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  • 2024-11-26 17:47:01
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王者荣耀moba游戏意识(moba游戏的核心玩法)

大家好,今天小编来为大家解答王者荣耀moba游戏意识这个问题,moba游戏的核心玩法很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

王者荣耀MOBA是什么意思 王者荣耀术语大全

王者荣耀AOE:指游戏中一些拥有范围技能的英雄

全称是Area of effect,范围性作用技能(即在一定的范围内有效,可作用于多目标),换个通俗点的说法就是群殴技能。

代表英雄:貂蝉,小乔等

王者荣耀术语大全

MOBA:全称MultiplayerOnline Battle Arena,也就是多人在线战术竞技游戏。在这类游戏中,一个玩家将会操控一个英雄与其他玩家互相配合、对抗。

AP:AP全称Attack Power,也就是法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄

AD:AD全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄

AOE:AOE全称Area of effect,也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标),在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。

中单:在一般的MOBA游戏中,中路因为兵线最短,最容易升级,所以一般会用一个英雄单独走中路,达到快速升级的目的。

打野:常见的MOBA游戏中都有野区的设定,而有一类英雄非常适合在野区通过打野怪升级。

兵线:在一般MOBA类游戏中,会在上中下各有一条出兵的路线(即电脑自动出兵会形成一条线)。

对线:围绕着上中下的三条兵线展开的英雄对抗,就称为对线。

ADC:Attack Damage Carry,一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色。目前游戏中的代表角色是鲁班七号、孙尚香、狄仁杰和艾琳。

Buff:增益效果,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒。

DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等。

红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升。

蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。

坦克:坦克的意思是那些有着很长血量与很强防御力的角色,他们的职责就是在战斗中为队友吸收伤害,在王者荣耀中代表的英雄是白起、廉颇。

半肉:半肉的意思是那些具备一定抗击打能力与输出能力的角色,在游戏中常见于战士型角色。

辅助:辅助英雄是指某个英雄可能在单体作战能力方面并不强,但却能给队友带来较好的收益,在王者荣耀中代表英雄是孙膑。

刺客:刺客英雄指的是那些有着很强单体杀伤力的角色,他们往往有着秒杀单个英雄的能力,但是自身却比较脆弱,在王者荣耀中代表的英雄是宫本武藏、荆轲。

控:在MOBA游戏中,控制技能是极其关键的技能,在游戏中常见的控制技能有眩晕、击飞。往下细分还有点控(对一个角色生效)和团控(对范围/多个角色生效)的区别。

如何培养moba类游戏的意识

放慢脚步,品味人生!

蜗牛的游戏之道!

本人玩过的这类型游戏很多《dota》《英雄联盟》《王者荣耀》《风暴英雄》等

首先你要清晰自己游戏角色的定位!

简单的讲,moba类游戏角色分四种类型

1.坦克肉盾负责控场,扛伤害,团战发起人,带节奏!就是吸收伤害来让提供队友输出环境!

2.刺客 dps打伤害的角色,目标活着输出,把伤害最大化!因为自身血量脆弱,需要风骚的走位,集火对面的敌人,懂得何时进攻,何时猥琐!生存才有输出!

3.辅助奶妈给团队最优质的服务,救人于危难,给队友buff让生存环境更好,更大胆的输出推塔,是一个坚实的后盾!

4.打野把线上资源留给队友,在野区发展,还要有意识的去帮助队友gank击杀对面敌人,让优势扩大。

自身有了清晰的定位之后就是大胆尝试,新手建议多试下自己的极限,不要怕犯错,经验都是失败中来!

意识的培养也是建立在对自身,队友,敌方人员配置技能的了解,知己知彼才能百战百胜嘛[呲牙]

团队配合的游戏也需要良好的心态,不妨找个基友先练习简单的配合,专注一个类型一个英雄先能找到成就感,然后再拓展自身的英雄池!对游戏越熟悉,就会越有意识的去配合!

祝你越来越有游戏意识,开心的体验游戏的魅力吧![可爱]

一,

在玩这个游戏的时候,高手玩家与一般的玩家的差距是非常大的,看似简单操作的一个游戏,其实很多的细节都是需要掌握的。

二,

从一开始的对线的细节,以及抢等级,三等级以及六等级都是很需要玩家去注意的一个时间点,一般中路为标准都是六分钟到达六级,所以要在这个时间点小心对手的打野。

三,

很多的时候不但是看自己对于英雄的操作。而且自己的意识是很重要的,不过玩家在玩的时候,打野位置是很重要的。

王者荣耀moba游戏意识(moba游戏的核心玩法)

四,

掌握对手打野的位置是每一个高手玩家必须要有的意识,即便是对手打野是很难被发现,但是也是要去揣摩对手的思路打法的。

五,

在玩这个游戏的时候,我们多数的时间去掌握这样的技巧去对付对手的打野以及自己线上的对手都是十分有效的

六,

还有就是在优势局与劣势局的时候自己的玩法是需要懂得的,优势局不断的扩大自己的优势,而不是胡乱的大团去被对手偷发育。

七,

在劣势局的时候,除了高地团之外,我们在别的团战都是可以不去的,以自己的补刀发育为主去打是最好的。

八,随时观察小地图:

小地图随时会发生各种的突发情况,敌人在我们野区里捣乱,你要立即过去帮忙,看到和你对线的人去其他地方帮助他的队友了,你要及时进行通知,并且也去帮助你的队友。

作息规律,保持充足的睡眠质量,精神集中,开阔思维

最近一波排位连跪不得不让人开始思考MOBA游戏到底怎么玩,为什么有的人可以每局Carry全场,有的人却打了500+把还是那么菜,有的人FPS明明玩得很好,MOBA却无比坑。

首先科普一下MOBA,意为多人在线战术竞技游戏,一般玩家分为两队,在分散的游戏地图中操作所选角色,购买装备提升等级,合作进行多人对战,最早起源于星际争霸中的一个自定义地图,也就是DOTA的前身,在别的游戏一年之内渐渐凉凉的同时,MOBA的流行期似乎更久。现在的代表主流游戏有:dota2,英雄联盟,王者荣耀等。

那么决定你游戏水平的因素有哪些呢?

1天赋

是的,你没看错,游戏不仅需要天赋,还需要很大的天赋,特别是在操作力和反应力上,也是后天很难训练的。当年uzi刚接触英雄联盟这个游戏的时候,就在所在服务器战无不胜,迅速冲到1700分,开始了自己的职业生涯。

2经验

MOBA游戏中非常重要的对游戏的理解和意识就来源于经验,同样的天赋水平下,玩的多的确实比玩的少的要厉害。什么时候该抱团,经济差太多不能打,等后期,不能葫芦娃救爷爷等。如果经验不足,很可能连对面的英雄和套路都不熟悉,当然会被打懵。

3团队合作

游戏毕竟不是你一个人在战斗,相信每个玩家都有开黑的经验,那么,在游戏里找到志同道合的朋友也非常重要,懂得团队合作,这个游戏也就赢了一半,因为你一个人个人能力再强,也不能以一敌五。

一、基础意识

对游戏中的装备的了解程度,对各个英雄的职业,玩法和技能的了解程度。有意识打龙抢龙,有一定守塔意识和牵制意识,各个位置应该干什么。比如射手打团什么时候输出什么时候调整走位。坦克什么时候开团,怎样打出足够的控制吸收足够的伤害让c位有空间输出,并留意敌方刺客动向。法师放完技能就要怂,是选择远程消耗还是近身打爆发。刺客盯对面c位,找好入场时机上去收割,如果实在找不到好的时机就去打龙或者带线推塔牵制。这些意识都是一些基础,不管什么场合都是你需要的。

二、单排意识

如果你是一个人上分,那这个游戏中你就比较依赖个人。如果你觉得自己比同段位人水平高,那么选择打野位一般主宰比赛能力更强。选打野位根据个人擅长,或者看对面阵容,比如对面小书包后羿甄姬这种短腿,选一手前期兰陵王疯狂针对。现在版本低端局打野推荐(因为到高端局队友水平上去了你也就不需要选打野了,选个辅助)娜可露露,阿珂,猴子。自己自私一点,多吃资源,野怪兵线都行,要让自己经济始终保持数一数二的地位,这样你才能有一定主宰比赛的能力。为此你可以不惜蹭线不被动接团。等经济稳定领先一段时间和2000元时,就可以主动想办法搞事情了,比如入侵野区,蹲人等,要把经济效果打出来。总之,这种情况你要想办法让游戏局面跟着你的节奏走,而不是你被队友或者敌人牵着鼻子走,比如敌人哪里冒头你想都不想从上路跑到下路去抓结果人家回塔了,或者队友被动爆发团战你未必要参加。在劣势或者优势但长时间打不开节奏并被对面慢慢追的时候,要有一定冒险精神,敢于孤身反野蹲人,抢节奏,避免陷入慢性死亡。

三、开黑意识

此时一般是三个或三个以上的人坐在一起打,或者是开语音能够进行良好及时的战术交流的时候。这种时候你就要看团队选英雄了,缺什么来什么,并且要有意识带领队友们进行集体活动比如反野打龙蹲人。要做好资源分配,把更多资源留给c位或者打野位。上下路如果一方被对面压制可以及时进行换线。这时候你的队友会更加有用,你可以按照你的想法让他们发挥出很多用处。不像单排队友们一般是被动接团,看到团战就上,这时候你就判断一下我方这若干个人大概能把对面血线打到哪,然后再决定自己要不要上去收割。

如果不投入大量的时间,是无法迅速提升的。

我说DOTA因为我不玩LOL

也许啊。。也许

有那么百分之一千分之一的天才,可以打3-5年成为职业选手。

还得比如09.可是09是在中国DOTA的前中期的选手。在那种形式下,才会出现这种可能。

可是那也得3-5年。

如果想要说几个月就把打了几年的DOTAer打趴下。

那除非那个玩了几年的DOTAer就一个月打几把,才可能。

可是就是作为09。各位可以看看他的DOTA2的账号。前段时间不都是从凌晨打到下午。就盯着卡尔和TB选,还一直冲不上来。

白金的段位应该怎么也得在DOTA2的4700分了吧。 4700分的选手,不说DOTA2 DOTA1起码打个两三年那是最低的了。就是那种天天玩的。要是普通学生党,有的玩五六年。水平还是3000分——比如我。

说完了。

这个“意识”,来源于游戏中的信息不全。

在游戏中,信息是不全面的,像是SC war3 dota LOL都有战争迷雾甚至隐身,任何一个玩家都很难同时获得整张地图的信息。所以对于一些不能够直接获得的信息,就需要猜测。这种猜测的精确度高,一般就被称之为“意识好”。

这种猜测来自于游戏中大量的经验的归纳总结,很多是作用于潜意识层面的东西。比如在dota中看一眼对面英雄的血条,不用看具体数值,就能大概推断出能不能一套技能杀死对方。或者说在war3里虽然对方躲在战争迷雾中看不见,但是能够猜测出对方的位置,能够在第一时间攻向对手的软肋。或者根据对局势的判断,很早就开始选择更优的策略让自己更容易处于优势。这些猜测出的信息,经常可以帮助玩家在游戏中占据优势,也就被称为“意识好”。

从心理学上来说,这些猜测来自于浅层潜意识层面对游戏的分析。

其实在传统的竞技项目中,这种意识也是存在的。比如足球守门员扑点球,篮球里面背身投篮,都不是通常概念上通过“瞄准”这个动作完成的,而是掺杂了大量的预判、猜测。在棋类游戏中,走一步看三步,能够更早预判出对方的意图,也可以算“意识好”。

至于如何训练,这种作用于潜意识的东西。通常需要有意识的大量重复,使其内化为潜意识层。说白了就是多练多总结,时间久了自己莫名其妙就懂了。

您好,我是十九,很高兴解答您的问题。

无论是玩王者荣耀还是其他什么游戏,只要玩这种MOBA类的游戏,就一定是需要有一定的意识的,你可以对英雄的熟练度掌握的不好,但是没有意识就会让整个游戏的局面变得更加艰难起来,那么对于游戏,真正的意识指的是什么呢?

游戏的意识一直就是一个比较模糊的概念,在游戏中的意识分为很多种,就像我们所说的操作简单来说就是手速跟走位,而我们的意识也可以称作为预判或者执行,就是当你在玩一个英雄的时候你要自己学会去预判技能。\r

意识总的来说就是怎么去判断,就像有些玩家玩了很久的游戏但是却还是那么菜,而还有的玩家明明开始对英雄的掌握能力没有那么好,但是多玩了之后就可以很快地CARRY全场,其实在这里面就少不了对游戏意识的存在。其实意识这个词真的是仁者见仁智者见智,对于打野的玩家来说能够好好的控制野区,然后带好全场节奏,就是属于有意识的玩家;对于射手来说就是能够保证自己不被抓,然后保证自己发育在游戏的中后期能够有足够的伤害,这同样叫做有意识。

对于辅助来说,能够保护好C位,探视野,关注对面野区动向,学会把握时间开团,这也是有意识的,总的来说在这个游戏里面的意识就是要保证自己本身的经济优势,平时多反向思考,让敌人难受让队友舒服。\r

而对于王者荣耀这样的游戏来说,他的操作占的成分没有那么大,意识一定就是非常重要的存在了,这个游戏还是挺有意思的,但是玩王者荣耀的很多玩家是没有意识的,这就会导致其他的玩家们失去了游戏体感。那么怎么来快速地提高游戏中的意识呢?

1、地图的重要性\r

首先我们来简单看一下地图,我们都知道在地图中一共分为上下中这三条路,而在这每条路上都有着三个防御塔,在游戏开局的第六十秒我们的外塔就会出现一个血包,这个血包用掉之后他的刷新间隔是75秒,我们必要的时候可以通过它来补状态。\r

上面这说的也是一个比较常见的,一定得多看小地图,小地图的主要作用就是用来观察队友和敌人的位置以及大致走向,这个时候也就决定了你是否能不能出塔或者说支援的速度,也可以通过挪动小地图到我们的龙坑处,观察对面是不是在打龙。同样的也能通过小地图观察双方的战斗状态,同样的也可以观察C位,带了什么召唤师技能,使用过吗,或者是否使用过大招,若是自己的对线英雄消失也要记得多发信号,来提醒自己的队友小心一点。\r

2、局内语音的重要性\r

首先这个游戏绝对不是一个玩家自己玩自己的一款游戏,其中更多的就是团队协作,本来就是一个5v5的游戏,在这里面意识占主导地位,那么在玩这个游戏的时候,沟通是很重要的一件事,这个时候局内语音的重要性就能够体现了。同样的也能通过小地图观察双方的战斗状态,同样的也可以观察C位,带了什么召唤师技能,使用过吗,或者是否使用过大招,若是自己的对线英雄消失也要记得多发信号,来提醒自己的队友小心一点。\r

千万不要小瞧它,快捷消息设置,比如说打野得到就可以设置:我来抓人了、注意野区、跟着我、帮我看红或者蓝buff,集合反蓝。这些都是给队友一个比较明确的指示,还比如说是在跟队友在打蓝BUFF的时候就用"求让BUFF"这个语音,往往要蓝的成功率会比较高的,总的来说这些局内语音能够有一个很好的指示作用,也是可以用来慢慢提升自己的意识的。

3、灵活运用召唤师技能每个英雄所需的召唤师技能是不相同的,关于召唤的技能也是非常有讲究的,不能乱带,根据阵容而定,若是对面的控比较多就可以带个净化,可以为本身解除控制,就像是貂蝉这样的英雄就可以带净化,你若是带个疾跑确实是派不上什么用场了。根据对面的英雄阵容选择合适的召唤师技能,除了选择还要去学会灵活运用这些召唤师技能,在关键的时候是非常有的,但是注意不要经常去使用,就拿我们最常见的闪现来说,闪现除了能够逃跑还有追人之外,同样有着另外一个非常秒的用处。闪现也可以瞬间改变自己的技能方向,这样就可以给敌人来个猝不及防,就拿一个英雄来举个例好了,比如说诸葛亮的激光炮,不过在使用这个英雄的时候记得调整一下自己的攻击设置为优先攻击血量最低的英雄,真的是非常准的,在配合上闪现,逃都逃不掉。

总结

所有游戏的意思都需要大量的练习,积累经验。经验多了,游戏意识就上去了。

我目前的话是以复盘(对局回放)形式来的。

通过这一局对局,看看在自己的位置有没有做好应该做的事?

在这个情况下,你是不是应该去xxx?可是当时你在干嘛?

然后不断观看不断找节奏点再稍稍记一下。

效果可能小一点,但是慢慢复盘多了,思路就越清晰。

加油啦。

站在对手的角度想,如果你是对方,你会怎么办,想多了,有对有错,总结经验,意识就培养起来了

为什么moba游戏意识

最近一波排位连跪不得不让人开始思考MOBA游戏到底怎么玩,为什么有的人可以每局Carry全场,有的人却打了500+把还是那么菜,有的人FPS明明玩得很好,MOBA却无比坑。

首先科普一下MOBA,意为多人在线战术竞技游戏,一般玩家分为两队,在分散的游戏地图中操作所选角色,购买装备提升等级,合作进行多人对战,最早起源于星际争霸中的一个自定义地图,也就是DOTA的前身,在别的游戏一年之内渐渐凉凉的同时,MOBA的流行期似乎更久。现在的代表主流游戏有:dota2,英雄联盟,王者荣耀等。

那么决定你游戏水平的因素有哪些呢?

1天赋

是的,你没看错,游戏不仅需要天赋,还需要很大的天赋,特别是在操作力和反应力上,也是后天很难训练的。当年uzi刚接触英雄联盟这个游戏的时候,就在所在服务器战无不胜,迅速冲到1700分,开始了自己的职业生涯。

2经验

MOBA游戏中非常重要的对游戏的理解和意识就来源于经验,同样的天赋水平下,玩的多的确实比玩的少的要厉害。什么时候该抱团,经济差太多不能打,等后期,不能葫芦娃救爷爷等。如果经验不足,很可能连对面的英雄和套路都不熟悉,当然会被打懵。

3团队合作

游戏毕竟不是你一个人在战斗,相信每个玩家都有开黑的经验,那么,在游戏里找到志同道合的朋友也非常重要,懂得团队合作,这个游戏也就赢了一半,因为你一个人个人能力再强,也不能以一敌五。

lol手游和王者荣耀的区别是什么呢

雄联盟手游和王者荣耀的区别有:

一、画质区别

王者荣耀的画面饱和度更高一些,游戏内的元素也更加偏向于卡通化一些,整个画面看上去是非常的光鲜亮丽的。

LOL手游则是完全还原了端游的设计,继续沿用了色调偏暗,具有真实感的画面。

在我看来如果硬要对比两款游戏的游戏画面和视觉效果谁更好一些,个人觉得是LOL手游做得更好一些,因为英雄联盟画面的细腻程度,各位应该也都是知道的。

如果我们把英雄联盟手游的UI去掉,用上帝视角观看,应该都分辨不出来这是LOL手游还是端游的画面,所以在画面上应该是LOL手游做得更好一些。但是两款游戏的画质风格是不同类型的,每个人有每个人的喜爱。

二、操作区别

英雄联盟手游和王者荣耀都是MOBA类手游。

王者荣耀的操作(普遍)只有三个技能和一个召唤师技能。

虽然王者荣耀里的技能少,但是王者荣耀里的技能都是伤害高、CD短,这导致了在一局游戏中,技能基本处于可以一直释放的状态,所以相对应LOL手游,王者荣耀对操作的需求会更高。

但是在操作的细节和上限上,LOL手游则是比王者荣耀高出了很多。原因是在于游戏的技能上,LOL手游比王者荣耀多出了一个英雄技能和一个召唤师技能,一共多出了2个技能。

这样就使得英雄的技能搭配组合更多了,另外因为LOL手游技能CD长伤害低,LOL手游中技能释放的时机就很重要,操作的容错率会比较低,更加考验玩家操作时的想法。

三、游戏节奏

王者荣耀和LOL手游在节奏上有很大的不同,造成这样的主要原因在于王者荣耀的野区刷新快,英雄伤害高,前期就能快速的清野游走,这会使得游戏的节奏变得非常快,双方都会围绕游戏资源进行入侵,打架打的非常频繁。

但是现在王者荣耀现在的总体节奏点不够明确,比如在王者荣耀里前中期有两个中立单位,分别是主宰和暴君。

它们作为前中期争夺的中立资源来说太弱了,很多英雄都能快速单挑,并且偷掉这些资源,这些资源带来的收益也不明显,对游戏的节奏影响也不大,很难像LOL那样因为一次小龙的团战做出长期的运营,并且可以获得较大优势。

英雄联盟手游则是延续了端游的节奏,前中期还是以峡谷先锋的争夺以及小龙的争夺为主,整体的游戏思路是没有变化的。

虽然两者都是MOBA类游戏,但是他们却是两种游戏方式,两者间的关系就像是下棋,王者荣耀类似五子棋讲究速战速决,英雄联盟手游则是比较像围棋,讲究运筹帷幄。

王者荣耀,意识重要还是操作重要

您好,我是飞影游戏。对于这个问题,在阿飞看来,单个来论的话,意识和操作都是很重要的。没有意识,光有操作无法产生应变能力;若光有意识,没有操作的话,在王者荣耀的对战中也起不来什么作用。

因此,单论的话,意识和操作都很重要。若整体来看,这两种东西又是“相辅相成”的。因此,在玩王者荣耀的时候,若想要将王者玩的“更快更高更强”,必须要积累经验练习意识,也要不断的熟练操作才可以啊!

你好我是小菊,很开心为你回答,这个问题我认为王者荣耀里低段位靠操作!高段位靠意识。意识是文,操作是武!

再好的技术如果没有意识,也是没用的,因为游戏不是单人作战,而是讲究团队合作,如果没有意识,队友在打团,刺客还在打大龙,如果没有意识一个团队永远不可能团战,总是一个个的送人头,有人说只要技术好,一样可以一打五,但是试问天下有几人能像他们一样?所以我认为好的意识更为重要些,既然没有技术,我们就安安安安心心的把五打五玩好。

好的操作都是有好的意识为基础上的。所以我认为好的意识更为重要一点。同时也祝大家早日上王者!

我觉得意识远远比技术更重要。

从意识上来讲分为团战意识和全局意识。

团战意识考验的是玩家在游戏中能否起到自己所选择角色在团战中的作用。比如有一个技术贼好的打野玩家,但是团战中只盯着肉打,不懂得切C位。这样该玩家就没起到所选角色的作用了。这样就没有团战意识。一样不能带领队友走向胜利。

全局意识是考验队友全坑的情况下如何力挽狂澜。带队友走向胜利。这里的全局意识涉及到队友心态的纠正,对全局的现况,时间的把握等等。

一个玩家有团战意识和全局意识的话。再加上长期的训练。才能成为游戏大神。

有的人觉得技术重要,其实只要对英雄属性足够熟悉。你每个英雄玩个10000场。技术还不好的不是手残就是脑残。

所以王者荣耀讲究的还是意识。是团队配合的电竞游戏。

意识和操作缺一不可,如果非要说哪个更重要的话。我觉得还是意识吧,意识相对来说更加重要,更加能够决定游戏的胜负。

同段位下技术没有太大优势

因为你操作在厉害,你也不能够一打五对不对?有人说我可以开小号去青铜局虐菜,到也不是没有这个可能去一打五。

可是大家要明白的是,我们排位时匹配的对手和队友都是段位差不多的。总体而言在技术上也不会有太大的差距,所以这个时候就别想着能一打五了。

意识却能够决定战局走向

什么时候去打龙、什么时候去推塔、什么时候去猥琐发育、什么时候应该打团。这些想法和行动都在每时每刻的决定着你的胜负!

那么我们应该怎样通过意识去决定游戏胜负呢?那就是要带着问题去玩,要明白自己该此时该干什么。

我们要明白一个中心点,两个基本原则!

这是MOBA游戏,游戏的本质就是推塔才能赢得胜利。所以我们在上分的时候,要想着怎样去尽快推塔。而不是拼命的杀人,拿龙,没有推掉塔再怎么样也没用。

比如你能单杀你的对战英雄,或者队友帮你抓死了你的对线英雄。这个时候你就马上去推塔,如果自身血量不行,也要把兵线带过去一点。然后就撤退回城补状态,等待下一波。如果是队友帮忙抓死的,那么你们的整体状态应该还算可以。

这个时候就马上去一起推塔,推完塔之后兵线也随之运营过去了。然后你们又可以接着去拿龙或者去其他路压塔,步步紧逼。

有很多朋友在排位中都碰到过一种情况。那就是在清兵或者打野到一半的时候,附近突然有队友跟敌方发起了单挑或者小规模团战。

这个时候我们很多人都是想着先把这个野或者兵线给清了。然后再去支援。可是得到的结果却是队友被杀死,敌方英雄丝血逃生。这个时候队友就骂我们为什么不来支援,我只好说着想把野怪杀了再来…………

这个毛病我也经常有,虽然现在改善了一点点。但是有时候就是舍不得那一丝血的野怪。

所以说大家如果发现队友在附近打团,还是放弃野怪和兵线,优先去支援吧。这个支援速度会非常影响团战胜负的,特别是高端局。

当然没有发生团战的时候,还是要多注重发育。比如补兵,现在这个版本的补兵收益更加大了。还有河蟹,尽量一刷新就去打了,可以无形之间拉开你与对线英雄的差距。如果有机会,也可以去对面野区偷一个小野。积累下来也是一笔大财富。

不做二愣子

这个二愣子呢,就是说打团的时候不要冲动。特别是逆风局,冲动的话更加容易崩盘。

我知道有很多玩家,如果开局发现自己队伍被拿了几个人头。就直接心态崩溃,吵着要六分投。说实话我很看不起这种玩家,玩游戏就没有带脑子。

开局逆风谁没有经历过?逆风翻盘谁没有体验过?如果一逆风就说投降,那也真的是没意思了。

我们逆风要看阵容,有时候是后期阵容。前期比较弱势,有点逆风也没办法。坚持拖后期,把塔守住就一定有希望的。

打团不要看见人就上!人之本性,天生好强。如果被敌方占到便宜了,很多人就会想着去反击一下。然后这在逆风局是最大的忌讳,一旦被吸引住打上瘾,那么我们就很有可能被一波了。

当然所谓的意识也不仅仅是我说的这么一点,还有很多经验和技巧。需要我们一步步的去发掘,一个个的去总结。

玩游戏的时候,如果真的想上分。那就时刻的告诉自己,要推塔、多支援、打团不要冲动等等。相信大家都能够上到自己理想的段位,加油!

我认为应该是意识更重要,为什么这么说呢,只要是一开始上手一款新游戏,开头肯定玩的是比较菜的,你玩的再好,但是没有意识,在一款团队游戏当中这是一个致命的错误,所以这个时候场次的重要就显露出来了,你玩的越多可能技术还是不会有好,但是毕竟玩了那么多场,意识会慢慢的提升,随之而来,段位也会上升的更快,你就会逐渐知道怎么配合队友,意识和技术都会慢慢提升,但意识肯定是优于技术之前的。(个人观点)

之前回答过类似的问题。

我是觉得意识比操作重要。

我还是再简单介绍一下自己。

我从高一开始接触moba游戏,到现在10年了。当时最火的就是dota。那时候的我跟着同桌翘自习课翻墙出去到网吧打dota,直到高中毕业都是属于那种菜渣玩家。「就是那种意识又菜鸡操作还渣的玩家」

到了大学,入坑打LOL,四年时间除了谈恋爱就是在宿舍打游戏,最高排位打到郊区钻四。因为我的操作是真的糙!「这里可能有一部分是我设备的问题,我用的是弘基的笔记本,六年前买的售价三千多好像,打LOL帧数就二十几三十不流畅」但我的意识还不错。我就一路单排打辅助还有食草打野,上了钻石。那时候,最拿得出手的就是辅助巴德,60左右的胜率上的分,在那个巴德冷门英雄的年头,我的熟练度还在助手上排名87过。

后来大学毕业了,毕业后的这两年接触了王者,也是一路单排上分。从s5入坑,s6上王者,s7上荣耀,之后的每个赛季都打到了王者50星左右。

总的来说,我个人觉得王者荣耀这款游戏,再操作上真的简化了许多!

地图就那么点大,主动技能大多也就三个,操作空间真的不如moba端游。

就比如操作抠脚的我,打王者荣耀竟然神奇的打到了现在的荣耀王者,我自己都不敢相信。

但也正是因为简化了操作,意识才变得越发重要。

因为是手游,游戏的快节奏是核心特色,十几分钟一局的游戏,对于节奏的把握更加注重。每个时间点该做什么,该支援还是去收线还是去反野,敌我双方的摩擦频率如此拼单,留给你思考的空间真的不多。

所以看到一些云玩家说kpl比赛是贴膜比赛,只能说他们不懂这游戏。

在我看来,真的王者荣耀的节奏更加紧凑,对于意识的要求真的不比LOL来的低。

看到这里,或许你觉得我的答案就是意识优先于操作。

其实不是的!

这个回答是之前的我这么认为。

现如今,我真的觉得心态才是最主要的!

操作和意识,是组成你实力的要素。而心态,是决定你实力是否能够正常发挥的要素。

心态炸了,你的意识就飘了,操作就乱了,实力被影响你这局比赛自然崩了,然后就形成一个恶性循环!你越炸打的越差,打的越差你心态越炸!

这时候,真的建议放下手机,拿三柱香点上拜一拜关二爷。

只有拥有一个好的心态,你才能在失败中找到不足,不被影响的重新开始。

学着调整好心态真的很重要,不单单是游戏中,在现实生活中学着调整心态也是一门必修课!

哪有什么总是一帆风顺,生活不也是起起落落又起落。

只希望,你在成功时学着谦卑,在失败时学着不气馁。

意识,是配合

操作,是技术

两者是离不开的,没有意识,就容易配合不当,操作不好,也影响配合

威威认为,在王者这个游戏里面,意识和技术同等重要。想要真正的在这个游戏里打到顶尖水平,比如王者二三十星,四五十星,那么二者的重要性是对等的。

如果你意识够好,技术一般,那么经常打的你也可以混个王者或者星耀一二;如果你意识不行,技术好,那么你的封顶估计也就星耀三四(当然不排除强势的玩家)。

但在普通的玩家面前,威威还是认为意识比一个人的技术更重要。

为什么意识比技术重要?

意识是对整个游戏大局观的把控,而技术是针对某一个英雄的把控,如果你一个人技术不行,然后被对面杀了,你的队友把对面团灭了,你们赢得机会还是很大的,可若是你技术可以,却因为你的判断失误(对面偷塔),导致你的队友全部阵亡,那么纵然你的技术再好,最后你也不可能一打五,最后输游戏是自然而然的事情。

所以在很多时候,你会看到这样的游戏对局,五打五游戏一方很是强势,但是却不会带节奏,单挑对面的人都无敌,但是团战的时候基本凉凉就是这个道理,还有就是技术好的很多玩家不喜欢带兵线,于是最后输也是自然而然的事情。

技术不行,有意识会带节奏就好。

在王者里面有一种人,他们谁都打不过,但是他们依旧会上高段位,不是因为他们自己的单挑能力强,而是因为他们会带游戏的节奏,会头兵线,他们选的英雄也都是专门为偷兵线而生的英雄,比如老夫子、程咬金等英雄。

他们在团战的时候能来不强,但是在带节奏方面,是格外的强,王者是一个推塔游戏,是一个带节奏的游戏,一味的杀人赢不了游戏,只有带节奏会推塔的人才会赢得游戏,正是那些玩家把握住了这个节奏,所以才会取得高段位的奖励,

王者荣耀,意识重要还是操作重要?毫无疑问,意识更重要!

可能大家对于意识这个词,感到很空泛,在王者游戏中,到底什么是意识呢?其实没必要想的那么复杂,意识可以简单的理解为:在不同的游戏场景中,我应该做什么?比如辅助前期蹲河道,能够防止对面抱团入侵,这就是防止敌人入侵的意识。比如虞姬用一技能探草,就是防止敌人蹲草的意识。所谓意识,就是指导你进行游戏的各种想法。

操作就是你通过手机轮盘,对英雄施加指令,让他达到你想要完成的目的。比如虞姬想要免疫敌人的物理伤害,就要在合适的时机开启二技能。比如你的婉儿想飞天,那么必须完成5段冲刺。对于召唤师来说,拥有良好的意识和操作,是打赢比赛的前提,这二者是相辅相成,缺一不可的。

但是如果一定要把意识和操作进行比较的话,我觉得意识比操作更重要。王者游戏是一款主打休闲娱乐的游戏 moba手游,游戏的操作难度,远没有端游复杂。除了几个特别吃操作的英雄,比如元歌、露娜、韩信、李白、花木兰等。其他大部分的英雄,基本上有手就能玩,毫无操作可言。

在大家都用有手就能玩的英雄的情况下,意识的重要性就体现出来了。比如我方妲己,对面米莱迪。清完兵线之后,妲己前往发育路支援。但是妲己捉人之前就暴露了视野,对面的孙膑和鲁班提前龟缩塔下,导致gank失败。这里妲己就没有隐蔽自己视野的意识。

妲己gank失败之后,心中不服气,配合我方后羿明世隐进行压塔。但是这时候中路的兵线已经到了,由于妲己没有及时回到中路防守,导致我方中路一塔被破,提前进入被动局面。另外,由于妲己带节奏压塔不回防。对面米莱迪跟娜可露露及时赶到,把妲己、后羿和孙膑打了一波团灭。下路塔也因此丢掉,这样连丢2塔,比赛立刻进入逆风局面。

导致逆风局面的起因很简单,就是因为妲己没有正确的游戏意识。首先是捉人提前暴露视野,导致捉人失败;其次是没有及时回防中路,导致提前丢掉中路一塔。然后就是乱带节奏,导致队友团灭。这样毫无意识,杂乱无章的打法,分分钟让队伍陷入万劫不复的境地。

我只是举了一个简单的例子,现实游戏中因为没有游戏意识,导致比赛失败的真实情况比比皆是。你可以没有高端操作,但是什么时候该干什么,该怎么干,才能帮助队伍获得优势,这才是你应该放在第一位考虑的问题。所以,我觉得如果硬要做比较的话,还是意识更加重要。

你们觉得如何?欢迎留言讨论,谢谢大家!

王者荣耀是一个团队游戏,实战中对于个人的操作和团战的意识都是有一定要求的,所以在游戏中想要一路连胜,玩家就需要很强的技术和意识要求,但是在不同的段位中,两者的重要性也是不同的,今天我就来简单的分析下意识和技术在游戏中那个更重要。

在中低端局中个人操作更为重要,因为在低端局中,很少有一些战略性的团战,青铜白银局中多数都是以中路大乱斗为主,而黄金铂金段位的排位则多数都是遭遇战,团战章法不是很强,很多时候在抓完人或是团战结束后都不知道要干什么,所以在中低端局中玩家只要会一个能够秀的英雄,基本都是能够上分的,像是白起、嬴政、马可波罗这样操作难度不高但是输出能力很强的英雄都是值得练习上分的。

而在高端局中就不仅对玩家的技术有要求了,对玩家的意识要求也是更高的。可以说在高端局中团战意识要比个人操作更为重要,因为在高端局中双方的操作都是比较强势的,除了补位的情况,基本都是选择的会玩的英雄,所以双方想要在操作上拉开距离还是有一定难度的,所以就需要靠团战的配合以及视野的压制来获得团战的优势,特别是团战前的敌方视野获取以及团战时的控制衔接和后排保护意识都是能够决定以此团战的和胜利里的。

所以总的来说,高端局中意识更加重要,中低端局中技术更加重要。

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