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  • 2024-12-25 13:41:24
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诛仙天音天书加点 诛仙怀光天书加点图

一、诛仙2天音怎么加点

**重:降魔仗+3明王心经+2菩提树+9易经+8大悲咒+12往生+6(肯定大家都要问我为什么大悲要加12,我说了。伯我追求的是高血,+12的大悲+天书。有9分钟血加1200冷却只要一秒)第二重:般若+1御空+3火度+8宠愿+4大慈悲+5风+8(很多人加明镜台,还有加天书固本培元的,我就觉得好笑了。满级后,你还要知防干什么?更何况+9以上的真仙衣服。**怪也只打你160)第三重:伏魔+3地葳+3水衟+8观音+1佛光+4金刚护体+5地+8(为什么加观音,天书里我会有解释)第四重:沾花+3破魔+3摩河+1净知土+4因果+4法阵+9第五重:想也不要想,。全加满寂灭:明王1天花+2明镜+2无尽苦海+2正气+2色即是空衟+2空即是色+2灌顶+3镇魔:**条只加**个二点。第二条和第三条加满。禅心:加到光明之颂

二、诛仙 没飞的天音怎么加点和天书

新手:2+6一重:降魔杖+3易筋经 8/8大悲咒 12/12往生咒 6/6二重:般若经 1/9御空术 3/3四大皆空:火 1/8宏愿 12/12大慈悲 5/5四大皆空:风 8/8三重:伏魔经 1/9地藏心经 3/3四大皆空:水 8/8佛光普照 12/12金刚护体 5/5四大皆空:地 8/8四重:拈花妙谛 1/9破魔秘言 3/3净土真言 12/12因果循环 4/8慈航法愿 9/9五重:雷音法谕 6/6大梵般若 5/5万象生佛 4/4无量真言 2/2天书:加满相续不空空即是色佛尊法印天鼓雷音 1、加血技能配合天鼓雷音。1-5重所有加血技能加满,原因在于配合4介天鼓雷音,白鞋子上32000血。配合法宝和其他装备气血上40000,这就让鬼王这种连续**职业很头疼,如果避开合欢开激励的那一下**,合欢想要杀天音也很难。青云自爆的话天音死不了,却能把青云弹死。综合以上几点可见,天鼓雷音和加血技能是很重要的。 2、四大皆空配合空即是色。首先,四大皆空配合空即是色可以增加天音的主要抗*,使得合欢魅不住,青云定不住。另外这样加点可以让150天音增加400+的**,配合法阵和佛尊法印**加成近700。乘以4次伤害,就有2800血,这对于视**如生命的**天音来说无疑是雪中送炭。 3、相续不空配合对手的抽蓝。很奇怪,为什么是配合对手的抽蓝呢?在合欢一爆不成的情况下,肯定会连续抽蓝清状态,这个时候对于天音来说也是*凶险的。对方只要用止水刷新激励再出爆,基本上就没有存活的可能了。这个时候你的蓝几乎是被清空的。不妨试试开相续不空。在空蓝的情况下,曾经有合欢拿+9龙恨缠绵爆我1滴血,而且持续时间长,可以有效避免对方的伤害,从而找到机会昏睡控制,然后高攻杀敌。 4、法宝技能+雷音法谕+无量真言配合佛尊法印。这样编排的原因是,法宝技能是第二秒末出伤害,雷音法谕是两秒持续伤害,无量真言是前1秒半左右出3次伤害。这三招连起来就可以在近4秒内出8次伤害,每次打到合欢或鬼王身上都有6000-8000血伤,也就是说这4秒伤人至少也有4.8W血,一般都在5W以上,法宝好了则出6W血伤。这对于还身处15米外的人来说突如其来又要害,一般这三招连续释放基本上**不是问题了。就算求其次,没有将对手**,你也可以将其昏睡,因为无量真言是*后一个释放的。对手一被昏睡,你就可以等技能冷却好了,开**(加20%**)再杀。这样对手就算4W血,也非常凶险。*后讲两个技能,一个是易筋经,一个是破魔秘言。易筋经速度很快,配合3阶御空术,无论**还是逃跑都很好用。一般天音是骑在马上的,遇到别人追来,先开易筋经,再下马跑,紧接着御空术,就可以将对手摔得很远。就算是合欢,也可以把他追上你的时间拖延到他状态结束。这时你就不用再跑,转身一个御空术跟着无量真言,他就傻眼了。破魔秘言是对付鬼王的不错法宝。天音与人1V1从来不会害怕,只有一个人面对一群对手围攻的时候才会显得凶险。这个时候天音肯定是用游击战术找时间把对手一波接一波的睡上,然后伺机行动的,所以这个时候*害怕的就是被人定上。现在只要装备好,青云神剑肯定是顶不住天音的,因为天音有四大皆空。可是如果是鬼王开**冲下来放无间,那情况就。。。所以天音需要用破魔秘言来解除自身的定身状态溜走。(如果对手鬼王带了无间护符,那就只有眼睁睁看着一群人围上来等死了,所以解除定身是下下策,*好能和鬼王保持好距离,分散对手后出击,这样*安全)

诛仙天音天书加点 诛仙怀光天书加点图

三、诛仙天音完美加点

新手8点:

重击+2

警觉+6(+1)(省1点*后再做安排)

一重24点:

降魔杖+1

明王心经+3(+3而不是+2是为了凑24点,被动技能。值得加)

菩提树+9

狮子吼+1(一点够了,配合天书,作为天音**一个无视抗*的眩晕群技,7秒冷却,击退概率68%,前期群怪/挂月华经典技能)

大悲咒+4(后期**没用,建议+12的人可以洗点了,以后你什么都别干了专门狂+行了,一下1000,加鬼王加到你手断)

往生+6(0秒冷却,必满不废话)

二重33点:

般若经+3(路过)

御空术+2(**兼PK技能,能有效拉开距离)

四大皆空火+5(过路,为了苦海浪费也值)

苦海无边+9(天音招牌技能,范围16M群体抽蓝,配合天书抽蓝3660+对方6%真气上限,附加伤害351+15%本体伤害,PK**让对手吐血,冷却7秒,拉怪、练级**)

明净台+5

宏愿+4(过路,后期真的没用)

大慈悲+5(+10%气血,群怪的基础,价值的体现,如果不打BOSS不PK这5点加上上面4点都能省了)

四大皆空风+0(原因有三:1点不够,选择了苦海;2打BOSS被媚惑可以平砍、跑动和吃红,影响较小;3打合欢赢不了,合欢的强力媚惑技能,不成功则强制昏睡,在这技能面前你还不趁早放弃)

三重28点:

伏魔经+1(比金刚经强,推荐金刚+满的朋友建议洗点了)

地藏心经+3(爆机伤害+21%,被动技能,好东西珍藏了)

四大皆空水+6(+2)(定身抗*很重要,*后再考虑是否+满)

天地同寿+1(此技能属于**技能,损耗巨大。PK不会有人用,练级也不会有人满血满蓝用吧。这样伤害已经大打折扣,也没有继续加点的必要。优点是**个没蓝的时候也能发动的群技,群怪收尾专用)

观音经+0

同归*乐+0(自残10%气血且**距离太短,PK不好用。后面有更牛的,省了)

佛光谱照+4

金刚护体+5(不加满可以删号了)

四大皆空:地+8(眩晕*让人郁闷,必满)

设想四重42点:

拈花妙谛+3(PK技能,不加不行)

破魔秘言+2

寂灭蔽日+6

佛陀净世愿+1(练级技能。少了不行,多了浪费,配合天书冷却7秒足矣)

摩诃心经+5

六道轮回+9(太B.T了,PK技能满了)

净土真言+3

因果循环+4

慈航法愿+9(估计加满群体技能伤害+10%)

五重11点起

雷音法愈+3(PK技能,整3点)

大梵般若+5(PK技能,2秒**,满)

万象生佛+1(+3)(30M范围惊天地泣鬼神的豪华技能,人生价值的体现,耗蓝4500能让你吐血,我估计加满效果可能是****回血,点1点先看看)

无量真言+2(终*PK技能,满你不后悔)

总共8+24+33+28+42+11=146点,还有弥足珍贵的3点自行考虑。

天书技能总共47+,大家可以大胆加,但一定要配合技能点数,因为不会发图,我大概说一下

主寂灭:御空法决、相继不空、御物神通暂时不加,其他全加满共29点

附镇魔:*左边一排单体**技能强化加满共12点,菩提荫佑2

禅心:慈悲之心1

总共29+14+1=44点,还有3到4点自由分配~为以后PK建议+相继不空

关于寂灭之前我建议了29点。。经过考虑以及队友的威逼利*,那个金刚护体时间延长半小时的天书庇佑箴言我是不得不加了,所以整体加点要有所取舍变动。

寂灭25点起:

明王妙愈+1---天花乱坠+2---明净如沉+2---乾坤正气+2---纱袈蔽天+2---因果报应+2---净世佛心+2---天舞宝轮+1(先点1点,如果能缩短冷却时间,可以考虑再加2)

一语道破+0(冷却时间-30%,10%几率眩晕,62%几率击退。实际使用眩晕出的几率好少。。冷却-3秒,不加**。。还是放弃好了。等以后洗吧)

无尽苦海+2度尽劫波+2(加苦海必加此天赋)

色即是空+2

空即是色+2

醒醐灌顶+3(群体**+15%本体**,为了150级必杀,加吧)

镇魔12点:

往生*乐+2---空冥禅念+2---金刚不坏+2---无常轮渡+3---佛尊法印+3

菩提荫佑+0(气血+70,真气+390左右,感觉对级高人物来说不太上算,有剩余点可考虑)

禅心8点:

庇佑箴言+2(金刚护体时间延长30分)

往生夙愿+2(150级的时候大悲咒能+气血上限189点左右,持续3分钟,感

觉PK能用,能代替菩提荫佑)

*乐颂泽+2

佛恩广被+2(大慈悲气血上限提高6%,总共+气血上限16%。。安全**,加吧)

TOTAL:25+12+8=45点。剩余3点自行考虑。

扩展资料:

《诛仙》是由北京完美时空网络技术有限公司根据萧鼎所著同名仙侠**改编开发的角色扮演类网络游戏,后又发行了《诛仙2》,系列**作品为《诛仙3》。游戏背景在**《诛仙》为基础上进行了一些改进,添加了一些新的元素。

游戏中天音寺与青云门、焚香谷为正派三大门派。天音寺为佛门修真,修习佛门至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。

天音寺僧人注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定。天音寺法术以防守见长,佛门真言中蕴涵的力量可以使人固本培元,不受外力所**。大慈悲的力量也可以救济世人,恢复气血。当兽妖涂炭生灵的时候,他们更会挺身而出,以佛法降妖除魔。

特点:**擅长辅助的职业,能给队友强大的战斗支持,包括气血恢复,防御提升,甚至复活死去的队友,同时还具备一定的群体**和状态控制能力,特有的昏睡技能在大型的战斗中有时甚至能反败为胜。

劣势:相较之下,天音欠缺出色的伤害输出能力,一般不能给予敌人致命的打击,因此在单独面对强大的敌人时,天音多处于劣势,但一般能自保。

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