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  • 2024-12-16 22:37:23
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王数学大师教你《王者之剑》伤害计算公式

《王者之剑》是全球首款横版动作手机网络游戏。游戏画面精美,技能华丽,目前开放了战士,刺客,法师,游侠4个职业。四大职业各具特色,技能释放零消耗,拳拳入肉,打击感强,再现完美街机格斗体验。13大战役、198个关卡,支持多人在线PVP竞技和组队副本,让玩家有机会亲身体验亚瑟王和圆桌骑士的中世纪传说。那么到底谁比较厉害,你能打赢怎样的对手呢?让偶玩君这个数学大师来教你神奇的伤害计算公式。

1、普通攻击伤害公式

测试背景:攻击方法攻21261防御方法防8722双方均无宝石增幅

第一次测试普攻具体伤害现在流行的说法是普攻伤害=物攻/法攻-物防/法防

测试结果如图10次平均普通伤害为12562而理论伤害为21261-8722=12539基本相同

测试结果:公式普攻伤害=攻击方物攻/法攻-防御方物防/法防基本符合

2、技能伤害是否受法攻/物攻影响

测试背景:防御方绝防29354攻击方第一次法攻21261绝功44186第二次法攻9645绝功440842次测试绝功相差只有100均无宝石增减伤技能使用统御权杖(100%绝功)

第一次测试结果普攻平均伤害10423暴击伤害18571破甲伤害34096爆破伤害56390而第二次见掉1W多法攻后暴击破甲爆破和普攻伤害明显降低很多

测试结果:技能伤害受物攻/法攻影响

3、技能攻击伤害公式

测试背景:防御方绝防29354攻击方第一次法攻21261绝功44186均无宝石增减伤技能使用统御权杖(100%绝技伤害)

10次无爆破平均值为10423如果和普攻一样计算绝功44186-绝防29354=14832明显大于实际伤害近5000出入太大

第二次防御方绝防29354攻击方法攻9645绝功44086

2次伤害都只有5000不到所以技能伤害肯定和普攻伤害不一样

而如果换第二种公式物攻/法攻*0.5+绝功-绝防*1.5第一次测试理论伤害=10785和实际10423基本接近

第二次理论伤害应该是4875和实际的5000不到也基本接近

所以明显测试结果

技能伤害=物攻/法攻*0.5+绝功-绝防*1.5

4、暴击伤害公式

官方对暴击的说明是伤害加倍字面可以理解为无特效伤害*2

测试了3种情况

第一次普通攻击测试

攻击方法攻21261防御放法防8722

无状态10次平均伤害值1203710次暴击平均值22601比率为22601/12037=1.87

第二次技能伤害测试

防御方绝防29354攻击方法攻21261绝功44186

10次无状态平均值1042310次暴击伤害平均值18063比率为18063/10423=1.73

第三次技能伤害测试

防御方绝防29354攻击方法攻9645绝功44086

无状态2次伤害平均值4880暴击3次平均值为8425比率为8428/4880=1.72

3次测试结果显示暴击伤害达不到官方所说的2倍伤害实际只有1.8倍左右

5、破甲伤害公式

官方对破甲的伤害说明为该次伤害计算护甲减半

也是3种情况

测试了3种情况

第一次普通攻击测试

攻击方法攻21261防御放法防8722

无状态10次平均伤害值1203710次破甲平均值为17745按上面测试出来普攻公式理论伤害=法攻-法防/2=16900比实际低800左右比较接近

第二次技能伤害测试

防御方绝防29354攻击方法攻21261绝功44186

10次无状态平均值1042310次破甲平均值为34096按上面测试出来技能伤害公式理论伤害=法攻*0.5+绝功-绝防*1.5/2=32801比实际地1200左右伤害也是比较接近

第三次技能伤害测试

防御方绝防29354攻击方法攻9645绝功44086

无状态2次伤害平均值488010次破甲平均值为26371按上面测试出来技能伤害公式理论伤害=法攻*0.5+绝功-绝防*1.5/2=26897比实际高500左右伤害也是比较接近

3次测试结果误差范围都在5%以内所以基本可以认为官方所说的是正确的

具体计算公式大致为

普攻破甲伤害=物攻/法攻-物防/法防*0.5

技能破甲伤害=物攻/法攻*0.5+绝功-绝防*1.5*0.5

就是说光出破甲要比什么都不出多对方绝防的0.75倍的伤害

6、爆破计算公式

普攻爆破伤害=(物攻/法攻-物防/法防*0.5)*1.8

技能爆破伤害=(物攻/法攻*0.5+绝功-绝防*1.5*0.5)*1.8

第一次普通攻击测试

攻击方法攻21261防御放法防8722

10次爆破平均值为30758理论普攻爆破伤害=(物攻/法攻-物防/法防*0.5)*1.8=30420比实际少300误差为0.9%

第二次技能伤害测试

王数学大师教你《王者之剑》伤害计算公式

防御方绝防29354攻击方法攻21261绝功44186

10次爆破平均值56390理论技能爆破伤害=(物攻/法攻*0.5+绝功-绝防*1.5*0.5)*1.8=59041比实际多2700多伤害误差为4%

第三次技能伤害测试

防御方绝防29354攻击方法攻9645绝功44086

10次爆破平均值为47087理论技能爆破伤害=(物攻/法攻*0.5+绝功-绝防*1.5*0.5)*1.8=48407比实际多1000误差为2%

总结:从100多次伤害测试来看具体伤害不是个固定值会再一定范围内波动但是差距不会太多目测10%左右

普攻伤害=攻击方物攻/法攻-防御方物防/法防

技能伤害=物攻/法攻*0.5+绝功-绝防*1.5

普攻暴击伤害=(攻击方物攻/法攻-防御方物防/法防)*1.8

技能暴击伤害=(物攻/法攻*0.5+绝功-绝防*1.5)*1.8

普攻破甲伤害=物攻/法攻-物防/法防*0.5

技能破甲伤害=物攻/法攻*0.5+绝功-绝防*1.5*0.5

普攻爆破伤害=(物攻/法攻-物防/法防*0.5)*1.8

技能爆破伤害=(物攻/法攻*0.5+绝功-绝防*1.5*0.5)*1.8

这篇文章只是论证公式。为方便广大玩友计算伤害配置自己的合理属性之前已制作表格版的伤害计算器,大家可以到偶玩游戏王者之剑官网查看,大家只要将双方属性代入大致就可以知道谁赢谁输谁打人疼。偶玩君在微信偶玩游戏等你好消息,祝大家玩的愉快!

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