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  • 2024-12-25 19:55:14
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明日方舟终末地英文(明日方舟日语翻译)

大家好,今天来为大家解答明日方舟终末地英文这个问题的一些问题点,包括明日方舟日语翻译也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

《明日方舟:终末地》将具备大地形系统,引擎开发可能为虚幻4

近日,鹰角网络的社会招聘页面更新了职位需求,而这些需求则在一定程度上暴露了当前这家公司正在开发或者准备开发的项目的进度。值得注意的是在今年一月份时,鹰角就已经公布了资深引擎开发工程师的需求,其中的要求应聘者应当有大地形系统经验。

要知道,终末地项目是在今年三月公布的,当时网友们对其一无所知。这说明,在鹰角当时的项目计划中,已经有建立大地形系统游戏的准备了。那么什么是地形系统呢?地形系统就是通过某些开发引擎,通过贴图渲染的方式制造出肉眼看来十分逼真的山川、河流、天空等环境,方便游戏开发者在这个环境中安插人物、关卡、事件点等资源,玩家们在地形中,可以与环境进行互动。而大地形可以实现快速无缝加载新的地形,从而制造出世界感,是一种自由度很高的游戏方式。

目前,鹰角唯一已经正常运营的游戏只有《明日方舟》,而作为一款塔防游戏,明日方舟中谈不上地形系统,因此我们基本可以肯定,在鹰角公布的企划《来自星尘》和《明日方舟:终末地》中,至少有一个应用到了大地形系统。而最有可能应用大地形系统的,笔者认为是终末地。

和《来自星尘》比起来,终末地的实机画面显然拥有更加丰富的地形纹理和色彩,周围的山地和源石地形已经给画面创造了一定的复杂度,而远处的建筑物也并非背景贴图,而是真正可以通过人物移动抵达并互动的远处“实景”。如果终末地可以实现在不同地形间的无缝加载和切换,那么它将成为一款真正具备大地形系统的开放世界游戏。当然,从地面贴图的分辨率来判断,该游戏的开发还处于早期阶段,需要进一步打磨。

既然可以初步肯定终末地将具备大地形系统,玩家们自然也会期待其开发引擎,毕竟成熟强大的开发引擎才能提供稳定的画面表现,而不会出现玩两分钟手机就烫的能煎鸡蛋的情况。这一点我们从鹰角的社会招聘中也能看出一点端倪来。就在前几天,鹰角的社会招聘页面新增了UE4图形渲染专家的职位。

这或许意味着,终末地的开发将基于虚幻引擎4。虚幻引擎4发布至今已经快十年了,在成熟度上是毋庸置疑的,其画面表现一直非常优秀。著名的大逃杀类游戏《绝地求生》就是基于这款引擎开发的。如果终末地这款游戏追求让玩家体验到在开放大地图中自由移动并与环境互动的乐趣,那么虚幻引擎4无疑是能够胜任的,就让我们继续保持期待吧!

明日方舟终末地官方版下载在哪 官方版下载攻略

明日方舟终末地官方版下载方式一是关注本站专区,二是选择官网进入下载,三是通过taptap下载,明日方舟终末地目前还未正式测试,待开放测试后即可下载体验游戏。

明日方舟终末地官方版下载攻略

1.关注本站专区

2.玩家也可以选择进入官网的位置进行下载,点击下面的蓝色链接就能直接进入官网,在官网的位置进行游戏下载,该游戏拥有手机端和PC端两个客户端的版本,玩家可以根据自己的需求下载对应的版本;

明日方舟终末地官网地址:https://endfield.hypergryph.com/

明日方舟终末地是什么游戏

明日方舟终末地预计是一款3D动作类游戏,有很大的概率是和明日方舟保持统一世界观的衍生品,目前官方认证已在TapTap、B站等平台上线,但官方并没有公开具体的内幕,因此最终是游戏还是改编动漫不得而知,但总体是值得玩家期待的。毕竟,官方最终推出的内容应当不会让玩家失望,特别是在明日方舟这一款优质游戏的铺垫下。

明日方舟终末地什么时候上线

明日方舟终末地上线时间不明,倘若是游戏,那么需要经过多次测试且需要获得版号,倘若是动漫则需要更加漫长的时间制作,后续我们将第一时间补充和归纳。

明日方舟终末地CG英文内容解析

《明日方舟终末地》(以下简称终末地)在3月公布了四国语言的概念CG,笔者在仔细观看英文版的CG过后发现了一些值得分析的细节,下面就跟大家一一道来。

终末地的开发组“峘形山“,英文名为”Mountain Contour“,”contour“意味”等高线“,而在CG和实机中我们可以看到诸多等高线的元素,这可能也算是游戏的一个小小彩蛋吧。

终末地中出现了“管理员“这一称谓,而在英文版CG中这一称谓被翻译为了”Endministrator“。

很明显这一词是由“administrator“变化而来,原意就是”管理者“的意思,为了更贴合游戏内容,将终末地的英文”Endfiled“一词的前缀”End“取代了原单词的”ad“,这对于英文玩家而言更容易理解这个称呼在游戏中的含义,即”终末地的管理者“。

之后出现的“协议核心“,英文字幕的翻译是”Protocol Anchor-Core“。

相比直译多了一个”anchor“,这样更加贴合协议核心在画面中的动作:如同船锚一样扎入地下,进而部署。

而在角色的肩部出现了一个词“lanbreaker“

这或许是角色的所著阵营或是身份设定,直译过来是“破土者“,象征着玩家在终末地开疆拓土。

而在之后“可能存在的威胁“,英文版字幕相比直译多加了一个单词”hostile“,预示着玩家遇到的威胁一定是敌方单位

在女角色的臂章上可以看到两行字,第一行是终末地的英文“Endfiled“,而第二行的”QIANYU“或许是该角色的名字,很有可能是汉语拼音,这个角色的设定很有可能跟《明日方舟》的陈息息相关。

之后的画面中一闪而过的内容很有可能是游戏菜单中的选项。

“MENU”(菜单)、”INFO”(消息)、”LOAD”(载入)、“ENTER“(进入)、“TOTAL”(总计)、”REBOOT”(重启),这些选项或许都会出现在游戏实机当中。

而游戏的slogan“跨越边境,直至前线”在英文版中用两个介词词组表达,“over”与“into”对应,“frontier”与“front”对应,读起来也颇为铿锵有力,

CG最后出现了终末地的故事发生地-塔卫二,而在英文字幕中塔卫二的翻译是“Talos-II”,那么有没有可能还存在“Talos-I”、“Talos-III”等等其它的星球呢?

而Talos一词应该来源于希腊神话中的塔罗斯,代表着金属巨人,这也与终末地工业的内容有所呼应,毕竟在CG中我们看到敌方单位“天使”的外甲就是金属构成,而塔卫二很有可能也存在着丰富的金属资源。

看完CG不得不佩服鹰角在英文本地化方面确实有实力,在细节上也下足了功夫,为的就是让国外玩家也能有良好的游戏体验,在国内游戏纷纷出海的今天,希望终末地能够为全世界玩家交上一份满意的答卷,更多资讯请关注《明日方舟:终末地》的官方运营账号!

明日方舟终末地登场人物介绍

鹰角网络新游《明日方舟:终末地》公布之后,游戏的CG预告很快也正式和玩家们见面了。在惊讶于新作画面的高质量的同时,玩家们也注意到总共有三个造型职业各异的角色出现在CG中。本期我们就来看看这三个角色都有什么特色吧!

第一个要介绍的当然是我们的女主角佩丽卡了。通过终末地官方在各个平台的运营账号的头像,我们很容易判断出,本作的女主角就是这位叫做佩丽卡的菲林(游戏内的虚拟种族)小姐姐。佩丽卡有一双浅蓝色的眼睛,看起来虽然十分清冷娇小,但是从CG里骑着摩托车跟随车队的英姿,就知道这位必然有着丰富的外场作战经验。官网的宣传画里,她也手持一把尖锐的长剑,看来会是近卫类型的角色呢(不过也不排除拿着剑的术师啦~)。根据目前信息,佩丽卡可能会是终末地的默认看板娘(应该可更换)。

接下来是终末地的第二位女主角“陈芊羽”(网友推测)。这位角色的名字来源于其在官方CG里人物肩膀上的名牌。从下图我们可以看到,陈芊羽的胳膊铭牌上总共有三个信息,第一个是终末地公司的LOGO,也就是那个倒三角形螺丝钉的图案;第二个信息是终末地公司的名字,虽然只出现了前几个字母“ENDFI”,但是可以直接肯定这是终末地的英文“ENDFIELD”;第三个信息就是她的名字,前几个字母是“QIANYU”(音“芊羽”),而“陈”这个姓则带着一些玩家的主观判断。

从官网宣传图的立绘上判断,“芊羽”头生双龙角,背后有龙尾,从种族上判断明显是中国龙,因此很多玩家们更希望芊羽和明日方舟中的干员陈有某种意义上的血缘关系,毕竟鹰角网络只说了游戏和终末地之间共享一个世界观,却没表明两作之间的时间关系,如果二者有血缘关系,那么在剧情上是更连贯的,姓陈也就理所当然了。我们仔细观察上图“QIANYU”后的那个字母,看起来确实很像“C”,但也不排除是其他字母。

第三位角色,也是目前公布的唯一男性角色。该角色受到的关注显然是不如前两位女主的,原因可能在于不论是宣传图还是在CG中,他都没有出现名字信息,目前通过CG中某一画面,其右肩上的TAG,仅知道这位男性的职业是Landbreaker(暂译为:破土员)。考虑到终末地的剧情主要和探索塔卫二,建设新家园有关,破土者在游戏内的作用可能和【地块开发】有关系。

在CG中,有非常短暂的几帧显示其平时会手持一把红外狙击枪,走在队伍之前,官网宣传图中也有其持枪的形象。因此可以判断在战斗环节,这位角色有很大概率是一名狙击类干员,可能起远程支援或者先锋探索左右。

文章到此结束,如果本次分享的明日方舟终末地英文和明日方舟日语翻译的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

明日方舟终末地英文(明日方舟日语翻译)

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