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  • 2025-01-02 20:29:09
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艾尔登法环pvp对面卡(阿尔比恩pvp)

这篇文章给大家聊聊关于艾尔登法环pvp对面卡,以及阿尔比恩pvp对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

艾尔登法环法师PVP配置及打法详解

艾尔登法环法师PVP怎么搭配?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看艾尔登法环法师PVP配置及打法详解吧。

艾尔登法环法师PVP配置及打法详解

1.首先放build:

右手第一把武器放失乡骑士戟,上雾鸦或狗步战灰(建议雾鸦,狗步虽强但太被动,雾鸦比起狗步多个反打的能力),寒冷变质,右手第二把放月隐.左手第一把放法杖(卢杖陨石杖随便什么都行),左手第二把放黄金盾反的小盾或小圆盾(不会弹反可以不放).

魔法第一格放卡利亚迅剑,第二格帚星(智力不够可以用其他法术描述中带可连续释放的法术代替).剩下的几格放毁灭流星/辉箭阵/奇袭魔砾/罗蕾塔大弓以及其他你喜欢的法术

加点主智力和生命,副灵敏,集中和耐力加到够用就行.

2.然后是打法分析

PVE的时候,失乡骑士戟的戳很长,伤害高,可以对付小怪,群怪可以下蹲后平A打出戟的横扫,或者切月影居合.

法术里的大弓之类的也能帮助你远程嫖.配合狗步或者雾鸦,在打BOSS的时候生存能力也有保证.

相信配上这一套打PVE还是很简单的,所以我们的重点在PVP.

目前PVP用的人比较多的流派:

尸山血海/鲜血旋流/双剥尸刀/双太刀/盾戳/巨剑蹲戳/戟戳/狗步风筝法师/兽石连祷/

以及用bug的卡利亚奉还和眠弩.

针对各个流派的打法我在下面慢慢更

首先PVP主动进攻时的思路:

失乡骑士戟的跑攻和平A都是距离很长的戳,你可以在对方出手之后,通过这个戳来打对方的后摇,或者靠长距离高削韧的戳来给压力,这个要练练,但因为这一招很厉害,所以即使不太熟练你也可以在对付大多数人时占尽优势.戟的另一个强处在于它的跑攻出招很快,很远,在对方因为你的压力而翻滚的时候,不要怂,上去继续戳.

和对手保持一个安全距离周旋时,可以尝试秒切月隐打一个居合,大多数人很难反应过来.被你偷一大管血,记得打完居合不管中没中都切回戟,月隐不适合长时间拿在手上.

左手的法杖可以在你的戟戳空了,而对手和你很近时用迅剑砍人,记得砍一到两下就秒切下一个法术放帚星,你会发现你的帚星不需要施法前摇直接瞬发了(这一招和兽石连祷同原理).

在保持安全距离的时候,别忘了给自己挂个辉剑阵,然后在对方为了躲你的辉剑而翻滚的时候,用月隐的居合砍他们翻滚完失去无敌帧的那一瞬间!同理也可以放个毁灭流星然后用戟或者月隐来抓滚.

如果对方近身了怎么办?如果对方和你拼刀怎么办?这个时候就该使用戟的战技了,用雾鸦反打,或者用狗步脱离,随你喜欢,比起单纯翻滚脱离的好处在于,翻滚会被抓滚,而雾鸦和狗步不会.

下面开始更新对各个流派的针对性打法

尸山血海,这应该也是平时碰到最多的了.

尸山血海常见于萌新手上,他们PVP的时候会不停的复读战技试图打到人.

对付它,如果你会弹反的话,躲开第一下之后弹反第二下即可.不会弹反也没关系,躲开第一下之后秒切月影居合它,月影的居合攻击范围比尸山血海的长,所以可以虐.

(如果你的PVP水平不高,可以用狗步躲尸山血海.如果你有点经验,那翻滚加控距离就足够了)

如果你碰到的是会玩一点的,打着打着突然切出尸山血海,那么以上的打法仍然适用,但你得会点控距离.用法术嫖,用月隐抓滚,虐尸山血海是件很简单的事.

鲜血旋流,这个碰到的其实不多,但只要碰到了,一般人就比较难对付.

鲜血旋流常见于初入PVP门槛,但还没被大佬教育过的人手里,他们会依靠重刺剑超长距离的跑戳来压制你,而后在你试图反打的时候,用鲜血旋流的战技转圈圈远离你.

但实际上鲜血旋流是一把缺陷很明显的武器,你只要试试看,慢慢靠近他,在意识到他要跑戳你的时候,进行一个往靠近他的方向的翻滚.然后用卡利亚迅剑砍,用戟抓滚.他几乎没法反抗.

特别是王朝剑技,虽然好像有无敌帧,又能反打,但是剑技的无敌帧只有后撤的前段,在转完圈圈停下来后,是有很长的一段挨打期的.只需要走上去,凑近,慌的就会是他.至于剑技的反打,前摇相当明显,很容易就可以翻滚躲过(如果你上了雾鸦,那么可以用雾鸦来反制).

对付不太会用这把武器的转圈圈人,只需要走上去,他们就失去了抵抗力.

而如果是会玩一点的,他们会尝试用平A来打你,重刺剑的平A模组其实很优秀,压制力很强,并且带出血.但戟的攻击距离更长,所以可以靠长距离攻击压制.

双剥尸刀/双太刀

这里两种都是试图用连续的攻击打出大伤害的流派,但他们的缺点都在于攻击距离不长,并且试图攻击到你的时候,他们的本体也暴露在你的攻击范围里了.所以秒切月隐居合/控距离后戟戳.法术逼滚后抓滚就能轻松应对.

盾戳

碰到拿着指纹大盾戳你的人,是不是很绝望?注意看他右手的武器,如果是一把长枪,那么恭喜你.试试把武器切换到双手持握,然后挡下他的第一下戳,再往他的右侧跳一下,接上一个横扫类型的跳劈.你会发现他的盾没法挡住从那个方向发起的攻击.

另外,我们的法术库里放着的奇袭魔砾就是专门为他准备的,从后面干他吧!别忘了如果他翻滚躲避的话,你还可以用月隐或戟抓滚.

巨剑蹲戳/戟戳

这两个流派其实我我们的流派很像,多见于会玩PVP老手,他们会靠近你,然后靠出手快距离长的武器来攻击你/或者单纯靠近不攻击,试图逼迫你翻滚,而后抓你的翻滚.

别慌,更别随便滚,和他们拼刀,然后别忘了你的战技是雾鸦,如果他们试图抓你的滚的话,雾鸦的跳劈会教他们做人.如果他们翻滚躲开你的雾鸦跳劈,那么你就可以轻松拉开距离,然后用月隐和你的法术和他们周旋.因为有雾鸦的帮助不怕近距离拼刀也不怕被抓滚,所以优势是在你这一边的.

狗步风筝法师/兽石连祷

这两个流派都注重于一个字:跑,多见于萌新,他们很怕和你交手,只要你靠近,他们就跑路.

别怕,记得你手上的戟么?试试追上去,然后不要急着攻击,抓他们翻滚/狗步的后摇.你会发现打他们真的很容易.

如果你不想追,不想跑马拉松,也没关系,我们自己也是法师!不就是法术对轰么,谁怕谁.

卡利亚奉还

面对用bug的,我的建议实际上是直接断指刀的.

但如果一定要打,也没关系,注意到他使用了卡利亚奉还之后面向你的一瞬间,你就开始翻滚,大概2到3次翻滚就可以确保躲过隐形的辉箭了.然后用戟追着他戳!别给他第二次用bug的机会!

眠弩

使用眠弩bug的人,同样建议直接断指刀,但一定要打,也可以.

注意他们的攻击方式是先用一个跑戳/蹲戳打出你的硬直,而后通过bug弩三连射直接让你睡着,最后接一个类似狩猎巨人的超大伤害战技.

和他们拉开距离,用月隐和法术p他们.

以上,是这一套build的打法,实际上那些对各个流派的针对性对策不局限于这一套build,其他流派也可以学.

但用我这一套build来打会更舒服.萌新用起来可以打过很多稍微有点经验的PVP人(大多数PVP人),并且这一套build并不依赖类似尸山血海的轮椅武器,(月隐更多也是辅助,不用也可以,狗步推荐用雾鸦替代),因此可以快速积累pvp经验,帮助你蜕变成pvp大佬.

另外,可能有人会问为什么不给失乡骑士戟上辉石魔砾那个战技.

实际上,辉石魔砾配合失乡骑士戟很强,但是辉石魔砾的使用时机是,在对方攻击的后摇,或者将要发起攻击的前摇时释放,打出一个大伤害.而这个功能可以被月隐完美替代(月隐的居合还更快).将辉石魔砾换成雾鸦则可以提供生存能力的保证.

《艾尔登法环》pvp等级是什么

《艾尔登法环》pvp等级是在不同的等级区间中pvp的环境也不一样,进入pvp系统,即可查看人物的状态等级等属性。

1,进入游戏主界面后左下方有个多人联机游玩,点击后即可进入PVP。

2,进入pvp系统后即可查看人物等级等属性。

艾尔登法环PVP等级

40:大部分的配装配点都无法成型,有些人会压在这个等级欺负新手,公平PvP决斗在这个等级并不是特别有趣。

60-70:1.03更新后在Steam讨论区呼声很大的等级区间,仅仅够一项攻击能力值达到软顶,法师则必须压血、无法玩重装、大多数单能力值配装都能成型,缺点是PvE收集装备时非常困难。

120/125:可以容纳两项攻击能力值软顶,法师开始无需压血,有可能会出现重装。

150:外网呼声最高的等级。可以容纳两项攻击能力值达到第二个软顶(60-80),经常出现重装法师,对轻武器不友好。

200以上:没有穿高韧性重装就不能生存的等级。玩家伤害极高,往往就是比谁先打中让对方大喷血,首先被打中的人就会陷入极大劣势。

艾尔登法环PVP怎么玩

1,地点

目前比较热门的决斗场地包括学院门口,城外幻影树,恶兆下水道,卡利亚城寨以及拉斯卡废墟,前三个景点由于离篝火近所以是目前最好的决斗场地,后俩景点离篝火有一定距离,一些比较严谨决斗活动会选在此处进行。

艾尔登法环的(决斗)联机机制依旧是在玩家当前的等级区间进行匹配,推荐的pvp等级区间在75-125之间不等,这个等级内的pvp玩家较多,各位可以根据自己感兴趣的等级去游玩。

2,规则

玩家在不同等级区间决斗的规则也有略微的差异,用目前比较热门的欧美天梯规则举例,任何恢复生命值的道具和提供持续生命恢复的法术祷告都是禁止的,任何bug与宏都是禁止的。此外,韧性、部分战灰和meta武器也根据社区规则的差异有着不同的限制,这里就不做过多介绍了。

艾尔登法环pvp在什么地方能压多少级

艾尔登法环pvp在什么地方能压多少级?可以去学院正门口,大概140左右,10级上下浮动匹配到的人多,其实160感觉就差不多,我觉得已经封顶了,再上面的估计都是200多300的,不会卡着150到200这个口子,150级够一个或者两个职业成型玩想玩的职业了。

怎么反制狗步侠?

反制的话很简单,买破绽勾引对方攻击,假装掉线站住不动什么的,然后弹反处决;

1.03武器怎么玩

其实现在辉石冰块和帚星才好用,夜与火还是得视情况而定,远距离的用帚星,近距离的辉石冰块,群聚的用夜与火清一下可以。

艾尔登法环PVP入门教学PVP怎么玩

艾尔登法环中PVP模式怎么玩?新手玩家可能还不太会玩,下面一起来看看艾尔登法环PVP入门教学吧。

艾尔登法环PVP入门教学

PVP的基础知识

老头环里的pvp分为三种方法,入侵、蹲灵、画符。对应的道具分别为血指和叛律者指头,唤勾灵药和嘲弄者舌头,斗士勾指和红色小雕像。

1.入侵

血指入侵道具

叛律指头入侵道具使用血指和叛律者指头后,褪色者会寻找可以入侵的世界,化身为血指和叛律者入侵其他玩家的世界,游玩目标是打败勾指主人,俗称的火主或者世界主。虽然血指与血指,叛律者与叛律者,血指与叛律者之间都是可以相互攻击的,但是入侵者的目的是一致的,都是打倒勾指主人,所以请那些叛律者笨蛋不要入侵者就砍。我之前好像看到个段子,说叛律者在有血指的时候无法攻击世界主,只能击败血指后才能打世界主。请注意区分,这是个段子,不是真的。

和勾指并肩作战的叛律指头,仓皇逃窜的血指,勾指,勾指主人另外因为入侵者是存在友伤的,所以在进攻的时候要注意不要误伤队友,尤其是在二打一优势的时候,我的建议是一个人上去贴住打,另一个人在旁压阵,少放法术和战技。我有过丝血没瓶一打二,对面菜一点的血指在追我的时候把他队友误伤死了,我回了两瓶血喝满反杀。

入侵者进入世界主的世界后会获得三个血指幻影或者判律指幻影,道具描述是“能再一次入侵曾经入侵过的世界”。翻译存在一点问题,实际的用处是让你重新复活在离世界主比较近的地方,血量、血瓶这些道具不会因此回复。但是这玩意的复活地点和战地系列的“你将在安全的地方重生”一样不靠谱,复活地点非常玄学,如果你实在找不到世界主,或者失足卡某个地方了,可以尝试使用以下这个道具。

入侵者入侵后,屏幕上方有时候会显示世界主的方向,世界主掉血的话也会显示血条。入侵成功后我的建议是原地找不到世界主的话,等游戏显示方向,再往那边跑。有时候遇到那种迷路的入侵者,半天等不到人,占着茅坑不拉屎,非常浪费时间。如果在单蹲的时候遇到这种情况,可以使用白符文戒指,召唤猎人,猎人能够使用同样的手段确认入侵者的方向。

顶上S右下角的标志显示的是世界主的位置

入侵之后会获得的血指/叛律指幻影

2.蹲灵

世界主使用了唤勾指药后可以召唤友好玩家成为勾指协助击败当前区域的boss,在当前世界存在协助者勾指时,世界就面临被血指和叛律者入侵的风险。这就有了第二种pvp方式,蹲灵,等待其他玩家入侵你的世界。

唤勾指药

嘲弄者舌头,相当于魂3的干缩手指嘲弄者舌头是和唤勾指药配套使用的道具,使用后可以让没有友方勾指的世界能够被入侵,或者让只有一个友方勾指的世界能够同时被两个血指入侵。要注意的是单人+嘲弄者舌头=一个入侵者,双人=一个入侵者,双人+舌头=两个入侵者,三人=一个入侵者。这里的友方勾指包含画符召唤的勾指和白密文戒指召唤的猎人。配图里面说明最后一句应该存在翻译问题,我理解的意思是三人蹲只能有一个入侵,这一点待确认。

3.画符

画符,俗称pk,这里不多做介绍。不推荐萌新玩这个,因为画符pk的老ass比较多。

艾尔登法环pvp对面卡(阿尔比恩pvp)

最后需要注意,老头环的pvp匹配机制是按照地区、等级和武器强化来的,不同地区的玩家无法匹配到一起,等级差距过大的玩家也无法匹配到一起。我自己的号是110,失色+9在王城地下打过入侵,16号下午满强化在煮虾子的破屋入侵,因为环境过于恶劣,晚上转为单蹲,游戏体验好很多。别的区段,比如40级失色+4玩的人也比较多,但是号比较难做(我一周目都还没通关),个人没有尝试过。

PVP的一些建议

这一部分是一些比较通用的建议,可以无脑采纳。

1、加血,穿衣服,摘掉加属性降低减伤率的那两个护符。丢人的血条是魂系列我最讨厌的烂梗,整天丢人的血条,搞得自己所有boss都能无伤一次过一样。Pvp里面,伤害高一点的武器,比如月影什么的,一个居合七八百血,我用鲜血旋流,战技一刀打出过上千伤害,你加个一千出头的血,戴那两个护符,你不死谁死。而且不要学那些玩的好的时装人,穿什么拉妮套,戴什么牛头人头,认清楚实力差距,老实一点。

2、喝血。魂系列pvp不喝血是建立在双方实力对等的情况下,把pvp本来存在的不平衡给人为平衡。很多萌新现在无法分清楚你们是在pvp还是在挨打,就想着不能喝血不能喝血,会玩的喝不喝血都能暴揍你,你多喝两口还能多打一会,多打一会就多变强一点。等你有了足够实力,对pvp的环境,对方的行为都能看懂之后,你自然能明白什么时候可以喝血,什么时候不能喝血。我就遇到过那种萌新,进来被我两刀打成丝血,我拉开位置放他喝血他死活不喝,还是我满血嗦瓶子示意他喝他才喝的。

3、远离恶性bug。特指咒死bug和黄金树盾这几个。黑魂3的时候,有一个左弓恶性bug,强度大致相当于机关枪射速的黄金树盾bug,睿站有个臭名昭著的up主,应该是叫秋刀鲫,专门做左弓的教学,是被喷成猪头的。环里面,这几个bug的教学视频播放可是有几十万的,只能说离谱。

面对咒死bug仓皇逃窜的血指,穷凶极恶的狗指(这家蹲灵店世界主id是猩红之王,见到就跑吧)下面几条是根据我pvp目前遇到的情况,提出几点非常主观的建议,你可以思考之后决定是否采纳,也欢迎老ass批评讨论。

1、少用月影少玩法术。法术,月影居合以及其他类似的攻击手段都有一个特点,高出手收益,打中就是一管血;低出手责任,你隔老远防波,攻击后摇零风险。我个人理解的魂系列pvp的魅力在于玩家之间的博弈和对武器性能的把握,也就是所谓的择和卡距离。尽管你有可能可以通过这些低出手责任的手段取得一些胜利,但是那也是超模的武器将你带到了不属于你的高度,而不是凭借对武器性能更高的把握和做出了更好的决策取得的胜利,这样打是无法变强的。我pvp打月影人大概64开73开这样子,打赢了我都会嘲讽,就是拿把居合的刀在他尸体上狂纳刀。

2、马拉松和求饶。入侵单挑不要马拉松,如果你要喝血,跑开一段就可以喝了,有些玩家,比如我(主要是环里抓滚手感没适应,可能和武器有关),追击欲望不强的,敞开喝;如果没血也不要躲起来放恢复,有些实力的差距不是恢复放几下就能弥补的。世界主无法遣返入侵者,马拉松非常浪费时间。残血打不过也不要做动作求饶,你是入侵者,求饶这个动作应该世界主来做。入侵死了是没有损失的,除了掉魂,打不过输了赶紧下一把,挨打得越多,变强得越快。

3、几点细碎的。调配灵药不建议使用泡泡露滴,挡一下攻击没有多大作用,见面一个飞刀就破了。猎犬长牙的战技不要放第二下,打不中人的。女武神的剑舞少放,前摇太长。我没有这把武器,但是根据我遇到的玩家来看,这把武器的强度有限。灵魂激流(这是魂3的名字,就是光波社保)适合多打一放冷箭,单挑容易被打断,而且无法取消。远离弹反背刺,因为延迟的存在,弹反需要建立在你对对方的攻击习惯有一定了解下,预判弹反,对于刚接触pvp的玩家来说,弹反是非常困难的;背刺被削弱得太严重,基本玩不了。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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