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  • 2024-12-25 21:19:12
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梦幻西游手游月宫如何(梦幻西游手游后期哪个门派吃香)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享梦幻西游手游月宫如何,以及梦幻西游手游后期哪个门派吃香的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

梦幻西游网易版

v1.338.0

类型:角色扮演

大小:1690MB

评分:9.5

平台:

标签:大厂游戏精选网游西游网易游戏

不知道大家有没有发现,大唐的主技能“横扫千军”是这么多次门派调整之后除了辅助门派的固定伤害技能外惟一没有经过调整的技能,这说明了什么?这说明了横扫这个技能非常稳定,完全符合CH的预期。而大唐也一直是以武神坛之战为代表的高端PK局的最重要的输出点,那么YG出来后情况到底发生了怎么样的变化呢?下面,论坛第一帅“向隅而生”

和大家一起讨论一下吧。

高端PK中一般以清宠为主,所以这里主要讨论月刃和横扫两个技能。

先看一下两个技能的公式。

横扫千军(参考:【梦幻实验室】第9期——横扫千军伤害公式实测发布:年轻人,你知道你能扫多少么):

第一刀人物攻击力:人物伤害+技能等级*1

第二刀人物攻击力:人物伤害*110%+技能等级*1

第三刀人物攻击力:人物伤害*120%+技能等级*1

月刃(公式推导见二楼):

新月:造成的伤害=(我方物伤-对方物防+人物技能等级*1)*1

弦月:造成的伤害=(我方物伤-对方物防+人物技能等级*1)*1.1

满月:造成的伤害=(我方物伤-对方物防+人物技能等级*1)*1.2

先说第一个结论:

持续输出能力YGDT,敌方物防越低,YG造成的伤害比大唐越多。

此处,设DT、YG物伤为y,目标物防为x,造成的伤害为Z。

横扫一回合出手、一回合休息;月刃四回合一个循环。所以可以先看一下四回合内造成的总伤害:

Z(DT)=[(y-x+109)+(1.1y-x+109)+(1.2y-x+109)]*2

=6.6y-6x+654

Z(YG)=(y-x+109)*2*(1+1.1+1.2)

=8.8y-8.8x+960

令Z(DT)=Z(YG),解方程得

y=1.27x-109

一般来说十一段左右的DT、YG打符变身后物伤可以认为是2500左右,此时,将y=2500带入之后得x1=2054;服战DT、YG我们粗略认为2700,此时,将y=2700带入之后得x2=2211。

也就是当目标防御分别为2054和2211的时候,四回合之内DT、YG打出的伤害一样多。目标物防小于x1、x2的时候,四回合内YG伤害高;目标物防大于x1、x2的时候,四回合内DT伤害高。而现阶段一般十一段的辅助打符变身后可以达到接近1900物防,要想达到2054防御对于绝大部分人来说是困难的,更不用说2221了。也就是说目前来说,一个循环四回合之内,YG打出的总伤害一般比DT要多。

观察两个公式,作差得月宫与大唐的四回合内伤害之差,Z(YG)-Z(DT)=2.2y-2.8x+276中代表目标防御的是x,当x越小的时候,二者差值越大,也就是说防御越低,YG打出的伤害比DT越高。

第二个结论:

目前版本清宠能力大唐更强。

宠物可以分为两种:(1)普通宠物:四、五技能老虎、武罗、布雨、灵符、羊。帮战常见。(2)多技能宠物:八技能左右的耐灵符、血功、群法。武神坛常见。

1.帮战法、攻。此时考虑DT、YG物伤为2500

一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。可以看出无论是新月还是弦月、满月,YG一回合基本可以清一只,而造成的伤害DT更是远远超出宠物气血。而YG两回合可以出手两次,大唐两回合只能出手一次。

考虑坐骑技能“不屈”。一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。

此时YG已经力不从心,而大唐一回合一只仍然没问题。

考虑坐骑技能“共患”。一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。

此时YG、DT都已经力不从心,但大唐情况会好一些。

2.多技能宠物。此时考虑DT、YG物伤为2700。

一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。

可以看出对于法宠来说,一回合大唐、月宫都可以杀死;对于血功来说,月宫不能击杀,而大唐可以击杀;对于耐灵符来说,大唐差不多可以击杀,月宫完全不能击杀。这种情况一般还是见于武神坛。但是,要记住,战斗中并不只有人物,还有宝宝。法宝宝自是不必说,重点说说血功和耐灵符。血功防御不高,月刃+五个宝宝基本可以击杀一只,两回合可以击杀两只;DT+一个宝宝跟一下一回合可以击杀一只,第一回合四个宝宝+第二回合五个宝宝基本可以击杀一只,两个回合也能击杀两只。对于耐灵符来说,YG+五个宝宝一回合甚至有可能不能击杀一只,大唐+1-2个宝宝跟一下基本可以击杀一只,还是大唐占优。

考虑坐骑技能“不屈”。一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。

此时,DT可以一回合击杀一只法宝宝,血功和耐单法则不能击杀,想去甚远;YG任何一个都无能为力。

考虑坐骑技能“共患”。一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。

此时YG、DT都已经力不从心,但大唐情况会好一些,也好不到哪里去。

综上所述,在清宝宝方面,DT要胜月宫一筹。

但是,为什么现在PK中YG盛行呢?论坛不如我帅的老夏和长安指出,在现在的版本中,速推可能更快一些,YG月影摇光+五只小火龙持续输出,小火龙被动+失心+六道降防超50,可以把对方一二速直接按在地上摩擦。但是仅就清宠来说,DT要胜YG一筹。

总结:

YG仍然是刚出来,各种打法仍在摸索之中,现在说YG已经取代了大唐为时过早。虽然持续输出能力DT可能不如月宫,但是在目前的版本有坐骑纹饰“不屈”和“共患”的情况下,清宠方面大唐仍然更胜一筹;但尴尬的是目前的版本小火龙比较强势,小火龙被动+失心+六道+月影摇光为速推提供了一个打法,所以目前YG人也比较多。

大唐是一个吃硬件的门派,对于平民和小资玩家并不友好,PVE玩法中,考验的是点杀能力,在90级以后普通大唐一回合能打出的不如普通狮驼,而手游中大部分人可能以PVE为主,以PVP为主的毕竟是少数,所以一直人不多。

YG出来以后,各种套路尚在开发之中,所以部分DT或者ST会转门派,但是DT本来人就不多,走了一些之后人就更少,于是造成了“灭门”这个幻觉,实际上从数据分析来看,在PK清宠点杀方面DT是占优势的而YG在持续输出方面是占优势的。到底接下来的路是啥样的,要看后台统计,和CH的进一步意向了吧。

补充内容(2017-11-20 08:14):

勘误:Z(YG)=(y-x+109)*2*(1+1.1+1.2+1.1)

=8.8y-8.8x+960

公式少了个1.1的系数。打字的时候没打上去,但公式是对的。

龙宫比月宫厉害。

以下是梦幻西游的相关介绍:

游戏里共有18位角色供玩家选择,角色可以加入的门派以及可以装备的武器各有不同。

频道选择:游戏中进行聊天时,可以针对不同场合以及聊天对象来选择发送的频道,可供选择的频道共有九个,进入游戏时系统默认的频道为“当前”,可以用鼠标左键点击画面左下方的频道按钮进行更换,或用快捷键“Alt+<”、“Alt+>”快速切换聊天频道。

以上资料参考百度百科——梦幻西游

高端PK中一般以清宠为主,所以这里主要讨论月刃和横扫两个技能。

梦幻西游手游月宫如何(梦幻西游手游后期哪个门派吃香)

先看一下两个技能的公式:

横扫千军:

第一刀人物攻击力:人物伤害+技能等级*1

第二刀人物攻击力:人物伤害*110%+技能等级*1

第三刀人物攻击力:人物伤害*120%+技能等级*1

月刃:

新月:造成的伤害=(我方物伤-对方物防+人物技能等级*1)*1

弦月:造成的伤害=(我方物伤-对方物防+人物技能等级*1)*1.1

满月:造成的伤害=(我方物伤-对方物防+人物技能等级*1)*1.2

先说第一个结论:

持续输出能力YG>DT,敌方物防越低,YG造成的伤害比大唐越多。

此处,设DT、YG物伤为y,目标物防为x,造成的伤害为Z。

横扫一回合出手、一回合休息;月刃四回合一个循环。所以可以先看一下四回合内造成的总伤害:

Z(DT)=[(y-x+109)+(1.1y-x+109)+(1.2y-x+109)]*2

=6.6y-6x+654

Z(YG)=(y-x+109)*2*(1+1.1+1.2)

=8.8y-8.8x+960

令Z(DT)=Z(YG),解方程得y=1.27x-109

一般来说十一段左右的DT、YG打符变身后物伤可以认为是2500左右,此时,将y=2500带入之后得x1=2054;服战DT、YG我们粗略认为2700,此时,将y=2700带入之后得x2=2211。

也就是当目标防御分别为2054和2211的时候,四回合之内DT、YG打出的伤害一样多。目标物防小于x1、x2的时候,四回合内YG伤害高;目标物防大于x1、x2的时候,四回合内DT伤害高。而现阶段一般十一段的辅助打符变身后可以达到接近1900物防,要想达到2054防御对于绝大部分人来说是困难的,更不用说2221了。也就是说目前来说,一个循环四回合之内,YG打出的总伤害一般比DT要多。

观察两个公式,作差得月宫与大唐的四回合内伤害之差,Z(YG)-Z(DT)=2.2y-2.8x+276中代表目标防御的是x,当x越小的时候,二者差值越大,也就是说防御越低,YG打出的伤害比DT越高。

第二个结论:

目前版本清宠能力大唐更强。

宠物可以分为两种:(1)普通宠物:四、五技能老虎、武罗、布雨、灵符、羊。帮战常见。(2)多技能宠物:八技能左右的耐灵符、血功、群法。武神坛常见。

1.帮战法、攻。此时考虑DT、YG物伤为2500

一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。可以看出无论是新月还是弦月、满月,YG一回合基本可以清一只,而造成的伤害DT更是远远超出宠物气血。而YG两回合可以出手两次,大唐两回合只能出手一次。

考虑坐骑技能“不屈”。一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。

此时YG已经力不从心,而大唐一回合一只仍然没问题。

考虑坐骑技能“共患”。一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。

此时YG、DT都已经力不从心,但大唐情况会好一些。

2.多技能宠物。此时考虑DT、YG物伤为2700。

一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。

可以看出对于法宠来说,一回合大唐、月宫都可以杀死;对于血功来说,月宫不能击杀,而大唐可以击杀;对于耐灵符来说,大唐差不多可以击杀,月宫完全不能击杀。这种情况一般还是见于武神坛。但是,要记住,战斗中并不只有人物,还有宝宝。法宝宝自是不必说,重点说说血功和耐灵符。血功防御不高,月刃+五个宝宝基本可以击杀一只,两回合可以击杀两只;DT+一个宝宝跟一下一回合可以击杀一只,第一回合四个宝宝+第二回合五个宝宝基本可以击杀一只,两个回合也能击杀两只。对于耐灵符来说,YG+五个宝宝一回合甚至有可能不能击杀一只,大唐+1-2个宝宝跟一下基本可以击杀一只,还是大唐占优。

考虑坐骑技能“不屈”。一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。

此时,DT可以一回合击杀一只法宝宝,血功和耐单法则不能击杀,想去甚远;YG任何一个都无能为力。

考虑坐骑技能“共患”。一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。

此时YG、DT都已经力不从心,但大唐情况会好一些,也好不到哪里去。

综上所述,在清宝宝方面,DT要胜月宫一筹。

但是,为什么现在PK中YG盛行呢?在现在的版本中,速推可能更快一些,YG月影摇光+五只小火龙持续输出,小火龙被动+失心+六道降防超50,可以把对方一二速直接按在地上摩擦。但是仅就清宠来说,DT要胜YG一筹。

总结:

YG仍然是刚出来,各种打法仍在摸索之中,现在说YG已经取代了大唐为时过早。虽然持续输出能力DT可能不如月宫,但是在目前的版本有坐骑纹饰“不屈”和“共患”的情况下,清宠方面大唐仍然更胜一筹;但尴尬的是目前的版本小火龙比较强势,小火龙被动+失心+六道+月影摇光为速推提供了一个打法,所以目前YG人也比较多。

大唐是一个吃硬件的门派,对于平民和小资玩家并不友好,PVE玩法中,考验的是点杀能力,在90级以后普通大唐一回合能打出的不如普通狮驼,而手游中大部分人可能以PVE为主,以PVP为主的毕竟是少数,所以一直人不多。

YG出来以后,各种套路尚在开发之中,所以部分DT或者ST会转门派,实际上从数据分析来看,在PK清宠点杀方面DT是占优势的而YG在持续输出方面是占优势的。

扩展资料1:(梦幻西游法宝属性克制关系)

法宝的属性

法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:

金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。

木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。

水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。

火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。

土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。

法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:

相生:金->水->木->火->土->金。

相克:金->木->土->水->火->金。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

月宫前期的优势是非常明显的,月影摇光是秒3技能且不会休息一回合,月刃则是秒2技能同样不会休息,加上伤害不会递减,这样相当于破血了,还有一个技能伤害会随着月相而增加,也就是说满月状态下的伤害是最高的(按照顺序就是月相第三个状态,具体顺序:新月-上弦月-满月-下弦月。

所以月宫是可以一直挂机秒3或者秒2的,因为这样整体输出月宫的伤害是绝对会高于大唐、狮驼的(狮驼以面伤为主,伤害本来就不算多高,但狮驼前期秒的单位少,对月宫而言没什么危机),从技能描述看抓鬼1、2个回合就有可能结束了(第2回合是上弦月,不管挂机哪个伤害都要比第1个回合新月高),而大唐因为休息一回合影响,很可能还要打到3回合,不过月宫在难度任务以及PK上的用处明显更大。

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

月宫。

花果山的门派属性是暴击点杀,特性是:伤害高爆发,暴击高。月宫:控制、持续输出,pk的话肯定是花果山厉害,活动的话月宫比较有优势。

战斗表现方面月宫能够秒三,但是伤害比较看月相。花果山秒三的伤害高,暴击+追击非常的强势,这样比月宫的伤害略低,但是强在稳定。配置好的玩家还是选择月宫比较好,不过条件有限就选花果山。

职业优缺点:

普陀山

优点:作为平民玩家最省钱的地方便在于修炼,双抗点起后,任务活动都很给力,攻法修炼就可以省下不少钱,而且装备也不用追求太高,本身就有不低的生存,特别在任务活动中作为唯一一个可以拉人的门派,也是很受欢迎。

缺点:抓鬼、门派闯关等容易被排斥,没有强力宠物时,单杀一些任务速度较慢。

龙宫

优点:把攻法修炼和物抗点起,既有输出又有生存,一般情况下任务可以无脑挂机,不PK的话对装备要求不是很高,有个好项链足矣。

缺点:小脆皮,任务中只要被集火,很容易就倒地。

大唐官府、狮驼岭

优点:大唐和狮驼都属于任务活动比较受欢迎的门派,且不一定要十分强力的宠物,血法宠物打造比较便宜。

缺点:要有高输出,速度要快,又要不容易死,对装备和修练要求较高,相对会比较烧钱。

方寸山、阴曹地府

优点:难度任务副本十分受欢迎,PK更是少不了,单P群P能力都较强。

缺点:最烧钱的门派,修炼要高,装备要刷特技。

关于梦幻西游手游月宫如何的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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