各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享都市天际线铁轨连不上,以及都市天际线无法与线路连接的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
都市天际线各交通设施怎么使用
《都市天际线》游戏已经上市有一段时间了却依然热火朝天,受到了很多玩家们的喜爱。在这款游戏中会有各种不同的交通设施,那么玩家们到底应该如何使用呢?下面深空高玩就为玩家们分享下有关于都市天际线各交通设施使用方法解说,玩家们一起来看看吧。
目前个人的使用心得是:
推荐:公车、地铁、船运
不推:铁路、机场
公车造价低廉,而且性价比根本OP,一个Bus总站就可以拉超多路线,而且取得难度非常低,小缺点是公车也会塞在车阵中,而且道路如果发生更动,就要修_路线
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地铁最大优势是不_地面空间,他的空间与地面独立,所以最不容易受到干扰,也不用排除什么障碍物,地上就只有小小一块而已
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铁路:完全不推荐
不论是客运或是货运都不推荐,铁路的缺点太多而且都很难改善,我是使用官方的地图和塬始就有的铁路来使用,最后得出了这个结论
以下逐项分析
1最严重也最麻烦的问题:火车也会塞住
就算设计了旁通道,让不靠站的列车可以直行而不需进入,列车本身也有很长的体积,只要两班车,一班停靠中、另外一班等在后面,然后这样就足够把旁通道入口卡死,运客车卡死运货车,或是反过来的情况都非常常见结果就是旁通道根本不管用
2 _地非常恐怖
为了解决局部的壅塞问题,需要消耗的用地空间非常巨大,铁路转弯比公路缺乏弹性
此外,列车会卡住铁路平交道,如果列车自己也卡住了,那么铁路平交道就会锁死,所以铁路或是道路要选其中一者改高架化,不然很容易造成交通瘫痪
有想过把运客与运货的列车铁轨分成平行两条,然后完全不给予交错机会,但是实际上发现实在太困难,要这样乾脆把运客工作都交给地铁还比较好,但是到最后发现只有运货也一样会卡,最后就下了一个简单结论,不推荐使用!
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船运:
目前个人是很推荐的,还没看过什么塞住的情况,至于道路的车流,那个是很容易解决的问题
物流港口会引来大量货柜车,所以要邻近工业区,或者直接放置在高速公路的出口处,然后稍微规划一下车流路线,只有一个方向进出就好,就会看见一串车顺顺的进来又出去
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机场:
这个东西引入的客人,感觉上非常不成正比,CP值非常低,我不确定是否是观光低落所造成的,但是特殊建筑物我每一种全放了,也放了轨道电梯遗迹,但是机场就是没什么客人出现
我觉得火车没那么糟,如果以我这个城市来说,工业的货运出入几乎都是靠火车,别的地方才能这么顺,注意我两个连外的交流道甚至是绿的,一条横线上共有6个车站,每个车站几乎不间断的进出运货,如果车站拿掉整张地图就爆了吧
城市:天际线(Cities:Skylines)整合Green Cities DLC中文破解版v1.6.2.F1
都市天际线高铁怎么连接线路
都市天际线高铁连接线路的方式如下:
1.在开始游戏前确定是否安装UR道路包mod。
2.鼠标点击一下火车入口位置,并按一下pagedown,切换成火车模式。
3.切换到火车模式之后,可以对火车站的相关信息进行增加,比如增加轨道的长度、站台位置等,可以通过按一下fn+方向键,来增加轨道长度。
4.设定之后,铁路就可以连接外部。
请注意,以上步骤仅供参考,具体操作可能因游戏版本和mod不同而有所差异。连接线路时,请确保您已了解相关的游戏规则和操作方法,以避免出现不必要的错误和问题。
都市天际线,里边有个像铁轨一样的小图标是什么意思
大家好,都市天际线这款Steam上面的游戏,不知道大家玩过没有,小编对这种城市建造类型的游戏,一直都是情有独钟的,所以给大家带来全新一次建城经历。
开局一张图,首先我们第一个先找到高速路口的位置,然后准备做一个环岛。
环岛做好了,开局只有7W资金,前期资金是比较吃紧,很容易资金不够破产,所以这里开局选择造价最低的路面,但是最低造价的路面一开始并不能选,必须选择一段水泥路面以后,才会开放,所以也就形成了现在大家看见的环岛。(这个圆形环岛,建了一段路以后直接能选择的,主要小编还是懒得自己造了,有现成的干嘛不用。)
环岛造好以后,后面就是建造居民区了,环岛两边道路延伸,如图绿色的是居民区,蓝色的是商业区,黄色的是工业区,所以大家要在开始建造的时候,自己考虑好分配的位置。
居民区规划好以后就是建立发电,水厂,污水处理厂了,小编这里发电选择的是风力发电,因为城市前期规模小,用不了那么多电,主要是从省钱的角度出发,不知道小伙伴们注意看图了没有,图中河流出的箭头,是水源的流向,所以抽水设备要建在水源的上游位置,而污水处理要在下游,总不能让城市居民喝污水吧?
记得把污水处理厂和抽水厂用管道连接起来,才能正常工作。
水电排污都处理好了,下面就是建造商业区,和工业区了。
各位小伙伴们,记得把城市维护预算拉到最低,这样可以省钱。
工业区出现了危机,图中瓶子小图标,就是显示工人不足,这种情况怎么应对呢,就是增加居住区从而增加人口,解决工人的问题。
小编又划分了一个新的开发区,建房吸引更多的居民入住,解决工人危机。
在最后人口已经突然550,到达小村庄的标准,这里就顺利升级。
升级小村庄以后多了很多设施,比如垃圾堆放场,小学,诊所等等。
具体作用下期再做解释。
这里可能有小伙伴们会质疑,为什么要建环岛,环岛到后期很堵车,其实不管是十字路或者环岛都是可以的,只是小编有个大胆的计划,才要建环岛。
小伙伴们对这款游戏感兴趣的,点个关注不迷路。
关注小编,看看小编从零开始,建造一座宏伟城市。
文章最后决定给这座城市命名为幸福小镇。
这期就到这里,下一期再见。
都市天际线开局攻略
在都市天际线这款模拟经营游戏中,玩家能够通过管理各方面事项来让自己的城市获得不错的发展,从而创造属于自己的优秀的城市,而为了能够在游戏后续平稳的发展,有一个良好的开局是非常重要的,那么都市天际线开局怎么玩呢?下面深空高玩就为大家带来都市天际线开局攻略,一起来看看吧。
都市天际线开局玩法详解攻略
首先,关于游戏汉化方面我就提几点,因为汉化很快就要出来了,因此关于UI上的东西不多说,主要讲解基本上手玩法。另外我开的第三个档,解决了瘟疫,4W人口,每周2.5W收入,交通正常(除主干道比较堵,但是不影响运营)市中心已经高楼林立,准备发展“浦东新区”。
(有大量SC5、4经验别吐槽,另外只是个人经验,一切还是靠大家自己的感觉)
1.地图:先大概的分配一下发展方向,哪个方向发展工业,哪个方向发展人口办公等等,方便初级道路简单规划,尽量按着高速路规划两到三个方向。
2.修路:一开始只给你双向路,画一条一小格的解锁单行道,利用单行道一条进城一条出城注意单行道方向。往中心延伸到差不多的地方,用单行道画个单向圆圈十字路,再分三个方向,一边居民一边工业一边预留成环城高速。分别用4线双向路化到城区和工业区。
3.开始建城:这一部分应该不用多说,注意电线,水管,覆盖到位,最好以标准格子路开始发展(我是以长方形来建居民区和工业区,提高利用率)离预留的告诉留点距离。另外垃圾场可以先建在工业区入口,看道路上的绿色看是否能覆盖到城里。
4.基础设施:先别着急建小学,把钱留给三个重要基础设施,诊所,消防站,警察局(警察局感觉用的不多,我全城一个大警察局到后面犯罪率还是只有5%)。另外建造公园来让建筑升级。
最后再开始建小学,看到工厂和商店缺员工的时候注意一下,是没受过教育的还是需要教育的,然后再建,以提高金钱利用率,该带框就贷款。另外由于电力经常爆炸,所以还是直接建烧燃料的电站吧。最后,我居民区和工业区发展到这里都发展处两条主干道,甚至可以发展3条,为后面解决堵车做准备。
5.开新区域:到一定发展时期,手头富裕了,开新区,(等2个任务吧还是几个,然后一次性开两个,一个用来扩充居民/工业区,另一个用来规划高速路出口)高速路这样建:最终至少需要三个进城口,一个连换成告诉,另外两个是居民/工业区的第二入口。
如果有空,可以在一块远的区域发展林业或者农业(需要低级劳工,注意补充低级居民区)。环城告诉可以建一下,环城高速上建两个出口,一个通往居民区,一个通往工业区。环城最终还是要回到高速路,也就说最后会至少有4个出入口,而环城上你就可以自由增加立交桥啦。
6.公交:本作有个特点,那就是没有昼夜(以后可能会提供夜景DLC)变化,所以公交车库只要建一个就行了,因为公交车出去了就根本不回车库,线路越多车库支持的总车数就越多(我一个车库已经有96辆公交车了,不知道是否有上限,因为没看到上限),线路嘛,前期尽量长,连接工业区,居民区还有乡下。
另外可以使用地铁之后,地铁站可以放在高密度居民楼下,原理和公交车一样,但是由于站台贵,所以看着手头情况来。
这里着重讲一下铁路。铁路的建设有个问题,当交叉点角度太大的时候,铁轨将不会连接,你在链接之后要检查一下连接点是否都有铁轨连着,否则会发生线路无法建立或者建立之后也不会通车的尴尬。然后车站可以增加幸福度,但是铁轨会产生噪音,减少幸福度,所以要稍加规划。
7.高密度:人口达到1W4(没记错的话)就可以解锁,你最好新规划区域来建,否则拆路比较麻烦,用4线以上建,减少交通压力。预留4小格地铁出口的地方,不然后面建地铁拆房子很心疼。
高密度系列办公室也好,大商场也好,对学历还是有一点要求,注意小学和高中数量到黄色区域(不到绿是避免乡下也来上学导致农场林业公司没员工)大学的话到后面升级办公室可以建,一座4W的城市也只需要一座大学。
所有这些,升级条件基本都和地价,教育,三个主要基础市政设施有关,把所要的地方全变成蓝色就行。医疗设施和火警可以一边放一个大的,如果爆发瘟疫可能需要继续增加。墓地和火葬场也是做到道路变成绿色,即覆盖即可,目前看对市民幸福度只加不减(AI胆子真大,在墓地旁边一样开心的玩游戏)。人行道主要用在高架路部分,那个就远着了。
随着城市发展,如果见了大坝,注意你的水源,因为水坝断流,污染物可能会逆流,一旦水源受污染就会全城瘟疫(我的瘟疫就是这么造成的,换了水源位置立马瘟疫结束),后面可以建污水处理厂,排出来是基本干净的水(主要是看到沙滩边上都是污水很不爽)。
另外货运火车站分别在工业区的两边各键一个,不然火车站会堵成马。刚才说到的主干道都可以连到环城上了,立交多点无所谓,反正市民优先走高速路,然后才是6线大道。
垃圾场两个两个建,然后放一个到两个焚烧厂,里居民区远点,能覆盖成绿色就行,一个垃圾场装垃圾,另一外清空,保证有垃圾场能用(后期垃圾场压力还是比较大,所以环保不环保不管,不能让市中心里有污染。
8.进阶:停车场MOD在初期是没用的,但是你可以建着,因为它是一个公园能加地价的。到后期教育普及了之后,停车场里的车就多起来了。当然了,现在的寻路机制还是有点缺陷,所以即使路边没有车,对交通也没有特别大的影响。
城市景观MOD可以吸引旅游者,注意公交和地铁,留个出口给这些景观。另外创意工坊有一些特别便宜的高阶城市景观(我现在用的是CCTV秋裤楼,还有一些办公楼和商场大厦。貌似对工业和商业需求是有用的)这些MOD还是发展旅游业的利器,又便宜吸引的人又多。
政策,发展教育后把教育政策点开,为了健康,吸烟也禁了,其他的基本等汉化你就懂什么意思了。
后面发展新区的时候可以靠政策来直接吸引高级建筑投资商,就是浦东新区的模式啦。
分区这个东西主要还是规划工业区用的,分别是林业,农业,矿业,石油业,和普通工业,注意劳工知识水平哟!
后面等钱买太阳能电站还有后面的其他发电站,发电效率高而且污染小。
还有就是瘟疫,先看地图上是不是水源污染或者环境污染,发生了瘟疫去经济栏,把医疗投入拉到150%,注意墓地和火葬场是否充足,然后瘟疫虽然会使人口锐减,但是可以很快恢复。恢复正常,城市医疗变成蓝色,再把预算拉回100%。
说道预算,我现在是以三项税金都是12%来收取的。遇到人口逆增长,或者市民提意见的时候适当调整吧。
再提一次交通。主干道肯定会堵一点,但是不影响城市运营即可,我发生瘟疫的时候救护车基本准时到达,也没有因为火灾而损失房子。环城高速是高架还是地上看各位的喜好啦,记得出入口要舍得放(虽然有可能会变成歪果仁那样的奇形怪状)。
但是单行道立交系统和一系列的道路系统都可以解决堵车问题(这一作堵车不是问题,因为寻路机制还是比较好的,3条主干道分配比较均匀。另外大巴,地铁,火车捷运都会对交通有所帮助。还有我后期基本全部建办公室了--感觉还是很带感的,CDB全是高楼(虽然重复有点多)但是很有美国也好浦东也好市中心高楼林立,周围遍布别墅区平凡的突出感。
城市:天际线
都市天际线没有对外铁路咋办
方法1:
初期不要发展太多地方,多建点居民区积普通工业,撑到7000还是9000人口就把可以贷的钱全贷,买新区,按规划转移市中心,等再有钱点就把旧城的高速入口和主干线规划一下,其它的全拆了改工业区。
方法2:
初期随便二级路铺个田随便放东西,放到7000人,也才铺满一块地而已,累计10W后,从离高速最近的地方开始拆了重建,用上各种高密度。
扩展资料:
都市天际线规划技巧:
1、规划好住宿区,商业区,工业区,建议住宿区可以放在单行道分割后的一边,大概6~7个大格子,工业区和商业区放在另一边,大概6~7个大格子。因为发展在第一块小地图建完(需要买第二块地的时候)之前,商+工大约=住。
2、建好一个水站,抽水站,为了省钱挨得近一些没关系,注意上下游就好;建好风力发电机,直接建在工业区附近,拉一条电线穿过马路连到住宿区。一般而言即便开局艰难点,还是推荐风力发电,因为没有污染,后期铲除方便
3、开始涂颜色点区,工业区点1~2大格(以你画的格子而言),这时商业区点1格,因为低级所以可以直接在工业区里穿插发展,影响很小。点1~2格住宿区,尽量和工业区平行,这样这不用多拉电线
4、这时能剩个几百块就不错了,如果钱花光了事儿还没办完,我推荐你新开一个档。
5、如果在7W以内办完了,开始3倍速发展,你会有一段时间财政赤字,资产为负什么也做不了,这期间能做的就是看柱状图,哪一个区缺就在哪一个区涂一个颜色。直到人口慢慢搬进,开始盈利。
6、这只是我自己摸索出来的最快开局,就是要求在游戏开始之前用所以钱规划好400~1000人左右的生活,缺点是7w块必须把事情办完,优点是慢慢的绝对会在城市死前盈利。
7、从第一步开始点格子起(即分配住宿商业工业区),就不要按自己的想法建设,时刻注意需求柱形图,哪个需求高再建哪个。
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