大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于英雄联盟的平衡性,lol平衡性极其差这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、英雄联盟12.3版本装备平衡性调整一览
英雄联盟装备是游戏中的重要道具,12.3版本对部分装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.3版本战士装备平衡性调整一览
涡轮炼金罐(暂未实装)
被动积攒:【移动和造成伤害】改为【移动和承受伤害】
移动时的被动积累:【15u】增加至【25u】
被动对野怪额外伤害:【175%】增加至【200%】
被动对小兵额外伤害:【125%】增加至【30%】
神圣分离者
攻击力:【35】增加至【40】
生命值:【400】降低至【300】
合成方式:【耀光+净蚀+燃烧宝石+700】改为【耀光+考尔菲德的战锤+燃烧宝石+700】
被动额外伤害:【12%(近程)/9%(远程)目标最大生命值的物理伤害】改为【12%(近程)/9%(远程)目标当前生命值的物理伤害】(这个公告没提到,不太清楚)
渴血战斧
生命值:【450】降低至【300】
攻击力:【45】增加至【55】(PBE上是50)
合成方式:【铁刺鞭+净蚀+燃烧宝石+300】改为【铁刺鞭+考尔菲德的战锤+燃烧宝石+300】
三相之力
生命值:【200】增加至【300】
三重打击被动:【每层6%基础攻击力】降低至【每层3%基础攻击力】(暂未实装)
斯特拉克的挑战护手
【移除】:攻击力加成
【移除】:嗜血被动(持续回复)
【新增被动】:抓人双爪,获得40%基础攻击力的额外攻击力
护盾持续时间:【4秒】降低至【3.75秒,持续衰减】
护盾值:【100,每层嗜血提升8%(近程)/4.8%(远程)最大生命值)】改为【75%额外生命值】
死亡之舞
总价格:【3100】增加至【3300】(暂未实装)
无视痛苦被动的承受伤害种类:【物理伤害】改为【物理和魔法伤害】(暂未实装)
无视痛苦被动的承受伤害:【35%(近程),15%(远程)】改为【30%(近程),10%(远程)】
藐视被动的持续回复:【15%最大生命值】改为【175%额外攻击力的生命值】
藐视被动的触发条件:【新增3秒内要造成过伤害】
黑色切割者
攻击力:【40】增加至【45】
生命值:【450】降低至【350】
技能急速:【25】增加至【30】
贪欲九头蛇
攻击力:【65】增加至【75】(PBE上是70)
玛莫提乌斯之噬
攻击力:【50】增加至【55】
技能急速:【15】增加至【20】
被动护盾值:【200+20%最大生命值】改为【200+225%额外攻击力(近程),150+168.75%额外攻击力(远程)】(暂未实装)
【新增】:当被动触发时,获得12%全能吸血,直到战斗结束
海克斯饮魔刀
攻击力:【20】增加至【25】
缚炉之斧
价格:【1100】降低至【1000】
合成价格:【450】降低至【350】
破败王者之刃
总价格:【3200】增加至【3300】
攻击特效伤害:【10%(近战)/6%(远程)的目标当前生命值】增加至【12%(近战)/8%(远程)的目标当前生命值】
二、云顶之弈英雄平衡性调整内容介绍
英雄联盟云顶之弈手游
v10.18.3338889
类型:策略棋牌
大小:55.75MB
评分:10
平台:
标签:战棋回合制即时战斗动漫卡通
云顶之弈手游中英雄平衡性调整了哪些内容?以及详细的英雄平衡性调整内容详情一览,许多小伙伴还不太清楚,现在小编将为大家带来云顶之弈英雄平衡性调整的内容介绍,以及详细的英雄平衡性调整一览,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
【英雄平衡性调整一览】
首先说一下有被削弱的玩家,被誉为版本七费卡的皇子终被削弱:
技能的攻速加成:75/85/95% 50/60/75%。虽然血量和抗性方面没有被砍,但是技能加成的削弱幅度,还是很大的,相信这一个版本,云玩家们对于皇子的追捧会下降很多。
德莱厄斯:
生命值:750 800
最大法力值:60 50。诺手也迎来的小幅度的加强,但需要注意的是,诺手的加强配合爆金币星系的上线,是不是标志的海盗的崛起呢?
还记得之前源计划的崛起到没落么,VN迎来了一波加强,但能否在女团和暗星的统治下取得一席之地仍需时间的检验。而刀妹和VN谁主C的问题,应该会让很多人头痛吧。
艾希:
初始法力值:50 40。虽然初始法力值只是减少了10点。但是,想想之前辛德拉40点法力值和50点法力值的区别吧。八未来青龙刀羊刀艾希已经在安排的路上了。
10.15版本的更新后,海盗又回到了云玩家的视野,暗星的削弱也标志着其它阵容的增强,不少英雄属性的变化,也为新阵容的出现埋下了伏笔,还等什么,新的版本,快去开启新的征程吧!
三、英雄联盟12.7版本平衡性调整英雄技能改动汇总
英雄联盟目前已经更新12.7版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.7版本英雄技能改动汇总
普朗克:
被动:
伤害:55-225(基于等级)调整为 55-310
W技能:
法力消耗:80/90/100/110/120调整为 60/70/80/90/100;
格温:
E技能:
冷却返还:50%调整为 60%
R技能:
冷却时间:120/100/80调整为 100/90/80秒;
杰斯:
成长生命值:90调整为 95
生命值:560-2090调整为 520-2135
护甲:27调整为 22
成长护甲:3.5调整为 3.8(18级时总护甲保持不变);
卡莉丝塔:
法力值:250调整为 300
移动速度:325调整为 330
成长攻速:4%调整为 4.5%;
卡尔萨斯:
Q技能:
对野怪造成的伤害:85%调整为 95%;
李青:
攻击力:68调整为 66
Q技能:
天音波:55/80/105/130/155(+100%额外AD)调整为 50/75/100/125/150(+100%额外AD)
回音击最小伤害:55/80/105/130/155(+100%额外AD)调整为 50/75/100/125/150(+100%额外AD)
回音击最大伤害:110/160/210/260/310(+200%额外AD)调整为 100/150/200/250/300(+200%额外AD);
莉莉娅:
被动:
治疗效果:12-140(+12%AP)调整为 12-140(+20%AP)
W技能:
技能伤害:70/90/110/130/150(+35%AP)调整为 80/100/120/140/160(+35%AP);
妮蔻:
W技能:
被动伤害:50/70/90/110/130(+60%AP)调整为 50/80/110/140/170(+60%AP)
移速加成:10/15/20/25/30%调整为 10/17.5/25/32.5/40%;
潘森:
生命回复:9调整为 7.5
Q技能:
瞬发时技能长度:550调整为 600
瞬发时技能宽度:150调整为 120
E技能:
移除:潘森在向后移动时不会受到移动减速效果
R技能:
更新:潘森现在下落速度增快0.25秒;
雷恩加尔:
Q技能:
新增:对建筑物造成的额外伤害减少40%
W技能:
对野怪造成的额外魔法伤害:65-130调整为 85-150(1-18级)
bug修复:魔沼蛙不会正确地为雷恩加尔提供残暴值;
瑞兹:
Q技能:
技能伤害:70/90/110/130/150(+45%AP)(+3%额外法力值)调整为 70/90/110/130/150(+50%AP)(+2%额外法力值);
悟空:
Q技能:
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7调整为 8/7.5/7/6.5/6秒
W技能:
冷却时间:20/19/18/17/16调整为 20/18/16/14/12秒
新增:现在W技能可以穿越一些地形
E技能:
技能伤害:80/110/140/170/200(+80%AP)调整为 80/110/140/170/200(+100%AP)
对野怪造成的额外伤害:50%调整为 80%;
亚索:
生命值:490调整为 520
R技能:
冷却时间:80/55/30调整为 70/50/30秒;
永恩:
R技能:
冷却时间:120/100/80调整为 120/90/60秒;
泽丽:
成长攻击力:2调整为 1.5
攻击力:53-87调整为 50-75.5(1-18级)
护甲:22调整为 20
成长生命值:90调整为 95
18级时生命值:2030调整为 2115
Q技能:
主动伤害:10/15/20/25/30(+110%AD)调整为 7/9/11/13/15(+110/112.5/115/117.5/120%AD)
更新:现在只会适用一次攻击特效
更新:现在每次施放只能叠加一次R和减少一次E技能冷却时间(不包括暴击)
新增:暴击效果可以增加R技能额外层数,以及减少E技能额外冷却时间(每次施放最多触发两次,一次是Q技能命中英雄,另一次是暴击的时候)
W技能:
技能伤害:40/75/110/145/180(+100%AD)(+60%AP)调整为 10/45/80/115/150(+120%AD)(+70%AP)
E技能:
冷却时间:23调整为 28/26.5/25/23.5/22秒
R技能:
冷却时间:100/90/80调整为 120/95/70秒;
四、英雄联盟有的英雄有魔法值,有的英雄没有,这样平衡吗
削弱英雄和增强英雄都是有原因的,并且改版中会改变很多装备,地图的特点等,那么就会造就出一部分适合这个版本的英雄,那么这个英雄自然就强了,而这些英雄因为过强后,便会被削弱从而来保持游戏的平衡。并且有一部分英雄是比较偏冷门的英雄,主要是这些英雄没有人使用,那么联盟官方便会通过增强的方式来让这个英雄再次火起来,而不是让它成为一个没有人用的英雄。
五、英雄联盟12.1版本英雄平衡性调整一览
英雄联盟目前已经推出12.1版本更新,新版本对英雄羁绊进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.1版本英雄平衡性调整一览
黛安娜:
被动:
AP加成:40%调整为 50%
对野怪造成的伤害:250%调整为 300%;
普朗克:
Q技能:
法力消耗:60/55/50/45/40调整为 55/50/45/40/35
冷却时间:5秒调整为 4.5秒;
雷克塞:
E技能(狂野之噬):
物理伤害:50/60/70/80/90(+85%额外AD)调整为 55/60/65/70/75(+85%额外AD);
E技能(挖掘隧道):
冷却时间:26/23/20/17/14秒调整为 26/24/22/20/18秒;
娑娜:
成长护甲:3.3调整为 3;
E技能:
冷却时间:12秒调整为 14秒;
英雄联盟的平衡性和lol平衡性极其差的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!