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  • 2024-11-26 18:30:32
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三国杀国战排名(三国杀最佳组合)

各位老铁们好,相信很多人对三国杀国战排名都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于三国杀国战排名以及三国杀最佳组合的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

三国杀武将大全排行榜(三国杀国战武将强度排名)

三国杀国战武将界左慈排第一。

界左慈在获得魂后就可以说是为所欲为了!他可以发动技能役鬼,将魂牌当作任意基本牌或者锦囊牌打出,虽然有一定的限制条件,但这种无中生有的本事,已经远超其他史诗了!而且,界左慈每回合可以使用无数张魂牌。

三国杀十周年最强神武将排名

第十名双刀将军-张翼

回合内,张翼砍别人

第一刀,大部分武将是不敢闪的,不得不去防张翼的杀酒杀,这就使张翼拥有了强大的压制能力。

血量低的时候,张翼可以吃双桃迅速回满状态。

回合外,张翼能出闪酒桃过牌,能响应南蛮入侵,再回头给对面一刀,能配合让自己出杀的武将,完成一回合四刀,敌人不死也残。

缺点就是会被卡距离,还是个摸牌白。

最佳搭档:陈宫、刘协、法正、刘禅。

第九名不动白克星-朱桓

朱桓不会被卡距离,不依赖杀打伤害,还不怕兵乐,可以灵活根据局势选择跳过哪几个回合来打伤害,一旦装备起来了,对面很有可能只能静静等待游戏结束。

对面选了小学云邓艾之流,就自认倒霉吧。

缺点是无防御能力,还是个摸牌白,摸不到装备就很尴尬。

最佳搭档:界孙尚香,张松,刘禅。

第八名经久不衰-鲁肃

我上初中的时候,鲁肃就是一个bug,现在我大学毕业了,鲁肃依旧屹立不倒,不得不佩服做鲁肃的设计师,真是个天才。

队友手牌少的时候,可以观察队友手牌,队友手牌很差,就不给队友牌,直接跟对面牌多的人换,直接让对面绝望,眼睁睁看着自己的牌送给了对面,队友手牌好,那就给队友牌。

还可以换对面两个人的牌,把想击杀的人的关键牌换走,再找机会击杀。

缺点就是无防御能力,还是个三血将,容易暴毙。

最佳搭档:刘禅、刘备、刘协。

第七名回合翻倍-潘_

可能很多人不知道三国杀有这个武将,因为这个武将获取难度很高,而且很吃队友配合,这一系列原因导致潘_成了冷门武将,不过前不久,潘_开放了将魂合成,潘_终于能在排位大显身手了。

潘_的观微很容易就能让自己和队友多一个出牌回合,这就使得那些能在回合发动技能且获得巨大收益的武将能力翻倍,这个能力,整个三国杀无人能望其项背。

潘_的公清也有着不错的防御能力,能在敌人没有装备长范围武器的情况下防酒杀。

缺点是公清,懂得都懂。

最佳搭档:星徐晃,界步练师,界孙权。

第六名偷星九月天-界步练师

界步练师发动一次安恤,至少就是2牌差,最多可达到4牌差,巨大的牌差,让敌人望而生畏。

集火击杀界步练师?虽然这是个正确选择,但也很容易把自己搞崩盘,6牌的爆发,刚好队友是个高输出武将的时候,带走一个人,可不是什么难事。

缺点还是太脆,容易暴毙。

最佳搭档:潘_,界孙权。

第五名带猪起飞-苏飞

苏飞能让过牌量大的队友获得巨大收益,即便队友是四害,因为有着告援的存在,敌人也不敢对苏飞出杀,这让苏飞有了一定的防御能力,而且苏飞还是四血将,有坦度的辅助,敌人看着就头疼。

缺点是到了苏飞的回合,队友才能拿牌,这使得苏飞很吃位置,苏飞最好在二号位和四号位,这样诤荐的收益才能最大化。

最佳搭档:界孙权,界钟会,星甘宁。

第四名杀人诛心-司马师

景略几乎可以称之为三国杀

第一恶心技能,令敌人的关键牌失效,如果敌人满血,敌人用不了桃,那敌人的桃就成了自己的了。

败移也是一个恶心技能,令队友多一个回合,令敌人少一个回合,敌人眼睁睁看着自己的回合到了,却突然变成了别人的回合,敌人不被打死,也会被活活气死。

缺点是吃位置,一三号位的司马师败移才能发挥最大收益,别的位置的司马师,败移基本上用不出去,而且司马师还是个摸牌白。

最佳搭档:跟谁都能搭。

第三名胜负一念之间-界李儒

单纯出一张杀,敌人出不出闪都得掉血,光一个绝策都已经压制力很强了,更何况还有灭计和焚城,先焚城,敌人肯定选择弃牌,不愿意掉2血,再灭计,把敌人的好牌收过来,再打输出,敌人不死也残。

即便焚城用过了,界李儒不会废掉,灭计改判,绝策稳定掉血,使得界李儒在单挑中也能占据上风。

缺点是吃位置,二四号位才能让焚城发挥最大收益,不然会把队友烧死,但是二四号位的武将没有防御力,又很容易被秒,所以即便界李儒输出如此之高,也只能屈居排位神将

第三名。

最佳搭档:张松。

第二名:苟住就能赢-界钟会

界限突破之后,钟会可以主动觉醒,觉醒之后的界钟会,每轮摸4牌,出完牌还有一个小制衡,巨大的牌差优势让界钟会以一敌二都易如反掌。

攒到AK到手,游戏结束。

界钟会的桃酒是他的关键牌,不要没事打酒杀,队友不强的话,卖掉也不是什么大问题。

缺点是怕郝昭鲁肃程昱司马师,以及爆发武将。

最佳搭档:苏飞,界荀_。

第一名:诸神黄昏-许攸

许攸集爆发、控制、防御于一身,而且只要288,是真正的平名神将,开局秒人,以一敌二,绝境翻盘,对许攸来说,都是小菜一碟。

阳成略主无距离无次数用牌,阴成略主过牌,恃才兼过牌和控制,兵乐废牌?不好意思,在许攸这里不存在。

缺点是吃技术,没技术千万别玩许攸,不然把好牌控给对面,就成了大忠臣了。

最佳搭档:刘禅,刘协,刘备,潘_,张松。

三国杀国战排名(三国杀最佳组合)

三国杀十大强将

蛤?留赞?弥衡?陶谦?......不认识

张星彩感觉爆发不稳定。

程昱难以选择最佳的设伏。

钟会......这种不动白选出来等着被喷死吧.

关索就是个不动白,前期没有任何贡献,等他终于起来了,局势都固定下来了,也没有他什么事了。输就是因为你不动白,赢是因为队友打开局面。

按我的思路,

身份:

王朗(稳定5收益无人能及)

神曹操(...不解释)

袁术(巨大过牌,可稳扎稳打,可透支起爆)

界黄盖(过3牌+2刀+距离+强命)

马良(无脑强,对牌的二次利用真的恶心)

鲁肃(不动则已,一行动不来个5收益都不好意思说自己是鲁肃)

步练师(无脑强,保底0.75收益,通常是稳定2.75收益,还有死后的爆发)

张让(一波爆炸)

徐氏(团队小制衡+秒人)

曹睿(包养+2刀+高防御)

排位我没有打过,全参照论坛上面的观点:

夏侯氏(团队闭月+小制衡+包养队友)

董允(最稳定的收益)

阚泽(进可包养队友,退可抢对面牌)

卧龙诸葛亮(废掉对面关键锦囊+火计收割)

诸葛瑾(稳定1收益+改判)

孙乾(拼点心理战)

步练师(无脑强+稳定收益)

关银屏(我心目中的排位第一输出,相比麴义沮授王基不需要连弩,相比张飞颜良文丑有续航能力)

糜竺(唯一奶爸+开局摸4+包养)

曹仁(团队闭月+看手牌)

国战:

袁绍(大魏核心,不需要队友,国战第一输出)

曹丕(收死人牌+翻人,真正的大魏核心)

贾诩(完杀+乱武的组合可以让大国说崩就崩)

马腾(原地起爆)

李典(团战发动机)

孙尚香(毒国杂技团唯一的指望)

黄月英(国战的锦囊数量让她成了疯女人)

郭嘉(大魏第三核心,可单打,可抱团)

庞统(两条命可降嘲讽,满血复活有爆发,铁索连环有奇效)

甄姬(首先她是魏国,然后她有防御有爆发)

单挑:

神吕蒙(...不解释)

界黄盖(3过牌+二刀+强命,先手压制能力恐怖)

孙权(...不解释)

曹仁(4的过牌量+抢装备)

sp赵云(手牌威慑的巅峰)

黄忠(一刀两血+强命+距离)

sp貂蝉(抢手牌,对3血男性武将先手压制能力恐怖)

陈琳(瞬时4牌差,对3血武将先手压制能力恐怖)

董白(卡对方手牌上限)

钟会(不动白的巅峰)

三国杀国战哪国厉害

国战四个势力的侧重点不一样。到底哪国强大,完全看一个玩家的风格。

魏国势力是由卖血流为主线的,辅之以输出(许褚典韦夏侯渊)、控场(张辽张郃徐晃)。魏势力最大的优势就是回合外可以发动技能,迅速建立起先手优势打压全场。比较低端的局一般都是“选魏赢一半”,主要因为亮将方式、技能发动都简单。另外,魏国有盲狙法则“三血不卖”,因为魏国的1.5体力除了甄姬(还是高防守,很难打掉血),全部可以卖血发动技能(郭嘉、司马、荀彧、曹丕)。魏势力大国较优,小国状态如果前期就亮将,容易被"闲杂人等"各种干扰。

蜀势力的强度是四个势力中偏弱的,大把的菜刀,真正拿得出手的没几个(月英强势,诸葛张飞等几个还行,别的就不那么给力了)。打团战,大蜀是最容易被逆袭的。不过蜀国的单兵实力还是不能小觑,加之嘲讽不高——猥琐不亮然后蓄爆收场的武将很多都是暗蜀。

吴国武将强度算是四个势力中综合实力最强的,摸牌控场辅助武将一大把。我自己玩国战,胜率最高的就是吴国(接近50%)。如果出现大吴局,单凭过牌就能把敌方过死。吴国最大的弱点,比较脆(除周泰大小乔),另外很多团队强组合单兵实力比较悲催。

群雄武将非常多元化。没有扩展群雄时,群雄武将总是和蜀将一样猥琐不动蓄爆收场。现在一大批群雄武将登陆,群雄大国也多了起来。群雄相对弱点不明显,强度强过蜀,和魏国持平。

三国杀国战共有多少张牌分别是

[Q]三国杀?国战卡牌有哪几种?

[A]野心家牌共有4张。

体力牌共有12张,全都为3/4完整阴阳鱼。

武将牌共有60张:魏势力武将15张,蜀势力武将15张,吴势力武将15张,群雄武将15张。

游戏牌共有108张。

[Q]游戏牌有哪些?

[A]

1、基本牌共54张,其中:

(1)普通【杀】21张,黑桃7张(5/7/8/8/9/10/J),梅花9张(2/3/4/5/8/9/10/J/J),红桃2张(10/Q),方块3张(10/J/Q)。

(2)火【杀】3张,红桃1张(4),方块2张(4/5)。

(3)雷【杀】5张,黑桃2张(6/7),梅花3张(6/7/8)。

(4)【闪】14张,红桃3张(2/J/K),方块11张(2/3/6/7/7/8/8/9/10/J/K)。

(5)【桃】8张,红桃7张(4/6/7/8/9/10/Q),方块1张(2)。

(6)【酒】3张,黑桃1张(9),梅花1张(9),方块1张(9)。

2、锦囊牌共34张,其中:

(1)【过河拆桥】3张,黑桃2张(3/4),红桃1张(Q)。

(2)【顺手牵羊】3张,黑桃2张(3/4),方块1张(3)。

(3)【决斗】2张,黑桃1张(A),梅花1张(A)。

(4)【借刀杀人】1张,梅花(Q)。

(5)【无中生有】2张,红桃(7/8)。

(6)【无懈可击】1张,黑桃1张(J)。

(7)【铁索连环】3张,黑桃1张(Q),梅花2张(Q/K)。

(8)【火攻】2张,红桃2张(2/3)。

(9)【万箭齐发】1张,红桃(A)。

(10)【南蛮入侵】2张,黑桃1张(K),梅花1张(7)。

(11)【桃园结义】1张,红桃(A)。

(12)【五谷丰登】1张,红桃(3)。

(13)【无懈可击·国】2张,梅花1张(K),方块一张(Q)。

(14)【以逸待劳】2张,红桃1张(J),方块1张(4)。

(15)【知己知彼】2张,梅花2张(3/4)。

(16)【远交近攻】1张,红桃(9)。

(以上为非延时类锦囊牌,共29张)

(17)【闪电】1张,黑桃1张(A)。

(18)【乐不思蜀】2张,红桃1张(6),梅花1张(6)。

(19)【兵粮寸断】2张,黑桃1张(10),梅花1张(4)。(以上为延时类锦囊牌,共5张)

3、装备牌共20张,其中:

(1)【诸葛连弩】1张,方块(A)。

(2)【青釭剑】1张,黑桃(6)。

(3)【雌雄双股剑】1张,黑桃(2)。

(4)【寒冰剑】1张,黑桃(2)。

(5)【贯石斧】1张,方块(5)。

(6)【三尖两刃刀】1张,方块(Q)

(7)【朱雀羽扇】1张,方块(A)。

(8)【麒麟弓】1张,红桃(5)。

(9)【吴六剑】1张,方块。

(10)【丈八蛇矛】1张,黑桃(Q)。

(以上为武器牌,共10张)

(11)【八卦阵】1张,黑桃1张(2)。

(12)【仁王盾】1张,梅花(2)。

(13)【藤甲】1张,梅花(2)。

(14)【白银狮子】1张,梅花(A)。

(以上为防具牌,共4张)

(15)【+1坐骑】3张,黑桃1张(5绝影),红桃1张(K爪黄飞电),梅花1张(5的卢)。

(16)【-1坐骑】3张,黑桃1张(K大宛),红桃1张(5赤兔),方块1张(K紫骍)。

(以上为坐骑牌,共6张)

三国杀国战四个国家胜率

三国杀国战四个国家胜率是魏>群>蜀>吴。在正常情况下四国实际胜率:魏>群>蜀>吴。国战中,不算野心家的情况下,蜀国的胜率是最低的,正常玩家一般只有20-30%,而最强的魏国甚至能到40%-50%左右。

好了,关于三国杀国战排名和三国杀最佳组合的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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