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  • 2024-12-31 22:46:31
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梦幻西游手游气盾(梦幻手游朱雀盾对比降魔斗篷)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于梦幻西游手游气盾,梦幻手游朱雀盾对比降魔斗篷这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

适合。梦幻西游手游龙宫适合带朱雀盾,带太阳朱雀盾,搭配上潜能果中的寒霜效果,再搭配上两件法术抗暴装备和气定神闲器灵套装,就可以达成百分之18的法术抗暴效果。梦幻西游手游游戏百科是网易官方的游戏资料站,提供最专业,最齐全的梦幻西游手游攻略资料。还可以在这里查看各种专业的梦幻西游手游新玩法新内容。

梦幻西游高级盾气:第2回合及以后进入战斗时临时增加自身等级乘2的防御,此后每回合减少等级乘0.4的防御,持续5回合。(拥有隐身、高级隐身时盾气失效,不受永恒影响,可被魂飞魄散驱散。)

《梦幻西游》是一款由中国游戏公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过3、1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万,是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。

梦幻西游手游现在一共有八大职业,分别是化生寺、普陀、地府、魔王、龙宫、方寸、大唐和狮驼。那么,梦幻西游手游这八大职业后期哪个最吃香?下面是我为你整理的手游梦幻西游有优势的门派,希望对大家有帮助!

手游梦幻西游有优势的门派

梦幻西游手游后期什么职业吃香?梦幻西游手游这八大职业后期职业推荐:

No、1龙宫

如果说端游是魔王西游,那么现阶段的手游就是龙宫西游。从开始到现在,龙宫一直就没有弱过,90级龙宫的输出更是得到了质变。首先一回合秒7个单位的变化,使得龙宫对宝宝的杀伤力得到有效提升。

不需要休息的持续暴力输出,中庸的防御和血量,低廉的宝石价格都使得龙宫成为了梦幻手游活得最滋润的一个门派,一个队伍你可以没有大唐,也可以没有狮驼,但是绝对不可以没有一个龙宫。

No、2辅助门派:普陀、地府、方寸山

方寸

现阶段的方寸不弱不强,算是中规中矩的一个门派。对于有水平、有谋略的高端指挥来说,他肯定希望自己能够掌握战局的主动权,而方寸能够使高端指挥在每局中有70%左右的机会控制局面(满修满宝石,方寸的平均命中就是70%左右),所以一般会不约而同地选择了带方寸。方寸的强弱,很大程度上取决于指挥的指挥水平(当然也还是要看脸),所以方寸是个中规中矩、需要策略的门派,90级的地位依旧比较稳固,没什么太大变化。

普陀与地府

2个辅助门派一直在争第一辅助的位置,其实到了90级PK2选1,或者2个都带都是可以的。普陀灵动铁饭碗,而地府六道、群毒也是独一无二无可取代的的。最稳定的PK搭配肯定是3辅助+2输出的组合,当然如果是经典的虎阵的话3输出2辅助,这2个辅助方寸,地府或普陀就需要根据输出门派来定了。

No、3大唐

90级后期大唐稳坐物理第一输出,点杀能力得到了进一步提升。而在小死亡书生逐渐普及的今天,大唐更是有着无限的开发潜力,而拉起来就能破釜的特点,也使得大唐远比狮驼好用。不过随着目前法宝双甲的出现,点杀的可能性也会越来越低,大唐点杀的作用也无疑变相的虚弱了很多。当然围绕大唐展开的点杀才能找到PK胜利之路的突破口。

No、4狮驼

狮驼的弱势有目共睹,70左右狮驼强,比武多龙多狮驼队盛行,那是因为大家属性不高。随便组合的队伍也缺乏配合,才会导致那样的局面。现在的狮驼即便是全力加点站输出位,鹰击的伤害也不过7、800,变身一消失更是变成了整个队伍的累赘与突破点。即便是90鹰击目标+1也难有作为,因为人家根本不会让你出手,大唐会扫你,宝宝会小死亡你,即使鹰击还要面临被反震而死的危险,当然组队PK需要是团队的配合,在有地府六道的情况下,狮驼的面伤还是非常可观的。

五、魔王寨

目前高端局中魔王寨打法还不是很成熟,因为大家喜欢了龙宫的固定组合,加入新门派魔王寨的PK搭配和战术思路也会随而改变,就目前来说魔王寨实战PK还有待观察。

梦西新玩家必看炼妖及合宠技巧

什么是炼妖

炼妖就是两个召唤兽合成一个召唤兽,随机出现两个召唤兽中的之一。用高资质的宠物当副宠合出自己想要的召唤兽,俗称提升召唤兽的资质。两个多技能的召唤兽合成出更多技能格子的召唤兽。

合宠材料选择

梦幻西游手游中我们大都选择吸血鬼作为合宠的第一选择,因为吸血鬼有两个必带技能,在合成多技能的时候占有先天的优势。如果你想合出多技能格子的宠物,前提是你的合成的材料也要达到一定的要求。在手游中我们首先要用金柳露洗宝宝,洗到你的理想状态的技能格子,在学习魔兽要诀覆盖它的必带技能,这样合成的宠物有一定的几率出现多技能的宠物。

炼妖注意事项

两只宝宝分别打掉必带技能,至于必带技能是什么可以看图鉴,都有说明,比如吸血鬼就有两个必带技能,一共五个技能,所以大部分人为了追求多技能就会选择拿吸血鬼跟其他技能多资质好的宝宝进行炼妖。其他宝宝一般是一个必带技能,顶掉必带技能,然后两个宝宝的技能不要重复,合出来吸血鬼就会多出两个必带技能,合出来其它的就会多一个必带,如鬼子5技能,另外个4技能,最高合出来5+4+2必带或者5+4+1必带,如果不打掉必带就肯定最高5+4技能。

合宠建议

合宠可以预览合出来的最高技能和最高资质,如果合成攻宠就选择攻击资质和成长高的宝宝作为第二材料,如果合成法宠,建议优先选择体力法力资质高的宠物作为材料,成长和其他资质当然也是越高越好,合成血宠的话根据实际情况而定,一般来讲多技能宠物首先看是否够攻宠,其次法宠,如果都不行就选择回炉或者血宠。

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说到新等级又不得不提起我们靓丽的新宠物登场!千呼万唤始出来,蜃蛇、珍露童子、鬼剑、嘲风、菱心仙子这五个宝宝有什么不同之处呢,让我们一起跟随Yi博士的步伐,探究新宠物在新的战斗格局中的变化以及打书和内丹思路。

一、蜃蛇

参战等级:65

是否稀有:是

梦幻西游手游气盾(梦幻手游朱雀盾对比降魔斗篷)

技能(满技能):高级毒(必带)、连击、高级土属性吸收、偷袭

专属内丹:梦蜃境(物理攻击额外有概率使目标中毒)

1、宠物分析

我们把蜃蛇当攻宠来看

纯血攻仅在新区有人使用,等级提高后渐渐淘汰,现阶段精锐攻宠以隐攻,血耐连击攻为主。

对比忘川童子和吸血鬼的连击耐攻可以看出,吸血鬼攻资高,防资低,忘川童子攻资低,防资高。

条件相同的情况下:按资质全满(爆资质1.05倍模拟)、相同成长(按1.25模拟)、相同初始点(五项全部20)、相同高兽决(高级强力、高级强壮、高级防御)、相同内丹(6级静岳)、没有法宝加成(盘龙壁按太阳23物防,战鼓按太阴150物伤计算)、没有纹饰加成。

可以看出同样达到850物防,1300物伤的面板下,吸血鬼(左侧)是的血量是比忘川童子要高出一大截的,实际合宠中全满资质几乎无法达到,但相同资质水平下,吸血鬼的实际属性还是要略高一筹。

跟上面模拟忘川童子、吸血鬼的条件相同,蜃蛇的数据处于吸血鬼和忘川童子之间,蜃蛇的速度比吸血鬼和忘川童子都要高。

所以Yi博士认为啊,这蜃蛇适合高速血耐连击攻。

如果按配速分析

蜃蛇拥有精锐组最高的速度资质1440(爆资质1512),速度资质比吸血鬼(速资1386)高出不少,但是相同条件下,全敏加点的蜃蛇只高出吸血鬼20~25点速度,80~90的防御,法术防御却比吸血鬼低20~25。

2、蜃蛇打书思路

打书和现有多技能连击攻相同,在这里先暂时给出九技能的打书,再多一个格子呢,可以打感知,再多一个格子呢,驱鬼或者高敏也是都可以哦。如果你有好的思路也可以在下方留言和Yi博士一起交流哦。

Yi博士建议8技能以下可以打成隐攻哦,其中感知、吸血也可以换成强壮的。

3、内丹选择

高级内丹推荐:碎甲刃,隐攻低级内丹推荐:奇袭、迅敏、狂怒,连击攻低级内丹推荐:奇袭,静岳,狂怒。

4、蜃蛇对各等级的影响

精锐:蜃蛇是稀有宠物,无论作为连击耐攻或是配速,都对现有宝宝冲击很小,无法撼动现有市场。

勇武:对勇武组玩家来说,高成长的蜃蛇也是可以用的,只是比芙蓉仙子少了一个低内丹,蜃蛇和芙蓉仙子都是稀有宝宝,蜃蛇对勇武市场影响很小。

神威:蜃蛇的资质和成长,如果去合神威组宝宝,合宠结果可能比力劈还要难看,如果打书成功,也是可以用的,毕竟毒是固定伤。

Yi博士提醒:蜃蛇的毒和地府的毒无法叠加,会互相取消,地府的毒可叠加多层,蜃蛇的毒只有一层。

二、珍露童子

参战等级:85

是否稀有:否

技能(满技能):高级会心(必带)、水漫金山、高级固法、幸运

专属内丹:天雨花(群体法术攻击忽视目标一定法术防御)

1、宠物分析

现阶段勇武玩家携带法宠种类偏少,而御风又是稀有宝宝,大部分都是以多技能忘川童子、蟠桃童子为主,Yi博士觉得策划大大这是感受到了勇武玩家的呼声啊,前方高能!高颜值的珍露童子不是稀有的哦。

珍露童子的资质、成长都完全超越忘川童子、蟠桃童子,内丹也比他们多出一个(内丹数量5)。和御风童子相比,体资、速资、法资稍有降低,只有防资稍有提高,从专属内丹属性来看,相同条件下的珍露童子不会比御风秒的少,珍露童子非常适合做群法宝宝。

2、打书思路

打书参照现有群法宠即可。

3、内丹选择

高级法波推荐催心浪,其他打书推荐通灵法(另外,珍露童子速资较慢,高级内丹使用轮回破也是可以的)。

4、珍露童子对各等级的影响

精锐:精锐玩家合宠依然会采用高成长灵符或者新出的菱心仙子,珍露童子对精锐影响较小,Yi博士在想,是不是该把忘川童子还给精锐了呢?

勇武:珍露童子不是稀有,多技能胚子的产量要远高于御风童子,未来珍露童子将成为勇武主流法宠。

神威:没有影响。

三、鬼剑

参战等级:110

是否稀有:否

技能(满技能):高级突进(必带)、剑荡四方,连击、高级驱鬼、高级雷属性吸收

专属内丹:啸狂意(物理攻击回复一定气血)

1、宠物分析

鬼剑是第一个武器造型的宝宝,造型帅气自然不用多说,Yi博士在这里主要说说资质和技能。

鬼剑和羽云仙子比较,攻资、速资提高,防资、体资下降,这个宝宝完全是给了神威组一个合宠的胚子,以后不用全拿羽云仙子合宠了。

鬼剑速度资质较高,合出多技能攻宠,8技能以内可以隐攻,9技能以上可以连击攻。鬼剑专属内丹相当于吸血,打书的时候可以节省一个格子。

鬼剑有一个特殊技能--剑荡四方:法术型物理攻击(需要魔法值释放,但以物理伤害结算,与壁垒、善恶相同),攻击三个目标,主目标是玩家选定目标,两个次目标为随机目标。

Yi博士得知,剑荡四方可以触发珍兽最新装备技能重盾一击哦~

上图中,平A伤害2778,剑荡四方主目标2026(触发碎甲后伤害),次目标817(未触发碎甲伤害),考虑到惠岸行者物防要比北海龙女高出一些,综合之后Yi博士估计,剑荡四方主目标伤害大概有平A伤害的70%,两个次目标伤害只有主目标伤害的50%,伤害低、数量多,无法造成集火威胁,却很容易给对方送怒。

剑荡四方更偏向于战术作用--挂碎甲状态,这也是部分勇武、精锐组玩家用鬼剑合宠的原因,但是这里小伙伴们又要做一下取舍了哦。

碎甲刃:物理攻击有30%几率降低目标物防,降低程度与力量点数有关(最多降低20%)。

如果加点更偏向血耐,力量会相对少些,这样的碎甲刃降低物防无法达到最大降防20%。

如果为了达到最大降防20%,宝宝生存能力就会大打折扣。

目前来看剑荡四方并没有预期的那样强,无法跟壁垒善恶相比,难道这个技能又会变为一个被冷落的技能?Yi博士想知道大家怎么看呢?

2、打书思路

打书参照现有攻宠即可,因为专属内丹的效果,鬼剑可以不打吸血哦~(图片参照蜃蛇攻宠打书)

3、内丹选择

高内丹推荐碎甲刃,攻宠低内丹推荐:迅敏,奇袭,狂怒,矫健,战术宠根据队伍需要选择低内丹,偏生存一些。

4、鬼剑对各等级的影响

精锐:鬼剑的资质、成长高,并且技能跟吸血鬼没有重复(羽云仙子是有偷袭的),打掉吸血鬼的必带就可以进行合宠了。剑荡四方对于精锐玩家来说伤害依然是低的,推荐作为战术宠(挂碎甲),合出特殊技能并打成可用宠的几率真的是感人,短期内对于现有市场影响很小,随着时间推移,成品宠数量增多,对战局的影响会增加一些。

勇武:跟精锐玩家相同,是拿来合战术宠的好胚子,短期内对于现有市场影响很小,时间久了影响会增加一些。

神威:对神威玩家来说,即便没有特殊技能,鬼剑本身也是一个非常好的合宠胚子,而剑荡四方依然是战术技能。鬼剑不是稀有宝宝,胚子数量巨大,神威的老板们是不是已经看烦了那几只宝宝形象了呢?是不是已经无法忍受宝宝速度慢,总是后出手的情况呢?来合宠吧~~~相信在较长时间内,对市场影响巨大的。

四、菱心仙子

参战等级:115

是否稀有:否

技能(满技能):奔雷咒、高级法术暴击,高级迟钝,高级再生、感知

专属内丹:对镜妆(有概率同步获得主人拥有的增益状态)

1、宠物分析

神威玩家最常用的几个法宠,布雨和净瓶速资1440,灵符1200速资,新出的菱心仙子资质和灵符女娲较为接近,由于速资仅有1080,将成为神威组主流龟速宠,可以当做龟速单法,龟速群法,龟速血耐。从日常任务到服战武神坛,一只全场最龟宠的作用有目共睹。

在经脉推出之后,人物伤害大幅提升,现在的武神坛如果只剩一、两只龟速在场,翻盘可能性几乎等于零,但是在战斗焦灼的中盘,有全场最龟的一、两只宝宝在场,对于战局的影响是非常巨大的,例如拉人,拉孩子,解封等操作。

菱心仙子带有高级迟钝,目前还不清楚是否推出兽决,专属内丹的概率多少还未得知,看专属内丹描述Yi博士觉得应该很强,增益状态应该包括灵动、灯、金刚等等,是否包括虚幻、逆鳞、降临Yi博士还不清楚,有知道的小伙伴可以在楼层下留言哦。

2、打书思路

打书参照现有群法、灵符即可。高级迟钝和迟钝同样减少20%的速度,只是多了一个10%几率减免50%物理伤害,提升并不大,如果将来不推出高级迟钝兽决,打书顶掉了高级迟钝,完全可以用迟钝代替。

3、内丹选择

高内丹推荐双星爆,低内丹推荐:静岳,灵光,灵身,狙刺。龟速宠在场的作用往往不仅仅是输出,内丹同样可以选择玄武躯或者腾挪劲。

4、菱心仙子对各等级的影响

精锐:灵符女娲胚子太贵或者缺货时的替代品,对于精锐市场影响很小。

勇武:跟精锐玩家相同,是灵符女娲胚子太贵或者缺货时的替代品,对于现有市场影响很小。

神威:菱心仙子可以单法也可以群法,超低的速度资质对神威组影响是巨大的,龟速宠即将大洗牌!

五、嘲风

参战等级:115

是否稀有:是

技能(满技能):高级永恒(必带)、高级冥思,嘲讽,高级防御、反震

专属内丹:金甲垒(减免自身受到的部分物理伤害结果)

1、宠物分析

嘲风集合了雾中仙的速资和净瓶的体资,有望成为神威组配速新宠,“法术防御”是高速配速宠物使用,分担一个群秒目标,从而保护后排人物;“嘲讽”的目的显然是保护宠物,适合做中速配速,速度快过对面物理输出门派,如果对方有法系门派(龙宫、魔王),建议速度只快过对面攻宠即可。面对攻宠开局的战斗很有帮助,但是面对灵符开局的战斗,嘲风的作用等于零,使用“嘲讽”等于自杀。

“嘲讽”技能消耗蓝量与“法术防御”相同,是等级*2+10点,满成长(1.300)、爆资质(法资2520)的129级嘲风,魔法值仅有1700左右,“嘲讽技能”消耗268点魔法,满蓝只能使用6次,如果召唤出来后并没有发挥预期作用,空蓝后将会是很尴尬的处境(Yi博士认为,先活过6回合再说吧)。专属内丹是减免受到物伤。法防是嘲风的短板,队伍中可以配置一个太极护法特技,愤怒不够放罗汉时可以给嘲风单加小太极。

2、打书思路

尽量选用生存类技能,即便没有吸收,也要有固法,不建议嘲风作为首发出战,可以根据战局进展,在需要的时候拉出来吸引对面攻宠火力。

3、内丹选择:建议使用玄武躯或是龙魂玉。

4、嘲风对各等级的影响:

精锐:嘲讽的目的是保护队友的宝宝,能否真的有效,嘲讽宝宝能存活多少回合,是嘲讽技能的争论点。

敏龙被一刀切削弱之后,大部分龙宫变回五魔或者加少量敏捷,龙宫龙腾魔力点为主的群法宝宝(没有高级固法大致740法防)可以造成1500左右的伤害(20%伤害位)。

Yi博士粗略模拟了一下,以忘川童子为模板,成长1.25,体资、法资、速资均按爆资质(上限乘1.05),技能选择高级强壮,高级防御,高级固法,高级敏捷,内丹选择龙魂玉(5层),静岳(6层),法宝盘龙壁、神行飞剑均为太阳属性,没有纹饰加成,仅体耐敏加点的嘲讽宝宝不会有超过法宠的法防。

此时,Yi博士又要小伙伴们做出选择了:如果嘲风配速快过对面物理输出,就有风险承受增加30%伤害的龙腾连击;如果速度仅快过对面攻宠,只会受到正常龙腾伤害,但是无法保护宝宝不受大唐、月宫、狮驼的第一下攻击。如果你有一只嘲讽配速,你会选择如何加点呢?

勇武:跟精锐玩家相同用途。

神威:现阶段神威组以物法组合,多物理门派阵容大部分是飞机队,嘲讽技能在面对物理速推队伍时,一定程度上可以保护宝宝,但是作用很有限,毕竟老话说得好:千万团队也怕速推!

偷偷的给大家发几张老板们合出来的新宝宝吸吸仙气~

总结一下

新出五只宝宝,蜃蛇对精锐影响较小,嘲风的作用还有待商榷,珍露童子对勇武影响较大,将有一大批勇武玩家更新宝宝,菱心仙子和鬼剑给了三个组别都提供了新的合宠胚子,尤其是神威组,给单法降速、攻宠提速,小伙伴们是不是已经跃跃欲试了呢。

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梦幻西游手游伙伴推荐最好用最强最实用

日期:2022-10-21 11:14:10栏目:游戏攻略浏览:1030

梦幻西游手游最强伙伴推荐,个类型伙伴都有,缺啥就补啥!单人任务副本剧情妥妥的!

伙伴搭配:

伙伴最好还是以弥补自身不足为主。如果你是龙宫或大唐,可以考虑加俩治疗,一输出,一个封,如果你是治疗,你就可以带俩输出,带一治疗一封,同等其他职业根据自身情况考虑,自己的阵容。推荐总体阵容:输出X2+治疗X2+辅助X1

最实用最强的伙伴盘点

没错,伙伴是要分强弱的,在分强弱的同时你也要注意各个伙伴的性价比!

治疗型

观音:自身血多防御高,上来可以为队友加一个护盾,所以必须做为首选治疗伙伴。加入属性比一般的伙伴高不少,你说你用不用观音姐姐!

唐僧:虽然没有观音强力,但是可作为第二治疗的首选。并且金刚护体技能可以提高友方的法术伤害,和法术防御。可以说治疗辅助于一身,总体效果不比我们的观音姐姐差!

攻击型:

西海龙王:法术职业必带,血多,叠浪诀可以触发两次攻击,那伤害吓人啊!并且龙族技能可以提升战斗中所有法术职业的伤害。你如果不带龙王,我都怀疑你是不是打算不玩了!

红孩儿:作为第二推荐法系攻击的,他属性与龙王差不多,而且还有复活技能,虽然每场战斗只能使用一次,但是足够了。

孙悟空:强大的物理攻击,一个法相4下攻击,你怕不怕?反正小编我是直接上来!(永久?!内测?!小编2B中)

二郎神和九头虫也是不错的输出,可以作为后备使用!

封印型:

菩提老祖:封系的老祖宗当为首选,虽然有人拿他跟镇元子比,但是属性技能上还是菩提老祖强一些。

镇元子:封系老二虽然比菩提老祖差点,但是如果需要俩封的话拿他也是首选哦!只不过个别时要拼人品。

太白金星:有封有输出,虽然属性比镇元子差,但是性价比高很多。

辅助型

地藏菩萨:便宜给力学多抗揍,你死他都不会死。小编我就是靠他把巨灵神给靠死了。

关于梦幻西游手游气盾到此分享完毕,希望能帮助到您。

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