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  • 2024-12-26 21:06:14
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明日方舟加技能(明日方舟公开招募)

大家好,关于明日方舟加技能很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于明日方舟公开招募的知识,希望对各位有所帮助!

明日方舟开技能快捷键

明日方舟开技能快捷键方法,中间及右侧部分画面是干员技能图标与撤退图标,且位置是相对与屏幕固定不变的,可以在技能与撤退图标处设置快捷键,实现快速开启技能以及快速撤退。

《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略塔防游戏,在游戏中玩家将作为罗德岛的领导者博士,带领罗德岛的一众干员救助受难人群,处理矿石争端以及对抗诸如整合运动等其他势力,在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。

游戏攻略:

首先要说,因为藏品系统会使实战数值产生变化,很多干员不能靠平常的体感强弱来抓,比如陈帕拉斯水月平常偏弱,但拿到攻击技力和叙拉古愤怒菠菜罐头后,强度接近煌,抓位优先级大大提高。

不同战术分队下考虑的情况也不一样,比如山在突击分队下几乎不考虑,除非棘刺42煌全部抓完,精1的山在远程队里补一个过前几层很稳。

作为一名杀戮尖塔进阶20基本不翻车的肉鸽老玩家,我认为roguelike看似包含随机性,其实考验的是随机性的局面下玩家的动态决策能力,而关卡和敌人只是考验阵容完整度的工具。

明日方舟技能训练加速方法技能专精怎么加快

在明日方舟中,干员们的技能到了7级之后,继续提升的话就需要去训练所进行技能专精了,而技能专精是一个要消耗很长时间的过程,大家在这时肯定是在思考怎么加速专精了,下面就让小编来为大家解答一下有关于技能专精的问题吧。

明日方舟专精可以加速吗

1、专精技能

专精技能一般会给干员的技能更高的数值,不过专精需要很多珍贵的材料。而且每次就只能够给一个干员专精技能,在这十几个小时内都无法给别人专精了,可以说是非常的低效率。

2、专精加速

虽然没有特殊的道具或者无人机加速机制,但是你可以在训练室中放入有加速技能的干员,给正在专精技能的干员加速。不过这类干员也得靠自己去获得,没有这类干员的话自然也是无法加速专精的。

小编总结

目前来说,游戏中依然是没有直接为技能专精加速的系统的,我们只可以在训练室中选择有加成的干员来帮助缩短时间,其实小编也是觉得明日方舟的技能专精实在是太费时间了,希望鹰角以后能为玩家们更新一个消耗道具加速技能专精的新系统吧。

明日方舟史尔特尔技能是什么

史尔特尔是在一周年直播末尾就上天的六位卫星之一,从画风一看是就是著名画师大大ask的女儿,然后继8月幻想黑兔的老师儿子棘刺落地后,这次中秋节故事集意料不到的立马回收了周年的第二只卫星,然后史尔特尔同时也叫作苏尔特尔,是北欧神话中的火巨人,相信玩过fgo2.2的玩家都对这名字印象深刻,同时史尔特尔立绘和语音档案的处处细节也表明她就算不是火巨人本人,也是与火巨人关系匪浅,总体而言是很神秘一位六星干员。

史尔特尔的技能组合和天赋在宣传预告图一出的,果不其然引起轩然大波,尤其是三技能,情报一出,泥潭就已经在吹幻神了,这种盛况还是在风笛情报出来的场景,到底是怎么样恐怖如斯的三技能以及天赋让人感觉震撼呢,以及其他技能和基建又是怎么样呢?下面就为各位带来详细的关于史尔特尔的介绍,一起来看看吧!

史尔特尔攻略

天赋名称条件描述显示算法第一天赋熔火精英1无视攻击目标12法术抗性熔火精英1潜能5无视攻击目标14(+2)法术抗性熔火精英2无视攻击目标20法术抗性熔火精英2潜能5无视攻击目标22(+2)法术抗性第二天赋余烬精英1受到致命伤害时持续使生命值不低于1,4秒后强制退出战场余烬精英1潜能3受到致命伤害时持续使生命值不低于1,5(+1)秒后强制退出战场余烬精英2受到致命伤害时持续使生命值不低于1,8秒后强制退出战场余烬精英2潜能3受到致命伤害时持续使生命值不低于1,9(+1)秒后强制退出战场备注

※触发第二天赋后,自身不再成为其它角色的治疗目标

※强制退出战场视为撤回干员,返还部分部署费用

潜能提升

潜能2潜能3潜能4潜能5潜能6部署费用-1第二天赋效果增强攻击力+28第一天赋效果增强部署费用-1

明日方舟加技能(明日方舟公开招募)

注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算技能

技能1(精英0开放)

烈焰魔剑攻击回复自动触发等级描述初始消耗持续1下次攻击的攻击力提升至200%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力042下次攻击的攻击力提升至205%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力043下次攻击的攻击力提升至210%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力044下次攻击的攻击力提升至220%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力035下次攻击的攻击力提升至225%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力036下次攻击的攻击力提升至230%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力037下次攻击的攻击力提升至240%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力03RankⅠ下次攻击的攻击力提升至260%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力03RankⅡ下次攻击的攻击力提升至280%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力03RankⅢ下次攻击的攻击力提升至310%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力02

技能2(精英1开放)

熔核巨影自动回复手动触发等级描述显示算法初始消耗持续1攻击力+50%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至140%728152攻击力+55%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至140%727153攻击力+60%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至140%726154攻击力+65%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至140%825165攻击力+70%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至140%824166攻击力+75%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至140%823167攻击力+80%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至150%92217RankⅠ攻击力+90%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至150%102117RankⅡ攻击力+100%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至150%112017RankⅢ攻击力+120%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至160%121818

技能3(精英2开放)

黄昏自动回复手动触发等级描述显示算法初始消耗持续1立即恢复所有生命;攻击力+180%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限0102立即恢复所有生命;攻击力+190%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限0103立即恢复所有生命;攻击力+200%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限0104立即恢复所有生命;攻击力+210%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限095立即恢复所有生命;攻击力+220%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限096立即恢复所有生命;攻击力+230%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限097立即恢复所有生命;攻击力+240%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限08RankⅠ立即恢复所有生命;攻击力+270%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限07RankⅡ立即恢复所有生命;攻击力+300%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限06RankⅢ立即恢复所有生命;攻击力+330%,攻击距离+2,攻击目标数+3,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限05备注

※损失生命效果每0.2s结算一次,从0开始呈线性递增至最大值。损失生命效果不触发modifier相关行动节点

※需modifier相关行动节点触发的机制包括但不限于:护盾,闪避,格挡,无敌,增/减伤害,反伤,煌式锁血,受击sp回复

后勤技能

图标技能1条件房间描述近卫专精·α精英0训练室进驻训练室协助位时,近卫干员的专精技能训练速度+30%剑术记忆精英2训练室进驻训练室协助位时,近卫干员的专精技能训练速度+60%

明日方舟技能升级有什么用 技能升级攻略

首先点开干员的界面,在干员面板中的技能区域,可以进入技能选择界面,在选定技能之后点击左边方框数字下的箭头就可以进入技能升级界面。左下角显示了提升技能所需要达到的干员等级和消耗的素材,材料足够就能升级了。

技能机制详解

1、技能图标、名字和所需能量:图标和名字不用多说。图标的右下角闪电符号后的数字表示开启技能所需要的能量多少,一般而言分为两种,自动回复型技能这里的数值表示需要的能量数量,而攻击回复型技能这里的数值表示开启技能需要的攻击次数。而前面那个三角形好像视频开始按钮一样的图标,其后面的数值表示干员的初始能量——一般而言,干员部署下去时能量为0,而拥有这一特性的技能会让干员在部署的时候就有一定数量的初始能量,很明显,这代表该干员能在战斗中更快释放出第一次技能。

2、技能能量回复方式:自动回复表示随着时间回复,而攻击回复则是每攻击一次回复1点。

3、技能触发方式:手动触发型技能需要我们手动开启,而自动触发型技能满足条件后会自动开启。

4、技能持续时间:表示技能开启后能发挥作用的时间长短,需要注意的是,在技能持续时间内,干员能量是不会随着时间回复的。

5、技能的详细描述:其中蓝色部分是会随着技能升级变化的数值。

技能的等级上限是10级,提升到满级除了需要各种材料外,还对干员等级有一定需求。此外,有些技能在等级提升时,除了详细描述中的数值变化,开启时需要的能量总数和持续时间也会变化。

另外,大家应该已经注意到,不是所有的干员都有三个技能。的确,一般而言,二星及以下干员没有技能,三星干员一个技能,四星和五星干员两个,而六星干员具有最多的三个技能,会随着精英化阶段的提升而陆续开放——唯一的例外是我们的女主角阿米娅小姐,虽然只是五星干员,却有三个技能,也许这就是亲女儿吧……

最后需要提醒大家的是,一名干员同时只能最多携带一个技能,而同一干员的不同技能可能完全不同,这给了大家在不同关卡选择不同技能的机会,而技能选择也一样会保存在编队之中,十分人性化。

明日方舟夕技能解析及强度测评

明日方舟夕技能怎么样?明日方舟近日推出了新六星角色夕,也是受到了不少了玩家的关注,那么夕的技能强度到底如何,值不值得来入手呢?下面就为大家带来明日方舟夕技能解析及强度测评。

明日方舟夕技能解析及强度测评

夕技能解析

【一技能:工笔入画】

专三数据:下一次攻击范围扩大(半径1.7),造成相当于攻击250%,的法术伤害,可充能3次,技力消耗5

单次伤害:2435/3165(满天赋)

起初看到饼的时候还认为这又是一个万年仓管技能,结果实际出来后被打脸了将该技能称为翻版点燃也不为过。

在专三情况下,该技能技力消耗和点燃一样为5点,范围相较点燃(1.5)稍大一点。对单个目标而言,在夕天赋叠满情况下,只有敌方法抗超过41(大概值),夕的伤害才会低于小羊。在加上夕的范围伤害并不会有?的衰减,所以对群输出夕的一技能甚至更胜一筹(前提是天赋叠到一定程度)

但相对的夕的一技能没有减抗效果,而点燃在有不错输出的同时也有一定辅助效果。

一技能拥有不弱于点燃的优秀群体输出能力,在日常刷图中作为常驻输出手段持续且稳定。在无需集中爆发输出的场合,携带一技能的体验可能会好于二技能(毕竟放下去就不用管了233)

需要注意的是在天赋只叠了1.2层的情况下,一技能的输出会比叠满的状态少上不少。

专精视个人情况决定,与其他干员的一技能不同,该技能是有专精价值的

【二技能:泼墨淋漓】

专三数据:攻击范围扩大,攻击力+55%,攻击速度+55,攻击范围内所有敌人且对生命低于一半的敌人造成的法术伤害提升至130%,初始技力25,消耗38,持续20s

技能期间DPS:800/1040(半血),955(满天赋)/1242(半血+满天赋)

可以说是远山命运的上位技能,牺牲了一定倍率换去了攻速加快和斩杀效果且没有负面效果(斩杀效果与“攻击力提升”做乘算)。持续时间短但相对回转加快,一局中可以多次开启此技能,该技能单次伤害上限不如一技能,但胜在小爆发集中清杂,在面对敌人在某一时刻相对集中的场合,二技能使用体验较好

另外将攻击力增加替换成了攻速提升还有一点好处就是面对法抗怪时,输出降低量减少。

举例:将二技能魔改为移除攻速增加,倍率提升为+攻击力130%(大约值)此效果的在面对零法抗敌人时输出与夕正常的二技能是相等的。但在面对法抗为30的敌人时,魔改技能的DPS会比正常版低20点左右。

虽说二技能对群输出能力不错,但在面对高级武装人员这类拥有法抗且血量不低的敌人时,二技能无法在将其击杀,该技能的主要以清杂为主。当然,带上拐的话可以用来强杀boss

专精视个人情况而定,若需要一个清杂技能,可以考虑专一个,专精收益不错

【三技能:写意胜形】

专三数据:攻击间隔增大(+40%),优先攻击未阻挡敌人,攻击范围与溅射范围扩大(1.7),攻击力+120%,初使技力70,消耗100,持续60s

技能期间DPS:515/585(满天赋,不计小自在伤害)

夕控场词条的体现,(什么叫一人成军和无法逾越的60s大山啊喂)相比输出提升该技能的亮点应该还是可在攻击位置上部署小自在,这使得夕在开启技能期间能够凭一人阻挡复数敌人,或是阻挡BOSS级敌人长达60s。需要注意的是在面对高攻高攻速的敌人(如大爹)时,需要严格卡好敌人的抬手时间,不然无法做到60s持续阻挡。

长达60s的阻挡可以使无敌的42再次部署输出,也可在我方重装暴毙是暂时取代其位置,以等待下次部署。在帮助队友技能回转方面也起到不错的作用。

因其强大的控制能力,该技能也受到的相应的限制,即长达4.16s的攻击间隔和专三情况下也需消耗100点技力开启。另外初始技力专三为70点,这意味着部署后30s才能开启技能,因此不建议将其作为落地就场技能使用。

如果需要二次开启技能,可考虑带上银灰通过插拔加快技能开启。不带银灰的话没必要撤退再部署,因为CD都是100s没区别。但如果场上有白面_这类加快回转的角色,通过撤退再部署的方法反而会减慢技能开启。

输出方面由于极长的攻击间隔使得三技能的DPS提升较少,若单纯为了输出携带二技能效果可能更好,不过如果将小自在的输出考虑在内的话,应该能高出不少。

另外rank7启动需59s,这在面对某些行动较早的BOSS时压力还是比较大的,夕身为群法本身消耗费用多,加之较长的启动时间,有时难以将BOSS阻挡在理想位置。

专精视个人情况而定,若需要一个群体输出,就先专二技能,需要强控就专三技能

技能DPS对比

(大约值,不一定准确)

这表看看就好,DPS表只是一个参考,由于场上多方面因素影响输出都会发生巨大变化,而且相比输出有时候技能的附加效果才是重点,唯数据论是不可取的。

使用建议

一技能常驻输出

使用上有不低于点燃的体验,在日常刷图时或小羊要带火山时都可以携带一技能

二技能集中清杂

命运上位技能,拥有良好的清杂能力,需要注意的是由于持续时间较短,在面对中抗高血或以上敌人需要其他干员补充输出

三技能强控

长达60s的对单强控,帮助我方干员再部署和技能回转,在面对某些敌人时需要卡好抬手时间,这点需注意

总结

夕作为新六新群法,强度无疑是群法里面最高的,但并未到达幻神级别,输出优秀但缺少对单爆发能力(毕竟是群法),主要用途是清杂和60s强控

值不值得抽

限定可以不强,但我不能没有,除三技能外,其他技能均有替代,如果不喜欢的话也没必要强抽,三技能也还处于开发阶段,总之属于抽到血赚,没有也行的那类

值不值得练

资源不足的话专一开启二技能就行,三技能用到的场合较少,等级能拉的话还是建议拉一下,因为攻击力越高一天赋收益越大

文章到此结束,如果本次分享的明日方舟加技能和明日方舟公开招募的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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