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  • 2024-11-24 16:12:13
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战舰世界 密位(战舰世界密苏里雷达距离)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享战舰世界 密位,以及战舰世界密苏里雷达距离的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、坦克世界玩家被征兵会发生什么

谢谢邀请,

个人观点,不喜勿喷![灵光一闪][灵光一闪]

本人个人是未能参军的军迷玩儿的坦克世界[灵光一闪]游戏只是游戏!!

目前的战争已经开始“无接触”作战了,所谓“无接触”即人与人肉搏的机会不多了。。基本都是导弹&空军远程精准打击目标[灵光一闪]后期出动陆军部队也不过是收拾战场“收玉米”[机智]未来战争更是不可估量[抠鼻][抠鼻]大国都有核武器以及其他秘密杀伤性武器。。。这次疫情,许是美国的细菌战呢[灵光一闪][灵光一闪]毕竟到目前为止我们还木有疫苗批量使用&还木有特效药人家美国疫苗早就用上了!!

回到问题坦克世界的背景是二战的坦克[灵光一闪]需要多人配合才能操控一辆坦克。。。就拿现在的坦克来说,也要经过训练。。。所以游戏只是游戏即使参军了,也得从头儿学起[灵光一闪][灵光一闪]

坦克世界是流行的坦克射击网络游戏,如果你觉得坦克世界玩家若是去当坦克兵,仅仅是会偏爱“蹲坑”开炮就很局限了,坦克世界和真实坦克战的差距有点大。

瞄准

坦克世界里的瞄准其实很独特,发现目标-停车-等瞄准环缩圈到最小-开炮,最多在打移动中目标的时候,估算一下提前量。

对于占坦克世界车型绝大多数的二战坦克来说,这个瞄准过程本身就不是真实的,二战水平的坦克,瞄准的正确方法是根据目标坦克在瞄准镜上所占的分划,结合对方型号的长宽高,然后根据密位测距公式计算出与目标的距离。

真实的第三代主战坦克,由于普遍安装了测距仪和火控系统,那么应该读取测距仪测出的距离,然后把参数输入火控系统进行瞄准。

所以,坦克世界玩家如果当坦克兵,应该学习测距仪和火控系统的使用方法,并学习密位测距法,以备在紧急情况下使用。

视野

坦克世界中的坦克视野非常好,大部分时间都可以切到第三人称视角,玩家对坦克周围的情况一览无余,如果射击近距离的目标,恐怕都不需要切到瞄准镜视角。对于经验丰富的玩家来说,如果射击远距离的目标,都可以在第三人称视角下开火。

而真实的坦克兵,哪怕在舱盖中露出上半身,都不一定能获得这么好的视野,而且这样的露头行为在战场上非常危险,无论是狙击手还是炮弹破片都可能对坦克兵造成伤亡。所以,坦克兵一般来说使用各种观察镜观察搜寻目标和观察战场态势,有条件的话,及时与友邻的坦克车、步兵、战机和无人机保持联络,以获取最新的敌情。

多兵种

坦克世界里就是坦克与坦克的交战。

现实的战场和复杂。携带各种反坦克武器的步兵,坦克、航空兵、无人机、炮兵和舰艇。坦克面临各式各样的威胁。那么在战斗的时候要考虑的因素就非常多,最直观的就是,在找掩护的时候,就不能仅仅考虑直射炮弹的伤害,还有各种

敌我

坦克世界里敌我分明,友方坦克头上有醒目的图标,有绿色轮廓线,己方发现敌人的坦克后,地方坦克头上也会出现图标,有红色轮廓线进行区别。

而真实的坦克兵在战场上,敌我靠自己识别,型号靠自己识别。有可能误伤己方部队,也可能被己方部队误伤。而隐蔽非常好的作战部队,对方很长时间才能发现他,甚至压根就发现不了。

高爆弹/榴弹

因为坦克世界里除了坦克没有其它兵种,高爆弹(榴弹)多数情况下是用来蹭伤害,混点游戏里的经验和钱币。

可是真实的坦克就不一样了,高爆弹(榴弹)要用来杀伤敌军的步兵和工事,必要时用它来对付敌方坦克,通过爆炸的冲击力打坏敌人坦克的内衬和设备,打坏敌人的设备降低对方战斗力,崩落的内衬和打坏的设备也可能伤害敌方车内的坦克兵。

伤害和修理

坦克世界里的坦克都是有血条的,再加上零件损坏机制。同时,玩家的坦克可以携带维修箱,必要时一键修理。

但是真实的坦克就大不一样了,很可能被命中多次后,全部跳弹,造成的伤害可以忽略不计。

也可能被一发命中要害,坦克立即失去战斗力或者发生殉爆。所以在真实的战争里,没有什么类似血条的规律可以遵循。而且,坦克受到的损伤不但不可能一键修理,恐怕会导致坦克就地瘫痪,必须要等到己方维修部队赶到,才有可能进行维修,而且有些损伤甚至要送到后方工厂里花费很长时间才能修好。

地形

坦克世界也好,战争雷霆也好,里面的对战地图都有个特点,面积不大,且有各种各样的丘陵、建筑和树林。玩家的坦克可以在这种地形中开炮射击-隐蔽装弹-开炮射击,如此反复。

但是,现实战场太不一样了,如此多的建筑物和丘陵可能成为敌方反坦克小组隐蔽的乐园。所以,坦克部队的指挥官一般不会派遣坦克到城市和山地地形中作战。

坦克世界目前版本中,最顶级的坦克也不过是二战后的二代主战坦克,离现在装备的三代主战坦克还有较大差距。加上坦克世界里的战斗与现实有较大差距。

坦克世界玩家若是当坦克兵,恐怕要忘记在游戏中的各种经验,认真学习部队教授的军事技能。

哈哈哈,大兄弟,你想多了啊。

就算走了狗屎运,当的是坦克兵,你在家键盘,鼠标操作电脑就能玩坦克的样子,去了部队不把你虐出翔?!

咱们这些坦克世界的玩家能证明的就是爱好这类游戏,或者爱好军事。证明不了其他的,更证明不了游戏玩的好,你就是一个牛逼的兵。

游戏里坦克顶牛,相撞。这在现实中基本不存在的。

现在的军事科技,一千米射击就是近的。

或许对方还没发现你,你就把他干掉了,或者你没发现他,你被干掉了。

游戏里,两台坦克狗斗,近距离射击。

现实中,那么近的射击即使不穿,也得把里面的成员震荡个七荤八素的。

游戏和现实还是有差距的。

游戏只能无限接近真实。

游戏里死了,可以换车。

现实中,你就只有一条小命可以用。

死了就是死了,没有退出游戏,开启下一场。

游戏里你可以黑枪蹲坑,你可以见死不救,你还可以卖队友。

现实中,你要这么玩,可得上军事法庭了。

我觉得,喜欢这游戏的多多少少都有想当兵的想法。

男人嘛,天生喜欢军事类东西。

战舰世界 密位(战舰世界密苏里雷达距离)

你是哪个区的,有空一起玩呀,

如果按照游戏风格去打,一场仗能打好几年,一群老阴币怂出天际。同理,战舰世界的上战场,一言不合就拖刀,能从中途岛拖到菲律宾海,你信不。

现代战车至少需要3-4人操控,需要几个人高度协作才能发挥战斗力,当有一天未来坦克发展成单人驾驶或AI辅助远程遥控,才有可能征召游戏高手,不过单人操作看起来确实比多人协作驾驶效率好了不少哦

想要当装甲兵先去练洗车和举重,其他不说,坦克世界玩家一点作用都没有

去了部队,面对敌人:

我们未能击穿对方的装甲!

玩家大喊:

快换金币蛋!!

能定制吗?哈哈!这种情况如果真实发生,我相信我们都是勇猛的,毕竟你有组织纪律性了,学会服从命令了,学会跟队友配合了。再回到游戏里,只能会以藐视的眼神来看待游戏玩家,毕竟真正上过战场的有资格这样

完全不一样,我有个朋友是海陆退役的,服役时开的水陆两栖,有坦克驾照,被我带进坑玩坦克世界说很不适应差距太大玩不了,另一个朋友是云南边防武警退役的,12年被我带进坑现在还在玩,他感觉好玩。

战场上多了一群肉鸡

二、战舰世界炮弹落点密位怎么算提前量

说实话,大部分人都是靠经验预瞄的,要算密位的话等算好别人已经跑了,除非有外挂不然根本来不及,而且一轮也不一定能抡死,lz打不准吗,别怕慢慢来,适应了就好,所有战舰党都是这么过来的。每艘船的弹道不同,算也很麻烦,所以有新船了,打pve练熟了再玩pvp,玩的多了就不用pve了,第一轮打不准马上调整,这就是经验。最后,告诉你个小秘诀,你可以瞄好大概的位置先打一发炮弹,然后根据落点经行调整,然后再全弹发射

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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