曾经我们多么希望《君王2》法师职业能够削弱啊,但是现在官方终于下定决心削弱法师职业。大家是不是在想官方此次削弱法师职业究竟到什么程度呢?我们不妨来看看君王2公测削弱部分职业公告吧。
二转职业开放:
50级后,将开放二转职业,分别是:
圣骑士”晋级“银光骑士”
“狂热者”晋级“漆黑幻影”
“剑斗士”晋级“疾风剑圣”
“狂战士”晋级“狂怒战魂”
“火法师”晋级“灰烬使者”
“寒冰使”晋级“寒冰之心”
一转职业技能调整

狂战士
巨力旋风:取消释放过程中无法使用技能的限制,现在在巨力旋风过程中可以使用其他技能和魂技
平衡:由原先的增加物理暴击率30%改为为造成的伤害提高60%
剑斗士
暴风斩击:对目标造成的百分比伤害从140%提升为160%,并修复了暴风斩击在某些情况下会造成额外伤害的BUG。
火法师
震荡:熔岩爆发造成的昏迷效果从3秒下调为2秒。
熔岩爆发:造成百分比伤害从280%下调为250%附加,冷却时间从10秒减少至8秒
烈焰冲击:造成所有伤害加成从20%下调为15%
寒冰使
冰川时代:每秒造成伤害从36%附加21点提升到48%附加21点。
冻疮:每秒造成伤害从25%附加21点提升到30%附加21点,持续时间从4秒提升到8秒。
冰冷血脉:由原先强化生命修改为强化魔法攻击力,使你的每1点专注额外提升0.75点魔法攻击力。
冻结:定身效果从2秒增加到3秒
冰山突刺:冷却时间从8秒减少到5秒,吟唱时间从2秒减少到1秒。
撞击:对处于减速或定身状态下目标造成伤害从提高50%提升到60%
狂热者
狂热裁决:造成伤害百分比伤害加成由原先每秒60%提升到每秒80%
重生:每5秒恢复生命值由施法者魔攻40%提升到50%
成长:现在额外使你的重生造成的生命恢复效果提高30%
定罪:使目标造成伤害降低效果从10%提升到20%
狂热审判:造成伤害的百分比加成从80%提升到100%
忏悔:持续时间从3秒提升到5秒
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