1、不同等级所得到的奖励也不一样。黄天当立:金铢200、玩家之间战斗可以获得经验。
2、汉室衰微:金铢200、贼寇玩法开启。
3、烽烟四起:金铢200、商贾功能开启。
4、盛食厉兵:金铢200、蛮族玩法开启。
5、蛮夷之乱:金铢200、卡包武将等级提升到5级、贼寇等级提升。
6、英雄集结:金铢200、蛮族等级提升。
7、群雄割据:金铢300、卡包武将等级提升到10级、委任内政武将经验提升。
8、兵连祸结:金铢300、蛮族等级提升。
9、千军竞发:金铢300、卡包武将等级提升到20级、贼寇等级提升。
S2赛季奖励说明(只要你在3v3、5v5单人、5v5团队任意一项达到了要求,均可以获得奖励):
组:召唤师头像、载入游戏时出现边框
组:召唤师头像、载入游戏时出现边框、获得风女皮肤(战斗英雄)、资料页镶边
铂金组:铂金召唤师头像、载入游戏时出现铂金边框、获得风女皮肤(战斗英雄)、资料页铂金镶边、美服论坛铂金徽章
组:召唤师头像、载入游戏时出现边框、获得风女皮肤(战斗英雄)、资料页镶边、美服论坛徽章
注:在赛季结束之后你们很快就会收到自己的奖励,在下周大家就能看到新的皮肤以及边框了.
以上复制,只为给解释,忘了解。
1、三国志战略版s2赛季会保留玉璧、金铢、材料、装备以及武将卡。玉璧和金铢这是玩家们充值所有,肯定会保留。材料装备,通过讨伐贼寇等方法,可获得各种不同的材料。
2、用以打造装备,他们会随赛季保留下去。武将卡,玩家核心的东西,注意在进入S2前可多囤积四星卡以获取战法点等,来保证开荒所需。
3、武将是影响队伍作战能力的核心因素。武将的核心元素有自带战法、兵种适、基础属、统御值、阵营、缘分以及传承战法。正是这些核心元素的不同,造就了每一名武将的。武将可通过以及寻访获得。
4、名将可获得5星武将,但需要消耗金铢。新手玩家可以利用每天2次的免费半价,进行名将,花费少金铢,4次名将卡包。加入同盟后,可参与攻城略地等活动,也将奖励大量金铢。
5、足够保证主公每天的半价招养。主城达到8级,建造寻访台建筑后,可解锁寻访功能。寻访可获得3到5星武将、锻造材料、宝物等奖励。每日多寻访20次。
霸业奖励。根据查询《三国志》游戏发布的游戏机制设定可知,在S2的赛季奖励中,落匪能得到一份特殊的霸业奖励,这是只要在S2期间的落匪成就霸业才能获得的奖励。《三国志》是由光荣株式会社的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年。为《三国志》系列游戏作品的部。
1、肩膀:11250荣誉,20盆地徽章;头盔:14500荣誉,30奥山徽章;手套:10500荣誉,20盆地徽章;衣服:14500荣誉,30盆地徽章;裤子:14500荣誉,30战歌徽章。
2、游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
3、荣誉系统可以让玩家通过PvP表现来获得特定的等级,另外还可以通过战场的洗礼来获得人的奖励。如果想要了解更多相关信息,请点击>>PvP荣誉系统及奖励。
4、通过击杀别的玩家来获取荣誉点数,玩家将可以获得进入奥格瑞玛和暴风城军休息室的等级。每个新等级将可以让你购买到新的物品,武器和装备。另外所有称号都将显示出来给所有人看到。
5、对于目标所造成的伤害值决定了你所获得的荣誉点数。伤害越多意味着更多的点数,越少则获得的点数越少。对多个目标造成轻微伤害也许获得的点数不如对一个目标造成巨大伤害。另外,你的目标必须死亡,并且这次击杀是荣誉击杀,你才可以获得荣誉点数。
6、由于魔兽世界中大多数的玩家都是休闲类玩家,所以绝大多数的玩家都和相似游戏时间和水平的玩家进行竞争。我们期待许多玩家会对他们在荣誉系统中的位置而感到惊讶。
关于s2奖励的内容到此结束,希望对大家有所帮助。