各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享艾尔登法环长剑有哪些,以及求艾尔登法环初始装备有哪些的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
《艾尔登法环》忏悔者开局好用吗
忏悔者:
出生自带一个一百物防盾,一把阔剑,一个祷告触媒,以及密探和恢复两个祷告。
这个职业无论是对新手还是老ass来说都是完美的开荒选择,装备上的优势不必多说,阔剑是神器,直剑中的面板之王,开局自带一个一百物防盾更是萌新之友,密探更方便跑酷和推图,恢复在前期用两次相当于一瓶药,方便推图。
加点方面,信仰高,对想走信仰战士的老ass来说更是完美,再加上这一代各种飞龙古龙boss和小怪非常多,信仰战士在应对龙系boss会比其它流派轻松不少,在有密探的情况下,开局选钥匙然后跑酷拿宠爱戒指也要轻松些许。
综上,开荒最佳之选,信仰战士的不二之选。
武士:
自带打刀,长弓,若干箭和火箭,红木盾。
武士开荒可以靠弓箭屈死第一个boss,也是萌新之友,很不错的选择,自身的武士套又非常的帅。
虽然没有自带一百物防盾,但是在前期地图的啜泣半岛上就可以捡到一百物防的乌龟盾(重量5.5,最重的一类中盾)。
武士套和乌龟盾虽然重,但是武士在加点上是全职业中精力最高的(精力跟负重挂钩),而且武士的敏捷较高,打刀和长弓都是敏捷武器,很契合武士。
综上,开荒的优秀选择,敏捷流的优秀选择。(来自远方芦苇之地的武士,重生之苇名弦一郎)
艾尔登法环职业介绍各职业区别一览
艾尔登法环这款游戏已经开启了预购,那么本作有哪些职业呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是艾尔登法环各职业区别一览。
艾尔登法环职业介绍
各职业只有初始属性和装备的区别,所以只有前期的体验不太一样,后期都可以加点成为水桶号。
流浪者
等级:9
生命力 15
集中力 10
耐力 11
力量 14
灵巧 13
智力 9
信仰 9
感应 7
起始装备:长剑,戟,烫斗盾
剑士
等级:8
生命力 11
集中力 12
耐力 11
力量 10
灵巧 16
智力 10
信仰 8
感应 9
起始装备:弯刀*2,小圆盾
勇士
等级:7
生命力 14
集中力 9
耐力 12
力量 16
灵巧 9
智力 7
信仰 8
感应 11
起始装备:战斧,皮盾
盗贼
等级:5
生命力 10
集中力 11
耐力 10
力量 9
灵巧 13
智力 9
信仰 8
感应 14
起始装备:短刀,小圆盾,短弓,兽骨箭(附箭羽)
观星者
等级:6
生命力 9
集中力 15
耐力 9
力量 8
灵巧 12
智力 16
信仰 7
感应 9
起始装备:法杖,短剑,盾牌
预言家
等级:7
生命力 10
集中力 14
耐力 8
力量 12
灵巧 8
智力 7
信仰 16
感应 11
起始装备:抓痕圣印记,矛,破烂木盾
武士
等级:9
生命力 12
集中力 11
耐力 13
力量 12
灵巧 15
智力 9
信仰 8
感应 8
起始装备:打刀,木圆盾(红棘),长弓,兽骨箭(附箭羽),兽骨火箭(附箭羽)
囚犯
等级:9
生命力 11
集中力 12
耐力 11
力量 11
灵巧 14
智力 14
信仰 6
感应 9
起始装备:法杖,穿刺剑,小圆盾
密探
等级:10
生命力 10
集中力 13
耐力 10
力量 12
灵巧 12
智力 9
信仰 14
感应 9
起始装备:指头圣印记,阔剑,盾牌
一无所有者
等级:1
生命力 10
集中力 10
耐力 10
力量 10
灵巧 10
智力 10
信仰 10
感应 10
起始装备:木棍
求艾尔登法环初始装备有哪些
每个职业的初始装备都不一样,除了固定的初始武器外篝火营地上面还介绍了九种初始自选物品。
初始装备有:
流浪骑士/放浪骑士:长剑、盾、戟。
战士:双刀、盾。
英雄:战斧、盾。
强盗/盗贼:匕首、圆盾、弓。
占星术士:触媒、短剑、盾。
囚人:触媒、圆盾、刺剑。
密探/听罪司祭:触媒、阔剑、盾。
一无所有者:木棒。
九种初始自选物品分别是:
项链:增加生命上限。
卢恩:使用后获得大量卢恩。
种子:据说可以用来强化瓶子的神秘种子。
小恶魔的骨灰:一种微型魔像的骨灰。
壶:存放投掷物的容器。
钥匙:能够开启某处雕像封印,一次性。
树枝:充满魅惑之力的树枝(猜测为减少敌人的仇恨或是隐身拟态)
煮熟的虾:能够减少受到的伤害。
夏波利利之祸:像是贵族挖出自己双眼的疯狂样貌,能够让敌人发狂(猜测类似于诱敌头盖骨)
艾尔登法环全直剑强度及获取途径分享
短剑
收起短剑长剑阔剑老旧直剑君王军直剑权贵细身剑手杖剑战鹰爪形剑拉兹利辉石剑卡利亚骑士剑结晶剑腐败结晶剑米凯拉骑士剑仪式直剑黄金墓碑托莉娜剑欧赫宝剑秘文剑夜与火之剑
艾尔登法环中有许多直剑,部分玩家可能不清楚哪些直剑比较强势,下面一起来看看艾尔登法环全直剑强度及获取途径分享吧。
艾尔登法环全直剑强度及获取途径分享
我会用_表示强度。
_____:哦!金色传说!幻神级强度的武器、
____:T1级别的强力武器
___:好武器,值得一用
__:偶尔有上场空间,好玩
_:FW
首先说一下质变,冰吃智慧补正,与魔力一样看个人爱好。血毒神秘吃感应,神秘也可以增强武器本身自带的异常效果,感应的几个质变,神秘物理面板更高一点,但异常状态会少一些,自身不带异常属性的武器完全不推荐神秘,神秘也不能附魔。神圣吃信仰,火焰厚重吃力量,雷敏捷吃灵巧,优质吃力敏,大部分情况神秘最高,神秘大水桶用,神秘不是最高的我在推荐质变处就不会写神秘。
版本更新了我想说什么,更加努力地收集新数据(可恶地血焰武器要开始写了)
一、短剑
虽然在魂3中我跟直剑之父似的,但是接触环的直剑还是有点头疼。首先是短剑,如其名一般确实短,在面板上也吃了大亏。特殊点在于战技为踢击,踢击是可以破盾的。重击为大部分直剑拥有的突刺,突刺可以反击还算不错。貌似也没什么优点这把武器,平庸都算不上,优点可能是要求低,但有要求更低的,不推荐
获取途径:图中所示位置购买
推荐质变:前期锋利,后期优质
评分:__
艾尔登法环测试版BOSS打法攻略汇总
艾尔登法环目前已经推出demo测试版本,测试版本包含哪些boss?boss怎么打?下面一起来看看艾尔登法环测试版BOSS打法攻略汇总
总的逃课法:教堂商人买三狗屠薪阵,55点魔摇三狗,基本上可以初见过除了龙和恶兆的一切boss。
本篇基于血狼开局为主。
1、大树守卫
这个算野外精英,基本上可以叫鬼刑哈维尔,可以不打的,打了给点魂给个盾的战灰(但是测试版里这个战灰没卵用)。
位置在出门和教堂商人中间。
究极逃课打法:先去要塞坐火拿到防环女给的马儿,传送回来,骑马勾引它卡到右后方的一个废墟位置,下马劈落雷即可。
正常打法:还是建议拿到马回头打,和他马战简单且具有观赏性,他的盾是魔抗盾,拿刀砍的时候就是摆设,不会弹刀,右侧绕即可。步行也可以打,不过滚需要熟悉熟悉前滚,虽然可以跳了,但是不比只狼那么灵活,不过这个boss贼吃跳斩,跳熟悉了很容易无伤。
2、恶兆
个人认为应该是正式版的古达定位,弹反教练。
逃课打法:两红两蓝或者三红一蓝,准备三狗阵和亚辉蓄力剑(近林洞窟里拿)以及落雷(或者法力剑阵),战鬼不需要加力量,点丢人血条就行。开局往向左侧走,有个拒马桩后面摇狗,开局摇狗恶兆离得远,极大概率是抓硬直飞镖二连,门口直接摇会自己中镖也狗也中,桩后面能挡镖。
叫狗以后双持亚辉的长剑或者大剑前压,目的让恶兆第一波尽量放跳斩或者快慢刀而不是范围技。狗子削韧很高,贼强,要好好保。群殴时候用亚辉蓄力剑,快慢刀是最好打的,绕背劈就行,放狗子后一般fp能蓄满三剑。两剑结束一般会出硬直,可以绕屁股戳一下再蓄第三剑,这样可以多偷一个蓄力剑的会让boss在半血甚至以下进入二阶段。
二阶段起手挥锤一般狗子都无了,这时候直接拉距离补状态,可以切剑偷两个落雷或者放个剑阵,这boss有屑一郎的喝药惩罚,可以卡木桩挡或者干脆无伤。二阶段需要注意的是舞娘连段,右前滚基本可以滚一切技能,不敢偷刀的就拉距离剑阵,剑阵伤害很可观的。
教学打法:个人感觉是弹刀教学怪,快慢刀建议挡一弹一,但是弹完不像古达直接硬直,小心不要弹完直接砍,容易你一刀换他一刀贼亏。弹多了很好杀,这boss连锤子都能弹。
3、老龙
和恶兆一样打完是强敌击败,在出生点东北方向沼泽里。一样介绍逃课和普通打法
逃课:老龙弱雷,带雷电落雷战技大剑,伤害不管平砍还是战技都很高。不要摇人,人会怕龙,但是三狗一样可以用。纯逃课就三蓝一红靠狗子拉仇恨和翻滚躲技能落雷战技劈死。
正常魂系打法:修脚或者三狗修脚,用不用雷和狗取决于想不想折磨自己,修脚一段时间会出硬直,跑上头戳右眼就行。这里注意除了龙息是侧面或者上面,大部分的老龙滚法都是前滚。老龙基本是扇形范围伤,最安全的位置是前滚,测滚后滚都容易出事,也不好打后续伤害。莽夫也可以举盾平砍,这盾能防龙爪就离谱。龙息和飞天龙息建议摇马哥,这样很方便躲也能拉近距离打伤害
我感觉老头环想让我们打的方法:骑战。这个龙转向很慢,只有扫尾吃,骑战也方便硬直以后跑头戳眼睛。但是我杀太快了没实验,感兴趣的小伙伴可以试试。
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