大家好,今天给各位分享英雄联盟音效文件夹的一些知识,其中也会对英雄联盟音效大全集进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、英雄联盟的音效安装在哪个目录里
首先安装FMOD Designer,解压fsbext压缩包到任意目录,打开游戏目录 X:\英雄联盟\Game\DATA\Sounds\FMOD,把LoL_Audio_zh_CN.fev和 VOBank_zh_CN.fsb
两个文件复制
到 fsbext文件夹中(复制fev文件是为了方便打包完成之后的测试)。
安装好FMOD Designer后,会关联fev文件,双击 fsbext文件夹中的 LoL_Audio_zh_CN.fev
会用FMOD Event Player打开,会看到Event Hierarchy和Categories 2个分类框,2个框框内容一样,分类方式不同。
这里以查找一血音效First Blood并替换为自定义音效为例,
点 Categories->点开announcer-> female1,下拉查找First Blood音效
双击 OnFirtstBlood会播放音效试听,好,已经知道了音效文件的相关文件名。
2提取文件操作流程(以中文语音为例)
运行
3.zh_CN_提取.bat,会自动创建sounds_CN文件夹(英文语音是sounds_US)和rebuild_CN.dat文件(英文语音是 rebuild_US.dat)一般来说,只需要提取一次即可。
提取完成之后,打开sounds_CN目录(英文语音是sounds_US),fsb文件版本不同,提取的资源数量也会不同,虽然后缀显示为mp3
但是无法播放,用MusicPlayerEx也不行,想要提取fsb的媒体资源,需直接把fsb文件拖进MusicPlayerEx列表中,右键convert导出 wav/mp3/ogg即可。
在搜索栏输入onfirstblood,会搜索到female1_OnFirstBlood_1.wav.mp3
(中文资源文件名或许会与英文资源文件名不完全一样,英文资源firstblood,文件名是female1_OnFirstBlood_1.mp3)好,这样就知道了一血音效firstblood的文件命名。
3接下来打包fsb文件
运行 fsbext文件夹中的 4.zh_CN_打包.bat,这时会自动重命名VOBank_zh_CN.fsb为原文件_VOBank_zh_CN.fsb
打包速度比较快
打包完成之后,生成的VOBank_zh_CN.fsb就是已替换好一血音效的新fsb文件,双击fsbext目录下的 LoL_Audio_zh_CN.fev
测试,步骤如帖子开头,找到 OnFirstBlood,双击试听,如果成功播放自定义的一血音效,那么说明替换成功,这时才可把 VOBank_zh_CN.fsb
复制回 X:\英雄联盟\Game\DATA\Sounds\FMOD(注意:复制前,自行备份原文件),在游戏中就可听到替换后的一血音效了。
重新打包会删已生成的 VOBank_zh_CN.fsb,如需打包多个文件,打包前改名,再运行打包批处理。
如果需要继续替换音效文件,只需把转换好格式的文件改好名字,复制到 sounds_CN覆盖,再进行打包。
(英文语音包修改提示:FEV和FSB的版本要一致,FEV是引导文件,就像APE和CUE的关系,要是用半人马的fsb和国服自带的LoL_Audio_en_US.fev搭配,会出现音效串声,EZ的人,蒙多的声之类。)
二、LOL现在排位音乐的文件夹是哪个
LOL现在排位音乐的文件夹是哪个?
LOL现在排位音乐的文件夹是根据不同地区而略有不同。下面以常见的国服版本为例:
在国服版本中,LOL排位音乐的文件夹一般为“官方启动器安装目录\RADS\projects\lol_air_client\releases\版本号\deploy\assets\sounds\ambient”,其中“官方启动器安装目录”是指LOL官方启动器的安装目录,而“版本号”则是指当前游戏版本的编号。在该文件夹中,你可以找到所有的排位音乐文件,并自行替换或添加新的音乐文件。
需要注意的是,修改游戏文件可能会导致游戏崩溃、无法启动或被封号等风险,请谨慎操作并自行承担风险。建议在备份游戏原始文件后再进行修改操作。
三、lol击杀音效在哪个文件夹
LOL游戏中,击杀音效文件夹位置如下:
英雄联盟总文件夹——air——assets——sounds;文件夹中的音乐文件即为英雄联盟游戏中所有的击杀音效。
英雄联盟游戏中,拥有很多的游戏文件,对应文件夹位置如下:
选择英雄音效:英雄联盟——Air——assets——sounds——en_US——champions;
英雄人物图片:英雄联盟——Air——assets——images——champions;
游戏中的背景音乐:英雄联盟——Air——assets——sounds——ambient。
英雄联盟游戏中的游戏文件,属于英雄联盟客户端组成部分,玩家不能够随意进行修改,如果玩家恶意改动客户端文件,被检查到会进行封号处理。
四、英雄联盟所有英雄的声音在哪个文件格式是什么
英雄的声音多数是保存在本地的,但是有些是通过现在加载服务的。而且保存在本地的文件都是以MP3格式保存的,但是全部是英文名称。如果你想找到本地的声音文件可以打开“英雄联盟”安装目录,在安装目录中筛选出MP3的文件就出来。如图所示:
将搜索出来的文件在酷狗、QQ音乐、和一些播放器中打开就可以了。然后在根据声音来区别是哪一个英雄的声音。

然后使用音乐软件或者视频软件来打开就会听见了声音。
五、LOL的音效文件在哪里
英雄联盟——TCLS——music打开music文件夹后里面的sound.mp3文件就是LOL登陆的音效文件
至于LOL的排位、匹配里面的音乐
英雄联盟——Air——assets——sounds——ambient
里面的.mp3文件就是匹配排位的音效文件
ChmpSlct_DraftMode.mp3(排位)
ChmpSlct_BlindPick.mp3(匹配)
LZ,可以把你自己喜欢的音乐通过.mp3格式下载下来,重命名上述的LOL音效文件名字即可
打个比方把自己喜欢的音乐文件下载到桌面,重命名为 sound.mp3
放入目录替换,下次登录就OK了
有个弊端,就是只能用一次,更新还得重弄,很烦人
可以通过超级用户禁止替换
关于本次英雄联盟音效文件夹和英雄联盟音效大全集的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。



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