残后,第一回合基本就出场了,优先击杀主怪,小白龙在这关解封很重要,如果出现3个单位被封,逃跑重杀吧。
第23关:法宠,观音菩萨,红孩儿,小白龙,西海龙王,优先击杀上2海底密怪ST怪,最耽误时间。杀完后就杀主怪。
第24关:阵容同上。优先击杀感性LG怪,伤害较高,下1下2,为随机怪,上1是DT,LG怪打飞以后,就杀主怪。
第25关:攻宠,观音,红孩儿,小白龙,西海龙王。主怪开场混乱,如果是混乱的观音或者BB,不用管,如果是其他,看小白龙第一回合解不解封,不解封逃跑重杀,2回合内杀掉上2九头虫,是ST怪。飞起来耽误很长时间。2回合没杀掉ST怪,逃跑重杀,然后是上1辅助,加的血很多,无形之中削弱了很多输出。上1上2打飞之后,就开始杀主怪,实力达标7回合可结束战斗。
秘境排名是有奖励的,据推测,奖励如下:1~3名:固定奖励兽决,也可能是高级兽决,目前我得过4本,最好的是高神,其他都是1W2W的高兽决,
4~6名:随机奖励1J、2J宝石或兽决,一定几率高兽决。
7名之后:随机奖励1J或2J宝石,一定几率兽决。
另外打秘境过程中可以得到宝石,兽决,或者高兽决。比如下面这位:

梦幻西游手游大唐秘境降妖奖励
按照推荐的阵容,加上增益BUFF,目前我个人最好成绩是708秒。不过,没人和我抢第一,最近就随便打打了。即使你现在无法达到这个名次,1000秒内通关还是很轻松的。
攻宠低级内丹怎么进行选择?很多玩家不知道攻宠低级内丹怎么进行选择,往往随便选择,发挥不出宠物的真正实力。一般来说,比较适合攻宠的内丹有以下这些,外加一个焦渴。
既然是攻宠,我们优先选择的肯定是加物理伤害的,其中迅敏(加面板)和奇袭(加伤害结果)可以说是必带的。
首先,我们在商城中搜索两个3内丹以及4内丹具有代表性的攻宠,吸血鬼以及噬天虎。
可以看到,低级内丹方面,迅敏和奇袭稳定增加伤害可以说是必带的。
其他的触发性的内丹,将是我们需要考虑的,触发性内丹里面仅仅只需要宠物本身的技能就能增加伤害的内丹狂怒(暴击增加伤害)和阴伤(连击增加伤害),其他的都需要被攻击目标有对应的技能才会触发。
所以第三个内丹我们优先选择也会在这狂怒和阴伤里面选择。
同样我们以同一个宠物,同样等级的内丹作为比较。狂怒触发的伤害结果增加155.3,阴伤触发的伤害结果增加66.5。
我们大致计算一下(以高级兽决为基础)。
第一次攻击:狂怒的增加的平均伤害结果为155.3*20%,阴伤为0
第二次攻击:狂怒增加的平均伤害结果为55%*155.3*20%,阴伤为66.5*55%
通过比较可以看的出来,狂怒增加的平均伤害比阴伤高出了32%。
对于3个内丹的宠物来说,单纯的从增加伤害的角度考虑,无疑狂怒优于阴伤。
而且从华丽数字的角度考虑,触发暴击的翻倍伤害,加上狂怒额外的增加伤害,无疑让人看起来很养眼。
和法宠一样,4个内丹的时候会出现一个抉择。
攻宠到底是选择阴伤还是矫健好,和法宠有所区别,攻宠我建议用矫健,虽然阴伤可以增加伤害,但是攻宠一般来说更容易成为集火的目标,甚至可以静岳去增加气血(这里不推荐静岳)。
如果是隐功的话,这里还是推荐用阴伤比较好,因为有隐身的存在,生存可以说相对比较强了,这时候注重伤害就可以了。
而且还有一点小小的区别,攻宠打一个目标看中的是爆发关键还在于是否触发暴击和连击,一次点杀掉一个目标。
而法宠攻击的群体目标,需要的是一个稳定的群体输出,需要后续足够多的法宠一起把伤害打出去,达到总体伤害爆炸的目的,所以法宠更适合狙刺。
其他的比如无畏愤恨之类的,可以说完全是为了PK而设计的内丹,如果用来副本的话几乎是零作用,对于喜欢PK的人来说的话,可以适当的弄1-2只带有这类内丹特殊内丹的宠物,在PK中有奇效。
梦幻西游手游帮战队伍配置,梦幻西游手游帮战召唤兽推荐。梦幻西游手游帮战是一种需要团队配合的玩法,下面为大家带来梦幻西游手游帮战的全面内容。
一。普陀(血耐)。龙宫(耐魔)。狮驼(全力)。方寸(耐敏)。大唐(力耐)
阵法:普陀带队龙飞阵,狮驼物伤,大唐物防,龙宫法伤,方寸速度。狮驼带队风扬阵,普陀方寸速度位,大唐龙宫伤害位。
召唤兽:狮驼大唐方寸带配速宝宝。龙宫普陀带输出宝宝。
总结:方寸大唐容易被点杀。龙飞阵阵法太明显。主要靠宝宝卡药保护,和有效地指挥。龙宫尽量带10级鞋子减敏装备。
普陀血耐属性要配合狮驼大唐速度。
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二。双方寸(1高速,1耐敏)。普陀(血耐)。双龙宫。(耐魔)
阵法:普陀带队云垂阵,雷阵,鹰阵,蛇阵。
召唤兽:方寸带配速隐身宠。普陀龙宫带输出宝宝。
总结:可以灵活切换阵法。双方寸控输出,控封系比较容易。双龙宫控尸比较有保障。
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三。双方寸。(1高速,1血耐)地府(血耐配速)。大唐(高速全力)。龙宫(全魔)。
阵法:地府带队龙飞阵,高速方寸速度位,耐方寸防御位,大唐伤害位,龙宫法伤位。
地府带队鹰阵,蛇阵,雷阵自由切换。
召唤兽:方寸带配速隐身宠。其余人带输出宠。
小技巧:地府第一回合给大唐上隐身。防点杀。
总结:双方寸控场,配合地府隐身,大唐点杀犀利,龙宫控尸。并且有3个输出宠首发,保证有力的点杀。
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四。双方寸。(1高速,1血耐)双龙宫。(耐魔)大唐。(耐攻)
阵法:方寸带队鸟阵
大唐带队风阵,
召唤兽:全带配速宝宝。
总结:方寸封离魂。宝宝配合人物输出和封。大唐点杀。
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五。四龙宫(全魔或耐魔)1普陀(血耐)。
阵法:风阵。天阵。
召唤兽:隐身配速抗封血耐神佑宠。
总结:宝宝全隐身,普陀起灵动。4龙宫的输出打的对面措手不及,清宝宝节奏快。主要靠宝宝配速解封,强拉。
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六。方寸(高速)。大唐(全力)。地府(血耐配速)。普陀(血耐配速)。龙宫(全魔)
阵法:地府带队龙飞阵。
召唤兽:方寸带配速隐身,其余全带输出宠。
总结:节奏感很强的队伍,对战中打的比较有针对性,比较怕双方寸队伍。
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七,双方寸,双大堂。地府。
阵法:鸟阵
召唤兽:配速宝宝。
总结:开场打个措手不及。双方封失心,地府破防,大唐开场点杀俩目标。缺点没有控尸龙宫。
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注意事项:配速宝宝乱敏的问题,自己的宝宝速度尽量比自己快50以上。尤其是大唐方寸的宝宝。因为开鸟阵的或者站速度位的情况比较多。
队中的普陀地府的速度尽量配合自己的队友中输出的速度。
配置中提到的力耐、耐敏、耐魔属性。是防止大唐和攻宝宝点杀的耐属性。防御大概在1100~1200左右。
被方寸封定身后死亡后,被救起来之后不能拉人。就是说所谓的A拉B,B啦C,C啦D,D出宝宝。如果B被封定身。
就拉不起C来。
龙三位龙宫的速度是180左右。所以各位的龟速宝宝尽量也不要超过这个速度。
狮驼没有变身的时候不要点着隐身的地府和宝宝点鹰击,变不了身。
帮战中换阵换队长的时候一定要操作速度快,保护时间貌似不到30秒。
帮战中带队的队长尽量汇报对战过的对方的队长及阵容配置。给帮里兄弟以备不时之需。
对方的双封队让我们这边双封或四龙打他们。
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另外给狮驼的弟兄们写一个竞技场的配置:
大大王,二大王,三大王,镇元子或孙悟空,开风阵,三大王和镇元子(孙悟空)速度位。带配速隐身宠或者感知法宠。
团队pk是一个很精妙的玩法,里面有许多技巧值得我们去钻研,同样团队pk对阵容也有一定的要求,好的阵容能让队伍在战斗中事半功倍,那么具体阵容该如何搭配,下面我就给大家详细介绍一下pk阵容搭配选择,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
五门阵容推荐
一、1大唐1地府1普陀1龙宫1方寸。
地府、普陀能够保证全场续航不断;方寸控制对面关键人物,减轻己方阵容压力;大唐提供爆发输出;龙宫不停威胁对面宝宝并尽量控尸。五个门派各司其职,发挥各自职业特色。尤其是三辅助的搭配,在实力相近的情况下拼到后期可以拥有更强的续航能力,而对于有药物限制的当前PK版本来说,药次一旦用光,谁辅助多,优势便越大!
二、1大唐1地府1普陀1魔王1方寸。
这里将龙宫换成魔王的原因就在于现版本魔王在90级模板的背景下能够发挥出更强势的法爆伤害。高伤的三昧真火与变态大招构成了远超龙宫的点杀威胁。所以,魔王取代龙宫成为法系输出核心是不难理解的。
三、1狮驼1地府1普陀1龙宫1方寸。
之所以选择狮驼岭,而非大唐,是因为狮驼岭具备爆炸面伤,可以非常有效的清人清宠打抗压;而地府的存在,主要是依赖其"幽冥鬼眼"使敌方血敏,隐攻宠无所遁形;普陀的灵动、点灯更是可以让比赛的节奏尽量拉慢,在续航上占得优势;至于龙宫,他对宝宝的持续输出与尸体的控制在队伍里也是无可取代的。
推荐阵法:龙飞阵、鹰啸阵、地载阵、蛇蟠阵。
暴力阵容推荐
一、3龙宫1普陀1地府(魔王可以替代)。
暴力队其实在全民PK赛中是走不远的,毕竟强大的续航才是支撑玩家前进的根本。除非本身的装备属性要领先对方一个层次才能打出压倒性的优势。但是全民PK本身就是一个绝对公平的平台,所以在这里小春并不推荐暴力阵容。尤其是这套目前积分赛有人使用的3LG阵容,小春尤其不推荐,基本上是不可能走远的。
二、2狮驼1大唐1普陀1地府。
舍弃了法系输出的绵绵不绝,取代为狮驼鹰击的超高爆发。这套双狮驼阵容可谓是将暴力演绎到了极致。开局就可以依靠大唐的点杀或破血,双狮驼的鹰击对敌对人与宠来上一波三板斧。如果对战方是一套多龙队伍,或者是脆皮阵容基本上已经宣告其被捉鬼的下场。也许这就是为什么那么多玩家喜欢使用暴力队的原因吧。毕竟秒杀的快感无与伦比~
三、2狮驼1方寸1地府1普陀
说真的,去掉大唐加上方寸小春认为是正确的。点杀的收益过于低下,导致大唐已经渐渐被整个PK大环境所淘汰。在90级后法宝宝强势轰炸下,依赖血线发动技能的大唐地位已很难有所保障。不如带上PK小王子方寸,在限制对手的同时,也能抢得节奏。
推荐阵法:虎翼阵、鸟翔阵。
消耗阵容推荐
一、2方寸1普陀1地府1大唐。
双方寸的速度优势完全能够领先全场,他们先手封印的控制性无与伦比。一旦对面核心输出被控制住,己方的宝宝与人员将会得到极大的安全保障,与此同时我方大唐便可以进行从容输出,清宠还是清人都有底气去选择安排。至于地府普陀,则保证着全队的续航与状态。当然方寸封印的精准是能否有奇效的保证。尤其是到了后期,因为双封的存在,对战方的药限问题将会提前暴露,胜利也将随之而来。
二、2普陀2地府1大唐
这套阵容在最近的全民PK赛中确实恶心到不少人。完全就是托子!4名辅助的存在甚至可以在面对双狮驼的情况下将全队血线控制在一个非常安全的环境下。可以说这套阵容就是暴力队的克星。当然,这种憋尿式的打法心理不残疾的玩家应该会不屑于一用,损人不利己,纯粹胀膀胱~
三、1敏普陀1魔普陀2龙宫1地府
在当前大环境下,无论是剑会还是武神坛,普陀的重要性已经无可取代!强悍的恢复能力与至关重要的灵动加成都促使普陀山成为当前辅助一哥!而龙宫在法系职业中也属于一枝独秀的地位。首先其群秒能力当属第一,战术方式也具备多样性优势,更为重要的是他配合双普陀在第一回合就能发挥出最强势的清宠与压制手段。而在中后期完全可以通过耗蓝战术恶心对手。
推荐阵法:鸟翔阵、地载阵、蛇蟠阵、鹰啸阵。
宠物首发推荐
当前全民PK赛追根究底其实就是两种宠物首发流派。
一、法宠RUSH流:4法宠1卡速或者5法宠。因为是90级的模板,法宠集火能力不是一般的强,虽然没有超级神羊这种BUG级的存在,但是普通的法宠集群打击的威力还是十分可观的。
二、攻宠速度流:4攻宠1卡速。这届全民PK赛的攻宠还是相当强力的。其中最为令人注意的就是自带高神、高必的壁垒与力劈的巨灵神!这无疑是搭配其攻宠稳健流的核心,通过他们力敏加点,无疑能十分强力的针对法宠。在他们没有出手之前进行点杀。
个人认为,法宠RUSH适合暴力队和双普陀阵容使用,前者可以通过法宠高强面伤在前期将对手打残打伤;后者可以配合灵动在第一回合就将法宠的威力发挥到极致。而攻宠速度流则比较针对法宠RUSH,非常适合五门阵容采用,谁让老五门阵容号称万金油组合呢?对谁都是55开。
这里为各位看客老爷们带来五门、暴力、消耗三大类型阵容。可以说是将本届全民PK积分赛阶段几乎所有阵容做了一个概括。通过食物链的关系,消耗阵容基本上是稳吃暴力阵容,老五门组合则是一套非常均衡的阵容,无论是对决暴力队还是消耗队,都没有所谓的天生相克,只在乎指挥水平的高低与团队运气的大小。同时,小春这里良心告诫看客老爷们不要使用暴力阵容,要知道只要你10场胜10场,哪怕用了240个小时也是稳进淘汰赛的,所以又何必用胜率较低的暴力阵容呢?当然,如果认为队伍里指挥的能力还是非常突出的,那么就推荐各位使用老五门阵容。如果不自信,则还是用用双封、双普陀之类的憋尿阵容来恶心对手吧!
首先,我们在商城中搜索两个3内丹以及4内丹分别具有代表性法宠,忘川童子和灵符女娲。
可以看到,低级内丹方面,灵光,静岳几乎是必带的,毕竟都能加法伤,对法宠无疑是最重要的属性了。
对于法宠能够提升伤害的还有另外两个内丹,灵身以及狙刺。
对4个内丹的宠物来说,如果追求极致伤害,肯定这两个都会用,但是对3个内丹的宠物,我们到底改怎么抉择呢?
首先需要明白的一点就是:同样等级的内丹,相对于1级内丹的提升比例是一样的,而且内丹的加成还受到宠物等级以及其他原因的因素影响。
所以,我们以同一个宠物,同样等级的内丹作为比较。
灵身(触发法爆增加伤害)的伤害结果增加为333.1,狙刺(触发法连增加伤害)的伤害结果增加为166.5。
可以看到灵身的触发效果恰好为狙刺的2倍,而且巧合的是法连的概率又是法爆的2倍。
那么灵身的效果和狙刺的平均效果是否是一样的呢?
从概率上来讲,3个目标和1个目标的情况下,计算出来比例结果是一样的,所以这里我们以1个目标计算(宠物技能均以高级兽决计算)。
法术攻击第一次:灵身增加的平均伤害为15%*333.1,狙刺为0
法术攻击第二次:灵身增加的平均伤害为30%*15%*333.1,狙刺为30%*166.5
通过比较可以看的出来,灵身的平均增加伤害效果比狙刺高出了15%。
所以对于3个内丹的宠物来说,从增加伤害的角度考虑,无疑灵身优于狙刺。
而且从华丽数字的角度考虑,触发法爆的翻倍伤害,加上灵身额外的增加伤害,无疑让人看起来很养眼。
对于4个内丹的法宠来说,第4个内丹很多人选择的是矫健(增加血量以及速度),关于矫健以及狙刺的选择,这个我觉还是看个人了。
如果你PK多一点,肯定同时兼顾一下生存比较好,同时速度快也能优先出手,那么矫健肯定是优于狙刺的。
如果副本多一点,我还是建议使用狙刺吧,毕竟AI都是会自动选择防御低的人物或者宠物集火的,多那么一点点血量其意义不是太大。
OK,关于梦幻西游手游susu和梦幻西游手游百度的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。


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