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  • 2024-12-19 19:51:57
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都市天际线住宅红色(都市天际线需求都为0)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享都市天际线住宅红色,以及都市天际线需求都为0的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

都市天际线为什么我的科朗一直都是红色的

楼主您好,如果您是增长率变红,则说明花费大于收入,建议关闭高维护费建筑或增加办公/工业区划,以挽回增长率;如果您是存款为负数:

存款大于-10000,那么说明还有挽回的机会,尝试用上述办法挽回增长率。如不可行,见下。

存款小于-10000,那么挽回的几率就变得很渺茫了,建议您立即打开预算面板,找到“借贷”面板进行借贷。借贷会对增长率造成影响,但据我所知,最小的一笔借贷也高达20000,足以挽回存款以及增长率。

如果您有关于游玩方面的问题或想有更好的城市规划法,建议您私信我或在Steam™上咨询其他玩家。

个人经验,如有不足请指出,望采纳!

《城市:天际线》建筑种类图文解析攻略 道路

都市天际线住宅红色(都市天际线需求都为0)

建筑概览

道路

道路是最基础的建筑,是连接城市各部分的必须结构。

选择道路后可以直线延伸,也可以采用一定的角度和弧度。

还可以多次建设道路然后进行连接,未连接好的道路会有红色标志显示。

道路两侧就是功能区的修建位置。

很多建筑需要依靠道路才能进行建设。

因此道路的规划是城市的重点。

随着功能解锁,除了普通道路还可以修建更宽阔或者带有绿化带的道路。

道路越宽越不容易形成交通堵塞。

当然,合理的路网结构也是必须的。

道路也可以指定单行。

或者修建封闭式的高速公路。

单行道适合城市中心区域的疏导,高速路则适合与外界的联系。

功能区建筑

功能区则是提供了城市的核心发展职能。

功能区的建筑分为住宅、商业、工业和办公建筑三种。

都需要在公路两侧的功能区里修建。

住宅提供人力资源。

人口规模的发展是推动城市发展的根本因素之一。

因此要保障住宅区的建设,并要有较好的环境。

商业、办公和工业建筑则是城市经济产业发展的根本。

玩家也可以利用功能区右侧的自定义功能区按钮。

让功能区地块实现单一的功能。

例如单纯进行矿物、石油或农业发展。

对功能区地域形状还可以进行自由的变换和调整。

基础设施

基础设施则是维持城市运转的底层资源性建筑。

提供水利管理、电力供应、垃圾处理功能。

电力建筑由多种发电厂构成。

玩家可以选择火力、水力、太阳能、风力四类发电方式。

对资源的消耗和环境的影响也各不相同。

水利建筑则是城市水资源管理的设施。

由水厂、排水管、水塔、污水处理几部分构成。

水厂提供城市自来水的供给。

排水泵则提供污水的排出。

这两个系统都是必不可少的。

垃圾处理建筑也是公共基础设施。

普通的垃圾站可以处理周边的垃圾,但是会造成一定的环境污染。

焚烧处理站则更加环保和经济。

保障建筑

保障建筑是城市居民生活质量的维持设施。

只有健全保障建筑,才能在大规模的城市中维持人口的稳定。

保障建筑由医疗卫生、消防和警务组成。

医疗卫生建筑是由大小不同的医院为基础。

规模的大小决定了影响范围。

同时还有公墓和火葬场等建筑提供卫生服务。

同样,消防建筑也是通过不同的规模来辅助不同大小的城市进行消防管理。

消防建筑并不是一开始就必须修建,但是随着城市规模的扩大需求就会变得紧迫。

火灾会严重的影响没有消防能力的城市。

警务建筑也是一样的规格。

警务建筑是中后期稳定民意的关键。

公共建筑

公共建筑提供了教育、交通和环境美化的功能。

是城市发展的高级需求。

学校根据规模提供一定数量的教育资源。

地铁则以更小的地面占用来发挥更大的交通疏导作用。

公交站提供公共交通服务。

这会缓解繁华城市的交通压力。

美化装饰建筑则改善环境质量。

随着城市的发展,修建可供市民休闲放松的公园也是必不可少的项目。

当然,还有各种地标性的建筑。

这些建筑会极大的改变你城市的风格。

同时也提供环境建筑的休闲娱乐功能。

同时,景观性的地标建筑还能吸引游客。

这也是城市经济的一个来源。

更多相关资讯请关注:城市:天际线专题

都市天际线在哪里看供电量与需求量

需求量在靠近左下角有三个不同颜色的条,绿色(住宅),蓝色(商业),橘红色(工业)。

这三个条越高代表需求量越大,需要划分更多的对应的区域。

反之,如果这个条已经到底了。说明没有需求,那么你划分再多的这个区域也不会长出建筑来。

常用操作:

平移视角:跟往常一样鼠标移动即可。

角度旋转:按住鼠标滚轮拖动鼠标。

远近视角:推动鼠标滚轮。

其余的快捷键请参照设置菜单

供电量点击电力,可以看到负载和生产情况。

只要生产电力大于负载电力,就不会缺电。如果小于或者等于,就会出现缺电,尤其是靠风力,太阳能这种,夜间电力影响很大。生产电力一下就降低了

都市天际线怎么提高住宅幸福度

在游戏中有一个成就需要玩家在五年里让城市幸福感超过95%,其难度算是非常的高了,那么都市天际线怎么提高住宅幸福度呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的提高方法介绍吧。

提高方法介绍

居民区,商业区,工业区,办公区总的幸福度达到95%持续5年,中间不能间断

可以通过修建公园,市政设施,降税,远离污染等措施来提高幸福度

噪声,污染,公共服务,公园,税率都对幸福度有影响。

商业区似乎有些难搞,尽量通过其他三个区来带动幸福度较低的商业区

通过城市信息统计数据幸福度来大致推测是否满足95%

所有区内都建好幸福度提升设施,如广场,网球场,篮球场(这几个占地面积小),让全图没有红色,都是高亮的蓝色,然后另存一个进度。把税率调到最低,政策中全部利好政策全部打开,过一会没钱了拒绝贷款。住宅区一般能达到98%-100%.商业能达到83%-85%,办公区98%-100%,工业区98%-100%,以后就是等待了。

都市天际线巴士路线怎么规划

都市天际线巴士路线怎么规划?巴士是公共交通里最重要的东西,很多玩家都不知道该怎么设计,下面小编就带来都市天际线巴士路线规划,一起来看看吧。

都市天际线巴士路线规划

这是城市最先开始的地区,所以最初只有巴士在运行,现在巴士线路已经从你看到的城区放射状地快速延伸了出来。

巴士线路相当多地与地形结合。当我想要去远一点的地方时,我选择浅蓝色那条长直线。稍近一点,短距离内小的环形线路能够使公交线达到最大的覆盖面。

这里也是我地铁的起始站,我将它设置成为我的中心站。

黑色这条线我做了很久才完成,主要是因为两边的山脉使得城市不至于向主干两侧扩展太远。

从功能上讲,这条线相当于两条线(如红色箭头所示):如果你想要前往地铁站,你在两侧都可以选择合适的方向来达到最短的路线。另外,因为它有一段线路与地铁线平行,它能够使你不需要直接应用上面所说的理想模型就能完成两个交通方式的接驳。

绿色那条线也是基于同样的基础模型(虽然它大部分在屏幕外面)。往南,它是通往一片大面积低密度住宅区的主要通道。往北,它也和黑色线路一样可以作为两条巴士线使用,虽然连接的是两条不同的地铁线。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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