大家好,今天来为大家解答网易第五人格内测小丑这个问题的一些问题点,包括第五人格内测怎么下也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
第一名红蝶花嫁
红蝶这个皮肤一直是我最想要的,也是里面最贵的一款,她刚好契合了设计这个角色的故事背景。新娘的造型非常的梦幻和漂亮,虽然不适合监管者这个身份,但这也是非常吸引我,而且暂时我没有和拥有这款皮肤的红蝶玩过游戏,真的很喜欢这个皮肤。
第二名机械师小红帽
这个皮肤是最近出的,可能网易终于意识到他的定位是恐怖游戏,所以设计出了小红帽,以前的机械师走的是可爱的路线,新出的小红帽使用了黑色和红色,头饰和上衣部分都选用了金属元素,面部妆容也非常的暗黑,非常地具有冲击性。
第三名幸运儿女仆装
这个皮肤是所有皮肤里最让人跳戏的皮肤,幸运儿设定是一个男性角色,但是却给他设计了一个女仆装,真的是十分讨喜,搞笑之余却也并不觉得违和,莫名非常合适。而且现在买,非常的划算,许多玩家也买了这个皮肤属于比较热门的皮肤了。
第四名空军琼楼遗恨
空军的枪作为监管者我是服气的,而且坐在椅子上抗的时间最久的一个角色,也有很多人选择。而这个皮肤,一改平日里空军的霸气,但气质特别像留洋归来的大家闺秀,像很久以前的法式礼服,非常的大气,选择的也是浅蓝色调,和园丁的兰闺惊梦像是一个系列的。
第五人格小丑3d涂鸦获得途径如下:
1、活动:在游戏内的特定活动中,完成指定任务可以获得小丑3D涂鸦奖励。需要关注游戏内的活动公告,及时了解活动时间和任务要求。
2、购买:可以通过游戏内商城购买小丑3D涂鸦相关物品,例如皮肤、道具、宝盒等,以获得涂鸦奖励。
个人看点:
感觉只要操作那个地图都蛮适合的,只要学会以下几点所有地图都适合溜小丑第一,学会隐藏自己有时候,进游戏就发现屠夫在自己身边,还没反应过来就挨了一刀。这时候你想的肯定不是自己坑,而是运气不好。刚进游戏时,求生者的视线要比监管者快一些。这时候我们要做的不是立马寻找电机,而是迅速看看自己身处的位置,找地方避一避,确定安全后再去寻找电机。2.当监管者快靠近时,不要慌张冷静判断监管者靠近求生者时,心跳的速度会越来越快,当有心跳时我们第一时间就要做出反应,躲起来或利用掩体避开监管者的视野。观察红灯的位置能让我们确定监管者的方位。如果有队友被砍伤,也可以根据队友的方位判断出监管者的方位。3.被监管者追逐时,利用地形技能戏法逃脱充分利用地形,翻窗,翻木板来躲避监管者的追逐,关键点是被发现后地上会留下脚印,会玩的监管者会根据脚印追踪。地形中有很多地方有很多面墙,可以利用它们让监管者丢失视野并追丢足迹找不到你,趁机溜走。
空旷的大图不适合溜小丑,例如月亮河公园,里奥的回忆;我个人认为白沙街疯人院最适合溜小丑,因为这张图非常考验玩小丑的人的车技
白沙街疯人院
第五人格最近加入了一个非常有趣的新地图,这个地图的名字叫做月亮河公园,根据地图场景我们可以知道这个全新的地图其实是小丑的专属地图,里面有各种跟小丑造型有关的设定,在这里我们可以体验各种有趣的游乐设施,比如旋转木马、过山车和好玩的滑梯,说实话我们在玩这个地图的时候都忘记了自己是监管者和求生者的身份,就是开心的体验这些有趣的游乐设施,但是在时间长了之后我们发现,虽然小丑专属地图很好玩,但是有几个关键问题还是不能忽视的,那么究竟有什么问题呢?下面就跟随我们一起来看一下吧。
1.平衡性问题:说到底第五人格除了有了设施我们最终还是要考虑平衡性的,除非这张新地图不会加入排位赛模式,不然如果平衡性出了很大的问题是会让一些喜欢冲分打榜的玩家非常受伤的,目前我们知道在这个地图中求生者比较占优势一些,滑梯和过山车都可以很快的用来甩开监管者。
2.地图过大的问题:这次的地图可能也是想后期加入双监管者模式,所以设计的跟湖景村差不多大,这样分赛的地图无疑会让玩家背地图的时候比较困难,我们最近统计了一下光是新地图的地窖点位就有五个之多,要背起来还是比较麻烦的,也是因此很多玩家都希望能出一个室内地图。
3.各种BUG修复问题:一般新地图上线都会有一些BUG,这个我们是可以理解的,但是月亮河公园的BUG还是有点太多了,祭司机会随便开一个洞都能卡出一个新BUG来,而且各种在坐过山车的时候飞天,空气墙也是无处不在,这个说明新地图还是要好好修复一下的,不然再正式服应该会出现很多麻烦的事情。
4.盲女的视角问题:在其他的求生者在被攻击后都有特殊的视角可以体验,但是盲女还是黑白色的,这让很多专门玩盲女的玩家非常受伤,这个还是需要修复一下,看看官方能不能想想办法让盲女也有不同的视角可以体验。
1、白沙街疯人院
溜小丑主要在于躲拉锯,而当小丑没有技能时,好比刀长的厂长。而白沙街溜鬼点许多。地形复杂,会玩的很容易躲拉锯。(pc自己看着办)没有核心技能的小丑,只要前期拖住节奏,就很容易赢。
2、军工厂
废墟、小木屋、军工厂都很好溜,开车技术不好的小丑很容易撞墙,而且现版本小丑不是带张狂就是底牌。很少带封窗,所以一转到这些点,小丑就很伤。
3、圣心医院
废墟、医院二楼,二楼很难开车上去,其次楼上有欢乐洞,废墟地形十分复杂,不是大佬拉不了锯。再来个祭祀,小丑一般会放弃追击
因为地形障碍物太多小丑很难撞到人
白沙街吧,因为它的地形比较复杂
第五人格小丑值得买。
小丑这个监管者相对于其他的屠夫还是比较适合新手的,尤其在有了2阶段技能之后,追认也很快,不容易被溜。而且之需要1658的线索就可以入手,还是比较便宜的。
喜欢的新手可以优先买小丑,鹿头和杰克是比较适合高端玩家选择的,用小丑还练手对于玩家的提升还是比较明显的。
总结
2阶段技能相比以前是削了点持续时间感觉,3阶段技能没变,但是这个版本最大的改变是什么!小丑电锯没声音了!
无声电锯最为致命2333,这就很秀好吧,然后还要提醒大家的是如果你点出了一刀!拉锯造成的伤害是不造成一刀斩的,就是说一刀斩只能通过平A触发,技能不触发一刀斩,这点大家要记住。
第五人格小丑利用推进器在板区和求生者进行博弈,在使用一阶技能或者二阶技能时,在板子一侧冲刺骗求生者放板,紧接着拐到板子另一侧,或者在板子一侧长按技能键,压迫在板子附近迫使求生者放板,在求生者慢翻时立刻冲刺。
第五人格小丑怎么玩小丑玩法技巧
技巧分享
1、利用推进器在板区和求生者进行博弈,靠近骗求生者放板,然后在两侧来回拉扯迫使求生者翻板,找准机会击中求生者。
2、在使用一阶技能或者二阶技能时,有两种博弈的方法。一种方法是在板子一侧冲刺骗求生者放板,紧接着拐到板子另一侧,但有可能会骗不到求生者所以这种方法比较激进。
另一种方法是在板子一侧长按技能键,压迫在板子附近迫使求生者放板,在求生者慢翻时立刻冲刺,用这种方法可以稳定击中求生者。
3、不管是使用推进器还是一、二阶技能,在进行板窗博弈并且有【闪现】的情况下,可以尝试【闪现】冲刺打出震慑。不过要注意在【闪现】冲刺过板子的时候最好贴着板子旁边的薄墙,不然大概率会打到板子。
4、在开局追击勘探员没有节奏的情况下,可以利用【闪现】加上陨石磁铁解除擦刀,然后使用一阶技能将其快速击倒。
5、面对囚徒、击球手、小女孩之类能够打断火箭冲刺的角色,在使用推进器的时候可以先骗其使用技能,再回身打出伤害。
6、面对魔术师或者持有魔术棒的求生者,可以在火箭冲刺接近的时候,往两侧拐一下,这样会有很大概率可以将其击中。如果是在比较狭窄的地方或者是在板区,就只能击中分身。
禁用角色推荐:佣兵、祭司、昆虫学者、心理学家
佣兵是稳定的救人位,技术好的佣兵在救人时一般不会双倒,并且由于佣兵外在特质【坚强】的存在,受伤状态下还是可以前来救援的,需要花费很大的功夫去处理。
祭司在永眠镇、唐人街、月亮河公园等地图中能够打出超长通道辅助队友转点,很容易断掉小丑的节奏,所以在上述地图中可以考虑优先禁用祭司。
昆虫学者是最克制小丑的角色,可以稳定打断小丑的冲刺,开局碰到没有办法追击。在守椅的时候昆虫学者还可以前来干扰甚至能辅助救人位无伤救人,后期处理起来也很麻烦。
小丑比较依赖钻头打控场的节奏,心理学家可以远程治疗队友且不受钻头效果的影响,不利于小丑进行控场。其次心理学家和前锋配合起来很容易断掉小丑的节奏,不过开局就找到心理学家的话就不会有影响。
开局追击思路
小丑在开局大致有两种追击思路:
第一种是在装好三种零件(尤其是钻头一定要装,对后期控场非常重要)后直接冲刺,找到求生者后可以直接进行博弈打出伤害。适用于红教堂、唐人街、月亮河公园等地图。
第二种是在装好三种零件后,前往最近的求生者出生点,看到求生者且确定使用推进器可以击中求生者时,再进行冲刺。如果最近的出生点出现的不是自己想追击的角色,再选择冲刺去其他点位看看,节省走路的时间。适用于军工厂、里奥的回忆等地图。
开局追击选择
建议优先选择没有打断冲刺的能力的角色,例如先知、牛仔、机械师、前锋、医生,不管是救人位还是修机位都可以追一下。
如果一开局遇到的是佣兵、前锋、病患、大副,可以使用钻头对其造成伤害;如果遇到的是守墓人,可以骗他使用一个铁铲后再去追击其他人。这样他们只能去找队友治疗或者在受伤状态下破译密码机,在守椅时求生者方也需要换其他队友前来救援,会大大拖慢求生者整体的破译速度。这些角色所处位置不好的话,甚至可以再使用推进器将其直接击倒。
当场上都是比较难追的角色时(例如勘探员、咒术师、杂技演员),可以装上推进器后再多拾取几个推进器,利用大量的推进器或者利用【闪现】来拿到节奏。
不建议一开始追击昆虫学者、慈善家,因为这两个角色都能稳定打断冲刺并且不会增加存在感。
守椅阶段思路
小丑在守椅时,一般情况是长按技能键利用冲刺击中救人位,再击倒被救下的求生者,要保证被救下的求生者无法进行二次牵制。
当狂欢之椅上的求生者是勘探员、咒术师这种难追击的角色时,最好不要贪心想打出双倒;当狂欢之椅上的求生者是先知、机械师这种角色,且救人位给到机会时,尽可能打出双倒。
此外还要看狂欢之椅所处的位置,如果被救下的求生者能转点进入难追击的地方,例如圣心医院二楼、圣心医院废墟、军工厂大房子,也不要去贪双倒。优先针对被救下的求生者,在保证平局的情况下再去争取胜利。
长按技能键利用冲刺攻击是几乎没有前摇的,在守椅和救人位博弈的过程中更容易打出震慑。
有【闪现】的情况下,距离椅子一小段距离时可以先攻击救人位,然后在救人位救人的时候【闪现】再次造成伤害。
后期控场思路
关于后期控场,核心思路是利用推进器和钻头的效果,不断消耗求生者的道具和状态,并干扰求生者破译密码机。
在追击求生者的过程中,要时刻注意场上密码机的整体破译进度,最好谁破译就针对谁,在保证密码机不被破译完的前提下使求生者全部变为受伤状态。由于钻头的缘故,求生者要调整状态需要更多时间,利用这个时间差击倒求生者,求生者方就会面临没有人可以前来救援的局面。
如果密码机的整体破译进度比较慢,也可以选择在击倒求生者后挂上狂欢之椅,先进行一波守椅,再考虑是否要管密码机。
其次要考虑的是剩余密码机的位置、求生者的道具消耗情况、手中零件的数量,使用推进器击倒求生者需要多久,击倒后其他的密码机能不能控制住。
目前有很多求生者是可以不断补充道具,或者道具难以消耗的,例如祭司、勘探员、咒术师、击球手、昆虫学者。在面对这些角色时,推进器很可能会不够用,那就要从守椅方面拿到节奏和优势。击倒求生者并挂上狂欢之椅后,可以直接切换【传送】将破译的求生者击倒在密码机旁边,救人位在救下一个队友后,还要赶来救另一个队友,这样密码机的破译进度会不够,也可能会来不及救人。在守椅时也可以出去远程拦截救人位,再切换【传送】传回狂欢之椅让其无法救下队友。
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