今天给各位分享梦幻西游政策的知识,其中也会对梦幻西游现状2021进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、求梦幻西游帮派全攻略。
第一件事就是制定游戏规则。国有国法,帮有帮规。很多帮派在创建之初就制定了非常严格的帮派制度,尤其在早期的帮费缴纳,现在有系统自动收取,而在平时的帮派内禁止吵架,发80表情,帮战必到等规定都是为了帮派根据凝聚力,在这些帮规的约束下,帮众才能有明确的目标。在帮派规则中,商人的奖励发放一般都是最先辈规定的,帮派的生存主要还是靠商人的跑商,在制定奖励政策时通常要对跑商奖励进行很细致的分化,做到公平公正。解决商人问题是一个帮派运行的关键。
商人是一个帮派发展的动力,在老区,很多人级别高了,很多人辅助点的差不多了,这个时候跑商对于他们来说基本没什么必要了,而老区新人又不多,那么如何才能利用好帮费,去最大限度的调动商人的积极性呢?
商人不足,一星期下来总票数也没多少,那么很明显这样的情况商人名次上发的奖励不会很多,所以就可以去利用物品奖励上做文章了。几乎无人跑商的情况,这个时候帮费会有大量的节余,怎么用呢?我的经验就是帮主自己拿着帮费去发布赏金任务,发布完马上取消,那么钱就进到帮派资金去了。但是这样的事情只针对几乎没人跑商,又想要资材的情况的,不到万不得已不要乱来啊,相信大家只要根据实际情况合理安排好商人,帮派一定会慢慢发展起来的。
分工清楚,责任明确尤其是把做事与管物结合起来,把工作责任和经济责任结合起来,误了事要罚,丢了东西要赔。
帮派是个大家庭,分工不同是必然的,对于一些出进帮的小号,跑商成了他们唯一的责任,而对于一些稍微有点实力的号这成为帮战主力,有时也负责为小号杀个剧情等等,各尽其责才能使一个帮派正常的运转。收人方面不能马虎,不能只看对方级别,因为收骗子进帮就不好了。给有实力的帮战队员设置队伍不仅能争强战斗力还能使帮派人员增加凝聚力,尤其在遇到困难的时候能共度难关
再次,严明纪律,恩威并施。在帮派管理中赏与罚是头等重要的事情,对帮派有贡献的人员不仅要给予一定的鼓励和奖励还要给予一定的帮派官职,让其参与到帮派的建设当中,对于那些违反帮派纪律的不可姑息养奸。楼主借鉴下。
二、梦幻西游账号被禁止登陆了怎么办
梦幻西游出现禁止登陆有以下几种原因:
1、账号锁定。这不是通常说的“封号”,而是账号存在安全隐患,如游戏账号密码被恶意修改;短时间内密码多次错误;短时间内游戏角色被操作恶意死亡多次等。这种情况可向客服申请解封,按照步骤可能会等待或者上传资料等。
2、账号封停。这就是通常说的封号了,可能账号角色在游戏中宣传某些不允许内容,进行非法线下交易、涉嫌盗号等等。这种情况分永久封号和短暂封号,都可以进行申诉,如果理由充足,都是可能解除封停的。
扩展资料:
(一)警告:警告仅仅是针对轻微违反游戏政策而做出的教育导向,它是用于正常管理游戏运行的一种方式。
(二)禁言:关闭违规玩家的部分或全部聊天频道,强制暂停玩家角色的线上对话功能,使玩家角色无法与其他玩家对话,直到此次处罚到期或是取消。
(三)暂时隔离:将违规玩家的游戏角色转移到特殊游戏场景,限制其局部游戏操作,直到此次处罚到期或是取消。
(四)永久隔离:将违规玩家的游戏角色永久转移到特殊游戏场景,并限制其局部游戏操作。
(五)暂时禁止登录:暂时禁止违规玩家通行证账号或游戏角色登陆游戏,直到此次处罚到期或是取消。
(六)强制离线:强制让违规玩家离开当前游戏,结束玩家当前游戏程序的执行。
(七)封停账号:暂停或永久终止违规玩家通行证账号登录游戏的权利。
(八)删除档案:将违规玩家在游戏世界中的人物档案删除,不让该人物再出现在游戏世界。
(九)收回游戏虚拟物品:对于玩家因欺诈或其他违规行为而获取的游戏虚拟物品,包括但不限于游戏虚拟物品进行收回。
(十)修改昵称:对于玩家游戏人物或帮派等的命名强制修改。
(十一)解散组织:解散玩家成立的帮派、公会等组织。
(十二)倒扣数值:针对游戏角色游戏数值进行扣除,包括但不限于游戏角色等级、金钱、经验等。
(十三)暂时限制游戏行为:在一定时间内对游戏角色的交易,以及角色升级、自杀、PK等部分游戏行为做出限制。
(十四)承担法律责任:对于玩家的不当行为对他人或者网易公司造成损害或者与现行法律规定相违背的,违规玩家要依法承担相应的民事、行政或刑事责任。
三、为什么梦幻西游那么费钱还有那么多人玩呀
梦幻西游??呵呵,请原谅我轻蔑的笑了笑,网游范畴里最被认可和高评价的只有暴雪的魔兽世界,其他任何网游都没有达到过魔兽曾经的高度,有一句话是这么说的,如果你玩过魔兽,那么其他网游你就不会再去玩了
魔兽世界是整整融合了一整代玩家时代精神的杰作,以前没有,未来,也很难再有,曾经在最火爆的时候经历过魔兽高素质、高纪律性、高沉浸性的玩家自然懂我的意思,所有在其他游戏例如梦幻里需要花大价钱的物品道具等都会通过雄厚的故事线给予或者通过数十人的精彩副本紧密配合掉落,玩家唯一要花钱的地方就是30元4000分钟的点卡费用(在当时),我以前玩了2年多,一共就花了几百块钱,作为很多人对游戏的启蒙能够遇见这样的杰作是一件很幸福的事情,国产后来几乎是所有的网游在策划、构思上都或多或少的抄袭和借鉴过它,甚至现在不少公司管理层都从当年魔兽的工会管理中学习到了经验。如果一定要有一个第二名的话,我觉得是最终幻想14,非常优秀的游戏,就是问世相对晚了些
现在好像都是月卡了,点卡很少了,有很多老玩家非常的怀念这种模式,认为游戏策划不用想着什么公司赚钱指标,全部的心思和精力都会用来打磨游戏,我个人认为从某种意义上来讲也确实如此
回到梦幻西游,它和魔兽世界、最终幻想14完全不一样,游戏策划全部的心思都用来怎么为公司赚钱,你问这游戏有多烧钱??那只能用罄竹难书来形容,在人气上,这游戏现在也没有几个人玩了,离彻底关服估计也不远了,哪有你说的那么多人??我估计你这个问题应该是很久之前问的了
梦幻西游从2012年玩家数最多的同时在线1、200万人,到现在最多也就几万人,其中很多还是代练工作室,大部分玩家早就删游戏了,我本人在2007年武庄观玩到40级就想把技能给修满就已经触碰到这游戏最开始烧钱的地方了,发现越到后面,修一个技能就越来越贵,(细节不记得了,只记得技能需要额外修炼,并且随着等级,升到逼近等级了或者高于等级了就越来越贵,当时我想从40级往50级方向修,修一下换算成人民币就要10几块钱人民币我记得),而且意识到后面在装备上、强化上、宠物上等等简直就是烧钱无底洞,当时我就果断删游戏再也没有多看一眼,这游戏时间上要点卡收费,道具上也是想尽各种办法吸干你的每一分钱,非常非常的黑,这还不是最黑的,最黑的是当你花了大价钱之后,一个更新就会带来许多的更改,然后再想办法让你花钱买新的东西,不但要吸干你的每一分钱,还要敲骨吸髓榨干你的每一滴血
梦幻西游与其说是游戏,倒不如说是一个套着游戏的外壳,本质上是一个把人民币和游戏属性数值完全量化的商业数学模型产品,注意是产品,不是游戏了。你花了50块钱你获得的属性数值就是对应50块钱的,你花了5万块钱对应的就是5万块钱的属性数值,它从一开始就不设定差异化,游戏性在这里边根本不重要,游戏本身的一切都是为公司的利润服务的,数值这个东西是可以无限做下去的,玩梦幻西游的所有人都陷入了追求数值这一无底洞,你玩这个游戏根本得不到乐趣,得到的只有必须用人民币才能换来更高的属性数值这一无限的压榨
而且现在新手进去没有什么好的人文环境,各种人比如工作室他们目的性很明确,不愿意组队的都自己5开或N开,就算组队也是各种要求或者骗完入队费就解散队伍,你没有装备不符合人家要求直接就踢,一群人玩个游戏就跟上班一样...
不要跟我扯什么经济系统优秀,什么玩得好完全可以不花钱甚至是赚钱,那是极少数人,比如代练工作室这种以此谋生的,他们这样的人有的是闲工夫去研究各种套路,大部分普通人你在里边是根本赚不到钱的,只能被里面的各种限制诱导吸金,那些所谓赚到钱的人,都是没有把自己大量的投入或者亏的时候说出来,人性嘛,总喜欢吹牛显摆现在的自己并隐藏曾经凄惨的时候,如果大家都在里边赚钱的话,游戏公司赚什么钱?你自己信么??
游戏内无底洞的属性数值
关于烧钱这个问题,我调查了一下,就算你真的赚到了,游戏策划照样会用各种诱惑和手段让你或者逼你再吐出来,比如染色、锦衣、祥瑞、土豪金ID、刷装备、灵饰、炼妖、打书、结婚等等方面,买宝宝,蓝书红书都要有几只,蓝书宝宝一只都好几百,红书差不多的技能比较全的也要2000人民币以上,如果你喜欢PK,还需要全红隐功,耐攻壁垒,杀人力劈,须弥真言,这种宝宝,辅助门派需要大特技,晶清,罗汉,愤怒,笑里,水清,法系需要高灵力,物理系更是要高伤害,这些东西都是白花花的人民币,还有更烧钱的博几率的牌子,鉴定车灵饰军火,炼妖打书什么的,那更不要说了,先准备好1卡车的钱
光是师门技能,辅助技能,人物修炼,宝宝修炼这种东西所需要的钱就够普通人喝一缸的了
梦幻这游戏除了表面的一些东西烧钱以外,里面的隐形成本也非常的高,比如说什么潜能果,修炼法宝,修炼满坐骑,坐骑技能,坐骑成长,这些东西都不可忽视且也要投入非常多的金钱与时间
游戏内无底洞的属性数值
在这游戏里,花十几万人民币的人在里边也不过是小朋友级别...花费上千万的大有人在,特别喜欢PK的,比如那些参加服战比武的人,身上装备低于百万人民币的你根本就不要想取得什么像样的名次,烧钱程度那真可谓惊天地泣鬼神......貌似现在宝宝还能穿装备了,你能想象吗?但凡有一点能榨干你血的地方,游戏公司都会为了他们的收入,想尽办法绞尽脑汁雁过拔毛
那些吹牛说什么经济系统优秀、什么账号保值、什么堪比中央银行、中小股票外汇,用各种可笑的言语拔高这个游戏,一个区区几万人的虚拟世界,还堪比现实中的中央银行,这个智力低下真的低到惊掉下巴了,我觉得真应该出版一本书好好研究下这帮人,这个脑子真的是有问题的。打着种种这些幌子,忽悠普通人入坑烧钱,有很多人不是不想离开这游戏,而是因为之前花的钱太多了沉没成本太高不舍得,导致自己越是要继续在里面烧钱,只能说这些人对游戏充值已经产生了上瘾
往游戏里充钱,是真的会让很多人上瘾的,因为自打你第一次开始充钱,后面很有可能就会在里面一看到啥都想要,自己想想是不是这样?与其说梦幻西游经济系统设计的好,倒不如说是足够建立在了以下5个方面:
【1】如何打广告把玩家圈在梦幻这个小圈子里,让他们不要有认知去玩目前杰出的游戏?
【2】如何让玩家追求更高的数值进而吐出更多的人民币?
【3】如何让玩家拉帮结伙?
【4】如何让玩家互相仇视?
【5】如何让游戏道具最大化的流通实现更多的游戏币或现金交易?
我觉得很有可能梦幻西游后面的游戏公司工作人员每个月或每年的工资奖金多与少,主要取决于以上这5点执行的是否彻底
游戏内无底洞的属性数值
十几年前的我尚且年幼,无法看透这个数学模型产品,现在看来其实这5点还都被巧妙包装在了“这游戏给人感觉非常生活化、角色人物非常卡通可爱”这些个玩家口中如痴如醉但其实极具迷惑性的糖衣炮弹里,梦幻西游道具的产生所需要的每一个环节都是模拟现实世界社会化协同分工,也就是不少玩家口中的“经济系统”,在这个体系里有不少人和工作室就以此谋生,每一个环节都故意设计的很碎让人感觉像是在真实世界里一样打工生产商品然后出手,比如有专门挖宝的,有专门弄藏宝图的等等,通过游戏本身与生俱来的正反馈让你越陷越深,在这过程中玩家就能烧掉更多的点卡钱、道具物品的钱,不想肝时间直接走捷径的人就会花大价钱买,直接榨取平民玩家、中产玩家、土豪玩家这3大阶层的人民币,流程设计的越是碎,正反馈就越多,那么游戏公司榨取的人民币也就越多
极端榨取玩家人民币的无级别装备设定
你以为这就完了?太单纯了......平民、中产、土豪,那只是整个消费群体的硬性标签,如果要想把利润最大化为公司赚更多的钱,还需要充分挖掘每个人的柔性属性,比如审美、价值观等等,最重要的莫过于人性的弱点:例如贪婪、争强好胜、赌性等等,梦幻西游把赌性也是发挥的淋漓尽致,他设定的各种诱惑里最能让3大群体中赌性心里强的人趋之若鹜追求的莫过于“无级别装备”
无级别装备这一设定就是一个极端榨取玩家人民币故意反人类的东西
我国法律规定企业不得在游戏中设计赌博玩法,但是梦幻西游通过碎片化的流程把无级别装备巧妙的规避了这一点,但在实质上它就是一种赌博,或者说延长了时间的赌博。哪怕你角色等级只有1级,你也能拿起顶级装备,所以叫无级别限制,在不同的等级段里,你要想变的很强,那基本上得一身无级别,上图中光是这一把武器天龙破城,人民币我查了下就要150~170万或以上,保证它的稀缺性、低概率才能保证高利润,无数的人花了无数的钱去赌无级别锻造成功的概率,有的人就花了几千块就得到了,也有的人月月花几十万人民币还没成功,即时有的人最后成功了也卖掉了,但这样的人不知不觉已经投入了好几百万,要知道游戏公司是全程掌握一切玩家在游戏中的行为的,他完全可以在系统里发现,这个人居然这么能为我贡献价值,那我作为游戏的运维是不是可以微调下这个账号的获取概率?等到他花了1000万的时候给他高点的概率弥补弥补下他?亦或者一段时间随机一个被选召的孩子刺激一下无级别装备的市场热度和玩家聚焦度?办法可多得很
你觉得如果你参与的话,你会是哪种人呢......?装备得通过藏宝阁交易,游戏公司赚取佣金,比例不变的话,武器越贵,赚的那就越多,梦幻这游戏的暴利程度在我看来很可能远远超过du品,但它却没有贩du那种风险,游戏公司等于把游戏弄成了一个非常暴利的产品卖给了消费者,也就是玩家们,这真是个稳赚不赔的资本庄家
玩法上。。梦幻这游戏的玩法就是鼠标点点你摸我一下我回摸你一下,非常的无聊,固然它有较深的策略在里边,但时间长了任何人都会觉得非常无聊甚至幼稚,曾经我同学朋友大都沉迷其中,我后来问过他们,也都是这么认为,后悔以前不该花那么多时间金钱在梦幻里边,对我所说的无底洞数值这一概念非常的赞同,感慨自己在当时为什么没有深刻意识到。他们也早都脱坑了,永远不会回到梦幻这游戏,我本人更是无比感谢当年自己英明的决定
我和朋友早就转战单机游戏,或者说平台游戏,可以一个人玩,也可以和别人联机一起玩,到Steam、PSN去买断制的玩3A、2A、独立游戏以及PS4主机游戏,深度体验画质、内涵、趣味、场面、深度,叙事等等,想玩回合制的我可以去玩神界原罪系列、八方旅人、文明等等这样的神作,想玩竞速类的我可以去玩沙盒类的地平线:极限竞速系列,如果想生存和经营我可以去玩玩缺氧这样的小神作,想看大场面的主机启动战神,想和好友联机一起玩直接在Steam或者PSN上和好友联机打,乐趣比梦幻这种不知道高哪去了,而且还便宜,你花钱也保值,游戏永远是你的,躺在那里永远不会属性大变动
这些年来游戏的发展在各个方面都突飞猛进,就拿梦幻西游来说,这游戏是在2003年推出的,我在游戏玩家圈认识不少人,都一致认为梦幻这个游戏它无论是精良度、内涵或者核心体验等等放在17年后也就是2020年的今天已经非常非常或者说完全落后过时了,我随便找了些上面现在的单机游戏、主机游戏的截图
著名游戏作品《超凡双生》光是在剧情的刻画上就写了足足两千多页,游戏是当今世界的第九艺术这已经是共识了,并且我个人认为游戏作为世界第九大艺术表现形式的同时,其发展越来越凝结其他八大艺术,也就是绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影的精髓
每年的E3游戏展更是让世界各地优秀游戏艺术作品尽显风采的大雅之堂
回到梦幻西游......对比之后你觉得一个17年前的氪金游戏在趣味性、内涵、情节、视听享受、震撼、冲击力、观赏性等等综合表现力方面和当今优秀的第九艺术作品有比较的资格么?
如果有人说回合制游戏发展成梦幻这样已经是极致了,没有进步的空间了,那我只能说......这种人真是太没想象力了......去看看人家博德之门3
梦幻西游这种无底洞属性数值型游戏是不会花心思刻画上面这种内容的,因为对公司来说,它已经有了“无底洞数值”这样确定性的财源,维护游戏的程序员只要改改属性数值就能为公司、为自己赚到那么多钱,他们怎么可能去改变这个摇钱树基本盘呢??
在2020年的今天,你觉得你玩梦幻这种游戏还能和周围的人开心交流么??“傻”“好傻”“这么傻的”“卧槽...这种游戏还有傻bi充钱啊??”是我听到最多的现在的人对梦幻这款游戏的直接评价
梦幻西游是和早已被扫进历史垃圾堆的街机厅、翻盖手机一个年代的产物,目前还在玩的多数都是70和80后,这批人都快或者已经4、50岁了,在2006年那会读书的时候90后比较多,现在很少了早都删游戏了,现在的年轻人在现今优秀作品的耳濡目染下,梦幻这款游戏作为一个迟暮的老人,根本不可能大批量的吸引到这批新鲜血液,有时候还能看到梦幻西游上个什么排行榜,谁知道背后有没有打招呼赞助过,就算是真的,虽然表面上这游戏的能量还在延续,但其实它的基础是在不断被掏空的
以前之所以有那么多人玩,或者说现在之所以还有人在玩,完全是因为我国人口基数极大,早期跑马圈地拓展的玩家基数所造成的流量红利,大家都是刚接触游戏这一让人消遣娱乐的新事物,在当时梦幻恰恰吃到了这个信息差甜头
对梦幻西游背后的游戏公司来说,著名的国内游戏机禁令可以说是一个巨大的意外之喜,因为在当时主要是路边街机厅藏有不少赌博机以及各种违法犯罪聚集地,这个是国家完全不能容忍的,也没有更好的办法分隔开来,索性政策就一刀切,而街机、主机等等游戏本身纯粹是躺枪,直到2014年才解锁这一禁令,整整14年的真空期让没有强对比的梦幻西游这种无底洞数值烧钱型游戏钻了巨大的市场认知空子
天时地利人和加在一起造就了梦幻西游这游戏的高暴利,让背后的游戏公司无数人员住大房、开大车、吃大肉,这是时代赋予的红利,现在时过境迁了,以前游戏数量和种类少或者说大家接触的少,在那个如饥似渴容易上瘾的年代,由于时代的各种局限性,大家的认知较低或者当年没的选择和对比只能玩你,现如今,大家受到了极大的教育,游戏娱乐也已经极大的进步、充沛和丰裕,最根本的将直接导致梦幻这种无底洞属性数值烧钱型游戏的玩家数只会不断的衰减、稀释和流失,无底洞属性数值烧钱型游戏也被扫入历史垃圾堆只是时间问题,有你这朵浪花翻起的时候,也就一定有你落下的那天
现在游戏在人们的生活里已经很正常了,原先不断呼吁和打压游戏的家长们也更多的接受了现实,曾经的网瘾、电子海洛因这些对游戏这一伟大杰作的污蔑,你现在还听得到这种声音么?基本听不到了,家长们自己都抱着个手机玩了,这是社会与科技发展的必然结果,如果没有游戏,会有更多的人在外面鬼混,如果你作为一名家长,你是想见到你家孩子在家安心玩玩游戏,还是想看到他出去吃喝嫖赌打麻将??要是万一被人带坏染上了啥啥啥呢??
玩家都越来越少了,有的人还在那吹保值保值,不知从何时起梦幻这游戏悄悄把“保值”二字给神话了,这样的人其实已经被游戏策划给驯化了,既然这么有信念,那让他慢慢保值去吧......
据我自己观察游戏业态在2013年开始发生了微妙的变化,人们对游戏的消费习惯和消费理念开始发生了根本性的改变:就是不再认为往类似梦幻西游这种无底洞属性数值烧钱型游戏源源不断的充钱是更能提升体验的事情,并且深刻影响至今,游戏不再追求花钱变强,而是花钱变的更好看,更能体现个性化,更加让自己赏心悦目,做这种盈利模式的游戏非常需要拥有深厚的底蕴,不是随便来个游戏公司想抄袭就能抄到精髓的
造成这个变化的我觉得正是石破天惊的英雄联盟、DOTA2、CSGO、绝地求生、堡垒之夜,无一例外,全部诞生于欧美,至此,也意味着整个游戏业态进入了转型期
为什么中国人均收入远不如别人,但出的游戏却远比别人烧钱呢?我觉得这就好比越是贫穷落后的地方越是喜欢互相攀比彩礼这样的陋习一样,这样地方的人们还没有积累好自己的原始资本,攀比的越高,散的也越快,结局很可能也越凄凉、凄惨
好不好玩,或者你能不能玩得好,仁者见仁智者见智,但有一点,它们将“不设定无底洞属性数值+免费模式+内置微交易(不影响游戏平衡的前提)”这一模式彻底发扬光大,游戏的平衡性和盈利点找到了最好的平衡,个人觉得也是目前网游最好的收费模式,买断制网游也有,但其实并不适合网游,原因就不阐述了,你完全免费玩下去,一点问题都没有,同样有乐趣,想付费的人所需花费的上限也不高,几千块钱你就可以拥有大部分甚至所有的英雄和皮肤了,并且是永久的,普通玩家和土豪玩家的体验也基本是差别不大的,现在的Steam里联机游戏、主机游戏、手游大都也是这样的模式
不影响平衡性的个性化游戏正在淘汰无底洞数值烧钱型游戏,当时代抛弃梦幻西游这种无底洞数值烧钱型游戏的时候,连句再见都不会说
现在的人都已经被更好的模式给熏陶,小孩也是在这样的模式下长大,你现在再出一个类似梦幻西游这种动不动上万、几十万、上百万人民币的数值无底洞烧钱型游戏,能忽悠的了谁呀,谁还吃你那一套,神龟虽寿犹有竟时,市场认知提高上来了,云开雾散是必然的
接触这么长时间的游戏,大家都长大了也都学精了,不会再像以前那样傻傻的充钱,有钱多花在自己和陪伴家人、朋友身上,或者买买喜欢的手办、游戏画册、概念集、小说、出去旅旅游等等不比放到梦幻西游这种让人觉得可笑的游戏里边香?
我觉得像steam、psn里的这种买断制就很好,一次付费享受精品体验,在网游里的装备数值上去砸钱堆属性,毫无意义,对于游戏公司里的程序员而言可能就是一行代码指令的事情,就算你在里边花了很多的钱,你能向谁炫耀呢,游戏里边的玩家又有几个记得你?有十万块钱可以首付买套小公寓了都,和游戏里面的人去称兄道弟??那如果你困难的时候,你去问他借人民币试试??关了电脑,谁认识你啊,还嫌自己酒肉朋友不够多?
你在梦幻里花那么多钱获得了一定的满足,这种满足其实吧。。也就那样,这种感觉差不多相当于:哎也不过如此,就这样了,不该花那么多时间和钱在这上面......所以深刻明白或体会到这一点后,你也就不会再向这种无底洞数值烧钱型游戏充什么钱了
等到哪天玩家彻底抛弃了梦幻这游戏,盈利无法再支撑开支的时候,它也就直接关服了,这方面背后游戏公司根本就不用负什么法律责任,赚了那么多年的钱,这游戏(产品)的利用价值也就到头了。什么?你想退钱给你??可以没问题,在梦里退给你,你想去闹事?对不起这样违法,你想在铁窗里追忆你的长安城么?
届时对于玩家们来说,一场虚空大梦,开始与结束,朝华与白首,不过转瞬...,如果你觉得你在将来总有一天会彻底不玩梦幻这游戏,那倒不如从现在就开始着手放弃,把时间用在更值得投入、更能带来回报或者快乐的事情上
以上是说给家境普通的玩家们,不敢说有多么文采斐然、力透纸背,也没有人给我什么利益写这些,只是有感而发空闲之余想写点什么,作为陌路人,如果对看过的人有所触动,那就好,如果有醍醐灌顶、茅塞顿开,那更好,我还在某乎发过篇一模一样的。对于省吃俭用且不断通过各种手机软件贷款借钱去虚拟世界里打肿脸充胖子的人,我劝你还是早点收手悬崖勒马好自为之
但如果是挥金如土的土豪们,那可以完全无视,土豪们的消费能力无与伦比,对土豪们我没什么好说的,我反而支持继续贡献对土豪们来说微不足道的零花钱促进社会就业、国家税收、以及贫富差距的减少
四、梦幻西游里的一些聊天特殊指令
中文命令/苦笑
英文命令/:(
无代表对象$N露出难过的表情。
对象为别人$N看着$n,难过的快要哭了。
对象为自己$N只感到心里一阵痛苦。
中文命令/微笑1
英文命令/:)
无代表对象$N对大家淡淡的笑了笑。
对象为别人$N对着$n笑了笑。
对象为自己$N在脸上露出一丝淡淡的笑容。
中文命令/疑惑2
英文命令/?
无代表对象$N露出迷惑的表情。
对象为别人$N对着$n露出迷惑的表情。
对象为自己$N抓破了头皮也想不出所以然来。
中文命令/机器人
英文命令/accuse
无代表对象$N见大家手脚僵硬,表情木然,浑身散发金属光泽,不禁摇了摇头道:“唉!都是机器人!”
对象为别人$N敲了敲$n的脑袋,咚咚作响,打开一看,全是乱麻似的电线,不禁摇了摇头道:“这种机器人也太原始了!”
对象为自己$N捂着脑袋大叫:“别,别,别拔我的中央处理器!”
中文命令/加油
英文命令/addoil
无代表对象$N憋足了劲大喊:“大伙儿加油啊!”
对象为别人$N冲着$n大喊:“加油,加油!”
对象为自己$N在心里不停的为自己鼓劲。
中文命令/佩服
英文命令/admire
无代表对象$N抱拳团团一拜,讨好地说道:“在下对各位的景仰之情,有如滔滔江水连绵不绝。”
对象为别人$N双手抱拳,讨好地对$n说道:“在下对你的景仰之情,有如滔滔江水连绵不绝。”
对象为自己$N双手抱拳,牛里牛气地说道:“今天我正好带笔了,想要签名的排队”
中文命令/坦白
英文命令/admit
无代表对象$N喃喃自语道:“坦白从宽,牢底坐穿,抗拒从严,回家过年!我……我……”
对象为别人$N厉声对$n喝道:“说!你个混蛋,你想对伟大的社会主义有什么不轨的图谋?”
对象为自己$N双手抱头蹲在地上:“党的政策俺知道……可、可俺啥也没干呀!”
中文命令/同意
英文命令/agree
无代表对象$N说:“你们大家都对,其实我也是这么想的。”
对象为别人$N对$n说:“所言极是,与我心有灵犀,不谋而和。”
对象为自己$N歪着脑袋问大家:“你们说我说的对不对阿?”
中文命令/惊讶
英文命令/ah
无代表对象$N惊讶地“啊!”了一声,几只苍蝇飞进了嘴里都不知道。
对象为别人$N对着$n惊讶地“啊!”了一声。
对象为自己$N惊道:“啊!我怎么没想到呀。”
中文命令/生气
英文命令/angry
无代表对象$N生气地撅了撅嘴。
对象为别人$N很生气地看着$n。
对象为自己$N嘴撅的上面可以挂一块石头了。
中文命令/纪念日
英文命令/anniversary
无代表对象$N皱着眉头想啊想,今天我们来记念个什么节日,好上全聚德吃顿烤鸭子呢?!
对象为别人$N对着$n狞笑着地说道:“明年的今天,就是你的忌日!”
对象为自己$N逢人就打招呼:“大家好,今天是我的生日!请吃糖!请吃糖!”
中文命令/脑崩儿
英文命令/benger
无代表对象$N用手指弹了一下自己的脑门儿。
对象为别人$N在$n的头上弹了个清脆的脑崩儿,$n的脑门儿上立刻长出了个小臌包。
对象为自己$N凶霸霸地嚷道:“弹什么弹?我废了你这双狗爪子!”
中文命令/咬人
英文命令/bite
无代表对象$N磨了磨牙。
对象为别人$N真想狠狠地咬$n一口。
对象为自己$N狠狠地咬了咬自己的指头。
中文命令/脸红
英文命令/blush
无代表对象$N脸红了。
对象为别人$N看着$n,两片红云飞上了脸颊。
对象为自己$N心中又羞又喜。
中文命令/纤夫的爱
英文命令/boat
无代表对象$N手持麦克风说道:“我来给大家唱个《纤夫的爱》,希望大家喜欢。”
对象为别人$N冲着$n大声干号道:“姐姐你坐船头,小弟我岸上走,恩恩爱爱纤绳荡悠悠。”
对象为自己$N娇声唱道:“在下坐船头,哥哥你在岸上走,我俩的情我俩的爱,在纤绳上荡悠悠,荡悠悠。”
中文命令/鞠躬
英文命令/bow
无代表对象$N作了个揖。
对象为别人$N对着$n作了个揖。
对象为自己$N对着自己的相片鞠了三个躬。
中文命令/吹牛
英文命令/brag
无代表对象$N把胸脯拍得噼啪响:“武林中拳头大的说话,有种的上来跟我比划比划!”
对象为别人$N把胸脯拍得噼啪响,对$n咆哮:“武林中拳头大的说话,你有种上来跟我比划比划!”
对象为自己$N觉得世上唯一的对手只剩下自己!
中文命令/兄弟
英文命令/brother
无代表对象$N抱了抱拳:“各位大哥,这厢有礼了!”
对象为别人$N甜甜地跟$n打招呼:“$n哥哥好呀~”
对象为自己$N把众人挨个瞧了一遍又一遍,仍然拿不定主意:“谁做我的哥哥好呢?”
中文命令/臭虫
英文命令/bug
无代表对象$N捏著一只小虫子,大声喊道:“报告巫师,发现一只bug!”
对象为别人$N不知从哪儿扒拉出一只臭虫,手忙脚乱地递给$n:“快瞧瞧,好大只儿!”
对象为自己$N不知从哪儿扒拉出一只臭虫,心里想:“这只大臭虫又肥又香,是不是该留点给自己呢?”
中文命令/再见1
英文命令/bye
无代表对象$N抱拳道:“青山不改,绿水常流,咱们后会有期!”
对象为别人$N对$n抱拳道:“青山不改,绿水常流,咱们后会有期!”
对象为自己$N抱拳道:“小的我先撤退了!”
中文命令/再见2
英文命令/byebye
无代表对象却听得$N朗声说道:“今番良晤,豪兴不浅,他日江湖相逢,再当杯酒言欢。咱们就此别过。”说着袍袖一拂,飘然离去。
对象为别人其时明月在天,清风吹叶,树巅乌鸦呀啊而鸣,$N再也忍耐不住,望着$n的背影,泪珠夺眶而出。
对象为自己$N长叹:“秋风清,秋风明;落叶聚还散,寒鸦栖复惊。相思相见知何日,此时此夜难为情。”
中文命令/小心
英文命令/careful
无代表对象$N叹了口气,说道:“如今这世道,唉!”
对象为别人$N对着$n劝道:“走路防跌,吃饭防噎,你别太招摇了,当心有一天栽在人家手里!”
对象为自己$N长长叹了口气,自言自语道:“世风日下,人心不古啊!”
中文命令/抓人
英文命令/claw
无代表对象$N狞笑着说:“再烦,再烦我就毁你们的容!”
对象为别人$N飞起一爪,挠了$n个满脸开花!
对象为自己$N伸出长长的十根爪子,不怀好意的呵着气。
中文命令/闲聊
英文命令/chitchat
无代表对象$N笑呵呵地对大伙一抱拳,说道:“今天这个,。。。这个天气真好!”
对象为别人$N朝着$n一抱拳,说道:“哈哈哈,这个,今天,。。。这个天气真好!”
对象为自己$N今天天气真是好啊!连母猪都下崽了,呵呵!
中文命令/棍棒
英文命令/club
无代表对象$N晃动着手中的木棒,到处寻找目标。
对象为别人$N手舞木棒,对准$n的后脑一记闷棍,$n哼也没哼一声,软软的摔倒在地。
对象为自己$N一不小心,棍子滑下来砸到脚背上,痛得$N捂着脚哇哇大叫。
中文命令/冷
英文命令/cold
无代表对象$N“啊秋”一声,冻得打了个喷嚏。
对象为别人$N举著剑,眼神象冰一样,冷冷地瞪著$n,$n不自禁地打了个多嗦,往后退了一步。
对象为自己$N冻得脸色发紫,全身发青,象是刚从冰窟窿里捞上来一般。
中文命令/安慰
英文命令/comfort
无代表对象$N安慰众人道:“天道不测,世事难言,一切岂能尽如人意?你们都不要太伤心了。”
对象为别人$N不停的安慰$n:“想开点吧,人生不如意,十有八九。”
对象为自己$N冷冷的道:“我不用你们可怜,你们心中瞧不起我,也不必假惺惺的说什么好话。”
中文命令/恭喜
英文命令/congra
无代表对象$N说:“恭喜!恭喜!”
对象为别人$N对$n一抱拳:“恭喜,恭喜!”
对象为自己$N哈哈一笑,拱手说道:“同喜!同喜!”
中文命令/做菜
英文命令/cook
无代表对象$N撸起袖子准备做菜。
对象为别人$N把用$n做成的肉块放进锅里用薄油炒了炒,再盛到沙锅里用大汤文火炖烂。
对象为自己$N翻着菜谱准备把自己做成一道人人都爱的甜点。
中文命令/木乃伊
英文命令/corpse
无代表对象$N拚尽最后一口气,又挣扎起来说道:“我。。。我去了,弟兄姐妹们。。。保重!”
对象为别人$N很利索地把$n的肚子剖了开来,塞进稻草,只一会就作成了一具好看的木乃伊。
对象为自己$N两眼翻白,腿儿蹬了几下,一口气接不上来,脑袋一歪,就此死了。
中文命令/问候
英文命令/courage
无代表对象$N点了点头,挥着手说道:“同志们晒黒了。”
对象为别人$N感动得热泪盈眶,向着$n振臂高呼:“首长更黒!”
对象为自己$N不停的向大家挥着手。
中文命令/疯了
英文命令/crazy
无代表对象$N摇摇头,叹口气道:“疯了,都疯了……”
对象为别人$N摇摇头,叹口气道:“完了,$n发疯了……”
对象为自己$N已经疯了,对着自己傻笑着:“嘿嘿,我是玉皇大帝他爹耶。”
中文命令/哭
英文命令/cry
无代表对象$N哭了起来。
对象为别人$N越想越伤心,终于忍不住趴在$n的肩膀上放声大哭起来。
对象为自己$N越想越伤心,忍不住放声大哭起来。
中文命令/切割
英文命令/cut
无代表对象$N正用一把指甲刀细心地削着手指甲。
对象为别人$N扬起一把牛角解腕尖刀,三下两下就把$n剁成了许多小块,放在太阳底下晒干,准备过冬。
对象为自己$N一刀把自己的脑袋切了下来,提在手里。
中文命令/殉情
英文命令/deadlove
无代表对象$N看著岸边的桃花一片片逝水流去,悲叹道:“三生恨,一世情,人间何处觅知音!”
对象为别人$N深情款款地凝视着$n,说道:“你死了,我怎么还能独活着!”
对象为自己$N大叫道:“我不活了!”
中文命令/没出息
英文命令/disapp
无代表对象$N满含失望地长叹一声,说道:“既然如此,也就罢了!”
对象为别人$N一把鼻涕一把眼泪地哭着,对着$n骂道:“你这麽没出息,叫我怎么对得起你死去的爹娘啊!”
对象为自己$N捶胸顿足,咬牙切齿,声泪俱下地哭道:“老天爷哟,我怎么就这么窝囊!”
中文命令/疑惑1
英文命令/doubt
无代表对象$N越听越糊涂,呆呆的说道:“你们究竟在说些什么玩意儿?我怎么不知道呀!”
对象为别人$N歪着脑袋,似乎很不明白为什麽$n死的时候白白的肚皮朝着天。
对象为自己$N想啊想,结果把脑袋给想破了,白白的脑浆流了一地。
中文命令/干杯
英文命令/drinkcup
无代表对象$N左手拿着条油腻腻的鸡腿往嘴里送,右手紧抓着盘子里的红烧肉,一边操起腰畔的酒袋咕都咕都的猛灌。
对象为别人$N亲热把$n拉到一旁,笑咪咪地说道:“走,咱们喝一盅去!”
对象为自己$N一边喝着闷酒一边低首轻吟:“今宵酒醒何处?网络里晓风残月……”
中文命令/药
英文命令/drug
无代表对象$N提着小竹篮,沿街叫卖:“祖传仙药,包治百病,一帖就灵!”
对象为别人$N悄悄地把一包砒霜放在$n的碗里,躲在一旁,喜滋滋地看着他喝了下去。
对象为自己$N端起一杯毒酒,一仰头,喝了下去!
中文命令/驴
英文命令/dumb
无代表对象$N觉得自己蠢的象头驴!
对象为别人$N对$n骂道:你怎么蠢得象驴?$n大为不平,喊到:“你怎么以貌取人??!!”
对象为自己$N看到车祸现场围了一大群人,忙高喊,“我是死者的父亲!”人群分开让他走进去,结果发现死了一条驴。
中文命令/逃跑
英文命令/escape
无代表对象$N脚底抹油,一声不吭地溜了。
对象为别人$N一边跑,一边对着$n大声喊道:“风紧,扯乎!”
对象为自己$N一看形势不对,脚底抹油,一声不吭地溜了。
中文命令/昏倒
英文命令/faint
无代表对象$N昏了过去。
对象为别人$N被$n气得昏了过去。
对象为自己$N“砰”的一声倒在地上,嘴角淌出丝丝血迹。
中文命令/肥胖
英文命令/fat
无代表对象$N对大家委屈的说道:其实我这不是胖,只是发福。
对象为别人$N指着$n的鼻子,天真的叫道:“看!好大的河马耶!”
对象为自己$N照了一眼镜子,吃惊的叫道:“耶!好大的一面哈哈镜喔!”
中文命令/害怕
英文命令/fear
无代表对象$N露出恐惧的表情。
对象为别人$N被$n吓坏了。
对象为自己$N一个前滚翻,突然发现自己滚出了三丈开外。
中文命令/风流
英文命令/ghostlove
无代表对象$N轻轻说道:“牡丹花下死,作鬼也风流。”
对象为别人$N在$n耳边轻轻呵了一口气,说道:“在你刀下死,作鬼也风流。”
对象为自己$N色迷迷的唱道:“啦啦啦,今天老婆不在家!哈哈哈,今晚出去采野花!”
中文命令/再见3
英文命令/goodbye
无代表对象$N凄婉地说道:“世上没有不散的宴席,我先走一步了,大家保重。”
对象为别人$N看着$n离去的背影,不禁黯然神伤。留声机里飘出邓丽君的歌声:“今宵离别后,何日君再来?……”
对象为自己$N痛苦挣扎地说:“同志们,我不行了,你们要坚持斗争!”又掏出一个小红包补充道:“这是我的党费。”
中文命令/好孩子
英文命令/goodkid
无代表对象$N对大家说:“叔叔阿姨们,我给大家唱支《我是一个乖宝宝》好不好?”
对象为别人$N拍了拍$n的头,说:“好孩子,听话,乖。”
对象为自己$N心想:我这么乖怎么还是没人喜欢我呢?
中文命令/阴笑
英文命令/grin
无代表对象$N发出一阵阴笑。
对象为别人$N对着$n一阵阴笑。
对象为自己$N的脸上挂着一丝诡异的笑容。
中文命令/群殴
英文命令/grpfight
无代表对象$N声嘶力竭地叫道,“大伙并肩子上啊!”
对象为别人$N声嘶力竭地叫道,“对$n这样的家伙还讲什么江湖道义,大伙并肩子上啊!”
对象为自己$N环视众人,剑眉一挑,傲然说道,“诸位便是齐上,大爷我何惧?”
中文命令/手枪
英文命令/gun
无代表对象$N很牛逼地掏出一把五四式手枪。
对象为别人$N很牛逼地掏出一把五四式手枪,“砰”一枪把$n给撂倒了。
对象为自己$N掏出一把五四式手枪,对准自己的太阳穴扣动扳机,却把帽子给打飞了。
中文命令/英俊
英文命令/handsome
无代表对象$N笑嘻嘻地说道:“各位仁兄的相貌真是俊美,骨骼清奇,身材魁伟,四肢修长,眉清目秀,目如朗星,精神饱满,都是行侠仗义的玉面英雄,英俊少。。。。。。这个英俊中年。”
对象为别人$N指着$n笑道:“你的相貌岂仅俊美而已,简直是风流潇洒,前无古人,后无来者。潘安退避三舍,宋玉甘拜下风。”
对象为自己$N牛里牛气地说道:“环顾天下英雄,武功高的固多,说到相貌,那是谁也比不上我的了。”
中文命令/奸笑
英文命令/heihei
无代表对象$N“嘿嘿嘿”奸笑了几声。
对象为别人$N对着$n“嘿嘿嘿”奸笑了几声。
对象为自己$N一个人“嘿嘿嘿”奸笑着,大概想到了什么坏主意。
中文命令/傻笑
英文命令/hehe
无代表对象$N“呵呵呵”地笑了几声。
对象为别人$N对着$n“呵呵呵”地笑了几声。
对象为自己$N“呵呵呵”干笑了几声。
中文命令/英雄
英文命令/hero
无代表对象$N声嘶力竭地大声叫道:“哈!砍头不过头点地,小爷十八年后又是一条好汉!”
对象为别人$N对着$n大声叫道:“怕什麽怕,掉个脑袋不过碗大的疤,你有胆就跟他拼一场!”
对象为自己$N声嘶力竭地大声叫道:“哈!砍头不过头点地,小爷十八年后又是一条好汉!”
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五、梦幻西游互通版和电脑版有什么区别
梦幻西游互通版是什么意思和手游有什么区别?梦幻西游互通版正在火爆测试中,许多玩家在问梦话西游互通版和梦幻西游手游及其电脑版有什么不同。本期小编就给新手玩家们仔细做个区别。
互通版和电脑版/手游有什么区别
说到区别,其实“互通”2个字就基本概括了他们之间的区别了。
1、玩法互通,以前的游戏大部分尽管说是同一个名字随后分成电脑版和手游版,但实际上在玩法操作甚至是剧情上都有很大差异,而梦幻西游互通版则是真正意义里的互通,在玩法上基本极致保存;
2、界面互通,游戏中不论是电脑版还是手机版情景NPC、作战界面彻底应用一样的风格和方式;
3、数据互通,这点便是最重要,不论是你在电脑上还是手机先玩的游戏,换个平台都能继续去完成没完成的任务,一些基本的数值例如级别、金币、道具哪些的也都是彻底同步,那样就用像以前一样,花双倍的精力和钱财去玩耍了。
4、即时互通,举例说明,手机qq和电脑扣扣的信息就这样,前一秒下了电脑,可是手机这里能继续接纳信息,完成对话,那样你与朋友的对话买卖就不会被强制中断啦!
以上便是梦幻西游互通版和梦幻西游手游及其电脑版的差别,更多内容欢迎关注安趣网梦幻西游互通版专区。梦幻西游互通版和电脑版有什么区别?必须表明的是,互通版不是一个新的游戏,而是电脑版在挪动端延伸,包含奖赏以内的数据是与《梦幻西游》电脑版彻底同步与互通啊。梦幻西游互通版是什么意思梦幻西游互通版真正意义《梦幻西游》互通版早已正式启动啦!但是许多小伙伴都不太清楚梦幻西游互通版是什么?那么下面小编就简易的为诸位玩家介绍一下梦幻西游互通版的真正意义,小编关键为大家从四个方面详细的介绍一下《梦幻西游》互通版的主要体现,还对《梦幻西游》互通版一知半解的玩家们,快来了解一下吧!
第一,玩法互通。《梦幻西游》互通版原生态地延续了电脑版的绝大多数玩法内容,各种玩法的感受都和电脑版一致。
第二,界面互通。《梦幻西游》互通版中各地图情景、人物角色、NPC、作战界面等,都保存着电脑版的风格特色。
第三,数据互通。玩家可使用《梦幻西游》电脑版的用户信息,直接登录《梦幻西游》互通版,挑选已有角色或建立新角色开展游戏。角色的游戏信息、钱财、道具都能够被彻底读取。此外,玩家在互通版上开展游戏时所得到的经验、钱财和道具,都是彻底真实可信的,会被完整同步至电脑版的数据中。
第四,即时互通。《梦幻西游》电脑版和互通版里的游戏时间、活动状态等都是实时同步的,电脑版里的内容还会即时展现在互通版上。电脑版和互通版的玩家能够进行即时对话、即时买卖、即时联机、即时PK等,不会发生延迟落后等难题。
此外,为了确保游戏经济系统的平稳,持续电脑版公平的游戏环境,《梦幻西游》互通版依然采用时间收费政策。
大量有关《梦幻西游》互通版的真正意义揭秘,请关注安趣网《梦幻西游》互通版专区。梦幻西游pc版和互通版有什么区别?梦幻西游的电脑版就是正常的版本,互通版的意思就是2个版本,2个平台,但玩家玩的是同一款游戏,“同一个世界”。2个版本的玩家能够进行即时对话、即时交易、即时联机、即时PK等,不会发生延迟落后等难题。
1、《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日打开全平台首测。该游戏在中国内地由网易游戏经营。从而是由网易、4399手机游戏网等平台一同经营。
2、指定交易:玩家在摆摊发布佳品装备和佳品宠物的时候可挑选是不是指定交易,指定交易将允许输入玩家ID来指定由其选购。玩家能够为指定交易设定指定交易时间期限(不超过7天)。商品上架后进入公告期,公告期结束后进到摊位中。
3、在指定交易时间期限内,只有指定的玩家能够开展选购。指定交易时间结束后,其他玩家还可以开展选购。产品最多在摊位上显示七天。佳品交易仍会开展审批期、扣除摊位费、交易税等步骤。梦幻西游的“电脑版”和“互通版”两个版本有哪些区别?梦幻西游的电脑版就是正常的版本,互通版的意思就是2个版本,2个平台,但玩家玩的是同一款游戏,“同一个世界”。2个版本的玩家能够进行即时对话、即时交易、即时联机、即时PK等,不会发生延迟落后等难题。
1、《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日打开全平台首测。该游戏在中国内地由网易游戏经营。从而是由网易、4399手机游戏网等平台一同经营。
2、指定交易:玩家在摆摊发布佳品装备和佳品宠物的时候可挑选是不是指定交易,指定交易将允许输入玩家ID来指定由其选购。玩家能够为指定交易设定指定交易时间期限(不超过7天)。商品上架后进入公告期,公告期结束后进到摊位中。
3、在指定交易时间期限内,只有指定的玩家能够开展选购。指定交易时间结束后,其他玩家还可以开展选购。产品最多在摊位上显示七天。佳品交易仍会开展审批期、扣除摊位费、交易税等步骤。
梦幻西游的电脑版就是正常的版本,互通版的意思就是2个版本,2个平台,但玩家玩的是同一款游戏,“同一个世界”。2个版本的玩家能够进行即时对话、即时交易、即时联机、即时PK等,不会发生延迟落后等难题。
只是有些作用互通版不能用,还要电脑版,例如买点卡哪些的梦幻西游互通版是什么意思?和电脑版的有什么关联?《梦幻西游》互通版便是手机版的含意,便是手机上可以跟电脑互通的版本,互通版跟电脑版数据都是一样的,在手机上玩也可以跟电脑上玩的玩家一起联机活动或任务,电脑能玩的任务,互通版也都可以玩,只是一些玩法上有限定没开放完。
互通版不是一个新游戏,而是电脑版在挪动端延伸,包含奖赏以内的数据是与《梦幻西游》电脑版彻底同步与互通的。梦幻西游互通版是什么意思?和电脑版的有什么关联?互通便是电脑手机相通的1个号能够在电脑玩还可以手机玩..手机玩家和电脑玩家可以一起活动一起捉鬼都能够...说白了便是把梦幻西游电脑版搬至手机上面了玩了
OK,关于梦幻西游政策和梦幻西游现状2021的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。