1.真正的对手会灌输给你大量的勇气。卡夫卡
2.一个聪明人从敌人那里得到的东西比一个傻瓜从朋友那得到的东西更多。—格拉西安
3.一定要不断地研究竞争对手!——陈安之
4.一定要比你竞争对手更努力。——陈安之
5.要是狐狸演说,公鸡就要沉思。——阿尔巴尼亚
6.我们所不会怀疑到的敌人,才是*危险的。——美国
7.我们不可能没有敌人,但我们决不能没有朋友,我们要感谢敌人,因为他们使我们坚强,我们更要感谢朋友,是朋友使我们战胜敌人!——李垒
8.**能持久的竞争优势是胜过竞争对手的学习能力。——盖亚斯
9.同我们角斗的对手强健了我们的筋骨,磨炼了我们的技巧,我们的对手就是我们的帮手。——埃德蒙·伯克
10.认识了*草,等于找到了良*一剂;看清了敌人,等于找到了一位老师。——藏族
11.没有对手就没有动力,我永远感谢对手。——刘翔
12.可持续竞争的**优势来自于超过竞争对手的创新能力。——詹姆斯·莫尔斯
13.俯伏在你脚下乞怜的敌人,绝不可使他触及到你的剑。——欧洲
14.敌人对我们的意见,比我们对自己的看法更接近真实。——法国
15.成功者永远是比对手多做一下、坚持到底的人。——陈安之
16.不管你拥有多少资源,永远把对手想得强大一点。——**
17.真正认识你的人,除了你的朋友外,就是你的对手。所以,要重视你的对手,因为他*早发现你的过失;要感谢你的对手,因为他使你强大起来。
18.感谢敌人吧!他们的批评将使我们臻于完美。
19.正因为有了对手,我们的生活才不会像白开水一样平淡乏味,而变得美丽变得七彩斑斓;正因为有了对手,我们才不会像人工养殖的鲜花一样弱质纤纤,而变得越来越坚强;正因为有了对手,我们才能享受到真正的快乐。
20.为对手叫好是一种智慧:美德智慧修养,是我们处世的资本。为对手叫好,是一种谋略,能做到放低姿态为对手叫好的人,在做人做事上必定会成功。
21.拥有了对手就拥有了一剂良*一剂强心针一幅推动器一个加力档一个警策鞭。因为他的存在。我们才会是一条永远鲜活的“鳗鱼”!
22.在学习和生活中,我们不仅要感恩对手,还要寻找更强的对手,以不断激发自己的潜力,取得更大的进步。如果我们每个人都有一个与自己拼命争夺宝座的对手,促进你的成长。
23.动物群里没有了其它对手就会变得死气沉沉,加速了死亡的步伐。同样,作为高级动物的人类如果没有了对手,自然也会甘于平庸,养成惰*,*终庸碌无为。
24.对手是敌人更是朋友,我们对对手应该永远心存感激,*起码不可心存**。没有对手是悲哀的,有对手而不尊重对方却是狭隘可鄙的。她真的令我太失望了。
25.对手曾经击碎了我们无比绚丽的梦幻,给予我们的却永远是莫大的激励和成功的喜悦。
26.在这个时代,没有人会等着被吞并被替代被淘汰。拥有一个强劲的对手,有时候反倒是一种福分一种造化。要知道正是这种强劲的对手,才让我们有种危机四伏的感觉,从而激起我们更加旺盛的精神和斗志。
1、近战/法系双手武器:27000荣誉,40奥山徽章。单手主手武器:18000荣誉,20风暴之眼徽章。单手幅手武器:9000荣誉,20风暴之眼徽章。法系匕首/**锤:25200荣誉,20风暴之眼徽章。
2、法系幅手:9000荣誉,20风暴之眼徽章。图腾/圣契/魔杖:8000荣誉,10风暴之眼徽章。
3、肩膀:11250荣誉,20盆地徽章。头盔;14500荣誉,30奥山徽章。手套:10500荣誉,20盆地徽章。衣服:14500荣誉,30盆地徽章。裤子:14500荣誉,30战歌徽章。
4、想要玩好PVP,工程专业必不可少,原因之一就是175工程可用的铁皮手雷。这件消耗型道具经常出现在魔兽世界的PK视频中,并为使用者带来**的优势。铁皮手雷是一个范围选取的读条投掷道具。
5、使用时需要一点点预判,击中敌人会带来3秒凿击的效果,这对于需要控制距离或者攻速缓慢的玩家来说,就是一件**。而且这件道具成本低廉,背包里可以常备,只是需要学习工程专业。
6、工程学中可以制作许多对PVP有利的东西,除了铁皮以外,比较**的还有地精火箭头盔,可以把敌人撞晕,以及术士的克星暗影反射器。
7、一个联盟术士*怕的职业是**盗贼,但*无解的职业则是拥有暗影反射器并懂得开意志的**盗贼。相对来说,针对法师的冰霜反射器倒是显得没那么重要了。
8、工程道具好用是好用,但多半都是进攻型物品,而防守型道具则主要是炼金专业制作的。
9、比如自由行动*剂,专门针对盗贼的各种控制和法师的各种冻结,同理各种解魔法、解诅咒的*水也是必备。
10、荆棘谷小怪掉落的密林*剂也是一大**,让术士暗牧这类依赖负面状态的职业欲哭无泪。
11、这里也要提醒大家,自由行动和活力行动是两种不同的*水,前者是长时间免疫控制但不能解除当前控制效果,后者可以直接解控但持续时间很短。
1、共9枚勋章,第9枚只有以困难模式通关才会出现,位置在勋章盒正中
2、Mission 1'The Rescue Mission'
3、大家都知道**关是在北非营救Grillo上校,细心的话你会发现战俘不止他一个人……还记得救出Grillo前,有一辆运送战俘的卡车么?上面好像有两个美国兵……别着急,Grillo少校在找会自己的文件后,会对你说'他们好像关押了更多的战俘……'实际上这是在第二次提醒你!在要塞的院子里你会看到刚才那辆卡车,往常就跟上校出去放**了,这次别急,卡车边上有个通向二层的楼梯,一路干掉4个纳粹:两个在屋外,两个在屋内看守(拷问?)战俘。很不幸,其中一名士兵已经牺牲,仅存的一人会跟你一起脱出(他使狙击枪,不过作用不太,且速度缓慢……),若你能在结束这关前保证此二人的完全,那么The Legion of Merit就到手啦!
4、值得注意的是:在进入要塞之前你*好能干掉城楼上的卫兵,否则他们的机枪将是那位行动缓慢的战俘的噩梦……
5、Mission 2'Scuttling the U-529'
6、勋章--Norwegian War Cross With Sword
7、没什么可说的,基本上过了就能给。但如果你调了**,则*好在给潜艇放置**后(两枚)后,以你*快的速度跑上岸,因为潜艇**后吊桥就断了,要不然你到时候上不了岸、跳不成海、求生不得求死不能……所以*好在下手前将整个船坞及潜艇里的人清扫干净。
8、Mission 3'Omaha Beach'
9、噩梦一般的抢滩战,战争残酷*的完美体现,简直就是《挽救大兵瑞恩》的互动版。敌人的机枪虽是密如雨,但不是没有空隙的,按'c'蹲下走,每一个掩体都是你的救命稻草,仔细观察、听,在机枪间歇时移向下一个掩体。战争需要勇气,生存下来的就是英雄,准备接受'美国战役奖章'吧!
10、Mission 4'The Command Post'
11、在这一关里你的主要任务是发送假讯息、**一系列文件,不过还有一个额外的甜点可能被你忽略了。在拥有电台、文件的那几座大房子附近,停着两辆'虎式'坦克,若你一开始靠近它们不会有任何发现,别急,在中间的大屋子里,二楼尽头有个被重兵把守的房间(大概三个人吧),里面有**!嘿嘿,临走前放个烟火给他们做留念吧^_^
12、Mission 5'Sniper's Last Stand'
13、勋章--Distinguished Service Medal
14、看过《兵临城下》的朋友不会对这一关感到陌生:死一般的寂静,每一次风吹草动都可能是敌人在移动,每一扇塌墙、碎石后都有可能射出罪恶的**……应该说活着通过**小关就很不错了,然而噩梦才刚刚开始……三名AI超低的'兰*'等着你来护送,而敌人却拿着狙击枪、***、重机枪,开着飞机、坦克来欺负你。若你能带领所有坦克小队的成员安全脱出,那么**的'卓越贡献奖章'将是对你*好的奖励……个人认为完全是受*的一关,调**不为过,多用Quick Save& Load,先用自己的身躯去试探敌人**的方向并确定他们的方位……May the God be with you……
15、Mission 6'Storming Fort Schmerzen'
16、*后一关强突敌**车站,任务原来的要求是不能损失9个以上的队员,不过你若能'奇迹'般地保护5个以上的弟兄活下来(换句话说,*多死4个人),你就能得到这枚勋章。无它,惟手*尔,多打几次相信总有一次能成功。小心离你*近的那两个塔楼(下火车右手那两个),因为那里的狙击手替换速度快,打死一个又来一个,很烦的,远端的两个则稍微顺手一些……
17、Sliver Star:以中等难度模式通关
18、Distinguished Service Cross:以困难模式通关
文章到此结束,如果本次分享的敌人的荣誉和有多少敌人就有多少荣誉的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!