大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于红色警戒片头素材,红色视频片头这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
红色警戒怎么在ppm找素材
你要什么素材直接在PPM网站的Media Hut模块里面找就可以了。
PPM网址是:www.ppmsite.com,其中Media Hut就是是可以获得素材的地方。这个网站是全英的,不懂的可以用在线翻译软件翻译。
PPM是一个国外讨论红警MOD的论坛,而且大多数modder都会在这个论坛上下载上传作品,是一个对新人来说很有用的。
红色警戒2尤里的复仇:任务模式时才有的单位素材代码
CAAIRP=科技机场
CAOILD=科技钻油厂
CAHOSP=市民医院 [RA2]
CAMACH=科技机器商店
CAOUTP=科技前哨站
CAPOWR=科技电厂
CASLAB=秘密科技实验室
CATHOSP=科技医院 [YR]
CATIME01=时间机器
CATIME02=时间机器
CALAB=爱因斯坦实验室
CAEAST02=尤里雕像
CATRAN03=尤里要塞
给你他们的名字,至于代码,有了名字上rulesmd.ini一搜就能找到吧
红色警戒2尤里的复仇原版素材到底放在哪
红警的素材主要分两种,vxl和shp,其中vxl主要是坦克的伪3d模型,shp是图画,主要用于步兵和动画。尤里复仇的素材都在ra2md.mix里,原版素材在ra2.mix里。在这个文件中,conqmd.mix装的是尤里复仇新增步兵shp素材,原版步兵素材在ra2.mix的类似文件里,genermd.mix装军事建筑(可以自己造的)shp动画,带iso开头的是平民建筑等。localmd.mix是车辆vxl和一些ini文件。还有一些其他覆盖图和图标就不讲了,用xcc
mixer可以自己打开看。
红色警戒2如何修改游戏内的图片就是指游戏内的素材单位...
三楼说的不全对,还要下个SHP Builder 3.35专门更改模型、图片、还有楼主所说的图标。在下XCCmixer1.0让后用XCCmixer打开你根目录里的Expand,让后点导出。再用SHP Builder 3.35打开导出的图标。再进行绘画、修改、插入。然后保存就ok了

红色警戒素材,如何放大缩小VXL模型素材
能放大缩小,在菜单栏中的Section的Video Header,点进去后在Misc中把x.y.z的数进行按比例计算出你要放大,缩小后的数,然后填进去然后保存。(这是比较简单的放大缩小的方法,建议用此方法缩小)实际上进行放大缩小,还要修改很多。
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