大家好,关于我的世界 ae很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于我的世界怎么把ae里的东西抽出来的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
我的世界晶体催生器需要通电,而且不是电缆通电而是需要me能量单元通电。
用以加速福鲁伊克斯种子、赛特斯石英种子以及下界石英种子的生长的过程。当某格水(包括流动的水)接触到工作中的晶体催生器的表面时,在这格水中生长的种子会受到加速作用。
使用AE能量工作,可通过能源接收器或ME控制器转换其他能量为晶体催生器供能,可接入ME网络获取能量。仅上下两个黑色的面接受供能,其余四面不接受供能,能耗为8AE/tick,接通能源后闪烁紫光。
游戏背景
早期基岩版玩家(Steve/Alex默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。
玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。
饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。
以上内容参考:百度百科——我的世界
AE的全称是应用能源,这个MOD只有自动化功能,没有什么武器装备这种自动化的基础,没有这个,无法进行自动化。如果不进行自动化,他安装上储存卡和终端就是个储存量极大的箱子
ME控制器跟的名字一样,是个控制器,是一切自动化的中央处理器,如果要自动化,少不了它
ME接口终端识别的端口,如果没有这个,那么被自动化的机器就无法连接上终端。导致自动化失败
能源元件这个能源元件只是个备用能源,在没有能源供应的情况下,AE的机器可以在这个里面抽取能源
能源接收器能源接收器就是把其他的能源转换成AE能源,但是这个东西无法把AE能源转换成其他的能源,比如EU
印压机AE的基础模块就是在这里生产的,没有这个机器,AE的模块就无法制造出来
如果您想在After Effects中创建“我的世界”风格的合成效果,您可以使用“Minecraft”风格的合成单元。以下是一些基本步骤:
打开一个新的After Effects项目,并创建一个新的合成(Composition)。
在合成中创建一个新的空白图层(Layer),并在该图层上应用“Minecraft”风格的合成单元。
打开合成单元的设置(Effect Controls)面板,并调整各个参数,以获得所需的效果。例如,您可以调整方块的大小、数量和布局方式等。
在需要添加“我的世界”场景的合成中,将该合成单元的图层拖放到时间轴上。
调整图层的位置和尺寸,以适应您的场景。
您还可以使用其他的合成效果和特效来增强您的“我的世界”风格合成场景。例如,您可以使用相机动画来模拟玩家视角,使用烟雾效果来模拟火山喷发等。
请注意,在使用“Minecraft”风格的合成单元时,您需要考虑到帧率和分辨率的问题,以确保您的场景能够在视频中流畅播放,并获得最佳的视觉效果。
开启自动合成。《我的世界》游戏攻略显示,ae持续合成可以开启自动合成。《我的世界》是一款由MojangAB和4JStudios开发的高自由度的沙盒游戏,于2009年5月13日发行。
需要将ME驱动器,ME控制器,ME合成终端,能源接收器,能量元件用me线缆连接起来,往me驱动器里放ME储存元件,这样就成了一个最简单的ME系统。
你可以点击ME合成终端往里面放东西,但是要注意的是,如果放进去的东西太多,多于你放在me驱动器里的me储存元件的总储存数,就不能继续放东西,需要增加me储存元件或升级me储存元件(不建议)。一般做4k的储存元件就可以了。
再要进一步就做me接口,放在me分子仓旁边,做me样板终端和样板,在样板里设置合成配方,可以实现自动化。
关于我的世界 ae的内容到此结束,希望对大家有所帮助。