大家好,今天小编来为大家解答云顶之弈12.4版本改动这个问题,云顶之弈最新版本改动很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、云顶之弈12.14更新内容12.14版本更新调整改动汇总
云顶之弈7月28日将更新最新的12.14版本,这次也是一个大版本更新,想必现在很多玩家们也是想提前了解一下本次新版本的更新改动内容,以提前了解到英雄和阵容的最新变动,那么下面笔者为大家汇总了一下12.14版本的更新内容,大家可以来看看都有什么改动。
云顶之弈7月28日12.14版本更新改动调整了什么
12.14版本更新内容已经发出,预计在本周四(7月28日)更新;这次更新内容可说事最近几个赛季中最多的,超百项改动,特别是基础机制每次升星攻击力提升的改动,对环境影响极大。
1.系统机制
棋子升星改动
这次更新最大的改动就是棋子升星改动,上一次星级改动还是在几个赛季之前。现在星级提升从80%降低到50%,看似是整体削弱物理输出棋子,但其实不然,只是把大家可以看到设计师针对大部分棋子对其初始攻击力(1星)进行调整来避免物理输出棋子大砍,而法系一家独大的情况。
2-7战利品调整
增加了一件装备的保底。这个改动真的太赞了,之前有可能遇到第一次与第二次野怪均无装备掉落的情况,虽说会在3阶段野怪装备大爆,但非常容易在中期被大入血,这次更新后这种情况会大大降低,平衡性大大增加。
2.符文调整
恶魔契约
极大增强,虽说每次花费的生命值增加到6点,但每回合都可以回复3点生命值。打个比方在在2-1拿到之后就可直接升级7人口,除非遇到天胡选手,7人口对阵4/5人口可轻松获胜,直接提升对局节奏,倒逼对手们D卡,前期与中期的优势会极大,但这套阵容也有个极大缺点就是后期升级9人口较难,对棋手的血量把控更加严格。
毁灭冲锋
小增强,基础伤害提升到85,增强10点伤害,而重骑兵棋子在对局中可多次冲锋,在搭配高重骑兵阵容中收益略有增加。
器械专家
削弱,额外真伤降低到33%,输出能力略有下降,拿电刀举例每次触发将会降低4点真伤。
装备升级
增强,冒险家版的源计划终于增强,但增强幅度不算太高,装备升级提升的只是基础冒险者的加成。
英勇气场
增强,可造成伤害百分比增加7%,拿护卫棋子中血量最高的2星艾达丝举例,一次英勇气场伤害造成138的伤害,提升20左右伤害,提升还是比较明显的。
卢登的回声
整体可看成削弱,卢登强势大部分在于就在前期的过渡时候,而后期4/5费棋子释放技能都不算太快,触发效果频率较慢,收益不算太高,这次2/34阶段的削弱让卢登的前中期收益小幅度下降。特别是金色与彩色卢登3阶段削弱均削弱20点伤害,在中期的强度下降极大。
弹射
增强,弹射伤害增加到67%,炮手伤害大幅度提升。炮手在上版本就大增强,只是风头被敖兴抢了去,但其实强度非常不错4枚炮手均有能C的阵容思路。这对炮手阵容来说属于极大增强。
肆意消费
削弱,增加的伤害回调到12.11版本的40%,输出收益略有下降,但对玩金鳞龙阵容来说还是属于遇到必定拿的符文。
电火花
银色削弱,彩色增强,电火花可以说是出场率极低的符文,主要需求阵容坦度装备较高,但之前版本大部分对局都是输出为王,电火花收益不算太高,但这版本星级攻击力调整可能会让电火花崛起,今天摩昂去测试服测试,一直也没拿到这个符文,没有数据就没有发言权。
羽量级选手
彩色大幅度增强,这版本更新中1、2费大部分棋子技能伤害增强,“D卡流”阵容一定会崛起,进而彩色羽量级出场率应该会大大增加,收益提升较大。
珠光莲花
增强,暴击概率增加到25%,强度提升较大。这里摩昂说一句,很多朋友都把珠光莲花当成技能可暴击来使用,但现在全员25%暴击率提升,对大部分阵容提升都是巨大加强。无尽也只是增加单人的75%暴击率,珠光护手也只是单人增加15%暴击率,可见珠光莲花符文的强度还是比较超模的。
3.羁绊调整
重骑兵
2重骑削弱,3/4/5羁绊增强。2重骑兵只是削弱5点双抗,削弱幅度略低,而3/4/5增幅较大,特别是最容易大成4羁绊双抗增加到95,坦度提升非常明显,猜想4重骑兵可能会崛起。
神龙尊者
增强,英豪的基础法强全等级提升,大家不要看只是提升3/5/10点,看似不多,英豪的收益是与星级总数挂钩的,拿只开3尊的怒翼瑟提举例,8星尊者也能增加7.8法强。
冒险家
泰隆增加的攻击力大砍,现在只有5点,这对物理输出阵容挂冒险简直就是极大削弱。且这版本泰隆这版本初始攻击力没有调整,看似是削弱了冒险家,其实这是对刺客的大砍啊。
风暴龙
2风暴伤害降低到5%,6/8羁绊均增加5%伤害,挂2风暴更多是为了控制,而6/8羁绊属于大增强,特别是8羁绊直接50%真伤,这输出效率太高了。
狂刃战士
调整,额外触发概率增加到50%,但伤害大幅度削弱,如果按照1/3与1/2;来计算,单位时间下伤害变化不大。
幻镜龙
裁决调整,暴击阈值增加但暴伤害大砍,特别是2/4羁绊削弱幅度较大。
法术之剑符咒增强,4/6/8羁绊每次普攻增加法强小幅度增加,现在对局时间越长,输出强度提升越大。
星界龙
极大提升,获取装备概率增加到75%,这装备收益逆天啊,可以看作9星龙后就能3场就能获得2次装备,后期装备压制力大大增加,且这版本索尔再次大改,在测试服现在9星龙非常热门。
护卫
增强,4/6护卫获得护盾提升,但4护卫提升幅度不算太高,而6护卫又不容易达成。整体对环境影响应该不大。
玉龙
3玉龙小削,9/12玉龙大幅度增强,3玉龙是上版本搭配最多的玉龙羁绊,这次削弱5%攻速,削弱幅度不算太大该挂3玉龙还是点挂;而9玉龙攻速增加到70%提升非常明显,可大幅度增加普攻伤害与技能释放效率。12玉龙这个极难达成,这赛季摩昂只玩出来过一次,虽说提升巨大,但成型太难了。
神龙烈焰
削弱,2/3羁绊伤害小砍,这属于变相小砍了烈焰炮阵容,而5烈焰的增强现在对主流阵容只是对烈焰叠加有较大增强。
屠龙勇士
屠龙增强,但仅仅增强的6屠龙,成型非常困难,对环境影响较小。
3.棋子调整
棋子攻击力调整
棋子初始攻击力改动,增加5攻击力棋子12枚,增加10攻击力棋子19枚,增加15攻击棋子2枚,增加20攻击力棋子2枚。
棋子升星攻击力0.5倍提升,比如奈德丽55初始攻击力,2星就是55*1.5=82.5攻击力,而数值小数四舍五入就是83攻击力,3星就是124攻击力。
一阶卡调整
亚托克斯
由于其技能伤害与攻击力挂钩,1星技能增强13点伤害,前期打工强度略有提升,2星削弱4技能伤害,削弱幅度略低;3星技能增强增加10伤害。
EZ
技能伤害小幅度增强,特八四是3星增加15点伤害,输出效率大大增加。
黑默丁格
3星技能小幅度提升25,伤害增加到475。但由于其技能机制攻击血量最高的敌人,只能压低血线无收割效果,收益不高提升不明显。
卡尔玛
技能伤害全等级增强,前期打工能力小幅度增强,3星伤害增加到380,增加了30魔法伤害收益提升较大,神龙卡尔玛阵容可能因此再次崛起。
赛娜
由于其技能伤害与攻击力挂钩,1星技能削弱5点总伤害,2星增加29总伤害,前期打工强度大大增强;3星技能增强增加56总伤害,且这版本弹射增强,D卡流赛娜强度提升较大。
瑟提
由于其技能伤害与攻击力挂钩,1星技能增加点35伤害,2星增加31伤害,3星技能增加5伤害,前期打工能力强度增强较大,但3星增强幅度较低。
弗拉基米尔
技能伤害全等级增强25点,输出强度略有增加,现在在1费半坦棋子中输出能力属于较高,打工强度大大提升。
二阶卡调整
艾希
调整,攻速降低到0.7,输出效率小幅度下降,但法力值也进行调整,第一次释放技能时间未变,第二次及以后略有增加整体来看技能释放频率未变。
技能伤害全等级大幅度增强,现在2星就有之前3星的伤害,且艾希是群伤,技能伤害提升较大。
纳尔
变身后1星总攻击力增加20,2星增加13点,3星降低3攻击力。整体来看只是1星与2星强度增加较大。
金克丝
技能伤害1星大幅度降低,3星大幅度增加,但这版本法力返回增加到25,空放技能回蓝大大加快,3星强度提升较大。
凯隐
由于其技能伤害与攻击力挂钩,数据上1星增加16点伤害,2星增加3伤害,3星强度略有下降,降低14总伤害。
奇亚娜
2星与3星技能伤害大幅度提升,特鄙视是3星技能伤害增加了50点,现在奇亚娜可以说控制与输出均是一流。
崔丝塔娜
由于其技能伤害与攻击力挂钩,数据上1星增加2点伤害,2星与3星技能伤害无变化。
图奇
由于其技能伤害与攻击力挂钩,数据上1星增加2点伤害,2星8点,3星技能伤害增加24提升较大。
永恩
攻击力削弱,技能伤害也会跟着降低,虽说3星技能伤害提升25点,但整体来看均是削弱。
娜美
技能质量拳等级大幅度削弱,续航能力大幅度下降。技能伤害大幅提升,但娜美作为C位主要作用就是续航,这次削弱幅度非常大。
三阶卡调整
艾尼维亚
技能伤害小幅度提升,输出略有增强,且法力值调整到40/80,技能释放效率小幅度增加。
沃利贝尔
2星与3星技能伤害小幅度增加,输出能力会略有增强,但普攻的降低在尊神熊阵容小强度变化不大。
俄洛伊与塞拉斯分别削弱了生命值与法力值,坦度会略有下降。
戴安娜削弱了3星的攻击弥补了伤害
奥拉夫削弱了3星的攻击力增加了技能攻速
3费卡普遍砍了攻击力受影响最大的是维鲁斯
四阶卡调整
库奇削弱了攻击力增强了技能伤害
泰隆削弱了攻击力增强了技能伤害
霞削弱了攻击力以及技能伤害这次差不多要废了
娑娜削弱了攻击力增强了技能伤害
艾达斯增强了技能以及攻击力
迭嘉削弱了攻击力增加了技能伤害
石奥玉这个版本是纯加强可能是个答案
塞芬削弱了攻击增加了技能百分比而且不再被闪避
坦克们改动不大
五阶卡调整
派克削弱了攻击增强了双抗和技能伤害;
佐伊削弱了法力值和技能伤害增加了小菊的生命
亚索削弱了攻击力增加了技能伤害
敖兴削弱了攻击力减蓝能力和技能伤害增加了生命值
龙女削弱了攻击力以及生命值增加了双抗和技能伤害并且免控
索尔削弱了攻击增加了生命值以及法力值,技能伤害增加的更快但是后期伤害减少
索拉卡和巴德削弱了攻击力
4.装备调整
杀人剑和光明杀人剑均遭到了削弱;鬼书和光明鬼书法强加强;窃贼手套的后期加强
可以看出来,这次云顶之弈的12.14版本的改动是真的不少,所以可以预见的,在最新的12.14版本里,肯定有很多阵容会不再适用,但是这也意味着会有新的阵容崛起,关于这点笔者也会再后续为大家关注一下12.14版本中的新阵容,现在就让我们期待一下7月28日当天的更新吧。
二、云顶之弈12.1版本更新内容介绍
云顶之弈12.1版本更新了什么?云顶之弈12.1版本已经更新,其中云顶之弈12.1内容有许多玩家都想要了解,那么下面就一起来看下云顶之弈12.1更新内容吧,希望对大家有所帮助。
云顶之弈12.1版本更新内容介绍
海克斯强化
【黑魔法师之心】现在还会提供一个【斯维因】
【挑战者之心】现在还会提供一个【沃里克】【奎因】
【圣盾使之心】不再提供一个【布里茨】
【学者之心】现在还会提供一个【丽桑卓】【婕拉】
【极客之心】现在还会提供一个【艾克】【布里茨】
【枪手之心】现在还会提供一个【格雷福斯】【克格莫】
【刺客之徽】现在还会提供一个【艾克】【泰隆】
【黑魔法师之徽】现在还会提供一个【崔斯特】【斯维因】
【挑战者之徽】现在还会提供一个【沃里克】【奎因】
【炼金科技之徽】现在还会提供一个【扎克】【沃里克】
【帝国之徽】现在还会提供一个【泰隆】【斯维因】
【变异战士之徽】不再提供一个【克格莫】
【极客之徽】现在还会提供一个【艾克】【布里茨】
【源计划植入(变异战士)】(效果:你的英雄只要携带了1件装备,就会获得额外的生命值和攻击力。)
携带装备时的额外生命值:200/300/400150/250/350
【终生进修(学者)】(原效果:【学者】们如果在战斗环节中存活下来,则会永久获得法术强度。)
更新:现在会在每个战斗环节后为【学者】们提供2法术强度,并且如果他们在战斗环节中存活下来,则提供额外的2法术强度。
【便携锻炉】(效果:开启一个武器库,并从3件由奥恩打造的独特宝物之中选出1件。)
【死亡之蔑】现在提供20%全能吸血
【并肩作战】(效果:你的队伍每激活一个羁绊,你的弈子们就会获得攻击力和法术强度。)
每激活一个羁绊提供的攻击力和法术强度:3/4/52/3/4
羁绊
【帝国】阵容寻求用装备打造一个C位然后让其1v9;但目前,这个羁绊下滑得有些厉害。本次对【帝国】的加强采取的是该羁绊的最强使用案例,也就是给一个全身神装的C位提供倍化增幅,并将强度从非【帝国统领】弈子那里抽离,然后让【帝国统领】C位的强度增幅变得更大。
【帝国统领】额外伤害:75/12580/150%
【帝国】弈子额外伤害:0/75%0/50%
英雄:1阶
也许这一枪过于优秀了(对于一个1费弈子来说)
【凯特琳】
技能伤害:800/1400/2250—800/1400/2000
小型改动
英雄:2阶
【斯维因】
技能每命中一个敌人时提供的治疗效果:200/230/300225/250/350
英雄:5阶
3星【塔姆】现在是名副其实的【食神】了。
现在,3星【塔姆】在被投喂一个友方弈子后,会获得20倍的常规属性。
BUG修复
【永恒凛冬】在冻结了弈子时,不再于该弈子下方施加一个临时的视觉效果了
修复了一个错误,该错误曾导致:带着【蓝霸符】的【盖伦】在罕见情况下将停止获得法力值
由【极客】生成的【冰霜之心】现在将在其携带者阵亡时正确地移除掉它的攻速减缓效果
现在,【凯特琳】和【菲奥娜】会在目标弈子处于伤害免疫状态时(例如:带有【护甲镀层】的【巨像】)正确地施放她们的技能了
【双人作战】:现在,即使所有队伍在最终一战中生命值跌到0以下,依然会播放一支获胜队伍的庆祝画面
【双人作战】:玩家在投降之后将不再不断受到巨额伤害了。
【萨勒芬妮】技能的说明文本现在会明确说明她是对着敌方弈子最密集的位置施放。
【战斗学院之心】的说明文本现在会标明它会提供一个【卡特琳娜】
三、云顶之弈12.1版本平衡性改动一览
云顶之弈目前已经推出12.1版本更新,新版本对英雄羁绊进行了平衡性调整,下面一起来看看云顶之弈12.1版本平衡性改动一览
海克斯改动
羁绊类海克斯强化
[黑魔法师之心]:无[斯维因]
[挑战者之心]:[沃里克][奎因]
[圣盾使之心]:[布里茨]无
[学者之心]:[丽桑卓][婕拉]
[极客之心]:[艾克][布里茨]
[枪手之心]:[格雷福斯][克格莫]
[刺客之徽]:[艾克][泰隆]
[黑魔法师之徽]:[崔斯特][斯维因]
[挑战者之徽]:[沃里克][奎因]
[炼金科技之徽]:[扎克][沃里克]
[帝国之徽]:[泰隆][斯维因]
[变异战士之徽]:[克格莫]无
[极客之徽]:[艾克][布里茨]
应急护甲
你的弈子们只要没有携带任何装备,就会获得30/45/60护甲和魔法抗性。
双抗:30/45/6035/55/75
炽热香炉
被[白魔法师]提供过治疗或护盾效果的友军会获得40%可叠加的攻击速度,持续到战斗环节结束为止(每2秒最多触发1次)。
攻速:40%50%
法术利刃
在施放其技能后,[黑魔法师]们的下次攻击会造成相当于其200%法术强度的额外魔法伤害。
额外伤害:200%225%
林地魅惑
在战斗环节开始时,你的生命值最高的英雄会给自己生成一个1500生命值的分身(不包括装备)。
生命值:15001600
不屑耸肩
[格斗家]们每秒回复自身2.5%的最大生命值。
生命回复:2.5%3%
并肩作战
你的队伍每激活一个羁绊,你的弈子们就会获得3/4/5攻击力和法术强度。
攻击力和法强:3/4/52/3/5
飞升
在战斗环节开始15秒后,你的弈子们造成的伤害提升65%。
伤害提升:65%50%
二重唱
在你激活[社交名流]羁绊后,召唤1个额外的[社交名流]聚光灯,并为聚光灯里的英雄们提供额外的500最大生命值。
生命值:500400
日炎棋盘
在战斗环节开始时,灼烧所有敌人,在8秒里持续共造成相当于各敌人20%最大生命值的伤害并使受到的治疗效果降低50%。
总伤害:20%16%
源计划植入
你的英雄只要携带了1件装备,就会获得200/300/400生命值和10/30/40攻击力。
生命值:200/300/400150/250/350
终身进修
[学者]们如果在战斗环节中存活下来,则会永久获得5法术强度。
重做:每经过一个回合,[学者]们会永久获得2法术强度。如果在战斗环节中存活下来,还会再获得2法术强度。
烟幕弹
[刺客]们首次跌到60%生命值以下时,他们会短暂进入潜行状态,变为不可被选取状态并移除所有负面效果。
说明文本更新
伤害降低:100%80%
羁绊改动
炼金科技
伤害减免:25%20%
生命回复:3/4/7/12%3/5/8/15%
攻速:20/50/80/125%15/50/90/135%
约德尔人
1费召唤几率:60%70%
2费召唤几率:25%20%
3费召唤几率:15%10%
(6)法力消耗降低:20%25%
帝国
[暴君]额外伤害:75/125%80/150%
额外伤害:0/75%0/80%
发明家
[机械巨熊]生命值:750850
[机械巨熊]双抗:6070
辛迪加
(7)效果提升:33%50%
变异战士
[破蛹之变]每层攻击力和法强:1/22/4
社交名流
(2)每秒法力回复:53
英雄改动
[1费]
凯特琳
技能伤害:800/1400/2250800/1400/2000
盖伦
攻击力:6070
格雷福斯
法力值:80/12050/100
俄洛伊
技能伤害:175/300/500200/325/550
技能治疗:25/30/35%25/30/40%
卡萨丁
技能伤害减免:30%25%
技能持续时长:45
崔斯特
技能伤害:145/190/255155/205/275
[2费]
斯维因
法力值:40/8040/75
技能治疗:200/230/300225/250/350
克格莫
技能伤害:7/8/9%8%
泰隆
攻速:0.70.75
基兰
技能减速时长:34
[3费]
黑默丁格
攻击距离:34
玛尔扎哈
技能伤害:700/850/1000650/850/1100
艾克
技能伤害:150/200/350175/225/375
丽桑卓
技能伤害:225/300/500250/325/550
莎弥拉
生命值:650700
薇古丝
生命值:800850
[4费]
萨勒芬妮
法力值:80/16080/150
技能伤害:250/400/1000275/450/1200
厄加特
技能持续时间内,现在是每第3次攻击算作一次普通攻击,而不是第2次。这个改动会降鬼索的狂暴之刃,卢安娜的飓风和斯塔缇克电刃等相关装备收益。
奥莉安娜
法力值:50/14050/130
塞恩
晕眩时长:2/3/62.5/3/6
技能伤害:100/200/500125/200/500
永恩
生命值:950900
[5费]
加里奥
暴击时造成额外伤害:80/125/199970/100/1999
基础晕眩时长:1.25/1.75/9.51.5/1.75/9.5
卡莎
生命值:900850
法力值:90/15075/150
技能伤害:80/100/18070/90/180
塔姆
伤害降低:40%30%
现在3星塔姆会从喂食单位中获得20倍收益。
维克多
法力值:0/1500/140
装备改动
疾射火炮
总攻速:50%60%
兹若特传送门
3阶段召唤物生命值:17001800
4阶段召唤物生命值:19002100
5阶段及之后召唤物生命值:22502500
能量圣杯
额外法强:30%35%
便携锻炉:死亡之舞
现在还会获得20%全能吸血。
守护天使
回复生命值:400250
莫雷洛秘典
每秒真实伤害:2.5%2%
斯塔缇克电刃
额外攻速:15%10%
日炎斗篷
触发频率:2.5秒2秒
每秒真实伤害:2.5%2%
四、云顶之弈11.12版本平衡性改动分析新版本强力阵容推荐
机制改动
收起机制改动羁绊改动棋子改动装备改动阵容推荐
云顶之弈目前已经更新11.12版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,11.12版本什么阵容厉害?下面一起来看看云顶之弈11.12版本平衡性改动分析
云顶之弈11.12版本平衡性改动分析
这次版本更新最重要的改动就是武器库,你会在6-2百分百获得自己体系内的一个转职书,极大的增强了阵容的丰富性,当前前提是你活到了6-2,但是4-2和5-2也会有概率出现完整的物品和转职书,版本的阵容将会出现较大的变化,版本更新的攻略兔子通常不会提前出,因为容易出现错误。兔子注意到一些提前的消息有一些未实装和改动的错误,请注意以最终更新为准,外服的改动说明和国服也有小概率出现差别,这一点也要注意,如果有差异,兔子也会在评论区提醒大家。
◆游戏机制改动◆
打野的宝珠新增重铸器和卸装器的掉落,让装备的组合更加灵活
重铸器:将物品或者散件随机改成同等级的装备,黑暗/光明属性不变,不能重铸自然之力。
卸装器:用于移除英雄身上的装备。
3-2军械库(更改):2个常规组件 _ 1个暗影,1个常规组件
4-2军械库(已移除):移除 4-2军械库。
军械库频率:从第 4阶段开始,每个阶段(4-2、5-2、6-2等)的第二轮都有机会拥有一个额外的军械库。
这些将有多种选择,包括:消耗品(重铸器、Neeko's、卸装器和灌铅骰子)、铲子、物品组件(弓、剑等)、组合物品(饮血剑、无尽等)和转职书。
后期掉落更强大,6阶段之后的军械库将不再提供物品组件,后期的军械库将根据你的羁绊组成提供转职书,也就是6-2的时候我们应该减少场上羁绊的数量。
狂暴模式:额外的军械库可以出现在 5-2、7-2、9-2等。
这是版本最重要的改动,首先暗影散件前置,我们将在3-2就彻底完成装备的初始构建,也方便阵容的转换,后面主要是调整方向,而最重要的就是6阶段以后将根据已有的羁绊发转职书,这就是天选的另外一种方式,将极大的扩充阵容的广度,7小恶魔、5丧尸、8黎明、8黑夜等阵容将真正的强大起来。
兔子做了测试,并不是大羁绊必出,而且只有2个转职书,所以唯一的办法就是在6-2的时候减少场上总羁绊的数量来提升概率,如果场上只有2个羁绊,那就是百分百出。
基础暴击伤害:150% _ 130%
云顶一直在改变乘法系数的装备,因为他们过于强大,羁绊和装备都尽量的变成加法,这次改动让无尽、法爆的强度大大减少,变向提升了杀人剑、帽子的强度,黑巨杀将超神。
◆国服11.11没实装的热补丁改动◆
重骑兵减伤:15/30/40% _ 20/30/35%
凯南生命值:650 _ 600
凯南法力:40/100 _ 50/125
瑟提技能范围略有减少
瑟提最大法力值:0/40 _ 0/50
瑟提护甲减少:20/25/40 _ 20/25/30
韦鲁斯攻击力:65 _ 60
韦鲁斯攻击速度:0.80 _ 0.75
璐璐起始法力值:50/100 _ 40/100
璐璐变形持续时间:2.5/3/3.5 _ 1.5/2/2.5秒
热补丁改动最重要的变化就是斗士秘术几乎废了,小恶魔有所削弱,游侠和天使的过渡也被削弱,对游侠影响最大,对天使影响较少。
五、云顶之弈12.5版本更新内容一览
云顶之弈3月3日更新内容一览,云顶之弈12.5版本更新内容一览,云顶之弈游戏中今天更新了,很多人不知道更新的内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
云顶之弈12.5版本更新内容一览
1:更新的时间是3月3日零点关闭排位赛入口,预计更新时间为凌晨一点至中午十二点;
2:游戏更新内容
纹章之书
【纹章之书】的分层点已被略微削弱,来让量身订造的纹章的出现频率更低。这个改动会使【云顶之弈】团队得以削弱那些能够欺骗系统来搞到所需纹章的五个羁绊(和【约德尔人】、【枪手】、【白魔法师】)的前期搭配,同时也是对【纹章之书】的整体削弱。
无量身订造的纹章:0-4个已激活的羁绊→0-5个已激活的羁绊
1个量身订造的纹章:5-6个已激活的羁绊→6-7个已激活的羁绊
2个量身订造的纹章:7-8个已激活的羁绊→8-9个已激活的羁绊
3个量身订造的纹章:9-10个已激活的羁绊→10-11个已激活的羁绊
4个量身订造的纹章:11+个已激活的羁绊→12+个已激活的羁绊
海克斯强化
毫不意外,许多战斗型【海克斯强化】被削弱了。如果前期直接拿到2个战斗型【海克斯强化】,那么它们的战力通常足以让玩家稳进前四。
一些不强势但好玩的强化物得到了一点爱。【森林饰品】也不止于提供小树枝了。
最后,【云顶之弈】团队正在将深受团队喜爱的【五费小组】添加回来。也许大家还记得在测试服期间看到的【五费小组】,但它太弱了,因此【云顶之弈】团队在【霓虹之夜】正式发布前没有将它放进版本中。现在,在我们花时间重新平衡它之后,它已经准备好成为玩家们在追逐3星5费时值得选择的棱彩阶海克斯强化了!
【战斗法师I/II/III】额外法术强度:30/45/60→25/35/50
【炼金科技阵线】:白银阶→黄金阶
【震荡猛击】:白银阶→黄金阶
【震荡猛击】冷却时间:7秒→6秒
【源计划植入III】生命值:450→350
【粉碎器I/II/III】最大生命值伤害:2/3/4%→1.5/2.5/4%
【双重麻烦I/II/III】额外的攻击力、法术强度、护甲和魔抗:40/50/65→30/40/50
【电火花I/II/III】伤害:90/135/180→60/100/160
【四费小组】4费英雄数量:3→4
【光明灵风】(来自【未来视野II】、【金蛋】或【光明武器】)的放逐持续时长:10→8秒
【光明日炎斗篷】(来自【金蛋】或【光明武器】)30秒的最大生命值灼烧效果:120%→90%
【卢登的回声I/II/III】技能伤害:135/200/275→100/150/200
【新增】【五费小组】(棱彩阶):提供5个随机的5费英雄
【五费小组】(棱彩阶)只会出现在第3个【海克斯强化】
【便携锻炉】武器库选项【中娅悖论】法术强度:45→50
【便携锻炉】武器库选项【中娅悖论】护甲和魔抗:35→50
【便携锻炉】武器库选项【中娅悖论】伤害免疫持续时间:2.5→3秒
【复苏之风III】已被移除
【三费之力】额外生命值:233/333/433_133/233/333
【森林饰品】复制体生命值:250→300
3:羁绊更新
在强组【保镖】阵容时,每场对局都很艰难。但在本次加强后,也不宜强组【保镖】羁绊。和布隆的收获一样,顺其自然吧。
自从【迦娜】和【塔里克】脱离云顶之后,就少有过于离谱的治疗了,而这给【白魔法师】这个强度来自强化治疗和护盾的羁绊带来了一个问题。
【云顶之弈】对【海克斯科技】机械巨龙解决了一个问题,那就是:暴击几率可能会给那些携带着【无尽之刃】的英雄们带来强大但不明确的力量,因为【无尽之刃】会将溢出的暴击几率转化为额外的暴击伤害。【云顶之弈】团队正在移除这个情况下的这一强大的协同效应,同时也不会削弱未携带【无尽之刃】英雄们在这个情况下的表现。
【保镖】初始护盾值:150/350/700/1200→200/400/800/2000
【白魔法师】生命值和护盾增强:25/40/60/100%→25/45/70/100%
【白魔法师】魔抗:20/35/50/75→25/45/70/100
【执法官】晕眩时长:4→3秒
【海克斯科技】护盾值:100/150/300/600→120/170/340/600
【发明家】机械巨龙调整:龙啸不再提供75%暴击几率。从龙啸处获得增益的弈子们将总能造成暴击(技能暴击依然需要【珠光护手】/【珠光莲花】)。
【发明家】机械巨龙龙啸的暴击伤害提升:10%→25%
【发明家】机械巨龙的闪电伤害:500→600
弈子:1阶
【执事】这个羁绊还缺一些热度。幸好布兰德可以营造它!
【云顶之弈】团队曾经考虑将嘉文四世重命名为嘉文六世,因为每一局里都有6位弈士要带上他,但最终【云顶之弈】团队还是选择削弱这位皇子在前期阵容中的表现。并且藉由【海克斯科技】的前期强度,你可能不会因为在这里看到【魔腾】而感到震惊。
【布兰德】基础【炽热之焰】伤害:120/160/210→135/175/235
【布兰德】额外【炽热之焰】伤害:150/225/300→165/225/300
【嘉文四世】攻击速度:0.65→0.6
【嘉文四世】法力值:60/100→50/100
【魔腾】技能的恐惧时长:2/2.5/3.5→2/2.5/3
【魔腾】技能的伤害:200/300/400→190/300/450
【魔腾】的技能现在会正确地受益于法术强度
【图奇】技能的攻击力收益:125/135/150%→125/130/140%
【图奇】技能的基础伤害:25/50/75→30/50/70
弈子:2阶
雷克塞的问题在于:她经常过于迅速且过于频繁地进入无法被杀死的状态,让提供双抗的装备和羁绊作废,并且还能把以下3个定位全都做好:坦克杀手、坦克、伤害输出。雷克塞在更新后将只有一个定位:一个有些坦度的弈子,凭借自我治疗来为队友们争取时间,并且在想打输出时可以选择带上【饮血剑】。
【艾希】技能的箭矢数量:6/7/8→8/8/8
【艾希】技能的距离:她的攻击距离→她的攻击距离+1格
【更新】【雷克塞】技能的基础伤害:不再受益于法术强度
【雷克塞】护甲和魔抗:40→45
【雷克塞】抗性窃取(已移除):10%→0%
【雷克塞】治疗效果:150/250/400(没有法术强度收益)→150/200/350(有法术强度收益)
【雷克塞】【新增】:如果【雷克塞】已经撕咬过她的目标,那么她会转而治疗自身250/350/500(有法术强度收益)生命值。
弈子:3阶
【卢锡安】获得了增强。他之前攻击距离短,并且热衷于冲到战斗的最前线。他也许不应该和诸如【厄运小姐】这样的后排【狙神】拥有相同的防御属性。对于他的伤害增强,提醒一下,他会开火2次。
【玛尔扎哈】能够从一些海克斯强化和【(7)变异战士】等追梦羁绊中获得大量益处。【云顶之弈】团队在这个版本中削弱了他,但如果【黑魔法师】继续举步维艰的话,将会持续关注这个羁绊。
【艾克】法力值:80/120→60/120
【纳尔】将巨型纳尔的投石距离提升了1格
【卢锡安】技能伤害:175/275/300→185/295/315
【卢锡安】生命值:650→700
【卢锡安】护甲和魔法抗性:25→30
【玛尔扎哈】技能伤害:625/875/1050→600/825/950
【赛娜】技能的攻击力收益:160%→150%
【赛娜】技能伤害:80/125/200→80/120/180
弈子:4阶
下文的阿狸改动让她的第一次施放减少了对【蓝霸符】的依赖,并允许她在拿不到第2个眼泪时可以合成【朔极之矛】(在初次施放后每3次普攻就能放一次技能)。【蓝霸符】仍然会稍微更优;当然,前提是你不打算把她作为普攻C位来配装。她的宝珠间隔角度的改动,能使她更稳定地用多个宝珠命中她的主要目标,从而使得更早施放就会有更高爆发(霰弹枪效应),并且仍然能够让宝珠撒满全屏的幻想得以实现。
【云顶之弈】团队正在将【德莱文】的强度从他尴尬但强力却专注于提供法强的【执事】阵容上转移出来。明确来说,这次的改动对【德莱文】的下限是一次增强,但对【德莱文】的上限是一次整体削弱。
听说【蔚】是一个热播剧的明星,因此如果想让她继续保持热度,就给她升星吧!
【阿狸】法力值:0/50→30/50
【阿狸】宝珠之间的角度:20→10
【阿利斯塔】技能伤害:200/350/1200→150/250/1000
【布隆】技能的持续时长:1.75/2.25/8→2/2.75/8
【德莱文】攻击距离:3→4
【德莱文】【新增】:现在自带25%护甲穿透
【德莱文】VIP的额外护甲穿透:50%→25%
【德莱文】技能的攻击力收益:150/160/400%→170/180/400%
【德莱文】技能的基础伤害:150/200/500→120/150/400
【烈娜塔】技能伤害:45/70/240→40/65/220
【希维尔】攻击速度:0.7→0.8
【蔚】技能伤害:150/225/450→125/200/450
【蔚】技能第三段施放的伤害:300/400/900→250/350/900
弈子:5阶
现在,在你看到【塔姆】想吃一个【巨像】弈子时,应该不会那么难过了。
【加里奥】技能的最大生命值收益:5%→6%
【卡莎】攻击速度:1.1→1.2
【塔姆】技能对免疫控制的目标的伤害:35%→50%
【泽丽】攻击力:80→85
装备
【刺客】的克星现在克制力度稍微松了一些。【云顶之弈】团队很少会想在【云顶之弈】中完全克制一种东西,因为让某个玩家全心投入的东西变得完全不能玩确实不怎么有趣。但在移除掉一些“硬克制”强度的同时,【云顶之弈】团队也得让【棘刺背心】的棘刺变得更多一点(那就是扎手的回敬伤害)。
【棘刺背心】对暴击的额外伤害减免:100%→75%
【棘刺背心】回敬伤害:60/80/120→75/100/150
小型改动
海克斯强化
【迅捷执法】曾经在测试服中提供攻击速度,但现在它提供真实伤害。【云顶之弈】团队重命名它是为了让它更加名副其实。
随着【藏宝库III】已经仅出现在第一或第二个海克斯强化,【云顶之弈】将它的其余位阶也给予了相同的待遇。
如果你登场了2名或以上的【狙神】,那么将不再提供【战斗法师】
【统治地位】仅出现于:你赢得了前一个回合的战斗→你连胜了2个或以上的回合
【光明离子火花】(来自【金蛋】或【光明武器】)伤害:300%最大法力值→275%最大法力值
【光明夜之锋刃】(来自【金蛋】或【光明武器】)触发第二次潜行的生命值:25%→30%
【金色赠礼】将仅出现在第2个【海克斯强化】
【短兵之利】将不再出现在以下情况:你场上有2个或以上的【黑魔法师】、或者2个或以上的【学者】、或者2个或以上的【狙神】、或者2个或以上的【白魔法师】
【便携缎炉】武器库选项【收集者】掉落金币的几率:50%→60%
【迅捷执法】已被更名为【真实执法】
【藏宝库I/II】将仅出现在第1个【海克斯强化】
羁绊
【枪手】们在人多时应该更强大。
【枪手】额外攻击力:10/25/40/60→10/25/45/80
弈子:1阶
【伊泽瑞尔】攻击力:50→45
弈子:2阶
库奇的伤害没那么酷炫和令人惊奇了。
【库奇】技能伤害:200/260/333→220/275/350
【璐璐】技能的额外生命值:325/350/375→350/370/390
弈子:3阶
【泰达米尔】技能的基础旋转伤害:60/90/150→50/75/100
【莫甘娜】技能护盾值:425/550/750→475/575/675
弈子:4阶
是时候带回【卡兹克】原有的技能名了,因为他的羁绊让这个技能充满虚空的味道。
【艾瑞莉娅】攻击力:90→85
【烬】技能的攻击力收益:150/200/300%→175/200/300%
【卡兹克】技能名【荒芜来袭】已更名为【虚空来袭】
弈子:5阶
再来5护甲和魔抗,你就完美了。
【金克丝】护甲和魔抗:40→45
装备
【夜之锋刃】触发潜行的生命值:50%→60%
【斯塔缇克电刃】闪电伤害:70→60
双人作战
队伍聊天
让你的【双人作战】策略默认地保持安全隐秘。
队伍聊天来了!聊天现在会默认为仅限搭档;使用/all可给全场弈士发送消息。
BUG修复
修复了【狂暴模式】的一个问题,该问题曾导致:玩家们有时会在PVE回合中获得基础装备的数量少于预期的最低值。
在把【三费之力II】和【三费之力III】都拿到后,将提供正确数量的法力值了
【变形重组器】现在会像其它战利品类【海克斯强化】一样,在左上角生成【装备拆卸器】了
【大天使之拥II】已更名为【大天使之拥】,因为现在只有一个位阶了
【光明女妖之爪】的说明文本现在会标明它最多格挡600技能伤害,与常规【女妖之爪】类似
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【塔姆】仍然会“吞噬”那些受到【希尔科】技能影响的弈子们并造成持续伤害,但没有真正吞噬并限制这些弈子
【执法官】不再晕眩那些携带着【光明水银】或被【光明灵风】放逐的弈子了
携带着【变异战士纹章】的【沃里克】将不再造成高于预期的伤害了
修复了一个问题,该问题曾导致:【科加斯】的巨像生命值加成不会在【科加斯】初次登场时生效
【希尔科】不再对被【塔姆】吞在肚子里的目标施放其技能了
【卢登的回声】将不再在弈子初次登场时造成0伤害了
在选择【卓尔不群】之后,【海克斯科技】、【执事】或【强袭战士】的羁绊类海克斯强化将不再出现
修复了一个问题,该问题曾导致:【发明家之魂】绝对不会作为一个海克斯强化选项出现
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