各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享永劫无间阔刀会被削吗,以及永劫无间阔刀怎么样的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、永劫无间8月30日武器平衡性调整一览
永劫无间在8月30日进行了一波版本更新,新版本对部分英雄和武器进行了平衡性调整,下面一起来看看永劫无间8月30日武器平衡性调整一览
一、近战武器统一调整
1、增加所有近战武器冲顶攻击的伤害,具体调整如下:
1)阔刀:由199%增加至288%
2)太刀:由167%增加至239%
3)长剑:由199%增加至288%
4)枪:由210%增加至301%
5)匕首:由185%增加至259%
2、增加所有近战武器空中纵击的后摇时间
二、匕首
1、招式【鬼返断】调整
1)降低【鬼返断】的招式伤害,由197%调整至188%
2)增加【鬼返断】接闪步的时间,由0.6调整至0.65
3)降低【鬼返断】的命中硬直时间,由0.7调整至0.66
2、招式【亢龙卷破】调整
1)降低【亢龙卷破】的招式伤害,由302%调整至241%
3、招式【闪步】调整
1)降低【闪步】的无敌帧时间,调整至0.4秒
2)【闪步】的精力消耗增加10%
3)【闪步】后无法立即接下一次闪步
4、调整匕首纵击蓄力招式,更改为【豫让三伏】
5、平击第二段后摇和硬直分别增加0.1秒
6、纵击第二段后摇和硬直分别增加0.13秒
7、优化平击蓄力/蹲伏升龙/滑铲升龙对倒地敌人的打击
8、优化平击第三段/纵击第三段对浮空敌人的打击
9、优化匕首飞索攻击打击手感
三、阔刀
1、优化阔刀部分招式(纵击第一段、纵击第二段、跑步纵击)的打击判定
2、为了提升手感,阔刀平击蓄力第一段增加后续连招,并略微缩短平击蓄力第一段的打击硬直
四、太刀
1、优化太刀空中平击第二段,现在可以更稳定的打到目标
五、万刃轮
1、增加万刃轮的跑步蓄力时间,由0.5秒调整至1秒,且跑步蓄力完成前不再有打击
2、调整万刃轮的霸体颜色为紫色,以便于提示玩家该攻击无法被振刀
六、火炮
1、火炮子弹现在可以被武器劈砍和部分技能抵挡
七、鸟铳
1、鸟铳肩射、瞄准的前摇各减少0.1秒
八、一窝蜂
1、一窝蜂的子弹现在可以被武器劈砍和部分技能抵挡
二、永劫无间不删档测试版本更新内容详解武器改动分析
永劫无间目前已经推出不删档测试版本,新版本对部分英雄和武器进行了平衡性调整,下面一起来看看永劫无间不删档测试版本更新内容详解
永劫无间不删档测试版本更新内容详解
今天周四,永劫无间的国服不删档测试(跟公测开服差不多)在中午12点准点开始了。并没有想当然的爆服排队的现象,归功于开始收费体验了?还是工作日导致,大家都没时间玩游戏?
我简简单单的看了下活动,官方合作的力度还是挺大的,各大平台的比赛都安排的满满当当,从10号一直到了月底!奖金两百万,这力度不愧是大厂。
简单说下目前测试的情况,流畅性比起DEMO测试来说,可谓是好了两倍以上,虽然人多技能多的时候还是会有掉帧的现象,但是肯定是达不到之前动辄掉线的地步。显卡较好的XDM,可以开着高画质体验游戏了,不知道各位有没有被爽到?(然鹅在截稿后5点左右似乎出问题了~)
还有就是被我吐槽过的,古币(游戏币)在天赋和英雄技能上的消耗过大,导致玩家过肝。在这次的版本已经下降了许多许多。如技能原来的1W2,现在只需要6000。而天赋的升级按照比例下降了百分之20左右,可谓是大喜一件。
对于之前先行者测试们,记得领取武器等级奖励和英雄纪行,几万的古币到手,保证各位爽快游戏,不愁钱花。
之前的可以说是游戏优化和体验方面的问题,下面就讲讲跟版本相关的事情
这次版本优化了大量长剑、太刀、阔刀、长枪、徒手招式的受击动作,所以刚开始的时候,每个玩家都在对自己喜欢的武器有着一个适应的过程。弓箭2次蓄力百分之8的伤害削减,跟长枪的普攻僵直,影响还是挺大的。
僵直越大,意味着振刀时机,连招的变化都在改变。长枪和弓箭削弱,喷火筒加强减疗,优化了下阔刀,其余武器的变化并不大。
地图上新增多处神秘洞窟,在场景中碰到金蟾能拿到钥匙,或在搜索落物堆时有几率拾取到钥匙。只有获得宝窟之钥的人才有机会探索其中蕴含的秘密。攻城弩缩减了弹容量和命中僵直的同时,地图上也对攻城弩可见了(一旦看到它在地图上动,那么那里肯定就有人在开~新手注意避开哦)
过于强势的地图资源被削弱,然后难刷的稀有物资(魂玉)随着宝窟的更新,越来越多的人可以拥有噬魂斩、凤凰羽等牛皮魂玉,享受装备碾压的快感。同时,随着洞窟的出现,相信也会有着一批在树上等着打劫的玩法出现~~
所以,机遇和风险同在,各位好自为之。
最后的一段说说英雄的更新,完整版的资料,在官网可见,着重点说奶妈的削弱跟新英雄妖刀姬。
胡桃(奶妈)这次直接砍了大动脉——治疗量,少量的治疗的同时,连线时候还不能给自己回血。百分之二十的攻击加成,真还不如换个DPS一起打,这不等于百分百的攻击加成么?在之前的胡桃调整视频里面说的秒复活,并没有看到,也不知道是个什么情况。随着辅助地位下降,奶妈的出场率未来不是很好说。
妖刀姬的强势,在预料之中。新英雄的出现,不BUG点,怎么吸引玩家的购买欲呢?
拥有斩杀重置的位移技能,和霸体减伤的高伤害大招,简直就是混战的神。尤其是在身边拥有很多坟_的时候,对于妖刀姬的大招,还能起到增伤效果(最多可吸收6个)。
这么牛的大招,那应该怎么破呢?首先,大招分三段劈砍,每次劈砍的时候,是霸体的时间,在劈砍后,会出现短暂的霸体真空期,此时是可以打断大招的。还有就是,妖刀姬开启大招后,本身的灵动性会下降,因为奔跑会自己取消大招,如果是连贯的大招,跟和尚同理,是可以被集火的。(如果身边有风墙,劈完就会被吹起,这也是霸体中空期被断的同理)
总结:
预料中的氪金渠道其实该出的也已经出了,随机箱子、通行证,爱买的人就买,不买的人也没什么区别~唯肝而已。
对于众多游戏者而言,畅快游戏的天敌——杀不死人,其实在这个版本目前解决的还算可以。解决方式也跟大家提供的意见都差不多,之前的技能冷却短,现在加长到了平均20S。决赛圈各种苟命,现在也随着奶妈保人能力大幅下降。越来越容易杀人了,也就没有那么多队能在最后的毒圈左右横跳。
三、永劫无间1.06版本改动详解英雄与武器强度分析
永劫无间在1月6日推出了一波版本更新,新版本对部分英雄和武器进行了平衡性调整,下面一起来看看永劫无间1.06版本英雄与武器强度分析
单三排出场率都是前二的崔三娘是本次更新的重点调整对象
调整1.崔三娘的F3【织雾.瞬】产生水流陷阱时的延迟生效时间从0.3秒降低到0.1秒;
这个调整的目的可能是为了和谐我9月中旬开发的关于崔三娘F3的太刀颠勺连招(ACBAFCBCBCB蓄力),
这个连招最近才开始火起来,结合当前版本崔三娘的V1,在单排中的斩杀线非常高,有点影响平衡,想要和谐是没什么问题的。
但是经过测试,我发现这个改动并不能完全达到和谐的目的,稍微改一下操作细节颠勺连招依然可以用出来,而且对用于正常脱困的F3反而是个变相的小增强;
如果要和谐连招的话把三个水球去掉两个就可以了,这个改动有点不明所以。
2.崔三娘的大招V1击退敌人的时候会有一个击退伤害,这个伤害将会由100%下调至10%;
3.本次更新后,崔三娘所有大招的水矛伤害将会受到武器品质的影响,跟上个版本大佛和岳山的伤害调整差不多。
紫色品质武器的水矛伤害会跟旧版本大体相当;
低于紫色品质的武器,水矛伤害会相应降低;
而金色武器的水矛伤害则会提高;
这是一个动态强度的调整,比较合理;
整体而言本次三娘的调整不会特别影响三娘的单三排出场率。
妖刀姬调整
妖刀姬释放大招时的前2.5秒,现在可以免疫金刚的抓取效果,并且后续的斩击由蓝霸体变成金霸体
本次调整可以帮助妖刀姬更好的对抗大佛,以后在大佛脸上开大不会白给;
但是在崔三娘面前,该白给还是得白给。
鉴于目前崔三娘的高出场率,个人认为这个调整对于妖刀姬的提升有限
变身机制调整
上调了天海和岳山空手开大时的攻击力,调整为与装备白色品质武器时相当
因为天海和岳山空手开大时约等于一个移动的靶子,所以对空手开大的攻击力进行了提升,没什么问题
武器调整部分
近战武器的统一调整
更新后振刀连击招式增加70%的减伤-也就说以后施展振刀反击的时候,敌方的队友若想利用这个机会对你进行输出,只能造成30%的伤害;这是一个对振刀收益的保护,合理。
阔刀调整
1.本次更新优化了阔刀的壁击打击范围-更新后阔刀的壁击会更容易命中敌人
阔刀的壁击伤害比别的武器高,如果命中率也高的话,这个收益会不会有点高了呢,大家觉得呢?
2.与此同时,阔刀左键一段蓄力的硬直略微降低,这个是为了和谐单排崔三娘阔刀一段蓄力接V1的高斩杀连招。
双节棍调整
1.优化了双节棍的跳A打击范围,会更容易命中敌人
3.双节棍的左键蓄力【盘龙棍】打击次数更改为2次,并上调整体伤害,同时略微增加攻击距离,击中敌人不会将敌人打飞;这个改动对三排的双节棍来说非常的重要,因为旧版本双节棍的左键蓄力三次打击的时长较长,破绽较大,而且把人打飞也不利于队友集火;改动以后双节棍的左蓄在三排中会更好用
4.略微增加了【横栏】反击以及滑步右键的攻击距离,这个改动会增强双节棍的留人能力
5.适当缩短【龙虎乱舞】,左键蓄力以及空中下劈造成的击退距离,这个调整会让双节棍更好的捻住敌人以及利于三排的队友帮忙集火。
7.略微下调了龙虎乱舞的整体伤害,分别提升了左键蓄力和右键蓄力的伤害;
因为实战中大部分英雄都拥有可在受击使用的F,多段伤害的招式往往会打不完,这个改动会让双节棍的实际有效伤害得到明显的提升。
双节棍的三排数据应该不怎么理想,所以本次更新依然是奔着增强双节棍的三排能力去的。
但有一点值得思考,在增强三排的同时,双节棍的缺点正在不断的被改正;
当一把武器都是优点而很少缺点的时候,在单排的博弈中,它就会成为破坏平衡的点。
四、永劫无间新版阔刀磐石架势使用心得分享
永劫无间在近日的更新中对阔刀进行了较大的改动,那么新版阔刀的磐石架势怎么使用呢?下面一起来看看吧。
永劫无间新版阔刀磐石架势使用心得分享
本次阔刀获得了可以说比较大的加强,一跃成为最强武器之一。
这个改动对玩家造成的最大影响就是,磐石架势更容易触发,霸体攻击也更容易打出,弊端就是更容易被针对振刀了。
不过中低段位玩家振刀不是很熟练,阔刀这次无脑触发磐石,无脑单击霸体攻击,对于低段位玩家来说是一次史诗级加强。
另外阔刀伤害并没有削减,如果对方喜欢振刀,建议还是转升龙等,总体打法还是猜拳,无脑磐石并不可取。
五、永劫无间3.31版本英雄与武器改动一览
永劫无间目前已经在3月31日进行了版本更新,新版本对部分英雄和武器进行了平衡性调整,下面给大家分享永劫无间3.31版本英雄与武器改动一览
英雄调整
一、岳山奥义调整
1、神将状态下,平击一段伤害由156%下调至102%,平击二段伤害由156%上调至190%。
2、神将状态下,【裂地斩】伤害由38%+190%*2下调至 34%+ 166%*2。
二、顾清寒
1、调整了【冰心诀】回复护甲的数值和时间。持续期间内由每次回复125点护甲共回复5次,调整为每次回复300点护甲共回复2次。
2、调整了释放【冰寒飞影】后获得的【飞影剑】的使用次数,其中单排玩法调整为释放后可获得3次。
3、优化了顾清寒天赋图标与技能图标。
三、天海
优化了中断伏魔金刚状态时的特效表现。
四、无尘
优化了无尘奥义【斗转星移·玄门】天赋图标与技能图标。
武器调整
一、远程武器近战伤害衰减距离调整
1、五眼铳:
“无近战伤害衰减”调整至“0-6m伤害衰减40%,6-12m伤害衰减20%”。
2、连弩、一窝蜂、弓箭、鸟铳:
“0-6m伤害衰减40%,6-12m伤害衰减20%”调整至“0-9m伤害衰减40%,9-18m伤害衰减20%”。
二、阔刀
1、优化了阔刀平击蓄力三段的打击方式。
2、优化了阔刀巽风震雷刀的部分打击方式。
三、枪
略微缩短了纵击蓄力招式的前摇。
魂玉调整
一、弓箭魂玉
1、【锁羚羊】效果调整为“弓箭箭矢命中敌人,使其3秒内无法疾奔和闪避,同对象15秒内只能触发一次”。
2、【火箭】的单次燃烧伤害由80下调到50。
二、五眼铳魂玉
新增极品魂玉【春雷】:五眼铳伤害降低,不再能蓄力射击,单次射击会发射出5发爆炸子弹。
(仅在【无尽枪火】、【暗域狂潮】模式中投放)
三、连弩魂玉
新增极品魂玉【惊蛰弩】:连弩变为单次射击,箭矢命中后产生爆炸。
(仅在【无尽枪火】、【暗域狂潮】模式中投放)
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