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  • 2025-01-02 20:53:39
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红色警戒队型(红警3怎么排列队形)

大家好,如果您还对红色警戒队型不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享红色警戒队型的知识,包括红警3怎么排列队形的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

红色警戒如何使军队保持队型

1.守卫时,点击部队【点击单位再按t,或按p,要么用鼠标框】,按g警戒。

点击部队,按住ctrl+alt,再选择守卫建筑、单位或地区

2.移动时,通常快速部队先达到【通常跑得快的,威力和防御力不咋的】,可以点击部队,按ctrl+数字,这样部队就会编号了,之后可以此数字来控制此部队移动或攻击等。

将所有部队编号后,可以通过你的计划来选择部队先后出动。

红色警戒2尤里的复仇盟军任务2[好莱坞,梦一场]怎么过

首先,不要急于进攻,先发展你的基地,将你的美国大兵、重装大兵全部展开,守卫基地,初期考虑到钱、电皆不足,故推荐你造机枪碉堡,然后再派几个大兵占领你基地旁边的几个建筑,这样,你就能守住电脑初期的进攻。然后,你就可以去打尤里的部队回收厂,在4个部队回收厂中,东南角的最好打,你可以派几个火箭飞行兵去轰掉(然后派坦克去碰出现的小箱子,这样你又获得了一部分钱),另外两个如法炮制(注意避开盖特机炮坦克),剩下一个由于有尤里复制人、盖特机炮、坦克碉堡的原因,比较难打,你可以先派8辆飞机轰掉部队回收厂,其他的暂时别管。

与此同时,你可以造4辆光陵坦克,向西洗掉“洛杉矶”周围的盖特机炮(西边没有尤里复制人,你可以大胆的派),完事后,你就可以占领“洛杉矶”,在进一步,你用黑鹰直升机派两个工程师去占领海边的两个石油提炼厂(建议你占领后造上光陵塔守卫),这样,你便有充足的资金来源。

这时,你便可以在基地中造上几个巨炮、光陵塔,加强基地的守卫,完成后,你可以派大约10-15辆光陵坦克区攻击北部尤里的主基地,当你看到尤里卖了他的所有军事设施之后,你便可以撤了(剩下的交给你的巨炮、光陵塔去解决),然后,你用一次超时空传输传几辆光陵坦克到尤里西北部基地的后方(避免遭到尤里复制人的袭击)轰掉兵营、机车工厂后,你就等着收获胜利吧。

跪求红警2的一些小技巧

摘的,很乱,对付吧。

无敌秘籍二合一 1.1点一下字母 m出来一个对话框,接着输入 xswdfg然后再点一下回车你的军队就变成无敌了! 2在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销 3选红军,然后造出屡牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗? 4空投建筑物: 1。必须有伞兵,地图必须全亮。 2。伞兵好后,造防御建筑物。 3。造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。 4。成功率80%以上。 5。当战争刚开始时,将基地车展开后在卖出的同时将其变为基地车,你将发现你的基地车没有任何变化,但是身边将出现几个士兵和一个工程师。再将基地车展开重复多次上述过程,你就拥有了一支兵力雄厚的大兵部队 6。使用中国占领苏联基地,造出复制中心,用围墙围住兵营(不留空间),造中国兵,--100块,在让兵进入复制中心,得到1000块! 7。超级爆炸车用伊文给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车大 8。让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱 9。作弊码在游戏中键入“give me the money”即可获得10,000美元。 10。把时空兵颠到凹凸点就无敌了! 11。只要把“A”“S”一起按住,在建造栏内的各种房屋就可以加速生产了! 12。钱快用完时,把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击,钱在狂涨,260000呀!适于遭遇战,联机没试过,估计也以!!!!!!!!!!!!!!!!! 13。F跟踪所选的队伍 Y所选队伍中的三级货 U所选队伍中的要死货。 14。首先用苏军,造出兵营和复制中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复制中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出无限军队啦 2.开战后,点CTRL+C+T,输入give me much money无限金钱开战后,点CTRL+C+T,输入we are having a good day to you无敌无敌的喷气式战斗机(Jets)命令你的战斗机警戒(guard)某个目标,当它们即将着陆的一霎那,命令它们去攻击敌人,这样它们就会是无敌的。用苏军的尤里控制一个德军的坦克杀手和英国的阻击手,用阻击手打坦克杀手,打到血变红.然后把坦克杀手放进修理厂开始修,用一个恐怖机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上.这时坦克拥有恐怖机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克杀手杀坦克的威力...... 1.饱食的尤里:在某些地图上我们会发现在郊外的矿场上会有一顶小帐篷,在这里会有一个有趣的小环节(不知是谁的小玩笑).我们可以使一尤里和一工师同时进入,然后吊来一三级狗驱入,在一声狂吠后打开帐篷,出来的只有尤里和工师,奇怪的是尤里的模样却有些不同(肚子大了),而其"升天技"范围几达?屏,可怕!? 2.溺水的谭亚:游泳的谭亚对于舰艇是致命的,可遇见了潜艇怎么办?隐身!条件,谭亚女士一名.医院一座,强行将谭亚攻击至最后一滴血(好欣疼!),然后住院治疗至两滴血将其送入水中(要先编号,等会你就知道了),然而我们的谭亚还是太虚弱了,在水里是沉底的,也就是说你看不见她了,敌人?当然更看不见了!功能仍在,怎么操作?点你的编号呀,小地图上也有她. 3.飞机落到了屋顶上:战鹰飞越屏幕要多久?半分钟.20秒?看你的机子了,但最少也得10秒以上,所以你当然希望你的战机能停在对手的基地附近.方法如下,要选韩国,黑鹰出来后,在敌方不远处选一房屋,要尽量大的平顶房,然后派一间谍与一工师同时进入房内,工师进不去?按PGUP键,然后让黑鹰飞至房屋附近按L点房屋即可.:)金钱秘技rV天下一骗)在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!!惊呆了吧!!!$e[没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!!!无敌秘籍 lhtyxbd点一下字母 m出来一个对话框,接着输入 xswdfg然后再点一下回车你的军队就变成无敌了!又一阴险招数使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。全新对战秘技$$$$$$$$$最近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧:在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。<<<<(单挑的朴素技巧 NNQTy由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。)>>>>>绝对OK的秘技作弊码在游戏中键入“give me the money”即可获得10,000美元。小窍门 6无敌的攻击卡车(Demolition Trucks)生产5个或者6个攻击卡车(Demolition Trucks)并且准备好一个能量全满的铁幕(Iron Curtain)。让这些卡车驶向敌人的一个基地,在敌人的炮火击中它们之前,对它们使用铁幕。这样,这些卡车它们,但是5、6辆攻击卡车的爆炸也足冲到目的地之前,无论遭受怎样的打击也不会爆炸。当它们终于冲到目的地时,敌人已经能够摧毁以对敌人的基地构成毁灭性的打击了。无敌的喷气式战斗机(Jets)命令你的战斗机警戒(guard)某个目标,当它们即将着陆的一霎那,命令它们去攻击敌人,这样它们就会是无敌的。特洛伊校车在控制苏军时,使用一个Yuri来对一辆校车进行思维控制,然后让5个步兵登上这辆校车。你可以大摇大摆地将这辆校车驶入敌人的基地,他们不会向它开火的。接下来……嘿嘿大量金钱建造两个能量站,让它们紧靠在一起,在旁边再建造一个核反应堆。现在,生产两只狗,一个步兵和一辆梦幻坦克(mirage tank),将他们调动到核反应堆的旁边。让梦幻坦克攻击核反应堆,两只狗互相攻击,当核反应堆快要被摧毁时,让那个步兵来完成最终的摧毁工作。核反应堆的爆炸会炸平一大块的地方和所有你已经建造好的建筑物,但是会让你获得15,500美金的钱。!水上坦克只要将盟军的灰熊坦克装入运兵船中然后在水中,将运兵船打爆坦克就会浮在水面上。不花钱的顶级部队首先你要有中国和一个人物复制器(没有的话可以占一个苏军嘛),造出国民训练营。当造出兵时,把兵拉进国民训练营,人物复制器里就会跑出相同的兵来,然后我再拉,再拉,再拉......如此循环——爽啊,一大群的顶级超时空军团或超时空突击队!没钱时还可用此法赚钱,一个国民训练营1000¥,可复制6个超时空军团,6个拉进人物复制器可得750X6=4500¥,白赚3500¥,然后钱滚钱——赚啊,大赚啊!大桥无敌秘技JX首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。最爽秘籍最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。.如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。超级远射 V3导弹车在射程内瞄准目标,然后迅速往反方向调离,跑出射程三倍以内,停下后它仍会发射,好爽啊心灵部队选苏军盟军都可以,用工程师占领一个不一样的军基地,然后用间谍进不同两方的兵营、战车工厂、最重要的是作战实验室,进完之后大家看吧,不仅仅是坦克小兵一级,还出现了超时空伊文,超时空突击队,心灵突击队,尤里改这些超级兵种。超时空伊文,不管炸什么建筑物全是一下。超时空突击队和谭雅一样,只不过是超时空的。心灵突击队大家都应该了解。尤里改,能控制的距离是尤里的三倍多,再加上一级……呵呵,不用多少时间就可干掉一家!哈哈爽吧,不信那就自己试试吧!有效的防卫墙:“坦克墙”基地的所有设施建好以后,用围墙把所有设施围好,再在围墙的后面放一排坦克(最好用光棱坦克和多功能步兵车)。还可以帮坦克升级。这样敌人来几个死几个,简直无敌! ^最好的突击队:“超时空突击队”把盟军的间谍入侵敌军的作战实验室(敌军一定要是盟军),很快在步兵的项目中出现超时空突击队这个兵种。再大量制做(不过十分昂贵),确定攻击路线。很快敌人的基地会受到重大打击,爽!巡逻部队的现场维修 _,巡逻部队很容易会被敌人攻击,又不能及时维修,十分麻烦。可是把工程师放进多功能步兵车,再驶到巡逻部队的旁边进入警戒状态。那样巡逻部队一受到攻击多功能步兵车就会立刻维修。(只能用于战车)小汽车的妙用大部分地图都有小汽车,这些小汽车可以被尢里(或心灵突击队)控制。这些小汽车速度快,驶入敌阵,敌军也不会攻击。间谍的妙用/uVAw间谍进入敌方的兵营,自己的兵营将升级。除工程师外,其他的兵种将提高战斗力,图标会显示一个黄星。进入兵工厂,机场效果一致。间谍进入敌方的矿厂,会自动偷走钱,自己的钱增加。敌方失钱率一般为8%。(多进多加) 4间谍进入苏军的高科技时,我方的兵种会多一个心灵突击队,他比由力的招降力更高。招降距离更远。间谍进入美军的高科技时,我方的兵种会多一个超时空突击队,他是谭雅与超时空兵团优点的组合,瞬间可以摧坏地方的基地。间谍进入敌方的电场时,回自动阻碍敌方的能源供应几十秒钟甚至一分多,这时电网,防空设施,法国的巨炮都会盏时不起作用,是个进攻的最佳时机。进入敌方的雷达时,当然也会使敌方倒霉。(大家试试便知)无耻对战秘技K:首先,刚开始,重工刚起,造一个多功能车,再造一个工程师,然后将工程师装进车里,飞速跑到敌人的基地,因为刚开始,大家都白手起家,没几个兵,将你的多功能车在敌人的主基地前展开,让工程师进入敌人的主基地,转手一卖,不仅有金钱收入,而且还解决了一个对手,怎么样,接下来就听对手哭爹喊娘吧。基地防御战术)(1)做10-12个yuris,把它们放到基地的周围(2)把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻{NvHaS无敌的Demolition TruckseZ建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才爆炸。特洛伊当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。隐藏部队(注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室) 1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。 2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。 3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。 4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。金钱修改法用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。补充说明:将修改前的Game.exe备份为Game.exe.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game.exe改为Game.exe.crk,将原先备份的档案Game.exe.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。不稳定之车(自爆车)#将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车",必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂,此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低.拦截飞艇造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。超级爆炸车用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好无限金钱-苏联利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.间谍加速让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱蜘蛛雷的妙用蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵先进,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是秒杀。几种民用建筑:油站占领后可以不时得到一些钱维修站占领后可以修理车辆,有空地两用导弹机场占领后可以得到伞兵以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑,相当于多一个基地车哟。?建瓯在线社区--这里是建瓯人自己的社区房屋大小不一,多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个。驻扎部队后相当于堡垒,比机枪堡强多了。 J灯塔和房屋相近,射程好像远些。桥把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如第一幅地图),在断桥上放上步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁,由于很多部队不能攻击高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦,而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了极有效的防御力量。即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果极差,经常打不中。以上建筑要用工程师修理,不能直接修理。也不能在旁边建建筑。在关卡中还有其他建筑如白宫,华盛顿纪念碑等,这些建筑不能驻扎部队。地图中往往有很多小东西,如岗哨,邮筒等,只起装饰作用。油桶是关卡中极有用的东西,可以烧死周围的士兵,对车辆和建筑造成毁坏,更重要的是可以炸坏墙,这对进入敌人的基地极有用。以后我还会讲一下部分单位和建筑的用法,欢迎大家指正和补充。还有:谁知道能不能在民用机场上放飞机?航母的飞机能不能降在空指部和机场上?我只试过在军舰上的反潜机在军舰沉没后如果旁边有空指部,可以降在空指部上。无敌自爆车利比亚的自爆卡车想必大家都见过。1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介绍一种更快更好的无敌自爆车!!(威力极大,也很赖哦!)首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个国家。方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑炸弹的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫无敌)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真爽!)大家还不赶快试试!我和一个朋友用这招,20分钟就灭了4个其他玩家。简直是记录!如果不是连线那就只能偷电脑了。我想有了他,过一阵子,大家连线前会多一句:“不带使那种玩赖的爆炸车!”对了,如果用古巴,会更快。不过威力会差一点!如果再想玩点高的,就用依文给小车强行绑上炸弹再上,威力更大哦!恐怖份子多功能车让恐怖份子进入多功能车,绝对比自爆车好,节省700元。比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,性能一样。哈哈!两分钟消灭一家。我传用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!妙招[XqR小弟最近玩红警2时发现了一个秘密,只要把“A”“S”一起按住,在建造栏内的各种房屋就可以加速生产了!小花招:苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下: iX{#j飞艇远程防守:首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,?的生命付之东流)基地设施防守:基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为顶级,炸弹如雨点般的落在美国佬的帮凶的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做"战区炸弹防御系统",哈哈哈哈 `那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的炸弹不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了......'_%)`一阵撕心裂肺的喊声之后,这个世界清静了.........(强烈建议还没有冷酷到底的游民不要使用本招数-----太残忍啦!!!!)尤里车如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死。超时空兵不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!?建瓯在线社区--这里是建瓯人自己的社区最近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出屡牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗?人口复制机当你拥有苏联的人口复制机,并占领了一家医院时,将受伤小兵送入医院,在小兵出院的同时,人口复制机那也会出来一个相同的小兵,等于不费一分钱造了一个兵,试想一下复制上十个尤里改敌人是什么下场。注意的是小兵必须受伤才能进入医院。如果没钱的话还可以把复制出来的兵送入人口复制机,这样一来等于拥有无限金钱。游戏版本:1.0。之后的版本不知可不可以这样。多功能步兵战车有关秘技多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用: 1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。 2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。 3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者导弹好,还经打。 4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。超时空防守法大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!,|z恐怖机器人炸弹#*5l用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果。·隐形Demolition Trucks:建造五至六辆Demolition Trucks(自爆卡车)及准备一个已经充电的Iron Curtain(铁幕)。驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。·无敌巴士:当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴(如果地图上有的话),分配五个步兵单位进入校巴,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击这辆车哦。·获得新兵种:用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种: psi commando精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑 chrono Ivan会时空转移的爆炸手伊万 Chrono commando会时空转移的突击队员,看来似乎是最好的 Prime yuyi最强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个·随处建造防御塔:只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)三项秘技: 1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级) 2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。 3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱!更新秘技:首先使用英国,就是可以生产阻击手的那个国家然后占领苏军的基地,建造一个可以复制人的建筑物,然后生产阻击手,将生产出的阻击手返回复制人的建筑物,一个600两个1200,成本600反复可得大量金钱。不战而胜三神技 m 1.间谍变小狗?!我们都知道间谍能干很多别的兵种都无法做到的阴险勾当,除了进矿厂偷钱,进雷达清除敌军已开地图,进电厂关掉敌人电力供应,还能进兵营和工厂使己方的部队一出来便是一级部队。更可怕的是,如果让他进了研究所,如进的是盟军的,则可制造超时空特种兵(造价2000),泰娅的厉害大家知道吧,如果不是跑进你的基地而是超时空送进来,呵呵,这战也不必打了。如进的是红军的,则盟军也能造尤里(造价1000,还能炸建筑)。间谍又能伪装,这时只有狗会自动攻击他。相信大家吃了几次亏之后都会养狗防盗,不过狗不是万能的,我们如果控制的好,还是有机会成功的。经过于电脑的对战,我发现有时狗会追不上敌人的伪装间谍,同是我又发现间谍可以伪装成兵营中所有地面部队。这样,一个突防方法出现了:间谍变小狗!间谍伪装成小狗后,拥有和小狗同样的速度,而小兵的速度要慢些,这样只要不是向敌人的狗直冲过去,一般都能在被追上之前进入建筑。 2.神奇超时空战车 _我们知道多用途战车可以变成其他特殊车辆,我们也知道超时空兵可以将部队和建筑从图上抹去。于是,我们可以得到终极战车--超时空战车。与超时空兵相比,超时空战车更耐打,也更易控制(超时空兵移动时要过一段时间才能攻击,这时被打不能还手也不能逃走),如果被击毁,超时空兵通常可以立即逃脱,要知道他得1500造价,而车才600。使用的方法很简单,攻击一单位后不动,直到其消失。如果用它和坦克拚,显然不是对手,不过用来攻击矿车,可使对方不能逃脱,报警也只有一次。更重要的是它是车辆可以修理,就是红军的矿车也可以打

如何提高红色警戒的技术

要提高技术,首先要对这游戏有十足的热爱,否则不可能。

我先说说我的经历,

初期:我是跟着我师傅QY学摆位,但当时只学了埃及的摆位,全然不知为什么要这么摆,而为什么不那么摆,所以当时我玩其他地图总是有埃及模式存在。

这部录像是我当时最经常看的录像,也是目前为止我看的最多次数的红警录像,也许看了不下五十次了吧。那时我也经常找高手玩,比如说酷帅,CBT,QY(我记得当时我和RYL说QY是YR界的顶尖高手)。但我还是建议初期的新手们别总是找高手玩,否则被虐得很惨,并且被虐后也不知道自己如何输的,这时候应该是多看摆位教程,然后去大厅和跟自己水平差不多的人对战,一来你胜利了也可以增强自信,二来你也可以从中练习你的摆位和初期发展的基础。

提高:这时候会来一定的初期发展以后,并且能熟悉各种键盘操作后,可以考虑和战队里面的玩家进行对战,或者找一些高手来对战,并且在每次输了以后都想想自己为什么会输,然后和高手交流吸取经验,并且这时候可以尝试去看一些高手对战的第一视角,看看他们遇到各种事情是怎么处理的,比如说随时备一个地堡,还有的就是要开始尝试分兵,因为这是你进入高手阶段后必须熟悉的一个最基础的战法,我当时尝试着加入了CN,和当时的CN考官练了几局,也就是那时开始我才知道分兵的重要性(当然他不比你发展能力更重要)那时我也不断的看前面那段DY的录像,看DY是如何分兵的,当然分兵的内涵,为什么要分兵我是直到现在才弄清楚,分兵不是毫无目的的,分兵是和你的战术发展联系在一起的。而且还和地图以及你的对手有关。

中期:这时候你已经有了一定的作战经验,当然你也遇到了瓶颈,这时候你的技术称不上高手,但也已经脱菜。你的发展速度也许在初期并不比高手慢,甚至在初期还能给一些高手以压力,或者能成功抓住高手的某些失误赢他那么几局。但为什么还是总是输呢?这个时候你不仅要多看对战录像,此时不一定非要看第一视角,你可以看一些原版直播录像或者是原版的比赛录像(可以上QQ对战平台论坛寻找,这是一飞当时推荐给我的一个办法,很有用)

这时候也要不断的去找高手进行练习,当时我找到了KL_yifei,经常和他打一打,但每打一盘我都会思考为什么我会输呢?同时问他我失误在哪里,他告诉我,前期放建筑速度还是慢了一些,B2狗探路还是不好,比如说旁边的海域你探开了吗?你没探开,对手把船厂放在旁边的海域,你根本就不可能发现。同时你不仅要和高手玩,你也要和跟你水平一样的人玩,看看你水平是否有进步,当时的我也还经常去大厅打野人,被虐太多了为寻求安慰。看着自己连续赢20几盘是很兴奋的。。

同时,我也去下载了一下战术文章,在这里给大家推荐一本。(被抽了,去百度搜索:红色警戒入门与提高教程)我当时把每个内容都很认真的看完,并且去练习,去思考,为什么要这么做,这就涉及到红警的一些基本发展规律(这在进阶阶段我会提到的)。

当时我曾经和一飞说过,我每打一盘都会思考为什么会输,别人输了我也会想别人为什么会输,有什么可以借鉴的地方。

此时不仅要看高手的第一视角还要看一些第三视角的录像,看看高手遇到各种事情时是如何应变的。为自己汲取经验,同时还是要不停练习分兵以及小图的小规模坦克对战操作,

这时候你还要知道,如何在行军中在快要接近对手部队时如何保持自己的队型,如何去抓住对手队型零乱,也就是把握住对手坦克队型乱的这个时机,同时你也知道了,在坦克数量相差不太大的情况硬冲高地是不现实的。

进阶:这时候你能掌握最基本的两线分兵和防分兵,能熟练的使用键盘和鼠标操作的配合。

并且懂得最基本的牛车和重工的数量关系,能懂得每片矿区不能长期超过三牛车同时运转否则会影响倒矿效率,能懂得经常拉基地分矿,分牛车,知道最正常情况下的五牛二重,六牛三重,七牛四重,八牛五重,八牛六重。这时候要提高技术只有不停去找同水平玩家练习才可以,因为战术性的东西你是懂了,但只是操作不好,所以你只能通过不停练习完善操作,同时还有就是在行军路程中如何把握自己坦克的队型,以及抓住对手坦克队型差时的时机,同时你也知道了若坦克数量相差不大,有地形优势的坦克胜率更高。

这时候只有练习练习再练习才能提高技术。同时也要经常看一些高手的非主流战术,来完善自己的战术体系,也就是懂得在非正常状况下,顶尖高手是如何应付的。这些录像在QQ对战平台论坛中的精品区能找到。

我所理解的分兵:这点我在我最近的对战录像解说中有提高过。现在我再提一次,

前期分兵:因为前期双方坦克都很少,也就是十多部这样,这时如果少了一些坦克,在正面战场上是很难打过对手的,并且对手容易发现,因为你坦克本来就少,如果坦克再少一些对手一眼就看出了,前期我一般只分两个坦克出去,从边路绕,绕到对手后方打击对手牛车,如果对手也分了两坦克过去,那么我的那两坦克后退,并且补充一坦克上来,同时我又不断移动大部队,吸引对手眼球。如果在前期能用两坦克换对手一牛车,你就赚了,因为对手前期发展的矿区不多,牛车也不多,经济也不多,这时候打击一牛车就很明显打击了前期对手发展的规律,比如说他是五牛二重,六牛三重被你打成了四牛二重,五牛三重,这对对手中期的发展速度是不利的。

中后期分兵:这时分兵的目的不仅是打击对手牛车,还有就是打击对手重工,电厂,铁幕都是一种选择,但要看对手使用什么战术,如果对手使用很极限的七牛五重的发展战术,这时就要打击对手的牛车,让他变成六牛五重或者五牛五重。如果对手用的是七牛四重攀铁幕,这时打击他的重工,让他变成七牛三重,因为他要做铁幕,所以不可能这么快发展到五重,而此时他变成了三重,你则有可能变成六重,他如果要再次变成四重,那么就是铁幕出来后,而这时你可能已经变成了七重卖基地一波带走他,当然分兵切记不要损失太多坦克去和对手进行交换(损失一些还是可以的,但要看是否值得),

中后期分兵如果你操作的过来可以分三路,有一路按照前期分兵的样子,只分少部分坦克,目的是专门打牛车,这时候只能积小成大,但如果操作不过来还是不要这么做了,一般我分三路就会考虑出雷达,你在分兵同时对手也是在分兵的,你在进攻他,他也可以进攻你。

同时双方在分兵的时候就比谁操作更好和心理素质更好。下面我先谈操作

因为双方同时在分兵,以两路为例,这时你们这两路都是在不停游走的,而在红警中在游走中的坦克要保持队型是需要一些小操作的,这时如果你操作好,对手在分兵时没注意到队型,你就可以冲上去冲他还没整理好的队型,如果队型不好,坦克相差不悬殊,队型差的那一方往往是团战被灭的一方。这就是通过分兵来乱对手坦克阵型的操作

下面谈谈分兵的心理问题

如果分兵是压制在对手家门口附近,或者是压制在他将要发展的矿区附近,或者是压制在他家两层之间的路口,都会给他带来莫大的心理压力,因为他会想着,如果自己一不小心,自己的牛车或者重或者什么东西就要损失了。并且你压制在他新片矿区附近,他坦克不比你多,轻易过来打你,是很难打过你的,因为他是在行走中,他队型容易乱,而你是停止的,你队型相对要集中许多,这时候他游走过来,你可以看着他的队型情况如何,见机冲上去打他。同时还可以逼迫对手多做一些地堡,也就是骗他的地堡,但不要强行冲入,比如说对手七牛五重,牛车只比自己重多出两个的情况下,骗多几个地堡,他经济就有点吃不消了。

同时结合分兵的第一点。

在YR中,如果对手使用两重铁幕战术,在大图中你可以通过发展来压死他,一般你重工数量多于他两个,就是压倒性的优势,如果你不分兵,从一路上,他可以从一路死守就体现不出你坦克数量的优势了,这时你分兵逼迫他也分兵。这就能体现出你的坦克优势了,因为红警中防御工事不可能在多个地方同时起,如果面对对手的铁幕,坦克多于他许多就不用害怕,如果只是多一点,这时可以考虑出一些ZZ,在前线拦截(千万不要到自己家门口附近拦截,否则哪怕你坦克无损伤,你的牛车,重工也有损伤)面对这种情况,在大图中我从来不会和他比铁幕速度,而是跟他比重工数量,通过不断分兵打他重工和牛车(此时重工第一,牛车第二,当然能捞什么就捞什么,矿厂也是一种选择,但必须是他的新片矿区矿厂)。

红色警戒2 ini 添加(更改)国家和 ai 编辑的问题

打开 AI.ini文件

[TaskForces]使命部队项

这项用来列出基本上所有红警二的 [TaskForces]使命部队,列表从 0号开始,号随着这个使命部队包括的单位的数量增加而增加。如果你想人工智能造新单位或使用更多的单位你就必须改这项。

在这里每个使命部队所对应的条目都是用十六进制数值来表示的(你实际上可以用其它的,但是我建议你保持十六进制的传统)。下面举个详细例子。

在[TaskForces]使命部队项下

[某使命部队的十六进制代码]

Name=

a=x,UNIT

b=x,UNIT

c=x,UNIT

...

Group=

[某使命部队的十六进制代码]–这是用来查找相应的使命部队用的,就像在[vehicletypes]加了新单位后你必须也有相应的项。

Name=这个是专门给你用写注释的,对游戏毫无作用,你可以随便写什么。

n=x,UNIT–用来定义有那些单位在使命部队里,每定义一个新的使命部队你必须新起一行,你沿用的使命部队的名称必须和 Rules.ini里[BuildingTypes],[InfantryTypes],[VehicleTypes]或 [AircraftTypes]列表里部队的名字一样,记住,使命部队必须从0号开始.例子,定义一个有 5个美国大兵和 2个灰熊坦克的部队

[使命部队的十六进制代码]

Name=5 GI's and 2 Grizzly Tanks

0=5,E1

1=2,MTNK

Group=-1

Group=-n当使命部队被造出来或被选择完时,这个会使使命部队造成形成某种特殊的集结,-1是缺省值,它的功能是使这个使命部队所有的单位移动当这些单位被遗留下来时(如果使命部队包含了运输类单位你就应该用-1,关于怎么把一些单位装上运输类单位请看[组类]).如果你不使用-1的话可能造成问题(请看[脚本类]‘换组’一节专门关于这个的描述)。

[scriptTypes]脚本类项

这项用来列出基本上所有红警二的 [scriptTypes]脚本类,列表从 0号开始,号随着这个脚本类的数量增加而增加。

在这里每个脚本类所对应的条目都是用十六进制数值来表示的(你实际上可以用其它的,但是我建议你保持十六进制的传统)。下面举个详细例子。

在[scriptTypes]脚本类项项下

一个例子

[脚本类的十六进制代码]

Name=

a=x,y

b=x,y

c=x,y

...

[脚本类的十六进制代码]–这个必须和你在 [scriptTypes]脚本类项定义的名称一样

Name=这个是专门给你用写注释的,对游戏毫无作用,你可以随便写什么。

n=x,y–这个定义一个使命部队将做的行动,每做一个新行动,你必须在写的时候新起一行,第一个行动从0号开始,行动总数可以无限的沿长或非常的复杂。这就是红警系列人工智能的关键所在

在这里,第一个值,x,代表将做的行动,有些行动需要一个辅助数,这就是我们的 y(假设 x代表抽烟,但抽烟可以站着抽也可以坐着抽,y就起到区分的作用)

下面举个例子。第一行(0=0,5)使计算机攻击任何遭遇的敌方车辆,第二行使计算机当完成第一行的任务后攻击任何目标。

[脚本类的十六进制代码]

Name=Attack any vehicle then attack anything

0=0,5

1=0,1

下面将给出脚本 x,y值详细列表,这是编辑红二人工智能最繁琐的地方,朋友们可要有点耐心了。

当 x等于 0时

0,y=攻击目标, y=将被攻击的目标的种类

在这里做的任何修改将指令[组类]去使用相对应的使命部队并使部队进攻被 y值指定的敌方部队

下面是 x等于0时可以使用的 y值。(大家不要高兴, x总共有58个值,而且 y值都不一样)

0什么都不做取消攻击

1任意攻击攻击任何它们遭遇的东西

2建筑任何属于[BuildingTypes]的建筑类

3矿车任何属于[VehicleTypes]的有 Harvester=yes这项的车辆

4士兵任何属于[InfantryTypes]的士兵

5车辆任何属于[VehicleTypes]的车辆

6工厂任何属于[BuildingTypes]的有 Factory=yes的建筑如战车工厂

7基地防御类任何属于[BuildingTypes]的有 IsBaseDefense=yes的建筑

8基地威胁类任何赶去支援或已经到达被人工智能攻击的敌方基地的敌人

9电厂类任何属于[BuildingTypes]的有正 Power=值的建筑

10可被占领类任何属于[BuildingTypes]的有 CanBeOccupied=yes的建筑

11科技建筑任何属[BuildingTypes]的有 NeedsEngineer=yes的建筑

当 x等于 1时

1,y=攻击路径点, y=路径点号

在这里做的任何修改将指令[组类]去使用相对应的使命部队并使部队进攻被 y值指定的路径点号

如果其中的任何成员有 Infiltrate=yes,这些成员将会进入在路径点上的建筑,如果是 Engineer=yes,将会占领路径点上的建筑(建筑必须是 Capturable=yes或 NeedsEngineer=yes),如果是 Agent=yes,将会渗透入在路径点上的有CanBeOccupied=yes的建筑,如果是 C4=yes,则会炸掉路径点上的有CanC4=yes的建筑。如果路径点上没有建筑,使命部队还是会移动到路径点上去并等待下个指令。98一般是玩家出来的位置

红色警戒队型(红警3怎么排列队形)

当 x等于 2时

2,y=换组, y=组的形状

这个是从红色警戒一来的,很有可能已经在红二里废除了,如果使用这个话,大部分时候会造成内部错误,但我还是把它写出来供参考。

-1缺省

0什么都不做保持组的队形

1紧密队形保持紧密队形,快速移动的减速,低速移动的加速

2分散队形散乱队形,各单位使用他们自己的移动速度

3楔行队型北三角形队形指向北方

4楔行队型东三角形队形指向东方

5楔行队型南三角形队形指向南方

6楔行队型西三角形队形指向西方

7线行队形北南队形从北到南拉一条线

8线行队形西东队形从西到东拉一条线

9北我不想说了

10东

11南

12西

13陆地用在 LOCOMOTOR是悬浮的单位(像气垫船)

当 x等于 3时

3,y=移动到路径点, y=路径点号

在这里做的任何修改将指令[组类]去使用相对应的使命部队并使部队移动到被 y值指定的路径点号

0到 7是玩家出来时的位置,98是任务时出来的位置,99为地图中部

当 x等于 4时

4,y=移动到坐标点, y=坐标点号

在这里做的任何修改将指令[组类]去使用相对应的使命部队并使部队移动到被 y值指定的坐标点号(以格计算)。如果你想某个组类激发某个行动你就要用这个,在红警二里,每个格都有一个相应的坐标点用于激发某个事件,记住,每个地图的的坐标点号不一定是相同的。

|当 x等于 5时

5,y=警戒某区域,y=在这个区域警戒的总时间(以十分之一分为单位算)

在这里做的任何修改将指令[组类]去使用相对应的使命部队并使他们进入警戒状态(就像人类玩家按G一样)。

当 x等于 6时

6,y=跳到某个脚本,y=脚本的序号

这个是用来重复某个在[脚本类]里的行动用的,例如,你想重复在第二行做过的行动那么 y值就填 1

红色警戒队型的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于红警3怎么排列队形、红色警戒队型的信息别忘了在本站进行查找哦。

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