大家好,今天来为大家分享云顶之弈更新3.17的一些知识点,和云顶之弈版本更新公告的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、云顶之弈12.5版本更新内容一览
云顶之弈3月3日更新内容一览,云顶之弈12.5版本更新内容一览,云顶之弈游戏中今天更新了,很多人不知道更新的内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
云顶之弈12.5版本更新内容一览
1:更新的时间是3月3日零点关闭排位赛入口,预计更新时间为凌晨一点至中午十二点;
2:游戏更新内容
纹章之书
【纹章之书】的分层点已被略微削弱,来让量身订造的纹章的出现频率更低。这个改动会使【云顶之弈】团队得以削弱那些能够欺骗系统来搞到所需纹章的五个羁绊(和【约德尔人】、【枪手】、【白魔法师】)的前期搭配,同时也是对【纹章之书】的整体削弱。
无量身订造的纹章:0-4个已激活的羁绊→0-5个已激活的羁绊
1个量身订造的纹章:5-6个已激活的羁绊→6-7个已激活的羁绊
2个量身订造的纹章:7-8个已激活的羁绊→8-9个已激活的羁绊
3个量身订造的纹章:9-10个已激活的羁绊→10-11个已激活的羁绊
4个量身订造的纹章:11+个已激活的羁绊→12+个已激活的羁绊
海克斯强化
毫不意外,许多战斗型【海克斯强化】被削弱了。如果前期直接拿到2个战斗型【海克斯强化】,那么它们的战力通常足以让玩家稳进前四。
一些不强势但好玩的强化物得到了一点爱。【森林饰品】也不止于提供小树枝了。
最后,【云顶之弈】团队正在将深受团队喜爱的【五费小组】添加回来。也许大家还记得在测试服期间看到的【五费小组】,但它太弱了,因此【云顶之弈】团队在【霓虹之夜】正式发布前没有将它放进版本中。现在,在我们花时间重新平衡它之后,它已经准备好成为玩家们在追逐3星5费时值得选择的棱彩阶海克斯强化了!
【战斗法师I/II/III】额外法术强度:30/45/60→25/35/50
【炼金科技阵线】:白银阶→黄金阶
【震荡猛击】:白银阶→黄金阶
【震荡猛击】冷却时间:7秒→6秒
【源计划植入III】生命值:450→350
【粉碎器I/II/III】最大生命值伤害:2/3/4%→1.5/2.5/4%
【双重麻烦I/II/III】额外的攻击力、法术强度、护甲和魔抗:40/50/65→30/40/50
【电火花I/II/III】伤害:90/135/180→60/100/160
【四费小组】4费英雄数量:3→4
【光明灵风】(来自【未来视野II】、【金蛋】或【光明武器】)的放逐持续时长:10→8秒
【光明日炎斗篷】(来自【金蛋】或【光明武器】)30秒的最大生命值灼烧效果:120%→90%
【卢登的回声I/II/III】技能伤害:135/200/275→100/150/200
【新增】【五费小组】(棱彩阶):提供5个随机的5费英雄
【五费小组】(棱彩阶)只会出现在第3个【海克斯强化】
【便携锻炉】武器库选项【中娅悖论】法术强度:45→50
【便携锻炉】武器库选项【中娅悖论】护甲和魔抗:35→50
【便携锻炉】武器库选项【中娅悖论】伤害免疫持续时间:2.5→3秒
【复苏之风III】已被移除
【三费之力】额外生命值:233/333/433_133/233/333
【森林饰品】复制体生命值:250→300
3:羁绊更新
在强组【保镖】阵容时,每场对局都很艰难。但在本次加强后,也不宜强组【保镖】羁绊。和布隆的收获一样,顺其自然吧。
自从【迦娜】和【塔里克】脱离云顶之后,就少有过于离谱的治疗了,而这给【白魔法师】这个强度来自强化治疗和护盾的羁绊带来了一个问题。
【云顶之弈】对【海克斯科技】机械巨龙解决了一个问题,那就是:暴击几率可能会给那些携带着【无尽之刃】的英雄们带来强大但不明确的力量,因为【无尽之刃】会将溢出的暴击几率转化为额外的暴击伤害。【云顶之弈】团队正在移除这个情况下的这一强大的协同效应,同时也不会削弱未携带【无尽之刃】英雄们在这个情况下的表现。
【保镖】初始护盾值:150/350/700/1200→200/400/800/2000
【白魔法师】生命值和护盾增强:25/40/60/100%→25/45/70/100%
【白魔法师】魔抗:20/35/50/75→25/45/70/100
【执法官】晕眩时长:4→3秒
【海克斯科技】护盾值:100/150/300/600→120/170/340/600
【发明家】机械巨龙调整:龙啸不再提供75%暴击几率。从龙啸处获得增益的弈子们将总能造成暴击(技能暴击依然需要【珠光护手】/【珠光莲花】)。
【发明家】机械巨龙龙啸的暴击伤害提升:10%→25%
【发明家】机械巨龙的闪电伤害:500→600
弈子:1阶
【执事】这个羁绊还缺一些热度。幸好布兰德可以营造它!
【云顶之弈】团队曾经考虑将嘉文四世重命名为嘉文六世,因为每一局里都有6位弈士要带上他,但最终【云顶之弈】团队还是选择削弱这位皇子在前期阵容中的表现。并且藉由【海克斯科技】的前期强度,你可能不会因为在这里看到【魔腾】而感到震惊。
【布兰德】基础【炽热之焰】伤害:120/160/210→135/175/235
【布兰德】额外【炽热之焰】伤害:150/225/300→165/225/300
【嘉文四世】攻击速度:0.65→0.6
【嘉文四世】法力值:60/100→50/100
【魔腾】技能的恐惧时长:2/2.5/3.5→2/2.5/3
【魔腾】技能的伤害:200/300/400→190/300/450
【魔腾】的技能现在会正确地受益于法术强度
【图奇】技能的攻击力收益:125/135/150%→125/130/140%
【图奇】技能的基础伤害:25/50/75→30/50/70
弈子:2阶
雷克塞的问题在于:她经常过于迅速且过于频繁地进入无法被杀死的状态,让提供双抗的装备和羁绊作废,并且还能把以下3个定位全都做好:坦克杀手、坦克、伤害输出。雷克塞在更新后将只有一个定位:一个有些坦度的弈子,凭借自我治疗来为队友们争取时间,并且在想打输出时可以选择带上【饮血剑】。
【艾希】技能的箭矢数量:6/7/8→8/8/8
【艾希】技能的距离:她的攻击距离→她的攻击距离+1格
【更新】【雷克塞】技能的基础伤害:不再受益于法术强度
【雷克塞】护甲和魔抗:40→45
【雷克塞】抗性窃取(已移除):10%→0%
【雷克塞】治疗效果:150/250/400(没有法术强度收益)→150/200/350(有法术强度收益)
【雷克塞】【新增】:如果【雷克塞】已经撕咬过她的目标,那么她会转而治疗自身250/350/500(有法术强度收益)生命值。
弈子:3阶
【卢锡安】获得了增强。他之前攻击距离短,并且热衷于冲到战斗的最前线。他也许不应该和诸如【厄运小姐】这样的后排【狙神】拥有相同的防御属性。对于他的伤害增强,提醒一下,他会开火2次。
【玛尔扎哈】能够从一些海克斯强化和【(7)变异战士】等追梦羁绊中获得大量益处。【云顶之弈】团队在这个版本中削弱了他,但如果【黑魔法师】继续举步维艰的话,将会持续关注这个羁绊。
【艾克】法力值:80/120→60/120
【纳尔】将巨型纳尔的投石距离提升了1格
【卢锡安】技能伤害:175/275/300→185/295/315
【卢锡安】生命值:650→700
【卢锡安】护甲和魔法抗性:25→30
【玛尔扎哈】技能伤害:625/875/1050→600/825/950
【赛娜】技能的攻击力收益:160%→150%
【赛娜】技能伤害:80/125/200→80/120/180
弈子:4阶
下文的阿狸改动让她的第一次施放减少了对【蓝霸符】的依赖,并允许她在拿不到第2个眼泪时可以合成【朔极之矛】(在初次施放后每3次普攻就能放一次技能)。【蓝霸符】仍然会稍微更优;当然,前提是你不打算把她作为普攻C位来配装。她的宝珠间隔角度的改动,能使她更稳定地用多个宝珠命中她的主要目标,从而使得更早施放就会有更高爆发(霰弹枪效应),并且仍然能够让宝珠撒满全屏的幻想得以实现。
【云顶之弈】团队正在将【德莱文】的强度从他尴尬但强力却专注于提供法强的【执事】阵容上转移出来。明确来说,这次的改动对【德莱文】的下限是一次增强,但对【德莱文】的上限是一次整体削弱。
听说【蔚】是一个热播剧的明星,因此如果想让她继续保持热度,就给她升星吧!
【阿狸】法力值:0/50→30/50
【阿狸】宝珠之间的角度:20→10
【阿利斯塔】技能伤害:200/350/1200→150/250/1000
【布隆】技能的持续时长:1.75/2.25/8→2/2.75/8
【德莱文】攻击距离:3→4
【德莱文】【新增】:现在自带25%护甲穿透
【德莱文】VIP的额外护甲穿透:50%→25%
【德莱文】技能的攻击力收益:150/160/400%→170/180/400%
【德莱文】技能的基础伤害:150/200/500→120/150/400
【烈娜塔】技能伤害:45/70/240→40/65/220
【希维尔】攻击速度:0.7→0.8
【蔚】技能伤害:150/225/450→125/200/450
【蔚】技能第三段施放的伤害:300/400/900→250/350/900
弈子:5阶
现在,在你看到【塔姆】想吃一个【巨像】弈子时,应该不会那么难过了。
【加里奥】技能的最大生命值收益:5%→6%
【卡莎】攻击速度:1.1→1.2
【塔姆】技能对免疫控制的目标的伤害:35%→50%
【泽丽】攻击力:80→85
装备
【刺客】的克星现在克制力度稍微松了一些。【云顶之弈】团队很少会想在【云顶之弈】中完全克制一种东西,因为让某个玩家全心投入的东西变得完全不能玩确实不怎么有趣。但在移除掉一些“硬克制”强度的同时,【云顶之弈】团队也得让【棘刺背心】的棘刺变得更多一点(那就是扎手的回敬伤害)。
【棘刺背心】对暴击的额外伤害减免:100%→75%
【棘刺背心】回敬伤害:60/80/120→75/100/150
小型改动
海克斯强化
【迅捷执法】曾经在测试服中提供攻击速度,但现在它提供真实伤害。【云顶之弈】团队重命名它是为了让它更加名副其实。
随着【藏宝库III】已经仅出现在第一或第二个海克斯强化,【云顶之弈】将它的其余位阶也给予了相同的待遇。
如果你登场了2名或以上的【狙神】,那么将不再提供【战斗法师】
【统治地位】仅出现于:你赢得了前一个回合的战斗→你连胜了2个或以上的回合
【光明离子火花】(来自【金蛋】或【光明武器】)伤害:300%最大法力值→275%最大法力值
【光明夜之锋刃】(来自【金蛋】或【光明武器】)触发第二次潜行的生命值:25%→30%
【金色赠礼】将仅出现在第2个【海克斯强化】
【短兵之利】将不再出现在以下情况:你场上有2个或以上的【黑魔法师】、或者2个或以上的【学者】、或者2个或以上的【狙神】、或者2个或以上的【白魔法师】
【便携缎炉】武器库选项【收集者】掉落金币的几率:50%→60%
【迅捷执法】已被更名为【真实执法】
【藏宝库I/II】将仅出现在第1个【海克斯强化】
羁绊
【枪手】们在人多时应该更强大。
【枪手】额外攻击力:10/25/40/60→10/25/45/80
弈子:1阶
【伊泽瑞尔】攻击力:50→45
弈子:2阶
库奇的伤害没那么酷炫和令人惊奇了。
【库奇】技能伤害:200/260/333→220/275/350
【璐璐】技能的额外生命值:325/350/375→350/370/390
弈子:3阶
【泰达米尔】技能的基础旋转伤害:60/90/150→50/75/100
【莫甘娜】技能护盾值:425/550/750→475/575/675
弈子:4阶
是时候带回【卡兹克】原有的技能名了,因为他的羁绊让这个技能充满虚空的味道。
【艾瑞莉娅】攻击力:90→85
【烬】技能的攻击力收益:150/200/300%→175/200/300%
【卡兹克】技能名【荒芜来袭】已更名为【虚空来袭】
弈子:5阶
再来5护甲和魔抗,你就完美了。
【金克丝】护甲和魔抗:40→45
装备
【夜之锋刃】触发潜行的生命值:50%→60%
【斯塔缇克电刃】闪电伤害:70→60
双人作战
队伍聊天
让你的【双人作战】策略默认地保持安全隐秘。
队伍聊天来了!聊天现在会默认为仅限搭档;使用/all可给全场弈士发送消息。
BUG修复
修复了【狂暴模式】的一个问题,该问题曾导致:玩家们有时会在PVE回合中获得基础装备的数量少于预期的最低值。
在把【三费之力II】和【三费之力III】都拿到后,将提供正确数量的法力值了
【变形重组器】现在会像其它战利品类【海克斯强化】一样,在左上角生成【装备拆卸器】了
【大天使之拥II】已更名为【大天使之拥】,因为现在只有一个位阶了
【光明女妖之爪】的说明文本现在会标明它最多格挡600技能伤害,与常规【女妖之爪】类似
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【塔姆】仍然会“吞噬”那些受到【希尔科】技能影响的弈子们并造成持续伤害,但没有真正吞噬并限制这些弈子
【执法官】不再晕眩那些携带着【光明水银】或被【光明灵风】放逐的弈子了
携带着【变异战士纹章】的【沃里克】将不再造成高于预期的伤害了
修复了一个问题,该问题曾导致:【科加斯】的巨像生命值加成不会在【科加斯】初次登场时生效
【希尔科】不再对被【塔姆】吞在肚子里的目标施放其技能了
【卢登的回声】将不再在弈子初次登场时造成0伤害了
在选择【卓尔不群】之后,【海克斯科技】、【执事】或【强袭战士】的羁绊类海克斯强化将不再出现
修复了一个问题,该问题曾导致:【发明家之魂】绝对不会作为一个海克斯强化选项出现
二、云顶之弈11.12版更新内容详解11.12改动一览
云顶之弈11.12版本已经发布,那么该版本都有哪些改动呢?下面一起来看看云顶之弈11.12版更新内容详解吧。
云顶之弈11.12版更新内容详解
光明与黑暗:重铸秩序事件
收集遗失的【天空之镜】碎片!事件将在6月16号早上11点开始,持续到7月9日23:59结束。
这个事件可以横跨共15个任务,每个任务都与一块【天空之镜】碎片相关联:完成任务可获得免费奖励,且最初的那些任务会每个提供10颗【星之碎片】,而最后的3个任务则会共提供1颗【超能宝贝】小小英雄蛋和2个表情。
【天空之镜】蛋和【金铲铲海牛小美人鱼】
【金铲铲海牛小美人鱼】不是你朝对手炫耀的必要条件,但它确实对此有所帮助。
【天空之镜】蛋售价为1800点券
这些最物美价廉的蛋能够开出从【云顶之弈】发布到【灵魂莲华】时的任一小小英雄。这些蛋也会出现在某些礼包中。
对那些硬核收藏家来说,【天空之镜】蛋还有一定几率掉落【金铲铲海牛小美人鱼】,【云顶之弈】的首个神话级小小英雄。
系统
战利品法球
添加了新的消耗品,作为【战利品法球】的稀有掉落
装备重铸器:用来将装备重铸为相同版本(黑暗武器/原版)和相同品质(成装/基础装备/纹章)的其它装备。
【自然之力】和【黑暗之力】无法重铸。
装备拆卸器:用来将一位英雄身上的所有装备拆卸下来。
武器库
武器库将更加频繁地出现,并且包含更多强力且多样的装备。【云顶之弈】团队希望这个改动能降低千篇一律的出装搭配因而鼓励灵活多变的玩法,并让那些更果断的玩法变得可行,例如为了适配一件装备而调整你的整个阵容。举个例子,你在已经为了凑【秘术师】而拿了【璐璐】的情况下,在武器库中看到了一个【小恶魔纹章】。拿下那个纹章然后混搭【(3)小恶魔】将使你可以解锁那些狂野小恶魔们的全部力量。
为了创造随机应变且丰富多变的各种时刻,【云顶之弈】团队还添加了更多装备。为了抵消这一装备溢出,【云顶之弈】团队移除了4-2时的武器库。
3-2武器库(已改动): 2件正常基础装备→ 1件黑暗基础装备,1件正常基础装备
4-2武器库(已移除):移除了4-2武器库,来防止强行凑装和装备数量过多。
武器库频率:从4阶段开始,每个阶段的第2回合有一定几率出现一个额外的武器库。这些武器库即将出现各种选项,包括:消耗品(【装备重铸器】、【妮蔻之助】、【装备拆卸器】、【灌铅骰子】)、金铲铲、基础装备(弓、大剑、等)、成装(【饮血剑】、【饮险剑】等)、纹章【金铲铲成装】。
后期阶段的掉落更加强力。第6阶段之后的一个武器库将不再提供基础装备,并且更后阶段的武器库们能够提供你已拥有羁绊的纹章。
【狂暴模式】武器库:额外的军械库可出现于5-2, 7-2, 9-2,以此类推。
【狂暴模式】基础武器库回合已略微调动,以适配那些全新上架的武器库。
商店刷新几率
3费英雄的更早出现,可使2星3费提早出现的可能性大大提升,从而使前期阵容的多样性大大提升。
4级:55/30/15/0/0%→ 50/30/20/0/0%
5级:45/33/20/2/0%→ 40/33/25/2/0%
暴击伤害
为什么要改暴击:【云顶之弈】团队在【光明与黑暗】到来时着手降低了百分比伤害提升。诸如【命运之轮】中的【正义之手】这样的装备能够倍增数值,使它对过多英雄来说都是一件核心装备,从而形成了一条狭窄且陈旧的配装路线。在【光明与黑暗】中,暴击伤害已经登基为新的伤害倍增器之王,导致了【无尽之刃】和【珠光护手】对过多英雄来说都过于有统治力了。
【云顶之弈】团队的目标:这个改动对游戏内的所有暴击相关的效果来说都是一次整体削弱,但可让那些之前依赖【珠光护手】和【无尽之刃】的暴击的英雄们在未来拥有更加多样化的进攻型配装、更稳定的伤害输出和更精妙的平衡性调整方案
基础暴击伤害:150%→ 130%
羁绊
顶阶羁绊
添加了若干新的羁绊层级。它们很难达成,但也很强力。
【(6)屠龙勇士】:现在为【屠龙勇士】们提供140法术强度,为队友提供100法术强度
【(4)铁甲卫士】:为友军们提供180护甲
【(6)复苏者】:【复苏者】们每秒回复10%最大生命值,并在生命值已满时每秒回复10%法力值作为替代
【(4)复生亡魂】:【复生亡魂】们复活时拥有100%最大生命值
【(6)法师】:为【法师】们提供80法术强度加成,每次施放技能提供额外的8法术强度,至多可叠加10次
【(9)神盾战士】:在战斗环节开始时,【神盾战士】们获得相当于其60%最大生命值的护盾值,并每秒获得10额外攻击力
羁绊平衡性
【缝合巨怪】已经得到重塑,它不再表现得像是一个后排刺客,更像是个大块头了。
在11.10版本中,【云顶之弈】团队修复了一个【黎明使者】在治疗效果触发前不会被单次高伤害击杀的BUG。随着版本的更迭,【黎明使者】们的光芒日渐黯淡。【云顶之弈】团队当然不会把这个BUG带回来,但作为替代,使【黎明使者】们在治疗效果触发时的伤害提升了一些。
【缝合巨怪】现在会在撞击2个目标后停止冲锋
【缝合巨怪】现在会在施放他的技能时移除攻击速度减缓效果和攻击力削减效果
【缝合巨怪】护甲和魔法抗性:40/50/60→ 40/60/75
【缝合巨怪】攻击力:100/160/220→ 90/150/200
【缝合巨怪】每个【丧尸】星级的额外攻击力:10/16/22→ 9/15/20
【黎明使者】额外伤害:10%→ 15%
【圣光卫士】护甲/魔法抗性/法术强度:30/50/70→ 30/55/80
【神盾战士】护盾值:20/40/60%最大生命值→ 25/40/60%最大生命值
英雄
1阶
【丽桑卓】技能的主要伤害:250/300/400→ 280/330/450
【丽桑卓】技能的次要伤害:125/150/200→ 140/165/225
【薇恩】技能的基础伤害:65/90/140→ 70/100/140
【弗拉基米尔】法力值:0/85→ 0/80
【吉格斯】生命值:500→ 450
2阶
带【蓝霸符】的【布兰德】之前有个奇怪的BUG,会在他施放一次技能时,使【大天使之杖】和【祭仪护手】触发2次。为了修复这个,【云顶之弈】团队提升了他的法力锁定时间,也算是对他的略微削弱。【布兰德】在带了【蓝霸符】的情况下,将仍然如11.11版本那样只需要在每次施放之间进行一次攻击,但他将需要多等一点时间才能进行他的下次施放了。
幻影锁链?更像是常驻锁链。为了给这个现象画上句号,【乐芙兰】已被改动成功能性角色。这个改动将有助于补足拥有大量伤害C位的刺客阵容所需的功能性,并使她在作为一个辅助【魔女】时更加有用。【乐芙兰】辅助能玩了?
【布兰德】施放技能后的法力锁定:1→ 1.5秒
【赫卡里姆】技能现在会正确地获益于法术强度
【赫卡里姆】技能的伤害:450/600/1200→ 275/350/700
【赫卡里姆】技能的治疗效果:300/400/800→ 275/350/700
【凯南】生命值:650→ 600
【凯南】法力值:40/100→ 50/125
【乐芙兰】技能的伤害: 200/250/500→ 100/150/250
【乐芙兰】技能的晕眩时长:2→ 1.5/2/2.5秒
【乐芙兰】生命值:550→ 600
【诺提勒斯】攻击力:65→ 80
【诺提勒斯】技能的伤害:150/250/700→ 200/300/750
【瑟庄妮】攻击力:45→ 65
【瑟提】技能的距离略微降低:之前,瑟提可以命中技能距离之外的英雄。【云顶之弈】团队降低了他的拳劲,好让它的伤害不再能够超出它的命中框体。
【瑟提】法力值:0/40→ 0/50
【瑟提】技能的护甲击碎效果:20/25/40→ 20/25/30
【锤石】攻击力:55→ 75
【韦鲁斯】攻击力:65→ 60
【韦鲁斯】攻击速度:0.80→ 0.75
3阶
【婕拉】的初次技能施放和以前一样,但后续的技能施放变得更快了。这个改动将帮助她更快触发诸如【法师】和【大天使之杖】等效果,并允许她更加清晰地承担她的功能性角色。为了确保她不会因此变得太过分,【云顶之弈】团队略微削弱了她在1星和2星时的伤害。
【卡特琳娜】技能的主要伤害:200/250/450→ 200/250/420
【卡特琳娜】技能的次要伤害:100/125/225→ 100/125/210
【璐璐】法力值:50/100→ 40/100
【璐璐】变形时长:2.5/3/3.5→ 1.5/2/2.5秒
【锐雯】技能的攻击力加成:90/100/150%→ 90/100/130%
【努努】法力值:0/70→ 0/75
【婕拉】法力值:60/120→ 40/100
【婕拉】技能的伤害:250/350/700→ 200/325/700
4阶
【贾克斯】也许不需要武器,但需要援手。【卡尔玛】严重依赖【蓝霸符】。是时候喊出她的名字,并给她来次应得的改动了。通过这些改动,【卡尔玛】也和其他20法力值弈子一样,带着【蓝霸符】时都需要在2次施放之间进行1次攻击了。
【贾克斯】技能的攻击速度加成:20/25/60%→ 30/35/100%
【卡尔玛】法力锁定:1.25→ 1.5秒
【卡尔玛】法力值:0/60→ 0/50
【卡尔玛】每次施放的法力值降低:20/20/40→ 15/15/30
【卡尔玛】技能的伤害:200/250/600→ 240/300/700
5阶
【凯尔】第三次登神后每次免疫所需的攻击次数:7→ 10
装备
【云顶之弈】团队调整了【祭仪护手】接受献祭的方式,来使诸如【布兰德】、【卡尔玛】和【卡特琳娜】这样高频施放技能的英雄也能装备它。此外,【云顶之弈】团队重命名了【复仇陷阱之爪】。
【大天使之杖】(眼泪+大棒)法术强度加成的法力值收益率:40%→ 45%
【不朽大恶魔之杖】(眼泪+大棒,任一为黑暗版)生命值加成的法力值收益率:350%→ 400%
【饮血剑】(魔抗+大剑)生命偷取:40%→ 33%
【饮险剑】(魔抗+大剑,任一为黑暗版)自我伤害:33%→ 25%最大生命值
【正义之手】(眼泪+拳套)攻击力和法术强度:40→ 45
【离子火花】(魔抗+大棒)魔法抗性击碎:40%→ 50%
【祭仪护手】(拳套+大棒,任一为黑暗版)自我伤害:15%最大生命值→ 100%最大法力值x星级
【复仇陷阱之爪】(腰带+拳套,任一为黑暗版)已重命名为【女妖之爪】
BUG修复
【布兰德】在施放一次技能时,将不再能够触发2次诸如【大天使之杖】和【祭仪护手】这样的施法效果了
【赫卡里姆】的技能现在会正确地获益于法术强度了
【维克兹】在施放技能时,如果他的当前目标变为了【无法被选取】状态(守护天使、复生亡魂),那么他现在会寻找一个新目标了
【潘森】在施放技能时,如果他的当前目标变为了【无法被选取】状态(守护天使、复生亡魂),那么他现在会面朝他的新目标了
【潘森】技能的每段伤害现在能够正确地暴击和被闪避了
【芮尔】现在会正确地将她的护盾计入护盾和治疗效果统计了
那些以【凯南】为目标的单位,在【凯南】冲到非常远的地方后,将不再以他为目标了
房间
在【云顶之弈】房间里,你可以点击你的肖像来让其在你当前的小小英雄的图标与你的召唤师图标之间切换。
三、云顶之弈更新了吗
《云顶之弈》已更新,最新S8已在2022年12月22日更新。
从《云顶之弈》官网可知道,S8最新版本已经更新,12月22日起开启了《云顶之弈》新的赛季;游戏中的排位数据已经重置,玩家可以体验新的排位赛,而下一次的更新则在S8赛季结束后进行。
新赛季更新后出现了各种BUG,例如地图“怪兽等级:美味”错误地显示为了“怪兽等级:可口”;进攻特效“魔神火箭飞拳”错误地显示为了“火箭重拳”;进攻特效“爱心光波”错误地显示为了“爱之光束”等。
S8赛季的更新
《云顶之弈》赛季更新后,意味着在“怪兽来袭!”上线时,玩家就能够开始攀登这个赛季第一赛段的天梯了。而在游戏中,则会在玩家上个赛季的段位,把初始段位将被重置到“坚韧黑铁II”和“英勇黄铜IV”之间。双人作战和常规模式的排位赛都是如此。
在重置后,玩家将获得5场定级赛,意味着玩家在新赛季最初的5场排位赛对局中,即使拿到后四名也不会损失任何胜点,并且会在拿到前四名时获得额外的胜点。
四、云顶之弈11.7版本更新内容一览
云顶之弈11.7版本马上就要更新了,相信很多玩家对新版本的一些改动很感兴趣吧,那么今天就让小编来带大家看看11.7版本的更新内容吧,希望可以帮到各位玩家。
云顶之弈11.7英雄改动(云顶之弈)
崔丝塔娜
技能伤害由30/60/90提高到40/60/80
奈德丽
技能伤害由100/175/300提高到100/175/350
弗拉基米尔
技能伤害由400/600/900提高到400/600/1000
艾瑞莉娅
技能伤害由200/300/700提高到250/350/800,缴械效果的持续时间由2.5/3/4秒提高到2.5/3/5秒
悠米
技能治疗量由已损失生命值30/45/75%提高到30/45/90%,额外攻速由30/40/60%提高到30/40/80%
德莱厄斯
技能再次施放的伤害由全星级75%提高到80/85/90%
妮蔻
技能伤害由200/300/400提高到250/350/450
科加斯
技能伤害由200/400/1500提高到200/400/2500
霞
技能伤害由100/200/400提高到100/200/600
泰隆
技能额外伤害由100/150/400提高到150/250/650
凯尔
技能伤害由100/150/400降低至100/140/350
瑟庄妮
技能伤害由100/200/800提高到100/200/2000
亚托克斯
技能伤害由400/600/2000提高到400/600/3000
云顶之弈11.7羁绊改动(云顶之弈)
魔法师
(7)法术强度由135%降低至130%
重装战士
(8)护甲由800提高到1000
五、云顶之弈9.23版本更新内容介绍
云顶之弈9.23版本更新了什么?11月20日云顶之弈9.23版本已经在国际服更新上线,而国服是否会在21号更新还未可知,但相信大家都很想了解云顶之弈9.23版本的改动内容吧,下面小编带来了云顶之弈9.23版本更新内容,一起来看看吧。
云顶之弈9.23版本更新内容
排位模式
《云顶之弈》第二赛季现在开始!
所有玩家的显性段位重置到黑铁。
所有玩家的隐性匹配分被软重置。
前5局游戏不会失去胜点。
每局游戏前4名保证不会失去胜点。
游戏调整和漏洞修复
整体改进了近战单位的寻路问题。
修复了森林属性意外增加数量的问题。
所有小野怪认为是1星。
所有召唤物认为是0星。
龙和峡谷先锋认为是3星。
远程狂战士现在正确从攻击目标开始计算锥形溅射伤害。
修复了弗雷尔卓德皮肤一些地形高度的漏洞。装备和英雄现在不会被地图卡住了。
雷霆特性的伤害不再享受AP加成,且不会因海克斯科技枪刃回血。
特性调整
极地:极地单位们的普通攻击有一定几率对目标造成1.5秒的晕眩效果:20/40/60%改为20/35/50%。
光:在一位【光】元素英雄阵亡时,所有其他的【光】元素英雄们会获得10/20/35%攻击速度并恢复25%最大生命值:根据自身改为根据阵亡英雄。
海洋:所有友军每4秒获得法力值:15/30/50改为15/35/60。
影:【影】元素英雄们会在战斗环节开始后的5秒里获得伤害提升,这个效果会在自身/任意【影】元素英雄参与击杀后刷新:50/100%改为45/85%。
【守护神】获得护甲:125/275/450%改为150/300/450%。
英雄调整和漏洞修复
皎月女神黛安娜无限烈焰皮肤
烈焰之瀑
黛安娜创造3/4/5个烈焰法球,这些法球会在接触一名敌人后爆炸,造成80/100/120魔法伤害。此外,黛安娜获得一层150/250/350生命值的护盾,持续3秒。
修复:
黛安娜的每发火球不会同时命中多个敌人。
翠神艾翁
种豆得瓜
艾翁为生命值最低的友军提供一层抵挡200/400/600伤害的护盾,持续5秒。
调整:
种豆得瓜护盾:200/400/600改为200/350/500。
扭曲树精茂凯
吸元秘术
被动:在被一个敌方技能造成伤害后,茂凯的下次攻击会治疗自身100/200/300生命值。
调整:
吸元秘术治疗:100/200/300改为100/175/250。
深渊巨口克格莫毛毛虫皮肤
活体大炮
克格莫延迟0.5秒朝一名随机的敌人进行一次炮击,在命中时造成150/325/500魔法伤害。
调整:
活体大炮延迟:0.5秒改为0.35秒。
修复:
改进了克格莫的技能,空大几率大大降低。
沙漠死神内瑟斯北辰之威皮肤
破晓降临
内瑟斯将自己笼罩在圣光之中7秒,获得200/400/600最大生命值并且每秒对邻近的敌人造成35/70/105伤害。
调整:
破晓降临额外最大生命值:200/400/600改为250/400/550。
破晓降临每秒伤害:35/70/105改为50/70/90。
修复:
技能文本说明造成魔法伤害。
荒漠屠夫雷克顿
暴君狂击
雷克顿挥舞他的战刃,对附近的敌人造成150/275/400伤害并且每命中一个敌人就会治疗他自身150/250/350生命值。
修复:
雷克顿的技能现在会造成魔法伤害,文本晚些更新。
岩雀塔莉垭
岩突
塔莉垭在拥有最多法力值的敌人脚下引发岩突,对其造成150/350/550法伤害,并将其暂时击晕。此外,如果目标是远程英雄,则被扔向塔莉垭;如果目标目标是近战英雄,则被扔离塔莉垭。
调整:
法力值:50/85改为50/80。
晕眩持续:1.5秒改为2秒。
暗夜猎手薇恩苍穹之光皮肤
圣银弩箭
被动:薇恩对相同目标进行的第三次连续的普攻会造成目标8/12/16%最大生命值的真实伤害。
调整:
圣银弩箭伤害:8/12/16%改为9/12/15%。
猩红收割者弗拉基米尔黑潮皮肤
生命吸取
弗拉基米尔对目标造成200/350/500魔法伤害并治疗自身等额的生命值。
调整:
生命吸取伤害和治疗:200/350/500改为200/325/450。
修复:
修复了弗拉基米尔技能恢复数值显示错误的问题。
荆棘之兴婕拉野火之藤皮肤
狂野成长
婕拉在棋盘边缘的一个随机位置召唤2/3/4个火焰喷射者。火焰喷射者会攻击距离最近的敌人3秒,每次攻击造成70/80/90魔法伤害,共攻击4次。
调整:
火焰喷射者持续:3秒改为4秒。
修复:
调整了婕拉的召唤物攻速和持续时间,符合设计预期。
修复了婕拉的召唤物可能到板凳上的问题。
武器大师贾克斯武神皮肤
反击风暴
贾克斯在2秒里闪避所有即将到来的攻击,随后对附近所有敌人进行打击,造成150/250/350魔法伤害和1.5秒晕眩。
调整:
反击风暴伤害:150/250/350改为150/250/450。
诡术妖姬乐芙兰永恒之森皮肤
幻影锁链
乐芙兰朝一名随机的敌人掷出一道幻影锁链,造成200/450/700伤害并在短暂的延迟后将目标晕眩1.5秒。
调整:
幻影锁链伤害:200/450/700改为200/450/800。
修复:
技能文本说明造成魔法伤害。
虚空先知玛尔扎哈至高君王皮肤
暗影虫群
玛尔扎哈创造一道黑暗传送门,召唤2/3/4个暗灵。暗灵的每次攻击造成30/60/90魔法伤害。暗灵会从激活的【影】特质加成中获益。暗灵生命值300,护甲20,魔抗20。
调整:
暗灵生命值:300改为250。
修复:
玛尔扎哈召唤的暗灵会根据自身基础攻速进行增幅或降低。
万花通灵妮蔻
盛开花种
妮蔻朝一名随机的目标扔出一粒种子。种子可爆炸三次,每次爆炸的半径都会提升。每次爆炸会对命中的所有敌人造成100/200/300伤害。
调整:
盛开花种伤害:100/200/300改为100/200/350。
修复:
技能文本说明造成魔法伤害。
虚空遁地兽雷克塞上古战魂皮肤
狂野之咬
雷克塞撕咬一名敌人,造成200/550/900真实伤害。
调整:
狂野之咬伤害:200/500/900改为250/500/850。
水晶先锋斯卡纳
水晶蝎甲
斯卡纳获得150/450/750生命值的护盾,持续8秒。当护盾存在时,斯卡纳会获得30/65/100%攻击速度。
调整:
法力值:0/75改为0/65。
护甲:30改为35。
暗黑元首辛德拉亚特兰蒂斯皮肤
水力法球
辛德拉在随机的一名敌人附近幻化出一颗流水法球。法球会爆炸,对命中的所有敌人造成175/350/525魔法伤害。
调整:
水力法球伤害:175/350/525改为175/350/600。
魂锁典狱长锤石深渊恐惧皮肤
深海灯笼
锤石将他的灯笼扔到生命值最低的友军处,为该友军及该友军附近的所有友军提供一层200/300/400生命值的护盾,持续5秒。
调整:
深海灯笼护盾:200/300/400改为250/400/600。
雷霆咆哮沃利贝尔
狂野之咬
沃利贝尔撕咬他的目标,造成200/450/700伤害。如果目标的生命值低于35%,这个技能会将目标击杀并回满沃利贝尔的法力值。
调整:
狂野之咬伤害:200/450/700改为200/450/850。
狂野之咬如果击杀生命值高于35%的敌人也会回满沃利贝尔的法力值。
疾风剑豪亚索
狂风绝息斩
亚索闪烁至具有最多装备的敌人处,并将其击飞,使其滞空1秒,造成100伤害并对其进行3/5/7次打击,每次打击都会造成普攻伤害并施加攻击特效。
调整:
狂风绝息斩打击次数:3/5/7改为4/5/6。
暗裔剑魔亚托克斯仲裁圣骑皮肤
穹光之刃
亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成250/500/750魔法伤害。
调整:
穷光之刃伤害:250/500/750改为250/500/1000。
沙漠皇帝阿兹尔
沙兵现身
阿兹尔在所选位置召唤一个持续6秒的沙漠士兵。在阿兹尔攻击时,沙漠士兵会对附近的敌人进行攻击,沿直线造成125/250/375魔法伤害。
修复:
阿兹尔不会在像婕拉的召唤物那样不可被选取的目标边召唤战士。
祖安狂人蒙多医生
肾上腺激素
蒙多医生创造一团持续8秒的护体毒云,每秒对附近的敌人造成50/100/150+他1.25%最大生命值的魔法伤害,并且自身获得相当于100/125/150%伤害值的治疗效果。
修复:
蒙多医生范围内没有敌人时不会施放毒云。
探险家伊泽瑞尔冰川勇者皮肤
冰霜射击
伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成200/400/600魔法伤害并施加攻击特效。
调整:
法力值:0/40改为0/30。
冰霜射击伤害:200/400/600改为200/400/800。
施法时间:0.5秒改为0.25秒。
永猎双子千珏黯焰双魂皮肤
死亡之舞
狼灵扑向千珏的目标,造成150/325/500魔法伤害并降低目标80%的治疗效果5秒,与此同时,羊灵跳离千珏的目标。
调整:
死亡之舞伤害:150/325/500改为150/325/650。
深海泰坦诺提勒斯
深海冲击
诺提勒斯将放出一道冲击波来追击一名敌人,将其击飞并使其晕眩3/4/5秒。它也会对沿途的所有敌人造成100/200/300伤害。
调整:
深海冲击晕眩时长:3/4/5秒改为3/4/6秒。
深海冲击伤害:100/200/300改为100/200/400。
修复:
技能文本说明造成魔法伤害。
元素女皇奇亚娜,可变包括山脉、海洋、云霄、地狱火。
元素之刃
奇亚娜引爆她前方的2格,使其中的敌人晕眩3/4/5秒并造成300/500/700伤害。
修复:
奇亚娜范围内没有敌人时不会施放元素之刃。
亡灵战神赛恩战争机器皮肤
残虐猛击
赛恩蓄力片刻,随后将他的斧头朝一个方向砸下,对命中的所有敌人造成200/400/600伤害和0.75秒击飞效果。
调整:
残虐猛击伤害:200/400/600改为200/400/800。
邪恶小法师维迦
能量爆裂
维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成300/600/900魔法伤害。如果维迦的星级高于敌人,那么这个伤害会提升至19999。
调整:
能量爆裂星级高于敌人:伤害提高到19999改为立刻击杀。
修复:
技能文本阐明了会直接击杀低星目标,对非英雄的单位也是如此。
黑暗之女安妮
提伯斯!
安妮在目标附近召唤提伯斯,对所有邻近敌人造成100/200/300魔法伤害。提伯斯会在该战斗环节的剩余时间里进行战斗,每次攻击造成150/300/1000魔法伤害。提伯斯在场上时,安妮不会获得法力值。提伯斯生命值2200,护甲40。
修复:
安妮变成魔法师如果召唤2个提伯斯,只死掉1个提伯斯的情况下不能获得法力。
寒冰射手艾希紫晶射手皮肤
射手的专注
在5秒的持续时间里,艾希获得50/75/100%攻击速度,并且她的每次普攻会发射一连串5支箭矢来造成25/30/35%物理伤害。
调整:
攻击速度:0.7改为0.8。
射手的专注攻击速度提升:50/75/100%改为50/75/250%。
修复:
修复了艾希施放技能后有时不能享受剑士特性的问题。
复仇焰魂布兰德
烈焰风暴
布兰德朝一名敌人发射一团会弹跳的火球。这颗火球将会朝附近敌人弹跳至多4/6/20次,并在每次命中时造成250/450/650魔法伤害。
调整:
烈焰风暴伤害:250/450/650改为