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  • 2024-11-26 20:25:42
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明日方舟猩红孤钻希望(明日方舟攻击力提升至和攻击力加)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享明日方舟猩红孤钻希望,以及明日方舟攻击力提升至和攻击力加的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

明日方舟傀影与猩红孤钻普通难度配队攻略

明日方舟傀影与猩红孤钻是游戏中的一个活动关卡,肉鸽模式如何选择角色配队?下面给大家分享一个明日方舟肉鸽模式傀影与猩红孤钻普通难度配队攻略

首先,我们讨论傀影结局,即你的目标最终boss是傀影。

在准备开始之前,建议保证你的全部三星干员拉满,四星五星练不练我个人认为是无所谓的,因为正常流程里不是刚需。(如果要拿蚀刻章要练幕落,我个人觉得精一满就够了)请尽量,扩充你的三星队伍,因为正常三星比系统给的三星强度要高不少,这可以提高你的脚打概率。而且三星招募不需要消耗希望,我们要将希望用在刀刃上,即全部招募六星核心。

下面我会给一个我个人用到的优先度,没练的可以按照这个优先练,抓牌也建议按照这个优先度去抓,可根据个人风格进行参考调整。(如有遗漏请补充提醒,我没对着干员表写,全靠记忆,后面同理)

狙击干员中,克洛丝安德切尔空爆

重装干员,卡缇=狗头人米格鲁,不缺奶或者第一层可以直接拿卡缇,实在缺奶再拿狗头人。

术士,史都华德炎熔

医疗,安塞尔=芙蓉,我喜欢拿猛男,但我觉得这俩其实没什么差别

辅助,只有梓兰,可以考虑先不练直接拿替补术士(最好还是练一个)

先锋,香草芬翎羽,不缺费的情况下翎羽地位会高,可以当小玫兰莎用。

近卫,月见夜泡普卡玫兰莎

接下来是预期阵容构筑,也就是你预想进boss房的完美脚打阵容。但实际打的时候,由于招募券是随机刷新的,因此不可能做到和你的预期阵容一模一样。所以,我们在拿牌的时候也要有优先度,优先抓核心牌。

这里我给出一套脚打boss傀影以及可以应对几乎所有图的队伍。

核心优先度,棘刺空弦凯尔希小羊(凯爹和羊其实优先度差别不是很大,后面会讲)

四张里面最好都有,或者有相应的替代品

可选六星,

傀影(不存在的第五核心,快速复活用处很多,不精二也可以发挥作用)

泥岩(与M3站位重复,已拿到凯尔希要进行思考,谨慎选择)

能天使(清理歌姬团效果不如空弦,但没有空弦可以选,效果也不错)

铃兰(拐棘刺输出可以直接按死傀影)

42(不精二用处不大,拿了只能拿来打boss,在我这里出场率挺低的,锦上添花)

灵知(小怪杀手,有收藏品可以脚打保送boss房)

神(没藏品术士羊优先度最高,有扩散之手神优先度最高)

瑕光(全面,但是在傀影战没什么大用)

其他的六星锦上添花,有多余希望可以拿

接下来讲干员位置怎么摆。

1.棘刺位,朝上,雷打不动。尽快开出三技能。选择这个位置是因为傀影会在4号位上面那一格站桩,棘刺可以对其疯狂输出。(一般傀影会倒在这个格子或者之前)

2.空弦/快狙位,朝右,清理歌姬团,携带三技能,好了就开,一个都不会漏。

3.辅助位/术士位,一般站火山羊或者铃兰。这里要说一下,羊带二技能还是三技能取决于你是否有其他干员可以协助处理大盾。举个例子,如果你有凯尔希那么羊就可以带火山,你杀傀影脚打程度就更上一层楼。如果没有那羊只能带点燃,而且不建议站这个位置,影子哥可能会把羊打死。而且要注意仇恨,红远程怪一次可以打两个人,这个位置放的不好会经常挨打。

4.辅助位/术士位,同3号位,较为保守的位置,但是还是会被影子哥打。

5.术士位/治疗位,术士要朝上,比较安全(这个位置是可以用小火龙的)

6.狙击位,朝上,处理气球,嫖傀影,协助清理小怪。(你有多余的狙击可以这样放,没有也没关系,不是必须)

7.治疗位/术士位,不建议放术士,我一般放的都是治疗。

8.盾位/泥岩位/M3,朝上/朝哪都行,注意拉仇恨

9.基本同8,也是可以放开局先锋的位置。

其他的图,我觉得难度都不算高(这个图难度也不高,只是需要解释阵容怎么用),哪怕是一些针对性很强的图例如卡其脱离太之类的,我的评价就是,纸老虎。运营良好,路线正确,极高概率不会翻车。不知道怎么打的可以移步评论区提问。

打法讲完了,接下来讲如何运营。

首先选择分队,随便选。(我这里说随便选是因为分队选择不影响你最后能否脚打,功利一点的话选突击,远程,后勤都是可取的)

然后选择奖励,这里一定要选希望+2(后勤不需要希望+2),没有希望加二就选热水壶或者别的都差不多了。如果要走大锁或者其他结局,热水壶是第二序位。

原因在于,你打完第一层的第一场战斗就会升级,给你四点希望,加上这两点希望你可以尽早去拿你的第二个核心牌。(比较胡的人开局四核拿两个也非常正常,你游一共就那么点职业,3/8的概率相当高了)

接着根据你选择的分队,拿第一个核心加两张三星。举个例子,突击分队就是棘刺加梓兰加安塞尔。

打完第一局,升到二级,招募券如果是和你手中核心职业相同,如果可以精二,请不要精二,直接拿三星走人。接下来两场战斗你都没办法升级获得希望,你们可以算一下拿到新核心招募的概率有多高。如果拿到核心,直接招新核心。如果拿到辅助,建议招梓兰。如果拿到特种,可以考虑拿下傀影,自行决断。

如果你既没有希望+2,也没有后勤分队,手中四点希望不要着急花,先看有没有可能事件或者商店,没有的话我也建议留着,三星队加一核完全可以脚打杀穿前三层。而且你到第二层必然有机会拿第二个核心的。

后续的运营核心思想就是,尽量多打架,多走安全屋(优先精二,其次携带+1),有钱去消费,在核心未齐之前尽量保持手中有六点希望,四星五星不要拿,除非到了后期希望溢出。(问题是溢出为什么不直接拿6呢?溢出了但溢出的比较少是吧)出了临时招募如果和你的核心冲突,不要管临时,优先拿核心,不冲突可以拿临时。

同理,大锁和喉舌思路是一样的,你只要思路把握对,问题就不大,等有空或者反响好我把这个也写了。喉舌的稳定阵容我还在摸。

QA环节

1.我没有空弦拿谁替代?

能天使蓝毒≥灰喉

我个人认为蓝毒比灰喉好用一点,但客观来说差不多。但是六星中ash,五星中白金,都不太行,别指望。四星及以下的快狙,在没有收藏品加成的情况下,不能单独清理歌姬团,需要有人辅助输出。(其实这三个也多少有些不稳,但你一路过来总能抓到点藏品,有点加成也差不多了)

有人提出专三一技能陨星可以无藏品清理歌姬团,各位可以尝试(费用足够的话希望消耗更少)

2.我一路没抓到狙击怎么办?/狙击抓得不好只有三星怎么办?

你的棘刺要站到六号位上面朝右,协助清理歌姬团,但是这样你要利用你的其他非核心六星去想办法打一下影子哥。因为他不会在那个地方站桩,棘刺输出就没了。

3.远方来客这张地图怎么打?

这张图在小刻的时候我觉得是最难的一张图,压力很大,考验全面,现在改成这样那只能说,基本脚打。

先说敌人,上路出火球术士,悬浮兵。中路出大盾和杂鱼。下路出狗,可能会有一个大盾。飞行兵走下路,火球术士走中路。注意,可能会有一个悬浮兵从四号位左上直接进家。这个相当难搞,但我只遇见过一次,多加注意。

然后讲站位。

1.狙击/远程输出位,朝左。主要目标是处理掉火球术士和悬浮兵。

2.治疗/远程输出位,治疗,吸引飞行兵仇恨。我一般会放奶妈。偶尔可能会放个羊朝右。

3.术士/治疗位,处理大盾,兼顾上下两路。

4.阻挡位,这个位置不会被火球炸。火球术士停在12中间上面那一格,刚好打不到。

5.6.阻挡位,我喜欢放棘刺或者远卫,防漏悬浮兵顺带输出中路(你也可以放中路朝上打上路)

7.阻挡位,经典挨炸点位,一炸炸一圈,谨慎考虑。

8.9.挡火球点位,这个懂吧。(8号位别卡住大盾就行)

关于肉鸽有任何问题请在评论区留言,关卡不知道怎么打的,不知道怎么规划路线的,或者怎么运营的,有价值的问题会被选取在本版块进行补充供大家参考。

干员选择可以根据个人经验调整,思路一致即可。即固定预选阵容,排序核心,抓牌运营。另外不推荐抓四星五星,原因是前期会浪费希望导致六星核心抓的慢或者错过抓不到。后期希望溢出又可以抓6而非45。总之,如果你的固定阵容可以吧45星作为核心,我认为是可以抓的,反之是亏。

本帖可能会出现错误,很正常,没打草稿也没对数据表完全靠脑子,可能出现遗漏。欢迎指正,我也会进行补充我遗漏没讲的点。

最后说一下为什么这么打会破坏你的肉鸽体验。因为这个打法相当的同质化但是非常有效,打到最后你其实是在背板,也许每次进图有变化但是变化很小,因为你的选择阵容已经固定下来了,什么时候拿牌拿什么牌怎么放干员怎么选路,你闭着眼睛就能打。从小刻的肉鸽开始,这个问题就很严重,鹰角的测试人员不可能不知道,不要把游戏公司当成一无所知的傻瓜。但是这次的肉鸽在游戏性上并没有太大的改动,仅对关卡内部进行了调整。这个问题的核心矛盾在于,招募干员是可以定向的,因此,你打到最后看到六星近卫一定是拉棘刺,拿到六星医疗一定先是凯尔希。解决这个问题说简单也简单,说难也难,招募干员随机,但是问题在于,如何构筑地图和敌人能平衡随机干员的队伍呢?明日方舟团队放弃了思考这个问题,转而呈现了一个最初版本的次等品,我想也是无奈之举。美术与文本的更新在我预料之中,但我并不完全满意,收藏品的文本描述过少,可阅读量并不高,并不能引起我收集收藏品的兴趣。学宫崎英高式叙事的典型失败产物,我本以为自小刻之后能意识到这个问题,可能是大量拥趸让你们觉得写这么点云里雾里没有多少价值的文字真的就能达到那种叙事水平了吧。最后的总结也做得不够吸引人,明明画了那么多美术素材,放个幻灯片都不会非要搁那滚字幕?小刻那次肉鸽我给70分,这次看在美术的面子上我给60。就这样吧。

明日方舟肉鸽模式傀影与猩红孤钻详解攻略

明日方舟傀影与猩红孤钻是游戏中的一个活动关卡,肉鸽模式如何选择角色配队?下面给大家分享一个明日方舟肉鸽模式傀影与猩红孤钻详解攻略

一、我该在肉鸽中注意什么

心急吃不了热豆腐~在这里我想跟各位说一下该文章应如何使用,首先还是要先声明该文章仅代表我个人观点,我并不是大佬,若有更好的攻略也请各位多多分享。同时全文的所有观点仅围绕“_如何攻克最后一个BOSS”服务,并不为针对某某关的某位敌人,目的还是在于如何通关。在文章中我会放出很多干员截图,只是用该干员举例子作为参考,并不代表唯一干员或晒卡。同时因肉鸽内容繁多,我也没有解锁全部内容,若有其他更优解还请谅解。

(一)、希望与源石锭

对于我个人而言,在整个肉鸽游戏中最重要的是用来招募干员的“希望”,其次才是货币“源石锭”。不可否认的是有了源石锭才能够买增益BUFF或是其他道具,但希望限制了玩家所用的干员强度,所以从一开始的“初始招募”和“分队选择”就已经开始为后面选取干员做下铺垫。

(二)、我已经没多少钱了是否还需要捐赠源石锭

我们从下图不难看出,在商店捐赠源石锭后可以解锁更多的功能,那么在手上没有多少钱但商店又出现关键道具时,我们应该做何选择?

若不是天胡开局,个人建议捐赠会比直接买道具更好。我说这句话是基于我们选择的难度为“简单难度”(为什么我后面会说)。要知道这是一个常驻活动并不会只打一次,所以能更早解锁全内容才是最重要的,而源石锭捐赠的第一档就能在商店中多出售一个商品,在后期道具更多的情况下我们有更大的可能刷出自己想要的东西

(三)、我中等难度真打不过,可简单难度奖励很差

从上一点可得思路——尽早解锁更多的内容,图中我们可以看出不同古堡观光(称为简单难度)和正式调查(称为普通难度)的分数结算足足相差两倍,也就是说在简单难度中打两关的分数仅能折算为普通难度的一关,但我任然会推荐刚开始肉鸽的玩家优先选择简单难度

一开始我个人也觉得:我都那么高的练度了怎么还会打简单难度,简直丢人。但真正打起来才发现经常猝死在第一大关根本爬不上去。

我们在游戏中的分数会直接折算为“昏暗的灵感”——幕后筹备的素材,而在简单难度中我们能走的距离绝对长与普通难度,即使倍率为二分之一,我们也能拿到更多的“昏暗的灵感”,从我个人的幕后筹备中也可以看出加成属性已经接近10%加成的道具了。

(四)、我该怎么选择道路

在肉鸽中我们应更少选择“不期而遇”,更多选择战斗,甚至在可以的情况下选择“紧急作战”。更多的战斗意味着更多的经验,也意味着更多的“希望”,频繁选则“不期而遇”很容易出现什么东西没拿到,后期滚雪球根本打不过,为了稳定通关不管任何原因我都会优先推荐战斗。

在看到“安全的角落”和“诡意行商”中我更倾向于“安全的角落”,此房间多半能出现免费晋升(可以节约三点希望)。虽然商店也会出,但在商店没有25捐赠(少一个商品)的情况下更难出对应招募书且需要三点_希望用于进化,就算出了免费进阶的招募书也很大概率不是对应职介,所以我个人建议:只有在能购买三件及以上商品时才选择商店。

(五)、其他

为什么他有xx道具我没有:根据上文我们可知道具只有在非简单难度中才能解锁,如下图

2.宝箱我到底拿不拿

在我游玩过程中,宝箱多数情况下只是一块钱,若存在一定会漏怪的情况(事前便能预见),个人建议果断放弃

二、队伍的选择

从上一点的难度图中我们可以得知,在简单难度中是不能解锁分队的,而此处分队的选择我个人是基于在幕后筹备拥有较高加成(二级之后,加成4%以上),能够打普通难度后后才开始介绍的部分。

(一)、分队的选择

因为我目前也只解锁了四个分队,也可能是大多数人比较好解锁的(没有刻意去做,无意间就能解锁),所以在有限的情报下仅对图中四个做出分析。

我并不推荐集群分队,在前期我们也只有三个干员,能带的有六个,可以很直观发现在前期是浪费的,在中后期我们也很容易在战斗中或商店里发现加干员上限的道具(该道具稀有度不高,很容易出)。

后勤小队:选这个的思路在于开局初期拥有更多的货币进图后直接无脑购物的同时,拥有更多的希望在“初始招募”中拿更顺手的干员

远程战术分队:在肉鸽模式中输出的大头便是狙击,而回血多是医疗,可以推出我们的队伍中的医疗和狙击至少有2~4名,进阶他们的“希望”则是6~12(默认为六星)

研究分队:这个分队看重的是经验加成,更快升级意味着更多的“希望”,但要产生质的改变也要到第四层或者第五层(希望一般会溢出到用不完),是否选择看各位能打到多少。

(二)、初始招募

在这里我仅提供选择思路,并不代表哪个更好。

首先要知道我们在一开始若选择六星干员就意味着其他两个干员只能是三星干员,甚至是系统给的三星白班干员,除非凑齐六点以上希望,如图中左下角第一个水壶(+1希望)和上文提到的后勤分队(+2希望)

若拥有银、羊、能天使等即使在最后一关也能对BOSS有很好表现的应花掉六点“希望”优先选择(文章以打过最后一个BOSS为宗旨)

干员池比较丰富的其实推荐赌第四个,可以拿到一个六星、一个四星、一个三星

拿我自己思路举例,我选择的是第二个“稳扎稳打”。因为考虑到能天使即使在最后一关也能用来清理右侧怪(后面会说),在其他关也有不俗表现便直接拿下,斑点又能奶又能抗相当于我还拿了个医疗干员,我们选则干员的宗旨是能做更多的事(后面会说),史都华德则是没啥可说的了(嘿嘿)。

三、干员的选择

在这里我并非推荐哪位干员,我仅分享思路,拥有秒BOSS的角色我将在下文中称为“决战技”。在肉鸽中我们能拿到的干员和可以上场的干员都是有限的,所以我推荐的宗旨是“能做更多的事”

(一)、奶盾

在治疗很少的情况下,一个角色能挡3能治疗会是我们的优先选择,而六星塞雷亚甚至可以拐。

明日方舟猩红孤钻希望(明日方舟攻击力提升至和攻击力加)

(二)、狙击

在这里我更推荐射速手,更快的射速和更低的费用在有更多飞行单位时不容易卡手,我个人其实不是很推荐黑或者守林人等非常规狙击,在BOSS关会有更多的限制且容易卡手(本贴旨在通关BOSS,对其他关卡不做分析)。

(三)、治疗

介于“能做更多的事”,凯尔希(毒雾关卡只会奶自己!!)能多提供一位挡三高攻地面干员,同时拥有“决战技”。法华琳则拥有拐的能力,而黑白双煞只有治疗功能,提供的物法双抗很多道具就能弥补,还需要六点希望,个人认为没有必要。

(四)、近卫

棘刺之所谓在肉鸽里很强是因为他能回血、对空、高攻击力、范围广,若我们拥有棘刺当然是优先选择,其他的还有山等一系列绝食干员,可以不用拿一个治疗盯着

(五)、决战技

若将“能做更多的事”放在这里,我其实不会把42姐放在第一个推荐的。例如银灰能回血、对空,在不同的关卡都能有很好的作用,而水陈能减防降速可以给其他角色提供更高的输出环境,若是我来选择我会优先选择银灰、凯尔希、水陈。黑或小火龙前文中有表明输出在最后一关会受限制便不再赘述。

要注意BOSS似乎不能眩晕_,所以ASH二技能并不适合用来打BOSS,至少我晕了几次都没晕下来

(六)、其他干员

有一些干员也能提供更多的作用,因为篇幅不一一列举,只在这里做一个大致介绍

沉默干员:针对源石虫或一些可被沉默技能

2.BUFF手:减甲减速的辅助或加攻加防还能输出的斯卡蒂

3.能提供其他位子的召唤师:例如豆苗或者是其他召唤特种

四、BOSS关思路

(一)、结局一

什么都不做就能进入的结局,先放一张BOSS房间图,我会在里面标号来更好介绍BOSS关应注意的思路

首先我们要知道BOSS会绕图两圈,那么我们最好击败BOSS的地点为图中数字1、2

2.BOSS走过第一圈之后会把图中两个箱子击破,为下图中数字1、2。要注意若我们不能在第一圈击破BOSS后要做好1号箱会经过最少三个盾哥(新刷的三个),2号箱会经过最少两个怪(新刷的两个)的可能,因为我们很难再准备两个干员去堵路(没奶堵了也扛不住)。

3.若我们选择第一圈打死BOSS则必须在数字1、2放置两个干员,要注意BOSS会闪现一次所以我们应该将一号干员朝左,二号干员朝右,例如下图我将monster朝右银灰朝下

4.我个人建议在下图的1号点放置一个速攻狙击(能天使)或能群体伤害的法师(羊、异客)以解决右边大多数怪不给正面造成压力。若我们有水陈建议放在二号位,若放置在三号位在BOSS闪现后可能会闪到水陈背后直接白搭(当然可以朝上但是就打不了其他怪了)

(二)、结局二

通关后解锁,在游玩过程中花费一点希望去“看画”即可解锁结局二,在随机事件中会出现向白熊玩偶献出三点生命,可获得较多希望和货币。这关就是伤害测试关,我仅列出思路。

BOSS会攻击最后两位召唤的干员,所以在开局应先存够两个以上干员费用再下且最好有一位干员可以回血。BOSS受到一定攻击次数会释放全屏AOE,这里非常不推荐能天使(一秒五枪立马变送葬人),羊火山和小刻二技能等高攻速技能也要做好疯狂AOE的准备,若以专三水陈为血量监测机,一个完整的技能可以打三分之一血量左右。

此关为无限敌人,时间越久怪物越强,一般都能及时打死,我们将地图分为左右两侧,一侧堆攻击干员叠BUFF,另一侧只要堵门不死就行(左侧地形个人觉得更好),这关最大的压力其实只在回血。

空白遗书能让BOSS回血技能无效,可在随机事件中获取,这里仅推荐偶遇。

(三)、结局三

作为隐藏结局我事先申明,我个人认为只适合高练度玩家尝试,没有关键角色的玩家不要让自己坐牢了,首先我先放出一张结局三的条件,同时若想要打结局三可以考虑选择前文不推荐的黑或小火龙,理由后文会说

第六层由商店,安全的角落,紧急作战和BOSS战构成

其中要注意紧急作战必须带能对空的单位地形如图,全地图唯一安全处只有左右下角的高台和棘刺处唯一空格。因没有及时截图左边我已经打掉一个飞机,此关会有冲刺哥走上路注意别被冲死,棘刺可以单守下路。

接下来我们直接进入BOSS关思路,我先放出地形图,我将整个地图分为左、中、右

BOSS为全程无敌只有击破高台上的小熊才会掉血,在第一条血清空后满血复活,全场召唤满小熊,小熊对周围3X3的干员造持续伤害。

在这里必须携带桃金娘或极镜,并且要保证全程不死,死了就可以重开了。为什么我会这样说,因为这关我的思路是:不管是谁,一定要舍得卖,除了奶和向日葵,一定要舍得卖!!!!!!!!!

在以BOSS为中心的5X5中部地区会不停受到BOSS掉理智的攻击(不过伤害不高),而左右两区我们选择一区放置向日葵和奶妈以保证全程不死,例如图中我选择左区,而没有选择的一区则为“允许不小心漏怪进去,放手不管以节约干员”,也就是说我们要拥有较多血量去保证不猝死

4.同时因为我们要不停卖掉干员调整位子去打小熊,所以越灵活的奶越好,例如能不断提供治疗单位的赫默和红蒂

5.在下干员的同时我们要拥有足够的医疗资源去保护输出位,在爆发期间保证一定能解决目标小熊,不然人死了还没解决又要换新的干员来打。另外基本上所有怪都会攻击掉理智,这里非常不建议携带纯重装和奶盾(泥岩二技能旋转能打到高台的小熊),而棘刺这种手长的近卫就体现出好处了。

6.我们应争取在34怪时让BOSS进入二阶段并刷新小熊,同时卖掉所有干员,在34怪后会有较长时间不刷怪来回转干员,如下图。此时黑或小火龙会有很好表现,但仍然要有治疗干员

7.若将干员放在多个小熊交界处,甚至在中场时一定要准备好奶,我将专二90银灰放在中场+三只小熊的交界处赫默的医疗机+红蒂都奶不住

8.在没有地面干员时我们要做好拥有强力高台来打杂兵的准备,完全放弃一边肯定会导致失败,在五个飞机那一关的快速狙就是很好的选择,例如在34怪后我只有能天使守下路(水陈都卖到62费了)

大致思路就是这样,再次说明结局三并不适合新手打,所以图中高练度是不可避免的,感谢各位观看,希望能有所帮助

明日方舟傀影与猩红孤钻不期而遇怎么选择

明日方舟中的不期而遇是傀影与猩红孤钻中的一个选择分支,那么具体应该怎么选择呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

《明日方舟》傀影与猩红孤钻不期而遇选择攻略

【选择攻略】

1.骑士表演:47就换个5攻速还是5攻击来着?

2.听故事:8次就出两个,加成也不太行

3.捡垃圾:2消耗的可以,一消耗的不推荐,容易空军

4.裂成三瓣的可爱血魔:消耗少于两血就算赚

5.开棺材:不推荐,延迟奖励大概率在两层后,而且到时候不一定需要20个原石锭

6.喝酒:喝就完事了

7.看画:开大锁boss的,之后延迟的事件需要3生命,给11原石锭,三希望,自己决定

8.骑士邀战:不推荐打,体验了一次过后人都麻了,另外不知道这关一个敌人扣多少命

9.石板:建议不要石板,没用

10.+5法抗的:+5法抗还不错,大多数关卡都会有挺多法伤,拿了绝对不亏

《明日方舟》傀影与猩红孤钻三个结局是什么

明日方舟傀影与猩红孤钻隐藏结局是舞会终场,滑稽喜剧,盛大揭幕。

达成条件在不达成其它两个结局的情况下,正常击败第五层最后一关覆水难收关底BOSS卢西恩猩红血钻黑化傀影即可达成。剧情是暮落孤身解决了黑化的傀影卢西恩血钻,并将傀影恢复正常。

明日方舟游戏说明

明日方舟是一款经典的策略rpg游戏,开发商是鹰角网络。这个游戏是一款国产战略经营类的游戏,在2019年的5月份完成了公测。

这个游戏的背景故事设定是非常有意思的设定于泰拉世界,在这个泰拉世界当中存在着一种矿石,这些矿石大部分都是黑色半透明的晶体,那么这些东西都蕴藏着巨大的能量。

傀影与猩红孤钻第四个结局

盛大揭幕。

符合条件:在事件的宴会中,选择白衣,获得收藏品的替罪围巾(我单位部署费用全部+2);之后通过第三层BOSS奖励获得收藏品的替补演员(我单位所有攻击力、防御力、生命+3%);然后在事件的追随者会中,选择推门而入获得收藏品的启蒙(我单位部署费用全部-3,攻击力、防御力、生命+5%)。

持有恍悟时,通关第五层后,可以解锁隐藏的第六层。打败第六层BOSS【剧团喉舌】后,就可以达到这个结局。

剧情:木影打败了剧团喉舌,却黑化成了卢西恩·血钻。暮色打开大门,看到木影和剧团,进入战斗。

傀影与猩红孤钻隐藏结局特点

持有残破的玩偶时,五层关底BOSS会被替换为伤心的大锁,未达成结局3前置条件,且击败伤心的大锁即可达成此结局,但需注意的是获得残破的玩偶后,可能刷出支线任务疯狂玩偶,连续选择三次护住玩偶共消耗3点生命值后,可获得收藏品无用的剪刀源石锭加11希望加3。

在事件赴宴中选择白得一套衣服,获得收藏品替罪领巾所有我方单位的部署费用加2,之后根据上次经验来看应该是第三层BOSS奖励获得收藏品替补演员所有我方单位的攻击力防御力生命加百分之3。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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